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VRは必ずゲーム業界において主流になる。

1 :中立ユーザー:2018/10/09(火) 19:49:39.54 ID:VGwmYcT60.net
今はノウハウや技術を培ういわば種蒔き期間。
そんな中、SONYが技術を蓄積している横で任天堂は目先の利益ばかり追い求めいてるばかりで未来への投資をしようとしない。
これではwiiuの二の舞になるばかりか最悪ハード事業撤退も十分あり得るだろう。

2 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 19:53:16.00 ID:Wo1S2a74p.net
任天堂もVRには積極的じゃね

3 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 19:53:47.32 ID:i45G39MS0.net
38530910533810晒シーマン:2009/11/20(金) 23:13:22

まずは、保守↓これは鉄板ですね。お忘れなく。

■宮川明 経営学板担当 儲かるしくみサポート 大阪府大阪市中央区内平野町1-2-9-601
鳥取県米子市夜見町3079-17 TEL06-6910-2155 FAX06-6910-21
■相原淳一 経営学板担当 〃 (インターネットビジネスサポートセンター)
■山本亮 経営学板担当 神王リョウ 大阪府大阪市中央区高津1-4-6 エクスコート高津302
■山本行影 経営学板担当 大阪府高槻市八幡町8−10ハオス八幡203
電話 072-674-1454 info@15-mail.com ■内村篤史 成功.com
■矢野惣一 メンヘル板担当 問題解決セラピー
東京都文京区音羽1−22−18ー305号室 電話 03-3947-7797

4 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 19:54:56.82 ID:jZgQRWjiM.net
なおサードは見切りを付けた

5 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 19:59:38.56 ID:jemfu8tS0.net
いまが時期じゃないだけでそりゃ任天堂も必ずやるだろ
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/741203.jpg

12歳問題、酔い問題、怪我リスク、軽量化などが色々
解決すれば乗ってくるんじゃないか?

6 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:06:43.28 ID:wEGOfiCs0.net
今も没入感求める人のなかでは主流だろ
平面モニタじゃ何百万掛けても10万のVRにも勝てない

7 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:10:29.63 ID:SQK4byaed.net
VRとラボって相性良いと思うんだ

8 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:11:11.38 ID:W0b0Wp9pa.net
業務用としてならありかもしれんが、家庭用にはまだ時期尚早

9 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:12:54.87 ID:tpZXTGrB0.net
ソニーみたいに自社であれこれやるよりnvidiaやサイゲみたいなノウハウ持った企業と仲良くするほうが早いって勉強したんじゃね?
VR自体が枯れてきてOculusもしくはHTCの落ち目になったほうとスッと共同で何か出してくるかも

まあ一人称に縛られて2Dゲーすら作れない時点でメインストリームにはならんよ

10 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:13:10.23 ID:a7XDk8F30.net
俺の中ではとっくに主流
っていうか平面テレビでゲームなんてもうやってない
スイッチの携帯モードかPSVR

11 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:15:45.78 ID:jK7ZrPTPa.net
あんな酔うもの主流になるわけないだろ。
そのへん改善されなきゃ無理

12 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:18:53.92 ID:tpZXTGrB0.net
皆が3Dテレビでグランツーリスモをやるようになるとか言われてたなあ(遠い目)

13 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:22:15.45 ID:fKgjFZDdd.net
>>7
ラボの場合VRよりARって奴のがあいそう
VRだとせっかくの工作が見えないんじゃ?

14 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:22:28.82 ID:uo5YMflX0.net
眼鏡くらい手軽になったら購入検討する
あんなバーチャルボーイの二の舞みたいなダサいデザインのままだと買う気にならん

15 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:24:36.86 ID:35WqyEST0.net
今のVRは80年代のショルダー型の携帯電話だからな

16 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:24:56.92 ID:cwEjA5+yM.net
移動の演出が解決できず、
視点固定した鑑賞ゲーくらいしか出せない状況で
オープンワールドやFPSが主流のゲーム業界で、どうやってブーム起こすの?

17 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:27:47.96 ID:fKgjFZDdd.net
>>14
残念だけどVRじゃそれはムリかもね
メガネだとどうしても隙間から光が入ったり現実世界が見えたりで没入感薄れるんじゃ?と思う

18 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:28:15.47 ID:cwEjA5+yM.net
>>15
VRとはファクシミリのことでショルダー型含めて携帯電話網ではどうにもまともに伝送できない状態という説明が近い

モバイルファクシミリが実用化する日はくるのか (それぐらい技術と現実が見当違いにズレてる)

19 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:29:51.11 ID:40UAFK+m0.net
>>5
特に任天堂の立場としては、
同じVRの問題だとしても相手が子供向けなだけに、
解決するのがかなり難しいんだけどな

親からのイメージが悪くなれば
VRだけじゃ無く、任天堂そのもののイメージが悪くなるからな

20 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:31:30.30 ID:A5kAzytWM.net
被り物必須な限り無理だろ
3D眼鏡すら面倒で廃れたのに更に面倒な被り物とかすぐ嫌になるわ

21 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:34:08.79 ID:Wo1S2a74p.net
>>20
俺はHMDにも可能性はあるとは思うけど
HMDに固執する必要がなのは同意だな

VRの実現方法は多岐にわたる

22 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:34:49.80 ID:ewTwINi40.net
>>12
そう思い込みたい気持ちは分かるけど、当時は立体視好きの奴らですらそんなこと言ってなかった
ソースは俺
あくまで楽しいオプション程度にしか思ってなかった
やったことあれば分かると思うけど、立体視とVRは全然違うよ

23 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:36:26.83 ID:ewTwINi40.net
>>17
せめて競泳用ゴーグルくらいにならないかね?

24 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:37:56.11 ID:nJ3xAm1+0.net
VRなんかでごまかさないでゲームの中に入れるようにしろよ

25 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:38:44.86 ID:fgijvJUr0.net
ならない

26 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:40:30.27 ID:/SXugWCr0.net
VRにおけるロード時間ってふつうのゲームの100倍苦痛になるよね

27 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:44:54.10 ID:oMXXP/LWa.net
VR自体を否定してる奴は3Dゲームを否定してたジジイと一緒

28 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:46:26.25 ID:n9RIiFYma.net
sf映画みたいなヴァーチャル世界なら魅力的だけど

29 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:48:45.64 ID:Jpn5EbPO0.net
枯れた技術の水平思考
とか言って小手先で既存技術のツギハギしてる任天堂はこれからも周回遅れが宿命付けられてるよ

30 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 20:52:31.41 ID:ngczB+QT0.net
VRそのものが枯れた技術の水平思考なのにな
スゴイWiiUみたいなもん

31 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:02:54.96 ID:wEGOfiCs0.net
>>16
工藤ちゃんがキャーキャー言うほどVRはFPSに向いてるぞ
ままま マウスでFPSw の時代がやってくる
https://youtu.be/aWa8-yATkjY?t=3305

32 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:07:19.06 ID:mIUFY56J0.net
>>26
ミリアサVR面白いのにロードが長くてつらい
ヘッドセット外す

33 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:08:17.43 ID:0PCsr7vqd.net
2年くらい前にも同じことを聞いたな

34 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:12:10.85 ID:wEGOfiCs0.net
VR被ったままサマーバケーションが出るのを待ち続けて疲れた

35 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:19:08.72 ID:U1Z6f+NL0.net
種まきも何も、正直マリオ64作れるなら9割作れてるようなもんだろ
あとはカメラ動作とプレイヤー動作を連動させるだけだし

36 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:21:18.88 ID:TgapO1Gt0.net
>>32
ロードより紙芝居が糞だろ
なんであんなちっちゃな窓見なきゃいけないのか

37 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:23:09.20 ID:wEGOfiCs0.net
PCVRだとこの辺とか
https://youtu.be/dOz48_4uNDg?t=566

38 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:23:59.54 ID:Q1s99Tbm0.net
仮にHMDを使わないVRがあったとしても、PSVRまではまったくの無意味だったってことになるだけでは
たーだ正直HMDを使わないとなると、より大掛かりなVRしかないわけだけど
スクリーンとか使ったやつ。それはより難易度が高いだろ

敷居を下げる為のVRは3DSが最後のチャンスだっただろう
あの裸眼3Dで駄目ならもう駄目でしょ

39 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:30:28.64 ID:OdKzoVT30.net
>>17
こういうタイプのモノも試してみた事があるけど
http://www2.elecom.co.jp/products/P-VRG06BK.html
確かに没入感は多少削がれるけど立体感自体は当然変わらんし
周囲が見えるのも悪くはない

没入感だけを重視しすぎるのもどうかなと思わなくもなかった

40 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:31:15.63 ID:rxiuDlZu0.net
立体視とVRは全然違う
首振って上下左右見渡してすべてがゲーム世界なのがVR
3Dフィールドが相性いいのは当然だが別に二次元世界でも可能だ

41 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:32:45.96 ID:0PCsr7vqd.net
ルームスケールもなければまともなコントローラーもない、なんちゃってVRでVRを語られても困るんだよね

42 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:35:41.84 ID:Wo1S2a74p.net
HMDとVRも違うんだがなぁ

頭の動作に画像が追従するのも
右目と左目で別な映像を用意するのも
体の動作がゲームに反映されるのも
全てVR技術だよ

43 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:37:15.05 ID:f8lUfLBC0.net
>>13
見えた方がいい場合は無理にVRにする必要は無いが逆に言えばダンボールのショボい見た目をVRで補える

44 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:37:48.33 ID:Q1s99Tbm0.net
>>40
だからその最大の特徴が無理ゲなんだろ

45 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:38:53.94 ID:LydyDFM70.net
WiiUのゲムパがVR移行前のワンクッションになると思ってたが
思ったよりVRが早く来たな
早く来すぎてハードもソフトも追いついてない感じだが

46 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:39:34.85 ID:EtAEauic0.net
モニタとしてのVR自体は1年後か10年後か知らんが絶対来るけど体感要素はどうなんだろうね
ゲーム内で移動するときは現実世界でも歩かないと、ゲーム内で攻撃するときは現実世界でも攻撃動作取らないと
ってなると最初は楽しくても結局はもとのコントローラに戻りそう

47 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:40:46.59 ID:f8lUfLBC0.net
>>45
むしろワンクッションはWiiだったと思うわ

48 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:43:51.50 ID:Q1s99Tbm0.net
網膜にスクリーンを埋め込むしかないな
さすれば気楽にプレイできよう

ただし、君の人生と引き換えだ

49 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:44:20.61 ID:HnNkMa5W0.net
アミューズメント施設での浸透が先だな
今回はソフトウエアがあまりにも未成熟な状態で勝負を賭けてしまった

50 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:45:00.77 ID:LydyDFM70.net
>>47
移動と動作はWiiで完璧だな
周りを見渡せるのはゲムパがいいなあと
売れなかったけどスタフォの試みは悪くなかったんじゃないかと

51 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:46:13.16 ID:/xi64xQcM.net
ゲームよりエロで延びるだろうな
そのうちいかがわしいものっていうイメージが蔓延するだろう

52 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:47:01.53 ID:rxiuDlZu0.net
まあVRはせめてゴーグルタイプにまでならなきゃ
一般家庭への進出は無理だわ

53 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:49:55.89 ID:hgXpJXZkM.net
任天堂は脳波センサーや3Dホログラムディスプレイの研究していたと思うが

54 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:50:57.99 ID:XLtXtZ98M.net
>>46
そうなったら伝説の剣持ってても本体が弱過ぎて雑魚の攻撃で死ぬわ
ボタン押して集中すると敵が遅くなるとかあったら面白いかも

55 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:51:34.76 ID:Q1s99Tbm0.net
目の前に立体映像が現れて視界を覆い尽くすみたいな
ドラえもんみたいな技術が生まれたらイケる
俺が生きている内に叶う……?

