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老害 堀井雄二のせいでビルダーズ2が前作より劣化してしまう

1 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 13:43:56.06 ID:bW4kt5CN0.net
夜が前作より明るい(洞窟の中ですら明るい)
レベルアップで攻撃力や防御力が上がりゴリ押しクリアが可能に

初心者に媚びるしか能のないクソハゲがまたやらかした

36 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:13:01.35 ID:vTPXUoYC0.net
夜というか
ゴーストのクソウザさを何とかしてほしい

37 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:13:13.99 ID:9+VoRczp0.net
前作のレベル上がらない仕様は
主人公がゾンビだからなんだけど今回は違うのね

38 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:21:50.07 ID:+8R6c/hr0.net
1と2を比較したら
いかに2が進化してるのかがよく分かるよ
この進化には両陣営大満足だろう
前作のクソ仕様が大体改善されて
大幅にパワーアップしてる

39 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:25:23.31 ID:qtNNXmlW0.net
夜は暗いからめんどくさいとか夜無くして欲しいとか言ってる奴らはなんで生きてるの?めんどくさくないの?

40 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:32:51.34 ID:kOsenCLz0.net
>>12
> 元々?
> 昔のドラクエやったこともないガキがほざくな

デバック調整不足の1987年発売の2を「神ゲー」と崇めてるような
40過ぎたおっさんがガキ相手に必死こくなよw

41 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:33:43.66 ID:HR/mYRAb0.net
開発変わっても、ディレクターは同じ人だから

42 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:40:37.55 ID:bzp8Rr71a.net
>>36
夜のゴーストは2で廃止されました

43 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:41:09.63 ID:ugmKIbvh0.net
え、ビルダーズレベルありになったのか。
それはそれでどうなんだろう

44 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:42:41.03 ID:9+VoRczp0.net
夜の怖さは必要だと思うぞ
夜をどう乗り切るかの緊張感

45 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:43:21.74 ID:xg9vfwxD0.net
>>43
ドラクエを名乗る以上はレベル上げはいるでしょ
前作に無かったのがそもそもおかしかった
それありきに調整はいるけどね

46 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:43:41.79 ID:TK/zUzzx0.net
電車内でビルダーズやったことあるけど、松明を持っても夜が暗すぎて
がいこつに殴られながらピョンピョン跳ね回るしかできなかったわ

47 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:50:01.62 ID:ugmKIbvh0.net
>>45
装備で何とかする楽しさがあったんだけどな。敵の強さもそこまできつくなかったし。まあやって見ないとわからないけど。

ただ今回一番いいと思ったのは接触ダメージないとこだな。これが一番の改善だわ。3Dゲームで接触ダメージってうざすぎたし。

48 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:50:26.11 ID:2U74c54v0.net
これどこ情報?
レベルがあって攻撃力上がるってことはそれが必要な場面があるってことだよね?
章ごとじゃなくてマップ繋がっててFCのドラクエみたいに橋渡ったら敵が強くなることで制限とかになってたら嬉しいけどな

49 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:51:13.91 ID:WVrOXD7k0.net
夜のウザさ長さを軽減してくれるならいい

50 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:54:29.35 ID:N/GCAKAI0.net
PS以外のハードに出るだけで憎しみを募らせる対象にする
キチガイなソニーハードファン

51 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 15:58:41.16 ID:ugmKIbvh0.net
>>48
動画探せば出てくるで。
アラレちゃんそっくりなのとか出てるやつ。

52 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:17:27.01 ID:FkKjVSl00.net
前作、屋根作ると暗くなりすぎてたな

53 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:28:42.50 ID:kOsenCLz0.net
>>43
>>45
レベル上がると武器のレシピ覚えるみたいだ

54 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:30:23.37 ID:MCOOIjlK0.net
声だけ大きい一部のゴキブリがどう騒ごうとも国内PS4ソフトの中でも
トップクラスの売り上げを誇る作品を手がけた人だからな
PS4にとって必要な人だ

55 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:39:59.56 ID:s71HuQ5r0.net
照明の適用範囲は描画負荷に直結するからこうなっちゃったんだろうな

56 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:48:50.00 ID:ydR/TApwM.net
つまり無双になったと

57 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:49:24.98 ID:FU/xi/Vy0.net
ホラーで画面暗いゲーム多いけどマジであれは誰も得しない
恐怖とかよりもイライラストレスがどんどん募る

58 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:50:47.24 ID:+w2o2JFJ0.net
1も2もディレクタは新納だろ?

