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アドベンチャーゲームが復活するにはどんなゲーム性だったら行けると思う?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:33:09.40 ID:PIKKnPHlM.net
- ポートピア、ファミ探、スナッチャー コマンド総当たり
かまいたち、学校の怪談、426 サウンドノベル
BEYOND、ヘビーレイン、デトロイト ムービーゲー
こうやって進化を辿った結果
売れないコンテンツになってしまった
今から売れるアドベンチャーゲームってどんなの?
- 218 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 13:11:18.49 ID:b3PkW+Av0.net
- アドベンチャーでもテキストゲームのスレは伸びるからまだ人気なんだろうよ
ミストとかの謎解きゲーのスレはここまで伸びないからもっとヤバい
おれが一番好きなジャンルなのに―
- 219 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 13:16:56.70 ID:0LfDf3/+0.net
- メタルギアとかバイオとかアンチャとかアドベンチャーだろ?レベルの概念が無い探索、冒険系は全部アドベンチャー
- 220 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 13:22:40.31 ID:qbzDdnlba.net
- >>218
海外では人気あるぞ
- 221 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 13:44:11.07 ID:1IAcSmCaM.net
- ゼルダみたいなフィールドギミックアドベンチャー
- 222 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 13:44:36.62 ID:mt9aueAU0.net
- ナイトトラップの25thアニバーサリーはゼヒ日本語翻訳(メガCDの)つきで移植してほしいね
そういや在りし日のセガは数は少ないけど なんか記憶に残るADVリリースしてた
DCで出してたes リマスターして出してくれないかな
>>203
WiiのドM ガチガチのアクションゲームだったけど
シナリオ中盤から後半にかけての黒幕分かっていく辺りは楽しかった
坂本さんが ファミ探新作みたいなもんだ 的な事いってたのが分かった気がする
- 223 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 13:47:45.46 ID:uZGnQLXS0.net
- >>218
もしかして謎解きって邪魔じゃね?という風潮が海外でも出だしてしまった
昔のポイントアンドクリックなんかパズル邪魔だわでレビューの評価が下がったりする
- 224 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 14:44:43.64 ID:JFnHJNHA0.net
- >>222
ナイトトラップの3DO版持ってるわ
なかなか忙しいゲームだったなw
- 225 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 22:59:38.59 ID:VZaAsjbr0.net
- アドベンチャーの内訳見るとゲーム性が多岐になっててなんでも包括できる他じゃ真似できないジャンルになってるからむしろ伸びしろいくらでもあるんじゃない
- 226 :名無しさん必死だな:2018/09/19(水) 23:29:04.34 ID:IKWkJMlw0.net
- アクションアドベンチャーは人気有るけど
ただのアドベンチャーはどうなんだろうか
まあかなり曖昧なジャンルだけど
- 227 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 01:18:31.18 ID:6BL5++5z0.net
- 短時間で全クリしても何度も遊ぶようなアクションやシューティングと違って
基本的に一回クリアしたら終わりのジャンルで RPGのレベル上げみたいな
時間稼ぐ要素もないのに作る労力は1作分しっかり(当時は)かかったわけだから
メーカー的にシンドイなーて思ったりしたのかもね
- 228 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 01:27:14.54 ID:kA/4dBtsp.net
- AIを活用した、自動生成型の自由なストーリー展開が楽しめるようになれば、売れるんでは。
- 229 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 01:28:22.94 ID:1HdNSyPX0.net
- >>228
そういうのは逆にしんどい気がする
- 230 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 01:31:22.71 ID:mhVx7gWA0.net
- >>180
DSのコナン&金田一やったか?
シナリオが小高で、キャラゲにしてはなかなか面白いぞ
神宮寺のシナリオも何本かやってるらしいけど
そっちはどうなんろう?
- 231 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 01:36:05.51 ID:Xj7igQcx0.net
- ゼルダbotwもアドベンチャーゲームの最新作って言えるでしょ。
レベルアップ要素が無いんだし、所持できる盾や剣、弓を増やさずとも最終決戦までクリアできる。
- 232 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 10:41:37.43 ID:hPyG5aJy0.net
- アクションアドベンチャーとノベルアドベンチャーではプレイヤー毎によるプレイ体験が大きく異なる
アクションアドベンチャーはプレイヤーごとに異なる展開が多く、実況を見たとしてもそのプレイの再現は難しい
ノベルアドベンチャーは実況を見れば、プレイしても同じ展開、選択肢を変えるだけが多い
実況プレイを見るって言う人種がいる時点でADVは死に体に近い
- 233 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 22:02:59.25 ID:sWMzHT/x0.net
- 実況プレイ禁止にできんのか?
