■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
CS離れの原因は3Dゲームがもっさりしてるから
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:41:56.95 ID:H67E/a8P0.net
- ゲームが3D化して以来ゲームのテンポが非常に悪くなった
これがゲームをするのを憂鬱にさせる原因
2Dのようなサクサク感が無くなった
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:44:28.30 ID:DwzCuiYma.net
- 言うてスーファミのゲームもPS1の2Dもモッサリしてたぞ
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:45:54.54 ID:C4spHsmV0.net
- 3Dになって視点ぐるぐる必要になって探索がめんどくさくなったからね
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:46:31.16 ID:lyeAItkea.net
- now loadingで嫌気がさした客は多いだろうな
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:47:56.65 ID:5JhxNZfw0.net
- 単純にダサいから
デザインや音楽のセンスが世の中についていけてない
スプラトゥーンがヒットしたのはそこを抑えたから
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:50:57.08 ID:/0YmdPpA0.net
- 2本スティック操作が難しすぎて覚える前にやる気なくす
ヘタにうまいとゲーム中毒になるから
そこでお帰りいただくのもまた良しでしょう
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:51:24.92 ID:11GgMGXK0.net
- 違うぞ、娯楽の多様化とぽちぽちスマホゲーのせいやぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:53:02.38 ID:5HLu78zT0.net
- ゲームを始めるまでの待機時間が長いから
スマホのように10秒以内にプレイでき、やめたい時にすぐやめられる環境でないといけない
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:55:45.65 ID:imS/esWf0.net
- 気が向いたときにちょこっとやるって感じの手軽なゲームが今のCSには少なすぎる
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:56:05.04 ID:acxtEWa40.net
- つまりPS1のせい
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:04:06.81 ID:WFWOr3JYp.net
- 昔ながらのアーケードゲーマー気質な人が減った
ゲーセンが終わっとるからしゃーないけど格ゲーマーとか昔はゴロゴロいたしな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:07:19.18 ID:uf7pyuYp0.net
- CS離れ X
PS4離れ ○
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:07:53.86 ID:BrCUftLEa.net
- スパイダーマン遊んでみ?
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:08:02.07 ID:eUCqBuVj0.net
- 無駄な動作が増えた
起動時のアプデやらかんやら含めて
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:11:30.38 ID:vP4aOUJ40.net
- >>1
3Dだからモッサリでテンポ悪いって、この動画見ても同じ事言える?
https://www.youtube.com/watch?v=_sxSkiC8EEY
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:14:03.30 ID:WFWOr3JYp.net
- >>13
スパイダーマンは勿論やったぞ
ロードやらアプデ程度で面倒とかやはりアーケードゲーマー気質な人が減ったんだよなぁ
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:16:16.20 ID:n3wa9fVJ0.net
- >>15
同じ事言えるよ
その3D空間を動き回ること自体もっさり感を感じるんだ
なんとも言えん浮遊感というか、それがもっさりの原因の一つ
2Dだとこういう浮遊感無いから動きがシャキシャキするんだよ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:31:34.02 ID:j9yjJlWm0.net
- もっさりしててかったるいのは、3Dなのとは関係ないような気も
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:37:31.22 ID:Bou9/iLf0.net
- モーションがださいのにそのままとか
現実に合わせすぎてとてもダサくなってるのとか
なんか歩き方がなよなよとかゴリラみたいだとか
やっぱモーションや遅延、ローディングやSE、BGMは大事だよな
最近のゲーム作ってる人はかなり軽視してるけど
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:43:41.05 ID:qTx/Dzpt0.net
- >>15
奥行きある時点でもっさり
どんだけ早く動いても奥はゆっくり移動している
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:46:21.45 ID:y7i5zkaI0.net
- なんか「もっさり」の捉え方が普通と違うような
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:50:09.91 ID:urcMUggLa.net
- 待ち時間が長いというなら解る
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:05:33.05 ID:BB5QrRvl0.net
- >>8
最初期のパズドラはそうだったけど今のソシャゲーには跡形もそんなのないけどな
メイン画面に行くまでに1分かかるのはザラ
てかモンストですら毎日数十MBのクソダウンロード
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:24:53.23 ID:ppPuZXkY0.net
- 画面ぐるぐる面白くないよね、視界が狭くてストレスだし
ロードも長いし
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 18:17:31.80 ID:/4dtJVAjM.net
- 平面カードを次々にきってくゲームのほうがそりゃお手軽で早いよな
5chも画面横でトランプできるようにすりゃいいのに
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 18:46:33.43 ID:A5ZBZ+t/0.net
- >>15
遅い 速い
←――――――→
----------┨
もっさり ┠-------
3D酔い
こんな感じで快適領域が存在しないんだと思った
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 19:26:46.57 ID:2k+dsna10.net
- 2Dなら行きたい方向にキー反対に押すだけだったのに
3Dでこれをやると酔うか迷うかしかないからな
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:43:37.71 ID:pw/BWiRv0.net
- 奥行が加わると移動距離が増えるからね
どうしても怠くなる
認識しないといけない範囲も増えるし
要は情報過多で疲れる
総レス数 28
6 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★