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ゴキチカ連合爆誕「SIEとMSが協力し次世代ゲーム機向けのHDR規格策定へ」
- 1 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:22:54.21 ID:v7riYCtc0.net
- CGとインタラクティブ技術の学会であるSIGGRAPH 2018のタイミングで,Sony Interactive Entertainment(以下SIE)と
Microsoftは,LG ElectronicsおよびVIZIOも参加する業界団体であるHDR Gaming Interest Group(以下,HGIG)として,
ゲームグラフィックス向けのHDR(High Dynamic Range,ハイダイナミックレンジ)出力ガイドラインを提唱した。
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20180816030/
任天堂「HDR?なにそれ美味しいの?」
- 2 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:04.68 ID:QlRlzNwFM.net
- 現実はすいっちんぐはぶひっち
でしたwww
- 3 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:05.35 ID:fWXkhzXkp.net
- E3と同じで、技術力のない任天堂は蚊帳の外wwww
- 4 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:09.08 ID:Hphqil6p0.net
- 任天堂はそういうのはNVIDIAにお任せだろう
- 5 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:24:24.28 ID:2OPMg9hYa.net
- 相変わらずスクショ映えしか考えてねーな
- 6 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:25:17.13 ID:tEFWVz0V0.net
- 規格乱立しかけてたし締めにいったか
この三社が組むなら間違いなくメインストリームやろ
- 7 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:26:13.74 ID:7GqXRgwad.net
- HDR Gaming Interest Groupなんてのがあんのか
- 8 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:26:42.06 ID:mLhpVTg50.net
- 任天堂は3世代後ぐらいに採用すると思うぞ
- 9 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:27:05.16 ID:to8BkgM/0.net
- 任天堂がハブられるwww
- 10 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:27:30.07 ID:8PK7O8KY0.net
- PSが箱路線したら下位互換になるだけだけどいいのか?
- 11 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:27:38.80 ID:/t2/qoby0.net
- どうせ使うのはフォトリアルとかいう退化しきった演出しかない
持ち腐れだな
- 12 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:28:15.92 ID:nYaz42h60.net
- PSとMSで共同ハードとかありえるんだろうか
- 13 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:28:27.68 ID:6lmiCfcH0.net
- ニンテンドー ブヒッチ、、、オン!!
- 14 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:29:47.19 ID:AbTOHpTNd.net
- ええとこれで任天堂にマウントとれると思ってるのか…
- 15 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:30:19.20 ID:mN8einYmr.net
- スイッチはHDRもサラウンドも非対応の似非次世代機やしだからね
- 16 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:30:48.66 ID:/t2/qoby0.net
- VRが出たころから視覚を通して脳で処理する錯覚の類を
いまだにゲーム上の古臭い演出表現で疑似的に描画してるくらいだ
ブラーにしてもHDR使った明暗順応にしても脳の処理を無視してるせいで
人間にダメージしか残らない、VRやMRとまったく相性が悪くなる始末
そして各社ともフォトリアルから抜け出せないでいる
- 17 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:31:31.79 ID:/t2/qoby0.net
- フォトリアルは人間にとってまったくリアルでもなんでもない
- 18 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:31:55.11 ID:ZPmNeGHLM.net
- 任天堂は基本、業界標準だったり、特定メーカーの特化技術を採用して相応のチップ積むだけだから、仕様策定とかあまり興味はないかと
餅は餅屋
- 19 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:31:56.57 ID:NlRGwZxx0.net
- 規格を制定するといった類のものではないやろ
先ずは記事を最後まで読もうぜ
- 20 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:32:39.01 ID:FlHD9tRu0.net
- 任豚さん
負け惜しみをしてしまい恥の上乗せをするの巻wwwwwww
- 21 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:33:50.56 ID:T8ECTZlC0.net
- nvidia/AMD/intelは関係してるのか?
- 22 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:33:59.05 ID:pv0Z7P18d.net
- とりあえずマウント取れてることにしたいゴキちゃん…
- 23 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:35:35.96 ID:tYHyhZZld.net
- TegraX1はHDR対応してるんだよな
- 24 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:35:45.80 ID:OoXAKy0Ra.net
- まあNVIDIAのせいだよな
- 25 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:36:07.33 ID:k1A09lQ+r.net
- 良くも悪くも最新技術には任天堂は元よりお払い箱やろ
そんなノウハウも皆無だし
- 26 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:36:34.20 ID:62noOq1h0.net
- VESAが取り仕切るような事ではないの?