いやあ、叶ったら良いですけどねえ

56 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:52:02.13 ID:WgtfNKda0.net
もう開発してる会社すらいないのが現状だろう
主流になるどころか、もうすぐ消えるの間違い

57 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:52:17.01 ID:HS6CtObh0.net
>>49
あて紙してるのを見て絶対流行んないと思ったわ
確かにおっさんの後被るのは嫌だけどあれは無いわw

58 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:52:27.18 ID:ki/QOHzQ0.net
3D酔いしないオレでもレースゲームVRは吐いた。
無理だアレ。

59 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:53:33.72 ID:AO2th64C0.net
せめて無線でゴーグルぐらいになったら考えるわ

60 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:55:41.85 ID:9Gn+NXtT0.net
仮に主流になるとしたらVRよりARだろ
VRは「ユーザーが映像の世界に入り込む」技術なのに対し
ARは「映像のほうがユーザーの世界に入り込む」技術
ユーザの敷居が低いのは圧倒的に後者

61 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:56:52.92 ID:LydyDFM70.net
>>58
実際に身体が動かないからおかしなことになるんだろうな
なんか電気刺激で三半規管に錯覚起こさせてVR酔い軽減する研究が進んでたけど
ゲーム遊ぶのにそんな危ない電気ショック味わいたくない

62 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:57:26.98 ID:U1Z6f+NL0.net
>>38
たぶん勘違いしてるが
広義なもんなら3D空間さえ作ればVRはできてる (なので3Dゲー作れるなら条件クリア)
狭義なもんなら3D空間内でプレイヤー動作と連動すること
つまりWiiリモコン、キネクトとかも立派なVR

そもそもVRって言うから聞きなれない最新技術っぽく感じるが
VRって90年代に言葉として大流行したバーチャルリアリティの略称だぞ

63 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 21:58:21.18 ID:XLtXtZ98M.net
無いわ
部屋の壁紙と家具という背景がゲームとかけ離れすぎてる

64 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:00:21.19 ID:40UAFK+m0.net
>>56
主流になるとは思えんが
どこ見てるんだ?さすがに

65 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:02:57.56 ID:hyIpp1h+p.net
スマホを使ったVRゴーグルのほうが将来性あるかもね。

Iphone20ぐらいになっている事にはスマホでも
フルHDでVRできるようになっているんじゃないかな?

66 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:05:25.36 ID:Q1s99Tbm0.net
>>62
いや、そういう事言い出すと話がこじれるじゃんw

67 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:05:43.35 ID:mI9vZPOa0.net
なる・・・・・・!なるが・・・・・・今回 まだその時と場所の指定まではしていない

68 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:08:57.47 ID:RjEFnA7YH.net
>>55
空間投影でググッてみ
研究室でなら大量に手法が開発されてる

それを用途による特化や採算性を改善させながら商品化していくとして
10年後には出来るんじゃね?
流行るかどうかは流石に分からないが

69 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:12:06.31 ID:LydyDFM70.net
>>68
プロジェクションマッピングみたいなのが見れたもので流行るとは思わんかったな

70 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:16:55.40 ID:Q1s99Tbm0.net
>>68
初音ミクのあれだろ?

ただし、完全に何もない空間に光を投影できる技術が完成しているとは思えないねえ
霧とか何かしらの投射物が必要
VRに応用出来、かつ商品として成立するレベルにできるのか?これ

71 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:18:50.22 ID:bRNJ5YfQd.net
VRなんてもう子供の玩具だぞ
https://www.fantasy.co.jp/kodomovr/

ま、太鼓の達人みたくACやらゲーセンら成功させてから来た方がいいコンテンツよね
VR ZONEもバンナム決算では成長投資の段階いってるし

72 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:22:06.94 ID:U1Z6f+NL0.net
>>66
と言っても実際はそんな程度のもんだしな

つか一応3Dゲーと言ったけど
実際には仮想現実だったら良いわけで
ゼビウスであの世界観を満喫したと言ってるおっさんがいたら
それってVR堪能してるよなとすら思える

73 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:22:58.67 ID:RjEFnA7YH.net
>>70
初音ミクのは知らんが霧の手法だけじゃないよ

完全なる空間に投影する方法は例えばこんなのとかある
https://www.edge-link.omron.co.jp/news/59.html

レーザー光線を空中で収束させて空中に光源があるように見せる方法ね
課題はコントラストかな

74 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:26:44.89 ID:LydyDFM70.net
実際据え置き起ち上げるのも億劫になってる時代に
時間も空間も遮断されるVRを自宅でやろうってのが無理があるのかもしれない
さらに装着も煩わしい段階だし

75 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:26:46.51 ID:XLtXtZ98M.net
当たり前だが画像で見てもよく分からないな
収束させてもそのまま焦点突き抜けて終わりそうな感じだが散乱すんのか

76 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:26:58.64 ID:ewTwINi40.net
>>16
ていうか、本当は平面テレビの方がFPS TPSに向いてないよね

77 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:27:59.65 ID:Q1s99Tbm0.net
>>73
ふーん。これはこれで面白いだろーけどな
ただ、俺の想像するヤツはもっと高度なんだよなあ
これでは二次元画像がちょっと手前に出て来るにとどまりそうだが

78 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:28:17.89 ID:zCVHc0cd0.net
saoみたいなの出来たらローン組んででもやるけどな

79 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:29:45.04 ID:RjEFnA7YH.net
>>77
空間に光源が出来るのに二次元画像はねーよw
コントラストが課題だから逆に難しいと思うww

80 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:29:54.08 ID:qyUOs+cK0.net
技術が無いからまだ無理

81 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:31:46.73 ID:fKgjFZDdd.net
>>78
ボーダーランズ2なら年末に来たけどね

82 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:43:30.02 ID:ebKuTR0i0.net
酔をなんとかしないとな
MRのほうが用途広そうだから
主流はそっちになるだろう

83 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:46:13.48 ID:slhtNwbGx.net
>>10
平面のモニターって陳腐に感じるんだよな。
裸眼立体視とかも大してかわらん。

84 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:48:20.75 ID:ewTwINi40.net
>>61
スティック操作やめてジャイロ操作にするだけでほとんど酔わなくなるんだけどな
平面テレビで30fpsのレースゲーやるより酔わないよ

85 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:48:31.16 ID:slhtNwbGx.net
>>17
デザイン次第かな。
思い切ってガンダムとかアイアンマンみたいに上半分覆うカッコイイデザインにしないと。

86 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 22:53:51.99 ID:Qg4MmLZH0.net
主流にしたいなら最低でもオプション機器じゃなくて標準装備にしないとダメだろ

87 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:01:11.96 ID:U1Z6f+NL0.net
>>73
夢はあるがこのやり方だと空中撮影3Dネオンがギリってところっぽいな

88 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:08:02.29 ID:rbh4evA10.net
カードゲームはVR化して欲しいよね
特に遊戯王はOCGもネタ切れ気味だしVR用のカード作って一新して欲しい

89 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:08:57.06 ID:c6OYAqmu0.net
ARがいいなぁ

90 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:15:01.82 ID:RjEFnA7YH.net
>>87
光源が点にならないもんな
周りも含めてボヤッと光る

文字とか読むのは構造的な進化がいるかもしれないし
光を細くする事によって改善するかもしれない

91 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:16:20.24 ID:ewTwINi40.net
主流にしたければ、解像度とかリッチグラなど全て後回しにして、ネイティブ120fpsを最低にすることだ
PSVRはハード的にそれが可能なんだから、今からでも遅くないから今後発売する全てのゲームを120fps強制にしろ
それから、キャラの移動や車のハンドリング等でスティック操作を使うのを禁止しろ
このたった2つだけでPSVRは圧倒的な支持を獲得できる

92 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:19:36.66 ID:c6OYAqmu0.net
反発力フィードバック機能付きグローブコントローラーが普及しだしてようやくスタートライン

93 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:35:13.93 ID:slhtNwbGx.net
>>73
それ系出してくる奴ってそもそもVRと路線が違うのを分かってない。
VRやった事あんのかと…

94 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:40:49.52 ID:uD3dEuZX0.net
理想は.hackとかSAOみたいな感じだけど、ああいうのは難しいんだろうな
せめて映画VR ミッション:25みたいなやつがやりたい

95 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:41:11.61 ID:U1Z6f+NL0.net
>>93
安価をちゃんと見ろ
VRじゃなくて空中投影のほうを望んでるからそれを出しただけだぞ

96 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:48:19.99 ID:RjEFnA7YH.net
>>55が話の元だな
CGをよりリアルに見せるという目的が一緒で手法が違うってところだね

97 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:49:48.47 ID:Q1s99Tbm0.net
>>95
いや、俺はVRだが。だから言っているだろ?
おれはもっと高度に利用した方法でVRの様にする、と
いってみりゃ質量がゼロのHMDを実現しろと言っているのだ

あくまで俺はドラえもんの秘密道具クラスが現実になったら良いな、という妄想をしていただけなんだからな
実現できなくとも俺のせいじゃない

ただなあ。質量がゼロになってもなお不快感を取り除くのは難しいだろう
眼の直近に光が動くという現象自体が不快だからな
それを解決しつつVRを商品レベルに持っていけるのは、1000年に1度の天才がいなきゃムリかな

98 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:52:49.06 ID:LydyDFM70.net
裸眼VRだな
てかそうなってくると現実と区別が付かない世界を現実に出せるようになるわけで
電脳コイルじゃないがかなり危険だな
あれは眼鏡ありのARだけど

99 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 23:55:36.33 ID:U1Z6f+NL0.net
ふと思ったんだが>>73で白色だけ浮かべたら
空中での質量ゼロプロジェクターできるんじゃね

100 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:06:06.16 ID:rugsV57iH.net
>>99
白くても光源だから光は反射しないぞ

101 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:08:53.10 ID:/IpzK7hN0.net
>>100
あー残念

102 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:12:35.99 ID:ynVHz7Ne0.net
VR装着して、ヘッドホンつけて、コントローラー握ってがすげーめんどい。
飲み物飲みたいとかスマホ見たいと思ったときもだるいし。
万人受けにはまだまだだな。

103 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:14:24.44 ID:rugsV57iH.net
そもそもスクリーン不要でプロジェクターでしかも3Dで投影出来るんだぞ
スクリーンの代替を作る必要自体がない

104 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:15:52.19 ID:ZzKEPtOz0.net
HoloLensが一番未来感ある

105 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:17:10.69 ID:e1Y3FUYe0.net
>>92
これ
ここまでの物よこせとは言わないが入力デバイスも新しいの作らねーと
チンコン代用とかバカかと思う

106 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:24:14.86 ID:+hxJ60gt0.net
>>92
正直HMDよりそっちのがまだ現実的と思うね
HD振動は現時点でそこに辿り着く為の第一歩であると思ってる
グローブまでいくと気軽さと値段の面でキツイと思うけど

107 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:30:17.86 ID:rbu8hT0+a.net
>>1
主流って事はテレビやモニターが排除されるって事だぞ
自分の発言理解してるか?
日本語が母国語じゃないゴキチョンは理解出来なくても仕方ないか

108 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:37:42.09 ID:b+ZRe5If0.net
VRはVRで発展してくだろうが
既存のテレビゲームに置き換わりはしないよ

109 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:39:42.46 ID:eDRdZ2IT0.net
VRすっ飛ばして次に行きそうな気しかしない
やっぱ重いガラクタ付けるってのは普及する予感がしないんだよな

110 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:41:33.24 ID:mkjSS9SC0.net
ゲーセンや遊園地で被るないいけど、
日常的にやるゲームで被ってやるのは面倒だし、長続きもしない

111 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:43:36.53 ID:to2KqAJD0.net
なんども言うが現状のVRはパーソナルユースでじゃ扱いにくすぎて絶対に流行らん
アミューズメント施設とかの遊ぶ専門の場所でならチャンスあるだろうけどな
個人で扱うには
・設置や配線や設定などの準備がめんどくさい
・プレイするたびに大仰なHMDとイヤホンを配線越しに装着し、さらに両手に操作デバイスを持たないといけない
・HMDの重さ、プレイ環境、体感と視覚聴覚情報の差異などから長時間プレイには向かない
・高い上にメンテナンスが他の機器より大変
この辺が改善されない限り一般家庭に普及することはありえないよ

112 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 00:52:17.32 ID:G+7h2Sbgd.net
イヤホンは別に無くてもtvから音出るけどね

113 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 01:07:10.67 ID:jdGmtvqB0.net
VRで没入感やリアリティを追求していって既存ゲームはゲームらしさを追求していけばいい
今のゲームはどっちつかずだから

114 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 01:29:03.50 ID:rugsV57iH.net
メンテって何するんだ?

