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宮本茂「なんかコネで入社しちゃったwゲームのパッケージの絵でも描こうかな」こんな奴が後の伝説

1 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:51:33.22 ID:Eu7T0P3wM.net
すげえよなあ

2 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:52:43.30 ID:6srSQxsv0.net
宮本が入社したとき
ゲームに参入してなかったよな

3 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:53:01.31 ID:/Mxr8Nd/p.net
軍平もサボっておもちゃ作ってたのがきっかけだしな

4 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:54:05.97 ID:PYLzlXokd.net
鳥山明「くっそ、せっかくイラストレーターになったのにそれだけじゃ食っていけへん。漫画でも描いて小銭稼ぐか…」

5 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:55:30.85 ID:BgYomEJLp.net
ゲームセンターcxで言ってたけどゼビウスの遠藤とかもそんな感じらしいな
当時はど素人が作ってた

6 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:55:55.82 ID:XRgbl91Ed.net
勝手におもちゃ作って遊んでたら商品化ってすごいわ

7 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:56:25.47 ID:0F19LnJpd.net
結果出したもん勝ちだしな
単純に凄い

8 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:56:29.35 ID:SKwUrMPM0.net
任天堂がゲームに参入したのって宮本が入社した後じゃなかったっけ?

9 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:58:05.36 ID:qhp2k23L0.net
たまたま運で当たっただけ
だから宮本は今はただの老害になってるし
岩田も死んだし
何も凄いことなんてない

10 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:58:37.54 ID:Eu7T0P3wM.net
なんかのパッケージの絵でも描こうと思ってたって言ってた気がする

11 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:59:08.39 ID:0CcmLAWI0.net
ネコで入社した

12 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:59:16.06 ID:LoGCP61b0.net
テレビゲーム業界黎明期の
オタクの兄ちゃんが何となくソフト出したらとんでもない事になったみたいな話は面白いよ

13 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 12:59:58.16 ID:Eu7T0P3wM.net
>>9
ドンキーコング
マリオシリーズ
スターフォックス
ゼルダシリーズ
を手がけた天才だが?w
運じゃないんだよね

14 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:00:04.88 ID:qhp2k23L0.net
そもそも宮本って何やったんだよ
負け惜しみや起源主張してるところしか見たことないんだが?

15 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:00:17.04 ID:6ZHyrdr3a.net
元々才能はあったんだろうな。
ポパイの版権コケてなきゃ下手すりゃ一介の社員で終わってた可能性だってあったわけだし。

16 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:00:37.57 ID:ADZ8ApMGa.net
反日ソニー朝鮮人が発狂しとる

17 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:01:10.54 ID:qhp2k23L0.net
>>13
宮本だけで作ったわけじゃないだろ
一人で全部作ったんなら認めてやるけど
あと岩田の件は反論しないのかw
豚にすら見捨てられるいわっちw

18 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:01:11.51 ID:6ZHyrdr3a.net
>>14
お前は何も知らんのか頭が悪いのか宮本が嫌いなのか。
どれだ?

19 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:01:37.44 ID:Eu7T0P3wM.net
>>14
マリオ(最初はDK)シリーズを作った
これによって、「ストーリーのあるゲーム」というものが世界的に主流になる
それ以前はストーリーが無いパックマンやテーブルテニスみたいなゲームばっかりだったんだ

20 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:02:26.56 ID:Eu7T0P3wM.net
ストーリー性のあるゲームの主流がFFとかっていうアホいるけど元を辿れば任天堂なんだぜ

21 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:02:57.47 ID:qhp2k23L0.net
ほらまた起源主張してるw

22 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:03:11.12 ID:SE9Jtnh80.net
周りのスタッフが余程優秀だったんだろうなあ

23 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:03:48.08 ID:Q+v7DRpm0.net
>>17
亡くなったという事実に何を反論するんだ?まだ生きてるって言えばいいのか?

