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FF8とFF13だけ、Switchでなぜ発売されないのか?徹底議論するスレ

1 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:19:38.43 ID:nrWK9NAv0.net
FF7、FF9とFF10、FF12、FF15PはSwitch出るとこの前のダイレクトで発表されたのに
FF8とFF13だけなぜSwitch出てないのか?
徹底議論しよう。

あとついでにFF11とFF14も出してFFナンバリングを全部出して欲しい。

2 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:20:41.94 ID:FukkF3510.net
FF8とFF13にはPS4版がない

来年にPS4版が出るときに、同日マルチすると予想

3 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:22:46.13 ID:pc7eoJTk0.net
13は性能が足りないんじゃないの?

4 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:23:38.84 ID:HAYfQ8gna.net
13はいらないから11オフライン出して

5 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:23:48.40 ID:nwXC+LZjd.net
8 エンディングテーマの権利関係
13 容量デカ過ぎ

つーかどっちもPS4でも出てないだろ

6 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:27:19.76 ID:k8rxoMoD0.net
売れる訳が無いと思われてるんだろ
スクエニ内部でも駄作認定されてそうだ

7 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:27:24.79 ID:WeYxAddud.net
どっちもリマスター出してなくて簡単に移植できる状況にないから

終わり

8 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:28:26.42 ID:YxBp+zaq0.net
FF13はセルフネガキャンだろ
PC 版でクリアまでやったがあれは酷かった
罰ゲームでもやらされてるんじゃないかって感じだったぞ

9 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:28:57.59 ID:7onDMbZ9M.net
エンディングテーマの利権ってなんかあったん?

10 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:31:24.35 ID:L0gHQTlZ0.net
8は歌やろ

11 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:32:01.19 ID:f8MVXPLJ0.net
8は楽曲の使用料は馬鹿にならないからな。ゲームはあまり使いたがらないでしょ
抜いたり差し替えると雰囲気ぶち壊すし

12 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:34:28.97 ID:AgLt8Cwp0.net
>>10>>11

244 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/16(日) 20:53:05.40 ID:E15kKzcm0 [2/2]
>>240
歌の権利って一部で言われてるけどそれはない
それがあるならPS1アーカイブス化も出来ないし
Win95版を最新OSに対応させたPC版が4年前に出る筈もない

13 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:34:55.71 ID:cNNIeglz0.net
>>2で結論を出すな

14 :ルンファ君 :2018/09/17(月) 12:35:10.32 ID:xlLOndk4d.net
どっちも他ではリマスターされてないだろ
8はPC版はあったけど

15 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:36:19.50 ID:SfIyCvlV0.net
8は元になるであろうスマホ版がそもそも出てない。恐らくED曲の権利関係
13はそのうちPS4や箱1も同時に3作セットで出そうな気がする

16 :ルンファ君 :2018/09/17(月) 12:37:19.18 ID:xlLOndk4d.net
8はグラフィックの、特にキャラのモデリングがリアル頭身にしたばかりだったのもあって、リマスターすると逆にキツくなるってのもあるんじゃないか?
7とか9はデフォルメだからリマスターでもそんなに見映えがキツくなったりはしないし

17 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:37:33.96 ID:tUGX+iVi0.net
ゴミへの転換点の象徴的な2作品だからなー
返金すら求められたのはこれらと14、15って感じ

18 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:38:32.18 ID:nwXC+LZjd.net
権利問題じゃないなら単純に不人気だから後回しにしてるだけだろ
8、13、15はFFナンバリングの中でも特に評価が低い3作だしな

19 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:39:19.42 ID:zTdomUiA0.net
13はPS3のせいかと思ったけどPCでも出てるから関係ないか

20 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:40:23.35 ID:Ie7ywZat0.net
8の歌はサラオレインに差し替えでいいわ。

21 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:40:48.61 ID:8N+WHOBY0.net
FF8がリマスターされないのはアイズオンミーの使用料が高いという噂は昔からある

