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元テイルズ馬場「我々が一番表現したいと思えるハードはPS4、作るのはRPGだけとは限らない」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:31:52.97 ID:AJb6QIGZr.net
- http://dengekionline.com/elem/000/001/799/1799960/
――スタジオイストリアの理念には、ギリシャ語で“物語”を表現する言葉であり、お客様へ物語と新しい遊びの体験を提供し、
製品を通じて“強いメッセージ”と“人生の応援歌となる物語”を作り続ける職人集団としてありたい、とあります。
このメッセージからは、“物語を作り続ける=RPGを制作するスタジオ”であるという印象を受けましたが、やはりRPGの制作が中心となるスタジオなのでしょうか?
馬場:
厳密には“RPGだけを作らなくてはいけない”というわけではありません。スクウェア・エニックス・グループの企業理念に“物語を通じてお客様の人生の幸福に寄与していく”という言葉がありますが、
これは物語を通じ、何かしらのメッセージを感じていただくことで、作品の価値をさらに高め、心に残るエンタテインメントを提供していこう、ということです。
そのグループのなかで、新たに独自のコンテンツ作りをしていく会社としてスタジオイストリアを発足させるにあたり、まずは何を大事にしていくのかを考えました。
企業理念自体は私がこれまでの仕事で大事にしてきたものと、イコールではあったんです。
さらに「物語を大切にするだけでなく、物語を通してエンタテインメントとして、お客様に遊びと一緒に何らかの感動であったり、
楽しみだったりをしっかり届けていくコンテンツ作りの集団にしたい」という意味で、スタジオイストリアと社名を付けさせていただきました。
ですが、ジャンルでいえばRPGだけに限りません。私がこれまでに手掛けてきたコンテンツの多くがRPGでしたので、みなさんは馬場=RPGというイメージが強いとは思いますが。
――発表ではハードがPlayStation 4と発表がありました。
馬場:
ハードに関してはいろいろな選択肢があります。我々が作ろうとしているコンテンツと、
そのコンテンツを遊んでくださるお客様がどのハードで遊びたいだろうかなど、さまざまなところを考えました。
それで「我々が一番表現したいと思えるハードは何だろう」と考えたときに、
PS4ならば独自のシェーダーでの表現がより可能で、それ以外にもいろいろできそうだったんですね。
あくまで自分たちがやろうとしている表現を突き詰めるうえで、開発に合うという視点でハードは選択しています。
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:32:47.27 ID:m2TyFG/Zd.net
- なおテイルズはPS4独占は出さなかった模様(PS3マルチはあるけど
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:33:55.42 ID:Gr5Su3cJa.net
- switchにぶちのめされて焼け野原になった負けハード市場で挑戦とか
ガッツあるな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:34:36.99 ID:F6b3MGsG0.net
- >>スクウェア・エニックス・グループの企業理念に“物語を通じてお客様の人生の幸福に寄与していく”という言葉がありますが
あ、はあ …
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:35:32.24 ID:wjZgHd2Cr.net
- バンナム在籍時に携わった最後のソフトTOZは表現したいことを表現したら総スカンでしたね
アニメでは話の流れテコ入れされてたし
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:35:44.86 ID:ElAZh2Whd.net
- スペック押しな時点で3D戦闘やろうなぁ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:36:05.03 ID:O94di/2a0.net
- 馬場w
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:36:25.37 ID:ElAZh2Whd.net
- おっと勘違い
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:36:32.79 ID:4L0BOYRa0.net
- 低性能(泣)
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:36:35.19 ID:Mqm+M/ST0.net
- んほぉ〜で何もかも説得力がない
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:36:54.39 ID:YOdatLS8a.net
- 出る言葉全てが薄っぺらい
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:36:57.36 ID:uyEYcu6Nd.net
- んほぉ〜
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:37:24.26 ID:mEd79H4i0.net
- とりあえずPS4で出しとけば後でマルチ出しやすいんだろう
先にスイッチで出すと他の移植が困難になるだろうから
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:38:45.86 ID:3YFWXY1B0.net
- これが輝かしい実績のあるクリエイターならなぁ
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:39:03.94 ID:vuxqtNQ00.net
- PSに媚びてるとかそういう問題じゃなくて
こいつにPS4のスペック活かしたゲーム作れんのか?
