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遅効性の毒いうけどさあ、フリプよりむしろ動画エアプ勢の増加がそれに当たるんじゃね?

1 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:07:23.37 ID:UVgJmK6x0.net
売り上げ減少にダイレクトに繋がるんだし

2 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:08:02.70 ID:dGMKDBDk0.net
任天堂のソフトも売れなくなってるしな

3 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:08:35.88 ID:U1T5kW5v0.net
そいつらは端から買う気無いだろ
フリプは買う気ある奴の買う気をそぐ

4 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:09:16.98 ID:GGJZkVMAd.net
プレステなんて、ワンボタンで簡単に配信できることを売りにしてるからな

公式が動画エアプを推してる

5 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:10:37.63 ID:ZP5UEA0X0.net
公式が自爆してるのほんとウケる
推理ものとか物語メインの物とかもう売れないだろ

6 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:10:37.28 ID:+EUDphjQM.net
ニンテンドースイッチオンラインの悪口かよwww
ずっと無料だったからなぁwww

7 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:11:35.86 ID:iKu9PCqq0.net
正解

8 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:12:55.91 ID:4pdubkTE0.net
弟者が実況動画を流したデトロイトやGoWが10万売れずに
実況しなかったスパイダーマンが二週で20万超えてるあたり
動画勢の影響は結構あるのかもな

9 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:13:46.31 ID:UVgJmK6x0.net
>>5

撮影禁止区域とかあんだけど
PS4エアプ?

10 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:15:56.40 ID:ZKNcNq+Dd.net
そもそも動画エアプで済むようなゲーム作る側なの問題があるのでは?
動画見たら買いたくなるような物を作れ

11 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:16:15.58 ID:QeiOcZzX0.net
>>8
スパイダーマン実況なかったのは依頼がなかったのかな
依頼して宣伝させるより、宣伝させずに売れるって最高だな

12 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:18:00.61 ID:ZP5UEA0X0.net
>>9
えぇ…

13 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:18:11.59 ID:TgtBPDmZa.net
動画勢って昔はネガキャン気質だったけど今は実況者の動画で見て面白かったってポジキャン気質になってるんだよな
こいつらは絶対買わないクズ共だが

14 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:19:33.39 ID:QeiOcZzX0.net
>>10
一理ある
自分で遊んでみたいと思わせてくれたのは一年前のゼルダくらいだな
あとは評判良かったオクトパス
オクトパスは未開封のまま積んでるけど

15 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:23:00.30 ID:EzWvL3MAM.net
くそどうでもいいゲームのネタバレも糞どーでもいいからな

16 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:23:12.37 ID:GGJZkVMAd.net
>>10
人によってプレイスタイルが違うゲームとか、オンラインマルチメインだと、実況向けてかもしれんな

コナンは実況して、スパイダーマンはないのはそれかも

17 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:27:29.32 ID:UVgJmK6x0.net
>>10

そんなもんジャンルによって違うだろ

動画勢の増加が怖いのところは、動画配信+面白実況者という新しい娯楽のカテゴリーが
ゲームプレイそのものとは別に生まれてしまったこと

18 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:29:19.90 ID:4pdubkTE0.net
PUBGやマイクラ、ゼルダといったゲームは実況動画を見たら自分もプレイしたくなるタイプのゲームだから
実況動画がバンバン投稿されることはむしろ販促になっていたが
デトロイトなんかは動画見たらそれで満足しちゃうからなぁ。
スパイダーマンも実況動画で満足するタイプのゲームだから
弟者にスパイダーマン実況を依頼しなかったのは懸命な判断だったね

19 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:30:03.92 ID:lrJqt1HA0.net
>>11
ニコニコの番組で実況させてるぞ

20 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:31:45.09 ID:ZP5UEA0X0.net
>>17
正解!

21 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:33:49.88 ID:ZP5UEA0X0.net
ホラーゲームも窓が割れる瞬間とか覚えちゃうから動画見た後に買うことはないね

22 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:41:18.03 ID:sFZbGt3Z0.net
どっちがじゃなくて両方だよ

23 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 13:44:18.68 ID:HRBR/TkN0.net
ゲーム買わなくなる勢と元々買ってない勢だからなぁ
比べるまでもない

24 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 14:20:45.77 ID:/P3SdUKHa.net
動かして面白いという前提を忘れたゲームは売上伸びないだろうね

25 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 14:23:01.14 ID:GmzsNPQNd.net
>>17
マイクラとか自分がプレイするのとは別に巡回視聴バッチコイだもんな
その時間の足りなさの余波は別のゲームが食らう

26 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 15:21:36.50 ID:fDzz6QjK0.net
本当にプラス入ってるやつはフリプがゲーム買う障害になんてならないんだよなぁ
mgs、ブラボぐらいしか持ってるの当たったやついないだろ
ほとんどはどうでもいいインディーゲーだよ

27 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:51:15.61 ID:ytxIh0iE0.net
動画は外部だしな
外部の変化に攻め立てられるのと自分から安売りするのと比べられないだろ

28 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 16:52:31.72 ID:ym3MrvFk0.net
スパイダーマンもGOWも戦闘がだるくて動画で見たほうが面白い場面があるからな
QTEがあるボス戦がそうなりがち

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