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優れたモンスターデザインってどんなのがある?

1 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:25:16.49 ID:4AbrQDDj0.net
ゲームでモンスターはたくさん出てるが
あまりモンスターデザインの善し悪しは語られてないきがする。

優れたモンスターデザイン。斬新なモンスターデザイン

だと思うようなゲームのモンスターを教えて欲しい。

2 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:26:12.07 ID:FXGIS+xQa.net
イャンクック

3 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:26:52.63 ID:1ufy+bgE0.net
ゼルダの大妖精

4 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:27:05.59 ID:hQvlBlkad.net
オクトパストラベラーの亜人種はかなりいい感じだった

5 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:27:54.25 ID:StDHbZ/D0.net
トンベリ

6 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:28:38.37 ID:5Z1yiPnT0.net
メタルマックス系

7 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:29:24.44 ID:1GfcvmPOp.net
ライゼクス

8 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:29:33.22 ID:d1JRoRu4d.net
初代ポケモンのキャタピービードルニョロモとその進化形

現実世界の変態生物に似たモンスターを登場させることで世界観に説得力を与える事に成功している

9 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:29:45.87 ID:4AbrQDDj0.net
メトロイドだとやたらリドリーが人気だけど。
あれは良くある翼竜で

マザーブレインの方がデザイン的にいいと思うんだけどな。

10 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:30:12.91 ID:qAXcvClm0.net
ダクソ1〜3とブラボ

11 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:30:20.21 ID:zpK6Nnda0.net
ギルガメッシュはノムティスの最高傑作

12 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:31:12.10 ID:FXGIS+xQa.net
>>10
スモウは素晴らしいデザインだと思った

13 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:31:12.93 ID:fofL1EJx0.net
鳥山明のスライムは本当にどこから出てきたのか
アラレちゃんのウンチくんからの流れなのかな

14 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:34:29.13 ID:KJtu2f+U0.net
ウルトラマンのレッドキングとか
ポケモンのサイドンとか
昔のゴジラとか

15 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:35:16.07 ID:fpaB9KNo0.net
モンスターって一言で言っても多種多様だろ?
ポケモンのように可愛い系もあれば、クリーチャー系やリアル系もあるだろうし
まずどのジャンルか大前提を決めてもらわないと言えないんじゃないか?

16 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:35:19.70 ID:RRs/cHu00.net
シンプルなほど逆に難しい
DQのスライムなんてその最たるものだろ

17 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:35:31.08 ID:E4NldjBB0.net
ドラゴンが優れてるのは間違いないだろう
強いくてかっこよくてトカゲみたいな頭脳から人間を遥かに超える知性をもたせることも出来る
見た目のバリエーションも多彩だけどどれもドラゴンだとわかってくれる

18 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:36:04.88 ID:4AbrQDDj0.net
ドラクエは鳥山デザインが良すぎて。

モンスターズで鳥山デザインじゃないのがきつく感じるんだよな。
鳥山デザインじゃないのに強いキャラとかあんま使いたくなかった。

19 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:37:08.98 ID:gHtHSyytM.net
ドラクエのスライム
全てのイメージを変えてしまった

20 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:37:24.28 ID:pHu8sfFQ0.net
レウス
ドラクエスライム

21 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:37:29.55 ID:GaHmX1iga.net
ルチャブルはモチーフもデザインもタイプも完璧

22 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:37:40.11 ID:YZOgFOEQ0.net
https://i.imgur.com/m7Y4TTV.jpg
https://i.imgur.com/BV2qcgd.jpg

23 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:38:07.79 ID:M35js5+40.net
藤岡要がディレクションしたモンハンのモンスター全部

24 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:41:30.15 ID:K4oS8GyS0.net
ローズバトラー、神龍、ゴールデンスライム

25 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:41:35.76 ID:4AbrQDDj0.net
両手だけの敵で手のひらに目がある

って敵キャラって元はなんだろう?任天堂が好きで使ってるイメージある。

マリオテニスエースにもあったし、マリオデにもあったし。たしかゼルダでもあったよね。

26 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:42:28.13 ID:ZAk1Cy48p.net
イビルジョーとか?
見ただけでこいつヤベェって思わせる感じ

27 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:44:15.86 ID:qYLpz0SD0.net
いまだ金子一馬の悪魔に支えられてるメガテンペルソナ

28 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:44:38.49 ID:B67QuNBU0.net
タマミツネちゃん!

