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スクエニ吉田「ユーザーも開発者もスパイダーマンを触っとかないとヤバい」

1 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:14:52.66 ID:ehD7ZcSK0.net
FF14 / 5周年記念14時間生放送 直樹の部屋Part2 ゲスト:辻本良三(MHWプロデューサ) (Unofficial)
https://you tu.be/qQfy7XAp3No?t=43m17s

「いや、スパイダーマンはね、ゲーマーというかプレイヤーの皆さんも触っといてほしい。
なんで言ってんのかわかんないけど、(他社のソフトなのに)こんなに熱心に(笑)

スパイダーマンは触っとかないとヤバいと思っていて
自分がプレイをしていてこれを作るとしたらどうやって作るかを考えないとあれはマズいタイプのゲーム。
面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからないからそれはそれでいいんですけど、
やってることの、スルッとやれてることが上段で、あれはマズい。
プレイヤーの皆さんも触っておいてもらったほうがゲームの基準(になる)。

あれ作れって言われたら吐きそう」

辻本「あとそれでいったら吉田さんも好きなゼルダはみんなもやってほしい」

吉田「あれは吐きそう」

2 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:17:14.15 ID:lA+8QnJeM.net
田畑「他のゲームはやらない。ゼルダは面白いって聞いた」

3 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:19:28.50 ID:ehD7ZcSK0.net
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」

4 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:20:08.94 ID:ehD7ZcSK0.net
>>2
ニシくんのFF15コンプすげーな

5 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:20:21.57 ID:UlCkHCU/0.net
「どうやって作るか」なんてユーザーは考えない
面白いかどうかだけ
技術的な凄さなんてどうでもいい

6 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:21:56.69 ID:ehD7ZcSK0.net
>>5
ちゃんと動画みてね

7 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:22:10.16 ID:geolBrZV0.net
FFの生放送で言う事なのか…

8 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:22:51.19 ID:buEMM9Ag0.net
PSユーザーは全員買わなきゃ

9 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:23:25.62 ID:18J08n7h0.net
ゼルダとかいうクソゲーはやらんでもええやろ

スパイダーマンはやるべき

10 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:23:49.23 ID:yb1Jc92M0.net
まあFFが目指すゲームって感じだもんな

11 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:24:18.18 ID:QRwOSx5o0.net
なにこの人の中では
吐きそうが誉め言葉なのかw
普通にスパイダーマンとゼルダは凄いでいいじゃん

12 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:25:38.08 ID:ehD7ZcSK0.net
>>11
吐きそうでいいじゃん

13 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:27:08.34 ID:2g/JX6Pt0.net
プレイヤーのことをユーザーとか言い出すのはなぜなのか

14 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:27:50.98 ID:ehD7ZcSK0.net
>>13
ごめんそれは俺の書き方間違えた部分あるわ

15 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:28:21.00 ID:MckYL0w+0.net
吉田には旧14からの焼き直しで終わらず一から新しいゲームを作ってみてほしいわ

16 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:30:05.87 ID:AmXi2tvg0.net
ユーザーがプレーする必要はないわ
いつもの何百回と繰り返されてるおなじみの洋ゲー

『すごい!…けどゲームとしては普通』

っていうね
もうゲーム性の低い技術すげーのゲームは飽きた

17 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:30:48.93 ID:ehD7ZcSK0.net
>>16
スパイダーマンはゲーム性も高いって話やで

18 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:31:31.70 ID:18J08n7h0.net
>>16
でも普段からマリオとかポケモンとかカービーとかスプラテーン(笑)とかやってるような人なら洋ゲーやったら
ジェラシー感じまくって発狂しちまうんでねーのw

19 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:33:37.41 ID:L2IgHwZX0.net
具体的に何が触るべき、見るべき点なのか分からんわ
戦闘はベヨとか他のアクションゲームのほうが面白そう
オープンワールドも特に特筆すべき点があるとも思えない
つーか同じく取り上げられてるゼルダも作り方こそすごいし講演は感心したけど実際のゲームプレイは退屈そのものだった

20 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:33:52.54 ID:Qfb6dT/0a.net
ワンピースとあまり変わらない内容じゃないの?

21 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:34:28.26 ID:ehD7ZcSK0.net
>>19
動画のなかでベヨネッタの話もしてるからみてね

22 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:35:05.43 ID:2g/JX6Pt0.net
ソシャゲがプレイヤーのことをユーザーと言うのはなぜなんだろう
ハードは昔からゲハでもユーザーだし英語的にも正しいと思うけど

23 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:36:10.40 ID:L2IgHwZX0.net
1時間ちょっとある動画をわざわざ見ろというのか
それこそ冗談だろ
具体的にスパイダーマンのどこそこがすごいかあんたが答えろよ
具体的に

24 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:37:01.23 ID:18J08n7h0.net
>>23
クソ和ゲーや任カス堂には作れないレベルのゲームってかんじ

25 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:37:55.17 ID:xmDU8D2q0.net
ゴキブリ「だが買わぬ!!」

26 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:38:13.06 ID:ehD7ZcSK0.net
>>25
買ったわ

27 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:39:26.11 ID:xmDU8D2q0.net
ID:18J08n7h0は日本語が理解できない池沼w
具体的の意味がわからないw

28 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:40:26.54 ID:L2IgHwZX0.net
抜粋された発言がそもそもふわふわしすぎてるわ
曲がりなりにも開発者なら
ハッキリどこそこが素晴らしいって言えないと

スゴイスゴイヤバイだけじゃ小学生の感想と同レベル

29 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:41:26.88 ID:xmDU8D2q0.net
シッパイダーマンがゼルダより売れなかったらボコボコに
叩いてやるから楽しみにしとけよwわははw

30 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:42:24.77 ID:KZB6Saj30.net
実際にふわふわした捉え方しか出来ないから作るゲームがクソゲーなんだろ
具体的に言えないのはそういう事
あとはふわふわだから凄くない所も勝手に凄く見えてる
自分の中で盛りすぎってやつ

31 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:43:44.00 ID:EJSpMViU0.net
なんだ寝てる方の吉田か

32 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:44:16.03 ID:EJSpMViU0.net
寝てない方だった

33 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:52:36.08 ID:cTsXm6+9a.net
ゴキブリのやるべきは何目線なわけ?まだ発売されてないのに

34 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:55:50.12 ID:cGI8aDAm0.net
ガクガクボケボケなのによくやれるね
PC版あるっけ?

