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ゲームのやり込みしない雑魚ww

1 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:18:14.54 ID:YdzjnxwP0.net
ただクリアだけしかやらないとか雑魚すぎない?

2 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:19:15.18 ID:Bus7Bs2J0.net
やりこみしてる時間が100時間とすると
ほかのゲームをクリアする時間が平均10時間としたら
その間に10個のゲームをやれなかった、ということになる

3 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:20:23.24 ID:vYALVtyl0.net
クリアすらしないのがPSユーザー

4 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:20:52.41 ID:YdzjnxwP0.net
>>2
え、おまえ10時間前後で終わるゲームしかやらんの?

5 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:22:22.44 ID:2wgG1f6c0.net
>>1
Switchにはトロフィーがないからな
PS4の勝利!

6 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:22:52.52 ID:PPVUw+YTd.net
落雷避け連続200回

7 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:23:42.98 ID:g3ksnRNs0.net
苦痛に付き合う趣味はない
特に和ゲーは辛いだけとかね
センス無いわ

8 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:24:55.39 ID:wexx/uWf0.net
ゲーマーとコレクターみたいな違いやろな
コレクター寄りなんよ、やり込みしないやつは
色んなゲームをやったという実感を求めてる、っていうか

9 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:27:27.41 ID:mAT+DZ0ua.net
エンディング目的より
トロフィー獲得型で自由度のあるゲームの方が面白い

ある意味エンディング(目的)が無数にあるという事だし

10 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:27:36.23 ID:j+1nHWOZ0.net
序盤でやめてる人が多数
トロフィー取得率が見えるようになるまではもっとやり込んでると思ってた

11 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:31:13.25 ID:ClEhFQkN0.net
ブラッドボーンのトロフィーとかガスコイン突破率が6割しかないのは驚いたな
せっかくの神ゲーなのに4割はほとんどやらないまま放置してる

12 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:35:25.39 ID:T8YY07Vp0.net
>>1
骨付き肉の肉を食い終わったのに、むしゃぶりつくように骨だけ啜ってるようでミットモナイ

13 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:37:11.38 ID:fmmZ2cds0.net
クリア後やりこむ時間があるなら
次のゲームやって広く浅く遊びたい

14 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:37:24.92 ID:gq1f8YTm0.net
まあゲームに限らず極めるやつは他でもとことん突き詰める性格だろうよ

15 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:39:08.80 ID:A5klG/200.net
折角の神ゲーだけど
輸血液集めるのがだるくて飽きたんだろうな

16 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:39:44.67 ID:sAwadXzOa.net
TA勢が「TAしない雑魚www」って言ってるのと同じ
ゲームの楽しみ方なんて人それぞれ

17 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:39:55.57 ID:F4K6v1gD0.net
やり込みって、低レベルクリアとか短時間クリアとかのことだろ?
俺はやらないな

18 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:40:52.86 ID:hbHVg3+R0.net
>>6
180回くらいでミスった俺はそっとルールーをレギュラーから外した

19 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:41:50.16 ID:jnhgWJebd.net
>>4
なんでイキってんのコイツ??

20 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:42:23.65 ID:YdzjnxwP0.net
>>16
それはゲームによるだろうな
例えばドラクエのRTAやったところでそれはやりこみにならないし。あれただルートただ暗記してなぞるだけだからなぁ
逆にレースゲームでTAやらなきゃ何をするんだって感じだし

21 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:45:10.10 ID:hbHVg3+R0.net
>>20
RTAがやり込みにならないって本気で言ってるの?

22 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:45:44.89 ID:A5klG/200.net
同じゲームをひたすら何度もクリアし続けるってのもまぁ確かにあまりないな
RPGとかならなおさら
1回のストーリーで満足しきれるようなプレイをすることがやりこみにあたるかな
作業と意識しない程度の充足感

1周が短いゲームなら何度もベストプレイを目指して挑戦する感じだけど

23 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:47:58.15 ID:YdzjnxwP0.net
>>21
やるジャンルとか先駆者がいるかどうかで決まる
熟練されたルートが既にあって、操作スキルが特に要求されないものなんかは本当覚えてなぞるだけだよ

24 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:48:15.59 ID:dMSPZDmf0.net
人一倍やり込んでたけどそれは性格上そうしないと気持ち悪かっただけで本当は楽しんでない自分に気がついた
しばらくは意識的に雑にプレイする必要があったが今ではテキトーな感じが楽しい

25 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:48:53.76 ID:gze9xy8q0.net
モンハンなら違う装備で試したりする
けどドラクエならバイキルトたたかうベホマラーでいいです

26 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:51:08.45 ID:hDVRxiGt0.net
>>21
外国の狂人たちが考案したルートをなぞるだけでRTAできるからなあ
自分で徹底的に研究して最適化されたルート開発できる奴はかなり少ないと思う

