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家庭用ゲーム市場規模:3867億円 スマホゲーム:1兆3192億円

1 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:22:29.50 ID:6Vry+GOC0.net
<国内ゲーム市場>家庭用ゲーム出荷額3800億円超 スイッチ効果で下落傾向に歯止め
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180724-00000029-mantan-game

家庭用ゲーム機とパッケージのソフトを合算した2017年の家庭用ゲームの出荷額は3867億円で、
前年比22.9%増だったことがゲーム業界団体「コンピュータエンターテインメント協会」(CESA、早川英樹会長)が発行する報告書「2018 CESAゲーム白書」で明らかになった。
家庭用ゲーム機市場は、携帯ゲーム機「ニンテンドーDSライト」がヒットした2007年の7118億円から下落傾向にあったが、歯止めがかかった形となった。

 前年比増の要因は、任天堂の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」のヒット。
しかしスマートデバイス(スマートフォンとタブレット)で配信されるゲームアプリの2017年国内市場規模は約1兆3192億円で、比べると3分の1の規模となる。
ダウンロードゲームの市場は168億円で、前年の79億円から倍に伸びた。

2 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:24:21.62 ID:oDEBvZsH0.net
むしろ3分の1で済んでいるところ
スマホの課金もお腹いっぱいになっているということでは

3 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:29:09.31 ID:2HF60wk80.net
ゲームはもう終わり
新しい趣味見つけよう

4 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:29:50.52 ID:uG85mphOd.net
こっちの1兆9千億で世界3位ってのともだいたい符合するな

http://image.ibb.co/jAfJuJ/Smart_Select_Image_2018_07_23_18_05_12.png
https://newzoo.com/insights/rankings/top-100-countries-by-game-revenues/

5 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:33:07.29 ID:g+NrgfnM0.net
スマホも上位のメーカーの売上は落ちてるような印象だったけど
全体ではなんだかんだ伸びてるんだな

6 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:34:41.79 ID:824vN9Lk0.net
もう終わりやね

7 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:40:00.82 ID:Hm67Tkhe0.net
流行ってるスマホゲーの中にコアゲーマーを満足させるもんがどれだけあるのかねぇ

8 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:40:54.26 ID:KIZWekBO0.net
>>7
金は出さないのにプライドだけ高いコアゲーマー様とか笑えるやん

9 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:46:57.35 ID:2cQfsvII0.net
スマホ圧倒的だな

10 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:48:37.53 ID:Lgd9Ob5t0.net
スマホ市場は任天堂の庭のようなもの

11 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:52:04.84 ID:4IuQhCms0.net
1:10になってから慌ててやんよ

12 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:57:45.29 ID:p9d6xvZ+0.net
ファミ通調べだと
2006 6258億
2007 6877億
2008 5826億
2009 5426億
2010 4938億
2011 4544億
2012 4476億
2013 4113億
2014 3686億
2015 3210億
2016 2995億
2017 3918億

13 :名無しさん必死だな:2018/07/24(火) 23:59:44.83 ID:hxc39da20.net
>>5
セルラン三桁台のゴミゲーでもCSよりはよっぽど儲かるからな

14 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:01:44.18 ID:EYTHPhYK0.net
もうハードとしてはスマホとPCが最強だからな
ファーストタイトルのブランド力でどこまで生き残れるかの勝負

15 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:02:02.80 ID:q85zbE7J0.net
>>13
最近はコピペでも初期投資にそこそこかかるみたいだから
セルラン3桁で回収できるのはちょい昔のやつやろうな

サービス開始前の事前登録で何か月サービス維持できるかは決まってるみたいやし

16 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:05:29.62 ID:r4TK7QjD0.net
スマホゲーも一昨年って1兆1000億円くらいだったよな
頭打ち頭打ちとか連呼も虚しく
さらに激増してるじゃん

17 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:08:04.09 ID:z9dsetgZ0.net
GoWとかデトロイトみたいなゲームよかFGOの方がよっぽど出来もいいからな。売上がそれを物語ってる。

18 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:14:57.62 ID:SWwJsc6ca.net
まじでCSもっと人気でて…
スプラみたいな対戦ゲーとかの大ブレイクきてほしい

19 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:16:32.82 ID:qi3HOR+F0.net
電車でスマホゲー
めっちゃ多いからな
老若男女問わず

20 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:29:10.74 ID:NtbrWp//d.net
>>12
コレみる限りCSの衰退とか関係なくスマホが爆売れしてるんだな
全盛期でも1兆いったことないんじゃないかな

まあビジネスモデルの違いが一番デカいけど

21 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:33:59.51 ID:yqhBTLOI0.net
>>12
V字回復じゃんスゲー

22 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:40:46.23 ID:I/d7N3iu0.net
開発予算との比率だとさらに差が付きそう

23 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 00:44:48.91 ID:3jTDmGEP0.net
むしろスマホで稼いで開発費をcsに当ててくれるなら歓迎

正直今後を考えると技術は磨いておいた方がいい

24 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 01:13:40.97 ID:OVI4A7FT0.net
CSは業界全体が盛り上げようという気が全くないのが原因
任天堂にしたって今年のラインナップはイマイチ弱かった
今年のCS規模はまた下落する
PSが大きく足を引っ張るから

25 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 01:15:21.60 ID:OVI4A7FT0.net
>>21
今年はまた下がるよw
PS系が壊滅状態になったし
Switchもサードはいまだ全然やる気なし
任天堂も去年より大幅やる気ダウンw

