■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【N64】ニンテンドー64の頃のソフトについて色々語ろうぜ【任天堂】
- 1 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:39:57.03 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- 当時、初めての3Dゲームの中でも名作が集まったハードだったよな
ニンテンドー64ソフト売上ランキング
https://entamedata.web.fc2.com/hobby/game_rank_n64.html
- 2 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:40:30.47 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- >>1
乙!
- 3 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:42:01.32 ID:EhBMRPaS0NIKU.net
- 初めてやったDOOMは64のやつだった
- 4 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:43:07.64 ID:7KEU04wN0NIKU.net
- 罪と罰が個人的に神ゲーでずっと遊んでた
トレジャーと任天堂山上氏のタッグだったと知ったのはWiiの頃だった
- 5 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:44:43.54 ID:bPXapDEx0NIKU.net
- 定番スマブラ、ゼルダ、マリオ64
友達と遊んだたまごっちのすごろくも面白かったな
あと弟がハマってたリアル系の車のゲーム、滝の裏に抜け穴があったりした
ピカチュウげんきでちゅうはぎんなん入れるカレーがどうしても作れなかった
マリカはスースァミので我慢してたなぁ
なつかし
- 6 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:44:57.93 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- カービィ64って国内だけでミリオン売れてたんだな
- 7 :ルンファ君 :2018/07/29(日) 15:45:47.99 ID:0DLtTqIidNIKU.net
- >>3
ワゴンの定番みたいなソフトだったな、DOOM64…
- 8 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:46:20.40 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- >>5
そのリアル系車のゲームのタイトルは?
- 9 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:46:41.21 ID:YlLqLlkf0NIKU.net
- たまごっちは面白かったな
- 10 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:48:31.51 ID:s+x5UulD0NIKU.net
- >>1
ハード名を間違えてる時点でお前は語る資格ない。
ニンテンドウ64だろが
常識だぞ
- 11 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:49:56.14 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- ゴールデンアイだったっけ?
このソフトって最近になってかなり高くなってたよな
これ、明らかにニコニコのゲッタンブームの影響だろw
- 12 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:49:57.34 ID:bPXapDEx0NIKU.net
- >>8
自分は車のゲーム興味ないんで覚えてないんだ、すまん
その車のやつよりスーファミマリカのバトルモードの方が好きだったし
- 13 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:51:16.50 ID:EhBMRPaS0NIKU.net
- >>12
ビートルアドベンチャーレーシングじゃないか
- 14 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:51:44.26 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- >>11
当時、動画サイトの影響力は絶大だったな
- 15 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:53:43.27 ID:4NXCu50TaNIKU.net
- 名作率が高いよな
ゆけゆけトラブルメーカーズってソフトも隠れた名作
- 16 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:53:54.63 ID:pBUQ51+s0NIKU.net
- ワンダープロジェクトJ2
- 17 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:54:34.27 ID:3jhAfoR50NIKU.net
- 64は発売日に買ったけど、なんでみんなPSなんか買ってるんだって思ったね
だってマリオ64は神ゲーだったもん
マリオの前にクリボーとノコノコが迫ってきて
君はどっち倒す?とか本に書いてあって
すげーーー3Dポリゴンって思った
2Dマリオだと2体の敵が同時に来るなんて物理的に不可能だもんな
ほんと凄いと思った
この凄さが理解できなくて、ただ容量だけムービーで水増ししたFFに熱狂してたのが
今のゴキブリの祖先たちだよw
64の高スペックについていけなくて大容量だけを追い求めるただの馬鹿
こんなのゲーマーじゃねーよ
- 18 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:54:37.50 ID:EhBMRPaS0NIKU.net
- シレンも牧場物語も名作だった
- 19 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:54:56.30 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- ムジュラはCMのせいで損してる
- 20 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:56:33.73 ID:3vw4fAcv0NIKU.net
- スパロボ64のシナリオとバストアップ絵とビーム表現は今でも最高だと思ってる
なんとかVC化してくれ
- 21 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:57:18.73 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- >>17
ノコノコとクリボーw
変な宣伝文句だなwww
- 22 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:59:56.06 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- マリオパーティ
↑スティックグリグリ回すアクションが無くなった原因を作った伝説のソフト
- 23 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:01:19.71 ID:YD8D1lfKaNIKU.net
- この前押入れからコンカーと変換機見つけたからプレイしたけど今でも面白い
- 24 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:01:43.37 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- >>18
シレン、チョコボ、トルネコ
この3つの違いが知りたい
- 25 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:02:32.94 ID:EhBMRPaS0NIKU.net
- >>24
和風
ファンタジー
ドラクエ
好きなのを選べ
- 26 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:03:48.29 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- >>25
ゲームシステム的にはどうなの?
