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トライエースっていつからだめになったの?

1 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:14:10.30 ID:XpfOUZkl0.net
スターオーシャン5と
イグジストアーカイヴがアレだったけど

2 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:17:22.99 ID:s+x5UulD0.net
XBOX360に突撃して全てが狂った

3 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:18:33.97 ID:ogEC5kdp0.net
スクエニ

4 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:20:11.61 ID:PXubAmpNM.net
>>2
金に目が眩んだ会社の末路だね
バンナムもしかり

5 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:21:10.59 ID:NUAZHIjUp.net
元々スタオー2とVPで奇跡起こしただけの一発屋でしょ
あ、ラジアータは好きです続編お願いします

6 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:21:59.23 ID:viy84IzD0.net
トライエースってまだ存在してたの?

7 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:23:45.69 ID:o6ErYZtS0.net
スタオーとか3からアレだっただろ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:24:34.72 ID:3m6C/Gkda.net
トライエースは今のモノリスのようなコンプ力強い会社だったのにな
チョニーと関わると酷くなる見本のような会社だ
モノリスはそうはならないから安心してくれ

9 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:25:07.56 ID:+coe6NcA0.net
スターオーシャン3のアイテムクリエイションあたりからおかしな片鱗はあった。

10 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:29:19.07 ID:p4cbv7IK0.net
むしろSO2と初代VPだけのニ発屋

11 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:30:00.87 ID:ohPNrSLY0.net
シルメリアの序盤のシナリオ酷い
ドラゴンオーブ探しに行くぞ→無い

これが4.5回続く

12 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:31:09.90 ID:bMgfZRhld.net
スターオーシャン4はシナリオやらなんやらはともかく戦闘は楽しかったし
エンドオブエタニティやったときはまだ行けるやんって思ったけど
そこまでだった

13 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:32:11.17 ID:jhlbH5hCK.net
ちゃんと監修しないと凡〜糞ゲーを放り出してくるメーカーというイメージ
トライエースだなとすぐわかる個性はあるのにゲームを作るセンスが無い

14 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:32:12.68 ID:5AXvSEQZa.net
エンドオブエタニティはわりと好き

15 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:35:38.16 ID:IYKCbJn20.net
SO2が面白かっただけで以降は何も無い
EOEが悪くはなかったけどそれくらいか

16 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:36:35.02 ID:3m6C/Gkda.net
あの頃は俺もコンプ発症して必死でEoEやSO3叩いてたわ、トライエースは叩き甲斐のある良い会社だった
今ゴキちゃんがゼノブレコンプ発症するの良く分かるよ

17 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:36:37.77 ID:pB1wICvR0.net
今思えば
最初からおかしかった気がしないでもない

18 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:38:06.71 ID:Ha+aq0Cu0.net
どっかのモバイル会社に買収されたんだよな
それならゲーム会社が買ってやれよと思ったわ

19 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:38:36.26 ID:BYTVEaz80.net
技術力は高い多分今も高い
が、商品にするとちぐはぐなものが出来上がる
ストーリーだのなんだの基本的な部分は他に任せた方がいいんでない?

20 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:40:59.37 ID:07nKagYh0.net
トライエースさんスマホで元気じゃね

21 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:41:06.74 ID:cTUYLHjo0.net
>>19
SOAは二部からトライエース信者の作家にストーリー依頼するようになったな

22 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:41:06.89 ID:ogEC5kdp0.net
>>12
インアンな

23 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:42:21.34 ID:VU2qQXM4a.net
>>18
現実問題として、CSゲームメーカーにそんな体力のある所は無いやろ

24 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:43:56.33 ID:MvyQ6rPix.net
箱を裏切ってPS3に肩入れした時点で終了
MSの技術、資金サポートがないと何も出来ない無能だったw

25 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:47:42.18 ID:BQDwD3IO0.net
テイルズの時に荒削りで色々足りないところがあるけどこれから頑張ればいいんじゃないと思ったのに
スタオー1で何も変わってなくて伸び代ねえなと思って切ったけど正解だったかな

26 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:50:02.32 ID:C7CUbm+60.net
ヴァニラウェアみたいなポジだろ