29 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:44:40.62 ID:Di9xCKFVp.net
>>9
メトロイドだとドレイゴンが好き

30 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:45:32.32 ID:lAp/1NK/0.net
エイリアン

31 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:50:33.44 ID:Zw36m7EOC.net
ロマサガのサルーイン
ミンサガは認めん

32 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:51:35.85 ID:uSoSM3+80.net
>>8
なんでそのラインナップにニョロモがいるんだよ
カエルにならないのに

33 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:52:20.03 ID:Op+Wt60m0.net
人間

34 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:53:40.65 ID:SXzPVf23d.net
スライムっつったら普通はメタモンみたいなの想像するもん
鳥山の頭どうなってんだよ

35 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:55:03.36 ID:jxKJdbd/0.net
ブレスオブザワイルドのゾーラ族はすごい良いと思った

36 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:56:32.58 ID:VwD3Zpjwd.net
ちょっと反則だけど武旦の魔女。敗北した時のカクカクと悶えながら消えるの好きだった。
まさか馬の正体がソシャゲで判明するとは思わなんだ。

37 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:57:35.06 ID:bbQPDo8C0.net
七英雄
四魔貴族

38 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:57:57.27 ID:oZMXBPtox.net
>>24はモンスターじいさん

39 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:59:07.38 ID:VmMS335e0.net
ドラクエはスライムが真っ先に思い付く
モンハンはレウス筆頭に色々と
ポケモンはピカとかリザードンとか色々
テイルズとFFは不思議とピンと来ない、チョコボモーグリがモンスター扱いならFFはこの子達になるけどテイルズは本当に分からん

40 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 20:59:15.35 ID:3IxovzSC0.net
FF12のモンスターデザイン
個人的には好き

41 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:01:11.68 ID:loXZdfyK0.net
ドラクエのゴーレムやしにがみのきし

42 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:02:11.07 ID:jxKJdbd/0.net
>>40
召喚獣とか未だに覚えてるわ
あの路線はFFとは別に続けていくべきだったな

43 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:04:17.55 ID:ZYawSxvW0.net
バッファロン

44 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:07:01.59 ID:ldxwvCrr0.net
ファンタシースターV
邪聖剣ネクロマンサー
ダンテズ・インフェルノ


(´・ω・`)

45 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:07:58.79 ID:Qa+Th7i40.net
モンスターと違うが
女神転生の悪絵は面白いと思った

46 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:10:46.51 ID:qtY+4zX4a.net
マーラー様

47 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:11:27.78 ID:V/BFWj940.net
シルエット映えして奇抜すぎずぱっと見では格好良くも可愛くもないようなやつだな
ドラクエの死神貴族とかポケモンのコイルとか

48 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:20:21.12 ID:Hzgf//Wtd.net
FF11のゴブリン

49 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:42:04.43 ID:hJOX6D/e0.net
DQのスライムだな

50 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:44:16.62 ID:PpNMRYxr0.net
これに関してはポケモン赤緑青、金銀の右に出る物は無いわ。

敵モンスターとしてはFF4〜6が素晴らしい。

51 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:45:02.21 ID:64Iulvtlp.net
ばくだん岩と人食い箱

52 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:47:55.86 ID:FE87gehh0.net
キラーマシンが最高

53 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:48:57.63 ID:HnLHvShmK.net
エイリアンと遊星からの物体X

54 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:49:26.56 ID:rdKocK/20.net
ゲッコウガ

55 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 21:59:56.84 ID:ldxwvCrr0.net
>>53
物体Xの触手ピロピロは今みても気持ち悪い

56 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 22:00:20.94 ID:a60Xl5uP0.net
スペシャルインタビューとして、ゲームフリークのアートディレクター・杉森建氏による
「1匹のポケモンが生み出されるまで」が掲載されています。
一つエピソードを紹介すると、
『単に格好良いだけじゃ認めない、ずっと気になる何かを加える』ということをコメントしており、
「格好良すぎると、プレイヤーの心に引っかかるものが無くなってしまう。ポケモンとして世に出すからにはずっと気になる存在でいて欲しい。
 例えば、ミジュマルの頬の三点のブチを取るとより可愛らしくなるが、取ると忘れ去られるような顔になってしまう。多くの人からブチを取って欲しいと言われたが、これはあったほうがいいのだと強く主張したんです。(一部要約)」
といったような、ポケモンのデザインを最終的にまとめて仕上げる杉森氏の、ポケモンのデザイン方法について語られてられています。