26 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 01:15:35.22 ID:nH+aD5gD0.net
>>12
2016→2017のV字回復
スイッチは救世主やな

27 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 01:17:27.76 ID:Ytnb7Vp30.net
パチンコ業界20兆円

28 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 01:17:55.09 ID:yOaSw7y2d.net
>>18
無理、CSは衰退するしかない

スマホ&PC → ハードは何買ってもok、多数のハードメーカとソフトメーカが宣伝しまくり
CS → ハードは3社しかなくてバラバラ、ソフトメーカも独占しまくりで平気でユーザを裏切る

ユーザーから見たらCSは面倒くさい上にメーカーが少ない

29 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 01:22:08.61 ID:yOaSw7y2d.net
>>23
スマホで稼いだ金は激戦区のスマホにブチ込むのが正解だろ
他から金持ってこないと予算が無いCSは切り捨てた方が儲かるんじゃね?

30 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 01:28:14.24 ID:fYg1YsAF0.net
和ゲーメーカーの方針ははっきりしていて
国内はスマホガチャ
海外はガチゲー

国内の家ゴミが生き残るには海外市場向けのガチゲーをついでに国内で販売するしかないんだが
市場が規制やらパッケージの流通やらで国内外で断絶していて
Steamの100倍位非効率になっている

31 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 03:09:38.72 ID:X+Bw9D+4r.net
>>25>>21
去年ですらCSソフト販売は伸びてない
マジでswitchの本体売上だけの市場になりつつある

32 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 05:10:01.24 ID:DCMM09iN0.net
>>19
日本の電車通勤と相性いいんだろうな

33 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 05:28:27.21 ID:B2wPZl680.net
>>29
しかし
DeNA
cygames
グリー
コロプラ
ガンホー
テンセント
軒並みswitchに集結する

34 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 07:10:49.39 ID:8iw52NeJ0.net
早くガチャの虚しさに気付いて欲しい
そんなに大金注ぎ込んでも、飽きるから。本当

35 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 07:15:24.83 ID:q85zbE7J0.net
オンゲにせよスマホゲーにせよサービス終了で全部水の泡なのにね

・・・・まあ、買い切りのゲームとかでも興味を失ったらもうやることなんてほとんど無いが

36 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 07:52:08.30 ID:q6YHJ7TXd.net
これ家庭用の方は中古市場もDL版もDLCも課金も含んでないからほぼ課金のスマホと比べる意味が分からん

37 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 08:14:42.94 ID:I/d7N3iu0.net
スマホと戦うなら、内輪もめやめてハードを統一機にしないと駄目だな
理想はスイッチ型で据え置き状態ならONEXの性能

38 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 09:10:38.84 ID:q85zbE7J0.net
>>36
中古市場以外は企業の決算で出るから含まれてるんでね
中古市場でぐるぐるしてる分って販売企業には一切金は入らんから除外されてるけど

39 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 09:25:08.66 ID:q6YHJ7TXd.net
>>38
ソース読もうよ

40 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 09:42:43.67 ID:OQLN8s+ur.net
>>36同ソース
ダウンロードゲームの市場は168億円

41 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:05:59.63 ID:yaElAvDR0.net
日本ゲーム市場規模
     CSソフト   スマホゲー&ソシャゲー
1996年 5293億円
1997年 5883億円
1998年 5173億円
1999年 4851億円
2000年 4131億円
2001年 3685億円
2002年 3367億円
2003年 3091億円
2004年 3160億円
2005年 3141億円
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年 1875億円 10580億円

42 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:07:04.50 ID:MPlM4tXK0.net
スイッチが3DSよかハード単価高い分だけがプラスでソフト市場は微増くらいなのな

43 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:15:20.49 ID:OQLN8s+ur.net
>>42
2017はドラクエあったのにな

44 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:16:39.76 ID:+Jm7NxVq0.net
>>28
裏切られるのがひでぇな
多分任天堂もソニーも両方独占しようと必死で糞業界
PCとスマホにやられてオリジナル花札だけ作っとけ

45 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:18:09.93 ID:r4TK7QjD0.net
>ダウンロードゲームの市場は168億円で、前年の79億円から倍に伸びた。

あとサラッとDLゲームが激増しているから
衰退していない論も否定されている
去年調子良かったといっても、まだたった1割くらいの市場でしかなかった

46 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:18:32.90 ID:yXNiPitXM.net
Switchでなんとか歯止めって
もう時間の問題だな
PS2から順当に売上が落ちてきてそろそろとどめか

47 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:22:41.07 ID:OQLN8s+ur.net
>>45>>46
10年前のゲハ「携帯電話ゲームの人気は一過性 すぐに終わる」

五年前のゲハ「スマホゲームの人気は一過性ユーザーはすぐに飽きてCSに回帰する」

去年のゲハ「switchバカ売れしてるし、今は落ち目のCSソフト市場が再びシェアを取り戻す」

48 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:22:48.43 ID:yXNiPitXM.net
ここまで格差が開いてしまったら任天堂がフルの力出し切ってももう届かない
しかもそれをずっと維持出来るわけないし
一時のマリオ地獄のようにユーザーだって飽きが来る
ポケモン並のコンテンツを10年で産み出していかないと無理だろう
いや、それでも無理だろう

時代が変わりつつある

49 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:23:44.58 ID:OQLN8s+ur.net
>>48
ゲハのCSおじさん以外は
とっくに気付いてる変化だがな