35 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:56:59.83 ID:Xde/xGW/0.net
頭悪そうだな

36 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:57:42.56 ID:W9yW3Ghhd.net
>>11
同業者としては吐きそうだろw
技術的なハードルが上がるんだぞw

37 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 04:59:23.01 ID:FWCziTFHp.net
>>29
日本語わからないバカ

38 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:00:02.45 ID:W9yW3Ghhd.net
>>28
そもそもが酒飲みながらのだらだらした対談に何求てんだよw

39 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:00:04.86 ID:FWCziTFHp.net
モンハンもff14もビジネスとしてはゼルダより大作っていう余裕

40 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:01:13.97 ID:FWCziTFHp.net
スパイダーマンと一緒にゼルダ褒めてるのにニシくんのイライラが暴走しとるw

41 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:05:13.31 ID:wMAgjrkpa.net
>>38
>>1は観てほしそうだけど観る価値ないってことか

42 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:09:13.03 ID:4H7y8BLdM.net
最先端のゲームに触っとけよって言っただけでごちゃごちゃうるさく突っかかるやつはなんなの

43 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:14:20.33 ID:H6YPGTYu0.net
どう見てもバットマンクローンで全然最先端じゃないわけだが

44 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:14:45.31 ID:9NDUp6h90.net
どう最先端なのかもう少し説明しろよって
話の気もするわ
ホライゾンは期間だけなんだけど
スパイダーマンとゼルダは吐きそうな
何かがあるんだろ

45 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:26:44.97 ID:x+REv1SPa.net
業界人って洋ゲー信者ほんと多いよな
和ゲー褒めてるやつとか、まずいない
ビルダーズの新納とかも洋ゲーの話ばかり

まあコンシューマーずっと作ってきたやつなら
クオリティがすごいのは触った瞬間わかるし
悔しさと単純な興奮とで胸がいっぱいになるんだろう

46 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:28:00.90 ID:cby4kxs00.net
>>1
動画見たわ。ゴッドオブウォーも褒めてるな

47 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:28:55.30 ID:+z/hK5lY0.net
一方PSO2酒井は自分が作ってるゲームさえプレイしなかった

48 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:29:28.52 ID:6/VAAJsb0.net
PSWの最先端ってグラばかりだからなぁ

49 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:30:02.77 ID:8swhG/N10.net
君はな〜ぜ〜君はな〜ぜ〜

50 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:30:12.51 ID:eAIX3T0DM.net
>>45
吉田はゼルダもめっちゃ褒めてたぞ

51 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:30:34.79 ID:ehD7ZcSK0.net
>>45
この動画でおもっくそゼルダとかGodEater褒めてるのになにいってんだおまえwww

52 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:33:56.24 ID:cby4kxs00.net
>>3
46:50〜
吉田「ホライゾン(ゼロ・ドーン)はね、システムが綺麗なんですよ。
完璧すぎるぐらい、きれいに作られてて、あれはまぁ、かけてる年数きくとまぁ
本当に期間しかない。
だけどスパイダーマンの全方向アクションの作り方が異常なんですよあれ。」

間違ってるよ
期間→危機感
全方位アクション→全方位リアクション

53 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:36:05.77 ID:uz2peVoq0.net
14はおもんないがナオキは見る目あるんだよなぁ

54 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:36:14.72 ID:yzflkgGKa.net
https://youtu.be/hz3qRW-3Inc
https://youtu.be/KM4KFPIzwCA
インソのサンセットオーバードライブの何が面白かったかと言うと
グラインド変武器無双と山盛りの8人スコアアタック&PvE +キャラカスタムだろ
こんな劣化アーカム作らさせてインソが可哀想

55 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:39:55.42 ID:gm78A3b70.net
つまりこういうことでええんか?
吉田(アカン、FF7ガン負けしとるwww)
「スパイダーマンはすごい」

56 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:43:31.69 ID:V86BgkTg0.net
スパイダーマンの映画もビデオで良いから
ゲームも半年後で良いかな

57 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:44:13.71 ID:zBXcTSV/H.net
>>54
上の無能開発者より
はるかに見所がわかりやすくて簡潔なレス

58 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:44:18.78 ID:2lEIHZrb0.net
Spider-Man PS4 - Web Swinging in the Classic Suit
https://youtu.be/6Ew9mI2K-h0?t=270

凄いと思う

59 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:45:56.26 ID:X+GuIiWJ0.net
>>54
サンセットオーバードライブ実績コンプするまでハマったけどどこが劣化アーカムなんだガイジ
インソムニアックのアクションってだけでPS4ごと買うわ

60 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:47:25.28 ID:UA6/1DBS0.net
糞箱のゲームは開発者からみても何一つ注目に価するもんがない感じだなw

61 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:50:31.26 ID:Q5PFv6O20.net
乞食は安くならないと、買えない

62 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:51:05.54 ID:Mj5oxILxa.net
やっぱゲーム開発てしんどいんだろな
想像すると吐きそうとかw

63 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:51:07.17 ID:ss5XLE7+0.net
スクエニにはQTEがあるから大丈夫大丈夫

64 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:52:17.50 ID:DilL8fYS0.net
なんか急に増えたねスパイダーマン上げスレ
まあポジキャン張れそうなのが洋ゲーしかないからな

65 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:53:41.04 ID:GK1YPz440.net
ミラーズエッジ?

66 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:54:25.26 ID:X+GuIiWJ0.net
>>64
最近の和ゲーにロクなアクションゲームあったか?

67 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:54:54.16 ID:Mj5oxILxa.net
>>53
ナオキさん自体はゲーム作る上での最適化とかうまいからな
元々激重のFF14を軽くしてPS3になんとか出したし
ゲーム作りのセンスがあれなだけで

68 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:55:23.42 ID:+sJg46az0.net
吉田はプロデューサー視点で洋ゲーAAA水準の金=人と工数を想像すると凄いなって話だよな
実際の面白さの話はしてないよな、スパイディはわからないけどとか言っちゃってるしw

69 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:56:19.18 ID:/3HgUY2J0.net
>>58
これ飛んでるだけだけど建物や車、人はオブジェクトでしかないのか?
建物の中に入れる、通行人と会話できるとかないとすぐ飽きそうなんだが
どういうゲームなのかまだ分からんけど動画見た分だとアトラクションであってゲームとしては微妙って感じた

あとこれが個人的に1番大きいんだけどスパイダーマンに興味ないから取っ付きにくい
オリジナルキャラの方が良かった

70 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 05:57:04.24 ID:ZhDaVkGd0.net
>>62
過去アンチャ4でのウェットスーツ脱ぐシーンとか食事のシーンとかソファが沈むとか「もうやめてっ!」って言ってたな吉田じゃなくて高井と皆川だけど

71 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:00:05.10 ID:X+GuIiWJ0.net
まぁ死人出るような作り込みなんだろうな
アサクリスタッフのインタビューとか前見たけど何年もかけてひとつの建物が完成したとかめっちゃつらいみたいなこと言ってた

72 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:00:16.98 ID:m4eB7/480.net
流石無能のスクエニ

73 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:02:19.25 ID:NmsDf1I50.net
アフィカススレの動画眺めてすげーすげー言って
飽きた頃に発売されて\8000はちょっとな・・・とフリプ待ちと言ういつものパターン

74 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:07:51.30 ID:eNF4RnLn0.net
>>58
これ凄いな
プレイヤーがまっすぐ前に進んでるだけで四方八方オープンワールドでこれやれんだろ
ソニックと根本的に違う

75 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:10:51.80 ID:X+GuIiWJ0.net
>>74
なあそんなことは大昔のスパイダーマンのゲームでやってるんだが
ゲームやってないんだな

