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スーパーロボット大戦とかいう気がついたらオワコン化したゲームについて

251 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 18:24:41.11 ID:yBVwg21QdNIKU.net
>>217
これ挙げりゃキリがないが挙げるだけ挙げるわ
永井産業言われるだろうが読まれることは前提じゃないので
ゲハが関係するテーマも結構あるし
スゲー長くなるから誰も読むなよ
1キッズ向けの問題
・ガンダムやロボットのキッズ向け宣伝媒体ボンボン死亡、主にピカカスのせい
俺もコロコロキッズだったしね
・サブカルチャー全体の高齢化に伴うキッズ向けの壊滅から来るキッズ向け作れる人間の消滅
今アニメでキッズ向け作れるのってガチでOLMだけだと思う、ちなみにゾイドやシンカリオンもここ
この問題はゲームも同じでレベルファイブの台頭の原因にもなってる
・バンダイのやる気薄
戦隊との競合から低年齢層向けロボットアニメをやりたがらない、そのせいで戦隊とガンダムの間に断層が出来てる
バンダイ的にはBFをその橋渡しにしたいんだろうなとは思うが今度はサンライズのノウハウ低下が頭をもたげる
・玩具市場の衰退から来るスポンサー企業の減少
ロボットアニメ黄金時代は今より玩具会社多かった、今は実質2社だから
その上バンダイは戦隊ガンダムで枠が埋まる
今年はタカトミとOLM有能なので比較的マシ
・仮に予備軍が育っても受け入れる土壌がないので卒業される
これはゲハでもPSが任天堂キッズの脱任先として弱くなってるってかたちでゲームも似たようなもん

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