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PS4/NS/XB1「DEAD CELLS」がIGN9.7、メタスコア90~92の神ゲー

1 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 06:51:50.29 ID:Sp/K5grXM.net
https://youtu.be/EgVE6UjvTHE

Dead Cells delivers one of the most satisfying and well-designed action roguelite experiences you can currently play.

2 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 06:52:15.23 ID:Sp/K5grXM.net
デッドセルズはあなたが今遊べる最も満足のいく、上手く設計されたアクション・ローグライト体験の1つを提供する。

3 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 06:57:38.41 ID:wHj6D6Tw0.net
ドラゴンバスターみたい

4 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 06:59:50.46 ID:+UxSHjYl0.net
今現在PS4版だけメタスコア90
それ以外のハードはメタスコア92

5 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:16:28.33 ID:xBdiBR6+0.net
スイッチングハブか

6 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:20:31.35 ID:YhJVznTMK.net
本当にSTEAMやってないんか?
毎回アーリーが製品化したらアホみたいにステマしてね?

7 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:21:35.18 ID:g+4z9AnN0.net
よくできたメトロイドヴァニアって感じだな
新鮮味は無いが色んなゲームのいいところを
ほどよく混ぜてじっくり作りました的な感じ

8 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:25:34.08 ID:cNlWMiaQ0.net
これマップは自動生成なん?
2Dアクションゲームとして面白くなるのか

9 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:29:38.77 ID:AQBxrWtj0.net
なお日本

10 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:30:55.30 ID:tE0hI5kD0.net
>>6
下手したらsteamよりswitch版が売れるぐらいだから…

11 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:31:41.87 ID:SYgWqwIr0.net
面白いけどわりとすぐ飽きてくる
switch版最近出たIconoclastsのほうが面白いわ

12 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:33:03.81 ID:sB3amFsz0.net
日本だとCSではswitchが先行販売みたいだな

13 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:33:37.47 ID:MWYYWSUA0.net
この手のゲームってなぜかメタスコア甘いよね

だから当てにならん

14 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:45:33.70 ID:rt0tCupKd.net
ローグライクのメトロイドヴァニアか

15 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 07:54:19.29 ID:c4kZgKnwd.net
自動生成2DACTって20XXもそうだったな

16 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:12:32.56 ID:Mt2SRyez0.net
それよかゴースト1.0を至急ローカライズして!

17 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:14:34.40 ID:k9GhMzxop.net
ゴーストそういやEAプレミアに入ったら
遊べるリストに入ったな
面白いのか

18 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:17:44.36 ID:CZFTcI1lM.net
面白そうだなこれ。今度買ってみるわ
敵が硬過ぎるとか被ダメでか過ぎるとかなければ良いけど

19 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:20:36.73 ID:2cATExfp0.net
買ったけどおもろいぞ
難易度は少し高めだと思うけど繰り返し遊べば成長要素あるしなにより操作気持ちいい

20 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:21:31.48 ID:+VKi5LJuM.net
>>4
まさにPS4全体の質の高さが伺えるな

21 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:23:44.76 ID:3zwj494Y0.net
>>18
動画見た感じ敵のHPバーあるけどさくさく溶けてるなw

22 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:23:58.38 ID:+UxSHjYl0.net
日本ではスイッチ版が先行なのか
まあスイッチ版が売れるからしょうがないね

23 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:24:24.17 ID:MtpvPW+pM.net
PS4版だけジョジョ以下のクソゲーなんだな

24 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:24:40.44 ID:5BaqI7Su0.net
>>20
その質で満足できずに暴れる人たちはどうにかならないかな

25 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:24:42.79 ID:aCppJ0jj0.net
ゲハが調子こいてスイッチ版が売れなくなるぱてぃーん

26 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:40:35.11 ID:dhlkLAaD0.net
>>5
???????

