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お前らはどんなドラクエ12を望むの?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/09/10(月) 18:26:08.16 ID:W1AQbPrj0.net
- オープンワールド
- 62 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 00:24:27.77 ID:3EmI2xoR0.net
- ゲーム性を進化させるつもりないならいっそ2Dのままのほうがいいな
グラだけリアルにしようとするからおかしくなる
- 63 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 05:20:00.57 ID:RbSjBKjYr.net
- ゲーム性が進化してないとか現状維持してるみたいに聞こえる
実際は退化してるからなぁ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 05:22:04.17 ID:CfT2riqR0.net
- 幻の9のシステムで出してみて
- 65 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 09:58:04.94 ID:tnZFsoS80.net
- 戦闘面は10の奴でやればいいよ
転職も可能にして仲間はオートで動く
- 66 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 10:01:28.67 ID:MZi5KfOrM.net
- 今の戦闘形式続けるなら数値インフレ倍率インフレし過ぎてターン制の数値の削り合いにならないから
345ぐらいの数値感にデフレしてカツカツにしないと11の多段攻撃暴走痛恨回避不能状態異常で拘束する不快な戦闘でしかバランス取れなくなる
- 67 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 10:02:03.53 ID:68ddzQO80.net
- 海外やここみたいな声を意識しすぎ&御三家が引退して若手に好き放題やられて
今までのジジババユーザーからそっぽ向かれるようなドラクエもどきが完成して12以降のシリーズ売上がボロボロになって
消滅していく未来が見える
- 68 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 10:02:59.64 ID:5P1aTlKV0.net
- 職業とモンスター仲間の復活
11みたいな糞シナリオじゃなく、ガキじゃなく大人が主役
- 69 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 10:04:15.67 ID:yhMqLS/X0.net
- 10のシステムは魔法の射程や範囲を感覚で覚えるの要求されたり
ちゃんと空間意識したデザインになってるな
とは言え自爆オブジェや範囲表示ありのレーザーなどオプションの配置でバランス取る戦闘はマジウザいが
11はそれら存在すらしない戦闘だけでなくやたら多いキャンプ地点にスカスカのシンボル配置と
ライトゲーマーヌルゲーマーに媚びすぎ
- 70 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 10:06:48.48 ID:MZi5KfOrM.net
- >>68
DQ6やDQ7型の職業にしたら熟練度上げめんどくせとか腰掛け魔法使いでメラミとか
どとうのひつじみたいな壊れ発見されてバランス破壊されるぞ
DQ3型だと今度は上級職増えた今だと上級職無双になるか転職不要になる
- 71 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 13:08:23.78 ID:jOOv6zJh0.net
- >>67
ノムリッシュ+鳥山求めない
「ガタッ」
- 72 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 13:12:08.32 ID:eB85ymvdd.net
- オンラインがいいな
ロトのオープンワールドで
- 73 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 13:17:20.62 ID:TFh126SY0.net
- ドラクエはやっぱり内製はダメだ
昔みたいに外の会社に作らせないと
12は洋ゲーメーカーと組んで
目指せ世界売り上げ1000万本!
- 74 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 13:18:07.26 ID:LSEyFfix0.net
- >>61
みんな薄々思ってたろうけど11が3種類あったことではっきりした感あるな
結局一番しっかりできてたのが3DSの2Dバージョンだった
- 75 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 13:18:44.75 ID:UmFjlHSn0.net
- 今度こそロトと天空を繋ぐ話
最後かもしれないし想像に任せる的なボカシじゃなくちゃんと描いてほしい
- 76 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 13:26:56.63 ID:jdQINuTNK.net
- >>67
ナンバリングDQのバランス調整は、実際その立場任されると逃げ出したくなりそう
個人的にはナンバリングは王道で、派生で実験作って方向性で頑張ってほしい
- 77 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 13:27:52.59 ID:S5Wa/tp10.net
- コマンド戦闘はもうやめて欲しい
AIが賢くなったおかげで同じ戦闘を何度も何度も見るだけの作業になってしまった
ヒーローズ2は素直に楽しかったからあんな感じで
- 78 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 14:02:47.69 ID:2vTnwXVR0.net
- >>67
11の時点で消滅すべきだった
出遅れて斜陽ジャンルのMMOなんかに向かった10の時点で
その兆候はあったが
- 79 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 15:35:14.02 ID:aA5w3/lca.net
- オープンワールド
ただしブスザワみたいにいきなり魔王の城にいけたりしなくていいし別のマップに繋がる坑道には封印で閉ざされた扉があって入れない、
あるいは強すぎるモンスターがいて通せんぼされる、みたいな、シナリオ展開のためのご都合主義的なリニア性はある
ようするに昔のドラクエみたいにもっとマップを自由に探検してる感がほしい
注意点としては、ブスザワも含めてオープンワールドゲー化した和ゲーのほとんどはフィールドを大きく作りこむことに精力を使い果たしてしまって
ただスカスカのマップを用意しました、とくにNPCもいないし一方でNPCがいる町は小さいです、みたいなものになりおおせること多く没入感にかける
なので、ドラクエがほぼ国内限定IPであることも考えて、フィールドはそこまで大きくせず、その代わり町をきちんと作りこんでおく
- 80 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 19:30:30.94 ID:zCQgPsjzM.net
- 和ゲーオープンワールドの王道として
ブレワイに続いて欲しい
- 81 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 20:58:40.80 ID:6WQk5YY3p.net
- ドラクエはFF15と違って海外に媚びないで欲しい
- 82 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:00:32.25 ID:YuCjpfFm0.net