- 27 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:04:06.47 ID:J5s5deyY0NIKU.net
- ニンテンドウ64定期
- 28 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:07:39.45 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- 64のムービーは何故か
ポリゴンムービーだったよね
PSのムービーは滑らかなのに...
- 29 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:09:14.59 ID:I5ZGyyWQ0NIKU.net
- 謎の移植作品
バイオハザード2
- 30 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:09:22.78 ID:c9VlVIay0NIKU.net
- >>22
手のひらに穴開いたわ
- 31 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:09:58.03 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- >>27
どっちでも良くね?
- 32 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:10:03.18 ID:EhBMRPaS0NIKU.net
- >>29
ロックマンDASHもあったね
- 33 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:11:01.81 ID:Wry+XWQW0NIKU.net
- ニンテンドウ64
ニンテンドーDS
ちゃんと名前は正しく使い分けないとダメ!
- 34 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:13:22.70 ID:J4fdFylL0NIKU.net
- ここまでブラストドーザー無しとか・・・
- 35 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:14:57.98 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- >>28
たぶん、64のムービーは64ハード自体が作ったムービー
PSムービーはパソコンが作ったムービーをそのまま流してるだけ
この違いだと思う
- 36 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:16:01.79 ID:3I1XDJc9MNIKU.net
- あの頃のゲームが今の任天堂を支えてんのよね
- 37 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:16:38.85 ID:Wry+XWQW0NIKU.net
- ミニニンテンドウ64はよ
- 38 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:19:38.10 ID:a+wCQiCI0NIKU.net
- 流行は20年周期って言うけどswitchには64回帰を感じる
- 39 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:19:50.50 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- >>36
PSは過去の自分をただの中間点としか見ていないけど
任天堂はしっかりと今の自分の体の一部として見ている
この違い
- 40 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:20:08.03 ID:kbPO594f0NIKU.net
- みんながプレステ買ってる中で64の発売を待ち続けてた
発売日にマリオ64と一緒に買ってなんだこれはという衝撃を受けたのが高1
周りのプレステ買った友達も結局みんな俺ん家に集まってたからリアル友達がいるやつは間違いなく64があの頃の最強ハードだったのはわかると思うわ
- 41 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:21:21.46 ID:26JnAHcc0NIKU.net
- 未だにマリオストーリーやってなくてやりたいからVC頼む任天堂
- 42 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:21:43.39 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- >>38
子供が丁度大人になるからな
子供だった頃の愛着が大人になってもってヤツでしょ
- 43 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:23:18.70 ID:5GhSaTTb0NIKU.net
- 初めてマジ泣きしたゲーム
それがピカチュウげんきでちゅうでした
- 44 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:23:31.33 ID:fOpjBOl00NIKU.net
- 友達の家でスノボキッズ初めてやって熱中してたら
他の友達が操作してるキャラと間違えてて自キャラは延々壁にぶつかってた思い出
- 45 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:23:49.08 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- >>41
ミニニンテンドウ64まで待ってた方が吉
- 46 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:24:01.03 ID:+Ure7PS50NIKU.net
- 実況Jリーグパーフェクトストライカーのサクセスにむっちゃはまった
- 47 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:25:21.59 ID:kbPO594f0NIKU.net
- >>36
本当これ
マリオ64はマリオデに、ゼルダ時岡はBotWに、スマブラはスマブラSPに、来年はどうぶつの森も出るだろうし
20年経っても変わらず最高のIPであり続けるのは本当にすごいことだよ
- 48 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:26:27.26 ID:t3zUM8gkdNIKU.net
- 良くも悪くもあの頃はパーティゲーしかやってなかったのが惜しい
ゼルダに出会っておきたかった
- 49 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:27:22.23 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- >>1
マリオパーティ2よりもマリオテニスの方が売れてたのか......
意外だわ、今のマリオテニスは50万さえ届かないのに......