76 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:17:01.11 ID:rCs9Lkqp0.net
これ糸が付けられるとこ決まってんのか
それじゃ面白くなくね

77 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:18:22.06 ID:Cafsj+7r0.net
サンセットオーバードライブはホント面白かった
あれだけで箱買って良かったと思えたレベル
スパイダーマンも期待してるぜ、さすがのソニーは吹き替えだしな

78 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:20:37.64 ID:Mj5oxILxa.net
>>73
版権ものは無理だろ
数ヶ月後ぐらいには半額セールで買えるだろうけど

79 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:22:40.61 ID:Mj5oxILxa.net
>>76
バットマンアーカムシティが色んなとこにワイヤー引っ掛けられるのってすごかったんだな

80 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:24:10.19 ID:CRbx1J970.net
なんかアホみたいに叩いてる奴多いけど何そんなにイライラしてんの?
プレイしてもいないのに、どうせゲーム性は退屈とか直ぐ飽きそうとか勝手に決めつけ
ゼルダをエアプで叩いてるような糞馬鹿と一緒
ゲームを任天堂側かソニー側かみたいな陣営()で考える勘違いしたオタクの気持ち悪さ
嫌だ嫌だ

81 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:25:08.37 ID:zMUlAsF30.net
予約したけどステマ酷すぎていやな予感してる

82 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:25:19.53 ID:m5Fw2RRX0.net
これバットマンが蜘蛛男になっただけとしか思えないから評価待ちだな
BEST HITSでたら買うよ

83 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:26:01.96 ID:mUeclnST0.net
>>3
ホライゾンってそんなにシステム綺麗か?
ディテール雑じゃね?
崖に石投げて張り付いてたりしてたぞ

84 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:27:15.57 ID:eYvHaR95a.net
>>1
スクエニ幹部の大半がソニーの飼い犬だってのをわざわざ喧伝してるだけじゃねえかw

85 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:27:20.70 ID:FkH2fYj0d.net
>>3
年数かけてクソなスクエニがまるで年数かけたらホライゾン出来るみたい

86 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:27:48.08 ID:KgnHRe000.net
こういう、「全員やっておくべき」なんてお勧めのされ方されると絶対やらないわ
ジャンル問わず面白かったためしがない

87 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:27:52.03 ID:NmsDf1I50.net
>>79
それくらいはどこも普通にやってる

GTA 5 PC Mods - SPIDERMAN MOD w/ GRAPPLING HOOK! GTA 5 Spiderman Mod Gameplay! (GTA 5 Mods Gameplay) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=TQeHR6vDYVs

88 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:29:37.10 ID:X+GuIiWJ0.net
スレ乱立するほどではないが間違いなく面白いゲーム

89 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:29:54.06 ID:yfouwyQV0.net
ステマもあるだろうけど それ以上に叩く人が多いことに驚く

90 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:30:29.29 ID:9NDUp6h90.net
>>80
吉田側がゲームとしてはわからないって
いってるから
技術は凄いけどゲームとしては微妙そうなイメージが
伝染してるだけなんじゃね?

91 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:30:47.93 ID:+252+s0o0.net
ゲーマーではないぶーちゃんには関係ないやろ

92 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:33:36.39 ID:WtgUWun10.net
トゥームレイダーは持ち上げなくていいのか?
それともまーた内ゲバやってんのか

93 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:35:05.06 ID:fl6q8xYI0.net
ここまで動画みた人ゼロ

94 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:36:31.90 ID:8qxIBe7I0.net
てかステマが露骨すぎるからなあ

95 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:38:07.33 ID:EmGwqBsU0.net
>>69
オープンワールドやったことないのか?そういうの全部不可でスパイダーマンでお使いするだけだぞ

96 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:38:41.77 ID:+252+s0o0.net
ステマよりネガキャンが必死に見えるが

97 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:38:46.37 ID:/3HgUY2J0.net
>>80
面白そう、やってみたいと思わせるPVも大事だと思うが
ただワイヤーアクションしてるだけなのを見せられてもな

98 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:40:20.27 ID:CRbx1J970.net
>>90
他のスパイダーマンスレを見ればわかるけど同じような叩き方してる奴が無駄に多い
とにかく動画だけ見て駄目に違いないと騒いでる
まぁゲハにはプレイもせず、自分とは一切関係無いのに何故か敵対関係と思い込んでるハードのゲームを叩くハード信者が多いからしょうがないんだろうけどさ

99 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:40:52.68 ID:mgdR0jGdM.net
>>76
え?マジで?

100 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:45:29.03 ID:WtgUWun10.net
PV詐欺やらかしといてネガキャンやめろはないわな
自業自得だろ

101 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:49:06.48 ID:wwcGaoAm0.net
面白いか面白くないかは蓋を開けて見なきゃわからない、と言っておきながら
触っておいてほしい、とかいう考え方は、さすがスクエニのスクのほうの人と言うか・・・
グラの良さしかわかってない段階でアホ言うわ。

ユーザーが求めてるのは面白さなんだから、グラだけでなにもわかるわけないのに、この感覚のズレがスクエニのおかしさそのもの。

102 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:51:37.93 ID:j3eZuyTNa.net
建物をビュンビュン飛び回るのは確かに爽快で気持ち良さそうなんだが、それ以外の面白さってどこなんだろ
買うつもりだがある程度ヒャッホーウしたら飽きそう

103 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:51:39.01 ID:8qxIBe7I0.net
ゲハに池沼ですがスパイダーマンてのがいくつも
いやソニーだしステマするのはよくわかるよ?
でもやり過ぎたらウザいだけなんだよ
いくらコレシカナイと言っても爆死は間違いないし

104 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:52:42.55 ID:L8hJwqbd0.net
凄いけど…凄い

105 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:55:35.95 ID:M3K4ME8d0.net
これだけアゲスレたててるなら、販売数あげるために小売りに相当数押し込んでるだろ
多分すぐに値落ちする
その頃に出揃った評価を見て買う買わない決めるのが、一番利口なやり方だろうな

106 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:56:25.03 ID:WsxjzMmi0.net
これユーザーに対しての触ってほしいじゃないよね明らかに開発者側に向けた発言

107 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 06:58:35.72 ID:PLwpX3q20.net
つーか、今回のスパイダーマンなんでこんなに話題にされてんの??
見た感じ、グラがPS4世代のなかでも上位なくらい綺麗ってなだけでゲーム自体は2008年あたりでPS3などででたスパイダーマンゲームと対して変わってなさそうだが…

https://youtu.be/zPOaAWyrEY8?t=729

108 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:04:51.68 ID:QWwNid7j0.net
QTEげーだしな

109 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:07:10.72 ID:bTKOeKEVM.net
レビューみるとスゴいけど浅くて単調って感じだな
いつもの洋ゲー

110 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:07:20.80 ID:+sJg46az0.net
動画見りゃゲームとしてバットマン以下としか見えない
しかもアーカムナイトで車って変化球混ぜないといけないくらい使い倒したし、あれコケたけどw