27 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:54:05.88 ID:kHznRJqI0.net
SO3DCまでかなぁ
4以降は技術の使い方間違ってると思う

28 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:55:31.79 ID:ymriSgBFM.net
でも4はずぇんぶじゃなくて戦闘の評判良いよ
5がボロクソ
何もかも駄目

29 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:55:33.48 ID:OF4PpnAkd.net
任天堂に買い取ってもらえ
モノリスみたいに化けるぞ

30 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:55:50.51 ID:pHVW3aiZ0.net
SO2←名作
VP←名作
SO3←まだなんとか
VP2←・・・
ラジアータ←もうだめ

こんな感じかと

31 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 08:58:59.47 ID:eZvkQ19h0.net
インアン、EOEは良かった
SO4からもうおかしくなった
今はソシャゲで当ててるけどもう見限ったわ

32 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:06:19.38 ID:xWkZGKJNa.net
>>2
インアンとエンドオブは面白かったが?
寧ろPSにSO4出してからオワコンになったよ
いつも思うがPSに行くとテイルズも
そうだがシリーズが死ぬ。

33 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:06:47.55 ID:wVT59B7UM.net
ラジアータはシナリオ、戦闘、キャラクターの何もかもが自分にはダメだった
パッケージの裏の画面写真なんかを見ながらワクワクして家に帰って
いざプレイ・・・30分後くらい・・・あれほど主人公の態度にガッカリしたゲームは
ちょっと記憶にない

34 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:06:58.89 ID:7Q/50vPQ0.net
イグナイトファングが絶頂期

35 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:07:35.39 ID:5eGNOtEc0.net
昔から過大評価だったとしか

36 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:08:19.51 ID:5gsF/L5AF.net
SO3とかVP3の時点で破綻が始まってて、SO4で完全にぶっ壊れた印象
数々の欠点を尖った作風で補ってたのに、欠点のつまらなさはそのままに尖り方がただ単につまらない物になってしまった

37 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:08:24.85 ID:Ha+aq0Cu0.net
>>33
よっしゃ!

38 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:11:25.27 ID:53NB7lQ4x.net
ゼノクロとかの手伝いやってるんだろ、ここ

39 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:12:29.19 ID:QXGPTJACM.net
インアンも良い出来だったんだけのな
ここは開発力は有るんだけど
シナリオライターがクソすぎる

40 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:12:30.31 ID:pB1wICvR0.net
EOEってシステムが難解過ぎて多くの人が体験版で脱落したよな
実際はそこまで難しくもないんだが

41 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:12:58.78 ID:ted4UXM70.net
元々チップ積みまくりの超スーパーファミコン級ソフトを出したことで話題になった会社だと思うけど
知名度挙がって期待されて出た2以降は他社に比べて特別優れた部分が無い会社と認識されて
後落ちるだけだったのは当たり前ではないか?

42 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:13:35.12 ID:pFUUnIC70.net
トライクレッシェンドって今なにやってんの?

43 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:14:28.82 ID:knxtWK+n0.net
スマホ版のスタオで今までのキャラが滅茶綺麗になってモデリングされてて勿体ないなと思った

44 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:16:23.70 ID:6baM9yAa0.net
EOEはどこかで10円サッカーだよみたいなのを聞いて遊びやすくなったわ

45 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:16:54.86 ID:CZYNrCE9M.net
嘘じゃないぜ!宮本HALO.
株価7万円
宮本HALOよくできました��

46 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:17:41.97 ID:Ha+aq0Cu0.net
>>41
最近は知らんがPS2時代までのプログラミング力は間違いなく高かった

47 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:18:01.24 ID:e7/mvxai0.net
インアンをHDリマスターで出して欲しい

48 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:18:27.95 ID:cJwfVH9Z0.net
岩田大河

〒343-0828

埼玉県越谷市レイクタウン

49 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:18:28.00 ID:cJwfVH9Z0.net
岩田大河

〒343-0828

埼玉県越谷市レイクタウン

50 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:19:39.01 ID:8CpBPACza.net
最近はスマホとゼノブレ2のお手伝いで頑張ってるイメージ

