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PSP、VITAは良い携帯ゲーム機だった、負けハードにするには惜しい

1 :名無しさん必死だな:2018/10/04(木) 10:23:04.21 ID:+S/iNEg90.net
PSP、VITAは携帯ゲーム機の覇権を握れなかった。
しかしPSPとVITAを、ゲームギアやネオジオポケットやワンダースワンのような
歴代負け携帯ゲーム機と同列に扱っていいのだろうか?
販売が長く続き、ソフトがミリオン売れたという事は
ゲームギアやネオポケ、スワンには出来なかった事だ。
任天堂に負けはしたものの、PSP、VITAを他の負け携帯ゲーム機と同じように見る事はわたしにはできない。

85 :名無しさん必死だな:2018/10/05(金) 17:43:14.43 ID:ASiskRRg0.net
すでに凋落した分家なのでは

86 :名無しさん必死だな:2018/10/05(金) 18:26:26.81 ID:m00bhOBha.net
後継者が生まれない方が望まれる分家もあるからな

87 :名無しさん必死だな:2018/10/05(金) 19:56:23.15 ID:yyl5SOxK0.net
PS4のリモプって、Vitaだけじゃなくて

PCやスマホからも可能なのかよ!?

88 :名無しさん必死だな:2018/10/05(金) 20:02:05.31 ID:VFC6kFpe0.net
3DSで遊び慣れた今、PSPのロードがイラってくる
ヴィータはもってない

89 :猫舌エンジン :2018/10/06(土) 07:27:48.34 ID:BZFxNdLQr.net
>>25
いや、ニンテンドー64やゲームキューブも負けハードでしかない。
とりあえずソフト首位はミリオンてとこも負けハードにはありがち。

90 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 07:29:36.12 ID:lZtHUraE0.net
まあ今じゃあ所詮スイッチの劣化コピーに過ぎんからな
VITAがやろうとして失敗したことをスイッチさんが余裕で成し遂げた感じだな

91 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 07:32:29.76 ID:lZtHUraE0.net
>>89
ミリオンが4本も出てる「失敗ハード」なんてありえるのかよ。PS4なんてFF出るまで一個もミリオン無かったのによ

まあその辺の見解はともかくとして、今の任天堂の人気IPって64から始まったものが結構多いんだよな
市場で負けてて苦戦してたからこそそれだけ良質ソフトが産まれるのに役立ったのは間違いないだろう
任天堂的には物凄く意義があったハード

92 :猫舌エンジン :2018/10/06(土) 07:38:41.21 ID:BZFxNdLQr.net
>>91
ニンテンドー64
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_n64.html

80万本ソフトが12本あるよ、ミリオンも10タイトル。
でも負けハード。

93 :猫舌エンジン :2018/10/06(土) 07:41:23.84 ID:BZFxNdLQr.net
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_ps.html

初代プレイステーションは80万本ソフトが35本あるし、ミリオンも30タイトル以上だし。

94 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 07:49:04.16 ID:AFmgSQcIa.net
PSPのモンハン専用機状態しかり、>>92の任天堂専用機状態しかり
◯◯専用機状態ってのはやっぱり単発でソフトがどんだけ売れてもハードとしては負けコースって事だな
>>52の3DSみたいに任天堂が強いは強くても専用機化はしてないと勝ちハードコース

95 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 07:51:33.91 ID:AFmgSQcIa.net
>>93
勝ちハードとは言えこんなにもソフト売れまくってた時代もありましたなそういえば…って数字だな

96 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 07:56:08.20 ID:o41TXYsna.net
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売  
2.任天堂 ニンテンドー3DS 2417万台↑2011年2月26日発売  
3. SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
4.任天堂 ゲームボーイ 2147万台 1989年4月21日発売    
5.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売  
6.SONY プレイステーション(PS 1含む) 1941万台 1994年12月3日発売 
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売  
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売  
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1662万台 2001年3月21日発売  
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.任天堂 ゲームボーイカラー 1100万台 1998年10月21日発売  
12.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売  
13.SONY プレイステーション4 705万台↑2014年2月22日発売  
14.セガ セガサターン 600万台 1994年11月22日発売    
15.SONY プレイステーションVita  (TV含む) 579万台↑2011年12月17日発売   
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売 
17.任天堂 ニンテンドースイッチ 513万↑2017年3月3日発売
18.NEC PCエンジン (ロムロム含まず) 484万台 1987年10月30日発売 
19.任天堂 ゲームキューブ 401万台 2001年9月14日発売
20.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売 
21.任天堂 WiiU 330万台 2012年12月8日発売   
22.セガ ドリームキャスト 246万台 1998年11月27日発売 
23.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売 


