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インディー開発者「スイッチ市場に期待を持っている、任天堂にプッシュしてもらいたい」

1 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:14:16.44 .net
「任天堂にプッシュしてもらえなかった」インディーゲーム開発者が嘆きの声。Nintendo Switchインディー市場に持ちすぎた期待
https://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180830-75185/

2 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:16:54.82 ID:MRX8JLoad.net
ニンディーショーケースとかやってるのに自分だけプッシュしてもらえなかったとか言ってもねえ

3 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:17:28.81 ID:oMJSIhb5d.net
さっさと出せば良かったものを

4 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:18:41.49 ID:2kiEhnW/0.net
むしろ売り込んで自分の商品をプッシュしに行かないとだめじゃね
なんで人任せのガン待ち決め込んでんの

5 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:18:43.38 ID:EFOWY7L+0.net
推してもらえるようなできじゃないんだろう

6 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:18:44.94 ID:JEdj1jr+0.net
まあ多過ぎちゃ無理よな

7 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:19:17.81 ID:dN/qGOY90.net
何で最初からハードメーカー頼りなんだよ
まずはデベロッパーとパブリッシャーで努力しろや
面白けりゃSwitchコミュニティは勝手に話題にしてくれるぞ

8 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:19:21.16 ID:lVp7bh4Aa.net
たくさんあるのに全部紹介なんて無理があるし当然

9 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:20:26.69 ID:FFgRVaC90.net
>氏は、任天堂(厳密にはニンテンドー・オブ・アメリカ)は、そもそもまともに対応してくれなかったと語り、
>App StoreにおけるAppleのように、プッシュしようと決めた特定の開発者以外は無視しているようだとも主張している。

>氏はさらに、ソニーのサポートチームは組織化されており、連絡をした際の対応が素早かったと他社と比較。
>ニンテンドー・オブ・アメリカのスタッフは人手不足か、対応しきれない量のリクエストがあるのか、
>もしくはわざとそうやっているのだろうと吐き捨てた。

10 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:21:32.71 ID:yRSXYY7xa.net
気持ちはわかるが子供じゃないんだから

11 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:21:58.71 ID:lVp7bh4Aa.net
スイッチタイトル1000タイトル
毎週15〜20以上出ているんだから売れないタイトルも出てくるのも当然だしプッシュされないタイトルがあるのも当たり前

12 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:22:15.99 ID:XcdUGIWCM.net
ピックアップのUIは出来たけどたしかに宣伝したような有名作品しかないかも
もうちょっと埋もれている名作みたいなのを持ってきてもいいかも

13 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:23:02.98 ID:J7YzmQr60.net
>>4
"任"天堂だけに。

14 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:23:43.92 ID:qJ1Sr1dCa.net
日本語対応ってハードルある日本だけでも月間40本出るからな

15 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:24:33.64 ID:WKm5vljr0.net
移植で2/3売れれば十分じゃないの

16 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:26:09.29 ID:lVp7bh4Aa.net
とりあえず売りたいならまず体験版作れ
話はそれからだろ

17 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:26:49.55 ID:wUkd4miv0.net
というか本人が積極的なマーケティングをしてないって書かれてるな

18 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:27:03.60 ID:TPpx+G/N0.net
後発移植で優遇してくれなんて言われても

19 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:27:04.87 ID:FeMBQQdk0.net
正直持ち上げるかどうかで本当に売上変わってくるからな
スチームワールドディグとかw

ニンテンドースイッチ版『スチームワールド ディグ2』はSteam版の約10倍売れた、インディーゲーム開発者の成功報告は続く | AUTOMATON
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/jp.automaton.am/articles/newsjp/20171128-58460/amp/%3Fusqp%3Dmq331AQECAEoAQ%253D%253D

20 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:27:30.71 ID:gV32s0AI0.net
まあこれはスイッチに限らずSTEAMでも起きてるしな。
ソフトが増えればそれだけ埋没するタイトルが増えるのはある意味しゃーない。
しかし、STEAMのキュレーターシステムみたいに細分化してソフトを宣伝するシステムはスイッチにも欲しい所。

21 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:28:22.21 ID:wUkd4miv0.net
>もしくは、Boyd氏の期待が高すぎたというのはあるかもしれない。
>『Cosmic Star Heroine』のNintendo Switch版のメディア露出は、ほかのインディーゲームと比べても少ない。
>ゲームのプレスリリースを世界のメディアに向けて発信するGames Pressにも掲載しておらず、PS4版発売時にはおこなったredditのAMAも実施していない。
>このようにBoyd氏自身は、積極的なマーケティングをおこなっていなかった。
>前述の怒りから察するに、おそらく何をせずとも任天堂がプッシュしてくれると期待していたのだろう。

