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【悲報】任天堂の技術力の無さが話題に

1 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 17:42:46.82 ID:n0841IAU0.net
ルイージマンション(2001年)
https://3.bp.blogspot.com/-kjwZgFyEC-M/WdYlUP8am0I/AAAAAAAAHFE/D_byOVAQBqE1mKw9uIWaX0RZAjCT0a-pACLcBGAs/s1600/Luigi%2527s%2Bmansion%2B2.jpg

ルイージマンション2(2013年)
http://www.marios-hat.com/content/uploads/2013/03/screenshot-hunter.jpg

ルイージマンション3(2019年)
https://www.gamingunion.net/content/news/1-2018/09/53-luigis-mansion-3-announced-for-nintendo-switch/luigi-s-mansion-3/luigis-mansion-3_2018_09-13-18_001.jpg-600.jpg

まるで成長していない…

35 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:24:00.43 ID:2erNC81E0.net
2のスクショは何もない部屋で対戦モードやってるやつで
背景美術がなく比較材料にならない不自然なチョイス

少しでもしょぼくみせて
馬鹿にしたいだけの悪意がにじみ出てる

36 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:24:22.18 ID:ELx7retVd.net
ルイマン1とか操作性がいまのレベルで考えると悪い。軸反転がないからやりずらいし。
ルイマン2はしょぼいスライドパッド1つだし。
やっと今のレベルでルイマンができるようになったわけよ。

37 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:26:23.26 ID:qVijj5kmM.net
>>36
妄想で良くそんな事言えるは

38 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:28:11.48 ID:ROpl4lE30.net
2は海外スタジオの外注で
3も外注でしょ

39 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:28:15.94 ID:tYSQXgsJ0.net
>>7
何のときだったっけ?
あるゲームのスクショを、それがWiiU版のそれと分かった途端
クソグラってけなしたの

40 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:30:20.23 ID:Tsg7CRdF0.net
むしろ当時の技術を考えるとルイマン1が凄すぎた

41 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:33:38.09 ID:MPh7G0va0.net
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!

42 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:34:28.62 ID:v36v02ss0.net
1が凄いから越えれなくてもいいという風潮

43 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:36:33.01 ID:/LLjMi980.net
>>40
でも大衆はGCとルイマンを選ばず
wiiに飛びついたんだよなあ。
ライトユーザーって本当に糞。

44 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:36:41.37 ID:/O5iEmRC0.net
これ以上綺麗にする必要なくね?
リソースの無駄遣いやん

45 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:37:47.43 ID:rgS8UmmEa.net
>>26
ガイジかよこいつ

46 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:39:13.79 ID:ROpl4lE30.net
>>40
そりゃ内製で金かけて作ってたんだから

47 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:43:35.46 ID:RSCjMyB20.net
>>45
君らって何で人格否定か障害者煽りばっかなの?

48 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:43:42.09 ID:efHeQV09d.net
>>39
WiiとPS3の頃で白騎士じゃなかったっけか

49 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:47:30.71 ID:Hd9tPuuZ0.net
>>36
Cスティックで狙い操作できるんだよなあ
ポーズ画面見ればわかるが

50 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:48:27.04 ID:mKSdrBaD0.net
>>16
しかし何やかんやでシリーズ化されてるんだから
それなりにファンは付いてるんだろうなあ

51 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:51:31.69 ID:maaoxXRwd.net
1. 1作目以外任天堂製ではないことを知らない無知
2. 普段からグラグラしか言わないくせにグラフィックスの進化が見えない盲目

間抜けが博識ぶってマウント取ろうとするとこうなる
実に哀れ

52 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 18:54:19.35 ID:j3e0a7FS0.net
3かなりいいな

53 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:04:48.40 ID:PljPhMwu0.net
Newマリオみたいな変わり映えの無さはキツイな
実際のリリース期間以上に濫発のイメージもついてしまう

んでそのうち2もDXとかいってSwitchに移植されるんだろうなぁ

54 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:14:53.37 ID:/LLjMi980.net
>>45
ha?何処が悪いというのだ

55 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:16:26.54 ID:7ILeiDtO0.net
>>48
PS3の白騎士をwiiって言って出したらDS扱いしてた奴だな
目の解像度が240Pくらいなのかね

56 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:35:14.94 ID:/LLjMi980.net
>>45
おい返事しろ屋

57 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:43:15.64 ID:RzGYn1cG0.net
ルイマンより零が欲しかったのは秘密

58 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:46:55.62 ID:ELx7retVd.net
>>57
和風ホラーは苦手なのでイラン。面白そうだからやりたいんだけど。

59 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:52:07.50 ID:/LLjMi980.net
零シリーズは怖いから興味あってもやめとけ

60 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:19:35.45 ID:siawtIuCr.net
ソニックフォースがスピード速すぎて売れないように
零は怖すぎて売れない説

61 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:31:08.48 ID:gJmM2VyB0.net
>>54
2エアプでCスティックをクイクイなんて言ってたら
そら言われてもしゃーないわ

62 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:32:48.91 ID:BZsHQanB0.net
これ需要あるの?
誰か続編望んでた?

