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カプコン、海外のバンクーバースタジオを閉鎖

1 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 17:17:06.52 ID:76H9G0PV0.net
開発中止損の計上に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/140120180918407711.pdf
当社は、2019 年3月期第2四半期連結業績(2018 年4 月1 日〜2018 年9 月30 日)において、
下記のとおり開発中止損を計上する見込みとなりましたので、お知らせいたします。

当社の連結子会社であるカプコン・ゲーム・スタジオ・バンクーバー, INC.は、海外市場向けの
家庭用ゲームソフトの開発を主に行っておりますが、一方で当社は世界トップクラスのコンテ
ンツ制作に取り組み、開発リソースの選択と集中を進めております。
その観点から同社の開発中のタイトルについて見直しを行った結果、この度、2019年3月期
第2四半期連結において、開発中止損約45億円を売上原価に計上する見込みとなりました。

173 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 06:31:46.74 ID:IkXykzff0.net
>>172
なるほど…
そういう保証しないといけないのか

174 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 06:56:57.33 ID:11edgLTM0.net
PS3時代からMSにそそのかされてカイガイやって脱PSやってたサードが
ようやくゲーム=PSという日本発世界の文化に回帰してきたなあ
PSだから売れてたのにどこでも売れると勘違いしてた
日本人のセンスが凝縮したPS文化はカイガイでも日本人寄りの外国ユーザーが集まってるんだよ
任天堂も幼児ばかり集まるのと一緒

175 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:27:19.11 ID:8p6T6z30p.net
デッドラ3はMSも入って開発してて
キネクトやスマホアプリ連携もやってたよね
タイタンフォールもクラウド環境提供して
ミニオンの制御してた

デッドラ4は産廃化、
タイタンフォール2はまあ悪くないけど
マルチがミニオン減って寂しい感じになっちゃった

176 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:30:09.77 ID:0mY6REH90.net
>>166
はえー
デッドラも国産になるかもしれんのか

177 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:45:52.72 ID:2WGsBM9W0.net
モンハンWが大ヒットしてよかったなあ
危機一髪

178 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:50:10.98 ID:fpb4RBw/a.net
ソニーにモンワ買取り保証してもらって助かったな
ソニーの犬にもなるわ

179 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:56:10.38 ID:0jZEOMC60.net
海外スタジオに作らせて日本が監修する稲船イズムの終焉か

180 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:58:52.72 ID:NO5tHP3Pd.net
MSは技術と資金で援助してくれるが
ソニーは精々数字をいじるだけだもんな

181 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 07:59:33.70 ID:IkXykzff0.net
そういうスタイルで成功してる人達もいるだろうけど
日本の場合言葉の壁がね…

182 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:03:11.62 ID:tXHA0HxL0.net
モンハンが当たったから畳めたんだろな
RE2とDMC5があるとは言え今後G商法はできないし楽観視できる状態じゃないと思うわ

183 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:09:31.96 ID:zlrfwMHGp.net
はたしてカプコンはG商売出来ないと思ってるかね?
平気でWG出しそうな気がするが

184 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:09:50.27 ID:0mY6REH90.net
モンハンは昔みたいに毎年同じようななの出すのは難しいやろね

185 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:16:03.06 ID:oEWpXPip0.net
海外スタジオは人の入れ替えが激しいから安定しない
本体を強化する方向に動いたんだな

186 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:17:51.42 ID:oQ8VztI4M.net
>>166
まあ、大阪本社のあの設備使って作った方が
開発期間は短いしクオリティも上がるわな

187 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:46:30.42 ID:UAxCSc0U0.net
稲船が海外開発つかってたのは開発費安く済むからなんで
国内で賄うなら高くつくと思うぞ

188 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 08:57:16.24 ID:0mY6REH90.net
外注から内製にシフトするとは前から言うてたよな

189 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 09:01:07.59 ID:IkXykzff0.net
割と博打なんじゃないの?大丈夫か?
人員を増やしたらubiみたいにソフト出し続けないとあかんやん

190 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 09:06:45.70 ID:UAxCSc0U0.net
>>189
毎年MHかバイオ出し続けるのに加えてサブIPも出すような
感じになるんじゃないかと思う

ただ今回のデッドラもそうだけどロスプラやドグマみたいに
IP潰すのもカプコンなんでいつか行き詰ると思う

191 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 09:16:24.98 ID:njsNV7Jf0.net
来年はバイオ2とDMC5、もしかしたらSwitchモンハンもあるかもしれない
再来年は次世代向けの新規IPとモンハンWG、鬼武者の新作フラグも建ってる
21年あたりにバイオ8

まぁ大丈夫なんじゃね?(楽観視)

192 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 09:35:44.14 ID:k2y8myVHM.net
カプコン国内人員を1500から2500まで増やすらしいしね
カプコンほど豪華な開発設備持ってる会社は任天堂含めても国内で他にないし

大型投資のおかげで開発時間半減したとのことだし
なんとかなるんじゃね

193 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:22:21.55 ID:iTmICF0Ra.net
当然だわ

194 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 10:35:08.97 ID:Nuf4TL8s0.net
バンクーバーは駄作ばっかり作ってたからな
ついでにストシリーズとか格ゲーの権利も国内に戻せよ

195 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:20:04.04 ID:40exeqvz0.net
>>170
退職金とか、次の仕事の斡旋費用とかが必要

