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大手ソシャゲ会社、決算で大幅減益相次ぐ いったいなぜ?
- 1 :名無しさん必死だな:2018/08/09(木) 18:42:23.11 ID:MgszMjOXd.net
- 【速報】ミクシィ、1Qは売上高28%減、営業益45%減と2ケタ超の大幅減収減益に
https://gamebiz.jp/?p=217476
【決算】 ガンホー、上期経常が37%減益で着地・4-6月期も36%減益【連結】
https://s.kabutan.jp/news/k201807270110/
【速報】コロプラ、第3四半期の営業益は48%減の50億円と大幅減益 スマホゲームの収益減少続く
https://gamebiz.jp/?p=217382
DeNA、第1四半期の売上収益が7%減の339億円、営業益が20%減の51億円と減収減益…ゲーム事業が低調、横浜ベイスターズは増収増益と好調
https://gamebiz.jp/?p=217482
【決算】 アカツキ、4-6月期(1Q)経常は37%減益で着地【連結】
https://s.kabutan.jp/news/k201808020081/
- 219 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 08:17:33.07 ID:CYWPc59U0.net
- 国内はFGOが1強すぎて、FGO>>>その他の雑魚になってる
FEHとかぶつもりとか光速でどっかへ吹き飛ばされた
- 220 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 08:31:12.73 ID:wXtgKXlCM.net
- >>154
コナミスポーツクラブ、売上の三割くらいしか稼いでない上に、店舗閉鎖を繰り返すお荷物事業になりかけてるのよ。
今の稼ぎ頭はなんとデジタルエンタテインメント。といっても、パワプロ、ウイイレのソシャゲで一千億円稼ぐんだけどな
- 221 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 08:32:22.68 ID:msZxWvn90.net
- 海外メーカー勢も強くなってしまい日本惨敗だな
- 222 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 08:37:02.05 ID:5+G+I7LU0.net
- >>219
推定売上はFGOよりまだモンストの方が上だぞ
- 223 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 08:52:42.86 ID:d7KsiDQ5a.net
- 中華ゲー韓国ゲーに喰われてるな
ゲームのクオリティで完全に負けてる
- 224 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 09:01:48.08 ID:y0pVKscQd.net
- ソシャゲ大嫌いだったからざまぁだわ
思ったより遅かったけどな
- 225 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 09:01:48.22 ID:y0pVKscQd.net
- ソシャゲ大嫌いだったからざまぁだわ
思ったより遅かったけどな
- 226 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 09:38:08.00 ID:bd2Zkfr20.net
- パズドラが終わったのは三年前の曲芸師事件のあたりで流れ変わったから
景品表示法で性能低下させられず縛ったり他インフレさせたりして面倒にさせて萎える人をさらに増やして
落ち目になったらもう戻せなくなった
- 227 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 10:06:26.60 ID:/8xWQgHqr.net
- >>225>>224 ほんこれ
ゲーム大国である中国・韓国の足元にも及ばない
ジャップは滅ぶべき
- 228 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 10:16:53.38 ID:eCVsVzHh0.net
- もうゲームだけでは無理だな
ソシャゲもアニメやキャラを売ろうとしてたけどうまくいってないっぽいし
- 229 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 10:40:18.33 ID:5QErrZFX0.net
- >>195
課金がステータスなのに移住したらリセットだししょうがないね
- 230 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 11:43:37.46 ID:uyGRafkad.net
- >>158
マリオ、ポケモン、FE、ぶつ森と投入して
2から3%じゃ市場10%など無理ゲーですな
- 231 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 11:50:03.68 ID:pb+kv/ZN0.net
- 移住したらリセットで移れないというのってまんまmmoだな
mmoは費やした時間だけど
- 232 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 11:50:26.81 ID:iYG49dZc0.net
- ソシャゲの売上自体は右肩上がりだから
単純に飽きられて離れられたって話だな
サービス期間が伸びたらキチガイじみたインフレ進んで飽きてくるし
