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スーパーマリオブラザーズ2←これ空気薄すぎるだろ

1 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:07:19.56 ID:8LzN0tkI0NIKU.net
3はあんなに有名なのに

153 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 01:51:24.55 ID:YDNMbB0J0.net
空気が薄いって何だよ
日本語知らねえバカだな

154 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 03:43:46.78 ID:nOvBKhR80.net
>>124
任天堂、2014年に変なIDを登録させた後のオマケとしてあのゲームを無料配信した後に
「後日一般有料配信しまーす」とか言っておきながらも未だに配信してないんだよな

GBVC自体がX=Bもないゴミだから、あんなのが有料で配信されたって買おうとは思わないけどさ

155 :リンク+ :2018/09/30(日) 06:11:48.41 ID:80vhkUqL0.net
水中ステージ

リンク
「ゾーラの勇者服を着ないで遊泳する場合は、息吹ゲージの残量に注意しなければならないな…。
息吹ゲージが尽きると、立て続けにダメージを受けてしまい、ハートが尽きて溺れ死んでしまうぞ。」

156 :リンク+ :2018/09/30(日) 06:18:49.28 ID:80vhkUqL0.net
スーパーリンクブラザーズ

1Pは赤い息吹の勇者服を着たリンクで進む。
2Pのリンクは緑の息吹の勇者服を着ている。

2Pのリンクとのトーテムを組んで、高い所にあるアイテムを取ったりすることも可能。

157 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 06:44:33.30 ID:EZT1Ufd50.net
難易度が鬼畜すぎる

158 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 09:52:02.25 ID:0PMYySlK0.net
やり込めば普通にクリアできるから簡単て完全に頭イカれてるよな
製作者が作ってて難易度が分からなくなってるような状態
マリオ2より難しい忍者龍剣伝だって慣れればどうとでもなるけどだからと言ってそれが簡単という訳ではない

159 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:21:07.07 ID:YDNMbB0J0.net
初代をやり込んだ人向けってちゃんと雑誌を通じて告知して、しかもディスクライター書き換え専用の500円って今で言うなら追加DLCみたいな販売方法しか用意してないのになんで今頃グダグダ文句言ってんだか

160 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 10:25:04.18 ID:7urDbDGi0.net
普通にディスク版売ってたろ
書き換えオンリーなのは永谷園マリオくらいじゃね

161 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 11:20:32.21 ID:RkZbBU6I0.net
クリアしようと思ったら難しいけど
そうじゃないなら言う程でもない
ルイージ使えばかなり楽
初代でもワールド8はかなり難しいからな

162 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:25:26.66 ID:nBQo99Hs0.net
>>158
だから実はそんなに難しくないんだって
本当に何度もチャレンジしたくなるマリオらしい「適度な高難度」の範囲だ
VCで当時のゲーム片っ端からクリアしてみたらよく分かる

163 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:29:54.03 ID:2XmM5E2GM.net
そんなことないよな。当時目瞑っててもクリアしてたゲーマーを唸らせたレベルデザインが話題やったで

164 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:34:41.96 ID:nBQo99Hs0.net
あくまでマリオ1に比べたら、という話で
例えば来月の任天堂オンラインのファミコン配信タイトルに「ソロモンの鍵」と「マリオオープンゴルフ」があるけど
これどっちもファミコンでトップクラスの名作でかつマリオ2より難しいからクリアしてみろよと

165 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 12:36:42.81 ID:8L9Up4Awa.net
2というより1.5
夢工場の方が2にふさわしい

166 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 13:03:22.49 ID:M0kegsBL0.net
同じ横アクションでも、スーマリ2より
パックランド、高橋名人の冒険島、魔界村、悪魔城ドラキュラのが難しかった

167 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:34:28.98 ID:3+KSVTZH0.net
>>10
いや無理だぞw
当時は反射神経も反応速度も全盛期だったけど
無限1upに頼らないと無理だった
まあ初見のステージを一気にクリアしたというのもあるが