51 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:26:14.79 ID:cNDdP8MC0.net
実力あるのに上が無能だったところを

拾ってもらって復活したのがモノリス
没落したのがトライエース

52 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:26:25.49 ID:JCt6kx2/0.net
正直モノリスと大差ないけどな

53 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:28:51.77 ID:zqtfO/s/0.net
スクエニの下請けから、他所のメーカーと仕事をして業務拡大したい

バンナムと組んでトラスティベル
MSと組んでインアン
スクエニとSO4
セガでEOE

そこそこの数字で終わり仕事が来ない

FF13-2の手伝い

テックデモで仕事募集

モバイル会社に買収

SO5を作る

スマホ版SOが当たり

54 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:29:09.71 ID:e7/mvxai0.net
モノリスとトライエースのゲームってプレイする側を考えて無い気がする

55 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:31:44.26 ID:wVT59B7UM.net
>>37
種族間の争いや権謀術数の重い世界のなかで
自分が選択したことによって周囲がどれだけ重い雰囲気になっても
その場当たり的なガキっぽさは強調されるんだから・・・すごくイライラした
いま読み解けば印象が変わるのかも、しれないが。ないかw

56 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:39:08.18 ID:IxDvVOruF.net
任天堂の手が入ってたゼノブレ1は遊びやすいように工夫されてたけど2はぶっちゃけトライエースと変わらんわ

57 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:40:06.39 ID:uPrKAiUE0.net
技術力、開発力というが、バグだらけという印象しかない

58 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:43:47.81 ID:6zlimTu6a.net
>>56
トライエースって遊びやすさ云々にゲームがウンコすぎる
看板がテイルズ派生のSOってのも終わってる

59 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:43:48.93 ID:R01pjaiK0.net
>>7
3は過去作品知らない人間からするとめちゃくちゃ面白かったぞ。
むしろ終わった後ネット評価みて酷評がよくわからんかった。
最近になってダンガンロンパv3のストーリー聞いて少し理解できたけど

60 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:44:17.73 ID:CrMvCX+W0.net
モノリスとトライエースどっちも似たようなポジションだったのに随分結果に差が出たね
モノリスはファーストの子会社化でHD参入は遅れるもブランド化で今世代ではスタジオ増加の拡大路線
トライエースはHD参入はモノリスよりも10年早かったけど早過ぎたのか全世代の規模縮小から立ち直れずっていう

61 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:45:12.19 ID:zqtfO/s/0.net
>57
SO4は致命的なバグはなかったな。
アプデもしてない。

62 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:50:37.47 ID:i5nnI41W0.net
エンドオブエタニティ以降パッとしないしメンバー抜けたりしたのかね

63 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:51:44.30 ID:zN76wj2o0.net
SO3の途中までは面白くてトライエースのファンだったな…あのオチはないわ

64 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:52:27.44 ID:3m6C/Gkda.net
トライエースの優秀なスタッフはモノリスに引き抜かれてそうよな

65 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:53:07.00 ID:ogEC5kdp0.net
>>59
3ってオチ以外は高評価だったと思うんだけど
DC版とか出してたし

66 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:54:09.78 ID:QRudCte+0.net
>>56
ゼノブレ1が遊びやすいはないわ〜…
パンピーなら最初の転倒すら解らず詰む
機とかの要素も非常に判り難い

67 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:56:25.96 ID:QRudCte+0.net
>>61
フリーズバグをお忘れか
720pに本体設定すると回避できるとか言われてたが、それでも確実じゃなかった

68 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:59:56.24 ID:QKSbdWk80.net
モノリス同様に任天堂に拾われていれば覚醒する可能性は十分あるメーカだったね

69 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:00:52.19 ID:J4fdFylL0.net
フリーズバグなんて存在すら知らんかったわ
それより箱版だから移動するだけでディスク入れ替えが最高に糞だったわ
特にセラゲとICできる街のディスクが違うのが最高に頭湧いてた

70 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:03:07.95 ID:XhgfFv5cd.net
>>66
ユーザーを日本語すら読めないキチガイだとでも思ってんの?
こう言うのがトライエースとかモノリス信者の悪い癖だわ

71 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:04:46.31 ID:IRu71VYD0.net
トライエースはソシャゲメインでCSソフトはたまに出すって感じでCSに力入れることはないだろうな
SO新作もソシャゲのキャラ増やすネタ程度にしか考えてないだろうな

72 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:09:39.53 ID:236YxNxT0.net
JRPGとかいうものにしがみついてるところは全部ダメだ

73 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:15:58.22 ID:BaTd7Kaa0.net
SO2いこうになにがあったのかが気になる。
成功して人が大きく入れ替わったって事ないの?