- 27 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:36:50.79 ID:yoF5636I0.net
- ソニーとマイクロソフト提携すんの?
- 28 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:09.20 ID:to8BkgM/0.net
- ゴキちゃんとチカくんは仲間だ
全員殺せ
- 29 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:17.42 ID:2OPMg9hYa.net
- >>21
とっくの昔から色々施策してるよ
- 30 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:22.21 ID:NTnpxlDXd.net
- Dolby VisionとHybrid Log-Gamma、HDR10+の三種あるから纏める為の組織的なアレか
- 31 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:38.34 ID:ZPmNeGHLM.net
- >19
対応ディスプレイ がどうだと言ってたり、対応ロゴがどうだとか言及してたり
色の特性で出力を作るGPUのチップや、映像信号をデコードするモニタの処理の話かと
- 32 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:37:54.69 ID:mN8einYmr.net
- スイッチもHDR対応してたらゼルダのpm2.5みたいなモヤモヤした世界がクッキリしただろうにな
- 33 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:39:41.98 ID:FlHD9tRu0.net
- >>32
豚「そ、それは演出ナンダヨー!!!!!」
- 34 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:39:49.94 ID:yGOLHGgp0.net
- >>32
マジかよ
HDRは表現方法の為の規格だったのか
- 35 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:39:50.73 ID:NlRGwZxx0.net
- >>31
ガイドラインの話やろ
- 36 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:40:07.09 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>27
規格を調整する連合を組む際に
ソニーは映像を映すモニタ側の1企業として
マイクロソフトはOS側でDirectXなんかで信号を作る側の1企業として
で顔を合わせただけかと
- 37 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:41:19.52 ID:SpzOPBEO0.net
- あくまでもHDR10内でのガイドラインでこれが標準化すれば任天堂も採用するだけの話
- 38 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:42:49.79 ID:OoXAKy0Ra.net
- 典型的なステレオタイプの碧眼のアメリカの白人と
黒目のアジアの日本人とでは見えている色合いが違うはず
- 39 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:43:10.20 ID:p3Z2iiaS0.net
- SIEとMSで共通のハードを作りそうだな
3DOは20年早かった
- 40 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:35.26 ID:qG50BAuI0.net
- しかしHDMIやらデジタル絡みの規格はややこしくてしゃーないな
これも連合というか関係する企業が集まっただけやな
任天堂はゲーム専で出来た規格を利用するだけの側だからハナから関係ない
- 41 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:43.83 ID:T01y1vIfa.net
- 任天堂は技術ないからな
- 42 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:51.38 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>38
洋ゲーの画面がくらくて日本人にはよく見えない系のがその影響やな
輝度コントラスト調整してやらんと、色温度どころでなくこんなん見えるか っていう差が良くわかる
- 43 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:44:56.59 ID:e6KTFXcwd.net
- ガイドラインの策定にハブるも糞もないんだが、ゴキは知能低すぎだろ
独自規格になる前に策定して世界標準にしないとEUにやられるからだろ
世界標準についての知識もなさそうなゴキブリw
- 44 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:45:14.47 ID:y6xp+96b0.net
- グラで任天堂も締めだせるならとうの昔に任天堂はゲームから撤退してるかと
- 45 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:45:58.36 ID:mta1qGDGp.net
- HDRでゲームが面白くなる方法思いついたらまたその時スレ立ててくれ
- 46 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:46:14.66 ID:DKDuOXTia.net
- >>43
いーらいら
いーらいら
イーラライライライーラwwwwwww
- 47 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:46:33.32 ID:ZPmNeGHLM.net
- >41
日本メーカーあるあるで独自規格の失敗事例を使わざるを得ないことで、制約ができたり特定表現が使えなくなるよりはマシかと
- 48 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:47:20.58 ID:74+GuIjq0.net
- インディーとドットゲーで大満足してるゴミっちユーザーには関係ねえわな
- 49 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:47:47.60 ID:2OPMg9hYa.net
- >>45
明るい場所はより明るく、暗いところはより暗くなるよ!
