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今思うと新パルテナの鏡って最高のゲームだったよな

1 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 07:37:17.83 ID:8NYMyuHQH.net
ストーリーも面白かったしオンライン対戦もユーザー側の放置以外はよく出来てた
スマブラもいいけどSwitchでパルテナ新作出てほしいわ

48 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:05:18.19 ID:oWFIUKUK0.net
打ち上げ花火が最強だったな
波動ビームはバグで大会とかで使用禁止になってたのわろた

49 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:06:20.80 ID:DtFN4fYYp.net
最高ではないが面白いゲームではあった
スイッチならあんな変態操作しなくても良いから出たら嬉しいが、桜井本人が新パルテナはあれだけって断言してるのが残念だ

50 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:12:33.10 ID:eK7aDAil0.net
ノリとかギャグ云々はそこまで関係ないと思うわ。日本人と違って外人はストーリーありきでゲーム評価するような事しないし
単純にあの糞な操作性と中途半端なアクション要素がシューティングの本場である海外じゃ通用しなかったってだけだろ
元々海外なんてFPSとかTPSの本場なんだからそういう系の評価には特に厳しい
イカですら海外じゃそこまで大成功ってわけでもなくて、日本での人気とはかなり温度差あるしな

51 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:12:56.45 ID:kOB9TjHsp.net
switchで出せば完璧
タッチペン操作がクソなのがネック
switchならタッチ操作いらんでしょ

52 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:14:48.60 ID:J+py0h1l0.net
ドの付く左利きだけど初めてフルプライスだして途中で投げたゲーム

53 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:15:37.42 ID:zt49eXBv0.net
それなりに面白かったけどタッチでの操作とフレームレートが残念だったな

54 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:51:21.64 ID:QDyuyKA8M.net
>>37
ボイスこそが糞だったろ

55 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:01:58.88 ID:jIaDvSTo0.net
熱帯が最高に面白かった

56 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:05:15.79 ID:S0284MBXD.net
>>54
ボイスドラマの為のゲームパートだったろ。

開発側からすれば、
スマブラのテストだったんだろうが。

57 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:05:24.26 ID:ZUAWOMLe0.net
会話は寒いし操作性は難があるけど面白かったな

58 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:15:40.17 ID:FcYhazbO0.net
これ対戦やってるかやってないかで壮絶に評価変わるよな
低評価レビュー見ると対戦やってなさそうな人かなりいる

59 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:20:34.05 ID:20LEQABy0.net
手がデカいと痛くなる

60 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:21:00.98 ID:H0nTe9FP0.net
Switchで完全版だ
これで操作問題が完全に解消される

61 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:22:00.11 ID:s7MG+uZA0.net
バーチャロンみたいだったな嫌いじゃない

62 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:24:46.50 ID:tEAxL45O0.net
会話の寒さの中でもゲームシステム的メタネタが致命的 >今ロードが入った とか
これさえなければまだ・・・いやあとクソネタとかもあったけど
漫才自体はまだ許容範囲なんだが
そこらへん色々改善したら神ゲー認定したいけどちょっと欠けてる

63 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 10:29:07.48 ID:ZxVznzruM.net
続編出たら買おうと思う程度には評価してる

64 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 11:03:43.37 ID:8fzkfEb4M.net
操作性に難色出してるやつおるが
あのタッチペンの操作こそ新パルテナの全てやろ
もしSwitchでスティック、ジャイロ操作で新作出てもガッカリする
あれほど気持ちいいエイムは他にない
難色示す奴は永遠に同じような操作性のシューティングだけやってろ

65 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 11:08:11.92 ID:MO5IKTsr0.net
9章までしか情報見せなかったところからのあのボリュームほんとすき
神器共通だったからストーリーもオンもやりまくったな400時間は遊んだけどこれでも少ないほうだろ
神器合成が面倒かつ2台持ち有利だったのが惜しかった

66 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 11:10:24.35 ID:lOJ50y7M0.net
ゼルダとメトロイドのせいで存在消されて
謎の村雨城と共に影薄かったな

67 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 11:14:12.27 ID:ZOxpFnmQM.net
謎の村雨城も大幅な改造で復活お願いします

68 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 11:25:00.14 ID:zNMtxqVN0.net
謎の村雨城は
無双かニンジャガにしかならんやろ

69 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 11:59:15.41 ID:h4PtuDl6a.net
スイッチで出して欲しいなぁ

70 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 12:04:40.20 ID:CddO/nsnM.net
>>56
最高に寒くて気持ち悪くて痛々しいノリの会話でストレスが半端じゃなかったんだけど?
ああいうのが好物なの?