50 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:26:18.74 ID:yXNiPitXM.net
スマホも更に進化していくだろうから
やがてスマホの次の次世代携帯がお目見えするかも知れない
もうなにやってもCSは無理だ

51 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:29:44.67 ID:r4TK7QjD0.net
Switch、DQ11、MHW、ゼルダらが出た2017なのに、ソフトの販売本数が増えていないってこと考えると
Switch本体は従来の3DS、VITAユーザーらが買い替えをしているだけで、
DQ11、MHW、ゼルダらのヒットは、従来のCSユーザーらが他のソフトの買い控えを起こしてヒット作に群がっただけで、
CSユーザーは全然増えていなかった可能性は高いな

52 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:31:07.26 ID:ymX4TLs40.net
今やサターン超えたら大成功みたいな空気作ろうと必死だからな
家ゴミ市場落ちぶれすぎだろ

53 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:34:19.74 ID:OQLN8s+ur.net
>>51ゲハですらよく言われてるけど
かつてのDSPSPにあたるCS携帯機市場が
まるごと消滅してるのが今の国内CSゲーム業界

そして相変わらずCSのネガキャンに終止するゲハ

54 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 10:40:19.87 ID:yXNiPitXM.net
Wiiで満足していた層と3DSに飽きた層の半数がSwitchに乗り換えただけだからな

55 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 11:12:00.65 ID:B2wPZl680.net
>>54
Wiiとswitchで年齢層が違う

56 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 11:33:15.95 ID:Z77vsOa3p.net
スマホとCSの両方で上手に世渡り出来たらなー。

57 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 12:16:40.38 ID:FcVZT+Hx0.net
>>54
PS4の10代ユーザーが急激に減って
WiiUと比べSwitchは10代ユーザーが激増してるから(その為、久々に任天堂の方がPSよりユーザー平均が若くなった)
恐らくその辺の人達がやってきてる

PS2ユーザーがPS3に行かずにWiiに行ったのを思い出すムーヴだな

58 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 14:26:45.41 ID:g25FZFIk0.net
>>48
ソフトどうこうではなく、ビジネスモデル的なものだからね
CSのビジネスモデルがスマホのそれより収益を生む構造になっていない

59 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 14:39:02.45 ID:Qmej7a8WM.net
>>55
年齢層が違うからこそ需要が大きくなったんだろ

60 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 14:46:30.50 ID:JsZRnuEld.net
スマホ失敗したカプコン除いた国内大手サード全てがスマホゲームが売上の半数以上占めている

スクエニ、バンナム、コナミ、セガ、コーエーは基本的にスマホやPC課金ゲームが主力
CS市場は二番手扱い

任天堂はCSが軸でスマホゲームはこれから

61 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 14:55:35.91 ID:bI5CANW10.net
じわじわパチンコの規制も強くなってゆくみたいだし

62 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 15:17:33.11 ID:GeCXnn9i0.net
スマホゲームって申し訳ないが
金と時間を捨ててると思うわ
パチスロと全く同じ

飽きたら虚無しか残らない

63 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 15:18:57.32 ID:GeCXnn9i0.net
>>60
海外売上はどうなのかね?

64 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 15:30:22.73 ID:JsZRnuEld.net
>>63
バンナムはドラゴンボールのスマホゲームで海外大ヒットしているよ

65 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 15:41:20.05 ID:VBIyzie7d.net
>>35
買い切りのゲームでもOSのアプデでストアから消して切り捨てられたりするけどな
カプコンのスト4みたいに現OSに合わせて新しく配信して旧バージョン購入した人にまた買わせる二重搾取するようなところもあるし
そう考えるとSteamやXbox みたいな過去作が資産になるプラットフォームのほうがいいのかなとも思えてくる

66 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 16:31:21.13 ID:JsZRnuEld.net
セガはグループ内で唯一CSは赤字
だから会長自ら舵を切った

67 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 16:38:03.33 ID:YJJVcObM0.net
ゴキさん本当にネガキャンしないといけないのはアプリゲームの方じゃないんですかね?

68 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 16:46:45.75 ID:Qmej7a8WM.net
金食い事業なのに需要なし

69 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 17:18:39.55 ID:VvR4hGoo0.net
森次慶子 岡くん 色盲絵師 ツイッター芸人
画家 チンフェ 唐澤 5ちゃん荒らし マウント
もりじ ロブスター ニート 裏口入学 悪質
分裂症 猛暑 病気 騒動 煽り運転 狂犬病
コンドーム おばさん キチガイ 炎上 ゲーフリ
芸人 依存症 ポケモン 熱中症 ゲームアプリ
森次 岡山県 ZOZO 東京医大 汚職 認知症
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患
慶子 模写 トレース 画伯 精神病 東京造形大学
北野高校 政治活動 仏教 オウム真理教
ロブおば カイカイキキ 画廊 高慢 勘違い 
森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言
アルノサージュ 差別 LGBT アニメーター
森次慶子 性格 醜悪 見苦しい 粘着質 下劣
peg 失業率 トランプ 狂人 基地外 統合失調症
人格障害 森友学園 炎上商法 2ch 作品
Moritsugu Twitter ツイッター芸人 ハセカラ
Keiko エンジニア 鋼兵 いじめ 悪辣
ババア F9 生活保護 横浜 引きこもり
森次慶子 @W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung?s=09
https://togetter.com/li/1172468

70 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:02:17.80 ID:GeCXnn9i0.net
>>67
それ言ったらゲハの存在価値がw

