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SIE海外スタジオ「ホライゾン!GOW!スパイダーマン!」ワイ「すげええええ」

1 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:30:20.50 ID:/+IY1iMAM.net
SIEJAPANスタジオ「ナック!ゴンじろー!グラビティデイズ!」

ワイ「はあー(ため息」


何でこいつらこんなに無能なんや

10 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:46:17.23 ID:RBEnry0E0.net
雰囲気ゲーがインディーの独壇場になって強みが何一つなくなった

11 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:52:35.76 ID:AJ1fVfgE0.net
>>9
2は確実に糞ゲー
異論は認めない

1のゲーム部分だけ見れば良ゲーかもしれないが
カメラリセットすら出来なかったり
シナリオが全力で未完だったり
十分糞ゲーと言えると思う

でもアートスタイルや重力アクションや音楽は良い
恵まれた素材から糞みたいなゲームしか作れないジャパンスタジオ

12 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:52:55.17 ID:EiIsXKJ10.net
>>7
ジャパンスタジオやポリフォニーはグローバル組織のワールドワイドスタジオ傘下だから関係ない
SIEJAは営業みたいなもん

ソニー・インタラクティブエンタテインメント 組織変更のお知らせ
http://www.sie.com/corporate/release/2018/180301.html
>株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメントのディビジョンカンパニーとして日本アジア各国・地域のPS関連ビジネスおよびセールス&マーケティングを担当。

13 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:53:13.48 ID:WGDtt0GU0.net
てかふつうにバンナムのアニメゲー作るやつソニーか作りゃいいのに

マーベラスのフェイトとかもさ

14 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:53:20.40 ID:T25XrAtn0.net
PS3のLASTGUYをやたら持ち上げてた頃からずーっと変わらないよね

15 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:56:23.74 ID:T25XrAtn0.net
>>13
「ファーストが作るのは世界でも売れるのが前提」だからアニメゲーは通らない
まあそうやってたら日本でも売れないものを並べてしまったわけだけど…

16 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:56:33.90 ID:YE+jQ9Ac0.net
デモンズだけかな

17 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:01:13.58 ID:aOOHNIfu0.net
>>11
異論だらけだ
1は当時として間違いなく素晴らしいゲーム
2はグラフィック面の進化が素晴らしい上にストーリーも良い
ルーナチューンの操作の気持ちよさも神
2も間違いなく良ゲーだ、逆に言えば欠点なんてサブクエくらいしかない

18 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:01:29.19 ID:gNEYcyAO0.net
デモンズ・ブラボの制作はフロム主体やしな

アストロボットはプレイ体験者によるとVRゲーとしてよく出来てるらしいが

19 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:02:21.82 ID:Sj1yKWQJ0.net
腐ってもソニー社員だから陰気なゲーマー特にPSユーザーの独身中年層が嫌いなんだよ。延々実像とかけ離れたCM打つの見てりゃそれは分かるだろう
だからこそ雰囲気ゲーとかに走るが内部の開発者らしい開発者を前世代までの社内政治で概ね殺してしまったせいで今度は致命的なセンスの無さが付いて回る

20 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:05:15.97 ID:V+Lup1/I0.net
トリコといいDAZEといい、単純で簡単なゲームにしとけば雰囲気ゲーになれたのに
とんでもないイライラクソゲーに仕上げて台無しにする無能集団

21 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:05:43.97 ID:fKQHijrr0.net
ホライゾンとスパイダーマンは外注でしょ

22 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:07:04.97 ID:OtMHIPWr0.net
>>21
ホライゾンのゲリラゲームズはSIE傘下

23 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:08:04.23 ID:SEi2Q4n/0.net
今日ためしにコロコロ買ったけど、ゴンじろーはなかなか堅実なマンガだったよ
何で体が赤いかってーと
焼そばパンの上の紅しょうがを食べて体が黒から赤に変わったってくだりがマンガにかいてあったよ

ブーちゃん謎が解けたね(´・ω・`)

24 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:10:07.74 ID:NU52x6Fi0.net
まぁPSPやPS3時代から結構国内向け出してたけど売れなかったからなぁ
売れたGTやみんゴルだけまた出したけど
今ではマイクラやCoDを始め、洋ゲーローカライズでもしてた方が売れるっていう
なんかスパチュンに似てるなw

25 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:16:02.90 ID:1pMRYwE50.net
「ホライゾン!GOW!スパイダーマン!」

全部クソゲー

26 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:17:09.40 ID:aSh1oAZE0.net
奇をてらったゲームしか作らなくなったのは何故なのか
王道の王道を行くJRPGでも作れよ
むしろ、それこそ世界市場で存在感を出せるガラパゴス和ゲーだ

27 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:17:55.93 ID:2+Q09BG1d.net
ワイ←死ねJカス

28 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:19:01.43 ID:N995dc5l0.net
パンツ見せておっぱい揺らせば普通に売れるんじゃねーの
PSなら
switchは性能低いからアニメ路線でパンツみせりゃ売れる

29 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:22:21.12 ID:1pMRYwE50.net
人が豚に関心を示さないように、
偉大な日本人が劣等欧米豚の作った低質コンテンツなんかに関心抱くわけないじゃん
汚らわしい

30 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:47:48.55 ID:rFm2k5/U0.net
>>28
パンツと人気声優()で5万も売れなくなったからコエテク(ガスト)も日本一もD3も泣きついてきたんだろ

31 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:50:42.64 ID:PVAYW8mr0.net
グラビティデイズ2は凄いと思ったけど
売れなかったのは宣伝が悪いわ