115 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 01:34:56.51 ID:RQ3SS6j70.net
なぜ自称中立はゴキブリしかいないのか?

116 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 01:53:55.06 ID:Sht3iqnX0.net
VRは一人称以外でも成立するの?
三人称だと仮想現実じゃなくてただの3D映像になる

117 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 01:58:21.54 ID:5JEBwdQV0.net
>>114
使用後ちゃんと拭かないと汗でボロボロになりそう

118 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 02:16:31.44 ID:0wT+SgJY0.net
そういやPSVRは出る前はゴキが散々持ち上げてゲームが変わるだの言っておいて
最初ちょろっとソフト出て終わってるな

119 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 02:56:43.75 ID:KLsyW8mE0.net
PSVRのお陰でVRの知名度が上がった
PS5はPSVR2も来るやろな

120 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 03:53:03.79 ID:Bwacee66D.net
みんあ実際1日何時間くらいvrやってるの?
そんな長く遊んでいられる物なの?

121 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 04:33:40.85 ID:K6XWAXj4p.net
>>116
ミニチュアのキャラを動かして遊ぶ感じで3人称のゲームも面白いぞ

122 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 04:58:41.72 ID:cs1Rzxpa0.net
>>116
成立する
三人称のゲームは、すでに結構あるぞ

https://www.youtube.com/watch?v=gvffr_Hbwfc
三人称なら、例えばLucky’s Taleっていうゲームがあるが、
だいたいこの動画の説明みたいな感じ
oculus riftの初期に出たゲームだが、俺はVIVEでやった

ただ、やはり説明だけではピンと来ないと思う
実際に体験してもらわないと伝わらない

>>120
俺は、1週間に1〜2回で1回2〜3時間ぐらいかな
ゲームとかじゃなけりゃ、6時間ぐらいやってる人もいるな

123 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 06:09:14.61 ID:Sht3iqnX0.net
ゲーム的には成立するのはわかるんだけど、言葉の意味的というか、自分がゲームの中に入った感じがVRなわけじゃん? そうじゃない奴は立体視のゲームになるんじゃないかな、と。うまく言えないな
あと貼られてたゲームが普通に面白そう

124 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 06:14:41.02 ID:9EhqZmIw0.net
VRがというより
VRであるのは前提でその中で面白いのが出るかという段階にきてる
VRでなければもはややる意味がない

125 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 06:33:48.54 ID:887cKl0Z0.net
>>123
ラジコンの飛行機とか何十万もするけど画面内で飛行機飛ばすよりもいい体験ができるから売れるわけだろ
臨場感が違うよやっぱり

126 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 06:34:51.77 ID:cs1Rzxpa0.net
>>123
まあ、結局は頭でどうなんだって考えるより
実際やってみて楽しめるかって事だと思うよ

結婚指輪物語VR
https://www.youtube.com/watch?time_continue=30&v=I1LlIokTacU
こういうVR漫画も、どんな感じで見えるんだろうなって
そこまで期待しないで買ったけど
実際やって、こういう見せ方も出来るんだ
もっとこういうの増えてくれないかなって思ったからな

本当にやらないと分からない
PV見ても、ただの平面の漫画を出してるようにしか見えないしな

127 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 07:46:24.54 ID:6kp554IK0.net
VRのせいで人よりヒラメ顔なのに気がついてしまった
平均64ミリのところ、70ミリもある おかげで設定で何度測定やっても
端っこのほうはうまく見えない エロVRもキスされると画面がぐちゃっとなる

128 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 07:48:03.83 ID:mAytjxmL0.net
>>120
連休中とかずーっとやってた

129 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 08:00:50.52 ID:BFO+I+nE0.net
平面モニタで頻繁に酔う俺でも
初VRの時は一晩ずっとやってても問題なかったな
下手な平面モニタ糞カメラソフトよりよっぽど酔わないし疲れもやってる最中は気にならない
そんな被り物をしてでも得られる体験はそれ以上のものである

>>127
Vive Proならたしか72.5mmまで数字出た気がする
ただ相変わらずのレンズのせいで目の移動させるとボケるのはしかたないね
その辺緩やかなPSVRの場合は物理PD調整がないからどっちもどっちか
PSVRのレンズとパネルに物理PD調整が付いてたら良かったんだけどね

130 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 08:01:35.03 ID:BFO+I+nE0.net
>>126
気になるからウィッシュに入れたまま放置
1280円になったら買おうと思ってるけどレビュー見て欲しくなったな
買おうかな

131 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 09:30:07.90 ID:7jZO66suM.net
なんか違うんだよな
リアリティとかどうでもいいけど割と期待してたのにただのゴーグルでさ

132 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 09:42:14.60 ID:r51aM9oBK.net
さすがに主流にはならんわ
なぜか海腹川背がVR対応してたからやってみたけど、
最初は面白いけどしばらくやると別にモニタでええわってなる
世の中にはそういうゲームの方が多い

133 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 10:05:06.61 ID:nMGzFcmv01010.net
オープンワールド病に言えるけど、VRまでフォトリアルで大自然で雲と空なんだーって方向で
過剰にスペック上昇待ちにするよりも、バイオハザードのように洋館内に限定したり
エネミーゼロのように宇宙船内部に区切ることで実現可能ラインを引き下げる工夫したところが抜けてくればな

134 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 10:27:31.82 ID:5JEBwdQV01010.net
とりあえず衝撃が伝わる振動椅子作ろう
サメが見えない後ろからガシガシやられても何?て感じだから

135 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 10:38:34.18 ID:2FwXK0n501010.net
ゲームシートまで欲張らん、普及可能な価格のゲーム座椅子
なんならゲーム座布団で構わんからなんとかならんかと常日頃思ってた

136 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 10:54:08.24 ID:5gRQLVqlr1010.net
コスパ考えると進歩しても
結局ゴーグルに落ち着きそうなのがなあ

137 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 10:59:00.20 ID:2FwXK0n501010.net
ゴーグルで結局ルームスケールで頭を捻ってるなら
やっぱりなおのこと、なおのことシート式で
座らせる場所を固定させちゃってから視覚以外をくすぐっていく方に活路があると思うのよね

138 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 12:06:20.30 ID:jYga01UEp1010.net
https://www.cybershoes.io/
この歩行デバイスが進化してくれればもっと色々できそうだな

139 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 12:47:59.38 ID:nGksqCge01010.net
>>102
飲み物はともかく、スマホの画面をVRの中で見るくらいはやればできそうだな
解像度的に厳しいかもしれんが

140 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 12:51:32.50 ID:KXABLlUq01010.net
>>139
PSVRでもすでにあるけどこれは重大な問題を抱えてるぞ
https://www.inside-games.jp/imgs/p/HWZkAiPs4hhJJILWtk6jqMMKsQbyBQQDAgEA/704050.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CzSg_D_UkAAkGd5.jpg


なんせ手元のスマホやタブレットが見えねぇんだもん…どこタップすりゃいいんだよってなるわ

141 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 13:30:38.99 ID:BFO+I+nE01010.net
システムボタンカチカチすればカメラに切り替わって前見えるだろう
毎回外したり隙間から覗いたりする必要もない
ただセッティングのバグか最初に出てるfpsより上げるとカメラ無効になるのな
なー

142 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 13:33:13.16 ID:JViSB1Mv01010.net
>>1
悪く言っても刈り取る時期にはしっかり参戦するんだよなあ・・・潰れないよ(´・ω・`)

143 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 13:35:23.52 ID:BFO+I+nE01010.net
そういやアリサンのDLC買ったまま放置だった
ちと遊ぼうかいの

144 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 13:50:54.00 ID:BFO+I+nE01010.net
久しぶりにやったらカセットつまむのに2分掛かった
どらどら

145 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 14:31:30.10 ID:BFO+I+nE01010.net
カードキー取って中に入った瞬間ワラワラやってきてあわあわしてちんだ
こわ!!
VR最高
みんなも買おう!

146 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 15:12:59.50 ID:6an4e0X1r1010.net
>>140
こんな機能あるのか?
知らんかった!

カメラ付けて外の映像を映してくれたらいいじゃん!と考えたこともあるけど、
目で見る世界と位置がずれるからそれもダメなんかな。

147 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 15:18:15.16 ID:s/wjw1XF01010.net
>>146
Viveにはその機能がある
ヘッドセットについてるカメラで周囲の様子映す機能がな
ただ、言った通りカメラの位置と目の位置は別
実際の位置との差異が生じるからキーボード打つとか小さいものを拾うとかは無理
あくまで周囲の様子を把握できる程度にしか使えない

148 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 16:44:01.31 ID:BFO+I+nE01010.net
VIVE Proにはカメラが2個ありほぼ両目の位置にある
だがしかしレンズ位置とPDが合わないからか映像がズレててあっというまに気分を害す
まだVIVEの時の方がマシ
一瞬コントローラーを探したりパピコ食べたりする分には問題ない

149 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:14:55.86 ID:v0TuGGbx01010.net
大型の眼鏡くらいの大きさにならないと普及しないと思う

150 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:17:23.70 ID:MFFXyg8I01010.net
ミニゲーム特化方向だとバレただろ
すぐ弱点度外視したポエムはじめるよな

151 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:19:27.98 ID:L0PzLQEp01010.net
普及するならスマホを利用したものだよ

152 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:26:22.34 ID:F7impkVid1010.net
よくもまぁまたこんな妄言スレ立てる気になったな
PSVR発売前後の狂乱ぶりは忘れてねぇぞ俺は
罵詈雑言吐くだけ吐いて、結果が出たらそそくさ逃げやがって
何がPSVR買わない奴はゲームする資格無いだよ
死ね

153 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:29:21.99 ID:xEGOwaqoH1010.net
>>152
もしかして買って後悔しちゃった人?

154 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:30:53.14 ID:MwhOx1k+01010.net
画期的な技術を開発して酔い問題を解決しない限り無理
吐き気や頭痛と戦いながら楽しむ娯楽は流行らない

155 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:32:06.89 ID:BFO+I+nE01010.net
PSVRであっても買った人で今でも持ってる人はおおむね満足してるんじゃないかな
VR体験はやってみないと分からないし平面モニタがどう頑張ってもできないことだし
ソフト1,2本やっただけで簡単に売った人は別にして買ってない人が妄想でプリプリ言ってるだけな模様

156 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:33:08.78 ID:xEGOwaqoH1010.net
Vive買ったけどもう埃除けのクロス被せたままインテリアになってるよ

157 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:36:47.94 ID:BFO+I+nE01010.net
>>156
VIVEはまず解像度不足がつらかったな
VIVE Proにアプグレしたらその辺解消していろいろ楽しくなったぞ
あとは更なる解像度アップと視野角アップだな
pimax8KXが一般でも買えるようになったらかーおおっと

158 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:37:18.42 ID:r51aM9oBK1010.net
viveを7万で買って後悔はしてないけど、半分はエロで元取った感じだなあ
体験としてはいいものではあるけど今の値段じゃ人には勧めにくい

159 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:40:27.45 ID:BFO+I+nE01010.net
>>158
VIVE買ってVIVE Proにアプグレしても高い時に買ってたとしても20万ちょい
どんだけ平面モニタに金掛けたところでこんなVR体験は出来ないからな
それはPSVRでも同じ
まだまだVRのことをちゃんと理解せず単なるHMDや3Dだと思ってる人が多すぎ

160 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:42:14.57 ID:BFO+I+nE01010.net
今晩2時過ぎにはたぶんきっとVR対応のACCアプデが来る
標準150%にしてるけどアプリ単体で80%くらいにしないと90fps切りそうなおかん

161 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:46:07.06 ID:4rbV3WKu01010.net
どうやって普及させるんです?