71 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:05:50.03 ID:DN5wcI8jd.net
むしろスマホ業者による対立煽りがゲハ戦争の真相だと思ってる

72 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:06:26.75 ID:pcRxbIog0.net
>>67
ゲハじゃCSハード煽り以外は
絶望的に盛り上がらないからなぁ…

73 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:07:35.20 ID:UNi6OBbs0.net
スマホも糞だけど
CSゲーもおもしろくなくなったよホント
発売日新品で買う価値ない

74 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:08:33.69 ID:6bKdbUVU0.net
オリンピックに合わせてガチャ規制したら「浄化完了」やろうなぁ、あと二年したらCSは完全に死んでガチで任天堂しか残らんだろうし

75 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:19:19.43 ID:8iw52NeJ0.net
>>73
単に遊んでないだけだじゃね?
2017年は結構面白いゲームが出たぜ。主にswitchだが

76 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:19:21.60 ID:oYIxeoI5M.net
>>71
ごく1サードでしかないスマホゲー業者が
ここでCSサード煽るメリットって何だよ

そんなもんに金かけるなら
広告打った方がはるかに有意義だわ

77 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:20:30.63 ID:nImoT0ZQ0.net
>>1
坂口博信はどちらでも落ちぶれたな
落ちぶれてるのにハワイで道楽暮らししてんだから当たり前だが

78 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:21:52.52 ID:6bKdbUVU0.net
>>76
CSゲーマーはゲームに金を払うことに抵抗が無いから狙い目らしい

79 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:23:28.58 ID:5iKJD7od0.net
>>67
ネガキャンなんてしなくてもゴキちゃんがソシャゲ廃課金勢以上にCSを買い支えればええやん
そのほうがかっこええやん
だが買わぬ?

80 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:23:29.84 ID:5iKJD7od0.net
>>67
ネガキャンなんてしなくてもゴキちゃんがソシャゲ廃課金勢以上にCSを買い支えればええやん
そのほうがかっこええやん
だが買わぬ?

81 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:26:05.64 ID:5iKJD7od0.net
連投になってたすまない
このカキコミこそ要らない気もするがさんてんりーだー…

82 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:29:07.69 ID:3Flb19Iv0.net
スマホゲームの利益って上位数社が9割稼いでいるってホント ?

83 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:30:58.62 ID:1IT/39AO0.net
>>67
fgoで儲けてるから叩けるわけがない

84 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:47:06.80 ID:pcRxbIog0.net
>>78
寧ろ逆で
ちょっとしたDLCすらメッチャ文句言う割に金払い悪い面倒な客のカテゴリやぞ

ゲーマー様()はCSにこもってて結構
とは言え、PCのeスポーツ向けのガチゲーには手を出さない中途半端な存在だがな

85 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:48:29.85 ID:xEos8Wpfr.net
>>83
SMEはSCEの敵だぞ

86 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 19:55:17.62 ID:NUjJ2MMj0.net
ここ二年ほど横ばいだったスマホ市場がジャンプアップしてるな
たぶんFGOとポケモンGOなどが牽引したんだろう
ソニーも任天堂も仲良くスマホ市場拡大に貢献したわけだ

87 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 20:29:55.91 ID:T8Ttdu8Ja.net
カキンカキンと音がする

88 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 20:36:25.89 ID:mNNdp+e/0.net
チャリンチャリンチャリン、ギュギュギュイーン!

89 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 20:45:10.59 ID:5WKeZSqLa.net
スマホアプリをゲームと呼んで良いものか?

90 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 20:51:11.24 ID:T8Ttdu8Ja.net
札束で殴って虚しい
最上川

91 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 20:52:04.18 ID:mNNdp+e/0.net
>>89
ゲームとは?

92 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 20:54:40.91 ID:otY410gTd.net
>>76
スマホ業者の存在を臭わせると必ず末尾Mが噛みついてくるよね

93 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 21:57:19.22 ID:ull0H5Er0.net
日本においてはCS全滅論は間違っていないと思う。任天堂が頑張ったところで、80年代後半から定期で3社以上のプラットフォームがシェアを奪い合っていた頃とは全く違う悲惨な状況、それが今。

全滅論を嗤っていた馬鹿どものコメントを聞きたいねw

94 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 21:59:08.12 ID:ull0H5Er0.net
>>84
eスポーツとかw
お前、ゲームに関心があるくせに、ゲームをスポーツ呼ばわりされたいのかよ?
コンプレックス丸出しだなw

95 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:03:07.07 ID:EmCs56Df0.net
当時全滅論を否定してた奴等の大多数は今でも全滅論を認めてないよ
新作が10万も売れるようになったとか去年より上向いたとかPS4よりはマシとか、刹那的だったり相対的な改善点だけ誇張して、自分ごと騙され続けてる

人間、データや理屈で示される事よりも自分が信じたい事の方を信じやすいもんで

96 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:12:22.26 ID:otY410gTd.net
まあスイッチのブームでもこれなら来年どうなるのって考えたら厳しいわな

97 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:44:41.39 ID:j/5DFHR70.net
家ゲー「スマホからゲームを取り戻す!(キリリッ」

スマホ「家ゲー?あんなザコは眼中にない、これからはパチ屋の客も奪う」

98 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:45:27.77 ID:vuVuq7GR0.net
スマホなんて法規制すればイチコロなのに

99 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:47:41.68 ID:j/5DFHR70.net
惨敗雑魚家ゲー「スマホなんて法規制すればイチコロなのに…」

