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「これはすごい!!」と思ったゲームの演出

1 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:34:56.65 ID:hJN881nr0.net
魂斗羅スピリッツのミサイル渡り
PCE版天外魔境Uの鬼怒シーン

2 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:36:37.63 ID:r+Kz+jXsa.net
大冒険のこれはひどい

3 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:39:34.00 ID:hHWrK5ZF0.net
また懐古厨か

4 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:40:42.96 ID:moTY5us40.net
WW2の高台から落ちるところ

5 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:42:17.07 ID:Hto4jTkb0.net
ナイト&ベイビーのラスボス

6 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:42:48.48 ID:7QCliVkN0.net
サガフロのロボ編ボスのカーネイジ

7 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:43:26.54 ID:Uj7niAkna.net
「オホーツクに消ゆ」で一瞬沈黙するときに
キャラがアップになるシーン
あれはドラマだったなー

8 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:44:38.39 ID:SdM6mioV0.net
厄災ガノン戦直後のビーム

9 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:44:49.15 ID:Ar2smbiw0.net
モンハンの討伐ムービー

10 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:47:20.33 ID:XUEw5KaHd.net
直近だとスタアラのHD振動演奏かな

11 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:47:38.43 ID:Hto4jTkb0.net
セガガガのシューティングのセガの歴史

12 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:48:36.44 ID:P1cFuGwx0.net
テュロックで敵を殺すと後ろの壁に血
テュロックで敵を殺すと痙攣して仰向けのまま後ずさる
テュロックで恐竜に乗った敵を殺すと転がった恐竜に潰されて「ひぎゃー」って叫ぶ
テュロックの最終兵器の1つ前のやつ、使うと爆風で敵とかがこっちに向かって吹き飛んで来る

13 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:48:39.38 ID:FaaXnm430.net
キルゾン2か3で起動した直後のロード中にナレーション始まるやつと
今じゃ当たり前だけどナイフで刺すアクションは衝撃うけた

14 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:51:11.82 ID:vvLCLodR0.net
聖剣伝説2リメイクでボスの部屋から出られなくなる演出
何度もやり直しさせられ運が良ければ出られた時の安堵感
その後のフリーズコンボの演出に涙
あまりの凄さに売りに行った

15 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:51:24.41 ID:WM8SdN2w0.net
ドラクエ5のゴールドオーブの伏線回収はおっと思った

16 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:52:08.90 ID:kay4Vc9Ed.net
罪と罰の空中戦

17 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:53:39.10 ID:cXnjKGC9a.net
デモンズ

18 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:53:57.77 ID:bpIuOwro0.net
CoD1のスターリングラード

19 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:54:33.94 ID:avcdhrCq0.net
ここで理せっとしろ

20 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:55:16.47 ID:18Z2AGWi0.net
コントラ・ザ・ハードコアは常にテンション高くてヤバかった

エドワードランディと同様

21 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:57:13.74 ID:qQ46YleL0.net
天地創造の地裏フィールドとか復興シーンとか

22 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:57:23.51 ID:RT7Dl4bY0.net
クロノトリガーの、母親の名前を入力するシーン

23 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:57:52.70 ID:Wyyrnv9T0.net
怖かった奴

バイオの窓から犬
かまいたちの夜
死体だらけて部屋に篭城してる中でのチャイムが鳴った時
零全般

24 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:58:19.59 ID:XFJWBM+tM.net
アレフガルド

25 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 00:59:05.69 ID:gIG9qNbL0.net
ポケモン金銀のレッド

26 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:00:47.36 ID:lIOji99R0.net
SIRENの視界ジャック関係の演出はかなり感心した
ゲーム性と密接に関係してるしプレイヤーが有利になるシステムだしで文句無し

27 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:01:27.07 ID:BDOi7e63d.net
濡れ鴉の巫女のマヨイガの章冒頭ムービーを追体験させるやつ
あれ本当に怖かったわ