196 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:21:48.53 ID:40exeqvz0.net
>>187
カナダは人件費むしろ日本より高いからそこは大丈夫じゃないかと
バイオ7やMHWで海外外注もかなり使ってるしね

197 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:22:18.00 ID:yvisk9a8H.net
デッドラの所なのか
5作目はもう出ないんだろな

198 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:23:03.00 ID:K8Iv/RLXp.net
>>194
日本側が作ったデッドライジングの遺産を食い潰してただけだしな
パズルファイターもひどかった

199 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:23:51.69 ID:40exeqvz0.net
>>197
もともとのデッドラ作ったディレクターはカプコン本体にいるから、また日本側で作るんじゃね

200 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:24:47.36 ID:ISC0xHTL0.net
また七光りに人員取られるわ…
ってマブカプスタッフが言ってた

201 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:37:23.22 ID:A/GmPeG8M.net
>>200
まあ、辻本も有能やしええやん

202 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:39:41.12 ID:uKrhITzf0.net
>>166
ガチかよ

203 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:44:58.17 ID:40exeqvz0.net
>>200
七光り七光りと愚痴ってばかりで大して努力してないからあんな事になるんやで

204 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 15:43:40.69 ID:yvisk9a8H.net
>>199
そかー
デッドラシリーズは全部やってるんで
続いて欲しいわ

205 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 16:31:35.04 ID:KFsHgntM0.net
稲シップがカイガイカイガイ言って外注に出しまくってたのが全部失敗してるなw
そりゃ追い出されるわ

206 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 17:05:17.67 ID:E/lDkDaga.net
モンハンが成功しても結局のところ他のタイトルが死んでいってるので、株式会社モンハン化がどんどん進行しているだけというね
今まで海外の稼ぎ頭だったバイオも7で大きく売上落としたし
名倉が大爆死して以来封印されてたDMCを復活させたのも、結局のところ既存タイトルが衰退して売上が稼げなくなったからでしょ

207 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 17:28:49.04 ID:1nxCEofP0.net
バイオ7が失敗ならリメイク2は出ねえよw
バイオ8も作ってるしそれ以外のバイオも作ってる

208 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 19:34:13.51 ID:gwfq1NlHp.net
>>207
ならリメイクリマスター封印して8をとっとと発表したら

209 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 19:42:29.40 ID:0mY6REH90.net
ドラゴンズドグマオフライン
モンハンワールド
バイオ7

この辺は流石に成功と言っていいと思う

210 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 19:46:13.89 ID:0mY6REH90.net
スト5とデッドラ4はアカンかったと思う
この辺内製でテコ入れしないと駄目やね
ロックマンや逆裁みたいに国内向けの低予算ミドルレンジゲーならなんとかなるけどAAA系はガチで作んないと

211 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 19:53:09.21 ID:huKUndev0.net
今AAA短期間で作れるって言ってるんだし
そろそろドグマ2出してくれよ
今ならスカイリム超えれるだろ

212 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:01:19.65 ID:v+GiRnTWF.net
>>85
ワイ農奴
ルンファクいくつ作れるんだろうって思う

213 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:05:53.24 ID:/aKdEDVa0.net
>>208
7は6月末時点で540万本売れてんだが
しかも販売期間が比較対象の6より短いんだが

214 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:06:14.27 ID:fodKFccC0.net
でも徳田みたいな無能に責任持たせたらストレスゲームが出来上がるからな

215 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:11:27.81 ID:sAakfICV0.net
>>213
それが何か

216 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:12:24.96 ID:xgx97k0o0.net
酢飯かと思ったら純粋なキチガイっぽい


174名無しさん必死だな2018/09/19(水) 06:56:57.33ID:11edgLTM0
PS3時代からMSにそそのかされてカイガイやって脱PSやってたサードが
ようやくゲーム=PSという日本発世界の文化に回帰してきたなあ
PSだから売れてたのにどこでも売れると勘違いしてた
日本人のセンスが凝縮したPS文化はカイガイでも日本人寄りの外国ユーザーが集まってるんだよ
任天堂も幼児ばかり集まるのと一緒



ID:11edgLTM0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180919/MTFlZGdMVE0w.html

217 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:20:32.89 ID:2WGsBM9W0.net
こういった大胆なことができるのも8000万台突破という豪華客船に乗れたからだろうね

218 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:21:37.79 ID:L2r3kJN+0.net
>>5

219 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 20:56:42.05 ID:1nxCEofP0.net
>>208
なんでリメイク2がまだ出てないのに8を発表するんだよw
つか封印する意味が分からんw

220 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 21:08:54.48 ID:tUk0XHT/0.net
FPSになった7が成功するか分からないからリメイクを挟んだんじゃないの
2リメイクは2015年頃に開発スタートした

221 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 00:46:33.00 ID:yBCHz9VB0.net
45億もドブに突っ込んで好意的な解釈するのはさすがに苦しいわ

222 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 11:57:15.80 ID:AAw9sLFA0.net
バイオ7は使ってるモデルも国内の安いモデルっぽいし
虫が多いとか壁突き破るファミパンやインベントリなんかがリメイク2と使いまわしっぽいのが
バイオのナンバリングにしちゃ超低コストだったんだろうなって感じだよな

総レス数 222
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