- 234 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 22:04:37.97 ID:dHnd+aKD0.net
- ゼルダはアクションアドベンチャーだわな
- 235 :名無しさん必死だな:2018/09/20(木) 22:42:27.09 ID:+OmJ4z+n0.net
- ゼルダはアクションアドベンチャー・ARPG両方のジャンルタグが付く類のゲームだから
両方正解とするのが正確だろな。公式でも昔からよくARPGだと紹介してるし
特にBotWは従来よりもコンピュータRPG的なキャラクター強化要素が充実してて
だいぶARPGらしくなった(ゲームの進行度に拠らず強化して難度下げられる)
- 236 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 00:19:40.84 ID:ZzXo3n2f0.net
- アクションじゃないADVをもっと出して欲しいと強く願う
- 237 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 09:38:35.28 ID:79Gm44jx0.net
- AVGって必ずパズル要素入ってると思うけど
古今東西のあらゆるパズルを詰め込んでみたら・・・
ってそれレイトン教授か
- 238 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 09:42:31.08 ID:eacunUOwp.net
- ゲーム機の高性能化で表現の幅が広がったことで他のジャンルに吸収されただけ
死んでないし復活もない
- 239 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 10:37:09.59 ID:kMvvG3Tf0.net
- DSで1作だけ出た癸生川がファミ探ぽく楽しめたから
新作やらケータイ版移植期待したのに結局それ1本きりなのが寂しかったなあ
ライターさんがスクエニ行ったとかで今後も絶望的
>>237
DS西村はオマケ的な要素でそういうパズル集入ってるんだけど
本編より楽しめるのが困る(本編も悪かないけど物凄くヌルい)
3作目の予告っぽいラストで途切れたままだから復活させてほしいなあ
- 240 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:00:19.24 ID:EFJQFbnt0.net
- >>174 ゼルダみたいなギミック重視にするってことじゃね。個人的にはギミックはスパイス程度のほうが好きだけど
- 241 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 18:21:58.82 ID:oyull6CP0.net
- バイオ1を謎解きで挫折した自分にはパズルだので付加価値つけようとするのは嫌だな
アドベンチャーはアドベンチャー
アクションもRPGも付かないアドベンチャーがいい
- 242 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 20:36:27.48 ID:ZzXo3n2f0.net
- >>241
それな
- 243 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 21:37:37.39 ID:/4PyE/pp0.net
- ソシャゲにでもなればいい
- 244 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 22:51:22.02 ID:S9Jr5unA0.net
- 大阪・富田林から逃走中の樋田容疑者を捕まえるゲーム
- 245 :名無しさん必死だな:2018/09/21(金) 23:27:59.61 ID:ekTp/pIR0.net
- >>244
縦縞の野球帽かぶせたら藤波に見えるやつだっけ
- 246 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 08:27:59.47 ID:mHY+KPci0.net
- 売れたアドベンチャーゲームって言うとトワイライトシンドロームくらいしか。
でもあれも2本作ってしばらくそれきりだったし。
- 247 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 14:58:21.29 ID:xXntbaNa0.net
- 少なくとも小学生の小遣いで買うにはコスパ悪過ぎだよな。
ゲーム好きな子だったら1週間もやりゃ終わっちまうべ?
ADVはどっちかっつーとゲームやる時間ない社会人向け。
こんなのを小学生がやるソフト群に押し込む方はどうかしてると思うぜ
小学生やハードゲーマーに必要なのは、FF6でいうスリースターズ(魔法消費が1になる
レアなアクセサリー装備)を取るためにひたすらブラキオレイオスを延々と
何時間も狩り続ける作業だったりすんだよな
これをADVに求めるとなると極端に難しいハードルになる訳で
ADVの開発基本思想は「シナリオ重視!開発フィックス前に一秒でも時間があれば
すっごいシナリオ展開への拡張・作り直し!難しいプログラム禁止!