28 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:02:45.02 ID:hQCJGei5d.net
FF6の全員で挑むラストダンジョンと段々登っていくラスボス戦と変化するBGM

29 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:04:05.20 ID:oQluIMdR0.net
メガCDのシルフィード

30 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:05:27.93 ID:xURI9EnA0.net
ガロスぺのギースステージ

31 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:06:22.02 ID:U5Ty9N9Pd.net
FF6のファルコン発進を超えるシーンがない

32 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:06:43.26 ID:RT7Dl4bY0.net
やっぱり昔のゲームが多いな
最近のゲームだとゼルダBotWのBGMかな
ハイラル城のBGMはもちろん、ザコ戦でも戦闘の状況にあわせて違和感なくBGMが変わるって演出もすごい

33 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:06:57.88 ID:fdNjbOAe0.net
スナッチャーの廃工場で音量をageるとこ

34 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:07:13.80 ID:9Hzn5yNba.net
>>16
空母の艦隊のステージ好きすぎてそこだけめっちゃスコア高い

35 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:07:17.16 ID:z8P3YxgV0.net
FO3でやっと親父と対面したと思ったらああなった時

なるほどRPGには演出なんていらないんだなと悟った

36 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:07:19.70 ID:TZxEterQ0.net
凄いというかシオンタウンのBGMはトラウマ
当時あそこ通る時は音量ゼロにしてたわ

37 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:07:53.25 ID:iENMjsQZa.net
>>26
プレイヤーが有利になるにも関わらず、生理的な嫌悪感や恐怖心をそれ以上に煽るっていう絶妙さ
とんでもねぇ発明だと思う

38 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:07:59.37 ID:oY3r7e080.net
時岡のねじれ回廊

39 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:08:11.69 ID:RT7Dl4bY0.net
すごい、というのとは少し違うがメタルギアの「コントローラーを2Pにさすんだ」は好きな演出だ

40 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:09:29.70 ID:k1d7clKbd.net
ファークライ5のプレイヤー自身の選択に訴えかけてくる演出

41 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:11:56.29 ID:S0xrYrq4d.net
巨神斬り]

42 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:12:05.97 ID:NX4eQT0u0.net
FF15の車を押すシーン
てっきり戦闘シーンから始まって、ゲームの面白さを伝えるのだと予想していたから、意外だった

43 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:16:24.58 ID:vwfEqj9I0.net
FF4のゼロムス戦
背景、BGMともに感動した

44 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:17:04.67 ID:mSo4ScVF0.net
MGSのナンバリングは毎回ほぉ〜って思わされるところがあったなあ

45 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:18:00.73 ID:SYJiKrdb0.net
ロスオデのOPムービーから戦闘への移行

46 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:18:53.96 ID:or6YvJQYd.net
マクミラン先生と行った観覧車のある放射能汚染地域の描画
クラクラしてる感と汚染されてる感が凄かった

47 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:19:49.07 ID:RCNqElsm0.net
SFC版ドラクエ3でオリビアの岬の呪いが解けるところ

48 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:19:54.77 ID:4XVkPPYm0.net
Portalのcake is a lie
さらっと出てくるのがとても良い

49 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:19:58.99 ID:oxeWAF4s0.net
時オカのコキリの森の水辺に入ると
子供時代は水底に足が付かず泳ぐのだが、大人時代は普通に歩けてしまう

スタート地点のマップに7年の時の流れを体感する仕掛けが施されてる
そこまで計算して作られてるって今考えても凄い

50 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:20:39.31 ID:s8Oh/OZC0.net
>>33
小島は、常にそうだったな。
メタルギアソリッドのマンティス戦は、笑わしてもらった。
拷問の時とか。
FFがムービーばっかりな時に、CGでのカメラワークとかで見せるのは、
感心した。