- 233 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 12:01:52.09 ID:avP8FjNE0.net
- ソシャゲに限らずバージョンアップを繰り返すタイプのゲーム全般だけど、
どんどんインフレしたりシステムが複雑化したり新コンテンツの難易度が
上がったりしてついて行けなくなる層が増えて先細りしていくんよ
格ゲーやシューティングていうジャンルががどんどん先鋭化して衰退したのと
同じことを単タイトルでやっちゃう
- 234 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 12:25:41.40 ID:LOKss6n4M.net
- 課金ゲーなんか客がパンクしたら終わりのAKB商法と変わらん
- 235 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:19:59.52 ID:JfgLFoBp0.net
- 単に廃課金しているやつの金が尽きてきたのと各ゲームがマンネリして運営も稼ぎのためのインフレカードや季節柄カード連発で嫌気が指してきてるユーザー増えてきてる、こんなところか。日本のガチャゲーすべて内容ゴミすぎる
- 236 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:27:21.38 ID:K9+a9bio0.net
- 目当てのキャラ手に入れるのに何十万もの金が必要になる
こんな狂った悪徳商法がいつまでも受け入れられるわけがない
そろそろ一般層の馬鹿どもも、そのことに気づくぐらいには賢くなってきたんだよ
- 237 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:29:30.94 ID:K9+a9bio0.net
- しかもせっかく手に入れても、半年もしないうちにもっと強いキャラ登場で
型落ち雑魚化だからな
これに気づくだけでガチャなんて回す気失せる
- 238 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:39:33.15 ID:HqweRMC8K.net
- 減益といえど儲かっているんだから問題なし
- 239 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:40:19.42 ID:Ksqrhkue0.net
- 結局のところ、一番の問題は物理ボタンがない事なんじゃね?
だからガチャが生まれたともいえる
- 240 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:41:40.18 ID:HqweRMC8K.net
- ガチャ規制で追い打ちを掛けるべきだ
- 241 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:42:42.50 ID:z//JTw9c0.net
- コンパイルハートさんとか、アクアプラスさんとかの年間売り上げ、
どのゲームのガチャイベント一回分くらいなんやろ。
- 242 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:51:53.75 ID:hjztQOs5r.net
- ソシャゲ落ちたからなんなの
で、その分CS市場が上がったとでも言うつもりかな
- 243 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 14:54:02.38 ID:pb+kv/ZN0.net
- 面白いゲーム作るんじゃなくていかにガチャ引かせるかで評価されるからね
- 244 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 15:13:36.32 ID:DpbrfbSBa.net
- >>146
基本無料じゃクソゲーになるのも仕方ないよ
- 245 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 15:14:12.06 ID:HqweRMC8K.net
- >>242
逆だろう
switchが伸びてきて、ソシャゲ→switchに僅かずつ移行した結果
- 246 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 15:20:15.28 ID:aMVD2syD0.net
- >>240
今パチスロに規制かけ始めてるから
- 247 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 15:20:44.88 ID:HqweRMC8K.net
- >>243
まずは面白さが土台よ
グラフィックもガチャも面白さがあってこそ際立つというもの
- 248 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 15:28:00.83 ID:qGBx2K5H0.net
- >>245
日本市場軽視のPS4が幅を利かせてコンシューマが冷え込んでた時期にスマホに人が流れてたのをSwitchが取り戻していってるのが今の状況だね
- 249 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 15:32:31.80 ID:MHx8yu/e0.net
- ソシャゲは中韓IPで新規はまだ掴んでいるが
既存客はどんどん失ってきている感じだな
スマホガー連呼して言い訳してたPSも同時に減っているのがギャグだけど
- 250 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 15:47:51.30 ID:9ZDkXQ2l0.net
- 任天堂switchみたいなスマホ挟む
物理ボタンの共通規格あるんだっけ?