100 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:52:44.96 ID:6bKdbUVU0.net
ガチャ規制されたら開発規模維持できなくなってアニメ業界とかも巻き込んで全滅なんだよなぁ、サブカル消滅させたい政府ならやりかねんけどな

101 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:52:56.96 ID:CltaM0n/d.net
射幸心を刺激するのが一番簡単に快楽を与える方法だからな
ギャンブルなんかは簡単過ぎて娯楽文化の成長の妨げになるってことで厳しい規制の中でやりくりしてるけどスマホゲー、特に日本のスマホゲーは規制ゆるゆるだからギャンブリングハートを鷲掴みしながらグイグイ成長中よね
日本政府は文化の成長なんかより馬鹿から金を巻き上げて楽するほうを優先してるみたいだね

102 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 22:59:17.03 ID:EmCs56Df0.net
仮にスマホゲーが規制で抹殺されたとしても客には動画やSNSに逃げられるオチ

103 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 23:08:42.93 ID:r4TK7QjD0.net
>>95
物凄い空襲にさらされながら、わずかな局地戦の勝ちでも大勝利と錯覚して
大本営発表を信じる太平洋末期の日本とほぼ同じ状態だよな

104 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 23:18:28.75 ID:OxV4OO8ax.net
>>3
全く豚のせいで

105 :名無しさん必死だな:2018/07/25(水) 23:54:50.44 ID:U4BVdba20.net
誰でも持ってるスマホは最強すぎる
ユーザー数で圧倒的大差があるのにCSに力を入れるバカがいるかよ

106 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:29:11.69 ID:iuS00dhX0FOX.net
>>105
まあ、世界ならともかく
国内CSに力入れるならただの自殺行為だな

107 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:30:46.21 ID:iuS00dhX0FOX.net
>>98>>99>>100
ゲハのCSおじさんは勘違いしがちだが、
ガチャ規制しても短期的にはガチャ要素あるCSが打撃うけるだけ

長期的にも例えスマホゲームに影響あってもCSにユーザーが回帰する保証もなし

108 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:33:46.23 ID:iuS00dhX0FOX.net
>>103
最近のゲハなんか酷いわな
据え置きと携帯機を統合したswitch市場で
スクエニの新作がやっと10万売れた、なんて話題が一大ニュース扱いだからな

それで指摘すれば国内PSよりはまし、て
最底辺と張り合ってどうするつもりだ

109 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:35:17.60 ID:v5kspXVIMFOX.net
ゲームはスマホとpcでやる時代
https://i.imgur.com/8HFCyQn.jpg

110 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:40:41.77 ID:6N5hant00FOX.net
よく「ガチャが規制されればCS復活する」とか夢見てるおっさんいるけど
そもそももうスマホで遊んでる奴はわざわざゲーム機で腰据えてやりたいなんて奴はあまりいない
スマホゲーで十分だし利便性や快適さが圧倒的なんだし
仮に夢がかなってスマホゲーが規制されてもスマホで遊んでる大人から子供までもがゲーム機に戻るはずがない

111 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:45:16.03 ID:a5UWDBqF0FOX.net
ゲームスペックよりも、手近なハードで遊ぶ欲求の方が強いのは
CS自体が証明しているわな

112 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:51:48.66 ID:fP9cWf+YMFOX.net
そもそも家庭用ゲーム市場がスマホゲーに奪われた
ってのが半分間違ってる
今はスマホゲーどころかユーチューブとかで暇を潰す人も多いからな
だから仮にスマホゲーが衰退してま家庭用ゲームがv字回復することなんてない

113 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:53:33.53 ID:8yk5M2SWrFOX.net
>>110
そもそも日本人が大好きなJRPGやリズムアクション、テーブルゲームなんかは
スマホやタブレットでやる方が具合いいしな



陽キャやライト層ならTPSも荒野行動で十分や

114 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:56:20.92 ID:6hBRbxsm0FOX.net
一人っ子が増えて同調圧力が強くなってる日本でソシャゲみたいな
話題についていけるもの以外はニッチな趣味になってしまうのかもな
ゲームも頑張ってるけどアニメBDみたいに1位7000本10位200本とかになりそう

115 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:57:21.85 ID:sjbvNRLe0FOX.net
スマホって電子財布代わりになってたりするから
知らないうちに課金してたとかもあるのかな

116 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 00:59:54.52 ID:iuS00dhX0FOX.net
>>112
大体ゲハはゲーム業界でのCSを特別視し過ぎなんだよ

スマホ、PC、アーケード、ゲームメディアの一つでしかない。
たまたま国内ゲーム業界が過去にCSがメインだった時期があっただけ。

117 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 01:07:51.74 ID:2zS5qOINrFOX.net
>>114
寧ろ逆や
ネットなかった昔のほうが同調圧力酷かった。

それに国内でソシャゲは言う程流行ってないし。
流行ってるソシャゲはlineと連携したツムツム位だろ。

第一個人主義が国内より発達してる筈の
欧米ですらスマホゲームが流行ってる以上、
同調圧力は何にも関係ないよ

118 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 01:30:53.54 ID:usyzlL3O0FOX.net
世界のゲーム市場規模

スマホ>>>>>>>>>>>>PC≒CS

ゲーム発売本数
PC>>>>スマホ>>>>>>>>>>>>>>>CS


くらいだっけ。

119 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 01:33:06.10 ID:usyzlL3O0FOX.net
>>116
>たまたま国内ゲーム業界が過去にCSがメインだった時期があっただけ。

