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元テイルズ馬場「我々が一番表現したいと思えるハードはPS4、作るのはRPGだけとは限らない」

105 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:23:08.89 ID:9kti8C2KM.net
>>99
なんかドラクエ11みたいなグラフィックだけど社内で使い回してんの?

106 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:25:42.37 ID:s6Lhi3fEM.net
スタッフ「Switchの新作も形になってきたな!」
???「んほぉ〜このハードたまんねぇ〜(シコシコシコ」

107 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:25:56.57 ID:LE17vklt0.net
PS4なら多少ショボくても性能的にゴミだから仕方ないし、
ゴキブリとクソブログが手放しで持ち上げるからな

108 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:26:50.27 ID:+c9VHxDQ0.net
>>105
どっちもUE4だから...

109 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:27:40.73 ID:Vyfga0UK0.net
>>99
PS4ってかUEそのままじゃね?
https://i.imgur.com/zh7FMQJ.jpg

110 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:27:58.31 ID:Fk9RMYGrr.net
同じスクエニの中でも任天堂ハードに浸かって懐古路線のものばかり作る浅野あたりとは相性悪そう

111 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:28:08.32 ID:9pQN79CJ0.net
メガヒットどころかハーフも狙ってなくて、オタ向けに10万売れれば大ヒットくらいの目標て開発するから、Switchは選択肢に入らない

112 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:29:27.85 ID:OcKdOvZNd.net
本物は機種に拘らない

113 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:29:31.21 ID:Vyfga0UK0.net
>>111
PS4で10万本って相当ハードル高いよ?
Switchならオクトラで越えるけど。

114 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:30:11.97 ID:D0Alsob30.net
世界市場狙ってないならいらねえだろ

115 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:30:16.36 ID:Nb01VCin0.net
PCにも出してよ
もしかして自信ないの?

116 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:31:52.65 ID:8/3M86dA0.net
なんで馬場ってんほぉ〜って呼ばれてんの?

117 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:33:05.91 ID:F92ZVBID0.net
まーた現実無視の豚が発狂してら
せめてTOVリマスターでPS4版に勝ってから囀れバカ

118 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:34:09.37 ID:ZuxwPl500.net
>>109
エアーズアドベンチャーという単語が浮かんだ

119 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:34:58.05 ID:1sQnoAPF0.net
自分が何か作って売れるとまだ思ってるのか
そして、次もまた何か作れると思ってるのか

120 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:35:12.74 ID:qiwNIskC0.net
よくて二ノ国レベルだろうな

121 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:40:05.71 ID:S2/0XNBf0.net
こいつJRPG以外になんかプロデュースやデレクションできるの?

122 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:40:12.17 ID:fcNnNWT70.net
ニシ君の憎しみがスゴい

123 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:41:32.07 ID:Ppn6T9iZ0.net
>我々が一番表現したいと思えるハードは何だろう

普通は表現したい物があってそれに見合ったハードやエンジンを使うんじゃないのか
なんでハードを決めて表現をそれに合わせて考えるんだよ

124 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:45:28.46 ID:n+9XBEoM0.net
>>123
宗教だから。
スチーム込みで出せばいいのにねえ。

125 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 23:49:24.94 ID:dmiytOhl0.net
>>70
スクエニにとってみれば纏める事ができるだけで天上人みたいなもんだし
自社開発で延期ばかりのカス開発力だからな

126 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:14:11.21 ID:c9rsN1ft0.net
枕野郎に好かれるとか流石PS4

127 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:21:19.47 ID:H0MKzFSQ0.net
>>35
藤島だよ

馬場は普通に有能

128 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:30:47.83 ID:/BT+q/Mf0.net
んほぉ〜このハードたまんねー

129 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:31:24.66 ID:bTsty43Ka.net
>>24
ムービーが入らないからBDもう無理ぃ!っていう野村がトップにいるからね

130 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:34:45.36 ID:bTsty43Ka.net
>>99
3枚目どこにシェーダー使ってるん
被写界深度も何もかも生ポリ…

131 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:38:30.91 ID:+KuI0qrW0.net
さすがにあのグラでは出さんだろう
モーション酷すぎなのも改善するだろう
直すところばかりですな

132 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:43:53.53 ID:0Ejd+0uZ0.net
能書きで良いゲームが作れたら世話無いわー
コジマや稲船みたいな口だけ詐欺野郎と変わらん

133 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:45:26.73 ID:v+Kv5f5F0.net
>>99
あれは公開してはいけないレベルだったよな
グラもそうだがまったくできてないのバレバレだったし