これ出来たらもう一段階上がれそう。
iPhoneがやれば一気に普及しそうだね。
- 251 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 16:04:04.82 ID:hjztQOs5r.net
- >>246
ふーん
ガチャに規制かけようとしてた奴はホテルで謎の変死を遂げた訳だが
その人も事故にあわなければいいねー
- 252 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 16:25:30.54 ID:Ksqrhkue0.net
- >>251
パチスロに規制かけてるのは与党全員だから
IR法案でググれ
- 253 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 16:31:18.90 ID:ELNN5q5g0.net
- ガチャも中韓に円が大量に流れている形だから
日本の事考えたら規制した方が良いんだけど
日本の事よりも中韓の事を第一に考えている野党に潰されそう
- 254 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 17:31:25.18 ID:8GzR1gmv0.net
- >>242
ゲハの最近の流れは
CSもろとも国内ゲーム業界滅べ、やな
- 255 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 17:33:34.33 ID:bQToa3k50.net
- ソシャゲならCygamesが盛り上がってるからなぁ
ミクシィ・ガンホー・コロプラがオワコンなだけのような
- 256 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 17:39:20.17 ID:8GzR1gmv0.net
- >>248
wiiUでお茶濁した任天堂さんサイドにも問題あるかなあ
云うても、さっさとwiiUを撤退させ、
switchに一本化させたのは巧い。
CS携帯機の歴史が終わった悲しい瞬間でもあったが。
- 257 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 17:41:45.92 ID:Ew9vIqLpr.net
- >>255
一部を切りとって勝った負けたで賑やかせるゲハやぞ
云うても、この場合勝ったのは海外のスマホゲームメーカーで、
どの道日本国内でCSは戦力外やな
- 258 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 17:42:29.61 ID:3+9tj67t0.net
- 蟹も入れてやれよ
KLab、今期経常を一転28%減益に下方修正
KLab <3656> が8月7日大引け後(16:00)に業績修正を発表。
18年12月期の連結経常利益を従来予想の49億円→35億円(前期は48.5億円)に
28.6%下方修正し、一転して27.9%減益見通しとなった。
- 259 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 17:42:42.30 ID:2h7LnIUJ0.net
- >>250
ジョイコンをスマホに対応させればええやん
任天堂の狙いはそれやで
- 260 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 17:44:33.85 ID:HhHHs8kh0.net
- >>245
売上は落ちてないよ
落ちてるのは利益だから広告費とかがかかるようになったせいだろう
- 261 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 18:05:34.34 ID:wmaRyO+C0.net
- サイゲームめちゃ儲かってるかの隠すかのようにいつもアベマで200億とか50億とか赤字だして
儲かってないように決算いじってるの面白いw
政治家に規制されないようにするためかw?
- 262 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 18:13:45.74 ID:Ekm4NEqD0.net
- >261
儲かった分は投資するアマゾンスタイル。
一時期アメブロでボロ儲けしたが、後が続かず苦労してたしな。
儲けても税金取られるなら投資に回す。
- 263 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 20:21:50.78 ID:GjRXgDdc0.net
- 国内スマホ市場自体落ちてるのか?
- 264 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 20:46:22.90 ID:PoaT+smXr.net
- >>263
ソースない時点で察しろ
- 265 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 21:45:54.25 ID:NNvmE08p0.net
- >>104
1をクリアしてから2が出るまでの間って、一時的にそのゲームを止めてクールダウンする期間だったりする
そのクールダウンが無いまま、イベントやアップデートでユーザーが離れていかないように無理矢理縛り続けるから、
何らかの原因で止めるきっかけが出来てしまうと、ちょうど良い機会だと思ってそのまま離れてしまう
かと言ってクールダウンさせてしまうと、他のゲームに行ったまま二度と戻ってこない
- 266 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 23:40:55.20 ID:bR0oFiGx0.net
- >>263
国内市場自体は一昨年、1超1000億円から
1超3000億円へと、さらに成長している
スマホゲーの先行者グループが
CS勢や海外勢に食われ始めている
- 267 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 23:48:11.15 ID:95MLiAWh0.net
- >>219
アメリカだとFGOよりFEHのが売り上げいいよ
- 268 :名無しさん必死だな:2018/08/10(金) 23:55:34.45 ID:iRLvAKbMa.net
- mixiもガンホーでさえ大ヒットタイトルが1つしかないってすげーな
スマッシュヒット程度を数本だしたコロプラも頑張ってはいたが自爆したしな
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