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ポケモンの開発がゲームフリークからモノリスソフトに移り変わる可能性
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:58:42.24 ID:J2Gj0kJC0.net
- 無いの?
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:21:48.44 ID:Ji+DasHu0.net
- 次XYのキャラモデル、待機モーション使い回したらキレる
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:24:07.52 ID:Wb8h7sUb0.net
- >>20
キャラは杉森健とかにしだあつこが居たら大丈夫な気も
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:25:46.58 ID:i0lA5jVl0.net
- せめて技術支援というか、手を抜かないようチェックしてあげたらどうや
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:26:07.26 ID:d/B7heUv0.net
- 女装できないクソゲー
初代アニメでさえ女装していたのに20年遅れている
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:27:08.91 ID:ByNrvlW3d.net
- 今のゲーフリほんま無能だから変えて欲しい
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:27:41.84 ID:44zLJLWLd.net
- モノリスソフトは任天堂の子会社だが
ゲームフリークは違う
クリーチャーズも違う
ポケモンは任天堂とゲームフリークとクリーチャーズのもの
任天堂が自社やモノリスソフトから助っ人を出す可能性はあるが
モノリスソフト単独でポケモンを開発することは絶対にない
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:32:11.50 ID:FDPGhUMk0.net
- >>26
今のポケモンのモーション、バトレボ時代に比べて動かな過ぎるから視覚的につまらないな
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:03:18.76 ID:6d4DxylQ0.net
- でも外伝でもいいから
ゼルダとかゼノクロみたいなフィールドでポケモンやれたらめちゃくちゃ面白そう
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:14:20.61 ID:8xm0zDY+0.net
- 悪くないかも
モノリスは敵のモデルがちょっと少なく感じてたし
ポケモンがあのフィールドで生活してるってのは面白い
ただ少しデフォルメしたフィールドじゃないと雰囲気合わないかな
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:15:04.49 ID:v7CHzW3N0.net
- >>1
無いけど、変わってほしい
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:15:39.06 ID:3Qk4XDsm0.net
- 派生作品ならありえるかもな
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:18:22.86 ID:/l9iM9910.net
- >>33
そんなリソース割くなら素直にモノリス新作の方がいいや
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:18:32.81 ID:YiF/IMyT0.net
- 「ずかんレベルを4まで上げよう」
- 39 :野村信介:2018/09/18(火) 00:20:04.36 ID:3CgctsEk0.net
- こんなスレ立てるほどゴキブリは暇なんだな
スパイダーマンもう飽きたのか
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:22:13.67 ID:F8Tvp9UH0.net
- Q 逆になんでモノリスにしたいのか?
A 馬鹿だから
だろ?
ゼノブレイドやBOTWみたいなゲームになるっていうアホな考え
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:50:21.34 ID:a4ur1qdH0.net
- >>1
モノリスは計算バトル苦手な分野だろ
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:53:39.60 ID:oKqn4fMy0.net
- これは良いね!
ゲーフリは技術ないし怠惰、モノリスは技術力は任天堂内では高いがキモオタゲーしか作れない
キモブレは任天堂IPにしては売れないし、任天堂のファミリーに強いブランドを傷付けてる
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 01:03:39.38 ID:wYOZa0uk0.net
- 逆にポケモンをキモくしてポケモンのファミリーに強いブランドも破壊する可能性も高い訳だが
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 01:17:19.21 ID:aio7ggG40.net
- ホントゼノブタジジイきめえな
一生ヒカリちゃん(笑)やホムラちゃん(笑)でシコってろよw
>>21
きっしょwwww
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 01:22:47.37 ID:e4U5Fnrer.net
- >>37
ガイジ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 01:46:31.43 ID:PWs4JO3bp.net
- ?