134 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:51:04.96 ID:tXMo/NMc0.net
でかい口叩く奴ほど大したことない

135 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:53:24.95 ID:C0vrOEXw0.net
バンナムといえばPS3の開発のし辛さに嫌気が差して
ゴミみたいなモデルとウンコみたいなシェーディングで
手抜きと呼ぶのもおこがましい未完成品を連発してたけど
どうせPSユーザは馬鹿過ぎてマトモな作品必要ないと思ってんだろ?
当たってるがな。

136 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:56:29.08 ID:f6MrPyJp0.net
>>99
絶景ね(下)

137 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:03:48.79 ID:FYpniVzO0.net
そもそもPSにはテイルズやペルソナといった国内50万ぐらいのJRPG市場がある一方で
任天堂が大口叩いたゼノブレもオクトパスも20万行ってない現実があるわけで
ハード毎の購入層の違いからすれば当然の話なんですなあ

138 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:05:24.19 ID:bTsty43Ka.net
>>136
ゼノブレみたいに元々有りない地形ならともかくこの見える範囲ゴルフグリーンドヤ顔で出せる精神が分からん
灌木とか茂み出来るやろ…
んほぉーとか言ってないでせめて秩父当たり見にいけよ

139 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:05:30.59 ID:tX6aySJx0.net
国内限定で技術力もないのにPS4…?
あ、技術力がないからPS4なのね

140 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:08:18.98 ID:wfqgh48j0.net
未だにPS4の開発しかできない無能に用はないな

141 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:10:03.05 ID:r79a/+eg0.net
こいつ大層な理想があるみたいだけど高性能が必要なゲーム作る能力あるの?

142 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:10:20.23 ID:dzFG+y3u0.net
イラっとくる人間ほどPSWで活躍する法則でもあるのかな?

143 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:12:58.49 ID:oEciMQmIr.net
まーたPSW縛りかよ
宗教辞めて全方向に頑張って最適化したらいいのに

144 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:13:49.72 ID:N3G+axcd0.net
ニシくんはゲームもゲーム開発者も大嫌いだからね

145 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:15:11.70 ID:dzFG+y3u0.net
>>143
いいや、PSWに縛り付けておいた方が良いだろ、こういうアレは

まだまだ世間からTOZの記憶はそう簡単に抜けないんだからな?

146 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:33:15.17 ID:bTsty43Ka.net
実際テイルズの時にいた王子(笑ファンどこ行ったの?応援したれよw

147 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:33:29.20 ID:xn1IlqiH0.net
PS4の性能を駆使して作ったのがあのクソしょぼいゲームww
しかも全然何も出来てないのバレバレw
恐らく全然人が集まってないんだろうw
こんなもん作りたい奴いないよそりゃ

148 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:36:12.23 ID:gIdM2L+30.net
今度はグダらないように
一番んほぉ〜出来る声優を最初からヒロインにしろよな
後から変えたら誰も幸せになれん

149 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:36:33.20 ID:sZFgVyzk0.net
>>147
ゲームの初お披露目PVのラストに
社員募集なんて前代未聞のことやらかしたから
少なくとも人が足りないのは明らかだな

150 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:36:47.20 ID:+T14Xo+JM.net
ティルズ馬場の下でゲーム作ったってキャリアに+には成らんからなぁ

151 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:58:41.14 ID:DdjE0o2g0.net
自分が作りたいゲームの企画があって、それを実現する為にはどのハードがいいかって理屈でPS4を選んでるわけじゃなくて
まずPS4でゲームを出すというところから始まって後からゲームの内容考えてるって事なんか

152 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:59:41.16 ID:3NQju13G0.net
会社出るとみんなショボくなって忘れられる

153 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:00:28.99 ID:NzXraOs10.net
>>65
なんなんだろうな
この法則

154 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:01:08.05 ID:dzFG+y3u0.net
>>151
結局の所、本当の本当は馬場ファンをアテにしているな、こいつ……
FF15とかに近い属性を自分でも感じ取ってるってのもあるかも

155 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:03:44.43 ID:fodKFccC0.net
馬場にファンなんて存在するのかよどこのハードだろうが金どぶでしかねえ

156 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:08:54.29 ID:sqZf0k7j0.net
馬場の下で働かされるゲーム開発者が可哀そうだな

157 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:18:33.13 ID:NTCbprhG0.net
すでに出てる画像がグラもキャラもクソとか終わってる

158 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:42:49.13 ID:4s6+Zcixp.net
ヒロインの声優はあの人を起用するのかな

159 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:46:03.02 ID:OWEn5rWW0.net
こいつの名前出して得することあんのか?