スパイディはこの広いMAPに謎解きも無いみたいだし、何して回るの?お使いマーカーゲー?
車やヘリや敵を追いかけるの数回やりゃ飽きる、飽きる前に終わるみたいだけど

111 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:08:16.03 ID:wUCsXY170.net
スパイダーマン云々よりも自社のゲームをまずはなんとかしないとな

112 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:08:34.48 ID:yjpWnr8JM.net
まあ認めるのはいい事だと思うよ
20年前は彼らはまだ我々のレベルではないとかいってたんだからw
今ではアレ作れって言われたら吐きそうですか
まだ吐いても無理と正直に言えないみたいだけどw

113 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:14:26.52 ID:krmM6mn6d.net
ゴキブリよ、これが「ステマ」だ。

114 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:15:25.67 ID:KKfla9Wr0.net
ゼルダはゲロ、でワロタ

115 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:15:39.42 ID:2cQzf1uY0.net
こういうところでわかるよな
完全にソニー統一教会入りしてるなって

116 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:16:07.37 ID:EHwJe1Yf0.net
手から糸出して飛び回るゲームがすごいの?

117 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:19:03.18 ID:NjmsN0xpd.net
日本語理解できてない豚ばっかりでほっこり

118 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:19:49.83 ID:mgdR0jGdM.net
面白いとは言ってない ってやつだな。

119 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:28:40.03 ID:0H5hGEE0p.net
>>76
流石に嘘だろ
SFCの川背さんだって出来てたことが出来ないって最高なの?

120 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:35:48.02 ID:XZ7Ggr8ua.net
スパイディだっけ
主人公が親見殺しにするクズ過ぎて観るのやめた映画
勝手に死んで欲しい

121 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:36:43.45 ID:MXSAM7mka.net
発売前で面白いかわからないのに他社の開発者がべた褒め
買わないとヤバいなどと貧相な日本語で猛プッシュ

議論の余地なくど直球のステマだろ
流石ソニー
拒否反応示す人が多いのは当たり前

122 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:40:19.25 ID:Zq42nfGH0.net
>>107
コレは今作も日本では売れないことが確定かな

123 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:41:16.45 ID:lKO+NqPqd.net
PS3から何が変わったのさ?

124 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:42:10.20 ID:N7kY3pU+0.net
これ見せられたらFF15で飛空挺が高度高く飛ばせないから無理とか、まじで言い訳になってしまうレベルだから仕方ないね

125 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:42:36.68 ID:0H5hGEE0p.net
>>121
ステマじゃなかったら吉田の頭が心配になるな
酒回りすぎて何言ってるかわかんなくなってるのかも知れんが
面白いか面白くないかは分かんないけど自分がプレイしていてどうやって作るか考えないとマズイゲームをゲーム作る必要がないプレイヤーに勧めるなよ
スルッとやれてることが上段ってどういう意味だよ

126 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:42:48.42 ID:W9yW3Ghhd.net
>>121
ちゃんと動画見てからアンチしろよw
ちょっとズレてるぞw

127 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:45:02.69 ID:nlQynlT1M.net
一本道で単調な指示待ちゲームだと思うのでゲームとしては期待していない
でも外人のライト層はこういうのを好むのだろうね
日本でいえば100億かけた物凄い萌ゲーって感じか
日本人はスパイダーマンに萌え無いけどねw

128 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:47:35.83 ID:vQMrWt5n0.net
サンセットオーバードライブと同じ香りがする。
でも、あの武器たちもラチェットみたいでいい味付けだった。
その辺どうなんだろう。

129 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:47:54.40 ID:iddiIBPD0.net
アクションは気持ち良いんだろうなと思ったけど
動画見た限りじゃおんなじモーションを二、三個切り替えてるだけでなんかなぁ

130 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:49:21.63 ID:XZ7Ggr8ua.net
goty連発したバットマンすらやったことないってヤバない?スクエニ社員
スクエニ無能集団の癒着相手の製品進めても糞ゲーメーカーお墨付きのステマゲームとしか思えん

131 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:50:15.54 ID:BO9SXuwm0.net
上を目指さないと落ちぶれてしまいますからね
この業界
ハドソンやコナミがどうなったか わかるでしょう

132 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:50:27.68 ID:mNyh2hx9M.net
>>85
ホライゾンは大した年数かけずに
あの出来だから危機感を感じるという意味だぞ

どんだけアスペなんだよ

133 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:56:12.33 ID:8l7P0Lvf0.net
>>1
吉田のゼルダ推しも大概だったけど、辻本のゼルダへの執心も相当なもんだな
スパイダーマン凄いというこのタイミングでまだゼルダを強く推すって

辻本はスイッチにMHXXが出るとなった時にも
「モンハンファンはこれを機会にスイッチ本体ごと買っていいと思います」なんて意味深な事言ってたけど

「ゼルダをみんなにやって欲しい」→「スイッチをみんなに買って欲しい」

という意図だと暗にとれなくもないなw

134 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:58:19.65 ID:gS8ZfWN0p.net
いやそこは外注でも自社のララ姐さん勧めろよwwwww

135 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 07:59:24.76 ID:waD0mZKs0.net
>>132
ホライゾンの開発期間は6年以上だから年数はかけてるぞ
大規模開発を長期間に渡ってやってるのが凄いって意味じゃね

136 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:00:12.47 ID:nKqHTQCL0.net
>>1
ゴキちゃん言われてるぞ
スパイダーマン買えって

137 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:01:46.61 ID:yKYpJzonr.net
>>132
そりゃFF15に比べたら大体のゲームは大した年数じゃないだろうな

138 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:02:24.03 ID:IbUODrDjd.net
吉Pは松野と対談した時話盛りまくってたから何も信用できん

139 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:03:57.38 ID:xA4g5uqd0.net
まだ発売もしてないゲームを持ち上げてるから違和感しかねえんだよなwww

140 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:06:01.50 ID:Xzkywi4R0.net
こいつ嘘吐きで有名だからな

141 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:09:27.03 ID:C669RpzC0.net
あー作るのが大変って意味ね
日野もそんな所あるよな

142 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:10:33.60 ID:DbMeFf0Ad.net
ゲームとして面白いかはわからないけど、技術的にすごいことやってるからプレイしてほしいって話だよな?
業界の発展の為に開発もプレイヤーも水準を上げてほしいってことか?

143 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:10:46.75 ID:t8F5zP7ga.net
○○はゲームの教科書!やるのは義務!
みたいな押し付けがましいのは好かん。

144 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:12:06.44 ID:5FhikXiY0.net
FF14はPS3でも動くように設計したから2世代前のテクノロジー基準で
現在FF14で開発してる人材も最新のゲームは作れないって嘆いてるだけのような

145 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:19:39.12 ID:9NYtUVRo0.net
グラフィックすげーけど、
高所移動中一般人が一瞬消えるのもすげー気になる。直せなかったのか?