27 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:51:18.91 ID:+A3xrmsN0.net
ストーリー追えればいいからやり込みとかいらない
やり込んでも自己満足するだけ、インスタ蠅と一緒

28 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:52:57.16 ID:YdzjnxwP0.net
>>26
アクションとかになるとまた別なんだけどね
マリオ64とかゼルダ、ドンキーのRTAとかよくもまぁフレーム単位のバグ技ポンポンだせるわ

29 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:53:15.96 ID:mdl6ZN910.net
そのゲームの一番美味しい所だけ
齧って次に行くのが一番性に合ってるわ
無駄なやり込みとか時間の掛かる特殊なイベントとかそういうのは
動画見て満足する

30 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:55:35.53 ID:4++zVMxZ0.net
やりこみ=時間ありまくりの変な奴

これが普通

31 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:57:46.36 ID:6Gg4uFKo0.net
同じゲームを延々とやり続けるとかガイジかよ(笑)

32 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:57:49.03 ID:1RZJNmZIa.net
好きなゲームならやり混む
好きでもないゲームはストーリー終わったらもう二度ときどうはせんやろなぁ

33 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:58:20.91 ID:JspsKAqD0.net
やり込んでもストレスたまるだけ。

34 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 10:59:46.36 ID:hDVRxiGt0.net
>>27
自己満足で済ませればいいのに自慢してくるのがウザいよな

35 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:02:56.26 ID:hbHVg3+R0.net
>>23
それなら「ドラクエのRTAはやり込みじゃない」ではなくて「他人の作ったチャートをなぞるだけはやり込みじゃない」だろ
仮にチャートが人のものでも紛れが幾らでもあってチャート通りにいかないことも山ほどあって
そこでどうリカバリーするかなんてのもあるからやり込みじゃないとは思わんがね

36 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:06:48.55 ID:hDVRxiGt0.net
>>35
>>26

>>28
20fpsだから簡単なんだよ(敗北宣言)

37 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:07:05.56 ID:YdzjnxwP0.net
>>35
ドラクエとか有名タイトルになるとそのリカバリーとかも全部チャートにあるからなぞるだけなんだよなぁ

38 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:08:46.03 ID:hDVRxiGt0.net
>>36
これ誤爆。気にしないで

39 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:13:44.08 ID:hbHVg3+R0.net
>>37
あらゆる場面で痛恨やらザラキやら逃げミスやら邪神の不意打ちやらで事故要素があるのに
その全てを網羅するリカバリプラン付きのチャートなんてあるのかよ

40 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:17:49.32 ID:YdzjnxwP0.net
>>39
こういう行動パターンがでたらこれやってあれやってみたいなのは有名タイトルなら解説とか普通にあるよ
まぁ日本語解説がないタイトルもあるけど
てかRTAは基本ロスになる行動パターン引いたらリセットだから

41 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:19:35.18 ID:hDVRxiGt0.net
>>39
あのメガトンコインでさえリカバリがあるんだから...

42 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:25:48.38 ID:hbHVg3+R0.net
>>41
メガトンコインの正しいリカバリ方法は一回リセットして寝る
だと思う

43 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:27:54.66 ID:hDVRxiGt0.net
>>42
ワロタw
でも数時間も鬼畜ゲーを続けてきてリセットするのは嫌だよな...

44 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:28:42.13 ID:6+3xeUR6d.net
やり込みしたくなるゲームに出会ったらするけど、そもそもやり込み前提でのぞむってことはないな

45 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:42:20.55 ID:CzuZq1MQp.net
ブラボとかプラチナ取るのがデフォって話?
1はちゃんとプラチナ取ってるかな?

46 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:47:56.37 ID:e4dNRtxXd.net
>>11
今46.2%なんすよ、聖職者の獣すら5割切ってる

47 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:53:19.59 ID:2lykCjaI0.net
理詰めでやりこみの解説の編集動画上げてるのとか見て自分の分野じゃないなと思った

48 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 11:56:48.58 ID:5GszUy1U0.net
やりこみってゼノ信者がプレイ時間プレイ時間言ってるやつ?
ハリボテにチンコおっ立てて気持ち悪いんだよなあいつら

49 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:04:21.67 ID:jxXoggVD0.net
対戦ゲームなら何度もプレイするだろうが、

アイテム収集、パラメータ上げに
何時間も費やしてるのは理解できん。

マジで時間の無駄だと思う。

50 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:12:28.99 ID:hDVRxiGt0.net
>>49
俺は小学生の頃パラメーター上げとアイテムコンプに160時間ぐらい費やしたことがあるんだが、
カンストに近いパラメーターと洗練された装備を見て優越感に浸ってたぞ。データが飛んで飽きたけど
多分その頃の俺と今のやり込み勢の動機は同じだと思う

