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スーパーマリオブラザーズ2←これ空気薄すぎるだろ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:07:19.56 ID:8LzN0tkI0NIKU.net
- 3はあんなに有名なのに
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:08:02.21 ID:/pZ0JKIu0NIKU.net
- ディスクシステム+鬼難易度
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:08:25.15 ID:TXF7QXlp0NIKU.net
- はじめてルイージに個性を持たせた意義のあるタイトル
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:09:29.06 ID:kUdWL40V0NIKU.net
- 取りあえず無限1upしてから始めるというゲーム
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:09:38.85 ID:TqZkwYry0NIKU.net
- ディスクシステム自体が一般的には空気
そして海外では発売されてない
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:09:54.29 ID:7zxnfoU70NIKU.net
- だってマリオ1のコピペじゃん
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:10:22.02 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- ただの上級者向けマイナーチェンジだが空気じゃないだろこれは
ちなみに海外版のマリオ2は日本のUSAな
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:10:49.28 ID:7zxnfoU70NIKU.net
- >>7
そんな誰でも知ってることを何ドヤ顔で書いてるの?
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:12:55.30 ID:lEeHx0EtpNIKU.net
- 元が夢工場なのはどれだっけ
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:13:29.88 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- マリオ史上最難としていまだに有名なゲームだがそこまで難しいわけでもない
そこそこやりこめば無限増殖なんか無しでノーコンティニュークリアも十分可能な適度な難易度
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:13:41.83 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- 原作があそびづらいんだよな
カセット出しとけば話は変わったかも
あと1ほど気楽じゃないし、いやらしいステージが多い
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:14:14.76 ID:+5KVMemyaNIKU.net
- 一番好きだな
アクションとスリルのバランスがよい
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:14:38.25 ID:Pmfhu0b7rNIKU.net
- チャンピオンシップ系って
新規は取り込めないし熱が覚めたら終わり
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:14:44.01 ID:mnstzCmvaNIKU.net
- マリオメーカーのハトがブチギレそうなゲーム
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:14:53.03 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- >>8
今の若い子知らないかもしれねえからマリオ2言われたら一応書いとかないといけないだろ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:16:11.98 ID:md1Y2XDGMNIKU.net
- マリオコレクションのリメイクですら難しい
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:16:41.56 ID:hAiA5NWY0NIKU.net
- 若い子がこんなスレ見てるわけない
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:17:04.32 ID:l8NIgdQ20NIKU.net
- この頃から「簡単にクリアされたら悔しい病」ってあったんだよな
やっぱゲーム作る奴はガイジしかおらんのか
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:17:20.03 ID:LPvOIjtW0NIKU.net
- >>10
はいはい
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:18:38.02 ID:Ht/sXs+H0NIKU.net
- 1.5って印象
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:19:54.94 ID:CL57G3juaNIKU.net
- 8面の降りたら隠しブロックで塞がれてタイムアップまで死ぬことも許されない作りは今思えば悪意の塊
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:20:26.27 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- マリオ2レベルで投げてたらあの頃のゲームなんてほとんどクリアできねえがな
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:20:52.25 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- 難しいとはいうがあくまでヌルゲーマリオシリーズの中では難しいってだけなのもな
あの当時のファミコンの中じゃまだふつうにクリアできるだけいい方
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:21:46.73 ID:fzSM/qkiaNIKU.net
