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【速報】SEGAAGES バーチャレーシング 発表
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:40:12.83 ID:loFvn6u40.net
- うむ
https://i.imgur.com/m9lldpP.png
- 150 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 23:14:51.30 ID:OMPS0nJUM.net
- >>146
下手なポリゴンレースゲーよりスピード感あって面白いよな
筐体あってのもの、という気もするけど移植してほしいなぁ
- 151 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 23:27:12.35 ID:qmvIcjWJd.net
- バーニングレンジャーは欲しいなぁ
もっとまともなフレームレートでやりたいと当時から思ってたし
- 152 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 23:52:21.58 ID:pJ6anc+60.net
- バーチャレーシングDXも移植しないと本家だけだと3コースしか無いぞ。
- 153 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 00:38:24.83 ID:3XoSKEk30.net
- >>149
つーかスイッチのゲームニュースにすでにバーチャ宣伝が
- 154 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 01:01:13.27 ID:tRWdilGe0.net
- バーチャファイターT&Uの可能性が増したな
- 155 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 01:07:32.03 ID:cu/2OHBA0.net
- VF2来て欲しかったな
今後のために買うけどちょっとがっかり
AZELも出るといいな
- 156 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 01:13:56.23 ID:UodqK5BM0.net
- バーチャファイターとかデイトナとかとっくにほぼ完璧な移植のもんがあって今でも比較的簡単に手に入るようなもんはやらんでいいよ…
- 157 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 01:29:42.44 ID:l7ptqYwj0.net
- ……これは
ダンボールであの筐体を完全再現する奴が出ちゃうヤツ
- 158 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 01:30:12.19 ID:3mWUFcBBr.net
- ほぼ完璧ねぇ
- 159 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 01:43:34.68 ID:opNTbye40.net
- スカッドレースとラッドモビールも
- 160 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:02:02.96 ID:Kqaa/YVM0.net
- >>109
出来が良かったとか当時聞いたことがない。
生ポリゴンのゲームは見かけがシンプルだから動きのこだわりが重要なはずなのに…
逆説的には、動きさえちゃんとしてたら今でも通用するデザイン手法だと思う。
- 161 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:06:58.47 ID:tb7YB4J30.net
- >>157
セガで出してくれないですかね
- 162 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:07:07.53 ID:Kqaa/YVM0.net
- >>22
バーチャコップ1&2はレールシューティングで覚えゲーだったけど、サターン版はメチャ遊んだ覚えがある。
バンクパニックモードとかガンコントロールミニゲームいくつか収録してSwitchで出さないかなぁ。
- 163 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:10:36.70 ID:Kqaa/YVM0.net
- >>46
1&2だけでも出ると良いねぇ。
…BGMは差しかえされそうだけど、そこまできちんとやったら安価には無理だろうな。
- 164 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:14:04.14 ID:00XKEq1na.net
- >>110
PSPや3DSで出たリッジレーサーが操作性で文句言われてなかったんだから大丈夫でしょ
- 165 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:44:27.31 ID:3Bm0+f530.net
- >>163
カスタムサントラという奥の手が
- 166 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 04:36:50.49 ID:TfWmo4sd0.net
- >>109
挙動が違う。あと回転軸も違う?
敵車に当たると絶対スピンするクソゲーそれがPS2バージョン。
現行機では一番見た目はいい。
総合的にゲームとしても挙動としても追加要素としても完成度が高いのが32x版。
それを移植したガラケー版なんてのもあるがレア
- 167 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 04:40:14.40 ID:ECxY03Ogd.net
- >>10
ゲーーーム オーバーーー
- 168 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 05:35:30.67 ID:eDltdZq70.net
- >>158
こういう人はレトロゲーの復刻には必ずいるけど、嫌味でなくスゴいと思うわ。
俺なんてPS2ヴァルケンくらいにならないと何も違いがわからん。
素直に喜んでるわ
- 169 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 05:58:21.97 ID:n4zgdaELd.net
- たしかPSの勝利が確定した頃だったが近所のスーパーで
新品32X本体が2000円、スペハリとVRDXが100円だったから
即買って毎日遊んでたわ
32Xソフトの内箱ってグラタン皿に似てる
- 170 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/09/23(日) 08:24:48.27 ID:TKWUd7Ke0.net
- これローカルマルチあるんだろうな?