あふぃりん: http://pokemon-matome.net/articles/158624.html

57 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 22:47:37.16 ID:4AbrQDDj0.net
ポケモンはうまくゲームにあった感じのモンスターを作れたな。
デザイナーにあたらしい人読んできた新作はちょっと怪しいけど。

58 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 22:53:36.73 ID:rx00YUlTa.net
こればっかりはドラクエ鳥山
モンスターデザインの歴史を変えたと言って過言じゃないのはこれぐらいだろ、しかも国産ゲーム黎明期にいきなり

59 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 22:55:03.84 ID:h/boFak80.net
FF11だけどマンドラゴラ
デザインが可愛らしい亜種も可愛い

60 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 23:12:31.89 ID:4AbrQDDj0.net
FFは召喚獣とかの方のデザインの方が良いかな。
一番イイのはチョコボのデザインだと思う。

61 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 23:15:25.31 ID:f8RFxbuT0.net
ウルトラビースト達は異質さがすごく良い

62 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 23:19:09.67 ID:W/8P8bNc0.net
wizとメガテンは好き

63 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 23:25:52.66 ID:gj7FSPz70.net
>>54
ゲッコウガはめっちゃいいな
名前もかっこいい

64 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 00:32:56.31 ID:u9phxdRt0.net
ブラボはエミーリアとメルゴー乳母の造形が好き

65 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 05:49:24.75 ID:B9aJz37ka.net
鳥山ドラクエとは逆に古典的伝統的なビジュアルのイメージと定石を強く意識して踏襲しつつ現代的なアート感に昇華する方向で今見ても「怪物絵画」として秀逸なデザインをゲーム黎明期に多く残した末弥純も、日本のゲームのモンスターデザインの一つのセオリーを作った巨頭だな

66 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 07:59:53.01 ID:mp/zktem0.net
ゲーム的には格好いいのと同時に弱点がわかりやすいのが
良いんだろうな。

ゼルダはこれをやりすぎてブレワイでは路線変更した感じある。

だいたい目玉が弱点になっちゃうからな。

67 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 08:06:32.75 ID:8oJRNogzx.net
カービィ
覚えやすい描きやすい

68 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 08:09:12.11 ID:tpOAh4WCa.net
デンチュラとペンドラーとウルガモス

ポケモンはちゃんと虫らしさを残したまま洗練された可愛いデザインのモンスター作るの上手い

69 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 08:17:13.22 ID:vSgnh9lq0.net
真メガテンUの神霊のシュールでシンボリックな姿は秀逸
凄くなりすぎるとシンプルに集約ってのはフリーザに通じる

70 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 12:28:22.19 ID:NNAY47Bw0.net
ゲーム的に優れたっていう意味では
トゲゾーの一目見てこれ踏めないや感は優れてる

71 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/08/02(木) 12:49:35.29 ID:A4LbhbsDa.net
この手の方法論はウルトラ怪獣で全部やられてて次がない気がする。
ポケモンもこれ。

72 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 15:05:46.94 ID:mp/zktem0.net
ウルトラ怪獣も残ってるのは初期のモンスターぐらいじゃん。

ゼットンとかバルタンとかキングジョーとか

ゴジラもいまだに通用するのはゴジラとキングギドラとモスラぐらいだし。

EVAの使徒のデザインとかは見たことない感じで良かったけど
新劇場版になったら使徒のデザインがなんか冴えない感じになってしまったし。

73 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 15:06:53.86 ID:bH0giq4a0.net
FFの昔のモンスター全般
天野喜孝が描いたやつ

74 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 15:25:26.44 ID:e55q6ghu0.net
>>70
これ
あとドラクエスライムは良く言われてるが、そこからのバブルスライムが真なる神だから

75 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 15:31:26.10 ID:mp/zktem0.net
ドラクエだと