146 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:21:59.82 ID:8l7P0Lvf0.net
まあスクエニの上の人間としては、スパイダーマンは気になるだろうな

かつてのスクエニに求められていたのが単純にグラすげーだから、
ここまで到達しないといけないのかという強い焦りを感じるのは分かる

ゼルダは全方位において凄すぎて、考えるだけで吐きそうになるのも分かる

147 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:25:07.57 ID:gS8ZfWN0p.net
ゼルダの吐きそうって低解像度低フレームレートで身体的に吐きそうって意味かと思った

148 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:26:10.36 ID:+Rjz/eMap.net
面白いか面白くないかは蓋を開けて見ないと
って面白くないのかよ

149 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:26:37.92 ID:eJnu9VbR0.net
もうSwitchみたいな低性能ハードは眼中にないなスクエニ
どんどん世界においていかれる

150 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:36:56.75 ID:NjmsN0xpd.net
ちょっと触っただけじゃわからないゲームの内容じゃなくてアクション部分を言ってるだけなのに

151 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:38:19.53 ID:9/m2pFnNd.net
>>132
>>3この文でなんでホライゾンが期間かけて無くて凄いになるんだアスペ
どう見ても期間かけてるからシステム綺麗なのは分かるって言ってるだろ

152 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:39:04.18 ID:ne0gy6kk0.net
まあ題材がスパイダーマンだしな
ゲームとしてどこまでアレンジできるかだけど
結局スパイダーマンの身体能力の設定以上の事できないわけだし
過去作と比べてグラフィック強化以上のことはなかなか難しいのかもしれんな

153 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 08:43:31.44 ID:m7mP20Rtd.net
つまり日本のユーザーはヤバいって言われてるようなもんだな
日本でやってるのは開発者と一部の洋ゲーマーだもん

154 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:08:08.23 ID:dQWMtFoYM.net
まあ世界から取り残されガラパゴス化してんのは間違いないな

155 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:13:17.13 ID:ZCnX0a6Ip.net
>>1
これ以上、ファーストが幼児向け糞ゲーしかなくて、サードから完全無視されてる低性能スイッチへの死体蹴りやめたれってwwwww

156 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:14:39.81 ID:KaJ8pWDO0.net
スタイリッシュアクション()はバットマン、街なか飛び回るのはJSR、グラップルフックはジャスコ、綺麗な町並みはGTAの後追いでしかないから
ゲームが凡なのはもうどうしようもないとして
あとできることと言ったら初回特典にキャラを変態仮面にするDLCをつけて
芸人かYouTubeにギャーギャー騒がせることくらいだな

157 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:16:29.40 ID:c0fdnJMt0.net
レオパルドン使えたらいい

158 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:18:00.18 ID:ufLTBWjna.net
見るからにゲーム性が単調なのがな
2〜3時間で飽きるタイプだわ

159 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:24:49.00 ID:FxokzAHkx.net
どんなに技術がすごそうに見えても面白くないとゲームとしての価値はゼロ
FFで学ばなかったのか?

160 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:31:15.33 ID:EmDqO4JnM.net
キャラゲーだからな
スパイダーマンに思い入れがあって動かせるだけで楽しいって人がやるゲームだろ?
俺も進撃がこの規模で作られてたら買ってた

161 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:34:43.89 ID:dgbDN6is0.net
>>17
その割にメタスコア微妙じゃね?

162 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:35:55.98 ID:uEhgqpXHK.net
>>160
アクションが爽快でスパイダーマンのノリがいいなら満足

163 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:38:20.23 ID:uEhgqpXHK.net
>>154
世界から取り残されてるといいながら日本のゲーム市場大きいよな
モンハンWも売れたし仁王やニーアやダークソウルもある

洋ゲーでやるべきってのは「ゴーストオブ対馬」だと思うわ
高クオリティの元寇ゲームなら楽しみすぎるわ

164 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:46:29.97 ID:EmGwqBsU0.net
>>158
オープンワールドは大体そう
数日間だけ異常にハマって突然飽きる

165 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:54:18.00 ID:szgtNScS0.net
古いけどジャスコ、バットマン、サンセットらと違うのかな

166 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 09:55:34.68 ID:Xzkywi4R0.net
>>163
取り残されてるのはスクエニとFF14だよな

去年のGOTYもゼルダだったし、今年のGOTY候補も世界で1000万本のMHWやスマブラSPとかあるし

無能な奴がよく言うセリフだよ、日本が遅れてる

167 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:04:28.42 ID:qbQmsVhv0.net
>>161
メタスコア90のFF14って神ゲー
知ってるか?

168 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:08:19.53 ID:HRFqGmAgd.net
>>161
88で微妙ならGOTY候補になる位のソフト以外は全て微妙になるが

169 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:08:37.75 ID:REOpktgk0.net
吉田が自由に作ったゲームやってみてぇなぁ

FF14は表向き吉田にして何か作ってくれねぇかな

170 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:10:31.91 ID:S59OsUX5M.net
「スパイダーまん吐きそう」

俺「飽きそう」

171 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:13:08.68 ID:vO2G0d2uM.net
ガチで3D酔いで吐きそう

172 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:13:23.02 ID:9O9t0QcL0.net
バットマンみたいに自分が出したい技では無く位置関係で変わるタイプならいいや
あのタイプは大味でつまらないしベヨネッタのおかんモードやってる感じで達成感が無い

173 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:18:07.15 ID:WfPpSFDx0.net
> 面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

面白くないゲームでもやらないと駄目なのか
PSユーザーは大変だな

174 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:19:36.48 ID:JxV54fbE0.net
何歳になってもこういうノリは必要だと思う。うわあ何かすげえ触ってみたい!ていう

175 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:23:04.68 ID:x+REv1SPM.net
>>174
それはあるな
触って見たいけど単調なら10時間未満で良い100時間もやらされると苦痛だけになってしまう
蓋を開けてみないと分からないが

176 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:26:33.41 ID:vj9+Co7j0.net
>>155
死ね業者

177 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:35:21.34 ID:M61tOsAc0.net
ニューヨークの街が再現されてるの?
知ってる町並みをスパイディできるのならそりゃ楽しいだろうな

178 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:36:58.33 ID:+52B6O6A0.net
>>156
https://www.youtube.com/watch?v=9RFPd6X3AZ4
Spider-Man 2 PS2 Gameplay

後追い…?

