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メトロイドとかいうビッグタイトルになり損ねたシリーズ

1 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 08:46:29.32 ID:r6Vf1X6qa.net
勿体ない😞
世界に通用してる数少ない和ゲーなんだからもっと上手い感じに出来ねえんかな
500万くらいいくタイトルになって欲しい

2 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:13:30.16 ID:rHPduDjP0.net
2Dはもう育ちようがなかったけどプライムの方はもったいないことをしたな

3 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:14:23.76 ID:/culkOHu0.net
サムスリターンズはなんか違かった

4 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:15:40.68 ID:HGA1nKYH0.net
サムスさんの丸まりは柔らかいのか

5 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:17:16.89 ID:2n0uM903d.net
プライム2までは面白かった
プライム3でリモコンヌンチャク操作を強制されてついていけなくなった

6 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:24:47.07 ID:rHPduDjP0.net
ネット上でサムスリターンズやフェデレーションフォースを褒めてるのを見てこりゃダメだと思った
メトロヴァニアやPvEシューターの名作がたくさん出ている時代に
並以下のゲームを出すのもそれを評価するのも良くない

7 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:30:03.71 ID:cw5I5iez0.net
2Dメトロイド13年半ぶりの復活と評価にすらぐだくだ口をとがらせる器の奴に
メトロイドの未来を語られたくない
自分の価値観だけが可愛いならそういう現代ゲームデザインありきのシリーズを楽しめ

8 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:32:42.87 ID:rHPduDjP0.net
ダメなゲームは売れないし未来も閉ざされるからな

9 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:35:10.70 ID:cAkkXbVp0.net
メトロイドヴァニアとしてはAM2Rの方が断然良く出来てたからな

10 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:36:31.76 ID:2n0uM903d.net
シリーズが続くと、毎回どう装備リセットさせるかで悩みそう

11 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:38:01.68 ID:r6Vf1X6qa.net
>>7
売れるかどうかの話をしてんだから愛云々の話なら他所でやれやボケ
器ってなんだよ頭沸いてんのか

12 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:39:12.41 ID:IMOTt0zw0.net
プライムの方はボス戦が難易度高くて長いのが嫌
コレのおかげで2周目やる気がおきない
せめて戦闘時間を短くしろ

13 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:39:39.44 ID:rHPduDjP0.net
奴隷の器?

14 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:44:24.85 ID:j/dosN9Bd.net
スーパーメトロイドすら日本で空気だったのが運の尽きだな
見た目の世界観、タイトル、キャラ全て洋ゲー臭かったのが当時の敗因

15 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:47:14.43 ID:/culkOHu0.net
メトロイドやって衝撃だったのは死んだ時だったな

16 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:50:55.15 ID:2n0uM903d.net
>>14
スマブラ出るまで箱説付きで中古980円くらいだったのがいつの間にか高騰してたのはびっくりした

17 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:58:36.24 ID:cw5I5iez0.net
>>11
売れるとかどうかが正義だので
メトロイドが原型を壊し続けるFFみたいなキチガイシリーズになる理由がないだろ
なんでお前らみたいなのはわざわざ歴史ある既存IPを
新しい世代の価値観で蹂躙刷新する気持ち悪い欲望に満ちているんだ

ゼルダもマリオもまた回帰型つくるぞ、なにがおかしいんだ
自分の好みにだけ付き合って欲しいならそれありきのIPを探せばいいだろ

18 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:58:49.40 ID:h2NqamVR0.net
サムスリータンズは少し面白そうかなと気になったけど
今さら2Dのゲームをしかも3DSで遊ぶ気にはなれなかったけど
スイッチで出るメトロイドプライムは買うつもり。
海外では人気あるみたいやし、ゲームの出来次第では
プライムは今からでも十分ビックタイトルになれるんじゃないの?