24 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:03:48.95 ID:z8ijFTDQM.net
>>3
その軍平の才能を見つけた組長もすごい。
偶然ではなく必然だったのかも

25 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:03:49.42 ID:RcUhJgZ4p.net
宮本氏の入社が1977年だけど任天堂が業務用ゲーム機を出したのが1975年なので(EVRゲーム)入社前からゲーム産業に参入はしてる。

26 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:04:37.22 ID:Dgfjlmcr0.net
入社なんかきっかけに過ぎん
どんだけ働いたか適性があったか長所を伸ばせたか苦い経験を反省していけたかという細かなコツコツが伝説を生む

27 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:04:53.22 ID:Eu7T0P3wM.net
>>21
世界的に認められた事実なんだよなぁ
起源主張とかを嫌うのってよっぽどネトウヨ気質なんだね

28 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:05:25.11 ID:Rj/wrOQR0.net
ど素人が面白いと思うゲームを作ってたから面白かったんだろう
今はその観点を持ってるメーカーどれだけあるか

29 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:06:26.77 ID:qhp2k23L0.net
任天堂って宮本だとか岩田だとかが威張り散らして周りの本当に優秀な社員の手柄を奪いとってるだけでしょ
それでその優秀な社員たちは辞めさせられたり自分から離れて言ったりして
結局宮本みたいなゴミばかり残るし岩田は死ぬし
だから今みたいなゴミ企業になってるんだろ

30 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:07:16.40 ID:/Mxr8Nd/p.net
社会のゴミがなんか書いてる

31 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:07:39.74 ID:qhp2k23L0.net
>>23
死ぬようなゴミだってことだろ
豚ですらゴミだと認めるのか

>>30
反論できないゴミが何か言ってる

32 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:08:28.50 ID:JHe12c9/a.net
堀井雄二なんて、ポートビア連続殺人事件はプログラムもシナリオもグラフィックも全部一人でやってるもんな

33 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:08:52.39 ID:qhp2k23L0.net
>>27
どこにその事実があるんだ?
ソース貼ってみろよ

34 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:08:55.47 ID:8uVt1ZUbd.net
妄想に反論とかむなしくね?

35 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:09:26.68 ID:/Mxr8Nd/p.net
ゴミはゴミなりにゴミしか書けないのに
論になってると思えてるのが頭ゴミだな

36 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:09:56.75 ID:IkuPEcwV0.net
>>4
イラストで食えねえとは言ってないぞ
定時出社が嫌でデザインの仕事辞めてから
ニートで貯金なくなるから
漫画なら描けそうって始めた

37 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:10:01.99 ID:ccMv9aaD0.net
>>31
ゴキちゃんて平然とこういう事言うよね
ほんと悲しい

38 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:10:46.39 ID:BjJJt9YP0.net
>>31
君は死んだ人はゴミって価値観の人なの?

39 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:11:00.80 ID:qhp2k23L0.net
豚って岩田が死んだって言うだけで発狂するんだなw

まさに宗教w

40 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:12:48.68 ID:Q+v7DRpm0.net
やはりゴキのガイジっぷりはやばいな

41 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:14:17.56 ID:qhp2k23L0.net
豚の勢いがなくなったけど
岩田が死んだって言われて怒り狂って血管ブチ切れて絶命したのかな?
ちゃんといわっちの居る地獄に行けた?w

42 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:16:48.62 ID:6ZHyrdr3a.net
>>41
お前ちょっと頭おかしいよ…

43 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:17:34.65 ID:ccMv9aaD0.net
哀れみの目で見られてるって気付いてないんだろうな
そっとしとけ

44 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:17:34.14 ID:qhp2k23L0.net
豚「宮本ブヒーブヒー」

俺「岩田死亡w」

豚「ぶひゃああぶぶひゃああああ!!!?!?!?!?(死亡)」

チーン(笑)

45 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:20:10.05 ID:RgkV3Y2f0.net
>>36
あと働いてたデザイン事務所では
文字のデザインばっかりやらされて面白くなかったから
とか言ってたな

46 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:20:36.11 ID:HwHP/uwQ0.net
ゲームでこの人を超える偉人ってもう現れなさそう

