2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Wii Uの敗因を考察するスレ

1 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:48:50.80 ID:11GgMGXK0.net
まず名前からあかんかったと思う。
wiiの名前を使ったせいで子供が親にねだってもwiiあるからいいじゃんって言われやすいし、そもそもwiiが売れすぎたのも敗因やと思う。

2 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:49:22.89 ID:mAT+DZ0ua.net
任天堂ゲームハードの考察

任天堂が出すゲーム機は、いつも最初にものすごく売れる
ブームに近い

しかし徐々に低下していき急激に売れなくなりいつも長く続かない

この原因は何なのか?

3 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:50:20.54 ID:o7BeJeAbF.net
え?ミリオン壊滅PS3がどうしたの?

4 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:53:41.69 ID:tSXIlB7U0.net
https://pbs.twimg.com/media/DnrT6_3U0AAeOCV.jpg

5 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:54:31.19 ID:11GgMGXK0.net
ソフト面ではファーストのソフト安定供給ができず、サードに関してはCSなのに2画面のせいなどで開発が難しく、横マルチが出しづらかったのもあかんかったと思う

>>2
どんなハードでも基本初週は売れる。
wiiやDS、3DSなんかはかなり安定してハードが売れてた、原因としてはハードを牽引するソフトが沢山出たからやと思う
wiiuの場合は初めの方が良かったが、後半ファーストのタイトルのペースがかなり落ちて出なかったのも悪かったと思う

6 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:54:48.18 ID:E1oHi/MR0.net
名前とスーパーなWiiというキャッチコピー
テレビに縛られないというコンセプトは良かったけど発売時点ではまだ早すぎた
任天堂自身がソフト延期が多すぎた

スプラを生み出せたこととSwitchでWiiUでできなかった“いつでもどこでも”が達成できただけでもまだマシだとは思うけど

7 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 18:10:10.72 ID:9CONCm+70.net
wiiが結局売ることに成功しただけのハード止まりで終盤には失望と忘却の彼方でどんよりしてたのが直接響いたんだろう
売れただけに影響がデカイ

総レス数 7
2 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★