2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【和ゲー終焉】今年のGOTYは洋ゲーに持っていかれそう

1 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 17:51:30.35 ID:zN4Vl5NA0.net
今年の任天堂はろくなゲーム出してないし
PSも和サードもGOTYがとれそうなゲームがない(モンハンワールドがワンチャン?)
洋ゲーは相変わらず毎年毎年すげーゲームが出まくる
2017年は和ゲー躍進の年と言われたけどマグレだったみたいだね

157 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 00:49:40.52 ID:/+oiFBCD0.net
ゲーム業界は日本中心で回ってるわけじゃない、ここがゲハの人らが勘違いしてる大きな点
たまたまゲームハードが二つ日本から出てるだけで外国人は洋ゲーを遊んでる

158 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 00:58:29.47 ID:DOt9+bhU0.net
今年のGOTYはドラクエ11だろ?

159 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 01:15:43.30 ID:2boaVSX80.net
和ゲーの危機にメタスコア91という
高得点を片手に颯爽と参上する
ソニックさんが素敵すぎる

160 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 01:22:57.37 ID:A6LOqXD7d.net
カービィもソニックマニア作った外人に
開発して貰ったらどうや?

161 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 01:52:09.40 ID:wGfhBGQ40.net
洋ゲーってくくりでかすぎね?アメリカゲーとかフランスゲーとか分けろよ
何で日本VS世界なんだよ

162 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 01:55:53.32 ID:mNDj8vw70.net
まぁゼノブレ2は無冠だと思うわ
ペルソナ5は言うまでもなく、ニーアと比較してもここまで熱狂的に絶賛してるサイトがどこにもない、と言うかもう既に過去のゲームって感じ
色んな意味でこの手の賞に絡むような出来のゲームじゃないわな

163 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 02:04:16.41 ID:vkzKJ//P0.net
メタルギア、バイオハザード、ダークソウルくらい海外人気が出ないとね。

164 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 02:17:09.25 ID:yeXRScBW0.net
そもそも和サードのゲームに躍進とかあり得ないから。技術力的にもう中国、韓国以下。
非常に残念だけどそれが現実。

165 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 02:18:27.33 ID:yeXRScBW0.net
>>161
別にvs世界でも良いと思う。
だってゲームを作っているあらゆる国の中で特に劣っているから。

166 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 02:24:34.72 ID:0zNvQ8bd0.net
ID:yeXRScBW0[技術力的にもう中国、韓国以下]

ゲームやったことなさそう
どこの国の人間がディスってるかバレちゃった

167 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 02:27:25.81 ID:R+hlumaPd.net
売上=ゲームの出来って考え止めて欲しいわ
アメリカは市場規模が日本の3倍以上なんだから単純な売上勝負なら分が悪すぎる
でも洋ゲーってか米ゲーは今や世界の主流であることは間違いないし、向こうはエンタメの本場だから、そうなるのは当たり前のことなんだけどね

168 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 02:57:43.47 ID:A6LOqXD7d.net
売上?このスレはメタスコア重視のガチスレ
だぞ。一人スマブラガー、RDR2ガー
アマランガーと空気読めない奴がいるだけ

169 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 03:07:42.84 ID:KHGls9pB0.net
>>4
仁王2も出るからわからんぞ
アメリカ人ハクスラ好きだし、仁王はデモンズと同じような売れ方したから続編で一気に売れることもあり得る

170 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 03:22:21.22 ID:/+oiFBCD0.net
GOTYは売り上げで決めてないと思うよ
売り上げだけなら毎年CODがトップみたいだし

171 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 03:29:49.90 ID:4VMT9I3I0.net
ゼノブレ2なんて日本でも評価高くないじゃん
尼とか☆3.6だし

172 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 03:36:49.87 ID:clt2tOuK0.net
今年はもうスパイダーマン一色でしょ
和ゲーを応援してる身としては寂しいが、スパイダーマンのクオリティの高さを見たら降参するしか無い…orz