- サイゲに頼んでハイクオリティドラクエにして欲しい。
現在国内最高クオリティはサイゲだからなぁ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:03:03.90 ID:BkXdK9lq0.net
- 意味のあるジャンプ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:13:49.78 ID:gvbvP+Sq0.net
- スパッツ強制で北朝鮮並みに夢が無い堀井ワールドと音楽が絶望的だから無理
- 85 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:19:46.81 ID:efK4CHzs0.net
- 声有り
ボーガンゲーム削除
宝箱を見にくい場所に置かない
タルツボタンスにアイテム入れない
どこでもセーブ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:31:30.53 ID:8vu9KMOR0.net
- 井戸の中に入る意味がわからない
- 87 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:36:39.69 ID:nx0slzNN0.net
- >>1
いい加減、「主人公は自分」とか下らねー設定やめろ
主人公もキャラ作り込んでもっとストーリーに絡ませろ
「はい、いいえ」しか言えずボーとしてるって、どこの池沼だよ
- 88 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:38:39.70 ID:a2N4IrKV0.net
- 脱鳥山
- 89 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:41:51.57 ID:yS8v7LQb0.net
- もうドラクエじゃなくていい
なんか新シリーズ出せ
- 90 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:43:08.93 ID:gvbvP+Sq0.net
- 脱堀井
- 91 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:45:34.65 ID:vVRKqvBTd.net
- 学園物のドラクエなんか面白いかも
ときメモみたいな
- 92 :名無しさん必死だな:2018/09/12(水) 21:54:50.45 ID:0gzsBK/NK.net
- エアーズアドベンチャー
- 93 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 04:41:56.11 ID:zE0W4dr90.net
- スパイダーマンみたいなグラ性能使い切ったドラクエ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 10:10:48.15 ID:IuE5Nqio0.net
- >>80
そもそも誰がそんなものを作るの?
一部のバカ以外がDQにオープンワールドなんて求めてない
犠牲になる部分が多すぎて今までのファンが大量に離れていくだけだぞ?
- 95 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 11:20:54.63 ID:YtyWqnJFd.net
- ドラクエ10のなかに12、13と続けていけばいい
それならすぎやん、とりい、ゆうていいなくても妥協できるから
- 96 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 11:26:22.90 ID:CqBle7sI0.net
- DQBが本家で良いよ
- 97 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 18:19:51.94 ID:sNTU3Goo0.net
- まだ発表すらされてないんだぜ?
発表されてからも何年も待たされる
早く出るドラクエ12を望むわ
- 98 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 18:25:32.51 ID:EItZZMQxd.net
- >>1
家電企業のステマハードに出さないことが最低条件
でも、スクエニ自体がゲーム業界に要らないかもしれない
- 99 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 18:31:49.35 ID:vFdlAYD70.net
- ジパング、ホムラの里が受けてる気がするのでなんちゃって和風ドラクエを開拓すべきではないか
- 100 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 19:47:32.38 ID:9T2cggXEr.net
- >>94
3から4・5とか9から11で大量に離脱してるじゃん
一本道のストーリーを求めてる奴の方が少数派じゃないの
- 101 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 19:48:55.15 ID:N5MTLvds0.net
- コマンド式でも良いからさっさと横並びの花一匁から脱却してほしい
- 102 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:32:10.33 ID:R0EnkbZm0.net
- そんな心配しなくても御三家全滅で滅亡エンドになるから安心しなよ
- 103 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:46:31.10 ID:N7k6vZR50.net
- コマンド&エンカウントバトル廃止
- 104 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:49:00.00 ID:YuaS8FWL0.net
- >>1
switch独自の機能を活かして欲しいね
- 105 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:53:45.59 ID:UY2HvBWF0.net
- シナリオ主導ではないシステム主導のずっと遊べるドラクエ
恐らく3人での最後のドラクエになるだろうから
- 106 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:57:56.06 ID:yUkW+Vwq0.net
- 下手に12出すより
過去作のフル3Dリメイクでもいいよ
VとかXとかな
- 107 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 20:59:08.43 ID:Wi3jfgst0.net
- もうあの三人が無理
アシスタントやら弟子やらで作られるくらいならもう出さんといてくれ
- 108 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 21:00:31.68 ID:9T2cggXEr.net
- >>107
鳥山にそんなのいないぞ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/09/13(木) 21:02:09.45 ID:3+ZxhGlp0.net
- 完全なる進化を遂げたドラクエをやってみたいものだな
そうピサロのように
- 110 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 06:53:38.07 ID:lGR+djPt0.net
- >>91
りっきー乙
- 111 :名無しさん必死だな:2018/09/14(金) 08:02:36.03 ID:W21bnTsD0.net
- 堀井はユーザーを驚かせたいとかいってたけどさ
9や10みたいな驚きはいらんなー
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