71 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 12:47:35.76 ID:vFlivQIWp.net
>>70
好みの話はしてない。
ゲームの作り方、システムの話。
ゲームプレイとボイスの同期が肝だったと思うよ。

オンは間違いなく
スマブラのβテスト。

72 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 13:00:59.58 ID:m0ITfAAj0.net
さらに桜井信者を暴走させたゲームだったなぁ。
加えて、これで信者になった人も多そうで。
あの年であんなノリを狙って出せるのはある意味凄いけどw

73 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 13:09:52.54 ID:g8ivrlnn0.net
ボス戦のBGMが好きなんだが、基本的にプレイ中は全部台詞を喋ってるからな
表情もころころ変わってるが確認する余裕がないw

74 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 16:36:31.15 ID:4FJpIMbfd.net
心に余裕がないと楽しめないゲームは多い

75 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:40:16.39 ID:1NOE4p270.net
オタクのキモ寒いノリは無理
心に余裕とかじゃなくて生理的に無理

76 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:43:04.87 ID:rODONH230.net
>>2
これ

77 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:46:23.98 ID:XFwiGCnu0.net
会話は俺は別段気にならんかったな
ああいうノリのゲームってほとんどやったことなかったし

78 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:47:35.58 ID:s19vfSDv0.net
ボリュームめちゃくちゃあるしゴージャスなゲームではあったけど
あのノリが受け付けるかどうかが全てだな 俺は駄目だった

79 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:52:48.86 ID:O8dBD+31p.net
ストーリーいいかどうか別として
1話1ボスいるおかげでかなり楽しめた

80 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:56:04.51 ID:1NOE4p270.net
ゲームとしては面白かっただけにつくづく惜しいと思った

81 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 18:30:51.59 ID:swBhyUAra.net
操作感は好きだったがノリがな…

82 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 19:17:49.37 ID:6+E0Gpzc0.net
文句言う奴いるなら地上と空中に分けて続編出して欲しかった

地上:メトロイド×パルテナのプライムミラー
空中:罪と罰〜パルテナの後継者〜

地上は嫌って人でも空中は文句ないだろ?
何故パルテナ空中操作で罪罰3DSを出さなかったのか

83 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 19:56:38.14 ID:3BzBOMfya.net
剛腕コンパクトが幅を利かせるまでは最高のゲームだった

84 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 20:08:51.28 ID:ReJxxA8L0.net
「スラパで移動、タッチスクリーンで狙ってLで攻撃、簡単だろ?」
「ゲームが難しい?だったらホンキ度下げりゃいいだろ?」

それは分かるんだが、何て言うんだろうなこの…、
親切設計がゲーム初心者の心に届かないまま、ただ容赦なくプレイヤーを突き放す感って言うか
桜井ゲーは俺には合わんと悟らせた1本だった

85 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 20:21:24.51 ID:h9vRu0mE0.net
ゲーム。まあ操作性とかはよかった。
ただ絵が嫌いだったな。
あとオンライン対戦はマニアだらけで強すぎてはいれんかった。
スプラトゥーンは下手な人もネット対戦できてよいわ〜

86 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 20:37:17.42 ID:RDom+8VD0.net
>>2
これ
キモブレイド2未満だわ

87 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 20:56:45.34 ID:Hy1Eb7dMa.net
買った日に売ったおもひで
俺には合わなかった

88 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 21:00:04.92 ID:Hy1Eb7dMa.net
>>84
なんていうか桜井さんはゲーム上手い人の好むゲームって感じのが多いね
練習する気にならんというか…
イカはXなるまで練習というか頑張れた

89 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 21:41:53.66 ID:eqIUJ00M0.net
新パルは人を選ぶけどいいゲームだよ
人を選ぶけどってとこが問題
カービィ作ったからあまり言われないけど、桜井自体はそこまで万人向けとか初心者にフレンドリーなデザインが出来るタイプじゃない
ある程度はできるけど、任天堂本社が作ったゲームにはかなわない
それよりもゲーマー向けの仕事で本領発揮するタイプなのに、本人がそれをやろうとしない

90 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 21:45:16.44 ID:EnRnbvBk0.net
今人居るのかな?そういえばLLにしてからプレイしてないわ

91 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 22:16:30.01 ID:4FJpIMbfd.net
>>75
完全に無理な人は仕方ないよ

92 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 22:19:04.52 ID:m0ITfAAj0.net
>>89
それを買わせちゃうプレゼンが抜群に上手いからなぁ。
ここ押さえとけは、ホレ、食い付くでしょって、
エサの蒔き方が絶妙なんだよ。
GCスマブラ拳から一貫してる。

93 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 22:37:44.96 ID:PWAvLfX00.net
エアライドといいまたやりたいゲームが多すぎる

94 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 00:28:21.89 ID:9LHOuqTT0.net
>>84>>88
節子ズ、その操作法自体は桜井の発想ちゃう
DSのメトプラやゴールデンアイのFPSであった操作法や

細かい挙動やバランス面は桜井ゲーって感じだったが

95 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 03:47:45.02 ID:XiF1PhtU0.net
>>47
んなわけねーだろむしろ洋ゲーなんぞ意図的にホモレズだらけにされてるわ

96 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 10:52:53.20 ID:4ch8/RV2a.net
同時期にガチャフォースの再販あったなぁ
熱帯あるこっち選んだけど1人用のボリューム多くてあんまりやんなかったな

97 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 11:06:52.17 ID:wzmGVw/C0.net
新パルテナ大好きだった。個人的には是非続編が欲しい。
でも地味に難しくて万人に勧められる感じでは無かったのよね。

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