- 50 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:28:05.64 ID:nmtt1XmJdNIKU.net
- >>40
世代の違いだろうけど俺の周りだとPS持ちは全然いなかったな
友達のお兄ちゃんは持ってたけど(1か2か、両方かはわからんけど)
マリオ64は今このタイトルで出したら1〜63も移植しろ!とか言われるのかな?w
- 51 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:31:15.77 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- ランキング見てみたらドンキーがカービィより売れてて吹いたw
- 52 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:32:40.82 ID:izqU8O2w0NIKU.net
- 中学年でゼルダ時オカやってた奴らは
ムジュラの時点ではPSに乗り換えてたな
DQ7とテイルズとFF8.9、
チョコボとモンファーがあったからな懐かしい
しかし爆ボンバーマンすげぇ流行ってたのに
売上自体はそこまで奮ってなかったんだな
- 53 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:33:36.52 ID:wYFCsFcErNIKU.net
- カスタムロボV2やパーフェクトダークみたいな対戦ゲーばっかやってた思い出
- 54 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:39:40.59 ID:4ssnpGnH0NIKU.net
- ドンキー64面白かったが最後らへんのDKアーケードが難しすぎて
クリア断念した苦い記憶が...また3Dのドンキー新作でないかな
- 55 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:39:55.56 ID:Rmi/xtMD0NIKU.net
- >>52
当時のPSはIPの活躍でセガに勝ってたんだなぁ、と改めて思わされる
- 56 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:43:21.51 ID:XnVzlgO20NIKU.net
- >>35
ゴールデンアイとかパーフェクトダークとかムービー入る時の状態によってカオスになったな
- 57 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:44:59.08 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- >>56
kwsk
- 58 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:49:12.44 ID:jPl6xNyYpNIKU.net
- 最近64の風来のシレンやってるんだけど神ゲーですわ
- 59 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:54:32.82 ID:4NXCu50TaNIKU.net
- >>47
つまりカスタムロボ復活の可能性アリ?
- 60 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:02:45.15 ID:Wa7atmGPFNIKU.net
- トレジャーのゲーム目当てで本体買ったので
それ以外は殆ど知らぬ
- 61 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:09:35.55 ID:6ln8BsIJ0NIKU.net
- パイロットウイングス64とウェーブレース64が大好きなんだが
夜な夜なバードマンで大空を飛び回り波と戯れてたあの頃
マイナーIPだがswitchでも新作出してくれー
- 62 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:11:21.21 ID:IrhLe0TxMNIKU.net
- レア社の全盛期
- 63 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:13:34.71 ID:6ln8BsIJ0NIKU.net
- 時空戦士テュロック
3D酔いで死にそうになりながらクリアした
- 64 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:14:07.63 ID:w4Cu+Jjk0NIKU.net
- 友達の家に64コントローラーを不足分持って行って、スマブラ、マリカ、マリパ、ゴールデンアイやってたな。
家に居るときは小学生だったけど罪と罰のターボモードを出せるまでやり込んでたな。
- 65 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:17:51.25 ID:6ln8BsIJ0NIKU.net
- 名作揃いの64だがヨッシーストーリーは微妙ゲーだったw
雰囲気は良くてEDは泣けるけどな
- 66 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:17:54.89 ID:4UkcoQHH0NIKU.net
- 何となく買ってみた1080が個人的に神ゲーだった
- 67 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:22:51.36 ID:xkY6EEJdaNIKU.net
- ここで質問タイム
>>1のランキングの中で
自分の中の上位3位までを教えてくれ
- 68 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:23:21.35 ID:6ln8BsIJ0NIKU.net
- ウェーブレースのが好きだが1080も良かったな
どっちもGCで続編が劣化洋ゲーになってしまったが
- 69 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:29:03.42 ID:XnVzlgO20NIKU.net
- >>57
チートの状態が反映されるってだけ
DKモードとか
- 70 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:33:02.91 ID:uXKc5KRg0NIKU.net