かつて栄えに栄えていたゲームセンターが衰退の一途をたどったように、
メインプラットフォームがCSからPCやスマホに移ってるだけなんだよな。

120 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 01:34:21.11 ID:HzDFEXW00FOX.net
>>118
PC市場はスマホゲー市場の予選みたいなもんだからな、youtuberに配信してもらうためにはまずPC版は絶対に必要
配信者に拾われずに二部リーグ落ちしたタイトルがスイッチとかでどや顔してるわけで

121 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 02:16:08.36 ID:XN7MM/IW0FOX.net
同調圧力ならソシャゲよりCSの方が酷いと思うで
一部のタイトルのみ突飛して売れて他は売れなくなって多様性は死んでる

122 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 02:53:30.46 ID:iuS00dhX0FOX.net
>>121
switch特需のあった去年も含めても
ここ五年位の20万本以上のソフトの数は殆ど変わらないけど、
CS売上本数は全体的にはどんどん下がってるんだよな

一部の大作以外売れない市場になってきてる

123 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 02:59:09.02 ID:sjbvNRLe0FOX.net
>>121
それって単に宣伝の差じゃないの

124 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 03:03:25.96 ID:v5kspXVIMFOX.net
>>118


https://i.imgur.com/WlfBWkg.jpg
家庭用ゲーム機なんてpcの3分の1しかない

125 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 03:04:16.28 ID:v5kspXVIMFOX.net
市場規模

https://i.imgur.com/Mu64KxO.jpg
家ゲー全部合わせてpcと同じ

126 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 03:09:24.70 ID:8sUvPnGrrFOX.net
>>123
尚更やぞ
マイナーCSゲームは金かけられんから導線確保されないから悪循環や

スマホゲームが健全とも思えんが、
40代以下の最大の導線のスマホからいけるし、
乞食も多いとは言え無料から始めるユーザーが大量にいるから
まだワンチャンある

実際、スマホゲームの年間売上ベスト100位なんざ
百鬼夜行の様相だが、CSよりは遥かに儲かっとるしな

127 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 03:18:33.09 ID:1hfl5Qba0FOX.net
でもまあスマホゲーはどれだけスペック上がっても構造的にやれる事に限度があるからなあ

一般人にとってゲーミングPCはオタクの代物だしCSがなくなる事はないだろう

128 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 03:29:13.33 ID:XPdCj9OArFOX.net
>>127 向こう10年位は縮小を続けるだろうけど、
その後は今のアケゲー位の位置に落ち着きそう

129 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 05:21:22.10 ID:v5kspXVIMFOX.net
>>127
違うて
まだわかっとらんのやな君
オタクでマイノリティなのはCSなんやで

130 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 06:48:18.34 ID:uJBWKJFP0FOX.net
スマホの勢いは凄いよ
CSの携帯機市場をぶっ潰してくれたしなw

131 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 06:53:44.66 ID:vLXgvQ8b0FOX.net
でもよ、スマホでTPSが流行るとか思わんかったよ
CSとどめ刺された感があるわ

132 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 07:02:13.53 ID:hDxQ82wxrFOX.net
>>131
実際、ゲハで何を言おうが荒野行動より国内で人気あるTPS自体が無いからね

133 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 07:04:52.64 ID:x+z/P+8K0FOX.net
CS自体PC/ACの妥協の産物のくせに
なんでさらに妥協して利便性を圧倒的に高めたスマホが流行らず
未来永劫CSがゲームの中心で有り続けると信じているのかが謎だ

134 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 07:07:12.86 ID:wEuqgqHM0FOX.net
日本ではCS=任天堂になりそうだな

135 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:32:08.85 ID:sjbvNRLe0FOX.net
>>126
それ解消する策が
ファーストんとこの社長が広告塔になって『社長が訊く』とかやったりダイレクトな情報をネット配信とかなんじゃなかったの?
筋道作ってくれた人がちゃんといるのに
何で後継の人達で拡げて行かないんだろね

スマホゲームが好調なのは人前でながらプレイする人が多くて
それがそのまま広告代わりになってるからなんじゃね

136 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:53:06.65 ID:ze+bLb0D0FOX.net
こんなにソシャゲに課金野郎が居るけど
カジノ出来たらどう動くかなw

でも5chスレ見てもスマホゲーの方が圧倒的に勢いあるし
CSの時代はもう終わってるのかも

137 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:55:55.94 ID:Lskea0sOdFOX.net
スマホで買い切りなんか売れないからな、ギャンブルで廃課金から巻き上げてるだけなのに同じゲームジャンルとして扱うなと思う

138 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 08:59:04.23 ID:++VKE9qi0FOX.net
スマホゲーも何気に時間拘束されて何十周も素材集めにグルグル
しかも美少女SSRの為に法外なガチャを回し
でもやることは何も変わらず、強化し続けるだけっていう

139 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 09:11:57.62 ID:bknnhMoG0FOX.net
ゲハよりは楽しそうだな

140 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:35:50.61 ID:9jiwP2MIdFOX.net
普及台数が多いからってだけならなんで買い切りがあんなに売れないのかね?
明らかに「タダだからいっか」って人から金を巻き上げる仕組みに特化して稼いでるってだけでしょ

141 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:39:56.66 ID:JP7XSsDq0FOX.net
無料で遊べるゲームが多いんだから有料が売れなくなるのは当然では

142 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:47:44.53 ID:WU6qWa1E0FOX.net
歩くATMがヨダレ垂らしながら有り金つっ込んでる市場と比べられてもね

143 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:48:57.15 ID:WU6qWa1E0FOX.net
>.136
カジノ出来ても自分好みの萌えキャラが手に入る訳じゃないからやらんだろw
あいつら人に自慢するために課金する馬鹿共だから

賞賛してもらえない物に金出すわけがないじゃないかwwwwwwwwwww

144 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 11:49:27.42 ID:WU6qWa1E0FOX.net
アンカーミスっちゃった
>>136

145 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:00:02.56 ID:TT6ptKk8M.net
>>67
業務命令の中にないんだろ

146 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:03:53.78 ID:itO0NgHy0.net
任天堂がタッチパネルの特許侵害っていえばスマホゲームとかイチコロじゃね?

