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ゴキチカ連合爆誕「SIEとMSが協力し次世代ゲーム機向けのHDR規格策定へ」

1 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:22:54.21 ID:v7riYCtc0.net
 CGとインタラクティブ技術の学会であるSIGGRAPH 2018のタイミングで,Sony Interactive Entertainment(以下SIE)と
Microsoftは,LG ElectronicsおよびVIZIOも参加する業界団体であるHDR Gaming Interest Group(以下,HGIG)として,
ゲームグラフィックス向けのHDR(High Dynamic Range,ハイダイナミックレンジ)出力ガイドラインを提唱した。

https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180816030/

任天堂「HDR?なにそれ美味しいの?」

2 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:04.68 ID:QlRlzNwFM.net
現実はすいっちんぐはぶひっち
でしたwww

3 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:05.35 ID:fWXkhzXkp.net
E3と同じで、技術力のない任天堂は蚊帳の外wwww

4 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:09.08 ID:Hphqil6p0.net
任天堂はそういうのはNVIDIAにお任せだろう

5 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:24.28 ID:2OPMg9hYa.net
相変わらずスクショ映えしか考えてねーな

6 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:25:17.13 ID:tEFWVz0V0.net
規格乱立しかけてたし締めにいったか
この三社が組むなら間違いなくメインストリームやろ

7 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:26:13.74 ID:7GqXRgwad.net
HDR Gaming Interest Groupなんてのがあんのか

8 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:26:42.06 ID:mLhpVTg50.net
任天堂は3世代後ぐらいに採用すると思うぞ

9 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:27:05.16 ID:to8BkgM/0.net
任天堂がハブられるwww

10 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:27:30.07 ID:8PK7O8KY0.net
PSが箱路線したら下位互換になるだけだけどいいのか?

11 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:27:38.80 ID:/t2/qoby0.net
どうせ使うのはフォトリアルとかいう退化しきった演出しかない
持ち腐れだな

12 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:28:15.92 ID:nYaz42h60.net
PSとMSで共同ハードとかありえるんだろうか

13 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:28:27.68 ID:6lmiCfcH0.net
ニンテンドー ブヒッチ、、、オン!!

14 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:29:47.19 ID:AbTOHpTNd.net
ええとこれで任天堂にマウントとれると思ってるのか…

15 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:30:19.20 ID:mN8einYmr.net
スイッチはHDRもサラウンドも非対応の似非次世代機やしだからね

16 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:30:48.66 ID:/t2/qoby0.net
VRが出たころから視覚を通して脳で処理する錯覚の類を
いまだにゲーム上の古臭い演出表現で疑似的に描画してるくらいだ
ブラーにしてもHDR使った明暗順応にしても脳の処理を無視してるせいで
人間にダメージしか残らない、VRやMRとまったく相性が悪くなる始末
そして各社ともフォトリアルから抜け出せないでいる

17 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:31:31.79 ID:/t2/qoby0.net
フォトリアルは人間にとってまったくリアルでもなんでもない

18 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:31:55.11 ID:ZPmNeGHLM.net
任天堂は基本、業界標準だったり、特定メーカーの特化技術を採用して相応のチップ積むだけだから、仕様策定とかあまり興味はないかと

餅は餅屋

19 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:31:56.57 ID:NlRGwZxx0.net
規格を制定するといった類のものではないやろ
先ずは記事を最後まで読もうぜ

20 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:32:39.01 ID:FlHD9tRu0.net
任豚さん
負け惜しみをしてしまい恥の上乗せをするの巻wwwwwww

21 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:33:50.56 ID:T8ECTZlC0.net
nvidia/AMD/intelは関係してるのか?

22 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:33:59.05 ID:pv0Z7P18d.net
とりあえずマウント取れてることにしたいゴキちゃん…

23 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:35:35.96 ID:tYHyhZZld.net
TegraX1はHDR対応してるんだよな

24 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:35:45.80 ID:OoXAKy0Ra.net
まあNVIDIAのせいだよな

25 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:36:07.33 ID:k1A09lQ+r.net
良くも悪くも最新技術には任天堂は元よりお払い箱やろ
そんなノウハウも皆無だし

26 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:36:34.20 ID:62noOq1h0.net
VESAが取り仕切るような事ではないの?

