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FFドラクエを超える凄いRPGのストーリーを俺たちで考えて任天堂に持ち込んでスイッチで出そう!
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 15:43:05.82 ID:Xwz4E31w0.net
- ゲハ住人なら完璧なストーリーを考えられるだろ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:19:16.77 ID:IOI3LHDm0.net
- ffやdqてストーリーは別に...て感じじゃん
rpgのストーリーて括りじゃ軌跡とかゼノブレイドじゃね?
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:21:09.60 ID:ZF9opqi70.net
- >>36
前半納得できるのに、軌跡持ち上げた瞬間一気に発言が胡散臭い発言になるな
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:22:18.51 ID:b/CruD4sa.net
- >>1
ゲハ民にやらせたって過去の遺物をなぞった物しか作れないよ
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:22:28.34 ID:ur1jps4Ua.net
- 嫌われるのも分かるけどFFXは鳥山求シナリオの貴重な成功作だろ
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:27:53.82 ID:BHH+YhdA0.net
- >>37
ゼノブレイドは?w
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:34:48.25 ID:q71DLKUOM.net
- 凄いもの作っても無駄
話題になる作品
ビジネスとして大手が検討してもいいと判断できるほどの収益性
そういう観点が必要
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:35:28.34 ID:ekTp/pIR0.net
- >>24
物事には優先順位というものがある
システム(ルール)が先に来ないモノはゲームである必要がない
テンポを削ぐゲーム自体が不要になってしまう
それなら最初から映画でも、漫画でも、小説にしておいた方がいい
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:35:54.24 ID:hLTYZAbc0.net
- >>1
別に粗を指摘するのと脚本を作るのは全く別の技術だもんなあ
てか粗に気づかないほうがやべえよ、あんなん誰でもできる
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:36:31.78 ID:MKouHsHi0.net
- モノリスとファルコムじゃ一応プロの人噛んでるか否かって違いはあるし
ファルコムも白き魔女の頃は脚本外部から呼んでそのまま入社した人使ってたが辞めちまった
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:36:39.51 ID:kR5bwkVG0.net
- DQ11とゼノブレが同列視されてる時代だからなw
ゴキブリはゲーム大賞を否定できないよね、大賞が童貞騙しのモンハンだったし
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:38:48.58 ID:IOI3LHDm0.net
- >>37
だったら、各々上げてみればいいじゃん?
俺は高橋の作家性を買ってるしスクエニ等大手と比べてもストーリーは割とマトモなファルコムのゲームを挙げてみた
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:39:17.80 ID:q71DLKUOM.net
- >>16
業務でやってるところの企画持ち込みが毎日何件もある中で、
どうやってアマチュアの企画なんかに興味持ってもらって最初の交渉にこぎ着ければいいんだ?
権利関係は?
ハリウッドなんかでも持ち込みでシナリオを売るアマチュアいるけど
あっちは買い取ってもらうだけで権利完全に手放す契約の上に
作品制作入ったら、元の面影なんて残らない盛大な改変される世界やで
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:40:02.98 ID:+6j32chY0.net
- >>3
どれだよ
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:42:09.96 ID:507F/BNua.net
- >>3
星を見る人…
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:42:15.55 ID:MKouHsHi0.net
- >>48
何故かPS3でゲームが出てた二作目になるとキャラが別人になるSFOVAでなく
セガの看板RPG三作目のつもりだったのさ…
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:43:46.04 ID:ur1jps4Ua.net
- >>49
スターゲイザーっていうPC用の同人リメイクあった
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:50:38.63 ID:Xwz4E31w0.net
- >>47
任天堂はバカの集りじゃないんだからFFドラクエを超えるのが持ち込まれたらすぐに採用されるだろ
権利関係とかはおいおい考えりゃいい
まずはある程度形にしないと
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:51:40.57 ID:Xwz4E31w0.net
- >>42
ならお前のいうシステムはRPGじゃね?
アクション要素が多いほうがいいな
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:55:22.19 ID:bu1sqtt70.net
- 任天堂に持ち込むならストーリーメインにするなよ
馬鹿か?
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:55:38.07 ID:J6bXwCjG0.net
- 製作を他人任せにすんなよ自分で全部作るくらい言え阿呆
仕事してる人間は暇じゃないんだ
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:57:18.20 ID:f4BgOHmm0.net
- ぼくがかんがえたさいきょうのしなりお、が通用したら苦労しないわなw
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:58:22.99 ID:n/jfLXrQd.net
- ラスボスはクッパ
あとは毒キノコとか亀とか配置して
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:00:39.71 ID:bu1sqtt70.net
- なにこの1のカッコイイ主人公デザイン思いつけば面白い漫画になるだろ感…
ゲームのこと何も知らねえのか?
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:13:52.75 ID:bu1sqtt70.net
- システムに興味なくてRPGでシナリオだけで勝負したいなら
RPGツクールで創りゃ良い
11月にはSwitchにも出るし
ttps://tkool.jp/trinity/
無料プレイヤー落とせばツクール持って無くてもプレイ可能だ
…旗振りだけで自分は何も出来ない何も知らないとかナイよな?