22 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:28:32.35 ID:WEpPC9nta.net
スイッチだと骨太アクションかみんなでワイワイみたいなインディーが売れてる印象があるけど
逆にそれ以外はさっぱりな印象ある

23 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:29:34.30 ID:Rnpc/HMB0.net
こいつは極端過ぎだが今がバブルなのは間違いないな
インディー全体のリリースペースは今のままで丁度いいんじゃね?

24 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:29:46.09 ID:WKm5vljr0.net
>>21
アホかな?

25 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:30:30.26 ID:J7YzmQr60.net
>>22
陽キャラかガチゲーマーがスイッチユーザーなんかね。

26 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:30:54.05 ID:Y9+s3wmTa.net
>>19
ディグはインターグローがリリースしてた3dsの頃でも割とヒットしてたっぽいし割と順当なヒットではあると思う

27 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:31:16.51 ID:FeMBQQdk0.net
まあsteamでしっかり売れてるようなやつならCS側もしっかり持ち上げて来るわけだからな
クチコミも多いし
slay the spireとかInto the Breachとか

28 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:31:30.27 ID:lVp7bh4Aa.net
来年は更に増えると予想するんだけど
どうなるか
ってか本当に体験版は作れよ
ないのとあるのじゃ違うだろ
体験版配信されたら金曜に任天堂がこんなのが追加されたよって宣伝もしてくれるし

29 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:32:28.31 ID:lJdA18/N0.net
>>21
甘えすぎだろ

30 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:33:45.31 ID:9NiXlje30.net
面白そうだな日本でもはよ

31 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:33:51.32 ID:HVuivns4a.net
>>1,9
>氏はさらに、ソニーのサポートチームは組織化されており、連絡をした際の対応が素早かったと他社と比較。

触覚(笑)

32 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:34:23.40 ID:tFSMXaZ10.net
買い取り保証が殺到してるから横入りしようとどこも必死だな

33 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:35:23.14 ID:2kiEhnW/0.net
アタリショックだけは避けて欲しい

34 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:35:27.85 ID:yRSXYY7xa.net
ゲーマー不在ハードのゴミステからswitchに市場を求めるインディも増え続けるだろうな

35 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:35:46.31 ID:4NDDXsAy0.net
>>21
何もせずとも任天堂がプロモかけてくれると思ってたなんて
自分勝手すぎて擁護のしようもねぇな
取り上げられたとこは相応に売り込みかけてたってだけじゃねぇのか

36 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:36:19.03 ID:kat7D8jE0.net
神ゲーはまずユーザーが持ち上げるからな

×任天堂が取り上げるから売れる
〇任天堂はユーザー評価の高いゲームを取り上げてる

スチームワールドディグは既に3DSの時で大好評だったしな
先発隊はeShopで発売日突撃してレビューまき散らす奴らなんだわ、ほんと助かる
まずあの先発隊たちに絶賛されないと

37 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:36:30.78 ID:E9vyz1ti0.net
こういう声が出始めるってことはわりと黄色信号だぞ
インディーは主要タイトルが出揃うまでの繋ぎであってメインははれない
バブルがはじけるのも近いかもな

38 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:36:39.04 ID:2r54FRpzp.net
まぁインディーは増えすぎだから
インディーのための欄とかもっと充実させないとな

39 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:37:37.84 ID:AyujLDq6d.net
任天堂のオンラインストアは一覧が見づらい
これに異論唱えるやつはいないと思う

40 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:38:09.19 ID:8Hv3+vWQ0.net
ハイエナかこいつらw
モノマネばっか作らず売れるゲーム作れよ

41 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:38:13.10 ID:rp7uWbug0.net
プッシュしようにも面白くて出来がよくないとな

42 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:38:15.94 ID:A0K42zxE0.net
元から売れてねえのは無理に決まってんだろ

43 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:39:06.46 ID:FeMBQQdk0.net
やっぱsteamやってる人とそうじゃない人じゃ見方変わってくるわ
アーリーで出てたコナンもそうだけど

44 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:39:41.89 ID:2kiEhnW/0.net
ショップのUI改善は確かにして欲しいな