27 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:36:50.79 ID:yoF5636I0.net
ソニーとマイクロソフト提携すんの?

28 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:09.20 ID:to8BkgM/0.net
ゴキちゃんとチカくんは仲間だ
全員殺せ

29 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:17.42 ID:2OPMg9hYa.net
>>21
とっくの昔から色々施策してるよ

30 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:22.21 ID:NTnpxlDXd.net
Dolby VisionとHybrid Log-Gamma、HDR10+の三種あるから纏める為の組織的なアレか

31 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:38.34 ID:ZPmNeGHLM.net
>19
対応ディスプレイ がどうだと言ってたり、対応ロゴがどうだとか言及してたり
色の特性で出力を作るGPUのチップや、映像信号をデコードするモニタの処理の話かと

32 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:54.69 ID:mN8einYmr.net
スイッチもHDR対応してたらゼルダのpm2.5みたいなモヤモヤした世界がクッキリしただろうにな

33 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:39:41.98 ID:FlHD9tRu0.net
>>32
豚「そ、それは演出ナンダヨー!!!!!」

34 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:39:49.94 ID:yGOLHGgp0.net
>>32
マジかよ
HDRは表現方法の為の規格だったのか

35 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:39:50.73 ID:NlRGwZxx0.net
>>31
ガイドラインの話やろ

36 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:40:07.09 ID:ZPmNeGHLM.net
>>27
規格を調整する連合を組む際に

ソニーは映像を映すモニタ側の1企業として

マイクロソフトはOS側でDirectXなんかで信号を作る側の1企業として

で顔を合わせただけかと

37 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:41:19.52 ID:SpzOPBEO0.net
あくまでもHDR10内でのガイドラインでこれが標準化すれば任天堂も採用するだけの話

38 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:42:49.79 ID:OoXAKy0Ra.net
典型的なステレオタイプの碧眼のアメリカの白人と
黒目のアジアの日本人とでは見えている色合いが違うはず

39 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:43:10.20 ID:p3Z2iiaS0.net
SIEとMSで共通のハードを作りそうだな
3DOは20年早かった

40 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:35.26 ID:qG50BAuI0.net
しかしHDMIやらデジタル絡みの規格はややこしくてしゃーないな
これも連合というか関係する企業が集まっただけやな
任天堂はゲーム専で出来た規格を利用するだけの側だからハナから関係ない

41 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:43.83 ID:T01y1vIfa.net
任天堂は技術ないからな

42 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:51.38 ID:ZPmNeGHLM.net
>>38
洋ゲーの画面がくらくて日本人にはよく見えない系のがその影響やな

輝度コントラスト調整してやらんと、色温度どころでなくこんなん見えるか っていう差が良くわかる

43 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:56.59 ID:e6KTFXcwd.net
ガイドラインの策定にハブるも糞もないんだが、ゴキは知能低すぎだろ
独自規格になる前に策定して世界標準にしないとEUにやられるからだろ
世界標準についての知識もなさそうなゴキブリw

44 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:45:14.47 ID:y6xp+96b0.net
グラで任天堂も締めだせるならとうの昔に任天堂はゲームから撤退してるかと

45 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:45:58.36 ID:mta1qGDGp.net
HDRでゲームが面白くなる方法思いついたらまたその時スレ立ててくれ

46 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:46:14.66 ID:DKDuOXTia.net
>>43
いーらいら
いーらいら

イーラライライライーラwwwwwww

47 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:46:33.32 ID:ZPmNeGHLM.net
>41
日本メーカーあるあるで独自規格の失敗事例を使わざるを得ないことで、制約ができたり特定表現が使えなくなるよりはマシかと

48 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:47:20.58 ID:74+GuIjq0.net
インディーとドットゲーで大満足してるゴミっちユーザーには関係ねえわな

49 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:47:47.60 ID:2OPMg9hYa.net
>>45
明るい場所はより明るく、暗いところはより暗くなるよ!


