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元テイルズ馬場「我々が一番表現したいと思えるハードはPS4、作るのはRPGだけとは限らない」

1 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:31:52.97 ID:AJb6QIGZr.net
http://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799960/
――スタジオイストリアの理念には、ギリシャ語で“物語”を表現する言葉であり、お客様へ物語と新しい遊びの体験を提供し、
製品を通じて“強いメッセージ”と“人生の応援歌となる物語”を作り続ける職人集団としてありたい、とあります。
このメッセージからは、“物語を作り続ける=RPGを制作するスタジオ”であるという印象を受けましたが、やはりRPGの制作が中心となるスタジオなのでしょうか?

馬場:
厳密には“RPGだけを作らなくてはいけない”というわけではありません。スクウェア・エニックス・グループの企業理念に“物語を通じてお客様の人生の幸福に寄与していく”という言葉がありますが、
これは物語を通じ、何かしらのメッセージを感じていただくことで、作品の価値をさらに高め、心に残るエンタテインメントを提供していこう、ということです。
そのグループのなかで、新たに独自のコンテンツ作りをしていく会社としてスタジオイストリアを発足させるにあたり、まずは何を大事にしていくのかを考えました。

企業理念自体は私がこれまでの仕事で大事にしてきたものと、イコールではあったんです。
さらに「物語を大切にするだけでなく、物語を通してエンタテインメントとして、お客様に遊びと一緒に何らかの感動であったり、
楽しみだったりをしっかり届けていくコンテンツ作りの集団にしたい」という意味で、スタジオイストリアと社名を付けさせていただきました。
ですが、ジャンルでいえばRPGだけに限りません。私がこれまでに手掛けてきたコンテンツの多くがRPGでしたので、みなさんは馬場=RPGというイメージが強いとは思いますが。


――発表ではハードがPlayStation 4と発表がありました。
馬場:
ハードに関してはいろいろな選択肢があります。我々が作ろうとしているコンテンツと、
そのコンテンツを遊んでくださるお客様がどのハードで遊びたいだろうかなど、さまざまなところを考えました。
それで「我々が一番表現したいと思えるハードは何だろう」と考えたときに、
PS4ならば独自のシェーダーでの表現がより可能で、それ以外にもいろいろできそうだったんですね。
あくまで自分たちがやろうとしている表現を突き詰めるうえで、開発に合うという視点でハードは選択しています。

153 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:00:28.99 ID:NzXraOs10.net
>>65
なんなんだろうな
この法則

154 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:01:08.05 ID:dzFG+y3u0.net
>>151
結局の所、本当の本当は馬場ファンをアテにしているな、こいつ……
FF15とかに近い属性を自分でも感じ取ってるってのもあるかも

155 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:03:44.43 ID:fodKFccC0.net
馬場にファンなんて存在するのかよどこのハードだろうが金どぶでしかねえ

156 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:08:54.29 ID:sqZf0k7j0.net
馬場の下で働かされるゲーム開発者が可哀そうだな

157 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:18:33.13 ID:NTCbprhG0.net
すでに出てる画像がグラもキャラもクソとか終わってる

158 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:42:49.13 ID:4s6+Zcixp.net
ヒロインの声優はあの人を起用するのかな

159 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:46:03.02 ID:OWEn5rWW0.net
こいつの名前出して得することあんのか?

160 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:48:15.24 ID:Ij1fjrv80.net
作ったばかりのスタジオでまだ新作すら発売してないのに次の構想か
すごいね

161 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 03:21:05.48 ID:H0MKzFSQ0.net
>>99
上二枚は実機だとこんなきれいじゃないんだけどエアプしかいないのか?