45 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:40:44.44 ID:8Hv3+vWQ0.net
インディーも大半はゴミで価値がない
そういうゴミを量産してるバカが悪い

46 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:41:01.00 ID:1/8qr2A/0.net
>>30
ローカライズできるほど儲かってなさそうだが
Switchに出すだけで任天堂がコスト払って
ローカライズしてくれると思ってるのも居たりするのかな

47 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:41:22.46 ID:2r54FRpzp.net
switchには絶対にAAAが出ないというメリットと携帯性というメリットあるんだから
割とまだまだチャンスはあるだろう
とはいえ任天堂もさらに力入れて改善しないといけないけど

48 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:41:35.72 ID:74g/dpUtd.net
>>37
PS4みたいにインディを捨てることは無いだろう

49 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:41:44.03 ID:jVSle+lr0.net
環境としてはかなり良い方だろ?
出来次第でニンダイ本日配信枠という約束された勝利でいけちゃうし
夢はある

50 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:42:14.67 ID:D3bqSgRFM.net
そもそもこれ面白いのか?
これでクソゲーだったら笑う

51 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:42:45.24 ID:2r54FRpzp.net
インディー超大作のインディビジブルが出たらまた盛り上がるだろう

52 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:43:08.06 ID:JEzofT0sd.net
くっそ使いづらいUIをなんとかしろよ
任天堂がピックアップするしか能がなかったらバブルもはじけるぞ

53 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:43:55.76 ID:rx9qRnYo0.net
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!

54 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:45:18.96 ID:+ggPVzPF0.net
>>37
口開けて待ってたのに餌が貰えなかった!みたいなの取り上げて黄色信号とか言われてもなぁ
というか、PC/PSの2/3に留まり初月1万に届かなそうって、他機種でも2〜3000本多い程度じゃねーかw

55 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:46:52.85 ID:A0K42zxE0.net
スイッチだけが壊滅的って訳じゃねえからな
根本的に見直す勇気が必要なんだよ
でもそれはつれえでしょ

56 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:47:40.00 ID:BHpPBXHWd.net
Switchのeショップが使いづらいってマジで言ってんの?
余計な表示も情報もなくてサクサクで
検索もしやすいし
PS4のストアなら全面的に同意するけどな
クソみたいに重くて、ゲームの画像も無くて

57 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:48:14.37 ID:jVSle+lr0.net
購入したソフトのパッチ履歴
バージョンアップや追加コンテンツ配信されたらピックアップとは別に内容まで見られるようにして欲しいわ
メーカーがゲームニュースを使いこなせなくて機能不全になってる

58 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:48:35.20 ID:QAt972xQ0.net
任天堂が事後宣伝するのってユーザーレビューのスコアが高かったゲームじゃないの?

59 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:49:19.37 ID:TxhXYJbD0.net
Steamが今完全に死んできてるからね
詐欺ゲーやゴミゲーに埋もれて、更に価格崩壊でまともに作るほうが損をするというまさに現代のアタリショック状態だから。

60 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:50:46.75 ID:o+6ovpp00.net
後発マルチのソフトを任天堂が推すわけねーだろw
同じように後発移植のショベルナイトをソニーが推したか?

61 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:55:05.68 ID:zDLFe8j/0.net
メーカーの努力が足りなかった泣き言をわzわざ記事にする暇があるならゲームメディアなら面白いゲーム1つでも多く紹介しろよ と思いました。

62 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:56:14.29 ID:d6eNrBQ90.net
売れるものはその分高い広告費をだして自分からアピールしてるの
組織とか作らない限り他力本願で売れるものなんてないよ、

63 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:56:40.25 ID:lVp7bh4Aa.net
後なそんなに糞ニーのサポートがいいならゴミステで出し続ければいいんじゃね

64 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:57:30.54 ID:NFc15v8R0.net
まぁこういう記事のおかげで
この会社はますます紹介されなくなるね

あーあ 墓穴墓穴っと

65 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:57:33.05 ID:9OAECv3A0.net
>>27
Into the BreachのところはもともとCSにあんま乗り気の所じゃないし
NOAがかなり熱心に働きかけたんじゃないの?
トリで紹介即配信だったし

66 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:58:28.59 ID:r1Htg0l50.net
本人も投稿消してるのに拡散してあげるなよ

67 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:59:17.93 ID:ea+4j81w0.net
Steamのインディーゲーって年間2万本近い数出るからな
マジで桁が違うし、その移植全部にプッシュとか無理ゲー