前のニーアの記憶が消えるのを見せつけるとかも同じ分類か。

FFの6、7はよかったし、セフィロスのシーンは刻み付けられた。

51 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:23:10.63 ID:TWkNRACy0.net
SFC版DQ3のバラモスの部屋
炎が浮かび上がっていてかっこよかった

52 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:26:02.33 ID:S0YkqQGy0.net
バイオの扉
あれほど恐怖心と好奇心を掻き立てられるものはそうない

53 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:26:52.79 ID:/WUdzgWk0.net
RDRでデッドアイが強制発動するシーン
よくあるスローシステムだと思っていたらこのシーンのために用意されていたと知ったときの衝撃

54 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:27:54.16 ID:k1d7clKbd.net
ウルフェンシュタイン2の金星でヒトラーが出て来ての演出が凄まじかった
あと主人公の斬首後の十数秒間の演出がヤバかった

55 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:27:56.59 ID:gpg8gbg00.net
ゲームではじめてそう思ったのはGBのネメシスUかな

56 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:28:56.25 ID:/d/kiWsc0.net
>>52
あれがすごいのってロードの長さを逆手にとって演出に利用したって所だよね
まさに「アイデアとは複数の問題を同時に解決するもの」

57 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:29:31.83 ID:9Hzn5yNba.net
デッドスペースの宇宙空間
行ったことないけど

58 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:31:04.79 ID:IOZYlNZp0.net
MGS3の最後の引き金の演出は良かった

59 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:31:51.56 ID:qP+1FBdY0.net
アンジュとカーフェイの最期

60 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:32:48.28 ID:IBJ+avub0.net
MGSは色々と凄かった
俺だ兄弟
ゲーム機の電源を切るんだ
人生最高の10分間→スネークイーター
リキッド→オセロット
それだけにVの糞化が嘆かわしい

61 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:34:15.61 ID:qP+1FBdY0.net
斑鳩の導入

62 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:34:32.67 ID:JZewFxZM0.net
BRAIDのラストステージは鳥肌立ったな

63 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:36:07.88 ID:J8QwvvSL0.net
時岡で絵から飛び出すファントムガノン
マジで感動した

64 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:37:54.22 ID:9Hzn5yNba.net
>>60
人のセーブデータ読んでおまえはこういう人間だとか言いだしてわろた

65 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:38:06.76 ID:YjYmgTPT0.net
キングクリムゾン

66 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:38:59.31 ID:AmNBFk1yM.net
ベイグラントのオープニングで扉下ろすと同時にスタッフ表示
あの頃のスクウェアのセンスはよかった

67 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:40:18.66 ID:hY4k4EU90.net
クロノクロスの真EDでサラの封印が解けるとき
ただただ震えたわ

68 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:41:17.47 ID:82Ulyq18p.net
演出ではないかもしれないけど、俺にぎゃっとか声を出させたり、避けたりさせるのはすごいね

69 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:42:06.14 ID:k1d7clKbd.net
BUSINの演出は全体的に印象深かった

70 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:42:41.45 ID:qP+1FBdY0.net
ナビィがリンクの家に向かうムービー
https://youtu.be/6Wgnmm7Y2c0

71 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:43:54.46 ID:578PY3FEa.net
ヘラクレス3の終盤の名前自動入力

72 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:45:05.72 ID:gpg8gbg00.net
FF7のセフィロス戦で「あれ、このBGM声出てね」程度でも感動したからな。ハードル低い。

73 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:46:30.06 ID:XfWNNlN00.net
バイオショックが上がらないんだな

74 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:47:39.49 ID:8QyTdtWF0.net
ff8のed
カメラで撮って回るやつ

75 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:48:30.21 ID:3PWCS2GO0.net
大貝獣物語2なりアークザラッド2なり操作キャラが変えられるのは総じて面白い

76 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:48:46.15 ID:KnklNttRK.net
ディグダグの動くとBGMがなるやつ

