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アドベンチャーゲームが復活するにはどんなゲーム性だったら行けると思う?
- 134 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 16:11:43.22 ID:6Jryq/bU0.net
- コマンド総当たり時代
「総当たり辛すぎ。ただの苦行でゲーム性なんか無い」
サウンドノベル時代
「周回辛すぎ。分岐の条件が分からない。分岐型はアニメ化の際にシナリオをまとめるのが難しい」
一本道ノベル時代(ひぐらし、シュタゲ等)
「…ここまでくるとゲームじゃなくて、只の読み物なのでは。読み物にしては価格が高すぎ」
結果「アニメでいいや」
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