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アサクリクラウドバージョン、まさかの日本限定
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 07:55:57.83 ID:R3NdtmJS0.net
- psだけじゃ日本市場キツかったんだろうな
- 4 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 07:59:29.22 ID:R3NdtmJS0.net
- >>3
海外の映像だと紹介なかった
- 5 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:02:29.14 ID:R3NdtmJS0.net
- これ大問題でしょ
海外海外だけじゃ日本捨てられるぞ
- 6 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:03:36.65 ID:5zItmqrK0.net
- 意味がわからん
海外ニンダイで紹介しなかっただけでなくて?
- 7 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:03:55.19 ID:R3NdtmJS0.net
- >>6
海外のホームページにもないぞ
- 8 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:07:03.42 ID:GK/6hPhm0.net
- 海外大手は何処もクラウド推し勧めてるけど
クラウドって設備投資が全てみたいな部分有るんで
単体国としては世界2位で独自の言語圏って意味でテストに向いてるんじゃないの
- 9 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:07:58.52 ID:HGolYjoA0.net
- DQX、PSO2、バイオ7、いずれも国内限定のユビタスのクラウド技術を媒介してる
世界展開するなら必然的にその辺の問題も出てくると思う
- 10 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:11:41.29 ID:agzKKAdP0.net
- 国土が狭くて人口が密集しててインフラが全国均一に揃ってるもんね
一億総中流時代の日本はロシアから世界一成功した社会主義国と皮肉られてた
- 11 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:12:21.37 ID:HChg0ZOda.net
- そら海外とは違って日本の環境は最先端だからな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:19:09.08 ID:R3NdtmJS0.net
- >>11
言うほどか?
音楽のストリーミング
- 13 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:20:32.46 ID:URq+1H2s0.net
- クラウドサーバーの問題かね
メリケンは地方行くとネットめっちゃ遅いらしいね
- 14 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:22:01.19 ID:dN0bWnSA0.net
- アサクリオデッセイ脱Pwwwwwwwwwwwwww
- 15 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:23:22.65 ID:agzKKAdP0.net
- 日本のインフラがここまで整ってるのも同和利権と自民党の癒着のおかげって言われてるね
逆にインターネットの普及が先進国の割りに遅かったのも値段が高いのも利権が絡んでるとされるし
技術的に最高の環境というよりかは利権で如何に安全に守られてるかが強みかもね
ガチャ課金みたいに利権に反対する官僚が殺されたりするケースもあって清濁併せ持つ部分もあるけど
- 16 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:24:06.14 ID:S0DSafffp.net
- まさしくテストしてんだろ。
値段もぼったくりだし実験扱い。
- 17 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:25:54.10 ID:EWu3asiQ0.net
- 海外はPS4普及しててスイッチはセカンドハードのポジションだから別に無理して出す意味がない
日本だとPS4はアレだしカプコンが前例作ったからお試しでって感じだろうな
- 18 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:26:19.93 ID:eW9sYH/k0.net
- >>14
もともとマルチタイトルだぞ
- 19 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:26:43.46 ID:EcVB+yTC0.net
- いや当たり前だろ
クラウドゲーミングの仕組み知ってたら全世界なんて無理に決まってるだろ
クラウドの欠点とかそういうので散々語られてる問題をなんで知らないんだよ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:27:33.83 ID:agzKKAdP0.net
- そういや日本の法律とかもGHQがテスト兼ねて作ってたもの多かったね
- 21 :実況禁止さんアフィだな:2018/09/14(金) 08:28:36.85 ID:btot0Ntmd.net
- >>12
タシカニ
- 22 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:29:42.94 ID:eEoXj46t0.net
- 光回線を引いてる家庭が多いのは日本だろうな
北米は市場規模がデカくても光回線の普及はマチマチだし
- 23 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:31:21.61 ID:EcVB+yTC0.net
- 通信環境、そして大量のユーザーのデータ処理を行うサーバー設備
この2つの問題がクラウドゲーミングを夢物語にしてる
- 24 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:32:32.28 ID:BKxX7Y7p0.net
- アメリカは回線格差が酷そうだからクラウド無理だし
- 25 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:33:18.75 ID:I7RDUFk80.net
- てかバイオ7も日本だけじゃなかった?