おわり
- 50 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:48:31.24 ID:nlULh2uR0.net
- 前置きが長くなったが,この状況を受けて,「それならば我々が」と立ち上がったのがソニーグループ(とMicrosoft)で
タイトルは一応SIEとMS併記だけど本文が思い切りSIE寄りでワロタ
所詮は4亀、お里が知れる
- 51 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:49:12.89 .net
- >>43
ルールを作る側に入れたら、規格の中に自社の得意分野を組み込むことも出来る
- 52 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:49:20.20 ID:/t2/qoby0.net
- HDRは間違った仕組みで負荷しか残らない
3DNowのごとく消える運命にある
- 53 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:50:14.76 ID:mZtVr3vQ0.net
- 任天堂にHDRいるようなゲーム皆無だし別にいいんじゃね?
規格策定に協力しろっていってもなんもできんだろうし
- 54 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:51:09.20 ID:NTnpxlDXd.net
- しかしまあBlue-rayとHD-DVDの時もこんなスレとかありそうね、当時見てないが
- 55 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:51:42.20 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>52
映像を制作する側にとっては必要な情報だけど、
見る大衆にとっては別にいらんしな。 評価を変えるほどの違いがあるわけでなし
そもそもパッケージ化なんかでは4:1:0なんかで情報削られまくるし
- 56 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:52:51.15 ID:/t2/qoby0.net
- フォトリアルのための規格なぞ退化以外の何物でもない
それ自体が疑似なんだから
3Dエンジンの規格も同様に、疑似を前提としても過去何十年と全て失敗におわった
- 57 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:53:52.12 ID:MUlSsr8Sa.net
- つか俺4Kブラビアだけど
switchのゼルダとかスプラとかも
普通にHDR10でめっちゃ綺麗になるけど?
- 58 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:53:58.43 ID:/t2/qoby0.net
- 疑似的に動的に輝度が広がったように処理する企画なぞ残るわけがない
- 59 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:54:57.36 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>54
H.265 なんかの規格決める団体だったり
日本だと 4K の映像信号どうするか? あたりの酷さが割と有名
地デジに採用した技術の遅れっぷりとか、参加企業の事情がモロに出てる
- 60 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:55:35.51 ID:qG50BAuI0.net
- >>57
草
- 61 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:55:55.26 ID:TcW0Q18b0.net
- にんてんどう「ぼくわからない」
- 62 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:55:55.92 ID:4pjfIDx00.net
- ゴキブリ理解してない
- 63 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:56:21.74 ID:/t2/qoby0.net
- HDRは間違いなく失敗規格だ
- 64 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:57:20.33 ID:W5BQN5cx0.net
- ゲームやるの死ぬほどめんどくさいブヒィ
ゲームなんて寝転がってやる暇つぶしブヒィ
でお馴染みのブーちゃんには何の関係もありません
- 65 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:58:14.01 ID:47ePHahY0.net
- 写真のHDR合成と混同してる人がいるね
- 66 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:59:18.50 ID:jjD1HoGe0.net
- 任天堂が作るのは新しい遊びであって新技術や新規格じゃない
当然研究はしてるだろうけど、それがゲーム作りに影響しないなら見送りだわな
- 67 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 17:59:50.40 ID:uODn/1I5d.net
- 豚ハードって子供だましのガキゲーしか出てないからHDRなんて必要ないじゃんw
- 68 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:00:31.97 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>66
加速度センサやジャイロに飛びついたり、3D用バリア液晶に飛びついたり、HD振動モーターに飛びついたり
- 69 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:02:40.85 ID:NFbGTbTYd.net
- ぶーちゃんはこれからもジャギジャギの非HDRで頑張ってね^^
そんな目が潰れそうな糞グラ絶対無理だわw
- 70 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:02:59.31 ID:WpY7GCO8M.net
- HDRなんてPS3の時からあるのになんで今さら盛り上がってるのか誰か説明できる?
- 71 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:04:32.42 ID:gL9SVMtPp.net
- >>68
ずっと遊びの幅を広げようと模索してるからな
HDRが新たな何かをもたらすなら手を出すんじゃないの?