安価でローカルマルチとかネットランキングあるなら手軽な対戦ツールになるぞこれ。
モデル1以降のゲームが移植されるのも嬉しいわ。この調子でバーチャロンベタ移植も来てくれ。
- 171 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 08:54:51.36 ID:wog57R+zM.net
- >>170
ソースコードがあればいろいろ開発も遊べるのではないかと思うが
画面分割はそう難しいものじゃないだろうし反転コースとかにも期待したい
このゲームの車はタイヤと路面のくっつき加減が実に絶妙というか
高速でギアを上げて行くのが何か気持ちよかった思い出
そういうパラメータの部分をエディットできたりすると面白そうだが
ネットランキングはこの間出たソニックにはステージ限定であるのかね?
- 172 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 08:58:08.48 ID:nHg9AtFB0.net
- DX要素が入るなら化けるよ
車種を変えてアドリブ可能な高速ドリフトレースゲームになるし
- 173 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 09:34:55.91 ID:el84X5dmd.net
- switchでガンシューってできるの?
右ジョイコンに光学センサーらしきものはあるけど
- 174 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 10:26:22.52 ID:nHg9AtFB0.net
- ジャイロで代用するしかないね
ポインターのリセットを追加すればいける
- 175 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 10:34:21.78 ID:FZtQMe8P0.net
- DCといえばサクラ3だったわ
- 176 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 10:40:52.07 ID:urdqwBH40.net
- Labo発売前は、これでコントローラー作ればバーチャもできるかも!みたいな
書き込み見たけどどうなったのかな。
- 177 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 12:25:42.77 ID:yj9h/JZC0.net
- >>169
マジかいいなあ
- 178 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 12:35:53.83 ID:C/S1hJF/0.net
- 完全移植なら家庭用初だな
ありがたい移植だ
- 179 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 13:37:39.58 ID:xec21Jjoa.net
- 売れるかどうかはともかくバーチャシリーズはVR化すべきだ
売れなくてもゲームとしてまともに遊べなくてもVR化すべきだ
なんのためにバーチャなんて名乗ってきたのだ
- 180 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 15:49:10.84 ID:DxxhNpsJ0.net
- [TGS 2018]「SEGA AGES」ステージイベントの模様を紹介。
移植希望アンケートのTOP30が発表,1位は「ジェットセットラジオ」に
https://www.4gamer.net/games/416/G041694/20180923032/
- 181 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 17:11:14.67 ID:BQCQTRnba.net
- >>180
出た結果に文句は言いたくないが
前世代で出たタイトルかなりあるのに
挙げる奴ってなんなん?
- 182 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 18:41:49.36 ID:5lL2tQiXa.net
- >>181
情報弱者?
まぁベアナックル挙げる人が多くないあたりまだマシかと
- 183 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 19:02:07.80 ID:1IT8wOwz0.net
- 出す方も出したことがあるもんばっか、
希望する側も何度もでてるもんばっか希望
アホかってね
リメイクもエミュでもでてないもんを優先しろって
- 184 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 19:51:53.17 ID:Kqaa/YVM0.net
- >>173
左右のジョイコンで個別にポイント操作するゲームはすでに存在する。
実用になるならガンシューティングがもっと出ても良さそうなのにね。
- 185 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 19:53:36.73 ID:Kqaa/YVM0.net
- >>179
開発ではダンボールVRでバーチャレーシングVRをやろうとか言ってる。
- 186 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 19:59:09.57 ID:twUXmAp90.net
- >>184
ガンシュー自体の人気がなさすぎるからなぁ
Wiiですら思ったより全然出なかったし、実は3DSもガンシューにはめっちゃ向いてるハードなんだがそれでもほっとんど出なかったもの
- 187 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:01:30.73 ID:1IT8wOwz0.net
- もう、VRのガンシューが存在するやん
次元が違うから昔のガンシューはキツイわ
世代が完全に違う
3D全盛になってからランドストーカーやるようなもん
- 188 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:10:18.44 ID:sf3mKcs3a.net
- >>187
いいじゃんランドストーカー
今やっても楽しい
- 189 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:19:50.06 ID:twUXmAp90.net
- ガンシューなんてものはちょっとした合間にサクッと機動してさっとプレイしてすぐ止めれないとな
VRなんかでやるのは論外だわ
- 190 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:48:21.60 ID:kLhWU0ku0.net
- アンケはなんだったんだ?