162 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:46:19.57 ID:VTrFAGi5a1010.net
>>1
VRがHMDを使う限り、主流にはなれないよw

ブームを起こせた3DTVの3Dグラスすら結局廃れた訳で、
頭部に余計な装置を着けるのが必要なものは普及しない

VRが普及するとしたら、レーザー投射で網膜に外部から映像描くとか、
究極的には、脳に情報を直接送るとか、そういう技術が不可欠

163 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 17:56:48.67 ID:BFO+I+nE01010.net
テレビやモニタの前にいかないとゲームができない時代ももう終わりそうだしな
そこに行く それを被る そういった価値があればいいんだ
現状のVRだってHMDを被るだけの価値はある
アリゾナサンシャインのDLCとか平面モニタでやろうとは思わないし
HMD被ってでも遊ぼうと思うゲームが多々ある

164 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:10:15.47 ID:VTrFAGi5a1010.net
>>163
そりゃ一部の特殊性癖の連中にだけなw

結局、VR元年過ぎてもVR全然普及してないしなww

165 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:13:51.65 ID:BFO+I+nE01010.net
>>164
まだ周知されてないんだよ
ここのアンチ見ててもVRやったことある様なの少ないし
他人がやってるのや動画見たところで分からないからな

166 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:19:04.81 ID:0NAHYl3Kd1010.net
Vive持ってるし使ってるけど正直快適とは程遠いからな
長時間プレイはしんどい

167 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:19:04.86 ID:VTrFAGi5a1010.net
>>165
いや、VRの宣伝やら広報やらは滅茶苦茶されてたよw
今でも、まだまだ諦めずに宣伝戦やってるメーカーもあるぞww

現実には、皆にVRのことは伝わっても、欲しいと思わない奴が大部分なだけw

ゴキちゃんもいい加減に現実見ようぜ?

168 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:24:27.15 ID:BFO+I+nE01010.net
>>167
幾ら宣伝してもダメだよ
被らないと分からない
他のゲームみたいに動画見ただけじゃほとんどVRの良さは伝わらないからね
ショーやイベントでかぶれると言ってもたかが知れてるだろう
まぁちょっとずつ持ってる人が増えてそれを実際に被ってみる人が増えないと難しいね

169 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:25:18.19 ID:eDRdZ2IT01010.net
網膜ディスプレイがこなれた価格になれば一気に変わりそうだけど
・・・・・まだまだ時間かかりそうだしなぁ、50〜60万じゃ普及するには程遠い

170 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:26:26.94 ID:BFO+I+nE01010.net
>>166
VIVEも素だとHMD被って別途ヘッドホン付けて
それでもケーブルが首にまとわりつく
って面倒さがあったけど

VIVE ProはVIVEのなんちゃらキットみたいなのが最初からついてるんで
被ってクリっとしてペタっとすればヘッドホンもセット出来てその手間が大違い
アプグレに10万ちょいかかるけどHMDの出来含め安いもんだと思ったよ

171 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:32:58.20 ID:iXXSgacU01010.net
VRゲームなんてゲーセンで椅子に座ってなきゃやらせられないよ、危なくて

172 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:33:27.71 ID:0NAHYl3Kd1010.net
>>170
問題はケーブルとか装着の手間だけじゃないんだよ。むしろそれらは些細な事だと思ってる
長時間HMD被ってさらに多かれ少なかれ腕や体を動かしたりゲームによっては酔いも襲ってきたりがつらい

173 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:34:10.88 ID:IibIlj+iM1010.net
今買うならOdyssey一択だよ
セットアッブ楽だし
17万のvive proとほぼ同じ体験が五万でできる

174 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:35:57.95 ID:BFO+I+nE01010.net
>>172
仮想体験だからな
リアルで疲れることが同じように起こることは凄いことだろう
ゲームしててマジであわわあわわできるのはVRくらいのもんだ

175 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:37:10.73 ID:BFO+I+nE01010.net
>>173
ただパネルが同じレベルってだけで同じ体験なんてできるわけない
今後Cloudが一般化してもVRはレイテンシが大事だからあっというまに酔いそう
その辺も並ぶのはまだまだ先だろう

176 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:39:21.79 ID:qh3YeV6301010.net
煩わしさやコストを解決した上で体験の質も高めないと広い普及は無理
アミューズメント系に絞って家庭用は諦めた方が懸命かと

177 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 18:40:42.59 ID:BFO+I+nE01010.net
>>176
まぁそれはあるな
ルームスケールがあったとしてもフルで使える人は相当限られるだろう
狭い部屋だとガンガン家具叩いてしまう

178 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 19:11:14.31 ID:tv1uWzvz01010.net
現実のちょっとした段差でも躓いて転んじゃうからな
VRで動き回るってのは無理があるのかもしれん
となると現実に被せたARのほうが現実的なのかな
まあそれは自宅で遊ぶものじゃないけど

179 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 19:53:48.24 ID:BFO+I+nE01010.net
あとVRのダメなところは
家族がいるときは出来ないってことだな
反抗期の様に部屋の鍵閉めるわけにもいかないし
没入感のためとはいえ両目両耳塞がれた状態だとドキドキしてゲームどころじゃないわ
ゲームの種類を問わずまずまだ買ったことも内緒だしHMD外したら隣に立ってたとか怖い
BSはWIFIのアンテナ制御だと言ってある

180 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 19:54:11.95 ID:KXABLlUq01010.net
ルームスケールVRはもちろん大きな可能性を持っているんだけど
それを前提にしてしまうと「家庭用」というくくりでは足かせにもなりうる

例えばワンルームマンションでプレイ空間が十分に確保できない人では
遊べないようなゲームを作ってしまうと、メーカーからすると自分で市場
を狭めていることになる

インディーズはそういうニッチな市場を狙っていくのもいいかもしれないけど
大手メーカーだとなかなかそうも行かないだろうし…

安全性の面も含めてなかなか難しい

181 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 19:57:50.44 ID:BFO+I+nE01010.net
そういった面でもOpenVR Advanced Settingsは外せないな
移動が面倒だったりリアル壁に阻まれたりしてても自由に移動したようにできる
実際に移動するのが楽しいゲームは別にしてエロにはまったくもって興味はないけどエロゲーとか
椅子に座ったまま移動したようにできてキャラに近づいたり高さ変更して下から覗き込んだり自由自在

182 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 19:58:02.20 ID:r51aM9oBK1010.net
>>170
proは持ってないけどなんちゃらキットは買ったわ
あれつけるだけでセッティングの煩わしさが段違いだな

183 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:05:52.56 ID:BFO+I+nE01010.net
>>182
そうそう
ノーマル用のあれ買おうかと迷ってたところにProが出たからどうせならと暫く経ってProにした
音もそんなに悪くないし脱着が楽なのは大きな差
VIVEは被る際の面倒さがあったんでVRゲーも正直おっくうになりがちだった
PSVRはケーブル繋ぎ替えもあるからさらにおっくう

184 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:14:55.73 ID:znzdb30L01010.net
あんなゴーグル付けないとゲームできない時点で論外
VRが普及するとしたら価格を今より8割ぐらい値下げして
裸眼でも可能にさせないと無理

185 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:16:01.83 ID:ZJ/zorQUM1010.net
VRは間違いなく主流になる
しかしまだ時期早々で改良の余地あり
コスト低下とコードレスに軽量なゴーグル化

とにかく手軽でスマートじゃなきゃ売れない

186 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:16:51.66 ID:jYga01UEp1010.net
>>180
steamで評判の良いVRのゲーム買ったけど
ルームスケールが4m×4m必要でスタートできなかったのはガッカリしたな

187 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:20:05.92 ID:BFO+I+nE01010.net
>>185
将来的にはVRとMR以外要らなくなりそうだな
これまでのゲームも最新ゲームもVR内の平面モニタでゲームしてるようになる
レースゲームのトリプルモニタなんかもVR内に再現
そんな時代もあったなーとか思いながら遊べるのもおつなもんだ

188 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:20:39.64 ID:FTlJXr6U01010.net
今のところ、
大儲けの気配なし。

技術蓄積の期間かな。

189 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:31:03.31 ID:KXABLlUq01010.net
いまVRに手を出してる人は大規模βテスターくらいの覚悟でしょうよ
そもそも単なる新しいもの好きというだけかもしれないけど…

でもこの黎明期だからこそのアイディアとか、目に見える進化とかを
リアルタイムで体験するのはやはり得難く、楽しい経験だとも思う

190 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:32:19.70 ID:PY1lvRzt01010.net
クラウドでスタンドアロン型VRが化ける
PCVRもPSVRもスマホVRも退場

191 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:35:09.07 ID:BFO+I+nE01010.net
>>190
そうなったら即乗り換える
それまでは今のVRで楽しむし今PSVRとVIVE Proだけど
pimax5K,8KXとどんどん乗り換えていくと思う

192 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:38:14.86 ID:UAejJ+wZa1010.net
VRZONE行っても正直微妙だったからなあ
面白いやつは体感ギミックが面白いのであって
コンテンツとしては全然だ

193 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:42:47.66 ID:nGksqCge01010.net
・ネイティブ120fps強制
・スティック操作禁止
・カメラ2個でルームスケール
・moveに代わる新コントローラー

これだけやれば覇権取れる
十分実現可能だと思うが

194 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:46:41.68 ID:+ucz8bIpa1010.net
あれ?ギミックは糞ではなかったの?

195 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 20:50:52.24 ID:UAejJ+wZa1010.net
他の奴の言ったことなんか知るかよ
ギミックでもなけりゃやってられるかあんなもん

196 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:02:02.04 ID:nGksqCge01010.net
>>189
これだけ別次元の体験ができるものをスルーしてる奴らはゲーマーでもなんでもないと思うよ
面倒とか酔うとか恥ずかしいとか腑抜けたこと言うのは一般人

197 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:03:13.79 ID:nGksqCge01010.net
もう平面テレビのゲームなんて全部レトロゲームにしか見えんし
そういうのはスイッチの携帯モードで十分

198 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:05:05.51 ID:pg422ghfr1010.net
あれだけ盛り上げようとして色んなイベントやって現状なんだから、少なくとも国内でVRの芽はもう無いかと

199 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:05:13.01 ID:nGksqCge01010.net
>>190
クラウドはラグが厳しいでしょ
テレビならほとんど感じられないほどの僅かなラグでもVRでは酔いの原因になる
ダウンロードすればいいじゃん

200 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:08:21.05 ID:9EhqZmIw01010.net
バイオ7 すごいね
いろんなVR演出の可能性が詰まってる
アストロボットも本当に素晴らしい

201 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:26:50.96 ID:qQr5Us/601010.net
Vox Machinaeはいいね。実にツボを突いている
これぞVRだよ

202 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:41:26.10 ID:r51aM9oBK1010.net
>>201
同意
バーチャリアリティ言っても自分がゲーム要求通りに動けるわけないし
意外にこういう何かを操作する設計の方がハマると思ってる
アストロポットはやったことないけど多分同じたろう

203 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:55:00.57 ID:tv1uWzvz01010.net
操縦系は自分の体で動くわけじゃないからな
ガンダム作ればいいんじゃね

204 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:56:06.29 ID:887cKl0Z01010.net
ガンダムは普通にアリと思うわ
問題はそれを作れるだけの技術があるメーカーが日本にあるか

205 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 21:57:56.70 ID:BFO+I+nE01010.net
ガンダムとは大きく違うけど
ハイダラーVR面白いよ
ハイダラーは別にしてあんまり機動性高いと厳しそうだから
ダグラムとかボトムズVR位なら楽しめそう

206 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 22:01:09.10 ID:KXABLlUq0.net
PCVRは試験的、意欲的なインディーズゲームと機器的な進化を、
PSVRはカジュアル層の開拓と大手ゲームのマルチ展開獲得を、

それぞれうまく役割分担して少しでもVR人口増に繋がって行けば…

207 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 22:08:05.07 ID:887cKl0Z0.net
まあPSVRも頑張ってると思うけどカジュアル層の開拓という意味では任天堂に参入してほしいんよな個人的には
いろいろ難しいとこもあるんかもしれんが