- 72 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:04:34.45 ID:cCvOTLUZ0.net
- 虚栄心、ていう言葉がぴったりはまった>これで煽ってる奴
- 73 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:05:05.21 ID:0tRrLwTG0.net
- 裏切りそうなのが一社いるね〜
- 74 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:07:12.52 ID:xpZfYvB50.net
- 老いぼれたニシ爺さんの視力じゃコントラストリアルにしても無駄だからね
- 75 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:07:37.91 ID:E8vGvWjv0.net
- 多分ゴキブリもよくわかってなくてとりあえず任天堂が関わってないから任天堂はハブられてるって叩いてやるって感じなんだろうな
- 76 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:07:45.12 ID:WpY7GCO8M.net
- 3Dゲームファンのためのプレイステーション 3基本講座
https://game.watch.impress.co.jp/docs/20050517/ps3.htm
表現幅の大きいレンダリング方式を「ハイダイナミックレンジ(HDR)レンダリング」という。
PS3、Xbox 360の2つの次世代機はともにレンダリングシステムはHDRレンダリングに対応することになる。
なあお前らなんか騙されてねーか?
任天堂お得意の枯れた技術の水平思考だろこれ
- 77 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:10:16.30 ID:CS7+NcHua.net
- ゴッキー最近元気ないよね
- 78 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:10:57.10 ID:b7MD5Yl/d.net
- HD童貞任天堂…発狂w
- 79 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:11:24.76 ID:NekXNtZMd.net
- ほーん、で終わる話題だと思うがどこら辺がマウント取れる内容なんだこれ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:12:28.13 ID:E8vGvWjv0.net
- >>77
カイガイカイガイ言って虚勢張ってるようにしか見えないんだよなあ。国内なんてどうでもいい言ってるけど週販が出るとめっちゃテンション下がってるし。
- 81 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:12:52.52 ID:ACtsxJBOp.net
- 何か新しいとんでもない技術が任天堂ハブで進んでるんだと思ったんだろ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:14:51.51 ID:sdAE/psyH.net
- 痴漢なんてPSWのしか生き残ってないだろ
- 83 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:14:59.69 ID:odkhXj3O0.net
- 下らない独自規格にこだわるよりはいい流れなのか?
- 84 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:15:34.82 ID:47ePHahY0.net
- >>76
それとも違うでしょ
- 85 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:16:26.93 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>79
このガイドラインに沿ってゲーム作ったら、任天堂ハードには絶対に出せなくなるとか、その辺りの妄想で脳内麻薬がドバドバ
- 86 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:17:44.74 ID:WpY7GCO8M.net
- >>84
違いを説明できる?
- 87 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:18:19.91 ID:cCvOTLUZ0.net
- >>85
そこまで考えてないだろ
なんとなくハブってる感がある、てだけで煽ってると思う
- 88 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:23:34.05 ID:8PK7O8KY0.net
- で、この中にこれを説明出来る人は?
- 89 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:24:05.87 ID:+QRCwuFaa.net
- 豚がブヒブヒ強がってて草
- 90 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:24:08.10 ID:yGOLHGgp0.net
- >85
HDR有るモニタ用無いモニタ用で
出す絵を少し変えようとかやってるから
出せない物も全くないのだった
- 91 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:28:56.30 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>90
GPUがHDMI信号作る際にどの色範囲をどうマップするかのさじ加減の話でしかないしな
- 92 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:28:59.56 ID:KJoHY3PCM.net
- さすがゲハ誰もHDRを説明できない
中身知らなくてもマウント取れればそれでいい
- 93 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:32:03.15 ID:6c3My9iY0.net
- >>88
ゲハにいるわけないやろ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:38:36.84 ID:jkv4gJ56d.net
- こんなの後から対応すりゃ言い。
- 95 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:40:36.69 ID:jb/Rzt/o0.net
- ゲーム屋じゃない乞食ファーストは家電屋になっていくな
- 96 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:43:30.00 ID:RRzwpbsfa.net
- ゴキが高価な4KHDRテレビを持ってるはずがない
- 97 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:48:25.73 ID:gOUBmgPk0.net
- 任天堂
- 98 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:53:46.07 ID:mlWvdDNH0.net
- ソニーが独自規格路線で囲い込もうと関係企業を分断させたあげく混乱させたことで規格統一が遅れてメーカーが頭抱える
ってのがどの業界でもやったテンプレ
- 99 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:57:17.72 ID:iRPmLluy0.net
- >>20
これもしかして恥の上塗りって言いたいのか?