22 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:40:59.01 ID:jhAoz0Vz0.net
曲だけだったら、別のやつに変えればいいだけでしょ

ぶっちゃけ、中身なんかどうでもいいんだよ
「FF8も任天堂ハードで発売」という事実を作るほうがよっぽど重要

23 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:42:35.32 ID:YxBp+zaq0.net
誰も13について語らない

24 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:43:13.63 ID:HsoeAAna0.net
>>6
FF15が出るということは、スクエニはFF15は大成功と認識しているんだな

25 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:45:10.18 ID:HsoeAAna0.net
>>23
結構FF15については語られているよな
FF15は大成功だったというわけだ

26 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:46:16.68 ID:ATIK/S6a0.net
FF8はPCで出した際にEAを巻き込んだせいで権利がややこしい

というのをゲハで見た

27 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:48:13.09 ID:jjU014RV0.net
11と14のオフ版やりたい ストーリーは本当にいいのよ
11は時間かかりすぎてオン無理
14はレイド戦で味方に敵のスパイが潜り込んでて無理

28 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:49:51.13 ID:Ie7ywZat0.net
>>27
現行11に、キャラの貸し借りの要素をつけるだけでじゅうぶんな気がするが。

29 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:50:21.99 ID:WAiuY8CZ0.net
FF8って評判悪いけどほんとにつまらないの?

30 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:51:08.21 ID:AL2E3AdG0.net
単に他のCSやスマホへのリマスターが済んだのを、もう一度売るために出してるからでは?
FF8はCSにリマスター出してないしな、13以降は新しすぎてリマスターされてないし
FF15は元のはスイッチじゃ動かないが、例外的にスマホ用に作ったのがあるから移植されるだけっしょ

31 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:53:13.61 ID:PSpe5GK00.net
FF13はプリレンダムービーの容量がデカいし多い
その割に過去に見たムービーを見返す機能がない(おそらく360版がディスク入れ替え発生するため)
FF13-2とライトニングリターンズのイベントシーンはOPとED以外はリアルタイム処理だからスイッチでも可能

32 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:53:44.82 ID:cNNIeglz0.net
>>29
人による

33 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:54:29.95 ID:Ie7ywZat0.net
>>29
8は誤解されてる。
ドローと召喚のゲームだと思われてるけど、それは下手くそ用の救済措置だから。

2で味方殴ってたようなタイプが、8を叩いてる。

34 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:54:53.20 ID:/skZEtt40.net
>>24
最新作を推さなかったらバカだろ
13最低ストレージ: 60 GB 利用可能
プロセッサー: 2GHz デュアルコアCPU
グラフィック: NVIDIA® Geforce® 8 Series / ATI Radeon™ HD 2000 series VRAM 256MB 以上
12HD最低ストレージ: 50 GB 利用可能
プロセッサー: Pentium G3260 @ 3.0GHz (2 cores)
グラフィック: NVIDIA® GeForce® GTX 660 or AMD equivalent w/ 2GB VRAM
ストレージは大差ない必要スペックも12の方がどうみても上

35 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:54:53.99 ID:w6pA2QDP0.net
VIIIはアーカイブス化はされてるのにな

36 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:54:56.76 ID:4VMT9I3I0.net
8→不人気だから
13→スイッチが低性能だから

37 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:55:45.26 ID:mRhrBqfp0.net
>>36
一番売れたFFじゃなかったか?

38 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:56:33.28 ID:/1EJ+OAN0.net
8は確かにカード精製とかでクリアできるが
そういうシステムであることがとても伝わりづらい構造・UI・チュートリアルになっていた
その時点で大きな欠点

39 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:57:08.31 ID:vQmXMODQ0.net
13は、PS3のゲームだけど性能的にキツかったのかもな。
8は、クソゲー評価だからじゃね?
RPGなのにレベル上げしちゃいけないとか
最後まで初期武器のままとか・・・

40 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:57:59.51 ID:nwXC+LZjd.net
>>37
8が日本で1番売れた理由は7の次だったから
ほんとそれだけ
それだけ7が評価されてたって事だな