19 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 09:59:58.17 ID:M0uwt4tf0.net
>>12
プライムはボスもザコも耐久力たっかいからな〜

20 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:00:55.73 ID:KGrtZ9DDp.net
>>17
一行目と二行目に関連性がゼロで心配するレベル

21 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:04:54.29 ID:h2NqamVR0.net
>>20
凄いな!!
何が言いたいか理解出来てるの?
翻訳して欲しい

誤字もあるせいか俺にはこいつが何を言ってるのか
全く読み取れない。

22 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:04:59.51 ID:cw5I5iez0.net
メトロイドプライムを否定する気はさらさらないけど
リッチ路線支持する奴ばかりが目障りな多様性を睨んでリソースは全部こっちにあてろと幼稚な本性みせるよな
原点含む色んな路線を走らせてこそウン十年続くブランドの姿だろ

23 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:07:07.93 ID:nGWFTXSC0.net
そろそろマルチプレイを導入してHaloやDestinyやってる連中を引き込む必要性もあると思う

24 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:11:32.78 ID:KGrtZ9DDp.net
サムスリターンズやフェデレーションフォースは原型を壊してないんだろうか…?

サムスリターンズでいえばオリジナルよりもバリエーションに欠ける雑魚の配置とメレーカウンターを強要するゲームデザイン
フェデレーションフォースでならルートが完全一本道なだけでなくプレイスタイルまでも縛るクリアボーナス
メトロイドらしさすらぶっ壊してるな

>>21
理解できないからから二行目で諦めた

25 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:13:23.56 ID:+hU3rrB50.net
プライムやたら持ち上げられてるけど普通に面白くなかったわ

26 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:18:04.20 ID:KGrtZ9DDp.net
>>23
そういやDestinyの要素を延々と削り続けたらフェデレーションフォースになりそうなくらいには似てるね
まあDestinyの2年後に出すようなゲームじゃない

27 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:19:29.68 ID:uAgXSzFs0.net
プライムだけでもsteamに流してもいいんじゃね

28 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 10:57:04.64 ID:ZYCf/VFi0.net
ゼルダみたいに盛り返してほしいところ

29 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 11:01:29.93 ID:KGrtZ9DDp.net
ゼルダみたいな成功をしたいなら
メトロイドらしさを担保しつつユーザーの要望に迎合しないとな

メトロイドらしさなんていう肥大しきった感覚を担保するのがいちばん難しそうだ

30 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 11:16:14.32 ID:iYqdbQQqd.net
あくまでもソックリさんの別人って設定のゼルダと違って、ストーリーがシリアス寄りなのにサムスが同一人物ってのは作品として足枷だわ
強いヒロインキャラで行くのかトラウマを抱えた悩める女性で行くのかも、よく言えば幅があるけど悪く言えばキャラがブレてる

31 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 11:21:25.11 ID:KGrtZ9DDp.net
強いヒロインに見えたのならそれは一部しか見えていなくて
最初からアザーエムのサムスが本物だったって公式発言してるからブレてない

32 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 11:47:33.71 ID:h2NqamVR0.net
リンクだってニンテンドーファン以外
別人設定って知らないんじゃない?

ニンテンドーのゲームはストーリーやその背景にある裏設定みたいなのが
おざなりなのが多い気がする、
もう少しストーリー性も重視して欲しい。

33 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 11:54:05.80 ID:KGrtZ9DDp.net
スプラトゥーンがそういう設定をやたら頑張っていて面白かった
適当にその場のノリだけで作ってそうなゲームだったのに

34 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 12:20:01.43 ID:b4MEPwNSa.net
マリオやゼルダほど売れるわけじゃないのに、それら並にリソース注ぎ込んだ大作期待されてる感じはあるよね

35 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 12:32:50.99 ID:Ba80x+8tM.net
もう、ゴールして、いいよね…

36 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 13:19:25.12 ID:sDZ9ec4Gd.net
>>34
正直それは豚のせいだと思うわ

37 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 18:45:22.54 ID:FmxYoDqKF.net
>>21
クラシックスタイルを踏襲しながら進化するのが一番
その場その場で単に売れる為だけに
原点を知らない若者の意見や時代の流行に安易に合わせて
タイトルだけしか残って無いような別ゲームに改変する必要は無いだろ
って事だと