168 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:39:11.97 ID:Mihv8lZFd.net
頑張れば当時の子供でもクリアできるだけマシ

169 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:39:49.73 ID:Y4xcWg9Ra.net
星全部埋めるくらい周回してたら無限1UPしなくてもクリアはできるよ
ワープなし縛りは別として

170 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 17:51:53.53 ID:bjEswgTP0.net
アーケード版のVSスーパーマリオブラザーズは、最初1の1-1と同じステージ構成なのに、
後半になると2みたいなこうら飛びを駆使しないとクリア出来ないステージが出てくる

171 :名無しさん必死だな:2018/09/30(日) 18:17:07.40 ID:CFTXogtZ0.net
マリオ2は2人プレイ出来ないのが問題
これのせいでコレクションでも空気だった

ただ、ニンテンドーオンラインはオンライン且つ1Pと2Pが自由に交代可能なので、大人になった今、離れた兄弟と盛り上がるには一番適したゲームになるかもしれない

172 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 00:30:27.00 ID:LGYpGOrw0.net
>>103
ヘッドの汚れとディスク表面の異物が読み取り不良の主な原因だから、
管理が雑だったのか環境的に湿度が高い部屋だったのだろう。

173 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 06:46:00.48 ID:CZUVWzpF0.net
栗おこしみたいな地面と敵を踏んだ反動の高さ
あとは風とか超ジャンプ台とかABCD面とか

1から変わってる部分はあったけど
何もかも超進化してた3のせいでどうしても影が薄くなるな

174 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 07:42:44.31 ID:KsMhMnADr.net
>>172
俺もまったくないわ
親がヤニカスだったんだろうな

175 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 08:09:21.59 ID:qs3N1dnK0.net
ディスク本体もってる奴が周囲に皆無だったわ

176 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 10:42:09.85 ID:8u9tl/vJ0.net
>>173
あの地面大好きだわ
俺はチョコクリスピーと呼んでた

177 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 12:25:17.31 ID:Sk2Ds08E0.net
ゴキッツ無知すぎ

178 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 13:01:31.71 ID:9JhLcpKZa.net
海外版マリオ2のマリオUSAだが、これは
これで難しかった記憶。

179 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 15:06:58.68 ID:5Zn2Ta8Ga.net
>>178
仮面のせいで「怖いゲーム」の印象を持ってしまった

180 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 15:10:35.64 ID:BoILj37+d.net
ゲームオーバーなしモードでもついかしてくれたらがんばるよ

181 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 15:14:19.42 ID:5Zn2Ta8Ga.net
>>180
「このステージでは何回死にました」がカウントされそう

182 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 15:17:07.74 ID:2d3wmhSt0.net
初代の追加問題集みたいでつまらんな
Bダッシュで駆け抜けるというより止まってじっくり考える構成になってるし

183 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 16:55:52.51 ID:CyjSVj+wr.net
マリオ2は空気ではない
空気ってのはドンキーコング3みたいなソフトだろ

184 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 17:07:43.43 ID:gPT6tPsmr.net
あの時代の続編は1を余裕でクリアできる上級者に向けた鬼難易度ってのがわりとよくあったな
チャンピオンシップロードランナーとかザナドゥシナリオ2とか

185 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 17:10:45.38 ID:/hXg0pGQ0.net
マリオ3もオリジナルはセーブ無いから笛使って適当に遊んでた奴が多いだろうが
まともに全ステージクリアしようとするとワールド6、7あたりかなり難しいからな
ワールド以降も上級者向けのスペシャルコースあるわけだし
マリオ1のエクストラモードとしては完全に妥当な難易度で名作よ

186 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 17:27:27.09 ID:KN+PiEO5a.net
>>66
それカトケンじゃね