47 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:20:55.02 ID:qhp2k23L0.net
>>46
岩田は死んだゴミだからなw

48 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:23:17.52 ID:IkuPEcwV0.net
>>45
そういうのもあったっけ
記憶から抜け落ちてたなサンクス

49 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:25:16.57 ID:6ZHyrdr3a.net
>>36
デビュー作読み切りの人気はドベだったらしいけどね。
それを発掘したマシリトもすげぇな。

50 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:25:57.54 ID:hxojvVn/0.net
>>36
漫画も子供主人公のが好きっぽいよなアラレちゃんとか初期DB見てると。
鳥山はまあいっかみたいな気持ちで作ると世間が好きなものができるのかもな。

51 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:26:54.69 ID:3NAaYrun0.net
必死こいたとこで意味ないってことだ
翻って遊ぶくらい余裕もってする方がいいと

52 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:31:38.19 ID:IcaHy2vWd.net
>>31
君は俺らとは価値観が違うようだね

53 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:31:46.42 ID:eaUp98dl0.net
本人の才能と周囲の環境がマッチして最大限に開花したって感じかね

54 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:32:35.07 ID:t6qLJK28a.net
>>51
だよねえ
色んな業種に言えると思うけど余裕ないと周りが見えないし良くならないからな…
色々余裕ない会社に勤めてる身から言わせて貰うとだけどw

55 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:32:42.44 ID:nDynAPdJd.net
>>47
頼むからお前リアルで事件起こさないでくれよw

56 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:36:46.16 ID:45zuetQd0.net
ミヤホン「仕事する振りしてサボるくらいなら本気でサボれ」

57 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:38:22.02 ID:EKQZxQxj0.net
>>2
変な玩具ばっか作ってるから
割と好き勝手出来そうな会社だから入社したって
20年以上前にインタビューで見たな
実際入社したらその変な玩具のせいで
会社がやばい状態だったとも
そんななか生まれたのがファミコン

58 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:40:54.03 ID:6ZHyrdr3a.net
>>56
タモリ「仕事じゃないんだから真面目にやれ」ってのに似てるな

59 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:41:42.07 ID:SKwUrMPM0.net
>>46
本心ではそう思ってなくてもそんな事言わない方がいいよ

60 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:42:08.60 ID:SKwUrMPM0.net
失礼、59は>>47

61 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:43:48.54 ID:qhp2k23L0.net
岩田がゴミなのは事実だからなぁ
確か岩田が死んだ時任天堂の株価上がってなかったっけ?w
あれは糞笑ったわw

62 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:45:06.10 ID:t6qLJK28a.net
>>61
今ヒットしてるswitchも岩田元社長の構想って知らなさそう

63 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:46:05.74 ID:Te/OHbyg0.net
ファミコンで使える54色の厳選したのが宮本さんなんでしょ

64 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:46:50.09 ID:qhp2k23L0.net
>>62
WiiU

はい論破

65 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:50:37.62 ID:3/4CFtYl0.net
鈴木裕
医者だか歯医者に落ちたからセガ入社って言ってたな

66 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:53:17.98 ID:t6qLJK28a.net
>>64
Wii Uの失敗があったからこそswitchの成功に生かしてるんだぞ

67 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:53:30.61 ID:3bMN0Jlo0.net
宮本はデザインの人で
絵描きではないとは思うけれど
そこらへんの区別つく人は少ないんだろうな

68 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 13:56:15.39 ID:BXQB13c00.net
初期の任天堂を支えた社員なんざ皆ゲーム専門の人間じゃないし
横井だって遊びほうけてたから工学部なのにメーカーに入れず採用された花札屋に入ったわけだが
そこから抜擢されてゲームウォッチファミコンゲームボーイと作り上げた

69 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:00:23.86 ID:t6qLJK28a.net
>>67
マリオのステージデザインしたの方眼紙に描いてるのを攻略本で見たけど凄いって思ったなあ

70 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:00:27.29 ID:hFGq0E+/r.net
>>50
背の小さいキャラを主人公にしたがるのはマシリトやな
コマに入れやすいからとかなんとか

71 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:02:45.31 ID:ukbyel8hM.net
青沼も木製機械人形作ってたしゲーム以外の面白いもの好きって重要やと思うわ

72 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:02:52.58 ID:ib5g6Qbs0.net
>>64
お前は生まれたこと自体が失敗作だもんな
地球が産み落とした汚物

ギャハハwwww
まあ気ぃ落とすなよ
お前より下の存在はいないだろうけどもしかしたらいるかもしれないから諦めるなよ
ガンバ!!

