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アドベンチャーゲームが復活するにはどんなゲーム性だったら行けると思う?

67 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 22:12:11.48 ID:YkJg8sYp0.net
昔は動詞、名詞とテキストをキーボードから入力するゲーム性だったからクリアまで数年かかったりしたんだよな
それを堀井雄二がオホーツクに消ゆでコマンド選択式を発明して流行ったんだけどゲームの寿命は縮んだ

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