160 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 02:48:15.24 ID:Ij1fjrv80.net
作ったばかりのスタジオでまだ新作すら発売してないのに次の構想か
すごいね

161 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 03:21:05.48 ID:H0MKzFSQ0.net
>>99
上二枚は実機だとこんなきれいじゃないんだけどエアプしかいないのか?

162 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 04:03:07.13 ID:6iEDwvfQr.net
>>145
なるほどな
10代の新規獲得せず40代に売っていくのね、納得

163 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 04:09:59.55 ID:a7TFwHCc0.net
小林の能登と馬場の小松だけはずっと言われんだろうな

164 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 05:00:37.91 ID:6nKRakdh0.net
んほぉ

165 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 05:04:56.42 ID:hnUVB7oW0.net
それであの程度の品質なのかよ
Vitaでもいけそうな絵作りをなんとかしろ

166 :PS4に美少女とパンツを望む名無し:2018/09/19(水) 05:05:33.67 ID:tDpmg3HqM.net
スクエニは能無しドリーマーが好きだな

167 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 05:06:43.21 ID:c3fEk8g/0.net
お、声優と寝て仕事あっせんしてるおじさんやんけ

168 :モノリスソフトの新規アクションRPGに期待@イーラもエエで:2018/09/19(水) 05:56:03.73 ID:OiEzD2h2x.net
モノリスソフトも新規ラインでアクションRPGの開発をスタートさせているから、
競争してエエ作品を作って欲しいで。

でも、モノリスはバックに任天堂がいるから、開発資金も潤沢やで〜。
この新作には「ゼルダの物理エンジン」を貸して貰える可能性もあるから、(子会社特権)
もし実現したら、いきなり物凄い高品質の「新規アクションRPG」が登場するで〜。

モノリスソフトを知らない人は、最新作の「黄金の国イーラ」を要チェックや!
昨年末にゼノブレイド2を完成させた後の新作が「イーラ」や、モノリスは仕事が早い♪
やっぱり、実績と信頼って大事やね。

169 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:03:25.66 ID:iX0Zjs1W0.net
んほぉ〜
この声優たまんねぇ〜

170 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:04:32.21 ID:8FTLeDQT0.net
>>127
んほぉ〜www

171 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:08:47.21 ID:7XScrEs80.net
ゴキクンの民度にあってるわな馬場

172 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:19:54.57 ID:E0F0VUd4M.net
>>168
贅沢ではないよ、無駄の少ない開発が出来るから質量あるコンテンツ定期的に出せる。

173 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:32:02.74 ID:BN7hm5j30.net
>>80
自分をモデリングして、自分のモーションを入れるのか
流石はクリエイター様
爆売れ間違いなし

174 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:47:26.40 ID:0P5KmATm0.net
>>55
少なくとも田畑BD2は明らかにモノリス意識してたよね
車飛ばした事だけじゃなくて、15を無理やりOWにしたのもゼノクロがOWのpv出した後だしw

しかし“物語を通じてお客様の人生の幸福に寄与していく”って事だがそれが今一番出来ていないメーカーがスクエニなんだよなぁ
昨晩ゼノブレのイーラクリアしたんだけど、結末わかってるのにブワッっと泣きましたわ…
んで今がっつりゼノロス中w
たかがゲームだけど人生に寄与するってこういうもんじゃないかと
今のスクエニや馬場にこういう作品作れるの?

175 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:48:53.11 ID:klHNOSDwa.net
所詮藤島いのまたの描くキャラで売ってたシリーズの開発担当してただけの奴だろ
オリジナルで何か出したところで売れるわけがない

176 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:50:44.52 ID:bBlX+nl50.net
この人プロデューサーでしょ?
Dは誰なん?