208 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 22:10:48.64 ID:BFO+I+nE0.net
>>207
やってもStarVRあたりと組んで業務用にするくらいかね

209 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 22:11:22.43 ID:qtVQ5MJf0.net
>>205
バトリング野郎を家庭でもやりたい

210 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 22:16:21.62 ID:BFO+I+nE0.net
>>209
あの辺家庭用に降りてくると思ってたけど
いろいろあるんかね

211 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 22:43:01.96 ID:ZPlQmQw30.net
ゲームよりエロで主流にしてくれや

212 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 22:57:38.80 ID:tYwlSsHW0.net
手触りや匂い、触感出してくれや
映像だけじゃダメ

213 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:02:07.12 ID:eDRdZ2IT0.net
>>211
エロだけのコア層だけで採算とれそうにないしなぁ
もっと他の方向でも抱き込まないと採算とれないような

214 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:04:08.81 ID:sA9l1OFzM.net
今のHDMとコントローラだけのなんちゃってVRのままじゃ主流なんて絶対むりだわ
せめてなん世代か技術進んで入力も出力もスマートなものになってからじゃないと話にしかならん

215 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:11:33.53 ID:vhdsVseta.net
>>165 >>168 >>174 >>206 >>207

ゴキちゃんたちが大絶賛し、
任天堂を超え、マリオを超えたと言い張った神VRゲー

 ASTROBOT 初週5千本未満の大爆死


ねえ、ねえ、今どんな気持ち?w

VR市場なんてこんなもんだよww

現実を見ろwww

216 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:13:28.81 ID:BFO+I+nE0.net
>>215
今晩ACCのVR対応パッチがくるからな
それはそっちのスレでも書いたけど積みそうだからセールが来たら買うわ
貧乏なんで

217 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:21:19.70 ID:vhdsVseta.net
>>216
VR信者ですらVRソフト買わないんだなww

そりゃVR市場なんて形成されない罠w

218 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:23:54.93 ID:BFO+I+nE0.net
>>217
PS信者はPSのソフト全部買うのか?
欲しいものだけ買うだろ

219 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:28:38.72 ID:vhdsVseta.net
>>218
そりゃVRソフトなんて誰も欲しくないものなwww

うんうん、VR市場なんて妄想の中にしか無いよなw

220 :名無しさん必死だな:2018/10/10(水) 23:32:26.07 ID:BFO+I+nE0.net
>>219
ACCのVRパッチ待ってるというのが読めないのか?
今晩2時過ぎ
https://www.youtube.com/watch?v=nmieCA5Ezdg
たのしみすぐる

221 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 03:17:24.45 ID:zW0/EzdG0.net
VRは値段が高すぎるんだよなあ
客寄せのための期間ならもっと値段を下げるべきだわ
どうせ大したクオリティでもないくせに値段だけ高くても困る
もっと技術を培ってからハイクオリティ版として出せばいいんだ

222 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 07:06:51.53 ID:EUTE8Zct0.net
>>221
スマホにつける数千円のVRキットあるけどすげえクソだぞ
辛うじて動画再生ができるかなっていう程度
今はやっぱそれなりの金かけないとゲームにならんし
それなりの金がかかるから普及しないという難しい期間

223 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 08:25:57.62 ID:x17tCzNU0.net
>>222
家庭用に持ち込むには早すぎたってだけだな
まあ独占したかったんだろうけど

224 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 08:27:23.18 ID:dn++9c2g0.net
昨日アプデ待てずに寝ちゃったから本日ずる休みでACCをVRで楽しむぞー!!

225 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 08:30:30.49 ID:k2FAPq3va.net
アトラクションでは、3D同様受け入れられるだろうけど。
家庭では無理、3Dメガネ程度でさえダメだったからね家庭向

226 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 08:37:41.15 ID:ELiYfOv4M.net
>>1
今、一番ノウハウ貯えてるのはPCゲーム業界だよ

227 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 09:12:34.51 ID:Uh0H8MVS0.net
標準規格狙ってでの低性能廉価版のはずだったんだけど
・・・・・それですらPS4Proでも性能足りんというアレさやしな

228 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 12:02:51.41 ID:dn++9c2g0.net
PCの性能不足というか最適化不足で糞重いだけだったなり
まぁEAだから仕方ないか

どこのVRでもコンテンツ次第
バンナムが本気を出してくれると「おとこのこはVR」の時代がやってくると思うだけどな
PS3初期に出たガンダムあたりVRにしてくれたり
業務用のボトムズもってこーい
ウォーカーギャリアにものりたいぞ

229 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 18:36:32.27 ID:ELiYfOv4M.net
>>228
その説明だと、「オッサンのVR」ってイメージになるがw

230 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 18:38:16.45 ID:fXvo81fX0.net
任天堂も時期尚早と言ってるだけだからなあ
現実的に普及できる程度の値段に落とせる時期が来たら
任天堂も普通にVRに参入しそうだ

マリオやゼルダは思いっきり向いてると思うし

231 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 18:54:48.13 ID:dn++9c2g0.net
>>229
おっさんは金持ってるからな
まずはそういう層から取り込まないとな

232 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 18:57:10.47 ID:ZDGHS0/La.net
子供が遊べる様にならないとやらんだろ

233 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 19:05:42.62 ID:x17tCzNU0.net
12歳以下は遊べないからそれは叶わない夢かも

234 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 19:09:09.22 ID:x40iKamV0.net
>>230
最高に向いてるのはポケモンだと思うのよなぁ…

VR空間でキャラとのふれあいができるのはかなり魅力的だし
モンスターボールを投げる動作もVRに向いてる

VRで見るホエルオーは凄いと思うぞ

235 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 19:09:46.80 ID:jRW+6S/U0.net
被れば体験すれば確かにどんな人でも凄さは分かるんだけど
凄いから即買おうとなるかはまったく別の話なんだよね
それは車でもシアタールームでも最新システムキッチンでも同じ
最大の問題は金額の一言に尽きる

特に家庭用VRは実用品ではなくて娯楽・嗜好品となるからかなり厳しい状況
趣味遊びに金を投じるのは結局マニアだけなんよ
現状、まさにその通りの事が起こってて、喜んで騒いで買ってるのはマニアだけだしな

236 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 19:17:24.93 ID:21BkL8sZM.net
VRポケモンだとデカイやつがチビにじゃれつかれただけで死んで違和感凄そう

237 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 19:32:39.12 ID:h4CTdTgA0.net
>>230
値段だけの問題じゃ無いな
ケガや酔い、目への影響などの安全性や、見た目とか
保護者を説得出来るようにならなければいけない
今や子供向け重視の任天堂にとってVRは敷居が高い

あとはやるとしたらアーケードだけど
ヒットして注目されたら、子供がやりたいと思うわけで・・・それはそれで問題に

238 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 19:36:30.21 ID:dn++9c2g0.net
丁度ぐるないでVRやってたな
おこぜたべたい

239 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 19:58:00.07 ID:pIE4O/zw0.net
VRに限らずHMDって周りが見えなさすぎて不安になるんだよな…

240 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 20:00:04.76 ID:dn++9c2g0.net
>>239
その分没入感は上がるけど
部屋に鍵できるようなところじゃないと怖くて一人じゃできないな
エロに限らず

241 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 21:32:29.83 ID:zXxT8LJA0.net
>>94
SAOはフルダイブだけど.hackはヘッドマウントだったような・・

242 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 21:42:02.86 ID:+R2bbqLex.net
>>226
は?
PCでバイオとかアストロボットとかエスコン見たいなの出来たっけ?
デモソフトしかないんじゃないの?

243 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 21:49:23.02 ID:EUTE8Zct0.net
>>242
これぞゴキちゃんを代表する知能指数

244 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 21:55:51.82 ID:+R2bbqLex.net
>>243
で何で蓄積したんだっけ?

245 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 22:20:34.44 ID:L4H/BOb10.net
>>242
そのエスコンはSteam版も発売予定なんですけど… これがPSWか
PC独占ならFallout4VR等かな
PC先行でPSVRに移植された物も多いけどハード性能が違うからね。同じゲームでも違ってくる

246 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 22:22:26.75 ID:dn++9c2g0.net
>>245
一部のみだけどVR対応部分がSteam版は無いってことだろうな
そういうものはPSVRで遊んで
PSVR似ないものはPCVRで遊べば良い
なぜどこもかしこも1つしか持てない縛りすんだろうな

247 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 22:27:29.48 ID:jRW+6S/U0.net
>>242
個人的だけど
Edge of Nowhereはバイオ7よりも面白かった

248 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 22:31:43.81 ID:dn++9c2g0.net
バイオ7とか怖いわ
100円だかのキッチンやっただけでこんなのやれないわと思って買ってない

249 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 22:35:39.07 ID:L4H/BOb10.net
>>246
おっとエスコンはVR対応はPSだけだったかそりゃすまんかった

250 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 22:41:04.86 ID:dn++9c2g0.net
>>249
なんかの縛りあって
縛り解けた後にDLCとかで出そうな気がするけどね
どっちも全編VR対応のハイダラーとかを見習ってほしいわ

251 :名無しさん必死だな:2018/10/11(木) 23:38:18.08 ID:Dc+pln9oa.net
PSWのPSファンボーイですら見捨てたPSVRwww

AAAタイトル並みに力を入れたファースト謹製VRソフトですら、
週販5000未満の大爆死wwwww

252 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 01:46:05.85 ID:zhLqJlnI0.net
フルダイブ型のVRゲーム
(SAOとか、最近ならガンダムビルドダイバーズみたいな)
ぐらいになってくれれば爆発的に普及すると思うけど
今のVRゲームはゲームの歴史で言うファミコンレベルにも達してない代物だからな
これからの進化に期待しよう

253 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 02:01:04.64 ID:eDaKmQZ1a.net
>>252
HMD使ってるようなローテクVRじゃフルダイブとかそもそも無理があるよw

網膜への直接投射や音場制御とか触覚や皮膚感覚の再現とか、
完全なフルダイブをするには、今のHMD技術の延長線上じゃ全く無理

いっそのこと脳神経への直接的な情報伝達技術を発展進化させた方がマシ

254 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 06:21:29.54 ID:jFCwnwDj0.net
現状のVRゲームはPCVRも含めてつまらなさそうなFPS系、パズル、音ゲーしかない印象。
ただしoculusタッチ対応のロボリコールやPSVRのアストロは凄いと思う。

まあ、なんだかんだで一番相性がいいのはVR映画館や実写AVVR、3DCGのエロゲーだと思う

来年発売のOculusQuestは情報次第では買う予定

255 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 06:36:21.13 ID:fNIqZj9d0.net
あんなヘッドマウントディスプレイじゃなくて
好きな夢見れるレベルのVRが出たら主流になる

256 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 06:41:46.41 ID:THVnlxRA0.net
>>254
エロ関連は正直一回見たらどうでもよくなるよ
相性凄いのはホラーだな

あとパルクール系も面白い
スプリントベクターとかVRのソニックみたいで楽しかった

卓球とかのスポーツ系もやると現実より補正入れてくれるから面白いよ

257 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 07:53:37.97 ID:EIKMAFv70.net
>>254
スカイリムやFOとかの3DRPG,FPS系はすごい相性いいと思うんだけど
もちろんパズルや音ゲーも

それがつまらないと思うならお前自身がVRに向いてないんじゃない?