68 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 20:59:55.63 ID:+TFD6ZCud.net
>>21
Switchのredditでは毎日のようにAMAやってるのに
それすらやらず任天堂頼みとか舐めすぎ

69 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:00:13.56 ID:VgYPGpV2M.net
海外でも任天堂のかあちゃん化が進んでるのか

70 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:02:13.99 ID:9OAECv3A0.net
>その結果、Nintendo Switch版『Cosmic Star Heroine』の初週売上は、
>PC/PS4版(両バージョンの売り上げはほぼ同じ)初週売上の三分の二にとどまったとコメント。

いうて他と比べてそんな悪いわけじゃないんだな
Switch版の売り上げが低いなら他もあんま変わらんでしょ

71 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:02:25.21 ID:ea+4j81w0.net
>>62
インディーは一人〜数人で開発してるタイトルが珍しくないから
一般的なゲーム会社を想定するのは間違いだぞ

72 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:04:50.62 ID:+TFD6ZCud.net
>>62
こいつはパブリッシャーいるだけ恵まれてる
なのに自分で宣伝すらやらない甘えた思想のアホ

まぁこれが話題作りかもしれないがな

73 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:05:09.23 ID:U3oByQwc0.net
>>70
「スイッチで出したら3倍売れた!」が
「スイッチに出しさえすれば3倍売れる」に脳内変換されちゃったんでしょ

74 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:06:09.05 ID:ofC8ic3B0.net
丁度先日他でも書いたけど
基本任天堂がプッシュするのは黙っててもすでに注目浴びてて
売れるの確定してる人気タイトル注目タイトルだけだな

だからそれ以外は他のメディア上手く使わんともう太刀打ちできないよ

75 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:10:35.86 ID:wUkd4miv0.net
>>70
というか後発でそれやったら別に十分やな

76 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:11:58.43 ID:AUaf9tLk0.net
任天堂が持ち上げてるのって良作だけだよね
それでいいんだけどさ

77 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:13:00.60 ID:x4PVoadR0.net
糞ゲーを任天堂が宣伝すれば叩かれるのは任天堂なんだろ?

78 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:13:35.94 ID:TR7o3gafr.net
後発マルチで先発の2/3売れて何で怒ってるの?

79 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:15:13.68 ID:cH969AcWK.net
PSへ来るべきだな

80 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:15:44.93 ID:9OAECv3A0.net
>>74
インディーゲーってホント玉石混淆だから
任天堂としても自分とこのユーザーに微妙ゲー進めるわけにはいかんでしょ

81 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:17:13.20 ID:ELQm1fwDd.net
>>74
モーフィーズやゴルフストーリーみたく無名の新作もずっと宣伝してるじゃん
お前の思い込みだろ

82 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:17:51.71 ID:o48dphQ50.net
そりゃ全部プッシュしてる時間なんてないだろ
流石に甘え過ぎ

83 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:18:46.47 ID:1RpD8eVtM.net
後発マルチでプッシュしろとかガイジかよ
スイッチ独占出せよバカ

84 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:19:48.06 ID:LvSuWipT0.net
前からどうにかしろと言ってるけど任天堂は対策が遅いと思う
フォルダ機能はつけないし、ゲームごとのユーザー評価もNoAが試験運用しただけで音沙汰無し
検索も相変わらずやりにくいから過去のそれなに面白いゲームなんて検索される事はないし、新しくリリースされたゲームの動画の紹介率も減ってる

このまま任天堂が宣伝しないと売れないような体制を続ける気ならインディーの勢いは消えてくぞ
あとついでに言うけど、十字キーの振動付きのジョイコンも早く出せ

85 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:21:43.64 ID:ZSojvvsYa.net
>>83
基本的にニンディーズとしてプッシュされるのは有名作かCS独占新作だからな
>>1はただの甘えだわ

86 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:26:53.70 ID:4f8ENdXRM.net
後発で2/3売れたなら十分では?
それで売り上げが少ないって言うなら全ハードで問題があり、つまりそのゲーム自体が悪いってことだ

87 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:27:39.00 ID:2EyyQ4Ko0.net
買い取り保証を要求してて草

88 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:28:00.14 .net
企業努力もしないでこれは酷いわ

89 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:28:06.17 ID:eAwTnxt10.net
任天堂に優遇してもらいたいなら神ゲーを作るのが一番の近道

それが出来ないのならスイッチの優先順位を上げる
スイッチ先行マルチ<CSスイッチ独占<完全にスイッチ独占
右に行くほど任天堂は取り上げてくれるだろう

一番はジョイコンモーション操作特化の構造的にマルチに出来ないスイッチでしかプレイできないゲーム
それで面白ければダイレクトでかなりの尺をとって紹介してくれるだろう

90 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:30:45.86 ID:rx9qRnYo0.net
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!