海外のアンケートじゃSwitchユーザーの7割はPS4も持ってるみたいだし
- 26 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:34:15.38 ID:AlR+BAT5d.net
- 全世界でやったら鯖パンクしそうだしな
外人は日本オンリーについてどう思ってるんだろ
- 27 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:35:26.88 ID:N2eJTqGzp.net
- >>26
普通に他機種版買うんじゃね
- 28 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:38:58.92 ID:Xx2Jx1IKF.net
- 回線は韓国兄さんが最強
- 29 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:39:01.00 ID:WUgYSOkv0.net
- 日本の為だけにサーバー用意するわけない
- 30 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:42:34.53 ID:EcVB+yTC0.net
- >>29
むしろクラウドやるんなら日本の規模のサーバーが限界なんだよ
それ以上のデータ処理を行うサーバー設備なんて赤字事業でしかない
現在のクラウドゲーミングはたくさんのユーザーが遊べるような代物じゃない
わざとユーザーを少なくしないとやっていけないシステム
- 31 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:43:52.52 ID:ykUqO8ru0.net
- 国土面積の問題もあるだろ
- 32 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:44:00.46 ID:RvRJRint0.net
- たっか
- 33 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:47:39.81 ID:agzKKAdP0.net
- PCの基本無料ゲームは日本でも一時期韓国製だらけやったな
あっちはネット料金が安いんだっけか
- 34 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:49:14.36 ID:GHWAZnHPp.net
- ゲハのスレタイだけ眺めてたらFF7のクラウドがアサクリに参戦するのかと思ったw
- 35 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:57:14.47 ID:agzKKAdP0.net
- ステルスする必要なさそうだなクラウドならw
DLCとかでなら有りそうなネタ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:58:11.68 ID:BKxX7Y7p0.net
- 高いといっても2年間はサーバーを独占して使えるわけだからコストはかかってるよな
DL版が如何に楽してるかよくわかる
- 37 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 09:05:36.04 ID:v9Rbb3Yv0.net
- 実験なんじゃないの
まずは少ない人数からとか
- 38 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 09:07:26.94 ID:nCty2HeEp.net
- オデッセイアサクリらしさ全然ないな。設定だけ使った何か状態
- 39 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 09:15:34.16 ID:0c3p/vSW0.net
- 興味ないね
- 40 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 09:17:24.40 ID:agzKKAdP0.net
- >>39
草
- 41 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 09:24:55.13 ID:b9hw5980M.net
- 現状纏まった市場と安定した回線備えてるSwitch販売領域が日本位なのかもしれない
- 42 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 10:04:55.08 ID:pkpxktr1p.net
- おま国おま環すぎてあれもこれもクラウド式で対応だなんて出来ない現実がある
- 43 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 11:12:36.06 ID:agzKKAdP0.net
- そう考えると普段洋ゲーが弱い日本でだけサービスするなんて異例だな
UBIのゲームは昔と比べるとかなり売り上げ伸びて国内向けのイベントとか増やしてるけど
とは言っても洋ゲーの割には売れるの範疇を超えないレベルだしなぁ
- 44 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 11:19:04.07 ID:ly4seJ5c0.net
- 値段4分の1のプレー期間4分の1くらいでないと難しいだろ
- 45 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 11:31:36.51 ID:P5/yWmTMM.net
- 海外でこんなの出してもブーイングだろうからな
そもそも海外ユーザーはPS4で買うだろうし
国内はPS4がそこまで普及してなくてSwitchの方が売れてるからやってみたって感じでしょ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 11:46:13.78 ID:bSqo5LV30.net
- >>45が言ううように
PS4が日本じゃ死んでるってことだろ、わざわざ翻訳までしたスパイディ12万とか
顔面ブルーレイ通り越して真っ白になってそうだし
- 47 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 11:57:29.39 ID:jT6qsAg70.net
- クラウドのゲームに8000とかなんの冗談だよと
最新ハードなのにこの扱い
- 48 :実況禁止さんアフィだな:2018/09/14(金) 12:07:45.84 ID:btot0Ntmd.net
- >>47
2年分←前提
- 49 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 15:19:48.47 ID:LMeWBl6Ua.net
- >>46
12万つっても消化率95%だしな
出荷した分は全部売れた
今週の追加分も引き続き売れてる
- 50 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 21:25:39.00 ID:+1j0c7WCd.net
- >>49
その数字でドヤれるのはヤバいだろ
あれだけ広告費ぶっ込んで12万、しかも消化率高いって事は小売もダメだと読んで取ってない
今後を考えたら絶望しか無い
- 51 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 08:10:32.48 ID:C9rDzV4Wa.net
- >>50
広告費ぶっ込んでるのは海外だな
心配するまでもなく世界累計じゃ
700万本とか売れちゃうだろうねw
- 52 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 19:51:39.34 ID:A+l0D6vJa.net
- スクエニとセガがMMOだが日本でサービスしてるし
実験的な意味合いが大きいのだろう
- 53 :名無しさん必死だな:2018/09/15(土) 20:05:11.55 ID:D0Tg8WPe0.net
- 今から英語版やって慣れとけばおk
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