173 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 03:43:49.59 ID:bBZ5pNc40.net
世界的な評価で見たらGOWでしょ
RDR2も出るからそれも候補に入ってくるだろうし
スパイダーマン一色なんてことはない

174 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 04:01:14.86 ID:TOCotPbt0.net
>>69
スクエニは?(憤怒)

175 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 04:23:34.58 ID:qZjQ/5bXd.net
ゴミブレ2挙げてる奴は釣りだろ
もしくは痛い任天堂信者演じてる奴か

176 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 05:14:46.11 ID:0vtSZRqD0.net
>>1
去年は和ゲーの年で今年は洋ゲーの年って発売予定見たら分かるやん
で、来年は和ゲーの年だよ

177 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 09:27:42.77 ID:go9K4isYd.net
ゼノブレイドシリーズのメタスコア
92(1)→86(1NEW3DS)→84(クロス)→83(2)→81(イーラ)

GOTYって評価右肩下りのシリーズが評価される事はまず無いからまぁ無理だわな
今でも90点台をキープしてたならまだしも

178 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:06:29.13 ID:hGTli0WD0.net
毎回思うんだけど和ゲーvs洋ゲーって言ってる時点で日本がめちゃくちゃ強いって認めてることになるよね?

179 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:23:09.60 ID:xEQcAfBwM.net
そもそも日米以外は有力なメーカー少ないからね

まあ、和ゲー、アメゲーで分けてもアメゲーにはトリプルスコアで完敗してるわけで

180 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 12:29:58.75 ID:mNDj8vw70.net
フランスのUBIとかポーランドのCDプロジェクトとか半分国策企業みたいなもんだからな
そこそこのメーカーが政府支援受けずに普通に中小企業として存在してるのは日米だけ
だからUBIが外資に買収されそうになって国を挙げてあれだけ大騒ぎしてたんだし

181 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 16:02:35.72 ID:JpAO8Eck0.net
>>179
ソース

182 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 16:20:00.56 ID:0vtSZRqD0.net
>>180
ポーランドの方は聞いたことあったけどUBIも国の支援を受けてんのな

183 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 18:56:13.40 ID:y9OAyOTW0.net
>>181
ソースのいる話題かww???

184 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:10:53.85 ID:Myq251cxa.net
今年はGOWかRDR2のどちらかが最多GOTYだろう
和ゲーではMHWが5個以上、他はドラクエ11かヤクザがおそらくひとつふたつとるとみる

昨年和ゲーが「良かった」のは、そもそも洋ゲーが不作だったのと、和ゲーに良作がたまたま多くて
連続して高得点を取ったりして海外メディアやフォーラムで「和ゲーはPS3以降ダメっていわれてけど
最近復活してきたのかも」的なナラティブが生まれた、ということが大きい
おれは実際復活も何もしていないと思うが、そういう議論が消費されたことの意味は一応あるだろう

いずれにせよPS4が出てから4年以上も経つにも関わらず、和サードにおいてAAAタイトルを出せたのは
カプコン、スクエニ、コナミの三社しかおらず、しかもこの三社とも今に至るまで
それぞれ1本づつしか出せていないという厳しい現実がある(スクエニの海外子会社とMHWを入れれば
数字は少し変わってくるが、ここでは考慮しない)
一方で洋パブリッシャーは一年に1本から2本は発売するわけで、この彼我の生産能力の違いは大きい

今後もnierのようなAAタイトルが隙間を縫う形でスマッシュヒットを飛ばし話題になる可能性はあるが
基本的にGOTYはAAAタイトルの独壇場であり、任天堂の次のAAAマリオやゼルダが出るのも数年後だろうから
まあ今後数年は和ゲーの出番など無い
唯一期待できるとすればAAAゲームを毎年1本は販売できる社内体制を整えつつあるカプコンだろうな

185 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:19:00.42 ID:gTMmP4+T0.net
和ゲーはシングルプレイのソフト多いからチャンスはある
逆に洋ゲーはマルチプレイのソフトが主流で多くなってるから賞レースには弱くなってる
ただ予算かけて新規IPを作るとなると海外メーカーのがちょっと分があるかな