179 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:44:57.60 ID:ozvCIOEMM.net
吉田だから言えるセリフでこれを田畑が言ったら大変なことになる

180 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:47:02.48 ID:c0fdnJMt0.net
>>179
ノクティスも多少似たような動きするじゃん

181 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 10:48:10.40 ID:qEynB1K5a.net
アーカム触ってないのかよ

182 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:10:04.93 ID:PZZ/BNBa0.net
AIで考えるから吐きそうになるんだよ
FF15でもやってるやん
地形そのものにプレイヤーへの命令を組み込んどくやつ

スパイダーマンでは地形だけでなく襲ってくる敵のモーションやフレームなどにも引数を仕込んでおいて
逆にスパイダーマンの行動を制御してるんだよ
スパイダーマン側が思考しているんじゃなくて、他のオブジェクトがスパイダーマンの行動を制御してるわけ
まあボーンのデータがガンガン増えてもどうせアクションはそれぞれパッケージ化してID付けて呼び出すだけだし
クラウドのアクションもかっこいいの作りたかったら最初からガンガンモーションとりためておけばええ・・・

183 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:21:46.03 ID:uEhgqpXHK.net
>>166
ソニーと任天堂でわけて考えるからダメでソニーと任天堂を+して考えればかなり頑張ってるよなあ

ハード売り上げもSwitchと3DSとPSとVITAを合算すれば凄い規模になる

184 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:23:19.72 ID:kG1WpWR60.net
こいつも口だけで最後までプレイしねーだろ

185 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:26:59.79 ID:RsxvdB2R0.net
こいつが何言ってもあっそとしか思えない

186 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:31:15.20 ID:IbUODrDjd.net
こいつのウルティマオンラインの話嘘ばっかで失笑

187 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:48:36.58 ID:BqH3iY41M.net
>>87
MODて…
そりゃゲームバランス考えなきゃいくらでも実装はできるだろうよ

188 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 11:50:34.77 ID:MQWmMic1a.net
ヤバいとか十代かよ

189 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:12:26.03 ID:lX5AVukMd.net
この人他社のゲームを見る目はないよねw

190 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:15:12.32 ID:CXMV+bCOa.net
>>150
それをちっとも触ってない吉田が言ってるから失笑されてんだよ

>面白いか面白くないかは蓋をあけてみないと
>わからないからそれはそれでいいん

191 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:16:04.40 ID:S59OsUX5M.net
のちの評価によっては
ソニーから札束握らされてるとまで言われそうだな

192 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:18:47.64 ID:G6imUH8LM.net
複雑化したアクションもボタン一つで


どこがリアルなんだか

193 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:25:23.75 ID:+kRlBnwMM.net
洋ゲーって凄いけど大味なんだよな
如くや無双みたいにワビサビのあるゲーム作れよ
日本で売れないよ?

194 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:28:47.01 ID:Iatc4uUsM.net
洋ゲーにもよるよ
こういうのは超ライト向けのキャラゲーだぞ

195 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:35:05.33 ID:aHy+X34Oa.net
>>190
単なるお突きあい絡みのヨイショだな

196 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:39:34.79 ID:JSf2FVZZM.net
糞エニが言ってるってことは触る意味のないマンネリってことか

197 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:44:00.94 ID:pPykSLRB0.net
>>55
吉田直樹は社内の作品だろうと酷いとクソゲーとか平気でいうからな

198 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:44:56.99 ID:ipT1xJgBd.net
ある意味マジやばいはスパイダーマン
https://youtu.be/dYqRSZNtFlQ

199 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:49:19.59 ID:pPykSLRB0.net
これ日本ではキャラがスパイダーマンじゃだめだわ
ガワだけでも日本にゆかりがあるキャラだったら売れるかもしれん

200 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:57:10.91 ID:cL/XfBTr0.net
まったく興味なかったけど
もしかして2018年のGOTYなのか?

201 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 12:57:21.28 ID:NjmsN0xpd.net
月光仮面とか?

202 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 13:03:08.68 ID:XDLnFI6Fd.net
バッドマンアーカムナイトと戦闘が同じ

スパイダーマン
https://youtu.be/Nf-9XmajEVI

バッドマンアーカムナイト
https://youtu.be/68z4H5Fyx9g

203 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 13:09:48.62 ID:1vWjdTFn0.net
>>1
てかこの流れでゼルダを出す辻ぼんはやっぱり任天堂派なんだろうな。

204 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 13:14:40.21 ID:uEhgqpXHK.net
>>193
アクションやアイテムメニュー関連とか和ゲーが圧倒的に上手いと思った
洋ゲーのアクションで一番良かったのはダイイングライトだわ
3Dホラーゲーはあの仕様デフォにしてほしいw

205 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 13:18:35.94 ID:iyJ71rhq0.net
E3のプレイ動画見ても初めて触るはずなのに
みんながスーパープレイな華麗なるスパイダーマンアクション決めていたからな
ゲーム初心者のために間口を広く作っている
それがコアゲーマーには物足りなく感じられるかもしれないが
世界的アクションヒーローの作品としては正しい方向性だろう
これは大ヒットしそうだ

206 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 13:23:44.56 ID:0GRb464b0.net
SIEのタイトルて20年前の和ゲーの悪い部分だけ凝縮したようなゴミだらけになってるからな
特にスクエニがやってたような

207 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 13:24:18.04 ID:Vdb9/NeTd.net
洋ゲーの3Dアクションが面白かった試しがないし

208 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 13:40:11.97 ID:zHrhpqzM0.net
そしてスパイダーマンαβγΔを同時操作するFFなるものを作るのであったw

209 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:03:38.42 ID:GZV/U4Rb0.net
インファマスおもしろいよ

210 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:06:40.14 ID:lX5AVukMd.net
inFAMOUSは1,000円くらいなら買い
同じことの繰り返しでどうしても中盤で空きが来るがその頃には1,000円分は元取れてると思われ
スパイダーマンも同じスメル

211 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:08:56.14 ID:+252+s0o0.net
この発言に噛みついてるやつはなんなの?
超一流クリエーターにスパイダーマンを褒められたのがそんなに悔しいの?

212 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:09:26.90 ID:cJYguvGK0.net
反面教師的な奴か
わかる

213 :ぐりぐりボーイ :2018/09/06(木) 14:13:48.18 ID:XkQ61aYF0.net
>>211
「面白いかどうかわからない」って言ってる時点でエアプ確定

214 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:18:41.09 ID:/xfUQeHla.net
>>1
サンセットオーバードライブ触れば

215 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:19:09.60 ID:fU1UHAlg0.net
そんなに凄いのかって解説トレーラー見てきたけど
ユーザーからすればアクション操作難しそうだし、ムービーゲーって感じだった
これなら映画でいいよ
ボタン一つである程度アクションできるにしてもボタンのタイミングゲー的だったら
単純アクションになるし
スパイダーマン好きが買うゲームだと思った

216 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:26:14.12 ID:tedY0x3Q0.net
ヨイショトークはヨイショトークとして扱わないと

217 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:30:18.52 ID:+252+s0o0.net
>>213
エアプも何もまだ発売されてないのですが…
発売されてもいないのに面白いかどうかなんて断言できるわけないだろ

218 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:31:20.52 ID:a5fjVTJ80.net
というかスクエニにはオープンワールドアクションゲー無理なのがばれてるんだから
遊んだところでプラスは無いだろw

吉田だの田畑とか言うのはまず自分たちの関わってるジャンルをやれ
ステマに関わってる場合じゃねぇだろ

219 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:33:09.07 ID:ehD7ZcSK0.net
>>218
田畑と吉田はオープンワールドげーつくってんだが

220 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:42:43.17 ID:TKR9WLBrH.net
ほめるのに出てくる言葉がこれ
凄い。異常。ヤバイ。吐きそう。マズイ。

