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PS3世代では「HDの開発は難しい」とよく言われてたけどPS4世代では無くなったよな

1 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:06:46.65 ID:ylBYaEEdF.net
何かブレイクスルーが有ったのかしら

2 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:11:01.78 ID:+/kY6LA50.net
慣れた

3 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:13:42.42 ID:+A69/bJ10.net
無理にPS4で開発しなくてもスマホがあるから

4 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:18:52.33 ID:nYJHEtNb0.net
PS3がピーキーだっただけだろ

5 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:56:34.81 ID:tdmUnIpWx.net
>>1
それ糞捨て3がゴミだっただけw

6 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 21:28:17.21 ID:AGAohNcqK.net
PS3は開発しにくいとか言われてた気がする
PS4は開発しやすいとか

7 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:22:00.97 ID:tWaEMG290.net
・この10年近くでHD開発のノウハウができた
・PC用に作ってそれをコンバートするだけだからそう難しくない
・UE4を使わせてもらえるようになって簡単になった

8 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:30:50.87 ID:QqalyZeO0.net
でもPS4と同世代のWiiUはめちゃくちゃ苦戦してたじゃん
やっぱり難しいんじゃね

9 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:39:41.60 ID:/GUtLUOk0.net
UEやunityとか使えるゲームエンジンがあるからね
尚制作費や売上

10 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:40:39.45 ID:ZuA1BD+60.net
SDだった豚が言っていただけだからな

11 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:42:09.09 ID:g1qOR8Wb0.net
実際新規激減してるやん

12 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:42:38.37 ID:YpuYOSqb0.net
任天堂もなんかモーションが増えて大変とか言ってた気がする
うろ覚えだけど

13 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:42:54.96 ID:FHEQIJtdr.net
事情は変わってないよ
CSの本数減ってるだろ
昔よりゲームが面白くなってる訳でもない

14 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:44:22.84 ID:89i7aPUc0.net
もう過去のことで覚えている人は少なくなったが
PS3の開発が捗り出した理由ってXBOX360で作ったソフトを
そのままPS3に落とし込むツールをソニーが作ってから

今のPS4はPS3のような変態ハードではないのでPCで作ったものを
そのまま落とし込める

結局日本のメーカーが欧米の開発環境をようやく使えるようになっただけで
その土台を作ったのはMSのWindowsと欧米のサードパーティー

15 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:45:15.82 ID:jAK86HNA0.net
でもゲーム1本作るのに2年ぐらいは普通に掛かってるんじゃあまり意味ないと思う

16 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:48:50.70 ID:FHEQIJtdr.net
>>15
だからシステム使い回しは前提になるわけですわ
ちゃんとアイディアからスタートするのは任天堂くらいでしょ

17 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:50:17.84 ID:3HrgDjroM.net
HDであることはもう当たり前なので

18 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:51:41.98 ID:6rwUu2s+0.net
FF7Rを見てると日本の一部のメーカーはPS3初期の頃と何も変わってない

より効率よくソフトを発売して仕事を回さないと立ち行かない規模の小さいところは
効率化を積極的に取りれてかなり改善されているが
そういうところはAAAタイトル作れるだけの体力はないしAAA作れる数少ない日本メーカーは
やっぱり昔のままの非効率なスクラッチアンドビルドで無駄な時間を費やしてる

19 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:56:33.84 ID:FHEQIJtdr.net
>>18
それで品質が伴えば良いけど、実際は通り一辺の動作実装で息切れして発売

20 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:59:16.60 ID:kQxGWwi30.net
単純についていけないサードが逃げたから。

21 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:00:22.88 ID:GLISXfok0.net
資金の確保が難しくなった嘆きだろ
今は割り切って一部のタイトルだけ作ってるよな

22 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:00:52.79 ID:pG28KSB/0.net
ついていけない奴らは3DSにいたけどswitchでそれもなくなったからな
それ以外はスマホだけどぶっちゃけCSで成功するよりもはるかに難しいのが現状

23 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 23:49:34.34 ID:Ji+DasHu0.net
一番遅れてた任天堂がHDに慣れ
ついて行けないメーカーは撤退した

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