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CS離れの原因は3Dゲームがもっさりしてるから

1 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:41:56.95 ID:H67E/a8P0.net
ゲームが3D化して以来ゲームのテンポが非常に悪くなった
これがゲームをするのを憂鬱にさせる原因
2Dのようなサクサク感が無くなった

2 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:44:28.30 ID:DwzCuiYma.net
言うてスーファミのゲームもPS1の2Dもモッサリしてたぞ

3 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:45:54.54 ID:C4spHsmV0.net
3Dになって視点ぐるぐる必要になって探索がめんどくさくなったからね

4 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:46:31.16 ID:lyeAItkea.net
now loadingで嫌気がさした客は多いだろうな

5 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:47:56.65 ID:5JhxNZfw0.net
単純にダサいから
デザインや音楽のセンスが世の中についていけてない
スプラトゥーンがヒットしたのはそこを抑えたから

6 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:50:57.08 ID:/0YmdPpA0.net
2本スティック操作が難しすぎて覚える前にやる気なくす
ヘタにうまいとゲーム中毒になるから
そこでお帰りいただくのもまた良しでしょう

7 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:51:24.92 ID:11GgMGXK0.net
違うぞ、娯楽の多様化とぽちぽちスマホゲーのせいやぞ

8 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:53:02.38 ID:5HLu78zT0.net
ゲームを始めるまでの待機時間が長いから
スマホのように10秒以内にプレイでき、やめたい時にすぐやめられる環境でないといけない

9 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:55:45.65 ID:imS/esWf0.net
気が向いたときにちょこっとやるって感じの手軽なゲームが今のCSには少なすぎる

10 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:56:05.04 ID:acxtEWa40.net
つまりPS1のせい

11 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:04:06.81 ID:WFWOr3JYp.net
昔ながらのアーケードゲーマー気質な人が減った
ゲーセンが終わっとるからしゃーないけど格ゲーマーとか昔はゴロゴロいたしな

12 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:07:19.18 ID:uf7pyuYp0.net
CS離れ  X
PS4離れ ○


13 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:07:53.86 ID:BrCUftLEa.net
スパイダーマン遊んでみ?

14 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:08:02.07 ID:eUCqBuVj0.net
無駄な動作が増えた
起動時のアプデやらかんやら含めて

15 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:11:30.38 ID:vP4aOUJ40.net
>>1
3Dだからモッサリでテンポ悪いって、この動画見ても同じ事言える?

https://www.youtube.com/watch?v=_sxSkiC8EEY

16 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:14:03.30 ID:WFWOr3JYp.net
>>13
スパイダーマンは勿論やったぞ
ロードやらアプデ程度で面倒とかやはりアーケードゲーマー気質な人が減ったんだよなぁ

17 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:16:16.20 ID:n3wa9fVJ0.net
>>15
同じ事言えるよ
その3D空間を動き回ること自体もっさり感を感じるんだ
なんとも言えん浮遊感というか、それがもっさりの原因の一つ
2Dだとこういう浮遊感無いから動きがシャキシャキするんだよ

18 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:31:34.02 ID:j9yjJlWm0.net
もっさりしててかったるいのは、3Dなのとは関係ないような気も

19 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:37:31.22 ID:Bou9/iLf0.net
モーションがださいのにそのままとか
現実に合わせすぎてとてもダサくなってるのとか
なんか歩き方がなよなよとかゴリラみたいだとか
やっぱモーションや遅延、ローディングやSE、BGMは大事だよな
最近のゲーム作ってる人はかなり軽視してるけど

20 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:43:41.05 ID:qTx/Dzpt0.net
>>15
奥行きある時点でもっさり
どんだけ早く動いても奥はゆっくり移動している

21 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:46:21.45 ID:y7i5zkaI0.net
なんか「もっさり」の捉え方が普通と違うような

22 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:50:09.91 ID:urcMUggLa.net
待ち時間が長いというなら解る

23 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:05:33.05 ID:BB5QrRvl0.net
>>8
最初期のパズドラはそうだったけど今のソシャゲーには跡形もそんなのないけどな
メイン画面に行くまでに1分かかるのはザラ
てかモンストですら毎日数十MBのクソダウンロード

24 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:24:53.23 ID:ppPuZXkY0.net
画面ぐるぐる面白くないよね、視界が狭くてストレスだし
ロードも長いし

25 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 18:17:31.80 ID:/4dtJVAjM.net
平面カードを次々にきってくゲームのほうがそりゃお手軽で早いよな
5chも画面横でトランプできるようにすりゃいいのに

26 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 18:46:33.43 ID:A5ZBZ+t/0.net
>>15
遅い       速い
←――――――→
----------┨
もっさり ┠-------
        3D酔い

こんな感じで快適領域が存在しないんだと思った


27 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 19:26:46.57 ID:2k+dsna10.net
2Dなら行きたい方向にキー反対に押すだけだったのに
3Dでこれをやると酔うか迷うかしかないからな

28 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:43:37.71 ID:pw/BWiRv0.net
奥行が加わると移動距離が増えるからね
どうしても怠くなる
認識しないといけない範囲も増えるし
要は情報過多で疲れる

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