おわり

50 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:48:31.24 ID:nlULh2uR0.net
前置きが長くなったが,この状況を受けて,「それならば我々が」と立ち上がったのがソニーグループ(とMicrosoft)で

タイトルは一応SIEとMS併記だけど本文が思い切りSIE寄りでワロタ
所詮は4亀、お里が知れる

51 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:49:12.89 .net
>>43
ルールを作る側に入れたら、規格の中に自社の得意分野を組み込むことも出来る

52 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:49:20.20 ID:/t2/qoby0.net
HDRは間違った仕組みで負荷しか残らない
3DNowのごとく消える運命にある

53 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:50:14.76 ID:mZtVr3vQ0.net
任天堂にHDRいるようなゲーム皆無だし別にいいんじゃね?
規格策定に協力しろっていってもなんもできんだろうし

54 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:51:09.20 ID:NTnpxlDXd.net
しかしまあBlue-rayとHD-DVDの時もこんなスレとかありそうね、当時見てないが

55 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:51:42.20 ID:ZPmNeGHLM.net
>>52
映像を制作する側にとっては必要な情報だけど、

見る大衆にとっては別にいらんしな。 評価を変えるほどの違いがあるわけでなし
そもそもパッケージ化なんかでは4:1:0なんかで情報削られまくるし

56 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:52:51.15 ID:/t2/qoby0.net
フォトリアルのための規格なぞ退化以外の何物でもない
それ自体が疑似なんだから

3Dエンジンの規格も同様に、疑似を前提としても過去何十年と全て失敗におわった

57 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:53:52.12 ID:MUlSsr8Sa.net
つか俺4Kブラビアだけど
switchのゼルダとかスプラとかも
普通にHDR10でめっちゃ綺麗になるけど?

58 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:53:58.43 ID:/t2/qoby0.net
疑似的に動的に輝度が広がったように処理する企画なぞ残るわけがない

59 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:54:57.36 ID:ZPmNeGHLM.net
>>54
H.265 なんかの規格決める団体だったり
日本だと 4K の映像信号どうするか? あたりの酷さが割と有名

地デジに採用した技術の遅れっぷりとか、参加企業の事情がモロに出てる

60 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:55:35.51 ID:qG50BAuI0.net
>>57


61 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:55:55.26 ID:TcW0Q18b0.net
にんてんどう「ぼくわからない」

62 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:55:55.92 ID:4pjfIDx00.net
ゴキブリ理解してない

63 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:56:21.74 ID:/t2/qoby0.net
HDRは間違いなく失敗規格だ

64 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:57:20.33 ID:W5BQN5cx0.net
ゲームやるの死ぬほどめんどくさいブヒィ
ゲームなんて寝転がってやる暇つぶしブヒィ
でお馴染みのブーちゃんには何の関係もありません

65 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:58:14.01 ID:47ePHahY0.net
写真のHDR合成と混同してる人がいるね

66 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:59:18.50 ID:jjD1HoGe0.net
任天堂が作るのは新しい遊びであって新技術や新規格じゃない
当然研究はしてるだろうけど、それがゲーム作りに影響しないなら見送りだわな

67 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:59:50.40 ID:uODn/1I5d.net
豚ハードって子供だましのガキゲーしか出てないからHDRなんて必要ないじゃんw

68 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:00:31.97 ID:ZPmNeGHLM.net
>>66
加速度センサやジャイロに飛びついたり、3D用バリア液晶に飛びついたり、HD振動モーターに飛びついたり

69 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:02:40.85 ID:NFbGTbTYd.net
ぶーちゃんはこれからもジャギジャギの非HDRで頑張ってね^^
そんな目が潰れそうな糞グラ絶対無理だわw

70 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:02:59.31 ID:WpY7GCO8M.net
HDRなんてPS3の時からあるのになんで今さら盛り上がってるのか誰か説明できる?

71 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:04:32.42 ID:gL9SVMtPp.net
>>68
ずっと遊びの幅を広げようと模索してるからな
HDRが新たな何かをもたらすなら手を出すんじゃないの?