74 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:16:21.18 ID:rCsnuh5id.net
>>2
PS2の時には既におかしかったが…

75 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:21:13.83 ID:IRu71VYD0.net
いつから駄目じゃなくてSO2やVPの二本がたまたま受けただけだろ

76 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:21:24.49 ID:rCsnuh5id.net
>>69
ムービーを見ている間にコントローラが切れるという…

77 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:22:37.05 ID:ydXxqjDB0.net
トライエースみたいなオタク向けゲー作るとこ持ち上げてたゲハがヴァカなだけ

78 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:31:48.57 ID:jm5TfRsmK.net
シナリオが病気

79 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:35:23.12 ID:QM0AlkH20.net
インアンはそれなりに好きEOE大好き
SO4とSO5は嫌い

80 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:35:35.93 ID:2Au86LSS0.net
2DRPGしか作れないんじゃしょうがないよ

81 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:41:30.42 ID:NfmTbeEdd.net
最終的には結局SO5だな
お前らインアンが好きなんだろ?って感じで適当にインアン風装って
なぜ根強く評価されてるのかまるで分かってないみたいだったし

82 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:41:52.37 ID:3F6grRel0.net
元々危ういバランスの上に成り立ってっただけじゃないか

83 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:42:49.69 ID:NUAZHIjUp.net
>>55
むしろ今改めてやったらイライラ増すんじゃないかな
ちょっと前にRTA見つけて、懐かしいなと思って見たらシナリオ酷すぎてビックリした

84 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:43:30.81 ID:Y4cqVNLQ0.net
イグジストアーカイブとSO5という2大ゴミは知らないナア

85 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:47:17.51 ID:KSS41Sdt0.net
任天堂「そろそろ買い時かな」

86 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:54:36.60 ID:EDJm5bWt0.net
今じゃソシャゲでスタオーを汚すだけの会社に落着いたな
このまま消滅してくれ

87 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:54:44.03 ID:OyKSLGH00.net
はっきり言って大作感のなくなったAAAゲーとかコンパのクソJRPGなんかと大差ない
スマホでよろしくやってるのは結構なことだけどもう俺が手に取ることはないだろうな

88 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:56:58.75 ID:PTfO9xF80.net
>>76
あったあった
フリーズしたか?と思ったらムービー長すぎてコントローラの接続が切れてたw

89 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:57:30.02 ID:U+VF7WdC0.net
最初から駄目だったよ
ぱっと見は良さげなもの作ってるけど、雑で完成度低いものが多い印象しかない

90 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 10:59:29.04 ID:PTfO9xF80.net
>>86
SOAの売り上げでSO6作りたいとか言ってた様な
まあなんだかんだで好調だから良いんじゃない?
基本ボス狩りしかすることないけど、ストーリーは2部からはきちんと読めるようになり、内容も面白くなったし(イベントのストーリーはクソだが)

91 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:06:21.32 ID:NfmTbeEdd.net
>>85
実績のある中堅会社って尽く任天堂と何かしらやってるから
AAA側に一緒にやれないプライドみたいもんがあったんじゃないのかとか思ってしまう
Wii末期のRPGラッシュに乗れてたらゼノブレに続けてたポテンシャルあったのにな…

92 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:06:30.22 ID:MWiZEP4c0.net
SO3とVP2の頃からおかしかっただろ

93 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:23:12.24 ID:fD8U1FED0.net
アーケード版マリカ作った辺りからかも

94 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:26:55.92 ID:ibOGTDQJ0.net
昔は今のモノリス並にゲハで人気があったのに今じゃすっかりスマホゲーメーカー