41 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:58:18.31 ID:tUGX+iVi0.net
>>37
売り上げは前作からの影響が大きいんだよ
更にその作品が詐欺レベルに糞だとそれ以降のシリーズ売り上げが下がるから歴代最高売り上げが生まれる仕組みだ

42 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:59:02.37 ID:/1EJ+OAN0.net
13もなかなかあれだ
閉鎖空間の細い通路を延々といくようなシステムでライト客はストレス度が高い

43 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:59:27.30 ID:PSpe5GK00.net
>>29
FF8はシステムがわかりにくいしチュートリアルが下手くそ
シナリオと音楽はいいし、グラフィックは当時としては相当最先端(特にEDのスタッフロールのムービー)
町やダンジョンで強引にリアル等身3人同時表示を実現してるせいで電車ごっこしてるみたいな動きになっている

44 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:04:46.26 ID:tUGX+iVi0.net
>>43
いや8はキャラもシナリオも糞だっただろ⋯⋯
あんなホストみたいな学生がオシャレに戦ってんの感情移入も何も無かったわ

45 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:06:50.47 ID:4VMT9I3I0.net
>>29
とにかくシステムが尖りすぎてる
万人向けのゲームじゃないサガみたい

46 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:07:45.99 ID:/skZEtt40.net
>>36
13はノートPCでもギリ動いて遊べるからな
それはない

47 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:07:55.66 ID:/1EJ+OAN0.net
8は学生物なのに零式のようなヲタ臭さは無かったな、そこは素直に評価したい
日本のサブカルの学園モノいまだにヲタの理想世界現出させるような方向ばかりでこの路線が無い

48 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:08:08.73 ID:W7D4iFj50.net
XBOX360でも出てるのに出せない訳ないだろ

49 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:10:05.32 ID:mRhrBqfp0.net
>>40>>41
俺は8がそんなに好きじゃないから昔は同じような事を言ってたけど、実際それだけでトップになれるもんかね
もしかして売り上げが初週だけトップで2週目以降はクソゲーと知られて圏外とかそんなんだったのか?

50 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:12:56.25 ID:SfIyCvlV0.net
>>33
公式がドロー推していて、アビリティ習得もデフォは召喚威力アップに設定されてるからね…

51 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:13:22.27 ID:6slXMcoB0.net
学生組に対してラグナ達大人組は好評だったな
覚えているのはそれとセルフィのパンツと初見殺しのモルボル

52 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:13:22.61 ID:/1EJ+OAN0.net
360のFF13も日本版はキッチリ後発にさせているんだよな
日本市場でのSCEJのプレゼンスが高かった時代だからこそ出来たんだろうが

53 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:14:13.97 ID:PSpe5GK00.net
>>44
それ言い出したらFF6の一行もロックバンドみてえなもんだろ
ペルソナとかと違ってFF8のあいつらは傭兵学校の生徒なんだから普通の学生じゃないのはわかるだろう?
防衛大の子が私服で戦ってるようなもん

54 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:17:14.96 ID:ELcQRJp70.net
PS3ないからFF13やりたいわ
定価で買うのはためらうが

55 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:18:14.68 ID:1YSvLLQg0.net
まーた9信者が8をネガキャンしてるよ

56 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:18:47.43 ID:4VMT9I3I0.net
>>51
あと
ぎにゃあああああ
ライバルキャラとの最後の戦いでこの仕打ち

57 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:18:53.68 ID:0Il/vBqta.net
8はアルテマ集めて素早さ成長つけてオートヘイストで○ボタン押しっぱなし戦闘だったわw
オメガで聖戦とか英雄作るくらい、それ以外は苦戦ないしラスボスも自爆以外は三回くらいしか行動させずに余裕で勝てるわ

58 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:23:01.49 ID:ELcQRJp70.net
>>33
今だったらスマホゲームみたいなチュートリアルで合成に誘導しなきゃだめだな