ドラキー とか さまようよろい

がデザインいいと思うな。

76 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 15:42:10.61 ID:ve6xsOLM0.net
シレンのモンスターは初見だとカッコ悪く見えるがモンスターのネーミングと見た目からどんな
攻撃をしてくるか想像しやすいし覚えやすい
個性がはっきりしてて水増しモンスターがいないという安心感もある

77 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 15:49:17.23 ID:esLij7fQ0.net
今のウルトラ怪獣もグリーザとか好きだがな
第二形態の動き含めたキモさも
第三形態の教会のステンドグラスをモチーフにしたデザインも凄く良い

78 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:19:38.64 ID:H0nTe9FP0.net
DQのスライムと書いてる奴が結構いるが中々よくわかってるじゃないか。
あれこそが優れたデザインというものだ

あれは凡人の発想では絶対出てこないデザインだ
シンプルであるが個性的でインパクトもある。
まさに天才の発想

79 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:24:42.84 ID:+bBJNGSR0.net
デスザウラー

80 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:33:56.88 ID:mp/zktem0.net
鳥山は立体化しやすいってのもすごいよな。

FFの敵キャラは立体化しづらそう。

81 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:40:43.06 ID:WF7zlbRx0.net
見た目の印象と強さが一致してるかどうか
ドラクエは見た目がヤバそうなのは実際ヤバい
これは単に数値を上げればいいというわけではないので
デザインにかかっている

82 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:50:09.37 ID:VFh2lG0Sp.net
>>10
エーブリエタースをグロいとか言ってる馬鹿ぎいるがおしり探偵が大人気な時点であのデザインは子供に大受けするわ

83 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 17:51:16.60 ID:FRMBRqbx0.net
カメックス

84 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 18:00:49.53 ID:jBceN83D0.net
マリオRPG、パタトゲメットの初見の絶望感

85 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 18:53:00.45 ID:mp/zktem0.net
ゼルダの伝説で優れたのあったかな?って思って

ボスキャラ調べてみたけど。意外とデザインは風のタクトの
ボスキャラが良いな。

ファントムガノンとか風のタクトのデザインが良いわ。

86 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 19:06:24.82 ID:QJRvrq0Np.net
FFもボムのデザインは頭一つ抜けてると思うわ

87 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 19:56:09.91 ID:p6hIb99zp.net
サボテンダーやどんぺり、ムーバーとか現れた瞬間にこいつ何かありそうと思わせるのがいいな

88 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 22:08:26.06 ID:mp/zktem0.net
やっぱレトロゲーに偏ってるな。

最近のゲームで良いモンスターデザインってないの?

89 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 22:28:04.35 ID:nPUOU/Hia.net
>>88
おっさんしかいないから古いのばかり
挙げるスレになる

90 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 22:33:47.65 ID:mp/zktem0.net
スプラトゥーンのボスキャラもそれなりに良かったけど
シオカラーズとかテンタクルズに話題取られてあんま評価されてない感じだし。

ゼルダのブレワイはガーディアンのデザインは高評価だったな。縄文土偶がモチーフの。
けどボスのデザインはあんま盛り上がらず。

グッズで立体化とかもされてないんじゃないかな。

91 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 22:56:12.08 ID:YFz+Cvcb0.net
最近のだとマイクラのクリーパーかな
何が元になってるのか分からないような異形だし
攻撃もトラウマ級に凶悪なのに愛嬌があって
今じゃすっかりマスコット的人気

92 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/08/02(木) 23:35:13.31 ID:UEhWITs+0.net
>>91
クリーパーいいよねえ。
物凄く怖いのに子供にも大人気だし。
やっぱ媚びない方がいいや。

93 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 00:06:13.23 ID:YkWtMHLJ0.net
あれは豚辺りのモデル作ろうとしたらバグって偶然生まれたデザインが元なんじゃなかったっけ

94 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 00:48:16.14 ID:qzcxppA90.net
豚のモデル作る時に体と四肢の配置を間違えて出来たのがクリーパーのフォルムやぞ

95 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 01:48:51.02 ID:3iijqgyM0.net
あんなキモいのが元は豚さんだったのか

96 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 09:43:12.43 ID:NYq40qY50.net
PS4もってないからわからないんだけど
PS系のゲームで優れたモンスターデザインのいないの?