59 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:08:04.40 ID:h9cPQTcV0.net
相変わらず、基地害はPS独占状態か

60 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:27:39.58 ID:hvwgS9D+0.net
>>57
画面の揺れが激しいゲームも勘弁してほしい

61 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:36:45.46 ID:vS2EaoII0.net
ウィッチャー3否定のアホが立てたのか

62 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:38:40.03 ID:QxfAfp9P0.net
民度調整機能つけて欲しいわ

63 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:42:33.97 ID:MRoFNsSX0.net
>>1
糞ハゲは関わって無いだろと思ったら、肥が関わってんのかよ…

まだ糞ハゲの方がマシだったわ

64 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:51:50.26 ID:nf5JfvFOM.net
たいまつってドラクエ1だけじゃん
2オマージュで削られるのは正しいやろ

65 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 19:31:30.36 ID:oBTdq8+o0.net
日数クリアのやりこみあったけどユーザーが暴れてスイッチ版で削除だもんな

66 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 19:59:35.54 ID:aqQF76MG0.net
タイムアタックとクリエイトは相性悪いからな…
寝なきゃいいって話だろうが夜はゴーストうざかったし

67 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 20:10:50.34 ID:QFm32Idn0.net
フィールド暗くてもいいけど家の中まで暗いのは>>1みたいのがいるせいってことでいいの?

68 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:21:23.99 ID:jVM989IP0.net
モニタの画質弄れないガイジ

69 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:28:17.87 ID:3TnqobhK0.net
トロコン3.5%しかいないのかよ
本当にダメユーザーばかりだな

70 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:42:18.24 ID:9ycLELNU0.net
>>32
クソコテは頭の中にウンコしか詰まっていないんだから喋るなよ

71 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:50:18.48 ID:qHINlUVI0.net
1もごり押しというか難しかった印象無かったけどなぁ
でもドラクエは初心者向けやしええんやないか

72 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 00:08:38.90 ID:vcdWbuKO0.net
というか1はブロックの下が暗過ぎる
上空にブロック床敷き詰めれば分かるが
ブロックの真下って昼間でも真っ暗なんだよ

73 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:36:03.81 ID:Ta29CWX50.net
まぁ、ぶっちゃけスイッチマルチのせいで劣化したよね

74 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:27:54.14 ID:SdjT8YLk0.net
>>68
モニタいじれとか馬鹿かよ
フィールド行くたびにいじるのか

75 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 22:52:23.75 ID:WE0Mx4gE0.net
>>73 お前前作ビータちゃんやぞ

76 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 23:24:03.78 ID:YJZ1nBww0.net
画面分割プレイできるようになった?ガクガクでもいいから付けてほしいわ

77 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 00:13:31.53 ID:ALpBiF6k0.net
Switchで出る以上付けないだろそれ

78 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 00:16:09.18 ID:JZVquUFz0.net
いうてマイクラは画面分割プレイ付けてるやん
つーかスプラも画面分割プレイが楽しめるようになるかと思ったら
付かなくてガッカリだったわ
グラなんてどうでもいいからそういう所に力を入れろと
昔は多人数プレイソフト多かったのに

79 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:28:14.75 ID:KqnTe977M.net
まあでも夜暗くないなんてのは
不売するのに十分な理由になりえるわ
センスが終わりすぎ

80 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:34:40.07 ID:9DUceshNd.net
MH3の洞窟が暗くて見えないのは超不評で二度と採用されなかったな
みんな輝度上げてやってたし

81 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:34:51.99 ID:/1i0qR+L0.net
グラめっちゃ劣化してるんだよな前作より

82 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:37:25.90 ID:ZRCmDN+30.net
ダークソウル系とか敵を見えなくして難易度上げてんのほんと死ねと思うわ
仁王とかデフォの明るさじゃ何も見えん

83 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:42:36.60 ID:tr3u5tOu0.net
>>81
それ映像スイッチ版ってことではなくて?

84 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:46:00.51 ID:/1i0qR+L0.net
>>83
わからんけどTGSのステージでプレイしてたやつはブロックがすごくのっぺりしてた
前作はもっとくっきりした色合いだったんだがなぁ

85 :名無しさん必死だな:2018/09/26(水) 05:54:56.63 ID:tr3u5tOu0.net
>>84
俺も見たけど進行がキャッキャ騒いだりグズすぎて集中して見れなかったんだよな
堀井さんが進行フォローしてたし
まあそれはともかく主観視点での映像でもあんま分からなかったな
やれることが増えたからといってそこまで劣化しない気はするが…

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