こいつらそこらのレビュアー以下だわ
ここでステマネガキャンしてるゲーム機本体すら持ってなさそうなクソニー社員すら
もうちょっとまともな事言えるだろ
グラがーLODがーテクスチャがーって

221 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:48:50.36 ID:k9WAOwsP0.net
>>58
動画半分見た位で酔ってきた…
視線の上下移動が激し過ぎで俺には、プレイ向いてないなぁ。

222 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:50:23.23 ID:cby4kxs00.net
>>151
動画見てこい。スレ主が間違ってるだけ

223 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 14:57:19.84 ID:f+Msfxov0.net
バットマンはシームレスだけどスパイダーマンはロードがあるね

224 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 15:08:30.42 ID:X3vhOl9Kd.net
DFで2017年PVからの劣化解説してる
色々と苦労が垣間見れて面白い

225 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 15:40:23.67 ID:VrGlrAX30.net
>>58
何が凄いの?
この建物入れるわけじゃないんでしょ?
ディティール凝った箱が並んでるだけじゃん
進撃の巨人ゲーをグラフィック良くしただけじゃね?
開発費は凄そうだと思うが、ゲームとしての目新しさはない

226 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 15:43:09.88 ID:VrGlrAX30.net
>>193
洋ゲーって触りはいいけど、やってるうちに飽きてくる
クリアするのがしんどい、つまらないって意味で

227 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 15:46:34.49 ID:cby4kxs00.net
>>225
吉田が言うにはリアクションが多いのが凄いって
全方位のリアクション作り方が異常と言ってる

228 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 15:46:37.96 ID:fU1UHAlg0.net
ビルの合間をスイスイ動くのは楽しそうだったけど

229 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 15:50:32.32 ID:nmU+js5z0.net
ゲームとはちょっと違うかもだけどIT業界も毎年英語の論文で
新しい技術やソフトが発表されてそれを使いこなせるように毎日勉強しなきゃだから
PC技術者としては置いて行かれる危機感があるのかもね

230 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 15:59:55.73 ID:L2IgHwZX0.net
そもそもこいつら技術者じゃねーだろ
なんか目新しい技術が出ても、下のやつが使えるように勉強させるだけだろ

231 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:20:02.73 ID:nmU+js5z0.net
いやプロデューサーやディレクターも知識としてmysqlは古いからpostgreSQL
に力入れようとか知っておかないと
実績あるソフトなんて新しい技術でゴミみたいになって業界で使われなくなるとか普通だからな

232 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:24:33.33 ID:L2IgHwZX0.net
なんかよくわからんが、スパイダーマンを見てもスゴイヤバイしか発言できないようなやつが
そのなんちゃらってソフトを操作できるのか?
名前と簡単な概念だけ知ってるだけじゃ技術者とは言わんだろ 

233 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:32:22.95 ID:nmU+js5z0.net
管理する側としては把握しておかないとだからな
ゲームのことはよくわからないけどコリジョン抜けも今はデバッカーじゃなくて
AIにやらせてるらしいし工数減らす手法も日々進化したりしてるだろうから
知識としてたくさんのことを知らないと取り残されるよ

234 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:37:32.16 ID:L2IgHwZX0.net
だから取り残された結果がアレなんだろ

235 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:40:21.12 ID:uRpsa/9SH.net
https://m.imgur.com/8nFQ28c
まともな管理者が他のゲームを褒めたらこうなる

UIがー引き出しがー
英語と日本語の違いがー

236 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:41:53.40 ID:CF9WsY020.net
何が凄くてヤバいのか言葉にすることすらできないんだから
そりゃー負けるわけだわw

237 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:55:30.41 ID:X3vhOl9Kd.net
凄くてヤバくてもいいけどアクセサリーいい加減に取ろうよ
デメリットしかない

238 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 16:57:31.56 ID:Y5DzPNBk0.net
やってもない出てもないゲームを褒めるのって宣伝を信じてるただのガイジじゃん

239 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:00:45.51 ID:Y5DzPNBk0.net
吉田直樹ってやつはまじで頭がおかしい部類のやつだからな
FF14とかいう糞ゲはゲハじゃあんまり話題にならないけども

240 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:02:02.56 ID:e1Pvds4Na.net
こんなこと言ってる吉田の頭が一番ヤバい

241 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:08:40.00 ID:nmU+js5z0.net
今スパイダーマンのフラゲ実況やっとるな
https://www.youtube.com/watch?v=ijQ4Fkug7Wc

242 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:18:46.18 ID:FZ8x/sd10.net
そのまえ吉田が何か一つでも面白いゲーム作ってみろ

243 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:24:17.02 ID:IGDjjgzda.net
FF14の評価と実績は十分高いだろ

244 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:29:00.58 ID:U91IhRi+0.net
FF14メタスコア89売り上げ1400万
スパイダーマンより格上なんだけどな

245 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:30:23.99 ID:O6hjM/HW0.net
>面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

ユーザーに大事なのはここだけなのに
それを棚上げして触っとかないとヤバいってwww

246 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:31:04.13 ID:IGDjjgzda.net
さすがにフリートライアルも含む1400万アカウントを
売上1400万にするのは無理あるけどな

247 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:33:35.64 ID:IGDjjgzda.net
>>245
この場合の主眼は技術面でしょ

248 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 17:43:17.67 ID:NjmsN0xpd.net
>>245
開発目線で言ってるんだが

249 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 18:03:27.86 ID:k9WAOwsP0.net
ワイヤーアクションゲームの移動で、オープンワールドを移動するのは疲れると思う。
スキップトラベルが無いとこれは無理だろう

250 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 18:03:33.36 ID:c8qbYHKv0.net
技術的に凄いのでつまらないかも知れないけれどユーザーも触っとけって何様やねん

251 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 18:39:14.90 ID:NjmsN0xpd.net
取締役様だな

252 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 18:58:01.60 ID:1vWjdTFn0.net
シネマティックのお手本と言うか。
繋ぎ目のないゲームという点が高評価なんだろうな。

253 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 20:04:40.13 ID:ZH6XkM0z0.net
リアル投身のスパイダーマンをこのグラフィックでなんの違和感も感じることなくアクションさせるって相当凄いぞ
違和感なさすぎて凄さがわからん、みたいになってる

254 :名無しさん必死だな:2018/09/06(木) 20:08:53.07 ID:IH5ffZEWH.net
別に前のスパイダーマンもフォトリアル風グラだけど特にアクションに違和感なんてねーだろ
https://youtu.be/DiTWrv5Ledk

255 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:01:58.14 ID:F6OSNe4L0.net
FF14て神ゲー作った人?

