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SFCのドラクエ5って当時めっちゃ叩かれてたよな

556 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 03:52:21.95 ID:1rig5gZ00.net
>>534
個性を演出するのは
「真面目」とかストレートに文字(シナリオ)で押しつけるよりも
ゲームシステム面(ドラクエなら戦闘)でそう感じさせることが大事よね

荒削りながらも
オリジナル版のDQ4はそれを目指していただろうのに
大衆に理解されなかったのが残念に思うわ

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