258 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 08:15:09.13 ID:n3NHIk9N0.net
夢見系ダイブVRって要するに水槽脳だからなあ
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%B0%B4%E6%A7%BD%E3%81%AE%E8%84%B3
こんなもん技術的に成立しても倫理的に通らん、
やるとしたら命懸けも辞さない極少数の真性物好きに数億〜数兆円単位で売るしかねえレベルだと思うよ

259 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 08:43:21.07 ID:Lg4Wu2X2M.net
主流にはならんわ

260 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 08:53:52.01 ID:+Da+Y/b1M.net
>>242
エアプどころか妄想で煽りかよ
恥ずかしい奴だなw

261 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 08:54:19.42 ID:HxGwLaxY0.net
森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 上祐史浩
北風 発達障害 ドラッグ 猫虐待 オウム真理教 反日 捏造 恫喝 ロブおば 大麻
高慢 芸人 勘違い 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 人種差別
友裕 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法 醜悪 
火病 無断転載 上祐 慶子 狂人 DV 統合失調症 架空請求 盗作 自己破産
心身症 人格障害 ひかりの輪 炎上商法 精神病棟 Moritsugu 容疑者 森次慶子 下手
ぼったくり 借金 詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 無職
コンプレックス 生活保護 引きこもり 癇癪  加害者 反社会性パーソナリティ障害
@W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung
https://twitter.com/kitakazeee
http://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1172310
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14182486039
https://i.imgur.com/mS4BbAl.jpg
https://i.imgur.com/ZUBMfRw.jpg
https://i.imgur.com/uvfPDLX.jpg
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262 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 09:05:49.10 ID:FaAtfn3Id.net
PSVRが今の形式で有る限りないだろう

263 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 09:08:14.04 ID:t/1RuRnFa.net
>>1
発売しなくても研究はしてるだろうにアホか

264 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 10:22:44.37 ID:6PD7ov5N0.net
Lethal VRとかいつやっても面白いな
CRTじゃなくなって気軽に遊べなくなった簡単なガンシューが限られた方向だけじゃなく楽しめる
ナイフ投げは要らんかった
ばーちゃこっぷはよ!

265 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 12:18:01.81 ID:JT3PIFGAM.net
VR自体はどんどん進化してるけど、
それ故にハードが固定されるゲーム機はすぐに世代遅れになってしまう

266 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 12:57:26.95 ID:XHKv+1RIM.net
youtubeのAirpanoの空撮動画はすごいよなぁ
PCVR買って以来一番楽しんでるコンテンツだわ

267 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 13:02:21.10 ID:6PD7ov5N0.net
>>266
それもだけどグーグルアースがでた当初も感動したな
立体エリアに行ってビルの上や近くに立ってみた風景がすごかった
高速道路ビューンもいいしああいうのが進化したら観光旅行要らなくなるのも分かる

268 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 13:17:51.05 ID:kmxHAopYa.net
>>266
でもそれって映像体験でしかなくて(だから悪いという意味ではなく)、VRとは違うんじゃないの

269 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 13:38:58.79 ID:9nzlDWHU0.net
ヘッドトラッキング+視野広い3D映像ならVRでいいんじゃねえの
所詮売り文句なんだから細かい定義はないでしょ

270 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 14:27:42.46 ID:6PD7ov5N0.net
思い出したようにGoogle Earth VR見てみたけど
アプデのおかげかしらんがめっちゃ凄くなってるのな
暇な時ならずっとこれだけで遊んでられそう

271 :名無しさん必死だな:2018/10/12(金) 14:37:38.63 ID:9YqJBkxUM.net
>>268
良質のVR観光動画はゲームより面白いよ
昨日はエジプトで ピラミッドを間近で見てきたわ

272 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 01:29:20.16 ID:nzggt0/T0.net
気になってた鉄騎みたいなVRゲー買ってみた
これ
https://www.youtube.com/watch?v=AyUjGOs2eWk
どらどら

273 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 01:43:23.92 ID:XMSKi27/0.net
>VRは必ずゲーム業界において主流になる。

ならない
特に任天堂の主要客であるキッズ、ファミリーには絶対ウケない

最大の壁は「母親」
母親というのは子供がゲームばかり遊ぶのを嫌い、取り上げたりする生き物だが
VRのHMDをつけて遊ぶ子供の姿は、もはや母にとって許容できるものじゃないだろう

VRは装着時の見た目があまりにもヤバイ
あれを付けてウヒウヒ言ってる子供の姿だけは、どこの親だって見たくないだろうな

274 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 05:08:31.97 ID:/t3D/A120.net
>>273
うん、任天堂は家庭用にVRを出す事が出来ないって訳だな
VRを批判する任天堂ユーザーにとって良い事じゃないか

275 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 07:14:26.25 ID:KRpavZnL0.net
エロVRをしてる人を外から見ると本当にヤバいからな
エロVR以外でもAR体験アミューズメント増えてるけどアレでも見た目ヤバいし

276 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 07:41:30.94 ID:nzggt0/T0.net
動きもヤバイ上におまけにちんこだしてるからな
しかも誰か来た!見られてる!という事にすぐ気付けない
相当な注意が必要だ

277 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 07:54:18.75 ID:N6zBeEDbx.net
>>273
は?
任天堂キッズがゲーム業界の主流じゃねーしw
何勘違いしてんの?

278 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 07:56:41.83 ID:N6zBeEDbx.net
>>275
まずはデザインの問題があると思うよ。
なんでもっとカッコよく出来ないかな。
単にカバー被せるだけでいいんだぜ?

279 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 07:59:47.57 ID:nzggt0/T0.net
コントローラーのデザインは〜感に繋がるから大事だけど
HMDのデザインはどうでも良いわ
機能性重視でいい

そんな事より男の子は>>272のを買え

280 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:02:35.67 ID:N6zBeEDbx.net
モロに水中メガネ見たいな形にするからカッコ悪いんだよ。
俺がデザイン考えてやらないとダメかーwww

281 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:25:50.50 ID:N6zBeEDbx.net
>>279
何そんなショボイゲーム薦めてんだっての。
ゲハならまずPSVR買えっての。

ANUBIS ZONE OF THE ENDERS
https://gamewith.jp/ps4/game/show/3567

Firewall Zero Hour
https://gamewith.jp/ps4/game/show/3931

エースコンバット7
https://gamewith.jp/ps4/game/review/show/3687

みんなのGOLF VR
https://gamewith.jp/ps4/game/review/show/4202

スペースチャンネル5
https://gamewith.jp/ps4/game/review/show/4240

その他てんこ盛り!
2016
https://protosketch.co/archives/26487
2017
https://protosketch.co/archives/32519
2018
https://protosketch.co/archives/629

282 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:27:37.99 ID:nzggt0/T0.net
デザインよりまずは機能だ
VIVE Proのカメラをソフト側でどうにかしろ
2個に増やしてこうなりましたじゃないんだよ
物理設定のIPD数値拾って補正して映せ
アーモンドチョコ取るとき困るんだよ

283 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:28:10.92 ID:nzggt0/T0.net
>>281
とっくに買ってるよ

284 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:31:08.14 ID:i2VkhmQX0.net
>>281
PSVRは本体がゴミだからなあ
残念

285 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:32:14.79 ID:nzggt0/T0.net
エロバレーでここたんと遊べるのだけが救い
手が空いたらアストロロボササも買うけどね

286 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:55:10.54 ID:N6zBeEDbx.net
おっと今一押しのゲームを忘れたぜ

https://game.watch.impress.co.jp/docs/series/bokura/1147027.html

「ASTRO BOT」はゲームの歴史の中でたまーに現われる、「新しい未来が到来したのを実感できるゲーム」
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539184587/

ついにASTRO BOTとPSVR購入!お前らと語り合う絶妙な
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1539340314/

287 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:55:41.73 ID:N6zBeEDbx.net
>>283
なら問題なし!

288 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 08:59:03.15 ID:N6zBeEDbx.net
>>284
そりゃCS用だから限界あるが、
スマホ嵌め込む安もんと違って本格的なVRだからな。

PC用は所詮買えなきゃしょうがないしソフトなければタダの水中メガネwww

289 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:02:07.30 ID:N6zBeEDbx.net
>>279
そりゃ自分が良けりゃいいってのは分かるけどさ。
普及しない原因のひとつが見てくれだって話だからな。
普及しないとソフトも充実しないからユーザーにもメリットないしね。

290 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:03:36.47 ID:Ra0cEv3Hd.net
PSVRはPS5発表まで死んでるでしょう。
PS5で継続するならゾンビレベルで蘇生するかもね。
切り捨てなら埋葬だ。

291 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:08:59.71 ID:nzggt0/T0.net
>>289
フルフェイスタイプのものがあれば視野角的にも納得できるし
それかぶってコクピでVRレースシムしてても見た目ステキなのは分かるけど
重いわトラッキングに影響しそうだわ蒸れるわで
良い事なさそう

292 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:19:13.57 ID:3P+yM5D3a.net
>>273
本人はよくてもそれを見る人間は意味もなく目を隠してる他人に対して不信感はあるよな
夜中サングラスしてるヤツとかおかしい感じしかしないもの
普通は昼間のグラサンは眩しいのかなとかロックミュージシャンかなとか想像するくらいで
VRもこいつバカなんかな感はあるね

293 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:23:44.18 ID:xPULab7TK.net
そんなん言ったらオッサンがテレビ見て必死にゲームする姿はかっこいいんか?
ゲームを趣味にするオッサンが見た目なんか気にするかよ

294 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:26:05.34 ID:nzggt0/T0.net
自慰と同じで自分が楽しけりゃ良いんだよ
人に見せるもんじゃない
良い姿勢でカッコよく高級ティッシュ使って自慰見せつけても気持ちよくないだろ

295 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:35:19.30 ID:N6zBeEDbx.net
>>291
そうそう。
ガンダムやらアイアンマンやらテッカマン風なのでいいんだけど、
重さの面を考えないといけない。
単純に考えたら、中身は水中メガネで外見は単なるカバーでいいんだよ。
それこそ自分の好きなカバーをお面見たいに選べる様にすりゃいいんだ。

296 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:39:07.14 ID:N6zBeEDbx.net
>>294
それは重々理解するが売れない要因としてデモとか人がやってる見た目で引くんだよ。
その解決策の話。
もちょっと電飾つけるとかカッコよくした方がよい。

297 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:39:44.42 ID:nzggt0/T0.net
>>295
余計恥ずかしいわ
ムテキングがいい

298 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:40:40.70 ID:vU8YXELp0.net
>>31
マウスがパッドをバカにしてんのはエイム速度なんだから
楽しいからってマウスより遅いVRジャイロに手出すわけねーだろ

299 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 09:45:09.22 ID:nzggt0/T0.net
>>298
実戦やサバゲー批判か?

300 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:07:30.21 ID:XMSKi27/0.net
>自慰と同じで自分が楽しけりゃ良いんだよ
>人に見せるもんじゃない

VRがオナニーと同じで、他人に見せられる代物じゃないのなら
それをどうやって宣伝してユーザーを増やすのかが問題になる
このスレタイのように「主流になる」ことを望む場合、認知度を上げる為
必ずVRで遊ぶ姿を人前にお披露目しなきゃいけない
そこで笑われるようだともうダメ

見栄の為にiPhoneを買ってるような馬鹿パンピーってのは
人から笑われるようなものは手に取らない
いくら楽しくても気持ちよくても、社会はHMDを付けてアへアへ言ってるガイジを許容しない
VRを本当に主流にしたいなら、見た目の問題を克服してオサレ感をださないといけない
それができないなら永遠に「彼女のいないオタクがオナニーする為の哀しい道具」として見下されたまま終わる

301 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:08:56.39 ID:nzggt0/T0.net
>>300
オナニーくらい気持ちいいといのをみんなが知れば
こっそり自室で猿のように遊ぶだろう

302 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:12:39.96 ID:nzggt0/T0.net
みんながみんなスーパーカーに乗って走り回ったり戦闘機に乗って飛んだり
戦争したりゾンビ倒したり実際にできるわけじゃないからな
ごっこ遊びにVRは最適
セックスできるのにオナニーする人もいるし
気軽に一番実体験にちかく遊べるのもVRのいいところだ

別にかっこわるくないだろw
https://youtu.be/dOz48_4uNDg?t=534

303 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:16:13.90 ID:xPULab7TK.net
ビデオデッキはエロで売れた
車も昔は大の男が乗るにはカッコ悪いと言われたコンパクトカーが今は主流になってる
見た目の良さはマーケティングの一手法ではあるけど絶対必要ってわけでもない