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 06:22:28.31 ID:JEb97GqG0.net
- いや、ゲーフリで良い
- 48 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 06:35:59.61 ID:6mLm/tos0.net
- ゲーフリ以外作れないよな、出来る事は素材強化するくらいしか無理じゃないかな
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 06:58:27.47 ID:pjR21WSB0.net
- >>48
むしろその素材強化してほしいわ
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 07:04:06.24 ID:EDZfi/dB0.net
- モノリススタッフもゼノブレイドだからモチベ維持してる感じあるわ
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 07:52:28.36 ID:PBs+KxSiM.net
- >>1
これほんと期待
代わりにゼノブレをゲーフリに上げたい
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 07:53:28.82 ID:PBs+KxSiM.net
- >>50
モノリスの仕事なんて半分以上は任天堂の下請けだぞ
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 08:48:08.33 ID:q/48jguW0.net
- 人物モデリングとマップとシームレス周りの開発協力くらいで良いんじゃね
ゲフリが致命的に苦手なのそこらへんでしょ
- 54 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 08:49:09.96 ID:xskkzBALd.net
- >>51
つまりゼノブレイドシリーズを殺したいのか
- 55 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:00:43.95 ID:yEPd1qbG0.net
- >>54
そんなことすればモノリスは名前だけ残して空中分解するだろなw
そうなればゴキちゃんのお望み通りゼノシリーズがPSに出ることもあり得るからそんな事は任天堂もしないだろう。
ゲーフリが居なくなるのは任天堂も喜びそうだけどなw
自社IPがあんなだから流石に任天堂もゲーフリには技術力無いのは理解したんじゃね?
- 56 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:30:33.85 ID:xskkzBALd.net
- >>55
グラフィックとかフィールドならジニアスにやらせればいいだろ
- 57 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:55:03.18 ID:q/48jguW0.net
- 来年の次世代ポケモンは映像水準大分上げると公式が言ってるし
ゲフリの本気に期待しよう
- 58 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:01:17.16 ID:J4lQ7pwO0.net
- >>48
ないない
スタッフも抜けて残ってるスタッフも枯れてんだから
- 59 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:01:19.00 ID:rNZzA5DL0.net
- BotW並の映像とか贅沢なことは言わないから、せめてドラクエ8並の映像にしてくれ
- 60 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:10:35.15 ID:qmfOa8fZM.net
- >>55
そもそもモノリスの社員でゼノブレ2の開発やってるのはごくごく一部で
任天堂の下請けの人員のが多い
任天堂のゲームに携われるのにやめるわけないじゃん
- 61 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:12:40.11 ID:ZqKx6qabd.net
- 技術面やフィールド作成の協力ならあり
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:16:32.79 ID:3G3Cx3FEM.net
- ゲハではなぜかゼノだけの会社と思われてるけどぶつ森やゼルダやスプラの手伝いした実績あるし
ポケモンにもそのうち参加するだろ
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:23:52.11 ID:3G3Cx3FEM.net
- >>59
Townは頭身低いの除けば初代二ノ国同等の映像水準だとは思う
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:26:28.35 ID:ItDLautFr.net
- 新作でるたびにモンスターの3Dモデル全部つくりなおしだからなぁ…
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:44:43.86 ID:7geFLT5K0.net
- 開発変えても
2D上から見た視点で固定で
マップばかり広くなって
全員発狂する事態になりそうだけど
面白そうだからやってみよう
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:01:25.11 ID:q/48jguW0.net
- >>62
内製タイトルの手伝いメインだからな
開発委託してるゲフリの手伝いに回すなんて本末転倒な事するかね
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:43:56.18 ID:J4lQ7pwO0.net
- >>64
流用だぞ?
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 12:01:43.60 ID:7geFLT5K0.net
- モデリングは流用して最適化するので
流用も作り直しもそんな間違ってはいない
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 12:16:28.69 ID:U3bEOH4jd.net
- ポケモンがロボットに乗ったりするのか
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 22:13:14.46 ID:JPdE66xX0.net
- >>31
クリーチャーズの大株主は任天堂
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 00:32:47.55 ID:Z2ziVMKz0.net
- 高クオリティのゲームを作るモノリスと対戦重視のキャラゲーのゲーフリでは役目が違うし
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:12:02.41 ID:SPWU41rpr.net
- むしろモノリスとゲップリの共同で頼む
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:14:41.24 ID:2Z2zwukf0.net
- ゼノブレ2なんてあれほとんどポケモンやん
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:35:05.45 ID:wvKnXtmG0.net
- >>27
杉森はいらねえだろ
第7世代、モンスターも人間も糞キャラデばっかじゃん
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 01:38:08.33 ID:wvKnXtmG0.net
- >>43 >>44
はあ?
ポケモンのアニメのキャラデのがよっぽどキモいわ
日曜日に左遷されるし子供人気も落ちたようだな、ざまぁないね
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