95 :へへへいのへい:2018/07/29(日) 11:30:41.37 ID:oLrvhMpRa.net
>>19
多分アクワイアと同じパターン。
ちゃんと監修してやればまともなの作りそう

96 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:33:05.69 ID:lczbFKgF0.net
3dsの超初期にコナミからダンジョンRPG出してなかったかな?
バトルルールはそこそこ面白かったけど単調で飽きた記憶がある

97 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:37:53.22 ID:x4Bwhexqa.net
ラビ彼好きだったよ

98 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:47:34.12 ID:4TLr9Fnr0.net
VP1とSO2だけの二発屋

99 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:47:50.01 ID:0w4WFtq+p.net
元々こんなもんだった

100 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:58:15.85 ID:VvRybPZw0.net
時代の波に付いていけなかった
エンジン開発するのはいいが、時代に合わせたゲーム作成のマネジメントが全然できなかった
今はほぼ大手IPのプログラミングの下請けのみ

101 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:12:50.57 ID:OzG89pH90NIKU.net
EoE、ベヨネッタみたいに任天堂がパブで続編出たりしないかな

102 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:29:45.06 ID:i7OrKpuy0NIKU.net
なにやらここはオーナーが自動車レースに注ぎ込んだり
怪文書が出たりと一昔前に悪い噂がいくつか出ていた

オーナーが従業員追い出して低迷したファルコムと似ているな
会社はオーナーが害になるとどうにもならないようだ

色々言われるが襟川家あたりはあれでもマシなほうなのかもな

103 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:57:14.48 ID:XpfOUZkl0NIKU.net
いつしか地雷エースと呼ばれるようになり

104 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 13:03:47.35 ID:Ydff8LVZdNIKU.net
スターオーシャンて3で完結したんじゃないの?
確か4次元人のネトゲーでしたオチじゃなかったっけ?

105 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 13:04:33.78 ID:+7ZtwjXj0NIKU.net
ダブルエース辺りから

106 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 13:07:47.34 ID:yxFvvcgb0NIKU.net
SO2が奇跡的だったとしかいいようがないな

107 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 13:09:03.71 ID:D5VIkg3laNIKU.net
エニックス時代は企画書ペラ紙で続編決まったり蜜月だったけどスク・エニになってから他の外注会社と同じ扱いなったって

108 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 13:11:02.26 ID:4mME2/kR0NIKU.net
任天堂ハードだったら豚がゼノブレのように幻影陣使って売上げ以上に持ち上げるのにな

109 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 13:12:22.99 ID:+RNdR0Rl0NIKU.net
テイルズとの差別化を図るためにただのファンタジーじゃなくSFの要素もとりあえず入れたけど
まともなSF設定の構築ができる人材がいなかったから適当でガバガバ
挙句にガバガバ設定のなんちゃってSF世界なのは実は全部ゲームだからです、に逃げた
カス

110 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 13:15:21.67 ID:PTfO9xF80NIKU.net
>>104
時代の流れ的にはSO4→SO1→SO2→SOBS→SO5→SO3
SO1〜SOBSの流れ以外は200年とか300年位の期間が開いてる
SOAはSO5から2年後のお話

111 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:16:13.23 ID:rvsmQK5y0NIKU.net
スマホSOのおかげで今まで溜まってた借金を完済して黒字に切り替わったし
面白いか面白くないかは別として、さすがにSOA触らずに今のトライエース語るのは滑稽ですよ

112 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:20:55.57 ID:ywoM7UAS0NIKU.net
多分SO3の時点でかなりギリギリでVP2で終わってた

「新しいシステム作るけどバランスもシナリオもバグ周りも完成度無視して売り逃げ」
という悪習が刻み込まれすぎてて
その問題点がわかってたのにインアンとかSO4とかでまたやらかして見限った

ソシャゲに閉じこもって二度と出てきてほしくない

113 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:39:22.90 ID:ck4/iB1S0NIKU.net
ソシャゲがヒットしてなかったら倒産してたろ

114 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:42:08.39 ID:zqtfO/s/0NIKU.net
ソシャゲに行ってもコケる会社が多い中で
持ち直したのは珍しい。スタオーの知名度があるにしても。