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:39:49.18 ID:VAc81uL20.net
- >PS4ならば独自のシェーダーでの表現がより可能で
あのしょぼいPV
UEで8頭身ドラクエでも作る気かなと思える程度だったが
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:40:09.49 ID:R3xeF2Ox0.net
- 馬場も恩義タイプだったのが意外だな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:42:19.39 ID:2Rs6BFLT0.net
- まあ頑張れよ
買ってくれるかは知らんがね
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:42:47.13 ID:/mV/S81H0.net
- 自己顕示欲が肥大化しきった声豚がイエスマンだけ集めて作るゲームとか、期待出来る部分が全く無ぇw
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:43:11.05 ID:3YFWXY1B0.net
- 今後どんなゲームだろうとんほぉ〜の名前あった時点で買わないけどね
- 21 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:43:19.91 ID:5MF5DWtDM.net
- このシェーダー処理はPS4じゃなきゃ無理!
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:43:21.83 ID:7SIEFAqH0.net
- もう枕しちゃ駄目だゾ(´ゝω・)b
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:43:30.84 ID:O7f8X4zR0.net
- あのPV見る限り何も期待できないわ
まだキムタクのほうがマシ
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:44:08.83 ID:Gr5Su3cJa.net
- この気違いはこんなもんだが受け入れたスクエニも同じレベルなんだと改めて認識できたわ
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:44:15.44 ID:WDooxdQ70.net
- んほぉ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:45:04.25 ID:R3xeF2Ox0.net
- 今から本格的に作るならPS5出てそう
縦マルチかな
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:45:44.51 ID:z5V0MIYI0.net
- でもPVの演出は思いっきりBoTW…
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:45:54.14 ID:LrwuGanU0.net
- 以下んほ〜コピペ禁止
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:46:04.03 ID:q/48jguW0.net
- 馬場は真の仲間
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:46:42.80 ID:QQZIHWil0.net
- 絶対フルスペックのソフト出すわけないのに
こういう社交辞令に踊らされるゴキブリは馬鹿じゃね?
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:46:56.52 ID:CMB9nUxMd.net
- どうでもいいけど現状だと日本でしか売る気が無いならswitch、海外で売れる自信があって販売国を幅広くしたいならPS4でしょ
テイルズのクリエイターが海外需要あると思えんのだが
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:48:30.42 ID:CMB9nUxMd.net
- >>31
あ、一応これ国内メーカーの話な
海外メーカーはどっちだろうが日本では売り上げ変わらん
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:48:54.38 ID:f7REYAGW0.net
- 相変わらずで何より!
良いよ貫けその信念!
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:49:37.41 ID:VwHJmcte0.net
- PS4の美麗サウンドでんほぉ〜するんだろ
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:49:41.66 ID:2ucRXZpia.net
- 声優と枕しまくってる人だっけ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:50:33.46 ID:R3xeF2Ox0.net
- >そんななか、SIE様から「PlayStation LineUp Tourという企画が9月にあり、スタジオイストリアで作っている新しいコンテンツをこの場で披露しませんか?」とありがたいオファーをいただきまして。「ぜひ考えさせてください」となり、
どういう形でスタジオイストリアの“今”をお見せするのがベストなのか模索しました。
これはテイルズ時代から深い(意味深
付き合いですわw
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:51:32.89 ID:zIF0YDOb0.net
- >>13
スイッチ特有のギミックを使わないならスイッチをベースに作ったほうが楽だぞ
ps4のスペックをフルに活用するとスイッチへの移植はきつい
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:52:55.06 ID:UaimSER2d.net
- TBTや鳥山求められないさんより需要ない数少ない人間の一人
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:54:02.15 ID:VCSpPCZN0.net
- ベルセリアみたいにsteamでもシレッと出そうだけどな
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:55:02.59 ID:3YFWXY1B0.net
- そういえば真の仲間って海外でも不評なん?