73 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:06:27.00 ID:h+tBP8nLr.net
>>70
全身を描いたときアップにできるからね
キャラの表情も大事だし

74 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:07:55.73 ID:wBvbMeNr0.net
>>70
おっきなおっぱい好きなのがトリヤマ
ちっさなおっぱい好きなのがトリシマ

分かり合えないわけだ、性癖レベルで

75 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:11:24.23 ID:6ZHyrdr3a.net
>>74
鳥山「堀井さんは巨乳好きだからゼシカってキャラは冗談で巨乳にしてやろう、どうせok出ないだろうけど」
堀井「いいね!採用!」
鳥山「ぇぇ…」

76 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:14:47.39 ID:gbeCNCi2M.net
コネとか言ってるけど無能は雇わないよ普通に

77 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:15:56.08 ID:NWEfXPE/0.net
ゲームじゃなくておもちゃやトランプのパッケージやけどな

78 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:28:32.33 ID:uNoYV6O40.net
バイトから副社長という豊臣秀吉ばりの成り上がりを見せた坂口

79 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:29:15.48 ID:VmAwheAY0.net
ファミコン前はゲーム&ウオッチとかだったからな。
単純なだけに、デザイン力試される感じ。

80 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:31:18.62 ID:xr7V0jUE0.net
なんでこんなとこがゲーム作れたんや

81 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:40:16.08 ID:qEN5XlrwM.net
>>9
ソニーゴキブリ必死なん?クタラギでも拝んでろよ

82 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 14:46:39.35 ID:Oqxh/WDcr.net
>>31
お前もなんかで有名になってみろよ
どうせ殺人犯になって名前を覚えられる程度の存在だろうけれども。

83 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:02:06.96 ID:pxsHOeX4M.net
コネだろうと実績のこしゃ勝ちよ
むしろ面接(笑)ごときで満点でも何の成果も出せなかったらゴミやぞ

84 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:04:46.74 ID:0YAwqf+ap.net
まあ面接っていうのは凡人の奴隷兵隊選考会だからな
能力あればそんなのいらない

85 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:14:37.07 ID:nUlLXzF80.net
???「キャッチボールの相手として正社員に?!」

86 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:21:16.99 ID:gxszUPl/0.net
???「美大に落ちちゃったし軍人やるか…」

87 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:25:00.52 ID:nUlLXzF80.net
???「パジャマで面接に行ったろ」

88 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:26:34.28 ID:WfyRrMQX0.net
まあコネって言っても
ブラブラしている息子を引き取ってくれとかいうレベルじゃないしな

89 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:29:46.99 ID:wr6t3aEk0.net
>>80
当時の山内社長がシャープの社長と人脈あったから
軍平が「電卓タイプのゲーム機作りたい」と言ったら
翌日に社長がシャープの偉いさん何人も連れて来た
それで生まれたのがゲーム&ウォッチ
それが当たってファミコンへ続いていく

90 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:32:53.96 ID:a4Vskks+0.net
凄いゲームをたくさん作ってるけど、頑固さが気になる部分もある
前と同じような内容じゃダメだという理由でF-zeroの新作が全くでないのとかさ

91 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:37:37.19 ID:a+T/6LMJM.net
>>87
あきまんかよ

92 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:44:12.33 ID:bT2kPqEpr.net
>>31
やはりキチガイはぶっちぎりでPS独占

93 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 15:58:05.23 ID:CFQBImd40.net
>>32
やってないよ。
ポートビアには一切関わってない。
俺そんなゲーム知らないし。