- 説明不足にバグに理不尽なだけなのは高難易度とは言いませんよ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:21:47.87 ID:5CZy2xS0aNIKU.net
- 簡単って言ってる奴はマリオコレクションとかの緩くなったやつやってるんじゃ
どう考えてもアホみたいな難易度だよ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:22:06.32 ID:7xMRraKydNIKU.net
- 意地悪なゲームだったわ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:23:40.94 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- 今ならコレクションより3DSのVCでオリジナルのがプレイしやすいだろ
VCで出てる昔のファミコンソフト片っ端からやり直してみての感想だよ
そこまで難しくない
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:24:19.60 ID:wkmjxlsK0NIKU.net
- この時点で任天堂はただ難しいだけのゲームを出すだけじゃ駄目だって気がついたんだと思うわ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:24:37.98 ID:GaulNo0kdNIKU.net
- 空気どころかクリアするとタイトル画面に
星🌟が追加されるんだが表示MAXの24個出してたぞ
さらにノーワープでワールド9も出してた
残機1機からスタートなので旗1upしないといけないというやつ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:24:48.78 ID:0tjLY8Vg0NIKU.net
- >>18
開発中にテストプレイし続けると簡単にクリアできるようになる
もう少し難しくても良いのではと錯覚し始める
これが必要以上にゲームの難易度を上げる主な原因になってた
それとは別にマリオ2は最初から難しく作る企画なので上記とはあまり関係ない
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:25:17.79 ID:ktQNlBza0NIKU.net
- 無限1upしたとはいえ、9面行きたさに1-1から8-4まで通しでよくクリア出来たもんだw
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:25:26.54 ID:WuFpxOK0MNIKU.net
- 薄いのは存在感だろ
空気が薄いって
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:25:58.11 ID:0Kz54jO+0NIKU.net
- ここから枯れたアイデアの水平移動という悪習が始まったんだよな
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:26:45.73 ID:/pZ0JKIu0NIKU.net
- >>27
ワープせずに1-9クリアした後に出てくる隠し面とかそうとう鬼畜だったと思うが
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:27:20.34 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- 存在感はいまだに強いだろ最難として知られてるんだから
最近のマリオUに対するルイージUよりもずっと有名だろ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:27:39.78 ID:d+rJH2uo0NIKU.net
- 9面なんてあるんだな
A-1とかアルファベットのしか知らなかった
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:29:08.31 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- >>25
最近久しぶりにやったけど無限なしで難なくクリアできたよ
スーパージャンプ台とか2〜3箇所難しいところがあるにはあるが
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:29:11.05 ID:6vQ02tHxMNIKU.net
- 8-2だかでゴール見つけられずに詰んだ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:29:42.54 ID:/+4veOHH0NIKU.net
- 1の難易度を上げただけのゲームだったからな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:29:50.44 ID:GaulNo0kdNIKU.net
- ちなみに星🌟8個でA-1〜D-4の特別16コースが遊べます
そっちも無限増殖ある
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:30:06.94 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- >>36
ノーワープ
ABCDは8周
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:31:14.13 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- ワールド9もA〜Dも含めてちゃんと無限増殖無しワープ無しでクリアできるってば
20時間もやりこめばいけるからやってみろよ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:33:05.01 ID:JHeArQzo0NIKU.net
- ディスクシステム時代のやっつけ仕事
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:33:07.26 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- 思い出補正で難しいって言ってるやつ多そう
ほかのマリオシリーズ難なくクリアできるなら無限なしで充分クリア可能な難易度設定だよ
悪魔城とかの方がキツイ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:35:02.30 ID:Nu3eQPnm0NIKU.net
- メトロイド2
リンクの冒険
FE外伝
FC時代の任天堂は2作目が地味
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:35:05.36 ID:La3rjm5v0NIKU.net
- アイワナとマリオ2ってどっちがむずい?