256 :ぐりぐりボーイ :2018/09/07(金) 00:04:25.45 ID:UwK/85ls0.net
>>217
じゃあ「触っとかないとヤバイ」かどうかわからないのでは?w

257 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:05:12.91 ID:Tct0qmnH0.net
他社ゲーでマウントかな

258 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:07:21.66 ID:K2eGDii70.net
見た感じゲーム的には10年近く前にPS3世代で出たスパイダーマンのゲームと同じように見えるんだけどな
一体どこら辺の技術を今更、ヤバイ!と言ってるのだろうか??よりフォトリアルさが豪華になった事以外に何か新しい「凄いところ」ある?今回のスパーダーマン

259 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:12:24.65 ID:2cW6Dwtt0.net
switchじゃ動かんから黙ってろ

260 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:13:29.96 ID:RubNYXsrM.net
アマチュアの自称絵師がプロのイラストすげぇって言ってるようなもんだろ?

261 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 00:24:25.58 ID:qZ/2xVUdd.net
FF14が吐きそう

262 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 01:01:20.59 ID:TwaILOOh0.net
>>254
違和感の塊じゃないか
インソムのスパイダーマンとは全くの別物に等しい

任天堂のゲームばっかりやってるとこうなるのか

263 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 01:42:09.67 ID:WyWA01lw0.net
本当はマンコを触っとかないとヤバいって言いたかったんじゃないの?

264 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 04:31:43.08 ID:cyILLGJZ0.net
発売前だけ盛り上がってる書き込み乱舞して、いざ発売されたら国内売り上げ10万以下の大爆死で、
話題すらなくなる

確実にこれだからゴキブリの相手してもあほらしいよ

265 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 04:34:33.19 ID:z4ZosGSP0.net
>>255
旧FF14という糞ゲーを引き継いで1年半で負の遺産を良ゲーまで持ち直して拡張を出すごとに落ちていくMMOを拡張2作目でピークを更新するくらいの物を作った人

266 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 04:36:11.63 ID:cyILLGJZ0.net
ゴキは確実に日本じゃ売れないスパイダーマンのステマなんぞやるより、軌跡4のステマするほうが
よっぽど売れると思うよ

267 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 04:51:30.18 ID:cYxW+ZmJ0.net
前は「このゲームはやっとかないとゲーマーとしてヤバい」みたいな気持ちがあったけど、

それ幻想。

やらなくても何の問題もないよ。
よほど新規性が高くない限りやらなくても何の問題もない

268 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 05:23:07.24 ID:HtxVoKrvd.net
ユーザーはゲームができる過程とかどうでもいいんで

269 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 05:35:41.13 ID:KWLkwWZt0.net
開発者に遊んで欲しいと思ったゲームは後にも先にもムジュラだけだわ
他は傑作あってもゲーム作るやつは見とけ!みたいなのを感じたこと無い
ムジュラの「ああこれ以上手広げたら収集つかなくなるからこの規模なんだな」って
範囲を絞りこむ決断、それで出来ただろう作りこみ
予算も人も使えない日本の会社はどこまでも金かけて時間かけてみたいな海外洋ゲーを
参考にしても仕方ないんじゃないの

270 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 06:47:36.49 ID:kRzaLcCo0.net
これって建物に合わせて東西南北みたいに縦横のラインでしか移動できないの?

斜めに移動とかは?

271 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 07:04:29.18 ID:L+irp6ata.net
>>107
超人アサクリって感じか。

272 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 07:11:04.67 ID:L+irp6ata.net
>>270
見た目にこだわるから移動できるパターンは固定とかそんな感じでは。

273 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 07:11:59.27 ID:OLMU0+SNM.net
>>48
そのグラも既にPCと性能差デカイので、最先端ではないしね。

274 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 07:14:14.92 ID:gxJHktOwM.net
>>258
PS3でオープンフィールド出来てたのに、PS4だから出来たとか言ってる、PSファン大量に見たよ。

多分PS3版スパイダーマン、知らないからだろうけど。

275 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 07:28:06.16 ID:ITA3v7oe0.net
スパイダーマン神ゲーだわ

276 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 07:49:48.67 ID:MkHIUHaFp.net
>>272
ちゃんと演算してたら自由落下中に右前のビルに糸はっつけてそのまま真っ直ぐ進むとかありえないし、ルートはある程度決まってるんだろうね
まぁそこをちゃんとするとゲームとしてクソストレス溜まる仕様になるから今のままでいいと思うけど

277 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 11:05:54.80 ID:ZEy8ghKOp.net
今回のスパイダーマン作ってる開発元って
インソムニアックってところで
初代PSで唯一クオリティ高いアクションゲー使っていて
PS2以降では名作ラチェクラシリーズ作ってる会社やぞ

ぶっちゃけスクエニとは格が違い過ぎるわ。
スクエニが今までグラ誤魔化しやってた中で
インソムニアックは初代PSからアクションゲー開発に手を出してるんだから

278 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 12:03:57.23 ID:7Nkjk9/od.net
これは吐くわな
部屋の中変わるわ映り込んでる物変わるわじゃ吐き気するわ
https://imgur.com/ut2xob8.gif
https://imgur.com/aWmdGuz.gif

279 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 12:07:37.52 ID:OJy8Y/6T0.net
> 面白いか面白くないかは蓋をあけてみないとわからない

って、ユーチューブで見たからエアプじゃないと変わらねぇじゃねぇかw
エアプが薦めるなよ

280 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 12:12:33.97 ID:DT4xbsYer.net
FF14の開発者は座談会でアンチャ4の作り込みにもビビってたな
スパイダーマンは技術面でかなりすごいんだろな

281 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 12:21:44.73 ID:r1T74XfCd.net
誰かつべで見たって言った?

282 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 12:49:11.68 ID:Tms9Tc44x.net
じゃあフリプで配れよ

正論

283 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 20:43:44.17 ID:75tT/Ee00.net
作り手とユーザーじゃ作品の見方が全く違うからユーザー視点で
突っ込み入れても意味ないぞ

284 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 21:50:16.17 ID:rSSI0cHg0.net
自社であんなしょぼFF作ってたのかw
ご愁傷様ww

285 :名無しさん必死だな:2018/09/07(金) 22:07:29.15 ID:r1T74XfCd.net
残念ながらサーバー周りはなかなか変態チックだ

286 :名無しさん必死だな:2018/09/08(土) 08:03:18.36 ID:f1Fto442d.net
>>283
俺音屋さんだけどそれでは駄目って教わった
オーディエンスの耳も持ってないと独りよがりになるから常にフラットで居ろと

287 :名無しさん必死だな:2018/09/08(土) 09:24:28.25 ID:jvsJ2dik0.net
ギスギスゲームを知るうえでFF14はさわっとかないとやばい
縄跳びもしることができる

288 :名無しさん必死だな:2018/09/08(土) 10:06:37.57 ID:/ieJ6AYKM.net
この街並み
これでグラ悪いとか目が腐ってんのか豚は
https://www.youtube.com/watch?v=yUkoWW707U0

289 :名無しさん必死だな:2018/09/08(土) 19:24:44.32 ID:QlfTShxJ0.net
>>283
作り手とユーザーじゃ作品の見方が全く違うのに、作り手視点でやるべきという感想をそのままユーザーに適用してるから突っ込まれてると思うんだ

290 :名無しさん必死だな:2018/09/08(土) 21:38:30.31 ID:YIZnKNQQd.net
>>287
エアプ丸出しやん

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