94 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:01:40.75 ID:EjAPgAO30.net
>>17
認めてやるってw
お前みたいなのに認められる事になんの意味があるの?
お腹痛いwww

95 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:05:28.23 ID:qhp2k23L0.net
>>94
豚が認められたくてこんなスレ立てたんだろ
払いたいなら正露丸でも飲め

96 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:07:44.81 ID:Oqxh/WDcr.net
>>95
なんの価値のないお前なんかに認めてもらっても

97 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:10:18.38 ID:qhp2k23L0.net
>>96
俺に向かって何の価値もないとか言うのなら
その俺に認めて貰えない奴はそれ以下の価値ってことになるがそれでいいのか?

98 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:12:55.87 ID:PI5jS1Ezp.net
>>97
お前が認めないからって価値の下がる人間はいない

99 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:13:27.30 ID:Oqxh/WDcr.net
>>97
お前の中ではそうなんだろうねw
皆と下らない話で盛り上がってる方がずっと価値観大きいよ。

100 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:33:25.85 ID:zDgw1rJr0.net
>>80
お前みたいなのに説明するとすげー面倒だけど

元々の任天堂って山内社長が大企業にしたいって理由で事業の多角化をやるような会社 (ラブホ運営やタクシー会社とかもやってた)
そして横井軍平が入って、こいつがウルトラハンドを作り開発課ができ、開発販売
その流れで開発部はレーザークレー射撃を作ったので施設を作って運営するレジャー施設運営
さらに競馬のメダルゲームも作ってたりって感じに
宮本が入る前にすでにゲーム事業をやってる会社だよ

101 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 16:58:26.74 ID:SKwUrMPM0.net
>>97
もう、いいんじゃね?
恰好悪いよ・・・

102 :猫舌エンジン :2018/09/26(水) 17:06:30.85 ID:CBlNXLzEr.net
>>9
山内さんの、人の集まる運が凄まじい。
岩田氏も岩田氏のほうから任天堂に来てる。
ただし、任天堂を受けるつもりだった名越さんは、勤務地が京都と聞いて来なかった。

103 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 17:12:29.56 ID:XrGFaQvwd.net
古きよき時代
ブンブン丸とかどうしてんのかな
中卒だったよね

104 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 17:20:13.05 ID:1xTKHs2c0.net
>>9
若手しっかり育成して,ゲーム事業からほとんど手引いてる身が老害???????????
お前みたいな嫉妬とマウント取り(取れてすらいねえがw)しかできない奴を老害って言うんだよ

105 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 17:24:47.62 ID:n4CYemaZ0.net
>>103
YouTubeのファミ通chに普通に出てた
顔は一層怖くなってた

106 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 17:50:02.17 ID:6aeySRSod.net
>>65
若ゲに書いてあるけどワタリと名越もかなり妙な経緯だな
セガらしいとも言えるけど

107 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 17:53:28.62 ID:J0j3rFFB0.net
モノが出る前の時代だからね
いろいろ出しまくれるよ
今はすべてが手詰まり

108 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 17:59:44.70 ID:zE52nK8c0.net
>>29
どこエニですか?

109 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:12:36.67 ID:PqztQdWid.net
昭和のサクセスストーリーはロマンあるよな
全体的に黎明期でユルい時代だったし

110 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:12:55.08 ID:Te/OHbyg0.net
>>79
Mr.ゲーム&ウォッチか
そういやメテオスの星人達ってゲーム&ウォッチのキャラをリスペクトしてたりしたのかな

111 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:16:54.04 ID:L9f6pVSb0.net
>>9
その前にソフト買ってやれよ

112 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:17:26.09 ID:ZcMutABq0.net
鳥山明もマシリトがいなかったらそこそこの個性派漫画家で終わってたかも

113 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:19:20.30 ID:osJ9ei6v0.net
なんでID真っ赤になって必死になる人がいるのかよくわからんスレだな・・・

114 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:21:32.12 ID:h3l9JMyRM.net
水口もおもしろい経歴やんな