38 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 18:48:15.42 ID:Pz9T6zHdp.net
文章の意味がわかったところで会話にはなってないけどな
誰も言ってないことを喚いてるだけだから

39 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 19:00:50.33 ID:lGnCcENL0.net
>>1
しかたが無い、チャンスはあるし終わってはいないよ次のメトロイドしだい
GCはスペック高くてメトロイドも海外で評価された
でもwiiは圧倒的にスペック低かったしあの時どうやっても他より見劣りするしどうしようもない

スイッチも低いが一応HDにはなったし敵が大量に出るゲームでも無いし出来次第
噂通りにバンナム開発だと終わりだろうけども
それとゲーム性的に違うのは分かるが世間の流れ的にオンライン対戦無きゃ終わりだろうな
スイッチになってからの任天堂は前より色々やってきてるからオン入れる可能性は多少上がってそうだけど

40 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 19:10:10.03 ID:izJXoNaI0.net
PS4に出せば爆売れなのに勿体ない

41 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 19:16:31.93 ID:+NiDD9o+0.net
メトロイドプライム3が170万ほど売れた!→
理想の任天堂「もっと面白いメトロイドを作って売上伸ばすぞ!」
現実の任天堂「たいして売れないじゃん。シリーズ凍結して他に予算回すはw」

なぜなのか?

42 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 22:47:11.90 ID:AW85zdJV0.net
プライム3の後にアザーM出してたんだからそれは違うでしょ
アザーMで行き詰まって、最近復活したと思ったらリメイクとファッキンサッカー

43 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 22:50:06.74 ID:Pz9T6zHdp.net
アザーエムは任天堂の認可が降りなくて
外注を使って坂本がゴリ押した

44 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:04:58.50 ID:oaQKyea4a.net
>>1
メトロイドプライムは一応ビッグタイトルではあるんだけどな
米国でだけ人気があり、凄い地域に偏りがある
初代は米国でダブルミリオンくらい行ってる

普通だとそんくらい行くなら、全世界500万はかたいんだけど、
日本はともかく、欧州でも何故か今一つだったからね

45 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:07:29.01 ID:oYfe/xEX0.net
フェデレーションフォースに対する任天堂の対応が1番不可解
あんなもん出して非難されないと本気で思ってたのかな?

46 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:07:47.08 ID:QvV40wEm0.net
ぶっちゃけ世界が暗すぎて損してる部分はあるな。
そこが売りかもしれんがややニッチ。

47 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:08:57.24 ID:5rSnG+1t0.net
64でメトロイド出さなかったのはもったいなかったな
エフゼロやスターフォックスでさえ出てたのに
プライムシリーズで3作?も出すのも出しすぎ感があった

48 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:10:24.27 ID:oYfe/xEX0.net
プライムは3部作としてきっちりしてたからいいよ
ただストーリー的にメトロイドってフュージョンで完全に行き詰まった感があるんだよなぁ

49 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:12:34.51 ID:kJ/nJZ3+0.net
メトロイドってフュージョンで装備が初期状態に戻る設定が活かされたけど
アザーMは許可されないと使えないとかいうイミフだったな

50 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:13:06.27 ID:AfpeBh/p0.net
>>46
それすごいわかる!
ガキの頃どうにも買う気にならなかったのはそこ

暗いんだよ

51 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:14:46.06 ID:oYfe/xEX0.net
>>50
むしろ自分は買う気になったけどな
当時映画でエイリアンとか見てたし

52 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:19:47.93 ID:JCHVmZdh0.net
プライム三作で完全に満足しておわったので
もうどうでもいい。完璧なゲームとして俺の中の殿堂入り。
アザーエムとか3dsとかバンナムが作るとかただのジョークグッズみたいなもん