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:56:53.92 ID:F92ZVBID0.net
- TOVリマスターも当然のようにPS4版が圧倒的だし当然の選択
アホ豚は死んどけ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:58:53.92 ID:9976r5lz0.net
- 真のPS4
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:58:55.21 ID:6O0v4tPcd.net
- 馬場をなんで拾ったのかよくわからないんだけど
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:59:44.09 ID:xvoEnt/I0.net
- こんなアホな考えだから
テイルズを潰してしまったんだろうな
無能すぎる
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 21:59:49.88 ID:O7f8X4zR0.net
- >>43
馬場を拾わないといけないくらい今のスクエニは開発者不足
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:00:43.39 ID:4Lp0c4BG0.net
- あんまりソニー信者も嬉しくないのか盛り上がってなくて笑った
にしてもswitchのマシンスペックの低さは今年に入ってからかなり響いてるね
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:00:54.16 ID:lZ/Kccxv0.net
- 熱心な宗教家やなコイツも
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:01:39.03 ID:6O0v4tPcd.net
- >>45
メリットよりデメリット大きそうだけど・・・
手綱とれるならとか思ってるんだろうか
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:01:50.98 ID:OPsOXmjE0.net
- シェーダーとか関係ねえだろアホ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:02:57.20 ID:3YFWXY1B0.net
- >>48
だから自由に遊んでもらうためのスタジオあげたんだろ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:06:16.18 ID:JPdE66xX0.net
- スクエ二は最近活発だな
やはりモノリスソフトの存在があるからだと思う
スクエ二がrpgなかなか出せない中でモノリスが出てきてたから
危機感出してきたのかも
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:06:45.05 ID:IPYTPIbq0.net
- スクエニってゴミ箱みたいだな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:08:02.23 ID:GHYyaL4z0.net
- >>47
豚から見たら宗教に見えるかもしれんが
実際スイッチとマルチなんかしてもほとんどメリットないでしょ
ハード間にクオリティ差がありすぎて足引っ張られるし売上もそこまで上積みないし
ニーアみたいにPS4に絞って出した方が成功の確率が高い
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:08:44.71 ID:N/RQnwhP0.net
- 表現したいものと売れるものが一致するとは限らないからね
まぁ売れなくていいならそれでいいんじゃない
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:11:45.58 ID:z4utCItW0.net
- >>51
そらないわと思ってたが
ゼノクロ意識したFF15の飛空挺絡みの話題見てマジかと目を疑ったわな
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:12:00.24 ID:33WKBcwu0.net
- もう5年目の前のハードやしな
一番冒険しなくて済む
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:12:08.22 ID:IPYTPIbq0.net
- ソニーが拾った小島はゲーム出しゃ「小島」の名前だけで売れるだけのブランドが確立されてるけど
スクエニが拾った馬場にはなーんもない
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:01.53 ID:11yFbMzZ0.net
- PS4つかってもPS2みたいなグラしたできひんやん、お前らは…
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:06.36 ID:3AGaFIpe0.net
- スクエニは元岡にもゲーム作らせてたし
経営者が人を見る目ないんやろ
まんまとヴェルサスもとい15も田畑が松田社長におべっか尽くして延命させてるからね
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:30.46 ID:vwbtPrQa0.net
- PS4なんかで何ができるんだよ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:33.45 ID:yMIePQDoM.net
- あのゲームUE4アセット丸出しのクソグラじゃねーか
どうせ内容も凡なRPGだろうし売れねえな
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:48.94 ID:hqd67QI00.net
- ゼスティリアで悪いイメージの方が強くなってるから2〜3作品作るまで表に出ない方がいいと思う
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:50.01 ID:7geFLT5K0.net
- 正味表現したい物がよく分からないから
とりあえずPS4選んでるだけの予感
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:59.88 ID:9LQwqh7B0.net
- その割にはしょぼいグラでしたね
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:14:27.15 ID:hcp865S20.net
- PS系の開発者にありがちな、意気込みだけはすごいって作品に落ち着きそう
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:15:27.43 ID:3YFWXY1B0.net
- >>63
そりゃ大好きな女性声優が食いついてんほぉ〜できるゲーム作りよ
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:15:54.20 ID:prr0WJsj0.net
- 早く出さんとPS4さんの寿命が…
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:16:35.38 ID:4imwvG7ZM.net
- まず馬場の作品って時点でネットでゼスティリア炎上が有名になった今オタクが買うとは思えないな
海外で売れる絵作りでもないし爆死するだろ
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:17:00.72 ID:/mV/S81H0.net
- スタッフ募集も今まで以上にイエスマンだけ集めているみたいだし、馬場のお気に入り声優無双が楽しみだね!