これからの参考ってことだろうけど
さすが空気を斜めに読むSEGA
・・・でもうれしいや
- 191 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 22:51:48.80 ID:l1EU5JGQ0.net
- >>135
>>147
3DSの立体視も見てみたい!
- 192 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 22:57:43.53 ID:W2E2Dey+0.net
- たしかにバーチャコップはHDでやりたいわ
M2なら移植度も安心だろうし
- 193 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:00:07.66 ID:1IT8wOwz0.net
- 本当はバーチャ関連とかは3Dで見てみたかったよなあ
- 194 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:01:38.38 ID:W2E2Dey+0.net
- あとカルテット
で斬ればマークV版のアーケードバージョンも収録で。
M2だからやってくれるはず
そういえばファンキーK.H氏自らカルテット生演奏してた動画は
感動したわ
- 195 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:22:59.81 ID:Zhqp52/H0.net
- 俺は嬉しいけど、仕方なく買う派もいるか
- 196 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:37:03.05 ID:FtL0J+N50.net
- >>187
ランドストーカーこそ立体視でやってみたかったな
- 197 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:53:56.56 ID:Zhqp52/H0.net
- >>196
想像つかないw 遠景があるわけでもないし
ゲーム性は3Dだけど
見たくれは2Dクォータービューだし
- 198 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 00:06:39.79 ID:hhJ4x/Bx0.net
- >>196
それはちょっと言える
でも、ランドストーカーを今やるかっていうとなあ
みんなアレには苦労した思い出しかないだろ?w
一応、クリアしてるんだけど、ダークソウルが出るまで
ダントツで難しいと思ってたゲームだわ
- 199 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 00:54:27.93 ID:Q2bi+rtg0.net
- ターイムボーナス!
- 200 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 03:08:58.97 ID:6ARlVpT50.net
- ランドストーカーは影をつけてくれたら全然違うと思う
M2たのむわ
- 201 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 03:17:18.58 ID:V5xUhlo50.net
- 今更こんなのやってられっか
懐かしさはなくはない
しかし30分で飽きるだろう
- 202 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 06:30:49.69 ID:X+m/oWLk0.net
- ゲーセンで20周100円で走りまくった思い出
- 203 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 07:19:04.11 ID:on1noMdSM.net
- これPS4だよな??
- 204 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 07:22:14.12 ID:QKPVf6bS0.net
- >>203
少しは検索しろ
- 205 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 07:28:03.75 ID:JE2+eLNA0.net
- >>181
俺もそう思う
- 206 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 07:46:17.37 ID:seffUZ3h0.net
- 3D復刻のときのターボアウトランが微妙にトラウマになってるんだろうw
なんで今回は今までの流れとかしらんがなって感じの
より幅広い層の数が多めな反応としてみればいいんでない?
- 207 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 07:47:10.88 ID:FU/xi/Vy0.net
- アケアカゲー発表と同レベル
こんなもの大げさに発表する事じゃない
- 208 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 07:56:31.16 ID:kkoZ4Xuo0.net
- >>8
スパイクアウト20位か…こりゃ絶望的だな…
- 209 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:32:34.98 ID:rjU1uLmo0.net
- アンケート順関係無いのかね
- 210 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:42:36.46 ID:j0uXJWJZ0.net
- がんブレードならやりたい
- 211 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:43:01.16 ID:ODGl3qk60.net
- >>209
最新アンケートは「これから」参考にされる
ttps://www.famitsu.com/news/201612/22123576.html
バーチャレーシングは、過去に3DSのセガ3D復刻アーカイブスの移植希望アンケートで、
>下村 弊社のアンケートのシステムは、1ヵ月で速報、3ヵ月で集計完了となるのですが、
>速報のときは『バーチャレーシング』が1位
だったことから今回の運びとなったのだろう
- 212 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:43:48.81 ID:HBspiweV0.net
- 今更オジゲーいらねえんだよ!!