- >>8 >>12
「マルチレーシングチャンピオンシップ」かな。
https://www.youtube.com/watch?v=2VMNft-mr3I
- 71 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:40:49.59 ID:VzHxWXCGpNIKU.net
- 国内発売ソフト殆ど持ってるわ
DDは全く無いけど
- 72 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:42:22.31 ID:aG/rnY8T0NIKU.net
- 当時はオブジェクトがニョキニョキ生えてくる現象がかなり軽減されてて性能の差を感じた
ひっどいのもあるんだけどな
一寸先はすぐ霧になってるバックバンブルとか
https://youtu.be/-chtkwFud3k
- 73 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:43:04.52 ID:c9VlVIay0NIKU.net
- >>41
貸してやるよ
- 74 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:44:15.52 ID:aG/rnY8T0NIKU.net
- デザエモン3Dはポリゴンモデルがほぼ作れない状態でガッカリしたな
それを除けばかなり出来が良かったんだけど
そうこうしているうちにPCで何でも作れて誰でもネットに公開できる状態になってしまって
家庭用のコンストラクションツール自体いらない子になってしまったのが悲しい
- 75 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:46:00.06 ID:e/r8mOoe0NIKU.net
- テュロックってのにハマりハマった小学生の頃の記憶
- 76 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:47:15.75 ID:4NXCu50TaNIKU.net
- >>65
これは完全に同意だな
絵本の様な雰囲気作りとエンディングのイーペーコーは文句無しなんだが肝心のゲーム性とボリュームが残念だったな
難易度が低くてサクッとクリア出来るから子供には向いてるかも知れない
- 77 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:54:21.26 ID:b+7V4OAN0NIKU.net
- スマブラ、ゴールデンアイ、バープロ、マリカー
これだけで永遠に遊べたな
毎週合宿してたわ
- 78 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:55:32.73 ID:v7y+KWBW0NIKU.net
- マリオテニス、ゴルフ、爆ボン、DDコングレーシング、カスタムロボ
対戦は中堅ゲームでもみんな面白かったな
- 79 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:55:47.65 ID:XnVzlgO20NIKU.net
- プレイ時間だとシレン、スターフォックス、ゴールデンアイ、パーフェクトダーク、ムジュラ辺りが突出してた気がする
突出言うほどは少なくないなこれ
- 80 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:57:36.64 ID:o8RMuSPk0NIKU.net
- ブラストドーザー
ウェットリス
これらは、鬼のようにやってたなぁ。
- 81 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:57:56.02 ID:t3zUM8gkdNIKU.net
- 64ゲーに付いてたミニゲームを集めたソフト出して欲しいなー
ポケスタとかカービィとかドンキーはミニゲームの方ばっかやってたわ
- 82 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:18:00.44 ID:6ln8BsIJ0NIKU.net
- >>76
いやあれパーフェクトのメロン30個目指そうとすると凄まじい鬼畜ゲーになるがw
問題はそれ達成したところで何のご褒美も無いんだよな
- 83 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:23:35.60 ID:6ln8BsIJ0NIKU.net
- >>80
ブラストドーザーはもちろんだがウェットリスあれな
あれもう少しローカライズして可愛いキャラクターのガワでも被せて色気付けたらよかったと思うわ
- 84 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:33:03.84 ID:zdqD4oYh0NIKU.net
- SSもPSもとっくに捨てたけど、64だけは未だに持ってる
友人達と遊んだ思い出が詰まってて捨てられない
PWでカッコいいリプレイを作る事にはまって色んな技ができたもんだ
タッチダウン、神風、サトチン抜け、未確認飛行物体etc
あの頃は皆バカだった
- 85 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:35:37.89 ID:wXXLhd9j0NIKU.net
- ぶつ森を先輩の家でやってその場でおもちゃ屋でバイトしてた友人に翌日学校で金払うからメモリーパック付き頼んだな、ファミコンが遊べるのは卑怯
- 86 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:56:09.64 ID:lKKoA3eq0NIKU.net
- 子供心ながら何か出るソフト少なくねって思ってた
- 87 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 19:00:29.16 ID:kxAB63/9dNIKU.net
- この頃のコナミ凄かったんだよな
パワプロ(PS版は酷かった)
実況サッカーシリーズ(スティックでグリグリ動き革新的なスルーパスボタンを作る)
ドラキュラ黙示録
らくがきっず
ハイブリッドヘブン…はそうでもないか
- 88 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 19:46:40.45 ID:bIhSH2TN0NIKU.net