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:35:22.70 ID:0JoC+/C0dNIKU.net
- 動画観てるとくっそムズそうってのが伝わってくる
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:35:27.52 ID:O1VaM1Sc0NIKU.net
- >>18
あれはマリオ1をしゃぶり尽くしたようなヤツ専用ゲームだから
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:36:01.30 ID:/BRY3wcB0NIKU.net
- アンバサ→1のみ
ミニファミコン→Bros、1、3、USA
オンライン→Bros、1、3
何故なのか
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:36:27.67 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- なんならマリオサンシャインの方が難しいと思うぞ
本編アクション以外も含めるならマリオオープンゴルフなんかはるかに鬼畜
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:37:35.45 ID:omoIQAw6dNIKU.net
- それでも265万本売れてるというすごさ
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:37:54.59 ID:fel/IGSm0NIKU.net
- >>46
求められるプレイヤースキルは似たようなもんだけど
アイワナみたいに死んで覚えるってのは無いから理不尽さは感じないな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:38:03.54 ID:+tDDSjQy0NIKU.net
- 覚えゲーを難しいと取るかにもよる
アイワナは完全に覚えゲー
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:38:45.04 ID:Q0wCzNFarNIKU.net
- チャンピオンシップロードランナーみたいなもん
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:39:52.16 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- 1-1に速攻で無限増殖置いてあるからある意味死んで覚えろ的なゲームなんだよな
なんやかんやよくできとるわ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:42:08.89 ID:8dmhlPp2MNIKU.net
- >>51
めちゃめちゃ売れとるやんか
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:42:16.97 ID:+tDDSjQy0NIKU.net
- >>55
無限増殖って割にはバグ扱いなせいで
場合によっては即ゲームオーバーな
パラメータが混在したガバ仕様だけどな
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:42:21.08 ID:l+ZnDPS70NIKU.net
- ファミコンミニのを買ってクリアしたな
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:42:24.81 ID:tjvGEybK0NIKU.net
- 3でやっと完成に至ってそこから大して変わってない
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:43:01.00 ID:qIPRg81d0NIKU.net
- ディスクシステムだったのもあるがマリオ3が進化しまくりのまさに革命だったからな
ナンバリング扱いのワリオワールドもヨッシーアイランドもやばい出来だったから
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:43:10.62 ID:iZUNoWtn0NIKU.net
- スレタイは空気のような存在なのか、影が薄いと言いたいのかどっちかにしろ
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:45:01.12 ID:pu1pKCjpaNIKU.net
- 永谷園!!
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:46:20.90 ID:CUCHZAmL0NIKU.net
- >45
メトロイド 2はシリーズ最高傑作だろ。
しいて言えば1からじみってだけだ。
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:47:28.05 ID:On2EWUEiMNIKU.net
- 2はBダッシュで突っ走ろうとすると死ぬように仕掛けられてるから
難しさの代わりに気持ち良さを削いでしまった
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:50:15.57 ID:h/G4hFlH0NIKU.net
- >>64
ソニックの元ネタであったか
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:52:52.30 ID:uyYQNw+40NIKU.net
- しゃがむと屁をこいたりしてた気がする
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:55:32.25 ID:96qOTHEQpNIKU.net
- ミニでD面までずーっと遊んでた
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 14:58:13.70 ID:hzRfM++F0NIKU.net
- 空気じゃなくて難し過ぎてクリアした人が少ないんだろ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:02:10.07 ID:6mr38j1P0NIKU.net
- 海外版が無いから任天堂が推してないってだけだろ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:06:58.90 ID:HId5pTjjpNIKU.net
- 追加された突風やスーパージャンプ台がさっぱり面白くないというのも
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:39:09.40 ID:gPUJg1+adNIKU.net
- 魔界村に比べりゃ簡単、最初に無限1upできるし
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:41:53.67 ID:uGcj3cNh0NIKU.net
- カセット版もリリースするつもりだったらしいな
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:47:25.36 ID:msEERrkg0NIKU.net
- 2というかマリオハードモードって感じだよなこれ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:48:28.67 ID:aOKGNLy/aNIKU.net
- 今ならナンバリングは絶対もらえない
つかディスクシステムがポンコツだったのが悪い
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:53:58.67 ID:6uSgfjw20NIKU.net