77 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:52:22.31 ID:IBJ+avub0.net
最近だとゼノブレ2の10話冒頭
9話ラストでシン→メツのバトンタッチを想起させつつ
唐突な宇宙戦争で500年のアルストの因縁から4000年のヒトの因縁に一気に持っていった
あれは上手いと思ったな

78 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:53:43.02 ID:ya+4p3HS0.net
演出かわからんけど森の神殿のねじれ廊下

79 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:53:49.60 ID:2/mF7Xok0.net
Gダライアスの暗転からGTこんにちは。初見だとみんな声あげるんじゃないか

80 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:54:56.65 ID:jKUJ4+v4d.net
オウムに話を聞く→DL6号事件を忘れるな

81 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:54:57.75 ID:9Hzn5yNba.net
スーパーフターフォースのステージ先進むたびに過去へ行くんだけど最後のステージからさらに進むと科学文明の発達した大都会て演出がよかった

82 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:55:20.18 ID:jdK/YO4d0.net
ゼルダbotwの13個目のウツシエ
インパのとこの壁画を撮影した場合としない場合で演出が変わる

83 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 01:59:22.75 ID:/aZEQ4ZU0.net
マリオ64にカメラマンがいた

ウェーブレースのレンズフレア

ドンキーリターンズの逆光

84 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:00:14.53 ID:YvXiaeM20.net
PC88ソーサリアンの全画面スクロール、エンディングでの星のきらめき

餓狼伝説2、スペシャル、3のステージ演出。
ガロスペのテリー、ギースステージ、餓狼3のホンフゥステージがカッコ良い。舞と乱入山崎ステージで、同じ水族館なのに生き物が違う。

FF7でロード時間をごまかすための演出(戦闘前カメラワーク、エレベータームービー中でも動かせるなど)

上にも出てたけどBUSIN。

Gears of War2での、雨のシーンでの水滴表現。

ペルソナ5での悪趣味なギロチン合体(褒めてる

オクトパストラベラーのエフェクトも美しいBGMと相まって素晴らしい

85 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:03:45.20 ID:OSS7LYNI0.net
最近だとオクトエキスパンションのラスボス戦がナワバリバトルだったことか、あとメガホンレーザー

86 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:03:50.18 ID:tXGggdXZ0.net
mgs4の最後

87 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:04:33.06 ID:yeC4DD+u0.net
シュタインズゲートのエンドロール逆回転からのトゥルーエンド突入
その時の「実績を解除しました」は当時鳥肌立った

88 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:07:15.18 ID:W3Ren36Z0.net
BioshockのWould you kindly〜?
すごいつーかやられたって感じ

89 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:09:48.44 ID:XfWNNlN00.net
>>88
あれの延長がファークライ3だろうな
ゲームによって操られている気分になる奴

90 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:10:49.61 ID:/aZEQ4ZU0.net
エターナルダークネス
ゲームと思えないまるで放送事故

ミッキーの不思議な鏡
ミッキーが昇竜拳波動拳

風のタクト
効果音が音階

91 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:13:00.97 ID:E3Laq+2cM.net
>>42
戦闘シーンから始まらなかったっけ?

92 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:29:02.68 ID:Dw72420K0.net
ロォ〜リィ〜〜ンスタァ〜〜〜♪




デイトナUSA

93 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 02:57:18.32 ID:4Wjaenv00.net
FF8のムービー

94 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:08:23.92 ID:+hBNBs300.net
イース2の鐘つき堂の窓から地上が見えるところ

95 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:15:54.19 ID:zf6jG1HKa.net
デモンズで自分がボスになってプレイヤーを倒す所
と城下鬼ごっこ

96 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:31:43.69 ID:Hb8uN9ZH0.net
ここまでのアランウェイク

エースコンバットZEROの<<戦う理由は見つかったか>> <<相棒>>からのラストミッション

Braidの実は自分が追いかけてる側だった演出

97 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:33:44.89 ID:qrUkZjT20.net
ブレスオブザワイルドの最初のガケ