91 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:35:27.17 ID:3EO2XwBsa.net
そもそも本人が何の努力もしなかったのに愚痴ってる時点でダメ
御蔭でこの記事は永久に本人に纏わりつく自業自得って奴だ

92 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:45:11.00 ID:lwyXQ9mjd.net
買取保証と特殊契約で保護しろよ使えねーやつだなおい
せっかく来てくれた木っ端インディーを殺す気か

93 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:49:30.95 ID:+bCx4faz0.net
酷え態度だな
いいゲームなら勝手に任天堂側から擦り寄るし、しょせんその程度のゲームなんだろ
広告宣伝にも金がかかるって知らないのかな?

94 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:53:19.02 ID:fDV5T502M.net
わざわざこんなこと言わなきゃ今後プッシュしてもらえる可能性あったのに
一時のイラつきに任せて言わなくて良いこと言うのが頭の悪さが滲み出てる

95 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:54:45.59 ID:/C+3V0lbp.net
>>81
無名どころかスニッパーズと同レベルの有名どころやぞ

96 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:57:47.39 ID:bfJ52Aiz0.net
>>70
PS4の時にはやっていたプロモーションを何もせずに後発移植で2/3の売り上げ
十分じゃね
これで怒る方がおかしい

97 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:57:47.78 ID:002cg8Yb0.net
公にこういう発言をしちゃうと今後はプッシュして貰えないどころではなくなるのでは

98 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:58:30.45 ID:VJietIT/0.net
NoAの無能っぷりは昔から語り草ではあるけど
まぁそれはそれとしてこんだけ大量の作品が出てるんだから
埋もれたりフォローが薄くなったりはあって当然ではあるわな。

しかしPS4/Steamでリリース済みの3機種目の後発マルチで
先行版の3分の2の売り上げって普通に考えればむしろ上出来だよな。
パッケ版なら10分の1とかだってザラだろうに
これで愚痴られるんだから逆説的に好調さの証左なのかもしれん。

99 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 21:59:44.82 ID:WIidybrZ0.net
他機種版→プレス資料出しました。AMAしました。売れました。
任天堂版→何もしないのに他の2/3も売れました。

十分凄いことだと思うよ。

100 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:01:25.51 ID:krC0JFU60.net
後発でPS4/PC版の3分の2なら上等だろw


そりゃまあ、プッシュされたら当然跳ねただろうけど
なぜ限られたそのパイを自分たちに充ててもらえると思ったんだw

101 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:05:53.83 ID:krC0JFU60.net
しかしこれそんな面白そうでもないけど
もし日本語版があったら、へーって思って
この騒動でとりあえず買ってたわw

102 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:16:27.91 ID:oW032Csd0.net
ここまで大量にゲームが出てくると
レコメンド機能をどうするかってのが大事になってくるよな
steamですら解決できてる様子はまだ無いけど

103 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:39:32.41 ID:tcEzeKGfp.net
これぞ自惚れって感じだな

104 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:39:46.10 ID:i4VISguqK.net
switch本スレいると任天堂ファンは能動的にゲーム探して遊ぶ層は少ないのかなとは思うな任天堂が紹介する前のゲームにアンテナ張ってる人あんま見ない感じ
E3なんかでも他カンファで出たCSスイッチ独占タイトル完全無視されてたりして

105 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:46:37.69 ID:KC0owXku0.net
後発は下手したら10分の1以下もありえるから
悪くないだろ

106 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:48:04.19 ID:03iSm12i0.net
推して欲しけりゃ面白いもん作ればいいだけ

107 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:48:23.86 ID:0Rb5G40P0.net
今更か、初期からガンガン出してたなら分かるけど
山ほど揃った今なんて自分で話題にしないと無理だろ

108 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:55:28.10 ID:LzbgdzHaM.net
しかもオクトラが売れたのを見てから慌てて飛びついたようなマヌケだからこいつ

109 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:55:52.47 ID:uN5FHTR10.net
>>1
>>今回の件はBoyd氏の過度な期待が原因であったと思われるが、「なぜ自分たちが取り上げられないんだ」という不満は今後他開発者から生まれていくと予想できる。
>>たとえば、昨年8月のIndie Showcaseは発売予定のインディータイトルの多くをカバーできていたが、今はソフトの数が増えすぎて、ひとつの番組では到底カバーできなくなっている。
>>Nintendo Switchに出せば、任天堂からプッシュしてもらい売れていくだろうと期待し、十分な準備をせずに発売をし、不満を漏らすという事例は今後もきっと起こるだろう

110 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:56:03.28 ID:hCgPyLsQ0.net
どんなゲームを作ってプッシュしてもらおうとしたんだろ?