- かなり意地の悪いゲームでしたね
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 15:59:08.83 ID:vhcnTCSBMNIKU.net
- マリオ2はマリオ史上最高傑作
今後任天堂が100年経っても、これを越えるマリオは作れないだろう
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:04:30.21 ID:vhcnTCSBMNIKU.net
- >>44
悪魔城ドラキュラはそこまで酷くない
聖水を手放さなければ何とかなる
リンクの冒険も盾さえ上手く使えれば難しくない
マリオ2は4-3とか4-4が難しい
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:10:28.06 ID:vhcnTCSBMNIKU.net
- 難しいと言われるリンクの冒険だが、大神殿以外はそんなに難しくない
大神殿はマップが頭に入っていないと難しい
ラスボスのリンクの影はかなり手強い
メトロイドは一番簡単で特に難しい場面がない
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:16:21.05 ID:14Lg8iaF0NIKU.net
- ワールド7の風が吹いて連続でジャンプ台渡るとこで詰んだ記憶がある
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:18:41.13 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- >>79
あそこはもう覚えゲーだな
感覚掴んだら楽
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:30:20.57 ID:pWGZmq3b0NIKU.net
- 空気が薄いのはマリオギャラクシーだろ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:32:14.57 ID:TqZkwYry0NIKU.net
- >>81
3Dマリオなら空気はサンシャイン
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:33:26.41 ID:HOwQA63cMNIKU.net
- 2はマリオメーカーの走り
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:36:22.84 ID:COgUHHoi0NIKU.net
- >>77
4-4でメッチャ苦戦してコンティニューしまくった記憶あるわ
あと5-2、7-2、8-3、8-4
最難関は8-3だったかなあ
当時のゲームって最終ステージの少し前ぐらいが一番難しかったゲームが多かったような
悪魔城ドラキュラは死神が倒せずじまい、マッハライダーは19面、謎の村雨城は桃雨城で挫折
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 16:36:59.69 ID:zpN4ry20aNIKU.net
- C-4のファイヤーバーの所をノーミスは無理
今ならまるごとバックアップでいけるかも
- 86 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:02:18.41 ID:g+FkvnoF0NIKU.net
- >>78
初代メトロイドは相当難しいと感じたが人によって感じ方が違うんだな
個人的にはスーパーマリオブラザーズ2より上
- 87 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:05:32.52 ID:ZQcoZfZKrNIKU.net
- >>57
別にバグじゃないだろ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:13:27.93 ID:g+FkvnoF0NIKU.net
- 無限1UPはマリの社長が訊くでバグって言ってなかったっけ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:14:16.55 ID:C3+tB8yRKNIKU.net
- >>63
2も名作だが流石に最高はスーパー
- 90 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:15:29.20 ID:g+FkvnoF0NIKU.net
- >>88
ミス
無限1UPはスーパーマリオコレクションの社長が訊くでバグって言ってなかったっけ
- 91 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:16:30.83 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- >>86
初代メトロイドはマッピングもしながらやらなきゃならない上に敵が結構殺しにくるから大変なんだよな
攻略サイトとかガン見してたら楽かも
- 92 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:17:37.92 ID:wmlSUNyE0NIKU.net
- 無限増殖は少なくとも2の段階では意図的に入れてるよ
バグ云々言い出したらスト2の通常キャンセル必殺技もバグだからなw
昔はそう言うのもあった
- 93 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:18:18.44 ID:V38NI/ag0NIKU.net
- アリガトウ!
- 94 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:19:07.63 ID:C3+tB8yRKNIKU.net
- >>78
大神殿よりデスバレーの方が鬼畜だろ
- 95 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:20:11.71 ID:YV75Wg4NxNIKU.net
- ディスクシステムは500円で新作が遊べる神ハードだったけど
ゲハに頭汚染されてるとメーカーが儲からないから悪!とか言い出す
- 96 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:20:49.92 ID:6xkca+Ng0NIKU.net
- 俺1の方が難しいと感じた
これはあっさりクリア出来たんよ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:20:52.28 ID:g+FkvnoF0NIKU.net
- ディスクシステムのゲームは大体難しいイメージがある
- 98 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:21:14.20 ID:tnvMLADF0NIKU.net
- >>95
すぐに磁気が飛んで読めなくなる糞ハードだったろ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:22:26.29 ID:6xkca+Ng0NIKU.net
- >>95
この時代のコナミは神やった
- 100 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:23:17.08 ID:EXD/HAz20NIKU.net
- 初代メトロイドはやられた後の体力回復がめんどくさすぎるし地形の使い回しが酷くて無駄に迷いやすい
昔のゲームは純粋な難易度以外の部分でのストレスが難しさに拍車をかけてて
その点でマリオは2も含めて快適さでは飛び抜けてる
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