177 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:53:04.79 ID:ZzpgIV2a0.net
PS4で紙芝居

178 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:56:19.80 ID:+FJOur9p0.net
>>51>>55
FF零式HDについてきたFF15体験版EPダスカの購入者アンケート募集期間が5月19日までだったのに
ゼノクロ発売前日の4月28日にアンケート速報SPを放送したのは露骨すぎた

179 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:59:29.80 ID:6hcNVgZA0.net
そりゃ声優呼べりゃジャンルは何だって良い罠

180 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:10:42.93 ID:hn4jb9h+0.net
やっぱり前の会社からSONY寄りなのはそのままSONYんとこいくな
任天堂の子会社みたいになってる元スクエニ社員はどうやってすり寄ったんだろ

181 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:12:52.66 ID:lsUyIIXT0.net
お前が作るゲームってPS4でさえオーバースペックだろ

182 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:16:30.31 ID:290XBuM70.net
>>81
正に低予算のハリボテゲームばかりだな
任天堂に海外で販売させてるから楽して儲けられる

183 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:29:58.52 ID:+FJOur9p0.net
>>180
アルファドリームはマリオRPG
ブラウニーブラウン(1UPスタジオ)やグレッゾは聖剣伝説
モノリスソフトはバテンカイトスの実績じゃないかな

184 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:43:47.93 ID:8zeMzvnY0.net
スクエニって企業目標の割には実力が伴ってないか目指す方向性が間違ってると言うか

185 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:47:46.05 ID:wCGeVP7Ia.net
まあゼスティリアやった人は買わんだろうから
勝手にやってればって感じだよねハード関係なく声優つまみ食いはのロゼマンセーはないわ

186 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:49:44.61 ID:qX9YwvUNp.net
こういう人間ってまず成功しない
成功するために最善を尽くすのが普通なんだけど
それご感じられない

187 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 09:39:42.71 ID:f6MrPyJp0.net
シェーダーw

188 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:16:07.87 ID:A1fXY7hq0.net
>>161
実機はもっと綺麗だよ
アレを否定してる方がエアプだろ(笑)
乱戦時は劣化するのは本編に近い(改善はされてる)けどね

まあ馬場のも発売時にはもっと綺麗になってるでしょ

189 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:27:02.60 ID:eIrpF14Ca.net
既にシリーズ化決定してるて凄いな
全くゼロからの新作が最初から2作目3作目と続けるのを念頭にしてるなんてあまりない話
クリエイターとして本当に恵まれてると思う

190 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:50:10.34 ID:lKDJs0ut0.net
声優もテイルズじゃなかったら枕してまでコイツの作品に出るメリット無いだろ

191 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 11:08:53.84 ID:BOCxaSdA0.net
RPG以外何が得意なの?

192 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 11:44:21.99 ID:klHNOSDwa.net
>>185
というよりテイルズ信者なんてほぼ絵師信者みたいなもんだから、キャラデザ変わった時点で買わない
ラタトスクの騎士の時点で相当叩かれてたし

193 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:07:23.71 ID:KV7ss0Zu0.net
ラタはシンフォニアなのに変えたからじゃね?

194 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:42:00.75 ID:dPr0xezE0.net
テイルズのキャラが好きな人は絵だろうね
テイルズはドラクエやFFに比べて戦闘がアクションよりなので応援してきた派なので、個人的には絵はどちらでもいいんだけどね
グレイセスとかリメDとかリバースみたいなのが新作だと良いんだけど

195 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 14:50:21.65 ID:JPSvYg1m0.net
藤島切って いのまたを看板にすればいいよ
最近混ぜてばかりで統一感ないし

196 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:35:01.34 ID:y4yjdkdc0.net
>>1
でも馬場新作はRPG
スクエニ社長もRPGでシリーズ化してくれって馬場にお願いしてるしな
RPG以外も作れるなんてただのリップサービスだな

197 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:57:43.42 ID:Z2ziVMKz0.net
ケムコ やった方がマシなレベルのクソ電波

198 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 16:24:31.19 ID:KbJV5jajd.net
RPG以外とか考える前にまず一作作れって言う
カンファで出したのあれゲームのPVじゃなくてただの人材募集広告じゃねぇか

199 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 16:55:20.90 ID:A1fXY7hq0.net
>>196
多分一本RPG作って大コケして会社毎クビになりそうw

200 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 18:01:57.07 ID:rMuEKGIt0.net
>>199
なったらなったでFF16は馬場と野村がタッグ組んで作るとかになりそうだからスクエニは怖い

201 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 18:06:51.62 ID:6N/KkTAL0.net
>>198
シナリオはほぼ完成してるって言ってたしあとは人海戦術でフィールド絵を描くだけなんでしょ
進捗としては8割がた行ってるけど、今の時代のRPGはフィールド絵に異常な時間とデータが掛かるのが難点

202 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 18:28:00.00 ID:vNTm9egwd.net
>PS4なら独自のシェーダーで

これ死亡フラグにしか思えないんだけど
JRPGをPS4でしかも独自仕様とかマジやめとけって…

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