59 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:23:16.15 ID:1GClWsix0.net
8に関しては、おでかけチョコボをどうするかの問題があるからじゃないか
PC版8はおでかけチョコボをデスクトップアクセサリにすることで対応したけど

60 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:25:17.45 ID:PSpe5GK00.net
8はアルティミシアの最終形態のHPのカラクリが特殊でわからずクリア断念した奴が多かったな
知ってると凄い雑魚なんだが知らないと強い

61 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:35:14.23 ID:1GClWsix0.net
当時は一般の新聞にもゲームコーナー的なものがあって、そこで読者からの質問があったりしたのだが
FF8のアルティミシアが倒せないという質問に対する回答がもろ裏技的な物だった記憶がある
パーティーにセルフィを入れ、バトルの設定をアクティブにし、GFを召喚し、召喚ムービーが始まったらPSの蓋を開ける
そうすると召喚ムービーのところで画面が止まるため、セルフィのリミット技のスロットでジエンドが出るまでやり直し続ける
ジエンドが出たらはなつ

これでクリアしろと書かれてた

62 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:44:01.61 ID:0Il/vBqta.net
えーアルティミシアのどこに苦戦する要素があったんだww
最低限アルテマジャンクションとオートヘイストさえあればアホでも勝てるだろあれ

63 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:45:31.06 ID:YaIq6+/zd.net
8はフェイ・ウォン問題
13はまだリマスターする時じゃないって判断かな

わりとマジで16はSwitchとPSのマルチっぽいな

64 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:49:30.28 ID:1YSvLLQg0.net
Switchはクラウドだろうね
バイオアサクリも来たわけだし

65 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 13:59:44.96 ID:KGgrai8tK.net
好き嫌いの激しさでは8がトップだな

66 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:00:24.28 ID:PSpe5GK00.net
>>62
多くの人は最終形態でダメージを与えまくってアルティミシアがセリフ喋るところで
通常攻撃しようとは思わないから、そこでアルティミシアに必殺技かまされてピンチに陥る
俺はスコールにオーラかけて必殺技で切りつけまくって、後は誰でもいいから通常攻撃で3、4回ボコって倒してた

67 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:03:10.99 ID:jJHAk4gBM.net
8はフェイウォンだろ

68 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:08:57.54 ID:tghnI7N40.net
>>61
アルティミシア戦でGFは呼べないのに酷い情報だな

69 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:09:08.24 ID:Y6OirNkQ0.net
楽曲のせいとかいってるのはアホか

70 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:09:38.24 ID:0Il/vBqta.net
>>66
トリプルバーサクで放置プレイでも勝てるのに必殺とか食らった覚えもないで

71 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:12:44.48 ID:ezv0NI9K0.net
FF8はクソゲーで売れないから
FF13は2020年予定で発表してないだけ

正直どれも大して売れずに終わる

72 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:20:37.35 ID:9+mZw2xw0.net
どうしてもFFを若い世代に改めて提案したいなら11リメイクしかない。

ただし、従来の鯖と完全に分離して全員ゼロからのスタートに加え、
従来客がどんなに文句垂れようが
定型文選択するだけの会話システムのみに変えたり
初心者が気軽に参加して抜けれるような新しいシステムを導入すべき。

イカやマリカくらい敷居を低くすれば、必ず新しい客は来る

73 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:23:35.06 ID:W9dzTGx50.net
クソゲー出してFFのブランド傷つけるわけにもいかんしな

74 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:33:47.22 ID:NH+BP09u0.net
FF8が出ない理由にフェイウォンは関係ない
PSアーカイブではFF8は普通に買える

ゲハで散々言われてるけど、8だけHDリマスターしてないから出ないだけ
単なる小遣い稼ぎ目的で出すだけなのに
Switchのためだけにわざわざリマスターするわけがない



FF13は容量の問題
PS4のBDとほぼ同じコストのSwitch用ゲームカードは16GB
PS3のFF13は38GB、360はDVD3枚組で18.3GBだから足りない
32GBのゲームカードはコストが6割ほど上がるし
それでもなおPS3ベースだと容量が足りない

