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FFドラクエを超える凄いRPGのストーリーを俺たちで考えて任天堂に持ち込んでスイッチで出そう!

1 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 15:43:05.82 ID:Xwz4E31w0.net
ゲハ住人なら完璧なストーリーを考えられるだろ

36 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:19:16.77 ID:IOI3LHDm0.net
ffやdqてストーリーは別に...て感じじゃん
rpgのストーリーて括りじゃ軌跡とかゼノブレイドじゃね?

37 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:21:09.60 ID:ZF9opqi70.net
>>36
前半納得できるのに、軌跡持ち上げた瞬間一気に発言が胡散臭い発言になるな

38 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:22:18.51 ID:b/CruD4sa.net
>>1
ゲハ民にやらせたって過去の遺物をなぞった物しか作れないよ

39 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:22:28.34 ID:ur1jps4Ua.net
嫌われるのも分かるけどFFXは鳥山求シナリオの貴重な成功作だろ

40 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:27:53.82 ID:BHH+YhdA0.net
>>37
ゼノブレイドは?w

41 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:34:48.25 ID:q71DLKUOM.net
凄いもの作っても無駄

話題になる作品
ビジネスとして大手が検討してもいいと判断できるほどの収益性

そういう観点が必要

42 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:35:28.34 ID:ekTp/pIR0.net
>>24
物事には優先順位というものがある
システム(ルール)が先に来ないモノはゲームである必要がない
テンポを削ぐゲーム自体が不要になってしまう
それなら最初から映画でも、漫画でも、小説にしておいた方がいい

43 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:35:54.24 ID:hLTYZAbc0.net
>>1
別に粗を指摘するのと脚本を作るのは全く別の技術だもんなあ
てか粗に気づかないほうがやべえよ、あんなん誰でもできる

44 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:36:31.78 ID:MKouHsHi0.net
モノリスとファルコムじゃ一応プロの人噛んでるか否かって違いはあるし
ファルコムも白き魔女の頃は脚本外部から呼んでそのまま入社した人使ってたが辞めちまった

45 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:36:39.51 ID:kR5bwkVG0.net
DQ11とゼノブレが同列視されてる時代だからなw
ゴキブリはゲーム大賞を否定できないよね、大賞が童貞騙しのモンハンだったし

46 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:38:48.58 ID:IOI3LHDm0.net
>>37
だったら、各々上げてみればいいじゃん?
俺は高橋の作家性を買ってるしスクエニ等大手と比べてもストーリーは割とマトモなファルコムのゲームを挙げてみた

47 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:39:17.80 ID:q71DLKUOM.net
>>16
業務でやってるところの企画持ち込みが毎日何件もある中で、
どうやってアマチュアの企画なんかに興味持ってもらって最初の交渉にこぎ着ければいいんだ?

権利関係は?

ハリウッドなんかでも持ち込みでシナリオを売るアマチュアいるけど
あっちは買い取ってもらうだけで権利完全に手放す契約の上に
作品制作入ったら、元の面影なんて残らない盛大な改変される世界やで

48 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:40:02.98 ID:+6j32chY0.net
>>3
どれだよ

49 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:42:09.96 ID:507F/BNua.net
>>3
星を見る人…

50 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:42:15.55 ID:MKouHsHi0.net
>>48
何故かPS3でゲームが出てた二作目になるとキャラが別人になるSFOVAでなく
セガの看板RPG三作目のつもりだったのさ…

51 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:43:46.04 ID:ur1jps4Ua.net
>>49
スターゲイザーっていうPC用の同人リメイクあった

52 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:50:38.63 ID:Xwz4E31w0.net
>>47
任天堂はバカの集りじゃないんだからFFドラクエを超えるのが持ち込まれたらすぐに採用されるだろ
権利関係とかはおいおい考えりゃいい
まずはある程度形にしないと

53 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:51:40.57 ID:Xwz4E31w0.net
>>42
ならお前のいうシステムはRPGじゃね?

アクション要素が多いほうがいいな

54 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:55:22.19 ID:bu1sqtt70.net
任天堂に持ち込むならストーリーメインにするなよ
馬鹿か?

55 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:55:38.07 ID:J6bXwCjG0.net
製作を他人任せにすんなよ自分で全部作るくらい言え阿呆
仕事してる人間は暇じゃないんだ

56 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:57:18.20 ID:f4BgOHmm0.net
ぼくがかんがえたさいきょうのしなりお、が通用したら苦労しないわなw

57 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:58:22.99 ID:n/jfLXrQd.net
ラスボスはクッパ
あとは毒キノコとか亀とか配置して

58 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:00:39.71 ID:bu1sqtt70.net
なにこの1のカッコイイ主人公デザイン思いつけば面白い漫画になるだろ感…
ゲームのこと何も知らねえのか?