やり切ったら新しいADVを買ってもらう!」な訳で、
逆に言えばこの枠を出た途端に一気にクソゲー化する確率が急上昇するw
自然と中古流通量が増える一方になる
中古流通前提だと、自然と特定機能開放用のDLCがゴロゴロ必要になって来るw
が、日本中の全世帯の子供がネットに接続している訳でもなく、
ネットない人向けにコンビニやゲームショップでDLC用のコード番号が
売ってる訳でもなくって所だよな。
- 248 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 15:14:49.15 ID:UUbfXJ530.net
- >>174
紙芝居は紙芝居で水増し文章地獄が辛い
- 249 :名無しさん必死だな:2018/09/22(土) 19:35:02.26 ID:984BOKmZ0.net
- シュタゲエリート、どうしても止まってるところとか動きが少ないところ多いんだよな
この系統で進化させるなら、地の文の時だけ止まってテキストが現れるムービーゲーム、が1番いいと思った
- 250 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:16:19.86 ID:PnK/cAyO0.net
- メビウスが出す予定のグノーシアっての
配役が変わって何度も遊べるシステムみたいだね
純粋な推理で進めてくのともちょっと違うみたいだけど
TGSで誰かやったひといるかな
- 251 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 02:25:37.58 ID:3C1DiCGU0.net
- 俺MYSTシリーズが好きなんだけど日本ではあまり売れないみたいだね。
- 252 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 09:36:39.38 ID:uMffiDnM0.net
- TGSに出展してるのだと「WORLD OF HORROR 恐怖の世界」が凄い面白そうで気になる
クトゥルーもののレトロなホラーADV
- 253 :ゲハ :2018/09/23(日) 10:54:24.71 ID:P8nNGVF70.net
- 逆転裁判は古式ゆかしいあどべんちゃーげーむですが
裁判げーむをよそおったおかげで
老害ちゃんの猛攻撃をのがれて今にいたるわけですね
- 254 :ゲハ :2018/09/23(日) 10:57:13.95 ID:P8nNGVF70.net
- のべるげーむで一番進化してんのはロストオデッセイ
わかるかねにしくん・・・
- 255 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 11:07:50.80 ID:GtccZ6u30.net
- わかるよ
- 256 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 11:50:57.66 ID:sVOVYwFa0.net
- ロスオデのノベルは2週目はだるい
- 257 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 17:17:28.32 ID:PnK/cAyO0.net
- >>252
見てきた いいねー伊藤潤二風でクトゥルー系
チップチューンなBGMもなんだか嬉しくなる
日本語版も出るみたいでうれしいけど ローカライズがちょっと心配w
- 258 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 19:30:55.52 ID:oXJgTvw70.net
- 紙芝居でいいから深みのある世界観を堪能したい
- 259 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 19:48:16.49 ID:U1gg69340.net
- ノベルゲーなら低難易度のSRPG要素を組み合わせるだけで
面白さがぐんと増す
- 260 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 19:50:23.72 ID:29ziWRkS0.net
- >>28
ぼくRPGは動画で済ます勢
デトロイトの全分岐分の動画を見つける
- 261 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:02:17.48 ID:LOngyboZ0.net
- >>259
それはSRPGが面白いだけだろうし君みたいな人しか楽しめないんじゃないかな
- 262 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:12:09.29 ID:JbuluwMq0.net
- 毎回やるたびに犯人が変わるとか
- 263 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:21:57.20 ID:uMffiDnM0.net
- 丁度上に上がってるグノーシアがそういうことをやろうとしてるんじゃないかな
説明を読むと夢が膨らんでワクワクするけど現実的にゲームとしてどこまで畳めるのか不安でもある
あと配信プラットフォームを何とかして欲しいね
- 264 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 20:32:56.57 ID:cXE8WIrL0.net
- >>262 自動生成シナリオどうなんだろ
- 265 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:06:13.16 ID:eo4eMa+L0.net
- 自動生成しても毎回犯人はヤス
- 266 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:19:50.96 ID:UQILVQ990.net
- ジャンルに縛られている間は復活しない
その枠から飛び出したモノしか生き残れないでしょ
紙芝居なんて
地の文が読めない人に音声ガイドの介護機能がついてるだけで
値段の割に合わない不出来な小説でしかないし
それらが一旦完全に淘汰されないとダメなんじゃないかな
- 267 :名無しさん必死だな:2018/09/23(日) 23:37:03.30 ID:krv3++UY0.net
- ここはやはりVRだな
デラシネ期待
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