53 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:56:47.88 ID:gwVOqPY50.net
>>50
小2のころメトロイドUのCM見て何これ超格好いい絶対買うと心に決めたわ。
https://www.youtube.com/watch?v=wTEn14TsK0s
今はラノベみたいになってきつい。
マスエフェクトみたいな世界観をガキのころは想像してたわ。
プライムも2まではまだ良かったが、3で完全に陳腐化しててきつい。

54 :名無しさん必死だな:2018/08/23(木) 23:58:46.19 ID:MbqgjcOO0.net
早解きで脱ぐシステム復活とか

55 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 00:03:59.07 ID:yVJYhciM0.net
いまのメトロイドみると、
坂本にとってスーパーメトロイドは不本意な作品だったんだろうなと思うな。
もっとテキストバンバン入れて、主人公の回想シーンとか随所に入れたかったんだろうな。
メトロイドの主人公なんてHL2のゴードンくらいの存在感でいいんだよ。喋らせんな。
ジャーナル集めでプレイヤーに勝手に考察させるのが限度。

56 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 00:09:34.00 ID:E3SRZ2Epp.net
プライムの評判が良くてサムスがヒロイックなイメージとなり
日本(坂本)のイメージと海外(スーパーとプライム)のイメージに差ができるのを危惧したと
アザーエムの時のインタビューに答えているからな

57 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 01:02:55.92 ID:xk1Da5Pm0.net
>>55
作品の方が「降りて」きたんだろうな。
製作した本人は憑依されてたようなもん。

58 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 08:46:25.06 ID:U7/Fv5+o0.net
さんざんゲームを出したあとになって
本当のサムスは感情豊かで優しくて強がりではねっかえりな女の子なんです
育ての親の僕が言うんだから間違いないですとか言われてもね

59 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 10:07:34.66 ID:E3SRZ2Epp.net
日本のメーカーは格好いいSFを作れないんだろうな
グロでもダークでもなくSF自体が作れない

60 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 10:14:50.59 ID:bEZEf417a.net
>>59
なんていうか、「宇宙に出してキモイ生き物と戦わせればいいだろ」「それがダメならロボット、宇宙戦艦、戦闘機で宇宙でドンパチすりゃあいい」みたいな印象がある

61 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 10:22:40.97 ID:V6sv792i0.net
SFは思考実験で
もし○○があったら?というifの世界を考えるものだから
キャラが先行する日本の文化とか相性が悪いもんな

メトロイドがSFとしてある程度しっかりしていたのはエイリアンのプロットをそのまま拝借してるからだけど
プライムがすごかったのはそのプロットをベースにして
既に滅んだ古代文明があったら?というifを
チョウゾテクノロジーや植民惑星というかたちで描ききったところ

62 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 11:08:08.15 ID:E3SRZ2Epp.net
ローグライクかつメトロイドヴァニアという内容のゲームが
Steamにいくつか出てジャンル表記されるようになったんだが
ローグライク+メトロイドヴァニア→ローグヴァニア
になってて吹いた
こうして忘れられていくんだな

63 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 11:24:36.07 ID:EOWUjhhBd.net
アダム「異論はないな?レディー」


↑この台詞って、過去作やプライムやってるユーザーからしたらサムスが性別を超越したヒーローだとお互いに共通の認識がある上でジョークで言ってるのかと思ったら、
実際には本気でこうやって念を押さないとどうにもならない糞メンタルで女性性を前面に押し出したキャラで
これが公式設定ですって言われてもそりゃウケないわ

64 :名無しさん必死だな:2018/08/24(金) 11:37:25.59 ID:eyartYbsd.net
>>62
正直メトロイドヴァニアの時点でヴァニアの精神継いでるゲームの方が多い気がする
成長要素アイテムだけのメトロイドクローンやりたいけどな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/26(日) 21:02:27.11 ID:Db3Ss/N8N
中身ばっか出してからダメになったな
スマブラxで沸いたイナゴに媚びた結果シリーズほぼ死んだ
最近それに気付いたのか、大慌てでパワードスーツ推ししてるよ
数年後にまたシリーズちゃんと復活してくれてれば良いんだが

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