162 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 04:03:07.13 ID:6iEDwvfQr.net
>>145
なるほどな
10代の新規獲得せず40代に売っていくのね、納得

163 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 04:09:59.55 ID:a7TFwHCc0.net
小林の能登と馬場の小松だけはずっと言われんだろうな

164 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 05:00:37.91 ID:6nKRakdh0.net
んほぉ

165 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 05:04:56.42 ID:hnUVB7oW0.net
それであの程度の品質なのかよ
Vitaでもいけそうな絵作りをなんとかしろ

166 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/09/19(水) 05:05:33.67 ID:tDpmg3HqM.net
スクエニは能無しドリーマーが好きだな

167 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 05:06:43.21 ID:c3fEk8g/0.net
お、声優と寝て仕事あっせんしてるおじさんやんけ

168 :モノリスソフトの新規アクションRPGに期待@イーラもエエで:2018/09/19(水) 05:56:03.73 ID:OiEzD2h2x.net
モノリスソフトも新規ラインでアクションRPGの開発をスタートさせているから、
競争してエエ作品を作って欲しいで。

でも、モノリスはバックに任天堂がいるから、開発資金も潤沢やで〜。
この新作には「ゼルダの物理エンジン」を貸して貰える可能性もあるから、(子会社特権)
もし実現したら、いきなり物凄い高品質の「新規アクションRPG」が登場するで〜。

モノリスソフトを知らない人は、最新作の「黄金の国イーラ」を要チェックや!
昨年末にゼノブレイド2を完成させた後の新作が「イーラ」や、モノリスは仕事が早い♪
やっぱり、実績と信頼って大事やね。

169 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:03:25.66 ID:iX0Zjs1W0.net
んほぉ〜
この声優たまんねぇ〜

170 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:04:32.21 ID:8FTLeDQT0.net
>>127
んほぉ〜www

171 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:08:47.21 ID:7XScrEs80.net
ゴキクンの民度にあってるわな馬場

172 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:19:54.57 ID:E0F0VUd4M.net
>>168
贅沢ではないよ、無駄の少ない開発が出来るから質量あるコンテンツ定期的に出せる。

173 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:32:02.74 ID:BN7hm5j30.net
>>80
自分をモデリングして、自分のモーションを入れるのか
流石はクリエイター様
爆売れ間違いなし

174 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:47:26.40 ID:0P5KmATm0.net
>>55
少なくとも田畑BD2は明らかにモノリス意識してたよね
車飛ばした事だけじゃなくて、15を無理やりOWにしたのもゼノクロがOWのpv出した後だしw

しかし“物語を通じてお客様の人生の幸福に寄与していく”って事だがそれが今一番出来ていないメーカーがスクエニなんだよなぁ
昨晩ゼノブレのイーラクリアしたんだけど、結末わかってるのにブワッっと泣きましたわ…
んで今がっつりゼノロス中w
たかがゲームだけど人生に寄与するってこういうもんじゃないかと
今のスクエニや馬場にこういう作品作れるの?

175 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:48:53.11 ID:klHNOSDwa.net
所詮藤島いのまたの描くキャラで売ってたシリーズの開発担当してただけの奴だろ
オリジナルで何か出したところで売れるわけがない

176 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:50:44.52 ID:bBlX+nl50.net
この人プロデューサーでしょ?
Dは誰なん?

177 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:53:04.79 ID:ZzpgIV2a0.net
PS4で紙芝居

178 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:56:19.80 ID:+FJOur9p0.net
>>51>>55
FF零式HDについてきたFF15体験版EPダスカの購入者アンケート募集期間が5月19日までだったのに
ゼノクロ発売前日の4月28日にアンケート速報SPを放送したのは露骨すぎた

179 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:59:29.80 ID:6hcNVgZA0.net
そりゃ声優呼べりゃジャンルは何だって良い罠

180 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:10:42.93 ID:hn4jb9h+0.net
やっぱり前の会社からSONY寄りなのはそのままSONYんとこいくな
任天堂の子会社みたいになってる元スクエニ社員はどうやってすり寄ったんだろ

181 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:12:52.66 ID:lsUyIIXT0.net
お前が作るゲームってPS4でさえオーバースペックだろ

182 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:16:30.31 ID:290XBuM70.net
>>81
正に低予算のハリボテゲームばかりだな
任天堂に海外で販売させてるから楽して儲けられる