- 213 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:44:48.42 ID:EsUzrkdy0.net
- 今更バーチャレーシングよりセガラリーかデイトナの方がやりたいんだよなあ
- 214 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:55:34.92 ID:VLcnw0+U0.net
- >>15
反かりんとう派とかじゃね?
サターン、ドリキャスマニアの俺からしたら
糞ニーの忠犬ハチ公ばりの態度には理解出来ねーし、セガで独自にハード開発しろや!
- 215 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 11:56:50.78 ID:6oxIsMhea.net
- >>198
そんな難しいゲームだっけ?
程好い難易度で特に詰まる事なく進めたイメージしかない
- 216 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:20:37.02 ID:3rrWUsXwa.net
- >>215
視点変更ができないから建物の裏はカンで移動したり
意地悪な箇所はあったと思うよ
- 217 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:24:07.19 ID:NjaPjjUC0.net
- 最初が肝心なのにバーチャレーシングって…
そこはVF2かデイトナUSAでしょう
- 218 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:43:12.18 ID:erFYQmIl0.net
- >>217
最初?
- 219 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:45:49.57 ID:SYb270/W0.net
- >>217
バーチャレーシングは今まで完全移植が無いんだから当然だろ
VF2とデイトナUSAは前世代機で移植されてんだからそれやればいい
- 220 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:49:54.56 ID:4I0Dpupg0.net
- 個人的にはバーチャレーシングは嬉しい、資料的な意味でな
あと初代バーチャファイターに来て欲しいわ
サターン版持ってるけどアーケード版に近いクオリティで欲しい
- 221 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:51:23.90 ID:152FBCpK0.net
- 確かにモデル1ゲーは資料やら資産的価値がある
- 222 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:54:46.17 ID:eZ7rXVr80.net
- >>8
シェンムーなんか今さらやりたいか?
- 223 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:56:21.01 ID:hhJ4x/Bx0.net
- バーチャレーシングはあの独特のグリップ感は他にない要素なんで良いゲームだとは思うよ
レースゲーはセガラリーとグランツーリスモによって
シミュレーター方向がメインになっていくわけだけで
時代遅れっちゃ時代遅れだけど
- 224 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 12:57:02.80 ID:23ugPX+R0.net
- 取得済のスレなのに
【速報】SEGAAGES バーニングレンジャー 発表
と空目して飛びついてしまった悔しい
- 225 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 13:28:02.43 ID:SwvH8Yun0.net
- >>224
ワロスw
俺もたまにあるわそゆこと
- 226 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 16:38:29.25 ID:N5RHBp6k0.net
- 持ち運べるセガマシーンなんて最高だ。
コインランドリーの合間に、バーチャができるなんて。
スイッチなら液晶でバーチャガンの再現も出来るんじゃなかろうか
- 227 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:02:37.80 ID:trM9OOTY0.net
- バーチャレーシングの糞ポリゴンは立体視ならどう見えるか興味あったけど
普通の移植ならそこまで興味ないかな
まあ多分移植度はかなり高いだろうから評判見て買うと思うけど
- 228 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:08:45.22 ID:MrFmXpDd0.net
- model1はmodel2より出せるポリゴン数は多い
- 229 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:17:52.61 ID:gSSVLw8Z0.net
- セガサターンの移植で意外とvf1より2のほうが楽だったというね
なぜならテクスチャがないソリッドなポリゴンだとサターンとの表示の力の差がもろに出たけど
VF2はテクスチャ貼り付けで少ないポリゴンでも誤魔化せるって
- 230 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:22:49.61 ID:tBwBZTsa0.net
- シブいを通り越して哀愁を誘うな・・・
盛大にワロタww
- 231 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:26:42.94 ID:yIfCtfJ60.net
- バーチャレーシングをあの大型筐体以外でやって面白いか?