111 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:56:10.61 ID:uN5FHTR10.net
>>1
>>ソフト数が増えてもなお、Nintendo Switchのインディーゲーム市場は活発である。
>>しかし8月24日に、日本のニンテンドーeショップで18本のタイトルが発売されたように、日々ライバルは増え続けており、もはや何もせずに売れるという状況ではない。
>>他コンソールで発売する場合と同様に、開発者自ら積極的にプロモーションや露出をしていくことが重要になるのではないだろうか。

112 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:56:45.36 ID:j8vVZ+U90.net
オクトラ売れてたんだし売れたはずはさすがに舐めてんのかとしか

113 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 22:57:28.75 ID:SXXwK4so0.net
面白そうだから日本語付けてくれよん
フライハイワークスお願いします

114 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:06:55.66 ID:PNeCK/ID0.net
ニンディーズだと独占は優先的に紹介されてるぞ

115 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:13:37.40 ID:2LyawbOC0.net
ソフトに埋もれてきてる状態で
何もしなくても最後発でも2/3売れるのかよ

さらに任天堂ディスれば炎上商法も狙えるのかよ

116 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:17:49.38 ID:0Rb5G40P0.net
>>115
この騒ぎで、すでにここには任天堂は動かなくなるだろうに
そんな事したら出しても貰えなくなりそうだ

117 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:18:17.03 ID:1DaO7miq0.net
何でもかんでも任天堂が推してたら任天堂にクソゲー掴まされたとか言うだろうし
良作だけ推すだけで良いよ

118 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:19:48.03 ID:nXz8LpKE0.net
毎週15本はインディーズは配信されてるし全部宣伝するのは無理だろ

119 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:22:48.10 ID:2LyawbOC0.net
インディーで積極的なプロモーションするには
他の制作チームと仲良くなるのが手っ取り早い

120 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:31:10.32 ID:2hFudmsZ0.net
まあ、独占優遇は仕方ないよ。
据え置きソフトが動かなくてマルチもらえない状況で、少しでもスイッチの強みを出そうと必死なんだから。
携帯機市場が弱い海外では任天堂ソフト以外はインディーズしか出ないような悲惨な状況だし。

121 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:39:27.39 ID:i4VISguqK.net
この人が不満抱えてたのは確かなんだろうがこんなこと言ってもやりづらくなるだけだろうになあ

122 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:41:36.57 ID:SKCvNXSm0.net
任天堂の手が足りないならMiiverse的なインディ専用コミュニティボードつくってくれ
あるいは承認制でいいから、ニュースにコメントぶら下げる形とかさ

123 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:46:45.70 ID:8+vls4860.net
海外の記事のコメントでも甘えるなとか私はディベロッパーだがこいつは自分自身の宣伝を欠いてるくせに文句を言っていて気に入らないとか叩かれてるな
俺も甘えるなって感想だ
そもそもEショップ上位にいるゲームは元々のメタスコアとか評判がいいのばかりだろうがよ

124 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:50:39.71 ID:Cdh8Trt30.net
面白そうと思ったら日本語対応してなかった奴だな
ちなみに、つまらんソフトほどずっとセールに出ているぞ

125 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:55:31.82 ID:8+vls4860.net
スイッチに出せば必ず売れるなんて甘っちょろい考え方してる開発者は逆にスイッチに来んな
そんなやつどうせクソゲーしか作んねえだろ
任天堂に見込まれるようなpvの時点で話題を呼べるような意欲的な開発者のゲームがクチコミで広がったりして売れてるんだぞ
勘違いしてんじゃねえぞバーカ

126 :名無しさん必死だな:2018/08/30(木) 23:59:50.73 ID:Pgolay+m0.net
なんとなくアタリショックの再発の臭いがするんだよぁインディーって
任天堂にはそこら辺しっかりしてほしいところだ