75 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:41:00.20 ID:/skZEtt40.net
容量といってもほぼムービーだけどな
PC版の13は60G中英語日本語の両方のムービーが入ってて片方なら半分くらいになる
ゲーム部分なら10GBあったかないか
32GBなら画質下げたり工夫すれば余裕で足りると思う

76 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:41:15.81 ID:PSpe5GK00.net
若者向けのFFは零式がそこそこ成功収めてた気がするんだがその後が続かなかったんだよな
WoFFはドラクエモンスターズのFF版を狙ったようでそれが実現できてない微妙な内容で見事にコケてしまったし

77 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:45:36.26 ID:/9PHTPWC0.net
13は2枚組とかにすればイケない事もない
お値段がバカ高くなりそうだが

78 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:50:04.09 ID:1OV6DjpI0.net
>>55
てめーが8信者だろ

79 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:52:09.83 ID:NrZj94Hh0.net
8は精製をデフォルトでGFに覚えさせて、テキストで簡単にチュートリアルを入れるだけで全然違う
リマスターでそこを軽く手直しすればいい

80 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 14:53:45.56 ID:1GClWsix0.net
>>74
8はPS版が出たのと同時代にWindows版が出てて、それを最新OSにも対応させることで乗り切ってきちゃったからな
HDリマスター版を作らなくても、Windows版が出せちゃう状態だったからな
7も海外ではPS版と同時代にWindows版出てたんだが、これがHDリマスターされたのは、人気面の問題かね

81 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 15:04:32.84 ID:1OV6DjpI0.net
8は敵と戦って強くなれないRPG否定だからどうしようもない
カード集めて強くなる()

82 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 15:06:57.25 ID:AgLt8Cwp0.net
>>79
FFのリマスターはどれもオリジナルより劣化してるからなぁ…

83 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 15:42:09.55 ID:lh1cOFaG0.net
ゴミだから

84 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 15:43:00.02 ID:XbI8Bw9c0.net
PS4でも出てないし

85 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 15:47:12.55 ID:LmcpUmi30.net
>>74
元が38Gならswitchだと22Gくらいで収まりそうなものだが
18.3だと11Gくらいか

86 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 15:48:03.23 ID:hhXQ546k0.net
8はいっそカードゲームにすればいいのに
その方がキッズに売れる
歌も変更

87 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 15:53:06.51 ID:gnf2hKeI0.net
風呂にションベンのクセに生意気だな

88 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 16:35:30.66 ID:kIlD+DD70.net
>>23
13無印はクリアしたけどエンディングを見るまで完全一本道の糞だぞ
一方通行なので戻ってレベル上げとかもない寄り道する所もなかった記憶
13と比べれば8も15も神ゲーになりそうな気がする

89 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 16:40:35.99 ID:bSSACOrEM.net
13と15はクラウドで頼むぜ!

90 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 16:45:58.89 ID:1OV6DjpI0.net
13は完全にPS3フルに特化したグラ見るだけの作品だからな
ストーリーもあんま入り込めないし
戦闘は決定ボタンポチポチの半オートで爽快感重視
だから硬いだけのボスとかで面倒になってアンケでも途中でやめたって回答多かったし

91 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 16:56:55.05 ID:YMgt4jEO0.net
8はPC版を出してたエレクトロニックアーツ・スクウェアの
販売権絡みじゃないかと勝手に思ってる
曲の権利は簡単ない

92 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 17:48:14.88 ID:tghnI7N40.net
2014年に新しく出したHD・PC版の発売元はスクエニだしもう関係ないんでは

93 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:07:49.35 ID:tf5J75DT0.net
ヴァナディールオフライン早くしろ

94 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:08:45.37 ID:+/kY6LA50.net
人気が無い?

95 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 20:42:23.93 ID:ELcQRJp70.net
11作り直すならオフラインでいいだろ

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