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老害 堀井雄二のせいでビルダーズ2が前作より劣化してしまう
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 13:43:56.06 ID:bW4kt5CN0.net
- 夜が前作より明るい(洞窟の中ですら明るい)
レベルアップで攻撃力や防御力が上がりゴリ押しクリアが可能に
初心者に媚びるしか能のないクソハゲがまたやらかした
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:13:01.35 ID:vTPXUoYC0.net
- 夜というか
ゴーストのクソウザさを何とかしてほしい
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:13:13.99 ID:9+VoRczp0.net
- 前作のレベル上がらない仕様は
主人公がゾンビだからなんだけど今回は違うのね
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:21:50.07 ID:+8R6c/hr0.net
- 1と2を比較したら
いかに2が進化してるのかがよく分かるよ
この進化には両陣営大満足だろう
前作のクソ仕様が大体改善されて
大幅にパワーアップしてる
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:25:23.31 ID:qtNNXmlW0.net
- 夜は暗いからめんどくさいとか夜無くして欲しいとか言ってる奴らはなんで生きてるの?めんどくさくないの?
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:32:51.34 ID:kOsenCLz0.net
- >>12
> 元々?
> 昔のドラクエやったこともないガキがほざくな
デバック調整不足の1987年発売の2を「神ゲー」と崇めてるような
40過ぎたおっさんがガキ相手に必死こくなよw
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:33:43.66 ID:HR/mYRAb0.net
- 開発変わっても、ディレクターは同じ人だから
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:40:37.55 ID:bzp8Rr71a.net
- >>36
夜のゴーストは2で廃止されました
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:41:09.63 ID:ugmKIbvh0.net
- え、ビルダーズレベルありになったのか。
それはそれでどうなんだろう
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:42:41.03 ID:9+VoRczp0.net
- 夜の怖さは必要だと思うぞ
夜をどう乗り切るかの緊張感
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:43:21.74 ID:xg9vfwxD0.net
- >>43
ドラクエを名乗る以上はレベル上げはいるでしょ
前作に無かったのがそもそもおかしかった
それありきに調整はいるけどね
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:43:41.79 ID:TK/zUzzx0.net
- 電車内でビルダーズやったことあるけど、松明を持っても夜が暗すぎて
がいこつに殴られながらピョンピョン跳ね回るしかできなかったわ
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:50:01.62 ID:ugmKIbvh0.net
- >>45
装備で何とかする楽しさがあったんだけどな。敵の強さもそこまできつくなかったし。まあやって見ないとわからないけど。
ただ今回一番いいと思ったのは接触ダメージないとこだな。これが一番の改善だわ。3Dゲームで接触ダメージってうざすぎたし。
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:50:26.11 ID:2U74c54v0.net
- これどこ情報?
レベルがあって攻撃力上がるってことはそれが必要な場面があるってことだよね?
章ごとじゃなくてマップ繋がっててFCのドラクエみたいに橋渡ったら敵が強くなることで制限とかになってたら嬉しいけどな
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:51:13.91 ID:WVrOXD7k0.net
- 夜のウザさ長さを軽減してくれるならいい
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:54:29.35 ID:N/GCAKAI0.net
- PS以外のハードに出るだけで憎しみを募らせる対象にする
キチガイなソニーハードファン
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:58:41.16 ID:ugmKIbvh0.net
- >>48
動画探せば出てくるで。
アラレちゃんそっくりなのとか出てるやつ。
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:17:27.01 ID:FkKjVSl00.net
- 前作、屋根作ると暗くなりすぎてたな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:28:42.50 ID:kOsenCLz0.net
- >>43
>>45
レベル上がると武器のレシピ覚えるみたいだ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:30:23.37 ID:MCOOIjlK0.net
- 声だけ大きい一部のゴキブリがどう騒ごうとも国内PS4ソフトの中でも
トップクラスの売り上げを誇る作品を手がけた人だからな
PS4にとって必要な人だ
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:39:59.56 ID:s71HuQ5r0.net
- 照明の適用範囲は描画負荷に直結するからこうなっちゃったんだろうな
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:48:50.00 ID:ydR/TApwM.net
- つまり無双になったと
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:49:24.98 ID:FU/xi/Vy0.net
- ホラーで画面暗いゲーム多いけどマジであれは誰も得しない
恐怖とかよりもイライラストレスがどんどん募る
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:50:47.24 ID:+w2o2JFJ0.net
- 1も2もディレクタは新納だろ?