だったらそんな旗に誰も寄り付かんぞ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:23:20.03 ID:lMmaGybB0.net
- 犯人はヤス
ラスボスはクッパ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:27:25.14 ID:ekTp/pIR0.net
- >>53
ルールを体系立てるのがシステム
RPGなんてざっくりとした枠組みではシステムとは呼べない
PVを先に作って「こんな感じでよろしく」というパターンで行くなら
任天堂ではなくスクウェアに持ちかけるべきだね
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:39:06.79 ID:497d+ebs0.net
- >>13
なぜも何も、ゲハに今ゲームしてる奴は少数派だろ
ここはゲームの売上を見てホルホルしたり
オッサンが昔遊んだゲームを語り合って懐かしむところ
少なくとも俺はそう思ってる
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:46:35.83 ID:sFZbGt3Z0.net
- ゲーム制作仲間募集とかするとシナリオ担当ばっかりくるやつ
あるいは募集主がシナリオ担当
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:47:47.07 ID:b0+6ia3w0.net
- ポケモンはシナリオ重視じゃないしモノリス開発のゼノブレは置いておくとして
任天堂がガチでRPG作ったらそれなりに売れそうだけど頑なに作らないよな
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:50:26.05 ID:bu1sqtt70.net
- >>56
ぼくがシナリオ考えるんならまだマシ
この1は考えるのすらも他人任せ
>>62
オッサンは多いだろうが今だプレイヤーの人のほうも多いでしょ
情報も追ってるからナニが今受けるかとかも解る人の方が多数かと
昔の事しか知らない人は少数派だと思うよ
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:53:21.74 ID:bu1sqtt70.net
- >>64
Miitopiaというものがあってだな…
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 17:54:02.94 ID:Nd4Q0Fgv0.net
- >>62
レトロゲー板にでも行けば?
ドラクエ8が最後とかなにもわからないじゃん
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:03:49.36 ID:Xwz4E31w0.net
- >>61
ならゲームシステムはホライゾンみたいな感じにしたい
敵はロボットじゃなくてモンスターにして
弓矢のかわりにライフルを使おう
んでオマケ程度にすぎなかった騎兵戦にもうちょっとフォーカスして
馬上サーベルやランスとかも出す
- 69 :猫舌エンジン :2018/09/21(金) 18:24:38.39 ID:F8UTFAdtr.net
- 糸井重里さんが世界観とか設定を持っていったら、宮本茂氏がコマンド選択式アドベンチャーゲームの仕様書を見せてきたっていう話を思い出した。
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:36:24.53 ID:L9UCNyeh0.net
- >>9
コマンドでも面白ければ売れるよ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:42:57.37 ID:ekTp/pIR0.net
- >>68
「みたいな感じ」を具体的に定義づけていくのがシステムだよ
そこが定まらないまま
大々的に作品発表すると腰抜かすで〜になる
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:45:21.99 ID:bu1sqtt70.net
- 1がゲーム音痴過ぎて呆れ果てるわ
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:20:51.63 ID:emzi3B2Gd.net
- バクマンにいたよなこんな風にネットで会議してマンガ描いた奴
当然纏めきれずにすぐ打ち切られたが
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:26:07.26 ID:D3Fr+VU7r.net
- というか任天堂にストーリー重視って組み合わせの悪さって…
どう考えればそんな事になるの?
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:33:07.86 ID:oY0wdQr30.net
- ゼノブレ1の舞台設定を超えるものってもう暫く出てこないんだろうな
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 19:47:22.67 ID:D3Fr+VU7r.net
- >>75
あれはゲームデザイン(システム)とのマッチングを考えられてて素晴らしいね
それでも任天堂本体では通らない企画だと思うけど
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 20:09:42.87 ID:jaYVfXwD0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 20:18:27.95 ID:jyumCIB+0.net
- >>1
その二つを超える任天堂製RPGてんなら、とっくにゼノブレ1&2で超えてるんだが?
PSも加えるならP5がとっくに超えてるよ
軌跡?なにそれ美味いのか?
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 20:42:02.87 ID:R9ri9Kqm0.net
- フリーシナリオでいいじゃん
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 21:24:00.56 ID:0Bwae83qd.net
- ゼノブレイドは80点くらいのゲームだな
FFならシリーズ最低作レベル
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 22:15:59.87 ID:BHH+YhdA0.net
- ゼノブレ2が超えてる?何をw
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 22:52:11.22 ID:jaYVfXwD0.net
- 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 00:44:04.04 ID:Quivj7pj0.net
- 犯人はヤス
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 02:56:49.97 ID:mm+8lhcf0.net
- 代表を外れるのはカズ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 06:19:13.87 ID:wnjFZvI60.net
- メンバー集めてインディーズ作ってSwitchで出せるように頼んだ方が早いんじゃねえの
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