51 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:23:26.94 ID:IpwfIKPG0.net
やり込みって考えがもう古いのかもしれん
昔は1本しか買ってもらえんかったからなぁ

52 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:25:38.84 ID:t4WLcrgP0.net
トロフィーのおかげでやり込むゲーム増えたわ
トロフィーなかったら一通りクリアしてはい終わりだった

53 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:28:56.02 ID:De2HvKsld.net
エンジョイ派だけど気に入ったらそこそこやり込む

54 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:30:37.29 ID:JpMFPgjFa.net
面白いならやりこむ
ダクソとかはクリアしても何周もしたな

55 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:43:14.27 ID:/4dtJVAjM.net
やりこみしたら面白いだろうなっていうゲームでもしないな
昔と比べてゲーム数が多すぎるんで次

56 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:53:51.53 ID:IIVBvKsV0.net
トロフィー見てるとさ、全制覇しちゃう奴はたぶん発達障害だよなって思わない?

57 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:54:01.73 ID:NhhuDh1Kd.net
必死にやり込む時間があるならその分ネトゲで上位目指すだろ

58 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 12:59:20.21 ID:1Gpcrmur0.net
後少しでエンドって時にやめちゃうこと多くなった
なんでだろ、後少しだけなのに

59 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 13:01:44.03 ID:v3QEU7gc0.net
トロフィーなんてやり込んだついでなのにそれ目的になってるのは本末転倒だな

60 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 13:03:08.87 ID:CzuZq1MQp.net
だいたい70%くらいで飽きる

61 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 13:08:03.69 ID:j+1nHWOZ0.net
>>56
クリアしてるだけでも恥ずかしい人みたいに感じるなw

62 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 13:15:17.89 ID:N/KD3fzK0.net
今は昔と比べてもコンテンツが溢れすぎてて
ひとつのものに執着してる余裕は無い

63 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 13:15:45.65 ID:i7qcJMU+a.net
>>58
わかるメッチャわかる
クリア前にやり残し消化とかしようとすると勢いがなくなるんよね

64 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 13:16:42.18 ID:CzuZq1MQp.net
RPGは途中で時間空くとシナリオわからなくなって
やろうと思ってもやらず仕舞いになる
そうDQ11

65 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 13:57:10.20 ID:tXyIsgZb0.net
やり込み勢はコミュニティ作ってあげないと滅んじゃう絶滅危惧種だから

66 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:20:53.31 ID:CijqPtj4d.net
楽しみ方なんて自分で見つけるもんじゃないのか、昔と違ってネットでコミュニティみたいなのは作りやすくなったけど根っこは変わらん

67 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 16:18:57.11 ID:mm+8lhcf0.net
金曜 2時間
土曜 6時間
日曜 4時間

これを1サイクルとする週末ゲーマーだと
年間(およそ52週)で600時間ちょっとしか遊べない
120時間規模のゲームをチョイスすると年間5タイトルが限界
こういう層だと100時間を超えるやり込みよりも
20〜50時間程度で終えられる作品を数多く触れることを望むだろう

あるいはもっと尖った人なら
modゲーにどっぷり浸かって3Dモデルやテクスチャ、シェーディング
プラグインを作るなどに時間を費やすことになる
ゲーム自体をやらなくなる(ゲームしてる時間がなくなる)が
やり込み派に分類しても差し支えないだろう

68 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:26:50.38 ID:t4WLcrgP0.net
>>59
は?
トロフィーはやり込んだ証なんだが?
本末転倒ではなく一石二鳥

69 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 17:55:03.76 ID:1RZJNmZIa.net
実績埋めてるの見ると「この人やりこんでんなー」とは思う。
けど、すべオメが目的になってると
それは売り手基準のやりこみ度にあわせてやらされてるだけ。
実績はやりこみ要素だけど、 実績自体がやりこみ要素と勘違いしてる子は多いね。

70 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 18:10:13.22 ID:mm+8lhcf0.net
掛かった時間に依らない
上手さを評価する項目だけが並んでるならいいんだけどね

ソシャゲに多いけど「○○をn体倒した」に類する脳死作業を
やり込みと称するのは何か違うと思う
69も言ってるけど、目的と手段が逆になってるな、と

71 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 18:16:52.31 ID:0gsOZc3F0.net
ランキングでいいんだけどな、条件達成してみんなもらえるなんて一昔前の「手を繋いでみんな一等賞」位微妙

72 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 19:55:24.17 ID:tXyIsgZb0.net
ランキングで何位になった的な実績入れたら談合してまで取ろうとしてた話聞いた時は世も末だと思った

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