72 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:04:34.45 ID:cCvOTLUZ0.net
虚栄心、ていう言葉がぴったりはまった>これで煽ってる奴

73 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:05:05.21 ID:0tRrLwTG0.net
裏切りそうなのが一社いるね〜

74 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:07:12.52 ID:xpZfYvB50.net
老いぼれたニシ爺さんの視力じゃコントラストリアルにしても無駄だからね

75 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:07:37.91 ID:E8vGvWjv0.net
多分ゴキブリもよくわかってなくてとりあえず任天堂が関わってないから任天堂はハブられてるって叩いてやるって感じなんだろうな

76 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:07:45.12 ID:WpY7GCO8M.net
3Dゲームファンのためのプレイステーション 3基本講座
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050517/ps3.htm

表現幅の大きいレンダリング方式を「ハイダイナミックレンジ(HDR)レンダリング」という。
PS3、Xbox 360の2つの次世代機はともにレンダリングシステムはHDRレンダリングに対応することになる。

なあお前らなんか騙されてねーか?
任天堂お得意の枯れた技術の水平思考だろこれ

77 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:10:16.30 ID:CS7+NcHua.net
ゴッキー最近元気ないよね

78 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:10:57.10 ID:b7MD5Yl/d.net
HD童貞任天堂…発狂w

79 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:11:24.76 ID:NekXNtZMd.net
ほーん、で終わる話題だと思うがどこら辺がマウント取れる内容なんだこれ

80 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:12:28.13 ID:E8vGvWjv0.net
>>77
カイガイカイガイ言って虚勢張ってるようにしか見えないんだよなあ。国内なんてどうでもいい言ってるけど週販が出るとめっちゃテンション下がってるし。

81 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:12:52.52 ID:ACtsxJBOp.net
何か新しいとんでもない技術が任天堂ハブで進んでるんだと思ったんだろ

82 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:14:51.51 ID:sdAE/psyH.net
痴漢なんてPSWのしか生き残ってないだろ

83 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:14:59.69 ID:odkhXj3O0.net
下らない独自規格にこだわるよりはいい流れなのか?

84 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:15:34.82 ID:47ePHahY0.net
>>76
それとも違うでしょ

85 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:16:26.93 ID:ZPmNeGHLM.net
>>79
このガイドラインに沿ってゲーム作ったら、任天堂ハードには絶対に出せなくなるとか、その辺りの妄想で脳内麻薬がドバドバ

86 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:17:44.74 ID:WpY7GCO8M.net
>>84
違いを説明できる?

87 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:18:19.91 ID:cCvOTLUZ0.net
>>85
そこまで考えてないだろ
なんとなくハブってる感がある、てだけで煽ってると思う

88 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:23:34.05 ID:8PK7O8KY0.net
で、この中にこれを説明出来る人は?

89 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:24:05.87 ID:+QRCwuFaa.net
豚がブヒブヒ強がってて草

90 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:24:08.10 ID:yGOLHGgp0.net
>85
HDR有るモニタ用無いモニタ用で
出す絵を少し変えようとかやってるから
出せない物も全くないのだった

91 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:28:56.30 ID:ZPmNeGHLM.net
>>90
GPUがHDMI信号作る際にどの色範囲をどうマップするかのさじ加減の話でしかないしな

92 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:28:59.56 ID:KJoHY3PCM.net
さすがゲハ誰もHDRを説明できない
中身知らなくてもマウント取れればそれでいい

93 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:32:03.15 ID:6c3My9iY0.net
>>88
ゲハにいるわけないやろ

94 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:38:36.84 ID:jkv4gJ56d.net
こんなの後から対応すりゃ言い。

95 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:40:36.69 ID:jb/Rzt/o0.net
ゲーム屋じゃない乞食ファーストは家電屋になっていくな

96 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:43:30.00 ID:RRzwpbsfa.net
ゴキが高価な4KHDRテレビを持ってるはずがない

97 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:48:25.73 ID:gOUBmgPk0.net
任天堂

98 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:53:46.07 ID:mlWvdDNH0.net
ソニーが独自規格路線で囲い込もうと関係企業を分断させたあげく混乱させたことで規格統一が遅れてメーカーが頭抱える
ってのがどの業界でもやったテンプレ

99 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:57:17.72 ID:iRPmLluy0.net
>>20
これもしかして恥の上塗りって言いたいのか?