63 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:35:59.27 ID:g1IE2G9u0.net
もうすぐそこに
ルイージマンション4(2020年)
ルイージマンション5(2021年)

が追加されるから安心しろ
信者商売でそれだけで食っていけるんだから余裕だろ

64 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:36:54.03 ID:q13CePNg0.net
>>62
なんでないと思ってんだよハゲ

65 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:39:02.16 ID:thbVn/Pj0.net
ルイマン1、2001年
ルイマン2、2013年
ルイマン3、2019年
龍が如くや洋ゲーじゃあるまいし、毎年新作出るわけねーだろ

66 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:40:51.74 ID:UxGdkxr90.net
>>62
2は嘘みたいに需要あったぞ

67 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:51:29.94 ID:1/EwVFECd.net
>>25
>グラフィックもかなり技術力だよ
>ビデオゲームだし

説明になってねえwwwww

68 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:53:17.88 ID:thbVn/Pj0.net
2は国内100万超え、世界550万
ただ1と方向性違い過ぎて賛否有ったな、オン絡めた仕様とかもね
3はそこらへん上手くやるんじゃね

69 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:56:17.06 ID:KSKnyPPe0.net
鈴木裕「掃除機でお化けを吸い取るって何て素敵なんでしょう、やっぱりゲームはこうであるべき」

70 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:04:12.89 ID:mKSdrBaD0.net
まあでもルイージマンション1は当時グラフィックに関しては結構度肝を抜かれたよな
このグラフィック表現はPS2では出来んわ って感じだったな

71 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:06:27.26 ID:0ewt+cVs0.net
>>22
3DSのはミッション型で自由度が無いからじゃね?

72 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:07:57.97 ID:ELx7retVd.net
>>67
限られた性能の中でうまくゲームを作るのが技術だよな。

73 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:08:30.71 ID:8DqaWC/L0.net
>>23
日本 100万
世界 500万

74 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:10:06.91 ID:0ewt+cVs0.net
>>1
実は

PS1<N64
PS2<GC

だったんだよなぁ


PS3で初めて任天堂ハードを超えた

wii<PS3<switch<PS4

75 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:14:13.35 ID:mKSdrBaD0.net
>>74
この辺イメージだけで間違って認識してる人結構多そうだよなあ
時オカなんてPS1じゃあ逆立ちしたって作れないゲームだったし

76 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:29:28.98 ID:LIHx6QCm0.net
まずスクショの解像度上げろよ

77 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 21:55:48.45 ID:6i9c8xJL0.net
>>75
逆にFF7は64では逆立ちしても作れなかったんだよな
というのも、64の時はCDの容量がROMの容量の10倍あったから
PSのほうはムービーやボイスを多数入れられた、というか入れるしかなかった

そしてGCの時に任天堂はN64が開発しづらかったことの反省から
ピーキーで使いにくい性能を捨てて安定して高性能が出るようなものを目指した
そして、実はこの時点からもう「大作至上主義はそのうち壊滅する」という話やら
「理系でない人も(≒技術的な話に縁遠い人)もゲームつくりに参加してほしい」というような話は出来上がっていたんだよな

78 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 23:12:41.93 ID:PvsUKw4z0.net
>>67
なってるだろ。技術なけりゃマトモな絵も表示出来ないだろ

79 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 00:19:14.34 ID:kS0grE7z0.net
こんなのやってて楽しいの?

80 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 01:02:24.99 ID:YliyRb6x0.net
もう何が面白いのか外からじゃ分からん(´・ω・`)
信者向け。

81 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 01:05:20.83 ID:xHGFStnw0.net
何でもかんでもリアルにすりゃいいってわけじゃないだろ
バイオとかまじで怖いホラゲーならリアルの方が良いが
ルイージマンションはある程度コミカルな感じだしな
何でもかんでもリアルにするのをリアルバカっていうんだよ

82 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 01:23:32.17 ID:LTJUh01/0.net
いまだにとび森のオン島で閉じ込められてるやつとか
youtuberの生放送動画にいくらでも映ってるのにアカウント停止とかにならないよな〜

83 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 04:52:28.86 ID:N8x10UAF0.net
>>1
Ps4proのファンがうるさすぎ問題をなんとかすべき、むしろよくこんな爆音で許可出したなオイこら
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1537028855/

84 :名無しさん必死だな:2018/09/16(日) 08:02:46.58 ID:I0fEd+um0.net
>>78
私が知る限り、そんな厄介なゲーム機はNintendo64しかないと思います。

いまどきのゲーム機なら基本的には各機種共通のデータとソースコードを用意すればどれでも動くのでは?
あとは動かすマシンのパワーに合わせて画面に出す物体を減らしたり
レンダリング解像度(画面の画素数まで引き延ばす前の縦横の画素数)を落としたりするだけ。

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