186 :名無しさん必死だな:2018/09/17(月) 22:39:53.32 ID:+zyzi31f0.net
RDR2は神ゲーだと思うけど
今年はゴッドオブウォーが取るべき

187 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 08:03:08.71 ID:PBs+KxSiM.net
>>184
ツッコミどころ満載で草

188 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 08:51:29.77 ID:5SAOZ19D0.net
日本でいったらキャラゲーのスパイダーマンですらあの出来だからな

189 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:06:31.03 ID:dmiytOhl0.net
劣化アーカムじゃあ取れんでしょ

190 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:27:10.39 ID:iOkV+eYId.net
AAAて何だ?売り上げのことか?

191 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:31:15.76 ID:iOkV+eYId.net
売り上げで評価するならもう毎年CODとかFIFAでいいわな

192 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:38:50.41 ID:Lr+3/6B90.net
GOTYにゼノブレ2って書いてる人いるけど流石にネタだよな?

193 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 09:53:18.72 ID:crIXewLq0.net
そんな語れるほど最近の和ゲーやってる奴がいるのが凄いと思う
もう購入の選択肢にほとんど洋ゲーしか入ってない
来年のラインナップでも購入予定の和ゲーは隻狼くらい

モンハンとかはまだ分かるけど、
和ゲー多く買ってるのはどの世代なんだろうな
35より上くらいか?

194 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:08:50.93 ID:MVr55fLfM.net
>>192
むしろ否定派がガイジやろ
GOWやスパイダーマンがゼノブレ2に勝ってる点なんかないだろ

両方やったけどグラですらゼノブレ2のが美しい

195 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:51:42.13 ID:cdXyOCMf0.net
>>192
完全ななりすまし
狂信者でも無い限りわきまえてる

196 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:57:12.47 ID:8BqYNYwed.net
>>192
ネタにもなってない
みんな失笑

197 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 10:59:10.21 ID:4ju0LKaX0.net
終焉ていうがもともと最多GOTYなんて洋ゲーばっかだろ

198 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:00:03.34 ID:1n6QfU+NF.net
お笑い枠みたいなもん
気にするな。

199 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:01:32.58 ID:hnoxwzGf0.net
>>194
ハハッ

200 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:17:55.62 ID:tHR/MnzU0.net
去年のゼルダはたまたまやねんで

201 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 11:25:04.95 ID:xk1FLE2Td.net
やはりメタスコア90くらいは必要やろ
今年の和ゲーでメタスコア90以上は
ソニック以外何があるんや?

202 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 12:55:39.58 ID:IWiedLgyM.net
>>184
ニーアってAにもひっかからないくらいの低予算タイトルだろ

203 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 13:12:12.93 ID:j4a1hqO00.net
>>201
モンハンワールド

204 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 13:26:23.00 ID:7aDJV3xPd.net
来年の和ゲーは期待作多いぞ
まぁ復活してるのは間違いない

205 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 16:20:17.18 ID:lS4kKItaa.net
>>202
ニーアは50万本で赤字という話なので、そこそこ予算はかかっているよ
まあAAとかAとかいう区分はAAAほど使われるものではないので人によって定義も違うが
欧米のブロックバスターと、バンナムの版権ゲーとかアトリエシリーズみたいな
小規模JRPG群のちょうど間に位置するようなゲームだと考えておけばいい
外人もニーアとかヤクザとかそのぐらいの規模の和ゲーをAAタイトルとすることがおおい

206 :名無しさん必死だな:2018/09/18(火) 20:31:01.14 ID:RJWwdhyo0.net
日本のディベロッパー・パブリッシャーがふるいにかけられて、
開発費やら開発体制を改革できなかった駄目な連中はスマホゲーに逃げ、
そうでない生き残った連中が今やっと復権を果たしている感じ
一時期ホントに和ゲーは駄目なんじゃないかと思ったが、最近は希望が持てる

総レス数 206
50 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★