100 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:57:37.62 ID:ZPmNeGHLM.net
>>98
賄賂配って囲い込んでるからねぇ

101 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:58:31.76 ID:W2qRN3YuM.net
>>98
独自規格任天堂ハードに日本のゲーム業界がショボゲー地獄にされたよね

102 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:00:22.88 ID:A1h46yweC.net
>>26
VESAはコンピュータ向け映像出力機器の業界団体だから、
民生機器のテレビやゲーム機なんかは範囲外なんだよね。

103 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:04:30.13 ID:vO9lySq+0.net
任天堂終わりの始まり

104 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:06:02.79 ID:B0yYT+MQ0.net
任天堂は技術力がないから仲間に入れてもらえなかった

105 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:07:30.19 ID:rWT5aayZd.net
GK乙!ソニーとMSが任天堂にハブられてるというのに

106 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:08:37.47 ID:lDrHFngq0.net
規格だけ盛ってもパネルの表示性能が格段に上がらないと絵作りの話でしかないよな
ソニーのマスターモニターの表示性能でもHDR規格を完全にカバーできないだろ

107 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:10:17.25 ID:vqd/Nq/D0.net
こっち側で決めておかないと
モニタの仕様に引っ張りまわされるだけだからな

108 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:12:31.18 ID:A1h46yweC.net
>>70
前世代はHDR処理を行った結果をゲーム機内部でSDRに落とし込み映像出力してたが、
今世代はHDR処理を行った結果をそのまま映像出力することが可能になって
結果ディスプレイモニタの限界性能まで映像表現が可能になったから。

109 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:13:52.30 ID:SeIVe128M.net
>>108
HDRをそのまま表示って太陽の光をモニタで出すのと同義なんだがw

110 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:16:48.69 ID:haw9a+WT0.net
>>106
だからガイドライン作ろうって話じゃね?

111 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:17:11.11 ID:ltRA8GJU0.net
>>109
はいダウト
High-Dynamic-Rangeはつまり輝度の、広い帯域幅と考えて良いが
現実世界の明るさ = 広い帯域幅を保持する処理がなされた動画像の輝度 ではない

112 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:19:03.31 ID:iODQ/wFJ0.net
>>108
今までの中では一番いい線行ってる
話としてはそれで合ってる、ただ結局モニタに映すにはSDRに落とす必要がありそれをテレビ側でやるのが違う
それ今までと何が違うのっていうと原理的には何も変わらない、なぜならこれは次世代BDのために策定されたもので
ゲームは昔から先にやってた、でもいい感じに宣伝してくれたからゲームもその宣伝に乗った感じね
まああとはテレビ側にちょっとしたギミック仕込んだんだけど高いテレビだけの話なんで省略

113 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:20:49.22 ID:e4X6Ipw9M.net
>>111
HDRは現実と同じ輝度幅を持ってるんだよデータとしてはそれを表示できるモニタはないけどね

114 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:25:21.92 ID:TBgrIp41r.net
よくよく読むと、今の所任天堂はinterestグループにも入ってないんだな
EAとかUBI、日本だとスクエニやカプコンは入ってるが
まあ今の任天堂のゲーム機とゲームだと使う所もないか

115 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:37:56.94 ID:qaiSqef50.net
任天堂は出来上がりをありがたく使うだけだべ

116 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:40:34.44 ID:LppdUGII0.net
それでもクロスマルチプレイを拒否するソニーのポリシーステーションなのであった

117 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:41:21.87 ID:w+UsGvfya.net
任天堂が規格策定に入ってもしょうがないだろ
映像の専門家でも自社で作る訳でも無いのに

118 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:46:48.26 ID:htI67P9o0.net
むしろ規格出来上がったら使ってくれくれなんだがアンチはヴァカなん

119 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:46:48.53 ID:8PK7O8KY0.net
>>108
末尾Cってなんだろうと思ったら会社でワロタ
会社のパソコンでゲハですかw

120 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:52:28.14 ID:ltRA8GJU0.net
>>113
もちろんそうだよ
だからあのコンテキストからその通り"幅は広いが明るさが同じなんてありえない"と言ってるんだが

121 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:55:04.88 ID:jjD1HoGe0.net
>>119
こんな時間までご苦労様やね
何の会社にいるのか知らんが

122 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:06:14.31 ID:Y48X7xf9M.net
>>114
使う側のinterest groupにも入ってないんか
でもswitchと任天堂のゲームにHDRは全く関係ないからそんなもんか

123 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:07:46.02 ID:ltRA8GJU0.net
>>112
1ピクセル当たりのビット深度が36bit(RGB各12bit)相当でFHD60fpsの
ケーブルなら送信、モニタなら表示に対応するものが出てくるのは向こう何年ぐらいなんだ?