97 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 09:49:17.79 ID:7UhNRLTxp.net
>>96
最近だとマルチ多いからPSだからっていうタイトルが少ない
昔からのだと「あのシリーズがPSハードで登場!」
だったりするから
もとを辿ると任天堂のハードで出てたとかになっちゃう
ドラクエとかFFとかロックマン等々

98 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 10:13:50.39 ID:8egppuyca.net
バイオ2のGは、他の生き物になっていく感が良いと思う
発想力とそのやばさはゴマンダー
まじで何考えてたらあんなの脳に浮かぶんだ?太った女?
ポケモンは、賛同者は居ないだろうけどパルキアが好きだ
頭から翼まで直線を作りつつ、脊椎がしなやかにS字を書いて尻尾に伸びてるところ

99 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 10:18:53.83 ID:lj7Zw0Yr0.net
ドラクエのスライムとか殿堂入りしていいデザインだと思う。

100 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 10:24:26.46 ID:Wg2mLc9np.net
初期ドラクエでキメラ描けって言われてアレ持ってこれる奴絶対居ないだろ

101 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 10:34:50.02 ID:hwVO0oAf0.net
月下の夜想曲のベルゼブブとレギオン
斬新過ぎるビジュアルだった

102 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 10:34:50.58 ID:YrwI+DRu0.net
レーザーアイ
文字通りレーザーなアイって感じで

103 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 12:14:13.43 ID:Vw1Dq00sd.net
>>96
モンスターファームのスエゾーは中々キモ可愛いぞ

104 :有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 :2018/08/03(金) 12:17:48.82 ID:NUExoyr8a.net
話は少し逸れるけど、シューティングのボスキャラなんかも割りとデザインが難しそう。解りやすい弱点と攻撃方法も絵にしなきゃいけないから。

105 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 18:26:32.58 ID:NYq40qY50.net
シューティングといえばファミコン時代からけっこうグロイ敵キャラいたよね。
あれはなんだったんだろ?映画エイリアンとかの影響だったのかな?

106 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 18:35:11.22 ID:ZvyXj4VL0.net
古いDQの序盤に出てくるようなシンプルな見た目のが好きだな
スライム、おおきづち、ドラキーあたり
あと牙とトゲと爪があって火を吐くクッパは最高のボスキャラだと思ってる

107 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 18:42:53.15 ID:WPusYUxSa.net
>>96
FF15だってFF11と同じ天野デザインだからかっこいい
あとはダークソウルはインパクトあるのが多い、世界観に貢献してる
ホライゾンはゾイドだし


FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/

108 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 18:47:22.05 ID:YkWtMHLJ0.net
>>104
カービィ半定番STGパートや東方のボスが大抵全身弱点なのを考えると、普遍的価値(売上)に繋がらないヲタの拘りに過ぎない気もする
(全身弱点も分かりやすい弱点ではあるんだが、絵にする云々で注意する点かと言うと)

>>105
STGの大元がインベーダーだし、
STGというゲームジャンル自体に「代表的敵対集団は地球外生命」っていうサンプル的通念が存在したのかもね

109 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 18:52:50.69 ID:ZjWvSZG3a.net
ラスボスは奇抜で只者ではない感じの
デザインが良いな

110 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 19:40:32.97 ID:+dtCjtvnd.net
おっさんなんで最高のラスボスはゾーマかな

111 :名無しさん必死だな:2018/08/03(金) 22:36:23.22 ID:Ex5OJCau0.net
ゾーマ戦を占める要素の九割はBGMだと思ってるんだがあの見た目ってどうなの
スリッパ履いてるし

112 :名無しさん必死だな:2018/08/04(土) 05:17:55.79 ID:3o8AqhUE0.net
>>83
パクリなんだよなあ…

113 :名無しさん必死だな:2018/08/04(土) 07:02:51.55 ID:yLEDTZV90.net
ポケモンだとゲンガーが良いと思うけど。

ゲンガーって明らかに鳥山のモンスターデザイン
の後追いって感じだよな。

114 :名無しさん必死だな:2018/08/04(土) 09:47:23.98 ID:iTDNbaxa0.net
>>110
ファミコンで初めてゾーマと対峙した第一印象は
一つ目豚鼻ドロル顔の不細工大魔王にしか見えなかった
ゲームに上手く落とし込む腕も大事だなと

総レス数 114
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