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三大フォトリアルゲーで主人公を貫通する物「草」「布」

1 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:55:07.85 ID:19JyaF5ka.net
あと一つは?

2 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:55:53.58 ID:TcJkYqYN0.net


3 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:56:15.35 ID:mvKwbiBPM.net
背負ってる剣

4 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:56:49.42 ID:wAvURWmmd.net
壁・・・は主人公が貫通する側か

5 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:56:51.52 ID:GxhJC+PI0.net
モンスター

6 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 19:58:55.41 ID:se1+UCAE0.net
ゴーストオブツシマで馬が走ってそれを草が避けてくのすごいよね

7 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:00:42.53 ID:Kka3scOG0.net


8 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:01:10.02 ID:jcj99AHNa.net
水飛沫、土埃のダスト系だなダチア運転してて車の中から土埃上がるのは流石に笑うわ

9 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:01:54.25 ID:TcJkYqYN0.net
ゲームによっては雨が建物の屋根の下にいても貫通してるのがあるんだよな
雨が貫通してないのを見ると感動する

>>6
あれ凄いよね
しかもグラフィック本当に綺麗だし
ただPVに出てきた女が日本人には見えなくてちょっとなあw

10 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:02:16.77 ID:5gZuPKU30.net
すべてのものに物理の当たり判定をつけるにはあと100倍くらい速く並んと無理じゃねーかな
物量も倍々じゃないレベルで増えるから永遠に無理かもしれんが

11 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:02:29.01 ID:Xpl6MtVQ0.net
>>6
そんなんゼルダでもやってるやん
倒れるだけでよく見ると貫通している

12 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:05:53.10 ID:ZKzT05wld.net
>>6
土人かな?

13 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:06:15.47 ID:gK8UcFJN0.net
帽子

14 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:07:14.44 ID:du7qlElnd.net
仁王だったかでムービーシーンだと面白いくらい衣装に刀が食い込んでた記憶

15 :ぐりぐりボーイ :2018/10/01(月) 20:08:51.12 ID:a9/uKek40.net
ははw
「自称フォトリアルゲーム」で「フォトリアルなゲーム」ってのは一つも存在しないという事だなw
紛い物で喜ぶコアゲーマーって一体w

16 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:11:32.73 ID:vxcgIsRs0.net
マント…は布か?

17 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:12:27.11 ID:Cq8qM2M20.net
スカートに指

18 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:13:09.04 ID:YvF6Gts10.net
これは髪やろ

19 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:14:52.28 ID:cuv/cabMd.net
アサクリオリジンズだとフード被ってると鳥の羽根が貫通してたな
せめてこのくらいは判定頑張って欲しかった

20 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:15:00.67 ID:eYzoSnA50.net
仕方無い事だけど映像を現実に近付ける程こういう粗は目立つんよね…と言う訳で
今は極端な状況にならんと起きにくいけど「カメラ」で

21 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:15:23.80 ID:rErsySR7d.net
人喰い大鷲トリコの耳から尻尾の先まで、一切背景を貫通しなかったのが凄いと思った

22 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:15:37.71 ID:4YEb9SV3r.net
デカい剣とサヤ

23 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:24:33.35 ID:y0bVmM4M0.net
>>11
ゼルダって一本一本がバラバラに動くから凄いわ
ほとんどのゲームの草って動いても数本まとめて一緒に動くから

24 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:25:17.25 ID:2y3Gikuf0.net
>>6
草が避けてくってなんやねん
トトロかよ

25 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:25:35.94 ID:pgxZnCxQd.net
おまんまん

26 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:37:55.67 ID:WTmFn6aJ0.net
>>25
それは貫通される側だろ

ということでおにんにん

27 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:38:52.97 ID:8fCVIczK0.net
フォトリアルじゃなくても貫通する件

28 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:40:35.81 ID:yleigVGh0.net
>>11
スレタイ見えてるか?

29 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:44:30.96 ID:t5hDhk/X0.net
>>27
だけどグラがリアルであればあるほどそういうの気になるよね
貫通じゃないけどそこ普通に登れるだろみたいな所で足踏みとか

30 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:45:02.12 ID:X6QXWhHOp.net
マジレスすると銃弾

31 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:57:58.81 ID:FwZHDMDnM.net
草が倒れるのは草の頂点シェーダにパワーバッファを渡してポリゴン頂点を倒してるんやで
だからよく見ると葉っぱが広がったりしてる
目立つのにはピボット情報とか仕込んだりするけど

32 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 21:22:12.64 ID:nBQUHZG5M.net
>>6
俺なんか廊下歩いてるだけで女が避けてく。
みんなもっと褒めるべきだ。

33 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 21:23:33.68 ID:ZoI88wCwa.net
ダクソで壁貫通して攻撃出来るやん
と思ったら敵も同じ事やって来やがった

34 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 21:27:49.27 ID:xNzSg/SO0.net
フォトリアルじゃなけりゃ貫通してもいいってのかい?

35 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 21:40:10.50 ID:zviCEwWOa.net
髪と草は10年後も貫通してそう

36 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:02:34.78 ID:t5hDhk/X0.net
剣とかで正面から斬りつけられて
背中側から刃が出てたら
真っ二つになるはずだしな

37 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 22:59:39.48 ID:jHhP9qeP0.net
>>25>>26
下ネタジジイキモイ

38 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 00:51:43.19 ID:Uc75nqVM0.net
これは倒した後の敵

39 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 01:47:41.38 ID:f3liXfdU0.net
コリジョン判定を厳密にしようとすれば処理が膨れ上がるからな
多少雑な判定で妥協するしか
それでも昔よりはマシになってるし、今後もマシになるだろう

40 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 02:34:47.23 ID:0c4fkZNx0.net
>>39
これ

41 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 08:14:48.44 ID:rxMTfV6Ya.net
PS360世代に突入した時はこれがどんどん減っていくと思ってたんだがなあ

42 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 09:37:04.31 ID:0eqkZhAb0.net
>>37
姦通って書いてないだけマシだろが

ゲーム進行上当たり判定あると邪魔でしょうがないからそうしてるんだろうけど
味方キャラ

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