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技術力のないサードがアクションを作ると何故か無双になる件
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 23:03:15.91 ID:CoAHtMTl0.net
- 何故か?
- 2 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 23:07:10.02 ID:krWtbtzV0.net
- 爽快感のない無双になるよね
- 3 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 23:08:46.47 ID:yaPDJIJz0.net
- 無いのは技術力ではなくフレーム単位での調整を繰り返して気持ち良いアクションを実現するノウハウ
ノウハウが無いから企画が通らない
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 23:15:02.90 ID:n++Wk4rr0.net
- >>2
これ
本家無双に全体的に劣るっていうおまけつき
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 23:22:44.47 ID:Ic2tUSGz0.net
- 空中ダッシュとかつけちゃう
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 01:04:23.09 ID:9b8rmSW+0.net
- クッソ平面なマップ
置いてあるだけのオブジェクト
キャラの歩調と移動が合ってない
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 01:15:05.65 ID:VNv9Tbpl0.net
- 発想力が無いんじゃないか?
敵を叩く以外に面白いと思える事は無いのか?
と言いたい
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 01:24:30.20 ID:xHGFStnw0.net
- 結局ものづくりに対する熱意がないんだよ
とりあえずそれっぽいの、楽に作れるもの
そればっか探してる
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 01:28:03.83 ID:VNv9Tbpl0.net
- まあ、とりあえずボタン押して自キャラがアクションして、敵を吹っ飛ばす
そして新しい敵が出現する
この流れさえ完成すれば、一応商品らしくなるからね
売り物にはなるし、プレッシャーから解放されるのだろう
でも、それだけで安心しちゃうから、何の捻りもない無双ゲーが出来上がってしまうと
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