115 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:25:32.67 ID:eaUp98dl0.net
>>90
それは宮本の頑固さというより任天堂(山内)のポリシーかと
娯楽はすぐ飽きられるから常に新しくて独創的なものを作れと
特にエフゼロはマイナーチェンジじゃ新規ユーザー獲得は難しくジリ貧と見れらてるのでは

116 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:27:45.06 ID:OWYou/IwM.net
当時任天堂社長だった山内社長の名言
何故、このゲームがヒットしたのですかと尋ねると山内社長がこう答える。
ヒットしたのは運が良かっただけ。

117 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:44:04.58 ID:EZNYqNd3d.net
本家の産みの親にペパマリシリーズをゴミにされたってのは皮肉だな

118 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:45:28.45 ID:FWpzE5AvM.net
エフゼロはマリカとはっきり差別化できないうちはでないやろ

119 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:45:44.62 ID:woTzwcud0.net
>>89
しかもそれ、たまたま運転手が病欠で外車を運転出来た横井に代打で運転を指名
横井が運転中に場つなぎで話した話が始まりだってんだからな…

120 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 18:53:15.17 ID:uEQZiZly0.net
>>67
漫画家目指した時もあったから絵は得意なほうだろ

121 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:19:37.98 ID:tAtMhybcF.net
>>48
だからレタリングが習慣づいてて漫画の擬音を綺麗に書いてたのがマシリトの目に止まった

122 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:22:25.28 ID:+7fsr6IIa.net
こんなスレで発狂すんのかよゴキブリは

123 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:23:04.63 ID:Oqxh/WDcr.net
>>120
パッケージイラスト、スーパーマリオブラザーズが初担当だとか。それまでは主にドットに落とし混む絵の担当でそれまでのファミコンパッケージイラストのマリオ等はすべて外注。プロのイラストレーターに頼む時間がなかったから描くことになったと。
後に入ってきたハイジの小田部羊一さんによって現在のマリオの形になったと。

https://www.nintendo.co.jp/ds/interview/dsi/vol8/index4.html

124 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:25:09.31 ID:zZ0Q5b+Od.net
ミヤホン貶して喜んでる奴って宮崎駿の悪口書いて通ぶってるアニヲタと層が被ってそう

125 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:26:48.74 ID:hwG4RzXGp.net
>>109
今なら学歴フィルターで変人は弾かれるからな

126 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:29:16.88 ID:4Z71E/5N0.net
任天堂は最高の拾いものをしたって訳だ

いや、やっぱり特別な才能がある人間はまるで天に導かれるように
それが活かされる場所へ導かれるのかもしれない

127 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:48:20.09 ID:9unhxeXCd.net
思考的に異常な言動を指摘したら発狂とか言い出した

枕が動物は基地街

128 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 19:53:16.05 ID:fko5Ks+A0.net
クリエイター関係って元漫画家志望者めちゃくちゃ多いよな
ゲームだけじゃなく脚本家とか小説家とかも

129 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 20:02:13.78 ID:GteaRjii0.net
>>126
それは因果関係が逆で
活かされる場所にたまたま行けた人だけが目立つってだけだな

130 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 20:11:10.14 ID:gWU1xEZh0.net
>>9
娯楽業界で運要素の否定なんて野暮だわ

131 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 20:32:27.80 ID:/PXArDS/0.net
黎明期だからこそ、という話ではあるけども
こういう偶然が求められてはいるよね

最近だとアンダーテイルのトビーとかかね
あれは自分含めたニッチな層向けの作品として作ったものらしいし

132 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 20:55:33.17 ID:fsfLIDL5d.net
元カプの船水は入社希望の友人の付添いでカプに行ったらお前面白いなと言われ入社したらしいな、友人は落ちたけど

133 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 21:36:56.99 ID:gYacAIMs0.net
>>31
「死ぬようなゴミ」という言葉に言い表せない悲しみを感じる
もしかしたらID:qhp2k23L0は岩田が好きだったのかもしれないな

134 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 22:13:05.85 ID:9kIBPUcp0.net
F-ZEROはマリカとは全然違う
むしろ全然違うものを出してきた結果、単純に売れなかったからもう出せない
あのストイックなゲーム性が大衆に受け入れられる何らかのブレイクスルーが無ければ今後も無理だろ

135 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 23:06:07.02 ID:Te/OHbyg0.net
F-ZEROとマリオカートの違いってマシン大破でリタイアが有るかどうかなんじゃないの?