- 232 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:29:36.19 ID:VcB+04mD0.net
- >>228
model1 18万ポリゴン/秒
model2 30万ポリゴン/秒
- 233 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:36:11.27 ID:cR/TAgAtd.net
- >>232
PS1が36万とか盛りすぎだよな
実際はmodel2の4分の1もないのに
鉄拳とVF2じゃ世代が違った
- 234 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 17:55:15.24 ID:aEFfy7Wx0.net
- 面白いよ
GTとかだとハンコンじゃないとつまんないけど
- 235 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 18:08:04.84 ID:OwGNKh830.net
- 安室引退に合わせてダンスMIX2018年バージョン出すくらいやれよ
- 236 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 21:07:17.47 ID:VRwx8qF00.net
- >>235
リアルなキムタクのモデル作るのよりは需要あったかもなあ
- 237 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 22:20:13.71 ID:ksunfjcbd.net
- デイトナとVF2は箱で遊べっから
デイトナ2やラストブロンクスの方がいい
- 238 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 23:25:49.34 ID:hhJ4x/Bx0.net
- >>229
だからちゃんとしたバーチャ1が出てないのは残念だな
1から3くらいまでをセットで通信対戦付きで出してくれれば買うんだけどなあ
- 239 :名無しさん必死だな:2018/09/24(月) 23:47:07.29 ID:siP6Cm6M0.net
- >>229
それは事実に反するな
SSのVF1だって実はテクスチャで誤魔化してるし
そういう部分では変わらんで
事実だけを言うとSSのVF1が(2の移植より)苦労したのは開発環境が全然整ってなかったからにすぎん
ロンチ時に突貫で仕上げた開発ライブラリがバグだらけで性能も全然絞り出せなかった代物らしいし
- 240 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 00:32:25.55 ID:TvpMTwvz0.net
- そもそもSSの3D機能ってただの変形スプライトだからな
まあポリゴンってそういうもんだけど
SSの場合、頂点の座標を行列演算するハードをもってないw
専用ハードでもなんでもないのに無理やりやってたんだから逆に凄いわ
- 241 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 01:22:09.02 ID:z4bFrUsD0.net
- 初期のポリゴンCGゲームってどれもCPUで計算して、遅いGPUで文字通り描いてたんだから
サターンのポリゴンだって本物だと思ってるわ。
pongやインベーダーがキャラベースで描き変え表示だったのから、個別の表示レイヤーを
持たせたスプライト(オブジェクト)表示になったのも合理性と速度向上を狙った改善でしょ。
サターンは専用回路が間に合わなかったけれど、需要の増大を見越してCPUを追加したんだから
あの時やれる事はちゃんとやってた。
ただ、政治的な判断として得意を伸ばさず不得意に深入りしたのは不味かったな。
- 242 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 02:47:10.77 ID:mYpzJFxm0.net
- >>8
アフターバーナークライマックス…
- 243 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 02:48:49.21 ID:mYpzJFxm0.net
- >>194
カルテット名曲だよなぁ、あれ聞いてるとSDIも欲しくなる
- 244 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 05:06:54.20 ID:tuiQvD6J0.net
- やっとか。
32X版入ってたら神。
- 245 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 05:24:26.52 ID:v+k8crtcd.net
- VF1にテクスチャ張っただけのソフトとか出たね
ブームだったから需要あったのだろう
- 246 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 07:21:18.80 ID:ROFuONIh0.net
- 見た目VF1のVF4も本のオマケであったな
普通にVF1にしてくれればいいのにと思ったわ
- 247 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:00:50.67 ID:UKtrgW1g0.net
- 見た目だけじゃないぞ
音楽はVF1だしステージ順も設定でVF1準拠に出来る
中身がVF4なのは確かだけど
- 248 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 10:54:26.13 ID:uqZohCKA0.net
- サターンのVF1が厳しかったのはステージをBGで描画するノウハウがなかったから。
リミックスからは改善してる。
- 249 :名無しさん必死だな:2018/09/25(火) 12:13:25.67 ID:lfPdIQvj0.net
- 3DSで作ってたから、ソースが見つかったから
技術者目線優先でユーザーを見ないのがセガが勝てない理由の一つ
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