59 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:13:52.75 ID:bu1sqtt70.net
システムに興味なくてRPGでシナリオだけで勝負したいなら
RPGツクールで創りゃ良い

11月にはSwitchにも出るし
ttps://tkool.jp/trinity/

無料プレイヤー落とせばツクール持って無くてもプレイ可能だ
…旗振りだけで自分は何も出来ない何も知らないとかナイよな?
だったらそんな旗に誰も寄り付かんぞ

60 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:23:20.03 ID:lMmaGybB0.net
犯人はヤス
ラスボスはクッパ

61 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:27:25.14 ID:ekTp/pIR0.net
>>53
ルールを体系立てるのがシステム
RPGなんてざっくりとした枠組みではシステムとは呼べない

PVを先に作って「こんな感じでよろしく」というパターンで行くなら
任天堂ではなくスクウェアに持ちかけるべきだね

62 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:39:06.79 ID:497d+ebs0.net
>>13
なぜも何も、ゲハに今ゲームしてる奴は少数派だろ

ここはゲームの売上を見てホルホルしたり
オッサンが昔遊んだゲームを語り合って懐かしむところ
少なくとも俺はそう思ってる

63 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:46:35.83 ID:sFZbGt3Z0.net
ゲーム制作仲間募集とかするとシナリオ担当ばっかりくるやつ
あるいは募集主がシナリオ担当

64 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:47:47.07 ID:b0+6ia3w0.net
ポケモンはシナリオ重視じゃないしモノリス開発のゼノブレは置いておくとして
任天堂がガチでRPG作ったらそれなりに売れそうだけど頑なに作らないよな

65 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:50:26.05 ID:bu1sqtt70.net
>>56
ぼくがシナリオ考えるんならまだマシ
この1は考えるのすらも他人任せ

>>62
オッサンは多いだろうが今だプレイヤーの人のほうも多いでしょ
情報も追ってるからナニが今受けるかとかも解る人の方が多数かと
昔の事しか知らない人は少数派だと思うよ

66 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:53:21.74 ID:bu1sqtt70.net
>>64
Miitopiaというものがあってだな…

67 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:54:02.94 ID:Nd4Q0Fgv0.net
>>62
レトロゲー板にでも行けば?
ドラクエ8が最後とかなにもわからないじゃん

68 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:03:49.36 ID:Xwz4E31w0.net
>>61
ならゲームシステムはホライゾンみたいな感じにしたい

敵はロボットじゃなくてモンスターにして
弓矢のかわりにライフルを使おう

んでオマケ程度にすぎなかった騎兵戦にもうちょっとフォーカスして
馬上サーベルやランスとかも出す

69 :猫舌エンジン :2018/09/21(金) 18:24:38.39 ID:F8UTFAdtr.net
糸井重里さんが世界観とか設定を持っていったら、宮本茂氏がコマンド選択式アドベンチャーゲームの仕様書を見せてきたっていう話を思い出した。

70 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:36:24.53 ID:L9UCNyeh0.net
>>9
コマンドでも面白ければ売れるよ

71 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:42:57.37 ID:ekTp/pIR0.net
>>68
「みたいな感じ」を具体的に定義づけていくのがシステムだよ

そこが定まらないまま
大々的に作品発表すると腰抜かすで〜になる

72 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:45:21.99 ID:bu1sqtt70.net
1がゲーム音痴過ぎて呆れ果てるわ

73 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:20:51.63 ID:emzi3B2Gd.net
バクマンにいたよなこんな風にネットで会議してマンガ描いた奴

当然纏めきれずにすぐ打ち切られたが

74 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:26:07.26 ID:D3Fr+VU7r.net
というか任天堂にストーリー重視って組み合わせの悪さって…
どう考えればそんな事になるの?

75 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:33:07.86 ID:oY0wdQr30.net
ゼノブレ1の舞台設定を超えるものってもう暫く出てこないんだろうな

76 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:47:22.67 ID:D3Fr+VU7r.net
>>75
あれはゲームデザイン(システム)とのマッチングを考えられてて素晴らしいね

それでも任天堂本体では通らない企画だと思うけど

77 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 20:09:42.87 ID:jaYVfXwD0.net
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!

78 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 20:18:27.95 ID:jyumCIB+0.net
>>1
その二つを超える任天堂製RPGてんなら、とっくにゼノブレ1&2で超えてるんだが?
PSも加えるならP5がとっくに超えてるよ
軌跡?なにそれ美味いのか?

79 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 20:42:02.87 ID:R9ri9Kqm0.net
フリーシナリオでいいじゃん

80 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 21:24:00.56 ID:0Bwae83qd.net
ゼノブレイドは80点くらいのゲームだな
FFならシリーズ最低作レベル

81 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 22:15:59.87 ID:BHH+YhdA0.net
ゼノブレ2が超えてる?何をw

82 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 22:52:11.22 ID:jaYVfXwD0.net
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!

83 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 00:44:04.04 ID:Quivj7pj0.net
犯人はヤス

84 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 02:56:49.97 ID:mm+8lhcf0.net
代表を外れるのはカズ

85 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 06:19:13.87 ID:wnjFZvI60.net
メンバー集めてインディーズ作ってSwitchで出せるように頼んだ方が早いんじゃねえの

総レス数 85
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