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ボイスについてなんだが、イベントシーンだけでいいよな、何度も言うけどさ
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:13:16.84 ID:MqgR8nim0.net
- ゲーム部分はゲームをやりたいのであって
さっさとテキスト読みたい
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:14:04.68 ID:XshCL8Eq0.net
- >>1
ぶっちゃけ今時ボタン押してボイスを飛ばせないようなゲームは無いから
別に有っても良いと思う
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:14:29.24 ID:uLkIGWy/M.net
- スキップ付いていたら、それで良いよ
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:15:17.49 ID:+c4CR0Mud.net
- 洋ゲーみたいにガヤでいい
たまに大事なこと聞き逃すけど
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:16:51.17 ID:FHtrRFp+0.net
- 戦闘中のボイスは欲しいわ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:17:14.14 ID:MqgR8nim0.net
- スキップできるからというけど、本当に全部スキップしてるからさ、おれ
データ量、制作費的にいらんわ
イベントシーンはいいんだよ
ゼルダBotWが理想
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:17:38.43 ID:YF/Gt34aM.net
- >>2
基本スキップさせて聞かんわな。
さっさと次に進みたいやろ。
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:18:44.48 ID:gdBkqq4U0.net
- ポポポ?
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:18:50.06 ID:FHtrRFp+0.net
- >>6
言われてみれば「そのリソースを他に回せる」って考えるとスキップ前提のボイスは無い方が良いな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:21:57.91 ID:hIdyNI830.net
- バトルで同じセリフを何回も聞くと飽きてくるというか、ああゲームのプログラム通りにしゃべってるんだなって冷めてくる時あるわ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:22:51.62 ID:jRiR3Oud0.net
- >>6
わかる
ゼルダぐらいのバランスがちょうどいい
Steamドラクエは冗長過ぎる
コンパイルハート作品に至ってはストレスしかない
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:26:02.85 ID:NNc8vOv/0.net
- 環境音→リアル
BGM→中学生の軽音部
声→ポポポ
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:26:02.54 ID:MqgR8nim0.net
- >>11
あれぐらいのバランスだと、あ、声聞ける、楽しいってなるよな
普段からベラベラ喋ってると五月蠅いだけ
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:28:43.31 ID:Iq6dkEvx0.net
- 普段→パートボイス
イベント→フルボイス
の方がメリハリがあって良いんだよな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:31:41.51 ID:jRiR3Oud0.net
- フィールド移動中に仲間キャラが勝手にしゃべるとかなら
まだストレスないから許せるんだけどな
ところが、FFとか馬鹿がそれをつくると
同じテキストを壊れたラジオのように繰り返すから
あー雑なスクリプトだなーと萎えるだけ
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:32:30.19 ID:eXyYPc5rp.net
- テイルズのフィールドで出る寸劇嫌い
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:38:22.09 ID:MqgR8nim0.net
- オクトパストラベラーとかもいい感じだったかな
もう少し削ってもいいかなと思ったけど
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 09:46:36.14 ID:LK6O4mec0.net
- 場合によっちゃ状況を声に出して話してくれないと
困るようなのもあるんじゃないかね。
字幕読んでるヒマがないようなの。
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:01:19.75 ID:eio581B3K.net
- フルボイスがいい
ボイスオンオフを細かく設定できればもっといい
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:03:31.54 ID:Lx1pISUg0.net
- 無しがいい
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:05:40.10 ID:Dc5egIgK0.net
- 住民との会話なんかはボイスなしでいいよ
いちいち全部聴いてられないし
イベントはフルボイス、戦闘は技を叫ぶだけ、がベストかな
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:14:32.40 ID:MqgR8nim0.net
- >>21
オクトラがそんな感じだったね
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:17:33.62 ID:KSEbE/jma.net
- ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ
ぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽぽ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:18:27.15 ID:oWAsYLX90.net
- >>8 コレ ゴキは国会前で暴動起こすんだろ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:22:41.48 ID:oWAsYLX90.net
- >>23
なんだと?地震兵器をハックして北海道壊滅させたのはGK?ぽぽごきりぽこわい
- 26 :リンク+ :2018/09/24(月) 10:24:20.59 ID:+lS2yda10.net
- ボコブリン
「ガルルっ!! ぴょ〜ん! バキッ!!」
リンク
「ぐわっ!! ピリリリ!
ゴロゴロゴロ〜、うっ!」
ボコブリンにボコられて、ハートが残り1個を着るほどのダメージを受けて、
転げて痛々しそうに自力で起き上がる英傑リンク。
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:25:47.94 ID:F/VE1D+uH.net
- オクトラの戦闘ボイスは割と良かったけど
仲間を回復とかした時に、した方は喋るけどされた方は無言なのが残念だった
助かったぜとかありがとよとか言ってほしい
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:42:17.75 ID:1g9IEYBf0.net
- >>15
DAIみたいな感じか?
確かにあれはいいわ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:53:21.69 ID:Zdn4j4Ro0.net
- >>10
これあるわ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:55:29.86 ID:0T2c5jF90.net
- 声優の演技聞いている間にゲームをどれだけ進めれるかって話よ
過剰なボイスはゲームテンポ悪くするだけ
その辺り、必要不要を判断出来るのもセンスだわな
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 10:58:15.41 ID:WtOKAFum0.net
- イベントシーンはフルボイスでセリフ送りをオート選択可にしてほしい
オクトラはパートボイスとフルボイス混在してたから間抜けなタイミングでセリフ送っちゃって微妙な感じになることが多かったわ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:11:20.11 ID:fl63hoR10.net
- せーのっ、ベギラマ!
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:13:16.63 ID:E10a1bS+M.net
- >>31
TGSで堀井が、ボイスがいらない人用のしくみも考えてるって言ってた
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:13:53.30 ID:XshCL8Eq0.net
- そもそもべギラマ打つ時べギラマ!って叫ぶの変じゃねえかな?
「べギラマの呪文を唱えた」だからべギラマと言う魔法を打つための何か呪文があるはずなんだ
でもダイの大冒険とかアベル伝説でもべギラマ!って叫んでたからやっぱりこれが正式なのかもなw
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:43:08.18 ID:H2mLBFms0.net
- 海外で声無しだと低品質低予算ゲームとして見られるから仕方ない
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:05:01.07 ID:qvEM85PB0.net
- ボイスはオプションでオンオフ付けて、
RPGなんかだとイベントとバトルのボイスも、
分けてオンオフ出来ればなお良い。
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