カプコンなんか全然駄目なのに。

115 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:23:12.25 ID:VvRybPZw0NIKU.net
エニックス時代は旧社屋を借りたり実質外注という名の開発部署並の扱いだったから
スクエニになってから業務縮小は見て取れる

116 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:13:39.83 ID:kPbh5bQ3rNIKU.net
トライエースで万全!
これを4号か5号で焼いてこそ味が出る

117 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 16:35:16.21 ID:Kt/aeZ3mdNIKU.net
インアンの空気仲間システムホント意味不明

118 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:09:21.05 ID:qToEKtevMNIKU.net
SO2とVPは奇跡だったんだなと思う

119 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:12:38.65 ID:pQcY9yfL0NIKU.net
>>32
SO4は360の時限独占だったろw
PS版は別物だったのかよw

120 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:47:23.54 ID:yHFl2PUD0NIKU.net
SO4は戦闘のウリの相手の周りを高速回転するのが序盤は良いけど中盤から効かなくなるし
最後は中二病みたいな黒っぽい仲間のカマで遠距離攻撃してた記憶しかないし
凄く飽きる

121 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 17:51:40.42 ID:BYTVEaz80NIKU.net
未だにラスボスがなんでああなったのかわからんw > SO4

122 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:20:34.91 ID:///jVEiNaNIKU.net
VP1 バランスは悪いけど色々な意味で神ゲー
VP2 グラ超綺麗だけど何か違う
VP咎 そこそこ面白い
アナなんとか ・・・

SOも2から下げていくスタイル

123 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 19:42:37.69 ID:TDqkZmLyaNIKU.net
ヴァルキリープロファイルの2よりヴァニラウェアのオーディンスフィアの方がVP1レナスの続編っぽい

124 :へへへいのへい:2018/07/29(日) 21:20:45.93 ID:oLrvhMpRaNIKU.net
ゴキちゃん大好きなAAAタイトルだったSO5なんで買ってあげなかったん?

125 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 22:44:36.88 ID:0vj9ip9TaNIKU.net
PSPでフロンティアゲートがあって、
VITAでファンタシースターノヴァがあって、
どっちも話題にならなかったなあ

126 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 23:22:08.98 ID:/pbvSqiY0NIKU.net
ゼノブレ2の制作クレジットに
社名載っていたよね。

クリアした人はエンディングで見たと思うけど。

127 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 01:16:05.42 ID:S4OX4Ps70.net
ブルースフィア面白かったけどなぁ

128 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 10:55:50.03 ID:oCqezASR0.net
>>125
PSNOVAはムリしてでもネットのインフラに対応すべきだった
結構凝ってるのに

129 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:05:20.97 ID:6KhUXsv/0.net
>>126
載ってたな、スタッフロール見て改めてJRPGの集大成なんだなって分かったわ

130 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 19:38:11.40 ID:RW7gTnAL0.net
VPだけの一発屋

131 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 19:39:12.44 ID:Gn9PaVMY0.net
EOEは人を選ぶが面白かった
ただかなり開発費掛けて売れなかったからSEGAに捨てられた
人を選ぶゲームデザインなのにやってるのが大型RPGの制作の仕方だよな
未完成みたいな出来なのは金も時間もそぐわないことやってるからだろう

132 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 19:44:15.44 ID:Sbqf6des0.net
そりゃ、SO3でシリーズの1、2ファンの思い出に泥を塗った挙句、
一年足らずでDC版出して「もう一回定価で買え」をやらかした時だろ。

SOを3DC版しか知らない層とは意識の断絶具合は半端無いぞ。

133 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 19:50:33.72 ID:58dfkcmx0.net
>>70
何でその書き込みで信者呼ばわりできるの?

134 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 03:48:35.95 ID:a3+tWslV0.net
ラジアータを大胆にリメイクしてくれ

135 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 04:58:21.38 ID:ohKb4yNT0.net
ラジアータはおもしろかったが主人公が生意気すぎてイライラする

136 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 07:56:52.86 ID:ieTYaLYQ0.net
よっしゃ

総レス数 136
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