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:08:04.40 ID:h9cPQTcV0.net
- 相変わらず、基地害はPS独占状態か
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:27:39.58 ID:hvwgS9D+0.net
- >>57
画面の揺れが激しいゲームも勘弁してほしい
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:36:45.46 ID:vS2EaoII0.net
- ウィッチャー3否定のアホが立てたのか
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:38:40.03 ID:QxfAfp9P0.net
- 民度調整機能つけて欲しいわ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:42:33.97 ID:MRoFNsSX0.net
- >>1
糞ハゲは関わって無いだろと思ったら、肥が関わってんのかよ…
まだ糞ハゲの方がマシだったわ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:51:50.26 ID:nf5JfvFOM.net
- たいまつってドラクエ1だけじゃん
2オマージュで削られるのは正しいやろ
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 19:31:30.36 ID:oBTdq8+o0.net
- 日数クリアのやりこみあったけどユーザーが暴れてスイッチ版で削除だもんな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 19:59:35.54 ID:aqQF76MG0.net
- タイムアタックとクリエイトは相性悪いからな…
寝なきゃいいって話だろうが夜はゴーストうざかったし
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 20:10:50.34 ID:QFm32Idn0.net
- フィールド暗くてもいいけど家の中まで暗いのは>>1みたいのがいるせいってことでいいの?
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:21:23.99 ID:jVM989IP0.net
- モニタの画質弄れないガイジ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:28:17.87 ID:3TnqobhK0.net
- トロコン3.5%しかいないのかよ
本当にダメユーザーばかりだな
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:42:18.24 ID:9ycLELNU0.net
- >>32
クソコテは頭の中にウンコしか詰まっていないんだから喋るなよ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:50:18.48 ID:qHINlUVI0.net
- 1もごり押しというか難しかった印象無かったけどなぁ
でもドラクエは初心者向けやしええんやないか
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 00:08:38.90 ID:vcdWbuKO0.net
- というか1はブロックの下が暗過ぎる
上空にブロック床敷き詰めれば分かるが
ブロックの真下って昼間でも真っ暗なんだよ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:36:03.81 ID:Ta29CWX50.net
- まぁ、ぶっちゃけスイッチマルチのせいで劣化したよね
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:27:54.14 ID:SdjT8YLk0.net
- >>68
モニタいじれとか馬鹿かよ
フィールド行くたびにいじるのか
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:52:23.75 ID:WE0Mx4gE0.net
- >>73 お前前作ビータちゃんやぞ
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 23:24:03.78 ID:YJZ1nBww0.net
- 画面分割プレイできるようになった?ガクガクでもいいから付けてほしいわ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 00:13:31.53 ID:ALpBiF6k0.net
- Switchで出る以上付けないだろそれ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 00:16:09.18 ID:JZVquUFz0.net
- いうてマイクラは画面分割プレイ付けてるやん
つーかスプラも画面分割プレイが楽しめるようになるかと思ったら
付かなくてガッカリだったわ
グラなんてどうでもいいからそういう所に力を入れろと
昔は多人数プレイソフト多かったのに
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:28:14.75 ID:KqnTe977M.net
- まあでも夜暗くないなんてのは
不売するのに十分な理由になりえるわ
センスが終わりすぎ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:34:40.07 ID:9DUceshNd.net
- MH3の洞窟が暗くて見えないのは超不評で二度と採用されなかったな
みんな輝度上げてやってたし
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:34:51.99 ID:/1i0qR+L0.net
- グラめっちゃ劣化してるんだよな前作より
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:37:25.90 ID:ZRCmDN+30.net
- ダークソウル系とか敵を見えなくして難易度上げてんのほんと死ねと思うわ
仁王とかデフォの明るさじゃ何も見えん
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:42:36.60 ID:tr3u5tOu0.net
- >>81
それ映像スイッチ版ってことではなくて?
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:46:00.51 ID:/1i0qR+L0.net
- >>83
わからんけどTGSのステージでプレイしてたやつはブロックがすごくのっぺりしてた
前作はもっとくっきりした色合いだったんだがなぁ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:54:56.63 ID:tr3u5tOu0.net
- >>84
俺も見たけど進行がキャッキャ騒いだりグズすぎて集中して見れなかったんだよな
堀井さんが進行フォローしてたし
まあそれはともかく主観視点での映像でもあんま分からなかったな
やれることが増えたからといってそこまで劣化しない気はするが…
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