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「FFを超えるグラフィック」「ロマサガを超える自由度」「ドラクエを超えるシナリオ」
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 17:27:23.24 ID:C8WqCGZ10NIKU.net
- もし矛盾があるとすれば
描画に割り当てるグラフィック処理と
内部演算でNPCの挙動を管理する処理とでバッティングする
この部分だろう
今のゲームは描画に処理を多く割いていて
内部処理は若干疎かになりがちだから
同等にやろうと思うとハイエンドPCでも厳しい
現行のCS機だと100%無理だろう
そんなデザインが国産メーカーにできるとは思えない
特に>1が例に挙げているスクエニだとなおさら
ドラクエなんてAIの可能性を諦めたブランドだし
ユーザが真っ先にそれを拒絶した
FFは選択する自由を捨ててアニメーションに特化したブランド
田畑チームはそこから抜け出そうとしたが失敗したし
ユーザが真っ先にそれを無能を否定した
これらのファン自体
それを望んでいないというのが最大の矛盾だろう
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