27 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:48:01.44 ID:I0k7wqnZ0.net
近接武器がリスクしかないくそ雑魚、ダメージ制限があるから一発がでかい武器が産廃の糞バランスゲーだったわ

何も考えず武器アンロックすると後々後悔してリセットするまでがチュートリアル

28 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:49:22.79 ID:FdyPt4h4a.net
どんなゲームかよくわかんなかったけどメトロイドヴァニア系か

29 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 08:51:29.22 ID:NnvL/wSea.net
steamからどんどん面白いゲームが出てくるな

30 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:04:59.59 ID:4eikj6mLp.net
>>20
いつもみたいにゴミステのローカライズだけ適当にされてんじゃねえのw

31 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:09:04.79 ID:YhJVznTMK.net
ローグレガシーじゃないの?
あれ据え置きで買って失敗したからスイッチ版まってたが

32 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:14:13.36 ID:HmLEgpXE0.net
>>1
キャラクターが地味だな

こういうのは出来が良くても日本じゃ受けないよ

33 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:16:54.13 ID:iyEo44qx0.net
メトロイドヴァニアでスピード感のあるアクションでスキルとかRPG要素あって難易度やや高めの死にゲー

海外ゲーマーの好きなもの詰め合わせた感じのゲームだな
これでバランスが程よければ高評価も納得

34 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:17:50.52 ID:uVsQrNmld.net
ゴッドオブウォーは超えられないか

35 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:23:59.69 ID:iY32LHpY0.net
メタスコア最近インフレし過ぎだろ

36 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:28:00.17 ID:IIJniD70a.net
ローグってことは何度も同じようなダンジョンに潜るってことか?
IGNでローグヴァニアと書いてあったけど、メトロイドみたいに探索して移動範囲がどんどん増える要素が無いって事なんだろうか

37 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 09:42:23.98 ID:dx5WZKeT0.net
最終的には常時TAをやらされている様な
物凄い高速周回ゲーになる
そうなってから長い作業が待ってる
一見ボリュームないけど
全体的には月下程度にはやり込むボリュームあるよ

38 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 10:03:39.71 ID:I0k7wqnZ0.net
ただのマラソンゲーになるでこれ

39 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 10:24:57.05 ID:Vf1t4Nd3M.net
これとdeath's gambiってやつも気になる

40 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 10:48:38.27 ID:0ChPBll90.net
話題になったの大分前だろ
ゲーム機版も波止場で開発中終了なのか?
steamのもアプデ来ても増えてないよな
>>27みたいな事言うの多いが、複数セーブデータ作れるし
今の完成度で効率だけ重視の周回とか大して面白くないだろ?
ネタ武器で遊ぶのもまた一興

>>36
あるよ
移動範囲が増えるルーンを集めるのが当面の目標みたいなもん

41 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 11:12:04.48 ID:zrV0Wrlua.net
>>40
特殊移動を使うと行ける場所がある自動生成ダンジョンを何度も潜るって感じ?

42 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 11:40:38.39 ID:0ChPBll90.net
>>41
ルーンでステージ分岐が増える(勿論、取れるアイテムも増える)
自動生成よりアイテムのランダム性に運を感じるため、ネタ武器や産廃をアンロックしたくなくなる
周回はソウルってのを集めて色々アンロックするのが主目的

アクションとしての選択肢が多いので、単純にやっていて楽しいし、自分の上達も感じられる
使いにくい武器での立ち回りを強いられた時に楽しめないと作業感が強くなり
楽しめると長く遊べるゲームだと感じるタイプ

43 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 12:36:46.61 ID:+VKi5LJuM.net
>>30
またねつ造かw
箱ユーザはかわいそうだなぁ

44 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 12:48:29.80 ID:Hl4+JbWgM.net
Switch版を買ったけどイマイチ訴えかけてこないな

45 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 12:50:14.70 ID:lx5ISuPZp.net
ローグライクのアクションってクソ
成長要素に楽しみを見出すしかない

46 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 12:59:41.34 ID:b0qQObfA0.net
日本e-shopに並ぶ気配がなかったのと、事前購入で20%引きだったのもあって北米e-shopで買ったから、(当たり前だが)まだ解禁されないぜ……
後数時間……