>>154
それはデラックスだよ
>>124が言ってるスペシャルは多分ハドソンがPC(X1だったかな)で出してる
画面切り替えスクロール仕様の代物

187 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 17:54:08.97 ID:RA1hwVM30.net
>>182
考えるんじゃなくて止まって何かが過ぎるとか来るのをを待つようになってんだな
爽快感がまるで無くなってしまった

188 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 18:05:48.09 ID:/hXg0pGQ0.net
勢い殺すと逆に落ちて死ぬようなアスレチックコースも多かったと思うがね
1みたいに無策で駆け抜けれる難易度ならそりゃ爽快だろうが

189 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 20:30:58.99 ID:2d3wmhSt0.net
3は爽快感あるしステージ自体がかなり短いのと通しならP羽ストックも可能
2はクリアに必須な隠しが多すぎる割りには特別短くもなく爽快感が減った
毒キノコだのポール越えもいらん要素でNEWまでにさほど継承されてもいないからな
USA共々異端な1本で間違いないよ

190 :名無しさん必死だな:2018/10/01(月) 21:14:35.52 ID:dbxSG40w0.net
>>181
後のジャンプアクションゲームでは、残機が無い代わりに累計死亡回数が記録されるものもある
ガンマンストーリーとか

191 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 01:03:33.55 ID:xQXRme8pa.net
2は4-1の池越えが難しかったな。何回やっても安定してクリアできない。

192 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 08:22:24.67 ID:j06tgvLJ0.net
星8個集めるの大変だった記憶
毎晩真夜中に起きてピコピコやってた
ほぼ毎回寝落ちしてたわ

193 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 11:19:39.75 ID:KTeu5ceA0.net
星8個集めるだけならワープ駆使したらそこまで難しくはない

194 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 12:21:03.70 ID:Ye6ihB570.net
>>159
マリオ2が書き換え専用とかどこの情報だよ
しれっと大ウソつくんじゃねーよバカかお前

195 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 12:38:18.79 ID:+sw6IJSl0.net
>>15
お前も別に自分で調べたわけではなくて、wikipediaで知ったんだろ?

196 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 12:45:07.25 ID:KKkfNE2Mp.net
>>195
アホかお前は
当時の人間なら書き換えなんかで済ますかよボケ
実際に買ったから知ってんだよ
そんなもん「知らないから」なんて言い訳にもならねーよ
それこそ知らないならお前の言うWikipediaででも調べてから言えよ

197 :名無しさん必死だな:2018/10/02(火) 21:25:28.59 ID:Tih28cKz0.net
この、語る者がまずガチなゲームで、
書き換え専用だのwikiで見ただの嘆かわしいわ
USAについては当時のゲーム誌にも載ってただろ

198 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 01:36:28.06 ID:IWf9vYZK0.net
書き換え専用は勘違いだったかすまん
片面ソフトだったから他の何かのついでに入れたんでそう勘違いしてたんだわ
いろいろやって結局ザナックとスーパーマリオ2で固定してたと思う

199 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 01:37:12.43 ID:IWf9vYZK0.net
書き換え専用は帰ってきたマリオブラザーズだったな

200 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 01:42:58.29 ID:IWf9vYZK0.net
>>196
当時の人間だがいろいろ書き換えたぞ
そんなにソフトホイホイ買えるほど小遣い貰ってないから
クリアしたりクソゲーだったら書き換えて当たり前
そうじゃなきゃMR.GOLDなんて地雷ゲーに手も出せなかったわ

201 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 03:13:51.45 ID:XCv5rdKo0.net
当時の話だとドキドキパニックがなぜか生ディスクより安くて300円で売ってたからそれを10枚くらい買って書き換え500円でマリオ2とかやりまくってた
うちにはドキドキパニックがまだ3枚くらいある

202 :名無しさん必死だな:2018/10/03(水) 05:02:33.66 ID:pjwrM4S20.net
夢工場はスーマリ以上にはまったな、面白いんだもん
書き換えのおかげで一番やったのがディスクシステムだったと思う

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