183 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:29:58.52 ID:+FJOur9p0.net
>>180
アルファドリームはマリオRPG
ブラウニーブラウン(1UPスタジオ)やグレッゾは聖剣伝説
モノリスソフトはバテンカイトスの実績じゃないかな

184 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:43:47.93 ID:8zeMzvnY0.net
スクエニって企業目標の割には実力が伴ってないか目指す方向性が間違ってると言うか

185 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:47:46.05 ID:wCGeVP7Ia.net
まあゼスティリアやった人は買わんだろうから
勝手にやってればって感じだよねハード関係なく声優つまみ食いはのロゼマンセーはないわ

186 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:49:44.61 ID:qX9YwvUNp.net
こういう人間ってまず成功しない
成功するために最善を尽くすのが普通なんだけど
それご感じられない

187 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 09:39:42.71 ID:f6MrPyJp0.net
シェーダーw

188 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:16:07.87 ID:A1fXY7hq0.net
>>161
実機はもっと綺麗だよ
アレを否定してる方がエアプだろ(笑)
乱戦時は劣化するのは本編に近い(改善はされてる)けどね

まあ馬場のも発売時にはもっと綺麗になってるでしょ

189 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:27:02.60 ID:eIrpF14Ca.net
既にシリーズ化決定してるて凄いな
全くゼロからの新作が最初から2作目3作目と続けるのを念頭にしてるなんてあまりない話
クリエイターとして本当に恵まれてると思う

190 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:50:10.34 ID:lKDJs0ut0.net
声優もテイルズじゃなかったら枕してまでコイツの作品に出るメリット無いだろ

191 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 11:08:53.84 ID:BOCxaSdA0.net
RPG以外何が得意なの?

192 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 11:44:21.99 ID:klHNOSDwa.net
>>185
というよりテイルズ信者なんてほぼ絵師信者みたいなもんだから、キャラデザ変わった時点で買わない
ラタトスクの騎士の時点で相当叩かれてたし

193 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:07:23.71 ID:KV7ss0Zu0.net
ラタはシンフォニアなのに変えたからじゃね?

194 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:42:00.75 ID:dPr0xezE0.net
テイルズのキャラが好きな人は絵だろうね
テイルズはドラクエやFFに比べて戦闘がアクションよりなので応援してきた派なので、個人的には絵はどちらでもいいんだけどね
グレイセスとかリメDとかリバースみたいなのが新作だと良いんだけど

195 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 14:50:21.65 ID:JPSvYg1m0.net
藤島切って いのまたを看板にすればいいよ
最近混ぜてばかりで統一感ないし

196 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:35:01.34 ID:y4yjdkdc0.net
>>1
でも馬場新作はRPG
スクエニ社長もRPGでシリーズ化してくれって馬場にお願いしてるしな
RPG以外も作れるなんてただのリップサービスだな

197 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:57:43.42 ID:Z2ziVMKz0.net
ケムコ やった方がマシなレベルのクソ電波

198 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 16:24:31.19 ID:KbJV5jajd.net
RPG以外とか考える前にまず一作作れって言う
カンファで出したのあれゲームのPVじゃなくてただの人材募集広告じゃねぇか

199 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 16:55:20.90 ID:A1fXY7hq0.net
>>196
多分一本RPG作って大コケして会社毎クビになりそうw

200 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 18:01:57.07 ID:rMuEKGIt0.net
>>199
なったらなったでFF16は馬場と野村がタッグ組んで作るとかになりそうだからスクエニは怖い

201 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 18:06:51.62 ID:6N/KkTAL0.net
>>198
シナリオはほぼ完成してるって言ってたしあとは人海戦術でフィールド絵を描くだけなんでしょ
進捗としては8割がた行ってるけど、今の時代のRPGはフィールド絵に異常な時間とデータが掛かるのが難点

202 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 18:28:00.00 ID:vNTm9egwd.net
>PS4なら独自のシェーダーで

これ死亡フラグにしか思えないんだけど
JRPGをPS4でしかも独自仕様とかマジやめとけって…

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