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コナミがハドソンを買収したのは成功だったのか、真剣に議論するスレ

1 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:41:38.69 ID:voHnqJYV0.net
 ハドソンが解散へ コナミデジタルエンタテインメントが吸収合併

コナミデジタルエンタテインメント(KDE)は3月1日付けでハドソンを吸収合併し、ハドソンは解散する。
ハドソンが1月17日、関東財務局長に提出した臨時報告書で明らかになった。

 KDEの親会社・コナミは昨年4月にハドソンを完全子会社化。
ハドソンは携帯電話向けコンテンツを制作しているが、「SNS分野におけるビジネスチャンス拡大に向け、グループのデジタルエンタテインメント事業の中核会社であるKDEに経営資源を集中し、より一層の連携強化を図る」として合併する。

 ハドソンは1973年、札幌市のアマチュア無線機器販売店としてスタート。その後パソコン用ゲームソフトの販売に乗り出し、任天堂「ファミリーコンピュータ」向けソフトに進出。「バンゲリングベイ」などで知られ、「ファミリーベーシック」を任天堂と共同開発した。

http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1201/17/news114.html


成功の人はその理由
失敗の人はその理由と、じゃあどこがハドソンを買収すればよかったか書いてくれ

2 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:46:16.27 ID:J9PMk0cW0.net
任天堂

3 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:51:00.63 ID:hcTRqWPQr.net
失敗
理由はIPを腐らせてる
もし買ったのが任天堂なら有効に使えたと思う

4 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:54:08.56 ID:ggVW8+3c0.net
ハドソンのIPならたしかに任天堂の方が上手く活かせたろうとは思う

5 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 00:24:23.07 ID:+BPYcJXY0.net
NECだな()

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