304 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:20:49.41 ID:nzggt0/T0.net
見た目気にするならゲームなんかせずアルマーニ着てヴェネーノ乗っていいとこまっちうろうろしてればいい
ゲームするにしてもビル群見下ろせるタワマンの窓をバックにでっかいモニタにハイエンドPCで
ソファーに最高の女とドンペリニオンでゲームすればいいな
CSで小さいモニタにパッド握ってフンフンしてるよりVRでゲームしてるほうが良いような気もするが

305 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:26:39.70 ID:0Sn5RcPi0.net
>>300
何で楽しむためにHMDつけてアヘアヘ言ってるガイジが社会的に許容されないかっつったら、
それが生きてくのにも他者に利するのにも役立たないからだろ
「HMDで遊ぶ権利を買うために金払え」じゃなくて「HMDで遊んでください、給料払いますから」って言えば引っ繰り返るよ

そんなビジネスモデルをどうやって成立させんのかは知らんが

306 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:33:21.33 ID:xPULab7TK.net
>>305
じゃあ普通のゲームしてるやつはどう社会の役に立ってるかって話でね
VRを批判してる連中って自分も客観的に見た方がいいと思う

307 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:43:47.49 ID:0Sn5RcPi0.net
>>306
没頭系と違って息抜きリフレッシュで済んでるからじゃねえの
普通のゲームつったってPS3以降やPCみたいな重い奴だとVRと似たような評価喰らうし

308 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:43:47.55 ID:pTgt9VjZ0.net
ラボみたいな自分でコントローラ作れるキットを販売すれば専コン使ったVRゲームを気軽に発売できるいいきっかけとなる気がする
素材はダンボールでもいい3Dプリンタ用のデータを同梱させるとかでもいい

309 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:49:39.71 ID:xPULab7TK.net
>>307
むしろVRの方が長時間やらない音ゲーとかのリフレッシュ系が多いんだけどな
キャラデザもPSによくあるアニメのようなやつはあんまりない
まあこの辺は認知されてないから仕方ないが

310 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:53:45.23 ID:nzggt0/T0.net
AirToneとBeatSaberは外せないな

311 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 10:56:39.90 ID:0Sn5RcPi0.net
>>309
(バーチャル)リアリティなんて称してる時点で本来売りたい魅力価値は迫真・没頭の方なんだよ
現状そっちを推しちゃうと人間の肉体側が耐えられない問題が残ってるからコンテンツ側が自重抑制してるだけ

だから上っ面から見りゃ人生放棄没頭野郎に見えるし、詳しい奴が見りゃ本来の魅力を殺してる出来損ないっていう未完成産廃状態な訳

312 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 11:09:00.67 ID:xPULab7TK.net
>>311
それはVRという言葉を重く捉えすぎよ
あんなんはただの宣伝文句

IKEAが家具の並び替えツールをVRで出して、素晴らしい使い方だって業界に絶賛されて受賞までしてる通り
売る方はユーザーがそこまで没頭することは望んでない
没頭すると安全性の問題もあるし、マニアにしか売れないとビジネス的にも美味しくないしな

313 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 11:46:39.61 ID:N6zBeEDbx.net
>>297
ムテキングは恥ずかしくないんかい!www

単にお前の趣味じゃねーかwww

314 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 11:50:11.10 ID:nzggt0/T0.net
>>313
VRでムテキングのゲームやりたいわ
想像しただけで直ぐ酔いそうw

315 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 11:50:34.83 ID:N6zBeEDbx.net
>>297
これか

ちょっと派手だな
https://item-shopping.c.yimg.jp/i/n/digitamin_zf07183

316 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 11:59:47.40 ID:FqHn5w2/0.net
まず重量を3D眼鏡以下にしないと
あの眼鏡ですら使ってもらえないんだから

317 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:00:42.58 ID:nzggt0/T0.net
できる体験が3Dグラスとは大違いというのに

318 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:02:53.53 ID:CWfXdpeud.net
VRのHMDのデザインがどうとかどうでもよくね?
それこそswitchのベゼルがどうのと同じレベルだわ

319 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:06:41.94 ID:nzggt0/T0.net
>>318
軽さや快適性の機能性の方が大事なんだけど
えらく見た目に拘る人がいるんだよ
誰が見るわけでもないのに

320 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:11:15.69 ID:HCtiKsjg0.net
子供たちが遊びに来た時はHMDの奪い合いになるんだけどな
大人もみんな遊びたがる
最初は新鮮でみんな装着したがる
70過ぎたおじいちゃんも喜んでかぶって、サメに襲われてめっちゃ楽しんでいた

321 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:15:04.32 ID:CWfXdpeud.net
>>319
今のPSVRで不満点は解像度、とくにシネマティックモードでのと画面センタリングボタンを本体にもつけてほしいのとシネマティックモード時設定中の大きさで常にセンターに表示されるモードを追加してほしい
moveを棄ててPSVR用の専用コントローラを出してほしい
HMDがどんな形であれ遊んでる自分にはどうでもいいことだわ
重さもたいしたことねーし
シネマティックモードのような動画観賞出来る機能つけてるのにセンタリングのためにいちいちコントローラ手放せないほうが問題だわ

322 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:15:28.55 ID:nzggt0/T0.net
>>320
正直者が周りにいるって幸せなことだよ
やりたいのに むぐぐ!してVR否定しまくるのはゲハ特有かね
別スレでレースゲームには3画面かVRかで言い争いしてるのもいるけど
それはまた別の話だしね

323 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:20:32.05 ID:N6zBeEDbx.net
>>319
まあ業界の癌のチカ豚の煽りな訳だがwww

324 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:23:13.44 ID:N6zBeEDbx.net
とんがってるとダメなんだろうな…
丸くしたらオバチャンバイザーだしwww

もちょっと前に伸ばせば被りそう。

https://ameblo.jp/sen-ti-nel-info/image-12069385129-13415594886.html

325 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:24:19.05 ID:nzggt0/T0.net
>>321
現状のVRの欠点として
解像度不足,視野角不足があるうえに
PSVRの場合はトラッキング性能不足にPD調整不可とかいろいろあるからね
値段なりとはいえPD調整だけは欲しかった
一時3D DVD見てたこともあるけど今ではここたんと遊ぶくらいにしか使ってないな
まず始める前の準備が大変
アストロロボササもまとめてできるときに買わないと一旦中断したら次やるのに暇掛かりそう

326 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:29:19.96 ID:ayW5QoYVa.net
誰も興味がないしましてや購入者がいないから知らないと思うが600gの重さを頭につけるんだぞwiiuのパッドより重いのをつけてゲームなんて不可能

327 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:32:02.05 ID:nzggt0/T0.net
3D DVDじゃないや3D BD
あの辺はクタ居なくてもよくやってくれたと思う
滅多に見なくてもたまーに見たくなるものもあるからね
かといって3D対応テレビはもうなくあるのはトランスミッターと3Dグラスだけ
PSVR大切

328 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 12:35:35.55 ID:aXu8tL3f0.net
全員当選!

329 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 13:32:24.37 ID:eKo988id0.net
>>326
自分は持ってるのか?
不可能なもんうるわけないじゃん。

330 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 13:52:47.63 ID:xPULab7TK.net
まあ今いろいろ言ってる人も1万くらいでまともにゲームができるVRが出せるようになったら確実に買うよ
みんなが買えば見た目や重さがどうだのなんて誰も気にしなくなる

331 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 13:53:56.69 ID:pTgt9VjZ0.net
絶対的な重量以上に大事なのは重心位置でPSVRはイヤホン端子やアジャスト機構を後頭部側に回すことで上手くバランスを取ってる
そういう意味で行くとデバイスの小型化も単純には行かなそうだ
数年前に体験した某社のARメガネとか80g程度でもメガネより更に先に重心があるせいで数分も着けてられないレベルだったし

332 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:40:03.83 ID:0Sn5RcPi0.net
>>312
「マニアにしか売れないとビジネス的にも美味しくない」なんて事を考える知能がない、
「そんな事よりゲームを凄くして深入りさせるべきだ!例え今は売れてなくても凄さを上げ続ければいつかマニア以外も引っ張って来れる!」
程度の輩がメーカーに幾らでもいるのは、PS3以降辺りのPS勢とか見りゃ瞭然だろうよ
あるいは実際それのお陰で海外ライトに売れてビジネス的に美味い前例に全身浸ってるかだ

IKEAの例は目的の前提から違うだろ、ああいうのは現実を変える為の試行負荷を軽くし実用性を高めるためのVR(とAR)であって
端から現実に触る気も従う気もない癖にリアリティとか言ってるから仮想没入推しにしかならねえ訳
それともWiiFitVR(仮称)とでも言って知育健康QoL路線を墓地から叩き起こしにでも行くの?

333 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 14:43:49.33 ID:nzggt0/T0.net
上げていこうぜ
あぁ続き遊びたい
みんなお買い物にでも行け

334 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:10:05.81 ID:kfHS8Wdax.net
>>330
近々に1万で作れるようなもんでもないだろうな。

335 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:15:54.78 ID:kfHS8Wdax.net
>>332
ほぼ同意。
なんか小馬鹿にしてるけどPSVRですらどんな体験が出来るか誰もしらないのが残念。
裸眼立体視なんて笑止だよ。

336 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:16:45.86 ID:JBInKK6G0.net
言うだけならたやすいよね
言うだけなら

337 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:18:47.25 ID:kfHS8Wdax.net
ぶっちゃけスイッチ買うぐらいならPSVR買った方が有意義かな。

338 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:20:14.84 ID:Du3pc6+g0.net
VRは将来的には主流になると思うけど
視覚と聴覚使ってるうちはダメだよね

339 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 15:25:52.21 ID:i2VkhmQX0.net
HD振動があるから今でも触覚までは使ってるな
ライトセーバーとかそれなりに斬りつけた感覚は残る

340 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:25:20.44 ID:gaKqRRkx0.net
家庭用機に今の段階で突っ込んだのはアホだと思った
まだ早かったろ

341 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 16:38:59.81 ID:fDgdSyRAa.net
そんな事ないよだって俺すごい楽しんでるし

342 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:13:47.87 ID:eKo988id0.net
>>341
だからやってから言ってんだよね。
こういう発言
>>340

343 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:16:01.31 ID:qlgCYM7VM.net
糞みてえなステマしやがって

アストロボーイもう誰も語らなくなったな

344 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:16:10.85 ID:eKo988id0.net
>>341
失礼やってから言えってね

345 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:18:07.36 ID:eKo988id0.net
>>341
どれだけPS4のゲームが進んでるか
ほとんど世間に知られてないってのが悲しい事だね

346 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:18:48.20 ID:8Tl/OaB50.net
基本FPS向けだろ
俺はキャラクターを操作するゲームが好きなんや

347 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:20:49.64 ID:qlgCYM7VM.net
ここでVR押してる奴が、総じてVRもアストロボットも買ってないエアプってのがドクソだわ
アストロボットのスレがもうとっくに失速も失速して、
アンチスレ以外落ちそうなのがその証拠だ

348 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:21:10.48 ID:o3NGj6L+0.net
俺、VRMMOが発売されたらキャラ名KIRITOにするんだ・・・

349 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:23:06.68 ID:OGoMQWuD0.net
>>1
ソニーがVR捨てた頃に主流になるパターンじゃね

350 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 17:34:56.69 ID:YzXoUvfiM.net
VRMMOもうあるやん

351 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 19:34:47.49 ID:1OOSdSq90.net
エースコンバット7どうしようかねえ VRモードだけ1500円くらいで売ってくれないかねえ
どうせゲーム要素としてはかなりコンパクトになるんでしょ?