127 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 00:05:24.95 ID:/d7GpP6i0.net
>>126
インディなんてバスレ引く事も視野に入れて購入してるから問題ないだろ
パッケージみたいに糞高い訳でも無いし
ましてや今はネットで情報拾えるから
情報もろくに無しで特攻する昔と違う

128 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 00:10:49.34 ID:iellwv4Op.net
>>1
クロノに影響を受けたとか言ってるけどこんなん中国のパクリと変わらんやんけ
翻訳されてない劣化クロノ擬きを買うと本気で思ってんのかね


https://i.imgur.com/cgRg7hQ.jpg
https://i.imgur.com/AtciF55.jpg

129 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 00:11:58.02 ID:/t7ITM2L0.net
>>128
ケムコのスマホゲーっぽい

130 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 00:15:08.29 ID:NfEojZG/0.net
ケムコRPGはこんなクオリティー高くない

131 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 00:20:28.03 ID:jleX+poz0.net
ゲームとしては面白くても製作者本人にやる気がないのにどうにもなんないよ

132 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 00:35:43.82 ID:SR1tblUl0.net
>>128
「クロノトリガーなどのJRPG」て書いてあるからいろいろ参考にしてるんじゃないの
右の行動順はグランディアっぽい?

133 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 00:41:58.70 ID:ueR34mrwa.net
そりゃークソゲームなんかプッシュしたら信頼度下がるからな
まずは話題にしてもらえるゲーム作って売り込んでいけよ

134 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 01:00:14.70 ID:9p9ct5vZ0.net
steamで神ゲー認定されればええだけじゃん?
ホロウナイトだってsteamで100万以上売ってるんだし

135 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 01:02:37.60 ID:fPKLtQBga.net
任天堂は聖徳太子じゃねぇんだよ

136 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 01:07:46.84 ID:MZiOBVBy0.net
バブルはもうはじけかけだぞ
かなり量も増えてきたしな、出せば売れる流れはもう無い
質が求め始めてる

137 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 01:10:40.52 ID:A3BmOx3O0.net
プレス出せば結果は違ってたかもな
ただの馬鹿だろ

138 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 01:15:40.00 ID:v5aVki6u0.net
オクトラと自分のゲームの違いも分からないのはヤバいでしょ

139 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 01:46:39.28 ID:HzPJj9PW0.net
なんか元の記事にある開発者のコメントって開発者自身が全部消したっぽいね
結局向こうでも甘えるなとかそんな感じなのね

140 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 02:29:13.35 ID:TC1ygN8h0.net
そりゃそうたわ

141 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 02:30:11.14 ID:g2BuP3mY0.net
>>16
体験版よりPVなりプレイ動画は最低限インディー制作側が作れよと言いたい。

142 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 02:49:21.02 ID:6NNw1L0qp.net
>>122
その管理のためにもっと人手が必要になるやん

143 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 03:29:53.00 ID:ZrA6W0gm0.net
宣伝ほとんどしなくても後発で他ハード3分の2って順当に売れてるように見える

144 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 03:33:00.07 ID:ZrA6W0gm0.net
>>120
携帯性が強みになってるからそこまで悲観するものでもない
複数ハードが売れてるアメリカだと他ハードでソフトを持っていても
switch版買うってケースがソフトによってはかなりあるらしいからな

145 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 03:37:03.85 ID:Xfqd7ecK0.net
プッシュするに値しないゲームだったんだろ
いいかげん気づけよw(´・ω・`)

146 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 07:10:31.32 ID:j1Ki4mGUe.net
>>104
pswこそ有名なキャラしか売れないし
それも売れなくなってる

147 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 08:30:13.49 ID:IkzYaIGaa.net
外人といえど他力本願は
軽蔑されることはあれど賞賛されることは少ない
インディーのくせに発想がニートと同じとかな

148 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 08:31:50.84 ID:vLss9S5k0.net
前からこの人に限らずゲーム開発者って発言が幼稚だわ

149 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 09:10:41.77 ID:KP2juafV0.net
むしろこういうメーカーを遠ざけて欲しい
作る手の気概や意地が出てる仕事に出会いたい

150 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 09:49:00.59 ID:VJRQGR1QM.net
>>146
任天堂「サードには申し訳無いですが毎回任天堂のゲームしか売れなくて申し訳ありません」

151 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 10:56:07.19 ID:ZrA6W0gm0.net
任天堂しか売れないはずなのにインディーは寄ってくるのか