98 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:54:06.81 ID:HNUuD8ol0.net
マリオオデッセイ最後の月からの脱出シーン
ボーカル曲流れたとき鳥肌たったわ

99 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 03:56:14.53 ID:DJ7KgVod0.net
ここまで「ヒデオ」無し

お前らゲームする資格ないわ

100 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 04:17:39.67 ID:DAnmQGE+0.net
オクト・エキスパンションのまーからナワバリ

101 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 04:52:58.13 ID:4AV2TdvCd.net
HALOリーチのラスト

102 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 05:04:21.30 ID:VDfwywfr0.net
Last Day of Juneって演出神、物語、雰囲気神の隠れた良作
初見プレイだとラストの演出が涙腺にくる

103 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 05:15:21.67 ID:JouDZlGC0.net
RDRのラストミッション
まじで手が震えた
息子が復習するときもスカッとしたわ
RDR2はよやりてー

104 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 05:21:56.42 ID:BycjGYdU0.net
えりかとさとるのひでむし

105 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 05:22:40.54 ID:+sCOuNJp0.net
セシルとカインが旅立つときのメインテーマの流れ
https://youtu.be/oHl6v9mKjfM?t=355

106 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:33:24.13 ID:8XS6FAUCd.net
ラストストーリー

リアルタイムで橋が崩れたのは驚き

107 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:35:27.66 ID:jbyKgbeV0.net
FF4はあの当時はストーリーが面白いと思ってたが今思えばむしろ演出が上手いゲームだったと思う
OPで赤い翼をバックに飛空艇が並んで飛んでるシーンから始まる時点でツカミはばっちりだ
やはり演出ってのはハード性能でやるものじゃなくてアイデアでやるものなんだと思う

108 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:48:29.93 ID:aUMU3iJZ0.net
FF7、クラウドの語ったニブルヘイム事件が「半分本当で半分真っ赤な嘘」
一連の出来事はまぁその通りで、主人公の立ち位置が都合よく改竄。真実は非常に「カッコ悪い」モノだった

109 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:51:37.93 ID:jbyKgbeV0.net
FF関連で言えば10も演出は良かったな。前半で大して意味が無さそうな何気ないシーンを入れておいて
後半になってそのシーンの本当の意味が解って「そう言う意味だったのか」みたいな所が何か所もあり
割と鳥肌が立つ事うけあい

110 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:54:42.12 ID:8PH1boUx0.net
RDRのステータスが息子にそのまま移行するあの演出 興奮してチンコフル勃起
ゼルダもイメージカラーが青やってんでその展開期待してたんやけどな

ドラクエ11の真エンディング
無限航路の設定なんか良かった

111 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 06:58:07.44 ID:xfcgdNloM.net
アサシンクリードで初めて鷹の目った時。
あと、演出では無いけど初めて建物によじ登った時によじ登る動きの自然な感じがすげぇって思った。

112 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:00:08.66 ID:/IzwILYt0.net
これはファイナルファンタジー4のラスボス戦だろ
テーマと共に仲間が元気玉を送る場面は感動もの

113 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:00:19.18 ID:r0aDhPvU0.net
ヒロインが母親

114 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:05:25.50 ID:jbyKgbeV0.net
>>112
俺もあの演出は滅茶苦茶好き
これまでの冒険で一緒に闘って来た仲間たちの念が現れて
一人一人力を送ってくれる。その中にはテラも居て涙がこみ上げてくる
ああいうベタな演出ってホント好きだわ

そしてラスボス戦の後の「さよなら兄さん」って台詞も好き

115 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:08:24.17 ID:D2RdrcMO0.net
可愛いよ。ぶすき。きもいよ。ぶすき

116 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:09:41.36 ID:jbyKgbeV0.net
かまいたちの夜3であの人物が実は〇〇してたんだ
って言う裏設定。条件を満たすと初めてそれが明かされる

