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ボイスについてなんだが、イベントシーンだけでいいよな、何度も言うけどさ

1 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:13:16.84 ID:MqgR8nim0.net
ゲーム部分はゲームをやりたいのであって
さっさとテキスト読みたい

2 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:14:04.68 ID:XshCL8Eq0.net
>>1
ぶっちゃけ今時ボタン押してボイスを飛ばせないようなゲームは無いから
別に有っても良いと思う

3 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:14:29.24 ID:uLkIGWy/M.net
スキップ付いていたら、それで良いよ

4 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:15:17.49 ID:+c4CR0Mud.net
洋ゲーみたいにガヤでいい
たまに大事なこと聞き逃すけど

5 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:16:51.17 ID:FHtrRFp+0.net
戦闘中のボイスは欲しいわ

6 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:17:14.14 ID:MqgR8nim0.net
スキップできるからというけど、本当に全部スキップしてるからさ、おれ
データ量、制作費的にいらんわ
イベントシーンはいいんだよ
ゼルダBotWが理想

7 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:17:38.43 ID:YF/Gt34aM.net
>>2
基本スキップさせて聞かんわな。
さっさと次に進みたいやろ。

8 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:18:44.48 ID:gdBkqq4U0.net
ポポポ?

9 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:18:50.06 ID:FHtrRFp+0.net
>>6
言われてみれば「そのリソースを他に回せる」って考えるとスキップ前提のボイスは無い方が良いな

10 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:21:57.91 ID:hIdyNI830.net
バトルで同じセリフを何回も聞くと飽きてくるというか、ああゲームのプログラム通りにしゃべってるんだなって冷めてくる時あるわ

11 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:22:51.62 ID:jRiR3Oud0.net
>>6
わかる
ゼルダぐらいのバランスがちょうどいい

Steamドラクエは冗長過ぎる
コンパイルハート作品に至ってはストレスしかない

12 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:26:02.85 ID:NNc8vOv/0.net
環境音→リアル
BGM→中学生の軽音部
声→ポポポ

13 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:26:02.54 ID:MqgR8nim0.net
>>11
あれぐらいのバランスだと、あ、声聞ける、楽しいってなるよな
普段からベラベラ喋ってると五月蠅いだけ

14 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:28:43.31 ID:Iq6dkEvx0.net
普段→パートボイス
イベント→フルボイス
の方がメリハリがあって良いんだよな

15 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:31:41.51 ID:jRiR3Oud0.net
フィールド移動中に仲間キャラが勝手にしゃべるとかなら
まだストレスないから許せるんだけどな

ところが、FFとか馬鹿がそれをつくると
同じテキストを壊れたラジオのように繰り返すから
あー雑なスクリプトだなーと萎えるだけ

16 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:32:30.19 ID:eXyYPc5rp.net
テイルズのフィールドで出る寸劇嫌い

17 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:38:22.09 ID:MqgR8nim0.net
オクトパストラベラーとかもいい感じだったかな
もう少し削ってもいいかなと思ったけど

18 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:46:36.14 ID:LK6O4mec0.net
場合によっちゃ状況を声に出して話してくれないと
困るようなのもあるんじゃないかね。
字幕読んでるヒマがないようなの。

19 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:01:19.75 ID:eio581B3K.net
フルボイスがいい
ボイスオンオフを細かく設定できればもっといい

20 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:03:31.54 ID:Lx1pISUg0.net
無しがいい

21 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:05:40.10 ID:Dc5egIgK0.net
住民との会話なんかはボイスなしでいいよ
いちいち全部聴いてられないし
イベントはフルボイス、戦闘は技を叫ぶだけ、がベストかな

22 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:14:32.40 ID:MqgR8nim0.net
>>21
オクトラがそんな感じだったね

23 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:17:33.62 ID:KSEbE/jma.net
ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ
ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ

24 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:18:27.15 ID:oWAsYLX90.net
>>8 コレ ゴキは国会前で暴動起こすんだろ

25 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:22:41.48 ID:oWAsYLX90.net
>>23
なんだと?地震兵器をハックして北海道壊滅させたのはGK?ぽぽごきりぽこわい

26 :リンク+ :2018/09/24(月) 10:24:20.59 ID:+lS2yda10.net
ボコブリン
「ガルルっ!! ぴょ〜ん! バキッ!!」

リンク
「ぐわっ!! ピリリリ!
ゴロゴロゴロ〜、うっ!」

ボコブリンにボコられて、ハートが残り1個を着るほどのダメージを受けて、
転げて痛々しそうに自力で起き上がる英傑リンク。

27 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:25:47.94 ID:F/VE1D+uH.net
オクトラの戦闘ボイスは割と良かったけど
仲間を回復とかした時に、した方は喋るけどされた方は無言なのが残念だった
助かったぜとかありがとよとか言ってほしい

28 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:42:17.75 ID:1g9IEYBf0.net
>>15
DAIみたいな感じか?
確かにあれはいいわ

29 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:53:21.69 ID:Zdn4j4Ro0.net
>>10
これあるわ

30 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:55:29.86 ID:0T2c5jF90.net
声優の演技聞いている間にゲームをどれだけ進めれるかって話よ
過剰なボイスはゲームテンポ悪くするだけ
その辺り、必要不要を判断出来るのもセンスだわな

31 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:58:15.41 ID:WtOKAFum0.net
イベントシーンはフルボイスでセリフ送りをオート選択可にしてほしい
オクトラはパートボイスとフルボイス混在してたから間抜けなタイミングでセリフ送っちゃって微妙な感じになることが多かったわ

32 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:11:20.11 ID:fl63hoR10.net
せーのっ、ベギラマ!

33 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:13:16.63 ID:E10a1bS+M.net
>>31
TGSで堀井が、ボイスがいらない人用のしくみも考えてるって言ってた

34 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:13:53.30 ID:XshCL8Eq0.net
そもそもべギラマ打つ時べギラマ!って叫ぶの変じゃねえかな?
「べギラマの呪文を唱えた」だからべギラマと言う魔法を打つための何か呪文があるはずなんだ

でもダイの大冒険とかアベル伝説でもべギラマ!って叫んでたからやっぱりこれが正式なのかもなw

35 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:43:08.18 ID:H2mLBFms0.net
海外で声無しだと低品質低予算ゲームとして見られるから仕方ない

36 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:05:01.07 ID:qvEM85PB0.net
ボイスはオプションでオンオフ付けて、
RPGなんかだとイベントとバトルのボイスも、
分けてオンオフ出来ればなお良い。

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