152 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 13:49:11.49 ID:KPJqy76l0.net
ニンディーズとかいって
まるでインディを自前のものみたいに広告宣伝に使ってて
これは草

153 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 13:55:23.49 ID:zwn6uFiCM.net
PS4とかPSで初週1万本クラスのくせに口だけはでかいな

154 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 13:59:32.33 ID:tJ9uyntmM.net
>>95
スニッパーズが有名どころって…

155 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 14:01:21.65 ID:tJ9uyntmM.net
>>87
ほんとぶったまげたわこの開発者
無視されたって何のことかと思ったらデベロッパーがいなかっただと
任天堂に買取を要求するとか無茶だわなそれこそスニッパーズくらいにしかそこまでの優遇はしてないのに

156 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 14:03:41.69 ID:ubNM1InvM.net
>>128
日本のユーザーに興味持たれそうだけどテキストの多いRPGやADVは日本にはローカライズの問題で出にくいからな

翻訳して日本でも販売してたらそこそこ売れたんじゃないの?

157 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 14:20:57.50 ID:/1pwdnyI0.net
普及台数1/4に後発移植して2/3って普通に売れてるよな

158 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 15:26:31.87 ID:SDpJUcGV0.net
もうPSで出してりゃいいじゃん
あとなんでこいつ上から目線なんだよw

159 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 15:31:03.37 ID:tJ9uyntmM.net
ディベロッパーがいないから任天堂にディベロッパーを頼むことを「プッシュ」とは言わない
なんでスニッパーズ以外どこもやってないようなことを、こんなゴミゲーでやる義理があるのか
甘えすぎじゃないか
この開発者が作ったゲームは買わない

160 :名無しさん必死だな:2018/08/31(金) 22:27:32.21 ID:F9rhYDzw0.net
任くん憤怒

161 :名無しさん必死だな:2018/09/01(土) 03:05:09.21 ID:qXSB5a6N0.net
任天堂はプラットフォーマーとしてプッシュする責任あるよね

162 :名無しさん必死だな:2018/09/01(土) 14:00:38.57 ID:qXSB5a6N0.net
>>159
意味がわからない
ディベロッパーを頼むってなに

163 :名無しさん必死だな:2018/09/01(土) 14:19:51.61 ID:iONPXkiG0.net
じゃあ任天堂なんか相手にしないで組織化された
サポートチームのあるPSで売ればいいじゃん

164 :名無しさん必死だな:2018/09/01(土) 15:24:09.71 ID:j85x5+Bb0.net
買取保証がない証明ですね

165 :名無しさん必死だな:2018/09/01(土) 19:54:51.30 ID:qXSB5a6N0.net
任天堂「ニンディーズという名前でイメージ展開に利用させてもらうが支援はしない」

166 :名無しさん必死だな:2018/09/02(日) 06:32:48.16 ID:ITX2BA3g0.net
ニシ買わぬ右衛門

167 :名無しさん必死だな:2018/09/02(日) 16:34:54.58 ID:ITX2BA3g0.net
任天堂はまじで自社ソフトしかプッシュしない
これはプラットフォームとして価値がない

168 :名無しさん必死だな:2018/09/02(日) 16:43:20.94 ID:SorMU3X8M.net
>>162
任天堂ソフトとして販売しろというバカな注文だよ

169 :名無しさん必死だな:2018/09/02(日) 17:15:56.23 ID:b0SH8r86M.net
>>168
それはパブリッシャー(販売)なのではっていう単語の間違いに対するツッコミじゃないかな

170 :名無しさん必死だな:2018/09/02(日) 20:31:19.22 ID:ITX2BA3g0.net
>>168
違うよ「ツイッターのリツイートすらしてくれない」って嘆いてるから

171 :名無しさん必死だな:2018/09/02(日) 20:44:29.92 ID:1Iz79hbP0.net
「任天堂に期待する」のではなく
「任天堂から期待される」ようなソフトを作るこったw

172 :名無しさん必死だな:2018/09/03(月) 00:30:59.25 ID:qF8s2v+Z0.net
>>171
この任天堂中心史観の根本には狂気があるな

173 :名無しさん必死だな:2018/09/03(月) 01:14:42.06 ID:LE+GJjFOa.net
>>172
「任天堂が期待しないソフト」にも「任天堂が期待するソフト」と同じ扱いにしろ!という開発者が狂気だよ…

総レス数 173
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