あと主人公も馬場がモデルになって好きなだけ馬場と声優の擬似イチャイチャが堪能出来るかも!
期待大!!
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:17:41.51 ID:f7REYAGW0.net
- >>59
経営側はテイルズスタジオ纏めてたってだけで評価するんだろうけど
馬場には今のユーザーが求めているようなコンテンツは造れないだろうね
年取りすぎてて理解出来ないと思うわ
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:18:08.55 ID:K0moAsPeM.net
- >>62
出たがり目立ちたがりの馬場にそれは無理
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:19:07.08 ID:HW0l1fLe0.net
- エターニア(笑)みたいなゴミが最高傑作の低ルズ(笑)
RPG最高傑作のクロノトリガーに比べたらチンカスだわ(笑)
クロノトリガー (←RPGの頂点を極めたRPG界の神)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>エターニア(笑)(←自称三大RPGを名乗るゴミの最高傑作(笑))
クロノトリガーを超えるRPGはこの世に存在しない
あと、エターニアはゴミゲーな(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
グループ面接官「今からグループ面接を行います。シリーズの中で傑作で特に人気のある自信作を述べて下さい。(複数回答可)」
FFさん「FF6!FF7!FF10!」
ドラクエさん「ドラクエ3!ドラクエ5!ドラクエ11!」
ペルソナさん「ペルソナ3!ペルソナ4!ペルソナ5!」
テイルズさん「え・・・・・えたーにあ?・・・・・テイルズはエターニアが至高!」
FFさん&ドラクエさん&ペルソナさん「プッ!(笑)レベルひっくwwwwwゴミじゃんwwwww」
グループ面接官「はい。テイルズさんはゴミゲーなので不採用で。(^o^)」
海外のRPGゲーマー「FF、ペルソナサイコウ!ドラクエオモシロイ!テイルズハウンコネ!エターニアハチンカスゴミゲーゲリピーダヨ!」
海外のゲームメディア「テイルズはメタスコアで80点を超えたことが殆どない。海外ではエターニアなんか小学生のキッズしかやってない。日本ではエターニアが最高傑作扱いされてるが、その腐った下痢便のような超低クオリティーには呆れた。」
信者曰く、メタスコアのレビュー件数9件で78点のゴミが最高傑作らしい(笑)
ウンコの最高傑作(笑) う〜ん、ゴミw
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:19:22.93 ID:9LQwqh7B0.net
- >>62
絶対んほぉ〜ってなった声優と一緒にイベントに出しゃばるぞ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:21:05.93 ID:W8DJxAy2a.net
- 本音を漏らしたな
クズエニは任天堂ハードでは低予算ゲームや焼き直しばかりで小遣い稼ぎしかやる気がないって
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:21:12.63 ID:AMfxbF990.net
- ギャルゲーのハーレムゲー作って
好きな声優集めて
んほぉ〜
したいんだろうなRPGじゃなくて
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