136 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 23:18:58.84 ID:3XMvWC/10.net
あまり細かい設定を入れない人だよね
設定無いから卑猥な演出も有りにしてるからな

137 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 23:45:55.36 ID:mSvIfWsg0.net
>>128
聞いたことない

138 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 00:41:04.99 ID:ZoRK9zsA0.net
>>91
あきまんだなw

139 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 02:21:38.17 ID:3s7cFG9K0.net
>>15
その後版権とったか切れる前か知らんが任天堂のポパイがすごくいいんだよ
あれも宮本と竹田がゲームデザインだかプランナーだかやってたな

140 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 05:56:40.75 ID:WoeVF3tHr.net
人生の敗者KPDが、成功者を妬んで管を巻くスレですね

141 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 06:18:18.65 ID:rCm+uji+a.net
山内
「成功したのは運が良かっただけです。」

142 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 09:56:42.29 ID:ZY71xqUh0.net
まあどうやって楽しますかを考えてる人の方がゲーム作りには向いてるよね
今の和ゲーは制作側がどう楽しむか優先のオナニーでプレイヤー無視だし洋ゲーもどう凄いものを作るか優先で楽しまそうとはしていないのがほとんど(和ゲーよりマシだけどね)

143 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 10:21:59.58 ID:s7JZorcfa.net
ルサンチマンって気持ち悪い

144 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 16:42:46.84 ID:T1MfvMED0.net
>>135
あとアイテムの有無などからも、設計思想から違うことが読み取れる
パーティ性や偶然性を重視するか、ストイックな指先勝負を重視するかっていう

145 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 22:00:49.30 ID:l5m/YLDk0.net
最近の宮本茂はマジでクソ
代表取締役とか信じられん

146 :名無しさん必死だな:2018/09/27(木) 22:04:12.35 ID:j0oU+Stl0.net
>>97
世界よコレがゴキブリだ

147 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 04:18:06.04 ID:EXM08m740.net
おい宮本
オン有料で過疎ってんのなんとかせーやカス
https://pbs.twimg.com/media/DoE4373UwAEt3UM.jpg

148 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 11:29:32.80 ID:FU8vwH560.net
>>144
じゃあF-ZEROってオフ専ゲームとして磨き上げて行けばいいような気がするな
敵車のAIが面白い動き出来る様になればシリーズ復活あるかもね

149 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 11:37:45.76 ID:Vlqx8z+E0.net
宮本はもちろん天才だが周りもすごい
任天堂は人材を大切にしてる

150 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 11:50:49.36 ID:ehR2Uji50.net
>>148
それだったらマリカーのTAで良くね?となる

151 :名無しさん必死だな:2018/09/28(金) 23:14:49.08 ID:jfA3mKcA0.net
マリカーの基本プログラムの出来が良すぎるのが悪い
TA始めると普通に硬派なゲームになってしまう

152 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 00:24:45.06 ID:btr4jd0W0.net
F-ZEROって20台とかの車が一遍に走って、それが前後左右上下からぶっこんできたりするとこが特徴なわけで
本来は対人的なところあるよね
マリカ8の反重力は極端な角度の傾斜みたいなもので縦方向のヘアピンカーブとかは無いしなんとか復活ないものか

153 :名無しさん必死だな:2018/09/29(土) 05:55:00.26 ID:K1nATHu20.net
辻ボンもMHWで世界で1000万本売れるソフト作ったからなあ、コネは悪くない

使える物はどんどん使えばいい、嫉妬してるのはコネも才能もないジャップだけ

総レス数 153
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