2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

「MOBA」が日本ではあまり流行らない理由

1 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:04:20.19 ID:DD0FZatN0.net
とにかく喧嘩や煽り等のトラブルが起きやすくストレスフルであること
あと、単に面白くない

ゲームの流れ、ルール、キャラ(ヒーロー)の役割、連携等
それらを完全に理解した上での完璧なチームプレイが求められるが
それらを乱す者(失敗する者)や単に実力が無くて役に立たない者は
執拗に批判され、場合によっては晒される
使えない者は容赦なく切り捨てる、日本社会の縮図って感じ
今の日本社会でゲームでもそういうのを求められるのは一般的にNG
だから流行らない、以上

2 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:05:50.83 ID:ImHGcXpz0.net
実カード使ったMOBAがゲーセンでちょっと前に流行ってたな

3 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:08:31.58 ID:+ORlgaRwp.net
LOLはキーボードだから流行らなかったんじゃない?
AOVはもう少しいける気がするけど日本版出ないよね?

4 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:09:51.73 ID:y+tplKuD0.net
対戦ゲーム自体無理じゃん
接待AI倒して悦に入る低能しかいない
ゲームじゃなくてキャラで買ってるんだよな

5 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:11:05.16 ID:JDkgNrDP0.net
和ゲーでないからじゃね

6 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:12:28.24 ID:67SCQKh8a.net
>>1
その大縄跳び仕様ってFF14じゃん

7 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:17:45.09 ID:nfmHjWPLa.net
>>4
格ゲーブーム知らないってきとは10代かそこらか
ゆとり教育で闘争心を摘み取ったってのはあるかもな

8 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:20:57.46 ID:tJp5Ay4v0.net
キャラの成長がリセットされるから
やりこんで好きなキャラ使ってたら下方修正

9 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:21:22.87 ID:B6VufKgM0.net
>>3
スイッチで出るけどチャットとか対応しないと思うね

10 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:21:44.17 ID:w3Rgb8jq0.net
ちまちましてて何やってるかわかんないからでしょ

11 :実況禁止さんアフィだな:2018/09/15(土) 21:25:22.56 ID:28xLLXwGd.net
ゲーム=?

12 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:34:28.48 ID:G3hSTeJoa.net
これに限らずストラテジー系は覚える事が多過ぎるからやる気しない

13 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:36:02.04 ID:R6rpGUB10.net
ワンダーランドウォーズぐらいしか残ってねーからな

14 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:39:42.87 ID:5IB++Qa30.net
そもそもMOBAっていうのがなんだかわからん
英会話?

15 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:42:06.85 ID:phsFSVW+d.net
日本向けでちゃんとしたものがまともに出てないからだろ
あと大元であるRTSが流行ってない

16 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:44:00.16 ID:l4GTkTdW0.net
>>7
その格ゲーが日本で全滅してんじゃん、「キャラゲーの極致」かつ「格ゲー外との境界線」なスマブラを除いて

格ゲー自身がそのブームによって日本との相性最悪な本性を知らしめて自滅したんだよ
SFCストU→PS4ストXの日本と海外それぞれの売上の話してやろうか?

17 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:44:29.13 ID:LQqA0yQm0.net
マルチオンラインバトルアリーナ、だっけ

18 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:46:51.43 ID:uh7jkPEC0.net
>>1
MOBAのメイン市場であるPCゲーム自体が日本は流行らなかったからだろうな。
RTSブームとかの地盤も無かったし。

>>17
multiplayer online battle arena
の頭文字やな

19 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:49:43.68 ID:jP8WqQrr0.net
>>14
♪いっぱい撃てて〜 いっぱいこ◯せる〜

20 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:51:02.89 ID:phsFSVW+d.net
まあMOBAに限らずチーム戦のゲームは流行って欲しいな
スプラ2もRTSとシューターの違いさえあれど流行ったわけだし

個人的にシノビストライカーは結構期待してたんだが売れなかったなー…

21 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:58:50.92 ID:erD9EaKA0.net
シンボルチャットのみのmobaが来れば日本では流行るよ
フリーチャットなんて自分が出来てると勘違いしてる味噌っかすのためのシステムであって付き合わされる方はしんどいだけ
モンハンだって出発前に能書きだらだら垂れ流して下手に仕切ろうとする奴は動いてみると使えないだろ

22 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:59:35.86 ID:L6ywsDV50.net
PvP自体あんま大衆受けせんやろ

23 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 22:09:54.07 ID:Ivuz2EoR0.net
mobaはレーンとロールがある限りもう絶対にやらんなぁ
まぁそれを無くせってのはmobaそのものの否定に近いものがあるかもしれないけど

24 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 22:17:59.41 ID:f6iV5KRm0.net
>>1
だっていうならばアクション要素のあるゲハみたいなもんだろ?
そりゃ揉めるだろトラブルも起きるだろストレス感じるだろ。

日本じゃ流行らんわ。

25 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 22:19:03.76 ID:18ZM4f2R0.net
大人数で遊べるMOBAはなぜ出ないのか?

26 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 22:33:00.54 ID:f9wQze+R0.net
MOBAの正式名称聞いてもどんなゲームかわからん

27 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 05:32:42.68 ID:CFlQjyced.net
LoVやワンダーランドウォーズは割と人いる(いた)し土壌はあると思うんだがな
ただまあPCでキーボードでってのは日本じゃ無理だが

28 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 13:51:12.87 ID:AB2XSUrJ0.net
格ゲーは単純に難しいから下火になってっただけかと思う
ゆとり教育全く関係ないというかゆとり世代格ゲーブームの時の世代じゃね
周り見る感じむずくて途中で辞めてった感じの人が多かったし

29 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 13:54:38.41 ID:AB2XSUrJ0.net
mobaがあまり流行らないのは煽りの多さがでかいのはわかる
lol誘ったフレも煽りとかにうんざりして消えたし
スプラトゥーンみたくチャット始めから無くすとかの
なんらかの対処しないとあまり流行ることはなさそう
lovaとか煽り多くて滅んでたしw

総レス数 29
7 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★