97 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 07:58:14.39 ID:o41TXYsna.net
PSPって日本歴代5位なんだから単に負けハードって訳じゃないよね
相手がDSじゃなければ

98 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 08:06:17.90 ID:y1AmwKAC0.net
pspのシャー!!!音が敗因 びっくりするだろあれは

99 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 08:07:31.54 ID:7PvM+KGwr.net
>>97
負けはしたが、失敗ではない枠
64あたりもここ

明らかな失敗ハードはサターンやドリキャス、vitaあたり
あとは有象無象の無名ハード

100 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 08:15:14.76 ID:GcakUfeO0.net
UMDの映画ソフトなんてもう誰も持ってないだろ?
PSPは負けハードであると同時に失敗作なんだよ
成功したんならPSP2でなくて互換性の一切ないVITAなどが世に出るはずもない

101 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 08:17:41.26 ID:nKpFvTpu0.net
世界で1000万売れたソフトが1本も無いPSPが8000万台とか
ソニー特盛にも程があるってのw

102 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 08:21:36.04 ID:5Jhz8nz/a.net
PSPを出したせいで国内においては携帯PSユーザーが生まれ
vitaからPS4になかなか移行しなくて、ソニーは苦労している
挙句にvitaユーザーの中には端からPS4を買うつもりがなくPS4ソフトをvitaにくれくれして困らせてる
据え置きから携帯機には容易にユーザーが流れるのに
携帯機から据え置きにはなかなかユーザーが流れないのは何でだろうか?

103 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 08:33:05.24 ID:cULEHIZzd.net
ゲームで遊ぶのにテレビが必要な時代遅れのハードとかお呼びじゃないからだよ

104 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 08:47:28.77 ID:ZF0Q1Suz0.net
携帯機は起動までの動機が軽くて済む
スリープも一瞬だし
劣化が容認できるユーザーは
なおのこと帰ってこないわな

105 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 09:34:44.46 ID:q29JF1tTr.net
>>102 そもそも今時
国内ゲーム市場のメインはスマホやし。

CSという時点で二の次、
それこそモニターなりの遊ぶまで色々準備の必要な据え置きCSなんぞ論外よ

106 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 09:57:59.33 ID:DNBYM1NP0.net
メモカ商法と誰得3GとL2R2の代わりにつけた背面パッドで大分ケチついた感ある
メモカ商法は本体価格安く見せかけるためにしてもwifi対応してんだから3Gオプションとかどう考えてもいらんし背面なんかまともにテストプレイしたか怪しい出来だった

107 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 10:02:47.49 ID:CnsZew2/r.net
new3DSが普通にR2L2搭載してたり
寧ろ任天堂の方が保守的だったな

108 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 10:19:41.70 ID:5Jhz8nz/a.net
>>103
PSユーザーの中に据え置きに拒否感を持つユーザーを生み出してしまったのがPSPが失敗ハードである事の証明なんだよな

PSは据え置きメインなのにPSの方向性と真逆のユーザーを作ってしまい、それらを棄てざる得なくなった

結局PS4はvitaに邪魔され(分断され)日本でのみ勝ちきれなかったし

109 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 10:52:59.40 ID:U6Ex6cIb0.net
4年前に出したフリーダムウォーズ以降ソニーが見捨てたハード

110 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 12:09:26.79 ID:Eq1EtqBha.net
>>97
>>52

111 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 12:15:43.79 ID:wKcB2a+ca.net
プレイステーションってサードだけが頼りだから勝ち負けでそのハードが死んでるかどうかが決まってくるからなあ
任天堂ハードは任天堂ソフトのクオリティ次第で勝ち負け関係なく神ハードばかりだけども

112 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 12:25:02.76 ID:VCdVZdk00.net
>>52
そこのデータだとVitaまだ30万本売れるソフトが19本も残ってるじゃん

113 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 12:59:48.00 ID:mVoJy7Mj0.net
>>97
中国人のゼンブゼンブとCFWがなかったら半分程度しか売れなかったと言われてる
どっちも久多良木が放置、むしろどんどんやってくれと歓迎してたから

114 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 13:06:34.08 ID:9/Oaurws0.net
ソニーの携帯ゲームは持ってるだけで誇らしく思えた。3DSとかスイッチはガキのおもちゃみたいで持ってて恥ずかしい

115 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 16:00:06.00 ID:UcMfs9Afa.net
>>110
8年で2400万でまだ伸びる3DSと10年で2000万で止まったPSPは全然違う

116 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 16:03:44.02 ID:j1o/lPeir.net
>>115
なんやかんや3DSは最後の国内CS覇権ハードだと思うわ

それ以降はもうCS自体がゲーム業界のメインじゃないからなあ。
ポケGOもツムツムもモンストも荒野も出来ないで
覇権ゲームハードとは言えんだろ。

117 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 16:09:18.01 ID:GcakUfeO0.net
携帯ゲーム機を持ってて「嬉しい」「楽しい」は分かるけれど「誇らしい」はないわ
毒さすぎでしょ、さすがに

118 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 16:40:21.55 ID:WcxxhnYT0.net
PSP→割れたから人気あっただけ
VUTA→ゴミ

反論できる?