147 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:29:40.74 ID:tYfX3zAyM.net
もう基本無料が当たり前って刷り込みが
行われてしまった以上
今からその層を買い切りに誘導するのは不可能

148 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 12:29:48.39 ID:2cAYJ+S7r.net
>>140>>141>>142
より手軽で利便性の高い物が無料で提供されてれば、
余程拘りのあるオタク層以外はそれを選択するのは当然だよな

CSが縮小するのも当然か

149 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 14:53:53.30 ID:3mqWpx04d.net
>>148
> より手軽で利便性の高い物が無料で提供されてれば

なんか良いものが安く提供されてるかのような錯覚を起こす文章だけど全部結局無料ということを言い方変えてるだけだよね
(無料だから)手軽で(無料だから)利便性の高い物が無料
それを要約すると「無料だからいっか」になるだけやで

150 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:27:46.96 ID:1LzSHLpvr.net
>>147
大半のゲームユーザーは買い切りである必要がないんだろう
ゲハにいるような一部の口ばかりで金払いの悪いゲームオタクは知らんがね

151 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:55:52.52 ID:UpviHNokF.net
>>143
カジノできても変わらなさそうよな
だって、カジノで楽しむには
カジノに足を運ばないとダメなんだぜ?

行かねーだろ?

152 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:55:57.49 ID:EvNMplDwd.net
>>143
カジノできても変わらなさそうよな
だって、カジノで楽しむには
カジノに足を運ばないとダメなんだぜ?

行かねーだろ?

153 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 18:56:43.21 ID:nfh0S5hwd.net
>>150
大半のスマホユーザーは1円たりとも金払ってないぞ
一部のキチガイが一人あたり何百万も課金してるだけ

154 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:10:09.53 ID:Oo+CrCMu0.net
>>153
売上の半分を占める数%以下の廃課金層を奪い合ってる状態だからな、だからガチャゲー運営ほど実際にはCSとかアーケード進出とかスマホ以外の収益手段を見出そうとしてたりするんだよな

155 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:18:16.25 ID:i6aFPkvO0.net
>>149
無料って結局は廃課金プレイヤーに支えられて経営が成り立っているわけだ。
で、廃課金っぷりがしばしば問題になっているんだよね。

例えば、ここで廃課金を問題視した上で、ガチャの個々の出現確率を1%以上に規制して
廃課金プレイヤーが出ないように規制すれば、当然収入は減るから
一部ゲームを除いて無料なんて成り立たなくなる

確率の公表義務が確率規制への準備と考えている

156 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 19:23:34.10 ID:WA/xym470.net
ガチャ引いたらいくら?

157 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 20:01:48.00 ID:PU/Ql5Rlr.net
>>155
グラブルみたいに重ね必須にしたり
パズドラみたいにインフレさせたり
いくらでも対策あるし無駄
>>154
単にリスク分散さしてるだけじゃね?
とは言え国内CSみたいな明らかなオワコンに
投資する意義も見当たらんが

158 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 20:38:40.09 ID:EWij9u5t0.net
カジノ解禁になると、スマホのガチャは相当減りそう。

159 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 21:09:35.00 ID:tYfX3zAyM.net
カジノって
東京と大阪にしかないコンテンツだぞ

しかも毎回ディズニーランド並みの入場料
で、出来るのはゲーマーの目から見ると
あまりにもシンプルすぎるルーレットやトランプゲーム
そして結果もその場限り

完全に観光客向けの
スマホゲー層とはかなり縁が遠そうなコンテンツでしょ

160 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 21:14:07.61 ID:i6aFPkvO0.net
>>157
対策しないよりいいでしょ

161 :名無しさん必死だな:2018/07/26(木) 21:19:34.47 ID:LUr76V0S0.net
SONY「PS5出してる場合じゃねえ!」

162 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:11:58.37 ID:L6Jt9B0Xr.net
>>160
ガチャ規制なんざ、CSが不利益受ける分の方が大きいぞ。
このスレでも指摘されとるけどな。>>107>>110>>100

163 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:21:29.03 ID:uVAw2UVc0.net
>>161
でもぶっちゃけぶーちゃんの本音も次のハードは
アップルと手を組んでアップル公式の[任phone]作ってもらえたら
嬉しさのあまり泣きながら勝利宣言するだろw
まあ99.9%アップルに断られるだろうけどなwww

164 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:26:17.39 ID:GGjerhaE0.net
>>158
カジノ行けるヤツなんて都心の金持ち
スマホなんかそこら辺のホームレスだって持ってるんだから、対象も影響も少な過ぎて何も変わらない

165 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:37:29.40 ID:8B8cg7oar.net
>>164
どちらかと言うとカジノは旅行者むけやな
あと、多分ゲハ住民の大好きなゲーム性云々なら
絶対パチンコの方が楽しいだろうし、安く長時間遊べるな