- 100 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:57:37.62 ID:ZPmNeGHLM.net
- >>98
賄賂配って囲い込んでるからねぇ
- 101 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 18:58:31.76 ID:W2qRN3YuM.net
- >>98
独自規格任天堂ハードに日本のゲーム業界がショボゲー地獄にされたよね
- 102 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:00:22.88 ID:A1h46yweC.net
- >>26
VESAはコンピュータ向け映像出力機器の業界団体だから、
民生機器のテレビやゲーム機なんかは範囲外なんだよね。
- 103 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:04:30.13 ID:vO9lySq+0.net
- 任天堂終わりの始まり
- 104 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:06:02.79 ID:B0yYT+MQ0.net
- 任天堂は技術力がないから仲間に入れてもらえなかった
- 105 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:07:30.19 ID:rWT5aayZd.net
- GK乙!ソニーとMSが任天堂にハブられてるというのに
- 106 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:08:37.47 ID:lDrHFngq0.net
- 規格だけ盛ってもパネルの表示性能が格段に上がらないと絵作りの話でしかないよな
ソニーのマスターモニターの表示性能でもHDR規格を完全にカバーできないだろ
- 107 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:10:17.25 ID:vqd/Nq/D0.net
- こっち側で決めておかないと
モニタの仕様に引っ張りまわされるだけだからな
- 108 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:12:31.18 ID:A1h46yweC.net
- >>70
前世代はHDR処理を行った結果をゲーム機内部でSDRに落とし込み映像出力してたが、
今世代はHDR処理を行った結果をそのまま映像出力することが可能になって
結果ディスプレイモニタの限界性能まで映像表現が可能になったから。
- 109 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:13:52.30 ID:SeIVe128M.net
- >>108
HDRをそのまま表示って太陽の光をモニタで出すのと同義なんだがw
- 110 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:16:48.69 ID:haw9a+WT0.net
- >>106
だからガイドライン作ろうって話じゃね?
- 111 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:17:11.11 ID:ltRA8GJU0.net
- >>109
はいダウト
High-Dynamic-Rangeはつまり輝度の、広い帯域幅と考えて良いが
現実世界の明るさ = 広い帯域幅を保持する処理がなされた動画像の輝度 ではない
- 112 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:19:03.31 ID:iODQ/wFJ0.net
- >>108
今までの中では一番いい線行ってる
話としてはそれで合ってる、ただ結局モニタに映すにはSDRに落とす必要がありそれをテレビ側でやるのが違う
それ今までと何が違うのっていうと原理的には何も変わらない、なぜならこれは次世代BDのために策定されたもので
ゲームは昔から先にやってた、でもいい感じに宣伝してくれたからゲームもその宣伝に乗った感じね
まああとはテレビ側にちょっとしたギミック仕込んだんだけど高いテレビだけの話なんで省略
- 113 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:20:49.22 ID:e4X6Ipw9M.net
- >>111
HDRは現実と同じ輝度幅を持ってるんだよデータとしてはそれを表示できるモニタはないけどね
- 114 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:25:21.92 ID:TBgrIp41r.net
- よくよく読むと、今の所任天堂はinterestグループにも入ってないんだな
EAとかUBI、日本だとスクエニやカプコンは入ってるが
まあ今の任天堂のゲーム機とゲームだと使う所もないか
- 115 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:37:56.94 ID:qaiSqef50.net
- 任天堂は出来上がりをありがたく使うだけだべ
- 116 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:40:34.44 ID:LppdUGII0.net
- それでもクロスマルチプレイを拒否するソニーのポリシーステーションなのであった
- 117 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:41:21.87 ID:w+UsGvfya.net
- 任天堂が規格策定に入ってもしょうがないだろ
映像の専門家でも自社で作る訳でも無いのに
- 118 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:46:48.26 ID:htI67P9o0.net
- むしろ規格出来上がったら使ってくれくれなんだがアンチはヴァカなん
- 119 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:46:48.53 ID:8PK7O8KY0.net
- >>108
末尾Cってなんだろうと思ったら会社でワロタ
会社のパソコンでゲハですかw
- 120 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:52:28.14 ID:ltRA8GJU0.net
- >>113
もちろんそうだよ
だからあのコンテキストからその通り"幅は広いが明るさが同じなんてありえない"と言ってるんだが
- 121 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 19:55:04.88 ID:jjD1HoGe0.net
- >>119
こんな時間までご苦労様やね
何の会社にいるのか知らんが
- 122 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:06:14.31 ID:Y48X7xf9M.net
- >>114
使う側のinterest groupにも入ってないんか
でもswitchと任天堂のゲームにHDRは全く関係ないからそんなもんか
- 123 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:07:46.02 ID:ltRA8GJU0.net
- >>112
1ピクセル当たりのビット深度が36bit(RGB各12bit)相当でFHD60fpsの
ケーブルなら送信、モニタなら表示に対応するものが出てくるのは向こう何年ぐらいなんだ?
