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ゲームのクリア時間は短くして周回の楽しみを増やしてほしいよな

1 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:43:02.59 ID:NrH44NIn0.net
長すぎるとだれてくるし
周回して新しい発見する方が楽しい

2 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:44:23.02 ID:cQBjg/Xt0.net
別に

3 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:44:53.40 ID:yEQkE11z0.net
別に

4 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:44:57.98 ID:2FsTLyrC0.net
わかるわ
1コンテンツ15分以内にして欲しい
それ以上長くなるなら失敗時に同じ事やらせるな

5 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:45:15.84 ID:o0DLowyi0.net
>>1
まさにこれ

6 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:47:25.59 ID:XAjWcS/T0.net
ニア

7 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:47:52.67 ID:5d/RrNHyM.net
は?馬鹿みたいにやり直すの?勘弁

8 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:48:08.82 ID:8NxcXew0d.net


9 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:56:16.44 ID:5FwlnrR1M.net
周回とか手抜きあるからな
敵のステータス変えただけ、ちょっと敵増やしただけとか
アクションゲーならいいんだけど

10 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:58:06.09 ID:PhGirBDQ0.net
リプレイ性の高いゲームはじわじわ伸びていく

11 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 23:59:35.82 ID:iRtoC0nX0.net
ボドゲやれよ。パンデミックとか面白いぞ

12 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:00:24.22 ID:n7+SNLcJ0.net
サガフロやアンサガ、BoF5はあんま受け入れられなかった様に思うが

13 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:03:34.00 ID:k3A66PH50.net
クリア時間を短くする良さが分からない

14 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:11:03.36 ID:rRNMlWcy0.net
シューティングやアクション以外で周回なんかしたくない
全く違う展開になるならいいけど

15 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:16:35.78 ID:wxaXf7QP0.net
ソロで格ゲーでもやってろよ

16 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:18:59.74 ID:lW4aQxuh0.net
ゲームやんなよ
向いて無いわ

17 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:25:04.30 ID:vYmHCyoy0.net
日本位だぞRPGクリアするのに100時間とかかかるの
海外はメインはあまり長くなくやりこみ要素は増やすやり方だろ
日本で実践出来てるのは任天堂位

18 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:27:09.65 ID:grF1PyhQ0.net
まずクリアに100時間かかりますって聞いたら引くよね
ゲームが売れなくなった一因

19 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:27:40.51 ID:mMav6v1J0.net
RPGじゃ無理かも知れんがアクションアドベンチャー系は最短ルート通れば10時間切るくらいにしてほしい
farcry4はサブもちょっとはやらないとメインクエストが途絶えなかったっけ?5もそうなのかな

20 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:31:34.31 ID:X+5uogtK0.net
俺はゲーセン育ちだからサクッとかつ繰り返し遊べるゲームに偏る
RPGは買ってもめんどくなって積む

21 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:33:35.03 ID:UUvSusHh0.net
ここで古き良き信長の野望復活だな。

22 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:35:10.03 ID:vYmHCyoy0.net
任天堂のゲームがなぜ長く売れ続け遊ばれ続けられるのか
それは周回を前提に作られてるから
1回を長くするより周回して新しい道やり方をプレイヤー自身に見つけさせる事により
飽きを感じさせない作りになっている

23 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:42:24.75 ID:C3A3k9wc0.net
RPGで周回するやつなんてほとんど居ない

24 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:52:17.88 ID:OVRnyn0i0.net
日本は1回のプレイで全てのイベントやアイテム回収できないと発狂するプレイヤーが世界一多い
周回ゲーは向いてない

25 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:55:19.37 ID:X4Bt/VCaM.net
周回はクロノレベルに楽しみがあるなら良いけど大抵ほんのちょっと展開変わるよ!とか仲間アンロック装備アンロック!とかくだらねえレベルだろ?
死ね

26 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 00:58:46.42 ID:lW4aQxuh0.net
周回したのはゼルダトワプリ、バイオ4、大神の時代やな
あの頃は新作買ってもクソゲーだらけで2週目やった方がマシだったからな
でも今は違うな
おもろいゲームが次々とでてきよる
2週目なんかやってる暇ないわ

27 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:10:32.55 ID:eodEPH4S0.net
短くというより密度を高くしてほしいね

28 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:10:32.65 ID:eodEPH4S0.net
短くというより密度を高くしてほしいね

29 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:10:47.88 ID:g+Cik6wA0.net
アクション系のローグライクやればいーじゃん

30 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 01:26:54.95 ID:GoX0PS/cd.net
>>24
その理由
モンハン絡ませた途端ブレたりするんだよな

31 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 02:00:35.17 ID:Du9fXbFc0.net
レスポンスやテンポの良さは
ボイスと3Dが当たり前になってから
かなり損なわれたなあ
PS2辺りまでの2Dゲーくらいがバランス良かった

32 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 02:08:34.34 ID:c7c/2Uz/0.net
デビサバ

33 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 04:23:08.51 ID:Xzcy2yDAM.net
移動速度はじめから2倍モードは必要だよな
そんなに時間稼ぎしたいならはじめからステージや章をバラ売りしとけよ

34 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 06:39:11.88 ID:HYGd4hjQ0.net
ストーリー繰り返しという意味の周回は全世界でもマイノリティだから勘違いすんなよ猿共
皆が楽しんでるのはやり込める繰り返し方ミッションだよ

35 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 06:46:12.24 ID:m3LjLD870.net
もちろん個人差や好みの差があるからあくまで一般論だが…

子供はやってもやっても終わらないような長いゲームに惹かれると思う
大人はあんまり時間が無い事もあってさっとやってさっと終わるようなゲームの方に惹かれると思う

36 :名無しさん必死だな:2018/10/09(火) 08:29:48.70 ID:5UD8yNz/0.net
カービィSDXはやってもやっても消えまくる長いゲームだったのだろうか

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