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ゲームのクリア時間は短くして周回の楽しみを増やしてほしいよな
- 1 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:43:02.59 ID:NrH44NIn0.net
- 長すぎるとだれてくるし
周回して新しい発見する方が楽しい
- 2 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:44:23.02 ID:cQBjg/Xt0.net
- 別に
- 3 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:44:53.40 ID:yEQkE11z0.net
- 別に
- 4 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:44:57.98 ID:2FsTLyrC0.net
- わかるわ
1コンテンツ15分以内にして欲しい
それ以上長くなるなら失敗時に同じ事やらせるな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:45:15.84 ID:o0DLowyi0.net
- >>1
まさにこれ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:47:25.59 ID:XAjWcS/T0.net
- ニア
- 7 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:47:52.67 ID:5d/RrNHyM.net
- は?馬鹿みたいにやり直すの?勘弁
- 8 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:48:08.82 ID:8NxcXew0d.net
- 笑
- 9 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:56:16.44 ID:5FwlnrR1M.net
- 周回とか手抜きあるからな
敵のステータス変えただけ、ちょっと敵増やしただけとか
アクションゲーならいいんだけど
- 10 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:58:06.09 ID:PhGirBDQ0.net
- リプレイ性の高いゲームはじわじわ伸びていく
- 11 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:59:35.82 ID:iRtoC0nX0.net
- ボドゲやれよ。パンデミックとか面白いぞ
- 12 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:00:24.22 ID:n7+SNLcJ0.net
- サガフロやアンサガ、BoF5はあんま受け入れられなかった様に思うが
- 13 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:03:34.00 ID:k3A66PH50.net
- クリア時間を短くする良さが分からない
- 14 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:11:03.36 ID:rRNMlWcy0.net
- シューティングやアクション以外で周回なんかしたくない
全く違う展開になるならいいけど
- 15 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:16:35.78 ID:wxaXf7QP0.net
- ソロで格ゲーでもやってろよ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:18:59.74 ID:lW4aQxuh0.net
- ゲームやんなよ
向いて無いわ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:25:04.30 ID:vYmHCyoy0.net
- 日本位だぞRPGクリアするのに100時間とかかかるの
海外はメインはあまり長くなくやりこみ要素は増やすやり方だろ
日本で実践出来てるのは任天堂位
- 18 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:27:09.65 ID:grF1PyhQ0.net
- まずクリアに100時間かかりますって聞いたら引くよね
ゲームが売れなくなった一因
- 19 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:27:40.51 ID:mMav6v1J0.net
- RPGじゃ無理かも知れんがアクションアドベンチャー系は最短ルート通れば10時間切るくらいにしてほしい
farcry4はサブもちょっとはやらないとメインクエストが途絶えなかったっけ?5もそうなのかな
- 20 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:31:34.31 ID:X+5uogtK0.net
- 俺はゲーセン育ちだからサクッとかつ繰り返し遊べるゲームに偏る
RPGは買ってもめんどくなって積む
- 21 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:33:35.03 ID:UUvSusHh0.net
- ここで古き良き信長の野望復活だな。
- 22 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:35:10.03 ID:vYmHCyoy0.net
- 任天堂のゲームがなぜ長く売れ続け遊ばれ続けられるのか
それは周回を前提に作られてるから
1回を長くするより周回して新しい道やり方をプレイヤー自身に見つけさせる事により
飽きを感じさせない作りになっている
- 23 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:42:24.75 ID:C3A3k9wc0.net
- RPGで周回するやつなんてほとんど居ない
- 24 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:52:17.88 ID:OVRnyn0i0.net
- 日本は1回のプレイで全てのイベントやアイテム回収できないと発狂するプレイヤーが世界一多い
周回ゲーは向いてない
- 25 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:55:19.37 ID:X4Bt/VCaM.net
- 周回はクロノレベルに楽しみがあるなら良いけど大抵ほんのちょっと展開変わるよ!とか仲間アンロック装備アンロック!とかくだらねえレベルだろ?
死ね
- 26 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:58:46.42 ID:lW4aQxuh0.net
- 周回したのはゼルダトワプリ、バイオ4、大神の時代やな
あの頃は新作買ってもクソゲーだらけで2週目やった方がマシだったからな
でも今は違うな
おもろいゲームが次々とでてきよる
2週目なんかやってる暇ないわ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:10:32.55 ID:eodEPH4S0.net
- 短くというより密度を高くしてほしいね
- 28 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:10:32.65 ID:eodEPH4S0.net
- 短くというより密度を高くしてほしいね
- 29 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:10:47.88 ID:g+Cik6wA0.net
- アクション系のローグライクやればいーじゃん
- 30 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:26:54.95 ID:GoX0PS/cd.net
- >>24
その理由
モンハン絡ませた途端ブレたりするんだよな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 02:00:35.17 ID:Du9fXbFc0.net
- レスポンスやテンポの良さは
ボイスと3Dが当たり前になってから
かなり損なわれたなあ
PS2辺りまでの2Dゲーくらいがバランス良かった
- 32 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 02:08:34.34 ID:c7c/2Uz/0.net
- デビサバ
- 33 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 04:23:08.51 ID:Xzcy2yDAM.net
- 移動速度はじめから2倍モードは必要だよな
そんなに時間稼ぎしたいならはじめからステージや章をバラ売りしとけよ
- 34 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 06:39:11.88 ID:HYGd4hjQ0.net
- ストーリー繰り返しという意味の周回は全世界でもマイノリティだから勘違いすんなよ猿共
皆が楽しんでるのはやり込める繰り返し方ミッションだよ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 06:46:12.24 ID:m3LjLD870.net
- もちろん個人差や好みの差があるからあくまで一般論だが…
子供はやってもやっても終わらないような長いゲームに惹かれると思う
大人はあんまり時間が無い事もあってさっとやってさっと終わるようなゲームの方に惹かれると思う
- 36 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 08:29:48.70 ID:5UD8yNz/0.net
- カービィSDXはやってもやっても消えまくる長いゲームだったのだろうか
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