- ムジュラメモリー拡張パックとセットで安売りしてたのを自費購入
というか自分の金で買った最初の据え置きがこれ
触れたのはスーパーのおもちゃ売り場の試遊機でマリオ64
アクション性の高さに驚いたけど中学生にソフト込みで4万近くは無理ぽ
- 89 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 20:45:04.94 ID:kHznRJqI0NIKU.net
- スターフォックス64の為のハードだった
何回真ED見たか覚えてないが最終ステージ脱出→EDまでの流れは何度見てもイイ
- 90 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 21:04:22.86 ID:aG/rnY8T0NIKU.net
- 父親を最後にこそっと出すバランス感覚は良いよな
くどすぎず
薄味すぎず
- 91 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 21:44:15.76 ID:bPXapDEx0NIKU.net
- >>70
たぶんこれだ!サンクス
確かこんな感じのエンジン音だった
スーファミのマリカのバトルモードの方が好きだったといったけど、このゲームも弟と対戦してかなり楽しんだよ
元々レースゲームはそれほど興味がなかったから比較するとってだけで
- 92 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 21:54:37.87 ID:FH2oRDUC0NIKU.net
- スーパーマリオ64
ゴールデンアイ007
ニンテンドウオールスター大乱闘スマッシュブラザーズ
マリオストーリー
ヨッシーストーリー
星のカービィ64
が収録された64ミニはよ
- 93 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 22:03:18.82 ID:+Ure7PS50NIKU.net
- 定番いがいじゃ64大相撲やワイルドチョッパーズもよくやってたわ
- 94 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 23:02:11.57 ID:bQZSHu5eaNIKU.net
- たぶん兄貴の買ったやつだと思うけどガントレット?ガントレッドとかいうのが面白かった
今思えばあれたぶん洋ゲーだった気がする
- 95 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 23:11:28.69 ID:nzAbqd+y0NIKU.net
- 64ミニにはバーチャルプロレス2が入ってると最高なのだが。無理かなあ
- 96 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 23:12:19.14 ID:t367M/HdaNIKU.net
- >>29
ゼロが出る予定だったから練習がてら移植したんじゃないかな
64版2はレベッカ絡みのEXファイルが少し追加されたと聞くし
- 97 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 23:36:41.82 ID:HArGL2kD0NIKU.net
- 64ミニはリークからの期間を考えて来月正式発表の10月発売とかありえそう
- 98 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 23:56:21.31 ID:gMeIXyBi0NIKU.net
- コンカーズバッドファーデイとかいうレア社のキチガイゲー
当時から観たらクオリティ高すぎたな
- 99 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 00:01:52.30 ID:ZW/+lmp80.net
- 電流イライラ棒
- 100 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 02:21:32.69 ID:VAZIZ7k90.net
- 64ミニとかいいんでVC頼むよ
- 101 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:00:26.24 ID:/DmxTu7X0.net
- 64は半透明の透明度などの設定はできるんだが加算合成が出来ないんだよなー
だkらどうしても画面が妙にくすんだ感じで地味になってしまってた
- 102 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:18:36.15 ID:s+trpP7U0.net
- >>101
できたよ
他社はどうか知らないが少なくともうちでは使ってた
- 103 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:43:35.13 ID:/DmxTu7X0.net
- >>102
嘘つくな
加算合成は64では絶対にできないよ
機能的に存在しない
- 104 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:59:26.35 ID:s+trpP7U0.net
- >>103
もちろん記憶違いの可能性もあるけどできたと思うよ
うちはマイクロコード弄らせてもらえる特殊な環境だったんで、そのおかげかもしれんけども
- 105 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 08:10:16.99 ID:/DmxTu7X0.net
- >>104
64のマイクロコードいじりは、今で言うbiosいじりみたいなもんでハードの機能を追加するようなもんじゃない
仮に加算合成したというのなら、そのソフトの名前とそれが見れるeffectを出し見てろ
絶対にありえんから
- 106 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 08:19:58.16 ID:s+trpP7U0.net
- >>105
うちのタイトルの名前は出せないのでごめんね
そこまで断言されると、俺の記憶違いだったのかなあ
- 107 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 09:20:43.25 ID:PQNCdDzt0.net
- 俺なんて64DD迄購入した真性だぜ?
