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優秀な若手ゲームクリエイター ← 誰を思い浮かべた?

1 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 08:48:47.32 ID:HlAnTmg1M.net
誰?

30 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 09:31:33.02 ID:lxYUNcnar.net
>>28
なんだこいつ

31 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 09:37:36.56 ID:IlV+xDKN0.net
>>25
売れてるって事実があるなら、なぜ売れてるのかを分析して理解するのも
業界板の住人の役目だし、
クソかどうかは各自の主観であって事実でも何でもないので
そこ決めつける事に何の意味もない。

32 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 09:43:27.78 ID:A0NEfR0T0.net
>>7
これ

と言うかガチの若手はたぶんソシャゲ

33 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 09:46:20.96 ID:mN1P/w1E0.net
いない
今の若手は一つ一つの作業を延々やらされてるライン工でしかない

34 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 10:01:39.56 ID:s2Sv9VTld.net
今の若い自称ゲームクリエイターは集金詐欺アプリ作りに躍起になってるから日本のゲーム業界終わってる

35 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 10:06:07.81 ID:fVqbQuoJ0.net
イカのチーム、でいいか

36 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 10:08:36.62 ID:A56p40eG0.net
>>29
あの人も任天堂に入ったんだよね

37 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 10:10:37.14 ID:8f7OdckZd.net
昔とは製作体制が違いすぎるからね。

数人〜数十人の組織であれば若手がプロジェクトのトップや幹部に付くことはあるけど、
今やCSで100人を下回る事はないでしょ。
良くても音楽とかキャラCGとか一部門のトップ。

38 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 10:12:34.60 ID:6r0+XhgC0.net
>>31
分析も何も
イカは散々ステマだって言われてきただろ
答え出てんのに今更何を分析すんの?

39 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 10:13:39.82 ID:A56p40eG0.net
藤林や野上はどっちかっちゅーとそれこそスレタイである若いころの業績が認められて
今のポジションでさらなる業績を出した感じだな

40 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 10:49:49.72 ID:d3PbYRAB0.net
>>25
キチガイはプレイステーション独占やね

41 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 11:07:10.44 ID:xg3ajiGB0.net
若かろうが年寄りだろうが関係ない
面白いゲーム作れればどっちでもいいよ

42 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 11:47:34.00 ID:rFPEnwW50.net
フロム宮崎

2004年 外資系IT企業からゲーム業界に転職
2009年 デモンズソウル
2011年 ダークソウル
2015年 ブラッドボーン

43 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 12:19:17.01 ID:EcwUJrVf0.net
名越「俺は若い!」

44 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 12:29:36.23 ID:ML0TSxqY0.net
>>42
こいつ同じようなマンネリゲーしか作れないんだね

45 :名無しさん必死だな:2018/10/08(月) 15:59:27.52 ID:+R2M8Lnz0.net
>>6 スプラ1の阪口翼はlaboを作ってる

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/09(火) 22:51:52.78 ID:LGvMMpQoD
やっぱり 藤林秀麿さんでしょ CEDEC講演ハンパなかったし。
大勢で作る昨今の大作のなかでも個人の実力示してる。

総レス数 46
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