352 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:28:02.55 ID:V2WxlqkMx.net
>>326
なんだやっばり豚か

353 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 22:49:10.02 ID:V2WxlqkMx.net
>>351
んなケチな事言ったら続編出んぞー
PS5のエスコン8の為にお布施だろー

354 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 23:05:41.57 ID:V2WxlqkMx.net
>>331
ふと思ったんだけど、
VRって遮光するし元々周り見えないんだからさあ、
暗室専用にしたらサングラス程度のでいいんじゃないの?
位置決めは赤外線とかで。

355 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 23:14:21.41 ID:nzggt0/T0.net
暗室にするほうが金掛かったり手間掛かる

356 :名無しさん必死だな:2018/10/13(土) 23:14:24.56 ID:i2VkhmQX0.net
VR買うより暗室作る方がよっぽどハードル高いわ
夜だけしかゲームしないならまだしも

357 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 03:15:59.66 ID:LL3aYCjI0.net
普通の家なら、夜に電気消したって
目を手で覆うくらいの真っ暗にはならないわな
どっかしら光が入る

358 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 06:47:13.47 ID:dOFyHvLax.net
そうかいなー
液晶あかるいからそこまで真っ暗じゃなくてもいいかなと思ったけど安全性で無理かwww
映画館とか施設が終わったら照明つけるからな。
紐かリモコン無いとだめだし。

359 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 09:13:48.14 ID:aviD7AYd0.net
まあ俺も没入感はそれほど要らない派だから密閉型じゃなくてもいいんだけど
一般的にはそうじゃないんだろうな

360 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 09:21:01.26 ID:5obZ/e+ud.net
実際問題 VRって完成度どうなの?
結構前からあるけどまだ進化の途中と言うか改良中と言う印象あるけど
もうこれが完成形(だろう)みたいになってるの?

361 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 09:29:04.47 ID:lagxL+b/K.net
軽量化と高画質化、あとコードを無線にするのは出るだろうけど原理的にはこんなもんじゃないの

362 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 10:16:58.66 ID:Y617uY350.net
ワイヤレス化と視線入力搭載、アウトカメラで外部ビュー&ハンドトラッキング
これくらいでできるようになってが本番だと思うが
コストの問題も多々あるし実現まではまだまだ長い年月が必要になるだろな

363 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 10:25:02.59 ID:vWvXvfqB0.net
>>360
色々とまだまだ足らんが遊び道具としちゃ基本十分なレベル
ブレインダイブじゃなきゃヤダとか言われてるけど
ただの空間座標入力可能な映像装置でしかないものに求めすぎなんだよ

364 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 10:26:50.91 ID:Dn6H/BS80.net
>>360
VRできるであろうことはほぼ出尽くしてる
あとは重すぎる水中メガネと配線、動かす側の媒体の性能向上必須とかいろいろ

価格はもうちょい一般向けに普及しないとどうしようもないかも
このままだとゲーセンやアミューズメント施設のみで家庭向けはニッチのままで終わる

365 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 10:27:20.96 ID:5obZ/e+ud.net
難しい言葉は正直よくわからないけど
快適さはまだ進歩の余地があるみたいですね
興味はあるんだけど完成形はまだ遠いか
せめてワイヤレスがお手頃価格になればなー
教えてくれてありがとうございます。

366 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 10:50:03.49 ID:jTYw7SMh0.net
売れて5000本って悲しくなるな

367 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 12:54:24.36 ID:GUH0q1790.net
>>207
任天堂らしい遊び方が思い付いた時にやるんじゃないかな

368 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 12:55:19.87 ID:bydo5ZRq0.net
HMDだけを見ても
解像度不足
視野角不足
が残ってるな
この辺りは今後改善されていくだろうけど
リアルと大きく違うのが右目で鼻より左側が見えないというもんだい
これによりそういった部分の立体感が大きく失われる
ワイヤレスや軽量化も大事だけどまず上の大事な2つを改善してほしい
みんながみんな動き回る用途に使ってるわけじゃないからね

369 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:13:56.99 ID:b3C/LfHu0.net
>>365
お手頃価格とは何円の事なの?
統計とらんとメーカーはわからんだろな。

370 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:15:46.99 ID:bydo5ZRq0.net
VRの事を理解できていたら
今の価格でも十分お手頃価格だと思うけどな

371 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:29:08.63 ID:Dn6H/BS80.net
そういう上から目線で構えてても消費は増えんのやで

372 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:32:49.65 ID:VZ/FwpYvd.net
>>370
良さが体験しないと伝わりずらいのがネックだな
仮につまんなくてもまぁいいやと思うにはちょっと高いから慎重になるし

373 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:35:03.17 ID:bydo5ZRq0.net
何も知らない人だとPSVRでも高いと思うし
実際にPCVRもPSVRも遊んでる人からするととくに高くない!もっと高くても良いから性能上げてくれ!と思う
もし手持ちのVRが壊れたら間違いなくまた買うしね
そりゃ安けりゃ安いに越したことはないけど適正だとは思うな

374 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:44:10.13 ID:wAhzNCkk0.net
VR施設とか試遊機で体験してみると良いが、田舎だと無さそうだしな

新宿で遊んだ事あるけど画質は思ったより良く無いし、
数分やっただけなのに酔った。VRは無理だとわかったよ

375 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:50:09.87 ID:bydo5ZRq0.net
しっかりPD調整とかしてないと酔いやすいな
あとしっかりやってても意図しない動きがあれば一発で酔う
最近だとPavlov VRを買った当初移動方法が分からず
適当に丸いの押すと斜めにスーって高速移動したときは立ってられないくらいになった
慣れると問題ないな
平面のFPSはすぐ酔ってほとんど遊べないのにFPSは長時間遊べる
すてき

376 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 15:55:34.08 ID:BObWef0QM.net
psvrは持ってんだけどps5が後方互換すると聞いてpro買うか迷ってる

377 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 16:36:09.64 ID:b3C/LfHu0.net
>>372
だねー
店頭体験会でやってみれば思ったより没入感あって驚くけどね。
やっぱりスマホのなんちゃってVRとかは違うんだよ。
で立体視とかとは別問題なんだってのも理解する。

378 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 18:27:59.92 ID:oRMFvrkl0.net
とりあえずクエストには期待している

1600×1440の有機ELを2枚使ってIPDを物理的に合わせる事が可能
立って遊ぶモード、座って遊ぶモード、ルームスケールモードの3つを搭載

時期的に出来ればクエストのSoCはスナドラ845搭載なら良いんだけど、どうかな〜
視野角も含めてまだ未公開な部分も多々あるな

379 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 18:47:11.03 ID:5obZ/e+ud.net
>>369
理想で言うなら三万くらい。
ただ五万までなら考慮する。
ソフトはさておき他に必須な物がある場合それ込みで

380 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 18:52:16.92 ID:LOYGT4sq0.net
頭にあんなもん被って長時間プレイなんてできないだろ
コントローラみたいなもんでも重く感じるようになってくるのに

381 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 19:08:51.54 ID:DI2Al54ya.net
友人や家族にやらせたら8割酔う
今のままじゃ無理だわ

382 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 19:12:09.84 ID:g7WJ5PuM0.net
ドラゴボのスカウターみたいなMRだったらなんとか使ってみたいレベル

383 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 19:21:47.83 ID:aviD7AYd0.net
>>381
ちゃんと人ごとにIPD調整してるか
やらないと酔って当然だぞ

384 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 21:10:28.82 ID:gOLCgr/1a.net
エアプの煽りはすぐバレる

385 :名無しさん必死だな:2018/10/14(日) 21:14:21.34 ID:7pAg7RIA0.net
>>9
作られてるけど?
情弱だよね任豚って。

386 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 01:50:57.90 ID:wGBX3zVz0.net
とりあえずワイヤレスにしてもらわないと始まらないな
でもVRは遅延が致命的だから一番難しい所かも

387 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 02:34:14.98 ID:jZY3wqLgx.net
>>379
なんだもうちょいだな。
中古の美品でもいいなら3万円切ってなかったかな。

388 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 06:09:41.04 ID:fpH4YKwo0.net
ギアVRを使っているけど視野角は丸い筒穴から覗いているような感じ
PSVRと同等なのでPCVRのように110度は欲しかった。

トラッキングが頭部のみの3DoFなので少し体を動かしただけでも映像には反映しないので、
動かないポジトラ非対応のゲームであっても妙に酔う時がある

389 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 08:25:24.03 ID:J/Q/93kQd.net
>>387
値下げで五万とちょっと出せば買えそうだとは思っていましたが
ワイヤレスやら付くとまだ値段上がるかなーと。
中古の美品ですか、、、
ゲームソフトなら中古も気にしませんが
VRだと考えちゃいますね。
美品と見分けるコツってありますか?
自分の場合値段に釣られて粗悪品買いそう

390 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 08:33:39.05 ID:RmQDJtrT0.net
数十年後にはなってる可能性はあるけど
今のようなHMDを被る形ではないだろう

391 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 08:59:48.34 ID:l6UWxSmvK.net
言うてHMD以外にVRに適した形式があるのかというと微妙だろ
アイトラッキングして網膜に画像照射という話もあるけどそっちの方が抵抗感あるわ

392 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 09:13:06.90 ID:RmQDJtrT0.net
まずはメガネ型でいいよ

393 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 12:17:57.99 ID:HeOlzJHD0.net
鼻からキメるくらいにならないと家庭用じゃ無理

394 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 14:16:19.69 ID:NvTQXCdO0.net
>>388
110度でも不満だなー
水平視野角は210度は欲しい
あとは目をどの位置に動かしてもリアルと同等に見えるレンズやパネル
これがあって初めてHMDの見える部分は完成となる

395 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 14:44:10.21 ID:yHKyVfDrM.net
google earthVRはマジでSFだと思った

396 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 14:54:24.40 ID:NvTQXCdO0.net
>>395
それだけで元が取れたと思う人が居ても不思議ではないな

397 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 16:18:32.68 ID:NuUhKBHad.net
PSVR買ってきた
グラがノングレアの液晶みたいにザラザラした感じがあるけどそこにある感じが凄いな

398 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 16:21:17.48 ID:NvTQXCdO0.net
>>397
とりあえず100円だかタダだったか忘れたけど
キッチンってバイオのやつやってみるといい
VRホラーがどれだけ怖いか分かると思う
そして怖すぎてバイオ買わなくなる

399 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 18:31:22.73 ID:fpH4YKwo0.net
>>394
なるほど。確かにそうだよね
個人的にはまず解像度よりも視野角を大きくしてほしい
漫画ルサンチマンの主人公が友人からHMDを初めて体験させられて
「おおおおお!!これは!」と言うあの感じを実現してほしいな


PIMAX4Kまたは8kというVRHMDは水平視野角200度らしいですね
Oculusもハーフドームという140度の次世代機を開発中らしいけど・・・

400 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 18:47:08.30 ID:0W1Ul78jd.net
>>398
バイオは既に購入済でクリアもしたけどまた始めたら結構新鮮だな
やっぱり没入感がすごいな

401 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 20:57:17.08 ID:l7z/ltDCx.net
>>397
おめー
ソフトは何やったの?

402 :名無しさん必死だな:2018/10/15(月) 21:00:38.25 ID:l7z/ltDCx.net
>>400
だよね。
馬鹿にしてる豚とかこっちが失笑だわ。
知らぬが豚ってやつだな。
一生ゲームウォッチやってろwww

403 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 01:02:26.15 ID:tfP7vspZ0.net
saoだよまじで
fo4とスカイリムは

404 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 01:11:00.01 ID:x5D0ESgL0.net
いつかは絶対当たるんだろうけど何十年単位で先の話じゃねえの

405 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 01:24:43.12 ID:gYwX67E10.net
主流になるかどうかは分からないけど続けていって欲しいな
もっと解像度とfpsを上げたらどうなるか見てみたい

406 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 07:08:26.28 ID:moSB92B70.net
FO4VRはゴキが嫌すぎて続けられんかったわ
没入感高いから虫とかゾンビとか本当に怖い

407 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 07:10:13.70 ID:GbpwVyj3p.net
その前にクラウドの方が主流になりそうだな

408 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 08:24:13.37 ID:FflfQgEla.net
魔法のクラウドで、各人のIPDに合わせてレンダリングした高解像度画像を2枚最低90fpsで送りながら低遅延を実現できるのはいつだろう

409 :名無しさん必死だな:2018/10/16(火) 09:02:37.42 ID:hQ0aWepTd.net
VRで遅延って致命的だからね
だからfpsも高くしなきゃならないわけで…

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