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発売日に不完全な部分があるゲームなんて今時多数あるのに、どうしてFF15だけ過剰に批判されているの?

1 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:44:33.50 ID:bNO3JEAsp.net
例えば、スプラトゥーン2の発売当初のバランス、ゼノブレイド2のUIなど発売日に不完全な部分があるゲームなんて今時珍しくもない
それにもかかわらず、どうしてFF15だけ、発売当初あったバグなどを過剰に批判されているのだろうか?
フェアじゃなくないか?

2 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:46:09.64 ID:gTk8TQHM0.net
言い切ったのにまだやってるからちゃう?
http://livedoor.blogimg.jp/light081215-xyz/imgs/6/4/64d2bfed.jpg

3 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:47:20.07 ID:E5Lu5Ofw0.net
イカ2でガタガタ騒いでたのはエアプゴキが殆どだったろ
『ジェッパガージェッパガー』

撃ち落とせますけど?

『・・・』

4 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:47:39.88 ID:bNO3JEAsp.net
しかもFF15はオープンワールドのゲーム
オープンワールドのゲームは初期にバグあるのは普通のこと
それにもかかわらず、些細なバグを批判するということは、日本人ユーザーはオープンワールドのゲームに慣れていないということになる
ということは、ディレクターが言っていたことは間違いではなかったようだな

5 :実況禁止さんアフィだな:2018/10/11(木) 06:48:04.50 ID:/HDA3MRLd.net
意図的←原因

6 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:48:34.79 ID:IsAlFlpuM.net
三年連続福袋入りおめでとう

7 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:48:48.80 ID:bNO3JEAsp.net
>>2
それは色々なアイディアをFF15に取り入れたという意味では?

8 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:50:30.10 ID:0Ow7xiIda.net
発売前に散々ハードルあげ日本人ユーザーに喧嘩売っていまだにIPを自分の物と勘違いしてるから

9 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:50:46.42 ID:bNO3JEAsp.net
>>3
本スレでも初期のバランスについて不満を述べている人は結構いた気がするけど

10 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:50:49.58 ID:raexwcg60.net
ttp://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad003.jpg
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ttp://www.jp.square-enix.com/ff15/traingallery/assets/img/ad041.jpg

11 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:51:06.20 ID:ogR+O6Uk0.net
それだけ期待されてたからなんだけどな
ユーザーの期待を裏切った
FF15の罪はそこにある

12 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:51:37.58 ID:E5Lu5Ofw0.net
ゴキブリっていっつも言い訳ばっかだな

13 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:51:40.23 ID:gTk8TQHM0.net
>>7
それはお前の勝手な解釈やろ
言葉の意味を考えたほうがえぇで

14 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 06:51:56.69 ID:Tl6/fa3D0.net
開発期間何年だった?
スプラトゥーン2やゼノブレイド2の何倍使ったんだ?
掛かった期間以下の出来栄えが叩かれた理由じゃなかったのか?

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