- 124 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:32:11.82 ID:gHEPwveXp.net
- 規格策定の場にいなければ使えない訳でもないしな
こう言う規格を主導して甘い汁吸う為に囲い込もうとしてる立場でもないし
- 125 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:37:19.82 ID:NjaJ1Ahp0.net
- >>98
ああ、頑なにCDROMを拒んでカセットを採用した結果
サード大移動を起こされた任天堂の事かw
- 126 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 20:58:32.46 ID:lg6dbhtip.net
- >>125
分断も混乱もしてないやんそれ
- 127 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 21:32:13.69 ID:tGyXiVved.net
- SIEがMSに泣きついたかw
- 128 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 21:46:49.83 ID:b7MD5Yl/d.net
- >>122
低性能だしね…投資もしないで溜め込んでばかりだし。
- 129 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:08:07.41 ID:5hxDGRZn0.net
- HDソフト初の200万本突破の次は
HDRソフト初の200万本突破も任天堂が達成しちゃうの?
- 130 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:08:21.97 ID:frKhoUcC0.net
- 朝鮮企業と支那人企業がいるな、わりとこえー
- 131 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:40:13.58 ID:HK3o+Mkh0.net
- MSも本気ではないだろ
多分裏でスイッチにソフト供給する話進んでる
- 132 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:47:41.66 ID:Hphqil6p0.net
- 任天堂は出来上がりをNVIDIAかAMD経由で使わせてもらうんだろう
これにはグラボメーカーは必ず関わってくるし現にX1はNS版はデグレードで消されたとはいえHDRに対応していた
任天堂は映像機器なんて専門外だから策定に関わっても何か出来るわけじゃないし金の無駄だろう
- 133 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 22:50:13.43 ID:+ViuNXko0.net
- 全機種やんw
みんな良かったね
- 134 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 23:17:33.65 ID:vR3y32Zu0.net
- >>1
PS4 HDRの高画質!
ブヒッチ HDRなしでガクガクホゲホゲブヒー!
- 135 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 23:55:43.99 ID:4Z3rwbuwM.net
- ようやっと独自規格の囲い込みではなく統一を向くようになったか
Freesyncのような規格もソニーが先導してほしかったな
- 136 :名無しさん必死だな:2018/08/16(木) 23:59:21.08 ID:g0a9+8xA0.net
- ソニーもMSもゲーム機作ってるからというより、
TVやOS作ってるからって理由の方が大きいだろ
- 137 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 00:08:03.95 ID:t03qFNIEM.net
- >>134
また虫がブヒブヒ鳴いてる
- 138 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 00:10:58.85 ID:56ixaImH0.net
- 任天堂入れても裏切るし
- 139 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 00:19:23.85 ID:aYEzmPE3d.net
- >>134
ブヒブヒ鳴いてる豚はお前じゃんw
もう君らゴキ豚でいいよな?ww
- 140 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 01:52:10.63 ID:MyMFKOF1a.net
- >>125
コンパクトディスクとは似て非なるrootkit入りCCCDの事じゃないのか
- 141 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 03:17:54.00 .net
- >>140
CCCDを許された扱いにするエイベックス工作員乙
- 142 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 04:14:49.99 ID:s+3mOgL80.net
- これ規格じゃなくガイドラインだからなぁ……
「ボタンの設定は各社バラバラにやるんじゃなく、ボタン1は決定、ボタン2はキャンセル
ってみんなで揃えた方がよくね?」ぐらいの話で
従わなくても罰則はないだろうし(得も別にないが)、権利が発生するもんでもないから
従うなら金払えとも言えない
- 143 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 05:25:26.86 ID:ao0dGos9d.net
- ニシくんすっげーイライラしてる
まあ対ソニーのお仲間だと思ってた相手に裏切られたからね
- 144 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 06:40:48.08 ID:mWX0WX5bM.net
- 30fps連合wwww
- 145 :名無しさん必死だな:2018/08/17(金) 07:36:55.00 ID:3l1vkZ0lM.net
- >>32
mhwはHDR対応してるけど画面白いよって事であんま関係ないんじゃね
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