ネタバレになるからあえてボカしたがプレイした人は多分これだけで
どの場面か解ってくれると思う

117 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:11:43.03 ID:8PH1boUx0.net
>>112
FF4は双子のちびっこがその後の展開でアレだったので良かった
因みにラスボスは覚えてない

当時FF5,6,7あたりはエンディングにすごいというかセンス感じて興奮した記憶

118 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:15:32.66 ID:jbyKgbeV0.net
FF5は何気にマルチエンディングなんだよな
まあ細部が変わるだけなのであるが
とは言ってもSFCの決して多くない容量でラスボス戦の結果で
エンディングを変えると言うのを丁寧にやってたのはこだわりを感じるね

119 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:19:02.46 ID:Wm9mfrah0.net
○ボタンを離すな!

120 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:21:36.11 ID:jbyKgbeV0.net
MGS2の終盤で突然大佐が狂うシーン
ネタシーンとして挙げてる人も多いだろうが
俺は初見の時はまるでホラー的な怖さを感じたな

121 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:24:41.20 ID:/facQu+W0.net
ff8の30分くらいあるエンディングムービーは感動
今だったらなげーはよ終われうぜーと思うようなものだが
あんまりゲームが買えない当時は物量こそが正義だった

122 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:28:28.76 ID:8PH1boUx0.net
>>121
サイファーだっけ あいつと風神雷神の釣りのシーンにニッコリした

123 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:32:39.01 ID:W3Ren36Z0.net
探せば他にもたくさんありそうだけど
CoD4の核爆発後とかパンドラの塔のアレがアレになってアレするときプレイヤーにB押させるとか
ゲーム的には必要ないのにプレイヤーに操作させる系好き

124 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:42:20.63 ID:qjF/xps10.net
無双クロニクルの関ヶ原西軍シナリオかな
最後キャラクター変更ができなくなって
いつもの無双と同じになるのに
寂寥と不安を煽るという
システムとストーリーを上手く組み合わせた例だと思った

125 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 07:55:08.76 ID:emGVQ1R2a.net
DQ3のセーブデータが消えたときの演出好き

126 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 08:06:13.39 ID:k1d7clKbd.net
MOTHERの演出

127 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 08:09:12.43 ID:hEfGBGsn0.net
ザクザクあくたーずのラスボス戦

128 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 09:00:29.38 ID:GiJJuGZZp.net
名前忘れたがMDのゲームでオープニングでSFC踏み潰すやつ

129 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 09:06:59.75 ID:vRQkHtlO0.net
演出じゃないけど初めてバーチャファイター見た時の衝撃は凄かった

130 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 09:22:24.73 ID:J9WL9srw0.net
クライシスコアのラスト

131 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 09:25:07.36 ID:OD5w/w+za.net
FF8の学校みたいな建物が動き出したとき
普通にキャラクターを動かせるとこと
エンディング
FF8すげーわ

132 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 09:29:17.70 ID:aWUNEvaS0.net
ベイグラの人が静止状態なのにちょっと動いてる風にしている所

133 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 09:31:34.39 ID:5ImYtKBI0.net
>>71
ヘラクレス3の名前入力なら最後の仲間の名前を主人公が決めるってトコも凄い
バオールの妻がプレイヤーの入力した名前を連呼するとか恐ろしい…

134 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 10:05:35.24 ID:VU5YJslC0.net
ドラクエ11の主人公だけ二週目状態になるの、結構ぞくっとしたね賛否あるけど

135 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 10:58:48.93 ID:+HeZeEzU0.net
>>134
その手のネタはヨシヒコ3の最終回で見たしなぁ

136 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:02:42.51 ID:dqbJZ5Lm0.net
最近はオクトパストラベラーでボス戦前の会話から戦闘曲にシームレスに繋がるとこ。
さりげないけどテンション上がった。