119 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 16:46:45.65 ID:j1o/lPeir.net
>>118
PSPはモンハンがあれだけ売れてるから
割れだけ、という事はない。
歴代国内サードソフトのトップだし。
モンハンも大分割られたがね。

vitaはほんまもんのゴミ

120 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 16:46:48.81 ID:izVMK1TbM.net
PSPは遊べるハードだがVitaはただのクソハードだと思う

121 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 16:58:10.44 ID:cNW+EQfEr.net
>>120
スマホの普及してない当時は
携帯AV機として重宝したよ。
DSより少しグラ周りの性能が良い事も差別化に繋がってた。

vitaで全てのメリットが消えたがな。

122 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 17:31:55.37 ID:IRP7nUHep.net
3DS>PSP>>DS>>>vita
こんな感じ

123 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 17:44:55.93 ID:nDTJV7bwr.net
>>122
DSと3DSの位置逆やろ

124 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 17:46:13.75 ID:ER7KLPMTM.net
独自規格ボッタクリメモカは絶対に許せない

125 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 18:01:42.46 ID:Dx8onhJZ0.net
相手が悪かったというだけでvitaは悪くない

126 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 19:03:41.29 ID:60gwxi5fr.net
>>125
寝言か

時代のせいもあるが、
モンハンの取り込み失敗するわ
独自企画多すぎだわ
問題山積みだろ

127 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 20:41:42.90 ID:mVoJy7Mj0.net
>>126
VITA発売3ヶ月前にモンハン3Gと4を3DSで出すと発表したカプコンは鬼だと思った
これが1年前なら諦めてVITAを出さないという選択肢もありえたけど
3ヶ月前だとすでに生産が始まってる状況なんで後戻りもできない

3Gは事前リークでファミ通や電撃は知ってたらしいけど4は完全に想定外だったようで
3G発表時は「うん知ってた」な感じだったのに、次に出てきたPVの
最後の最後でMH4と表示された時の呆気に取られた表情が全てを表してた

3Gだけならまだしも、4まで同時発表する辺りが容赦ないというか
仮に次の次の次のモンハンがVITAで出るという針の穴程度の希望に縋るとしても
それは何年後だという絶望感を与えた


VITA発売後のゴキは20万程度のIPである初音ミクやペルソナを
DQFFMH級のキラータイトル扱いするのが実に滑稽で面白かった

128 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 20:42:55.79 ID:M8pvf/JO0.net
モンハンがあったから売れただけだろ
ラッキーパンチを実力と勘違いした悲劇の存在がvita

129 :長慶天皇@土曜日のカタワ :2018/10/06(土) 20:54:11.92 ID:ar5lz1udM.net
ほんとこれ
PSPは時代を先取りしすぎた
PSPgoもそう
あの時代に高グラ あの時代にダウンロード専売 さすがソニーっていう感じがあった

だけどVITA 3gモデル お前は例外だ

130 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 21:39:40.33 ID:jhp8eUuH0.net
>>128
PSPは海外でも結構売れたよ
世界累計は今の3DSレベルだからな
ただ海外はモンハンが無かったからiPhoneが出た途端に圧倒された

131 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 21:42:30.17 ID:ER7KLPMTM.net
PSPも任天堂を潰すために採算度外視で出したからだろう
本来あんな値段で売れるものじゃなかった
だから次世代機なのにVITAを割高に感じさせて余計にダメにした

132 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 22:06:12.82 ID:eK9kmocC0.net
>>130
海外ではソフト何がどれくらい売れたのさ

133 :名無しさん必死だな:2018/10/06(土) 23:03:56.24 ID:GcakUfeO0.net
VITAに関して言えば、初期に出たシェルノサージュの醜態がミソをつけてる部分も
無くはない

134 :名無しさん必死だな:2018/10/07(日) 08:45:45.91 ID:pIecnAy90.net
>>131
PSPの目的は任天堂を潰すことじゃなくてUMDを普及させることだよ
メディアの規格を独占するのは凄い利益を生むと久多良木は思い込んでたから
既にそういう時代は終わりつつあったんだけど
PSPが出たのは2004年なんで、それに気づけなかったのは仕方ない

それに失敗してSCEを潰す赤字を出したから久多良木はクビになった
実はPS3よりもPSPの方が累計赤字額は大きかったらしい
据え置きよりも携帯機の方が逆ザヤ解消に時間がかかるから

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