124 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:32:11.82 ID:gHEPwveXp.net
規格策定の場にいなければ使えない訳でもないしな
こう言う規格を主導して甘い汁吸う為に囲い込もうとしてる立場でもないし

125 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:37:19.82 ID:NjaJ1Ahp0.net
>>98
ああ、頑なにCDROMを拒んでカセットを採用した結果
サード大移動を起こされた任天堂の事かw

126 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:58:32.46 ID:lg6dbhtip.net
>>125
分断も混乱もしてないやんそれ

127 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 21:32:13.69 ID:tGyXiVved.net
SIEがMSに泣きついたかw

128 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 21:46:49.83 ID:b7MD5Yl/d.net
>>122
低性能だしね…投資もしないで溜め込んでばかりだし。

129 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:08:07.41 ID:5hxDGRZn0.net
HDソフト初の200万本突破の次は
HDRソフト初の200万本突破も任天堂が達成しちゃうの?

130 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:08:21.97 ID:frKhoUcC0.net
朝鮮企業と支那人企業がいるな、わりとこえー

131 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:40:13.58 ID:HK3o+Mkh0.net
MSも本気ではないだろ
多分裏でスイッチにソフト供給する話進んでる

132 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:47:41.66 ID:Hphqil6p0.net
任天堂は出来上がりをNVIDIAかAMD経由で使わせてもらうんだろう
これにはグラボメーカーは必ず関わってくるし現にX1はNS版はデグレードで消されたとはいえHDRに対応していた
任天堂は映像機器なんて専門外だから策定に関わっても何か出来るわけじゃないし金の無駄だろう

133 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:50:13.43 ID:+ViuNXko0.net
全機種やんw
みんな良かったね

134 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 23:17:33.65 ID:vR3y32Zu0.net
>>1
PS4 HDRの高画質!

ブヒッチ HDRなしでガクガクホゲホゲブヒー!

135 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 23:55:43.99 ID:4Z3rwbuwM.net
ようやっと独自規格の囲い込みではなく統一を向くようになったか
Freesyncのような規格もソニーが先導してほしかったな

136 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 23:59:21.08 ID:g0a9+8xA0.net
ソニーもMSもゲーム機作ってるからというより、
TVやOS作ってるからって理由の方が大きいだろ

137 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 00:08:03.95 ID:t03qFNIEM.net
>>134
また虫がブヒブヒ鳴いてる

138 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 00:10:58.85 ID:56ixaImH0.net
任天堂入れても裏切るし

139 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 00:19:23.85 ID:aYEzmPE3d.net
>>134
ブヒブヒ鳴いてる豚はお前じゃんw

もう君らゴキ豚でいいよな?ww

140 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:52:10.63 ID:MyMFKOF1a.net
>>125
コンパクトディスクとは似て非なるrootkit入りCCCDの事じゃないのか

141 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 03:17:54.00 .net
>>140
CCCDを許された扱いにするエイベックス工作員乙

142 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 04:14:49.99 ID:s+3mOgL80.net
これ規格じゃなくガイドラインだからなぁ……
「ボタンの設定は各社バラバラにやるんじゃなく、ボタン1は決定、ボタン2はキャンセル
ってみんなで揃えた方がよくね?」ぐらいの話で
従わなくても罰則はないだろうし(得も別にないが)、権利が発生するもんでもないから
従うなら金払えとも言えない

143 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 05:25:26.86 ID:ao0dGos9d.net
ニシくんすっげーイライラしてる
まあ対ソニーのお仲間だと思ってた相手に裏切られたからね

144 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 06:40:48.08 ID:mWX0WX5bM.net
30fps連合wwww

145 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 07:36:55.00 ID:3l1vkZ0lM.net
>>32
mhwはHDR対応してるけど画面白いよって事であんま関係ないんじゃね

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