137 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:24:52.19 ID:wPOfX7Zz0.net
武者アレスタの3面
コナミに即パクられた

138 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:51:28.87 ID:Y81GuzCQ0.net
スーパーマリオの入れる土管、ワープゾーン、ジャック豆、無限1upとか

139 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:54:32.12 ID:4vLOAVqrp.net
スプラトゥーン2 オクトエキスパンションのラストバトル

140 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:55:26.58 ID:adZhcQBj0.net
EVER17の叙述トリック

141 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:57:33.34 ID:5v5f+cCz0.net
エネミーゼロ
敵が透明で音センサーだけを頼りに敵を避けながら進むゲームなんだけど、
終盤でバッテリーが尽きてしまってセンサーが止まってしまう
そこからの展開はゲームでしか味わえない感動があった

142 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:58:08.25 ID:FYh9+zLB0.net
ruinaのお守り捨てるとこ

143 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 11:59:27.65 ID:y0R/GrN30.net
ドンキーコングリターンズのCの字トロッコレール

144 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:03:12.90 ID:iASdgSn60.net
>>136
あれシティハンターのEDみたいでかっこいいよね

145 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:06:44.51 ID:MYl+6QuG0.net
ムジュラの月が落ちてくるヤツ

146 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:07:48.23 ID:MYl+6QuG0.net
マリオオデッセイのニュードンクシティのフェスティバル

147 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:18:23.74 ID:t2Qbt5l40.net
>>136
FF8かFF9のラスボス戦でやってた感じのやつ?

148 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 12:54:24.85 ID:gpg8gbg00.net
>>101
あれサバイバル中に徐々に暗転させて、全滅はぼかしても良かったんじゃねとおもったわ。
実際いきのこりはいたみたいだし

149 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 13:12:44.57 ID:5SsHFxTW0.net
スターフォックス64の振動パック

150 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 13:24:01.60 ID:7kfCHlFUd.net
ここまでないからあえて上げるわ
犯人はヤス

151 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 13:31:03.95 ID:XWYjc5g80.net
バットマンアーカムアサイラムは当時結構感心したな

152 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 13:43:16.57 ID:1VxTb4g70.net
ナイツの最終ステージの飛び降りが印象深い

153 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 13:49:28.14 ID:KnNYKBX50.net
バイオ1の最初の洋館から次のエリアへ行く時に聞こえてくるハンターの足音

154 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 13:55:48.24 ID:QtUAM7Jn0.net
ワンダと巨像のラストあたり

バイオショックのライアンとの対峙

ぱっと思いつくのはこの辺か
ドラクエ3とボダラン2に共通するアレも好き

155 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 13:58:14.54 ID:51uZvgs50.net
ファークライ3の幻惑作用のある植物のある洞窟のとこ

156 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 14:35:01.83 ID:FdvQq3Py0.net
ゼルダの伝説 ムジュラの仮面で結婚するとこ

157 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 18:08:02.58 ID:Hto4jTkb0.net
>>131
FF8のムービーと操作の融合は凄いよな。
ムービーで景色を動かしていって主人公が真ん中に来たら操作(画面の切替無し)とか
背景がムービーで戦ってる上でキャラを動かすとか。

158 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 18:29:30.62 ID:0ha1g10P0.net
天外魔境風雲カブキ伝のスタッフロール逆戻り
後にシュタゲでも使われる

159 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 18:47:37.69 ID:ZM25GQdO0.net
サクラ大戦4のエンドロールとエピローグ

1と2の映像が差し込まれるときにサターン版の発売日が出るんだ。その頃から追ってたファンにはたまらんし、「君よ花よ」の歌がまたいい

最後は大神にバトンを渡した米田支配人がひとり去っていく感じに涙

160 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 18:52:36.35 ID:Te1Rc8p10.net
他にあるのかもしれんがバイオ7のビデオテープ