47 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 13:04:09.08 ID:Hl4+JbWgM.net
安いから文句はないけど値段相応だよ

48 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 13:07:04.01 ID:/W/BB+qba.net
メタスコア高いからて誰でも楽しめるもんじゃないからな
これクソ難しいぞ
しかもローグライクだから死んだらロストだからダクソみたいにレベル上げてればいつかはクリアできるてもんでも無い

やるなら覚悟してやった方がいいぞ

49 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 13:41:56.46 ID:0ChPBll90.net
>>48
まぁ、でも一部以外はセントリー系投げて盾構えときゃ何とかなるけどな

>>45
これはあんまり成長しないゲームだぞ
回復増加と所持金持越額増加くらい
あとはドロップアイテムのアンロックと質の向上率上げるとか
どちらかと言えば自分の腕やパターン構築ゲー

>>43
ゴキが立てた方のスレでPS4版には日本語ないとスクショ付で上がってたぞw

50 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 14:36:21.55 ID:OXtx0ugk0.net
いやこれでアクションクソとか何なら満足すんだよ
ガンダムブレイカーか?

51 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 21:53:20.94 ID:4cltS4/Fa.net
横スクロールの戦闘アクションで面白かったのはdishwasherとかiconoclastsだな
そもそも横スク自体が戦闘と相性そんな良くないと思うわ

52 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 21:55:45.84 ID:Gafgt6rR0.net
「育てれば育てるほど糞引く確率が高くなる」みたいな事言ってるレビューがあって
日本人ゲーマーには特に合わなそうだなと思った。

53 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 21:59:43.88 ID:g+QWDyyyM.net
ただ難しいだけならだいぶ人を選ぶだろう

54 :名無しさん必死だな:2018/08/07(火) 22:23:34.19 ID:uY1+ZymX0.net
>>52
初期武器が解放済みからランダムに選ばれるからね
クソ武器はロックしたまま良武器だけアンロックした方が当たりが出やすい

55 :名無しさん必死だな:2018/08/08(水) 05:25:01.73 ID:COzyszK9M.net
ソルトアンドサンクチュアリよりおもしろい?

56 :名無しさん必死だな:2018/08/08(水) 15:35:39.41 ID:xYevFzW100808.net
>>54
そのスタンスがズレてるって言われてるのに堂々とレスしてて草

57 :名無しさん必死だな:2018/08/08(水) 18:21:14.86 ID:8b7w5p0sr0808.net
最初はすげー面白いけど自動生成がワンパターンで飽きる

58 :名無しさん必死だな:2018/08/08(水) 18:26:39.79 ID:JkP9zw5A00808.net
自動生成のアクションってただ敵と相対した時のパターン構築でステージ構成によるバランスの妙なんてないからな
あの雑魚が途端に難敵に、あるいはその逆ってのが想定して作られておらずそこが浅い

59 :名無しさん必死だな:2018/08/09(木) 03:46:31.44 ID:dvqMJImnM.net
めちゃくちゃ高いメタスコアなのに話題にならないな

60 :名無しさん必死だな:2018/08/09(木) 05:04:57.18 ID:gsGVn+8/0.net
https://i.imgur.com/Dun4NIV.jpg

61 :名無しさん必死だな:2018/08/09(木) 11:44:53.71 ID:94Tt8J3E0.net
現状、マップの自動生成と雑魚配置に浅い部分は確かにあるかな?ってのは確かにあるけど変に手を入れてしまうと極端になりすぎそう
雑魚も部屋で固まってたらかなり苦戦する可能性あるし、時計塔のボム投げてくる雑魚とか配置によっては本当にうざったいし

個人的には、難易度曲線の設定が荒すぎる感じがする
時計塔と忘れられた地下墓所で難易度が一気に上がりすぎ

62 :名無しさん必死だな:2018/08/09(木) 23:23:34.53 ID:WFOLD7OHM.net
dragon marked for death の評判はどうなんだ

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