32 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:51:43.27 ID:aOOHNIfu0.net
>>31
完全にそれ
あれこそCM流して宣伝してほしかった

33 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:53:48.79 ID:uE8IVw5d0.net
似たようなサードパーソンビュー物を作り続けてもマンネリと叩かれないから、みんな安心

34 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:57:29.23 ID:N995dc5l0.net
>>30
パンツの見せ方が悪い
痴女みたいにパンツ見て〜ってのは駄目

35 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 01:21:27.97 ID:+FHNLw+y0.net
DAZE2の戦闘作った奴が無能すぎた
なんで1より劣化してんだよ

36 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 01:32:07.75 ID:jIC1towd0.net
グラビティデイズとか全然面白くないじゃん
大神も全然面白くないし
何かあぁいう雰囲気ゲー面白いっていうのやめろや
ゲハの好みって変だよね

37 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 01:57:43.73 ID:3Zuxkqli0.net
スパイダーマンは良作だけどホライゾンには遠く及ばない
グラビティデイズも良作だけどスパイダーマンにも及ばない
それが現実

38 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 02:00:58.73 ID:aOOHNIfu0.net
>>37
まあわかる

39 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 07:15:50.64 ID:C+IGw5TF0.net
>>1の中だとDAZEが一番マシかなぁ
毎回毎回演出のために通る道限定されるのほんと嫌い

40 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 07:50:56.10 ID:PBs+KxSiM.net
>>1
スパイダーマンOKなら
ブラボもOKだろ

対馬にしとけ

41 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:31:18.85 ID:UnFdSAm80.net
>>6
思ってる数字が全く予想できないんだが

>>8
グギャーで失敗したのに反省せずにレベルファイブに任せるからとしか
かじ取りできる人がいなんだろうなとは思うが

というかレベルファイブって大体成功したのって携帯機だよね
イナイレ妖怪は延期祭りで出せないし、グギャーは言わずもがな
二の国はよくわからん感じだし

42 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:37:50.47 ID:UnFdSAm80.net
>>24
pspのSCEはクオリティーに問題があり
特に前半部分のゲームがひどい
後半は多少改善されたが、前半で失った信頼を回復できるほどのものは出なかったと思う
多分サルゲッチュなど多くのIPはPSPでとどめをさされたと思う

サードにも言えるがPSPが開発困難だったせいなのか
糞ロード率が高すぎる、あとスラパ操作性悪い指痛い(同じくスラパを採用した3dsも同じような問題抱えてたがこれは)

SDPSPロンチ勢だが、当時のユーザーとしてPSPが負けたのはすげー納得
DSも最初の2年はクソゲーかかなり残念なゲームがほぼだったが
任天堂がまともに出してたおかげでごまかせた感

43 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:42:23.31 ID:UnFdSAm80.net
>>13
>>15
フェイトで思ったがSMEが作れよ…って思ったが
あそこ任天堂にもゲーム供給してるなよなぁ…
やっぱり駄目だわ

DAZEは妙にバタ臭い言うか芋っぽいキャラデザで
あー海外向けなんだなってのはなんとなく伝わった

44 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:54:41.18 ID:0GlT3JgX0.net
スパイダーマンのインソム以外はソニーの100%子会社のスタジオだからね
たぶんSIEWWSの育成力が優秀なんだろ

45 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:36:11.32 ID:b5IdRDx70.net
>>23
イカ墨パスタ食わせてもとの姿に戻そうぜー

46 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:53:08.06 ID:EqVTshdt0.net
なお1000万以下のゴミである

47 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 12:43:03.97 ID:XEhEYOJvd.net
>>43
変なこだわりのせいで国内だけじゃなく海外からも相手にされないっていうね・・・

48 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 14:56:55.63 ID:eREc1K2/a.net
>>43
SMEというよりその中のインディーね
SMEは任天堂のことなんかゴミとしか思ってないよ

49 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:04:36.11 ID:1IAcSmCaM.net
>>36
PS4じゃなけりゃ空気だろうな
グラビティデイズ

50 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:05:53.37 ID:8u8gbTzA0.net
GRAVITY DAZEは本当に好きなゲーム
だけど、明らかに予算が足りなかったんだろうなって感じの粗はある
いっそのことキャラ同じで任天堂が作って欲しい

51 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:16:32.09 ID:0mzAB+X40.net
ゲオの安売りで買ったホライゾンが来たけどガックガクでつれぇわ
まだガキ時代だけどもう積みそう

52 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 12:56:10.08 ID:1IAcSmCaM.net
newみんゴルでやらかしてさらにリストラされたのでは
もう存在するのかしないのかわからないほど

53 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 13:01:08.99 ID:t+2Bim8g0.net
独占和ゲーで頑張ってるのはフロムぐらいだもんな

54 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 23:55:57.14 ID:4CT3lcbJM.net
マリオグラビティ

55 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 11:52:22.13 ID:3KBgZsmbM.net
newみんゴルを最後にどんだけ空白空けてんだSIEJA

56 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 11:56:53.37 ID:VCmERd9q0.net
みんゴルはVR版作ってるだろ

57 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 23:51:47.18 ID:3KBgZsmbM.net
VRやってるだけかよ

58 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 23:58:35.07 ID:tE65a8wa0.net
>>24
オプーナやDSゲー売れなくて無双無双になったコーエーみたいだな

59 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 11:50:11.82 ID:bt4tIcxAM.net
これでもまだSIEJA様ってか

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