PCエンジン Huカードのサイレントデバッガーズ

VCであったはずなんだがDLしそこねた

161 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 20:20:14.07 ID:DqVAvQef0.net
やっぱ海外の映画みたいにちゅどーん!!!!ってするのゲームに取り入れてるの好きだな
映画のようなグラセフでも車くらいしか爆破しないもんね
処理負荷とプログラムのダルさだね。
探せば洋ゲーにそういうのを強調したのがいっぱいあるのかも知れないけど、あくまでゲーム。そこをウリにもして欲しくない。
という訳で地球防衛軍。ジェノサイドを街に落とす演出は正に映画のワンシーンのよう。何故かこっちも街破壊してるけどその辺はゲームらしくて良い。
負荷は許して

162 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 20:22:37.98 ID:iyVTOLlQM.net
ニーアのウイルスに侵されていく描写は良かったな

163 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 21:14:36.59 ID:Kn4Z6JxuM.net
さあ、実験を始めよう

164 :名無しさん必死だな:2018/08/26(日) 23:13:11.68 ID:wVO/zOoh0.net
サンダーフォース5全般

165 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 01:28:43.67 ID:JRbOy4rw0.net
あ、あれだ、メタルブラックだっけ?シューティングのやつ
今まで背景の月だと思ってたのがその面のボスの生まれる前の玉子の擬態だったってやつ

月の後ろにもう一つ大きな月が現れて手前の月にヒビが入って割れて中からボスが生まれるのが気持ち悪かった

166 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 01:30:49.81 ID:hzXumPXo0.net
カービィ夢の泉の物語のGBみたいなステージ
当時持ってなかったから後からやったんだけど
あの時代にすでにあのパロディやるってオシャレだな

167 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 03:06:50.49 ID:3Wkqvwk80.net
ロマサガ3のビューネイ

168 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 03:15:43.20 ID:JjZu8BKl0.net
ゼルダBotWの回生の祠抜けたシーンとかFO3にVault出た後とかBioshockIFの空がブワーって広がって出てくるシーンとか
あーいうの弱い
ゾクってする

169 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 03:17:10.54 ID:JjZu8BKl0.net
マリオオデッセイのニュードンクフェスとかクッパ乗っとるシーンの演出は素直にやられたと思った
あーいうのは歴史あるゲームでしかできないわ

170 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 03:40:26.71 ID:Xo0+0ZjV0.net
テイルズオブエターニアのラスボス戦
最後のカウンターの極光剣の技変化は震えた

171 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 03:50:54.34 ID:Re4gXaVJ0.net
珍ポールの大冒険

172 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 04:31:59.55 ID:S6CnQXZP0.net
ロマサガのラスボス戦は
どれも良いな

173 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 07:59:22.11 ID:Ek0lpCJtd.net
ファミコン探偵倶楽部2の最後だな
後にスーパーファミコン版もやったがやっぱりファミコン版の方が怖い

174 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 09:28:13.86 ID:C0GHhTgoa.net
DBサイヤ人絶滅計画というファミコンのゲームの中盤
過去に倒したはずの旧敵がまさかの復活
ムービーを挟んで全面対決というDBらしいベタだが熱い展開
緊張感漂うBGMをバックに黒い背景から次々映し出されるフリーザ、スラッグ、そしてターレス…
まさかのターレス

175 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 09:39:44.02 ID:wI/a9U7P0.net
サイヤ人を絶滅させる計画にターレスが加わっている謎

176 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 09:40:05.93 ID:5QV/FMGZp.net
ロストオデッセイのムービーからの戦闘
「綺麗なオープニングか...え?戦闘?」

177 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 11:35:00.85 ID:rcLWRD9Pd.net
FF6のオープニング
これから何か壮大なスゴいことが起こる事を予見さてくれた演出でゾクゾクした。

178 :名無しさん必死だな:2018/08/27(月) 12:54:38.48 ID:Re4gXaVJ0.net
バンドブラザーズのゲーム内にラジオ番組

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