- 108 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 09:23:16.25 ID:waSjCVB50.net
- ゼルダの伝説時のオカリナ買った時はあまりにも早くゲームがやりたくて、ゲーム屋から家までどーやったら早く帰れるかマップ描いて帰った
人んちの庭とか通り抜けて全力で帰ったの思い出す。あの頃はゲームする前から冒険してたわ
- 109 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 09:53:55.51 ID:VAZIZ7k90.net
- >>108
俺の葬式のスピーチに使ってもらうわ
- 110 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 10:38:02.38 ID:+KSuTICO0.net
- >>107
さすがにDDまでは手が出せなかったわ
当初はFF7もドラクエ7もマザー3も出る予定だった夢の64完成形・・・
書き換え可能で何が凄くなるのかよく分からなかったしいまだによく分かってないんだが
- 111 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 10:43:57.05 ID:+KSuTICO0.net
- こういうスレであんまり名前が挙がらないF-ZERO X
スピード感も立体コースのインパクトも凄かったけど難しかったせいか
- 112 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 10:44:25.71 ID:DsVivqRP0.net
- ゼルダ専用機
エポナかわいいよエポナ
- 113 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 10:54:14.44 ID:9mULuw/p0.net
- 無職おっさんって金がないからエミュやってて昔のハードの話題ばかりだな
- 114 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 11:07:28.79 ID:PQNCdDzt0.net
- 山内さんの「ご購入ありがとうございました」のスピーチが生声で入ってる。
ムジュラもDDで出る予定だったがROMの容量が上がったとか
DDはそんなに売れないかもって理由で64ソフトで出された。
確かにピクチャーとか遊んでみると保存できる量が凄い・・・と思う。
今の時代からじゃ「え?そんだけしか保存できないの?」だけど。
シムシティも20個位はセーブ出来た。
- 115 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 12:50:17.33 ID:5srxFQmqd.net
- >>110
テイルズオブファンタジア2というまぼろしの64DDのソフトもあるで。当時海外でリークされてた。
- 116 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 12:51:18.19 ID:gk801GDdd.net
- >>108
うちはゲームが出来る時間が決まっていたから
時間が来るまで真剣に何度も説明書を読んでたは
- 117 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 13:10:06.36 ID:PLz2an1ta.net
- >>106
64のマイクロコードは全タイトル解読されていて、カスタムマイクロコード使った和サードはユークスとカプコンのバイオ2だけみたいだよ
海外ではファクター5、Boss Game Studios、Acclaimと多いけどね
- 118 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 13:55:27.40 ID:A1eZWPMx0.net
- >>117
バイオ2は確か海外丸投げの外注だったからあるとしたらユークスかw
自称業界人はさっさとタイトル言えよめんどくせえな
- 119 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:22:24.30 ID:wCG0IlRZM.net
- 64とGCの最先端路線からの迷走と立ち直りが今の任天堂の礎になってるな
- 120 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:24:16.98 ID:n6p1iZXz0.net
- 64はコントローラのスティックの性能がいまいちだった記憶あるわ
- 121 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:45:06.09 ID:NX+1/mpep.net
- >>118
だから言えねぇって言ってんだろ。
うちは技術力が他所と違うの。
- 122 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:59:39.94 ID:jgkMLYEu0.net
- ヒューマングランプリはアクセルブレーキをアナログスティック上下に配置できた
その操作とコースの3D化がどちらも新鮮かつリアルで楽しかった記憶
ただ看板広告のマイルドセブンのとこはワイルドヘブンになってた
- 123 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 15:59:36.90 ID:7sadovKF0.net
- レトロ32bit以上
http://medaka.5ch.net/game90/
という板があってだな・・・
- 124 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 17:30:48.62 ID:/DmxTu7X0.net
- >>121
言えない理由はなんだ?w
- 125 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 18:34:40.91 ID:gd9E5+i5d.net
- >>117
ユークスの人だったら闘魂炎導2最高でしたと言いたい
- 126 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 21:43:48.99 ID:GzM9JxXN0.net
- >>119
64はともかくGCが最先端?笑わせるな。
終始迷走してただけの時期だろうが。
- 127 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 07:59:38.27 ID:VKEMc+n3a.net
- >>117
特定早w
- 128 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:55:10.40 ID:wT2Q14wa0.net
- >>107
F-ZERO Xのコースエディター最高すわ
- 129 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 18:27:05.54 ID:FX1iIII4a.net
- >>126
技術・性能の事だろ
総レス数 129
28 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★