166 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:48:47.19 ID:uVAw2UVc0.net
>>149
× 無料だからいっか
〇 無料でこんなに遊べちゃう

167 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 00:55:27.31 ID:j2sdsfZ10.net
ガチのコアゲーマーは無課金やぞ

168 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 02:07:21.37 ID:A1Fe/S3Er.net
>>167
人による
無課金ガチ勢ならそれにあたる

まあ、時間さえかければ廃課金と変わらんゲームもあるしな

169 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 03:47:08.64 ID:Ilir4eyEK.net
>>100
商売は資本主義なのだ
力の無いメーカーは吸収されるなりして潰れるべき

スマホゲーはCSの敵なのだ
パチンコと一緒に依存症括りで規制されるべきなのだ

170 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 03:53:02.96 ID:Ilir4eyEK.net
>>162
どう見てもCSの分をスマホにあらかた食いつくされてますが
有名IPの続編がスマホに出されてますし

スマホの浪費がCSに回ればCSはきっと復活する

171 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 04:19:42.80 ID:2Oc3yvfk0.net
>>136
カジノなんて日本にたった3箇所くらいで、入場料金6000円くらい取るんでしょ?
もっと身近な賭博場、パチンコ屋がスマホゲーに客取られて過去最低の瀕死状態なのに。
カジノと食い合うハズはないよ。

172 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 07:06:00.50 ID:1vQGNvxd0.net
>>170
単純に政策が狂ってて庶民層が金も時間も足りない
スマホゲーで実際に金突っ込んでる人数は精々スマホゲー客の1割程度・廃課金は1%程度
そいつらの多くは自分が自由にできない(高い腕前要求される)ゲームには興味ない

間接的にCSゲーはクソ、スマホゲーが消えても他の娯楽に行くだけ

173 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 07:51:29.92 ID:Ro2nPIyO0.net
さすが個人破産を産み出すほどの市場だな

174 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 09:17:52.63 ID:NrvMM7BUC.net
>>170
CSに戻るのは無理だろ、スマホに比べて不便過ぎる
PCは面倒といって叩きまくってた国内では手軽さが最優先される

海外見たくPCを生き残らせてればCSの場所は有ったと思う

175 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 09:59:00.56 ID:A1Fe/S3Er.net
20年前のアケゲーと一緒。
CSはもう役目を終えた。

後はアケゲーやゲームウォッチと同じ様にニッチ相手の商いにシフトしていくだけ。

176 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 11:39:35.25 ID:uVAw2UVc0.net
ゲーム以外にもスマホとPCの相性はいいからな
お互い連動で高めあっていける
一方CSはCS同士で低次元の殴り合いの喧嘩してたとさw

177 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 12:09:04.03 ID:f0NLFiQD0.net
>>176
スマホもPCもゲーム以外の全てとつながってるしな

独自規格の隔離業界が
時代から取り残されてるだけ

178 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 12:18:05.32 ID:s3VYYipG0.net
どのメーカーにも共通するストア重すぎ使いづらすぎ問題
DL版を普及させないためにわざとやってるとしか思えない

179 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 12:51:08.27 ID:oQikTgPx0.net
そもそもガチャ規制とかアプリの表現規制とか事実上アップルに全部コントロールされてる状態だから日本で何言っても無意味なんだよなぁ

180 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 15:59:00.79 ID:aex9Ae+Q0.net
PCは高い・面倒・マニアックと言われていたのが
今度はゲーム機が同じことを言われる番が来ただけの話

181 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 19:30:08.96 ID:f0NLFiQD0.net
>>180
只、CSが昔より高い・面倒・マニアックになってきた側面もあるかな。
据え置きとか確実に20年前より面倒になってる

182 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 23:11:47.52 ID:bQhGDqgSr.net
スマホゲーム全否定おじさんとか去年一昨年位はゲハには居たんだけど、
ポケモンgoやFEHが出てから殆ど見なくなったな

183 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 23:27:39.94 ID:VAljN009M.net
今のCSってカバーしてるゲームのジャンルが狭すぎなんだよね
これでは従来のCSゲーマーから広がる余地がないよ

184 :名無しさん必死だな:2018/07/27(金) 23:31:42.48 ID:VO9A7Ssmr.net
>>183
ゲハにいるような口ばかりで金払いが悪くてエアプも多いゲーマー()様の意見ばかり取り入れた結果や

185 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 01:58:55.28 ID:wbcKqoxhd.net
>>183
CSはFPSとRPGくらいしか無くて、それは今スマホがカバーしようとしてるからなー
特にマズいのはJRPGが一本道のムービーゲーな事で、スマホでも簡単に実現できちゃうこと

186 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 02:54:31.02 ID:BfJjlkTN0.net
>>181
据置が携帯より面倒なとこって具体的にどこ?最初HDMIに繋げる事?
逆に携帯の方がバッテリー残量気にしながら充電もしないといけないと面倒だが
据置が面倒だったのはHDになった当初今みたいにHDMI規格で統一されてなかったから
いちいちテレビかモニターの規格を調べてそれに合ったケーブル買わなきゃならなかった

むしろ今は昔みたいに一家に一台のクソ高いテレビじゃなくて個人で持てる安いモニターが
買えるし端子調べる必要も無いし手軽になった

187 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 05:30:12.30 ID:ufVEad8i0.net
>>186
据え置きゲーム、面倒、でググれば山ほど出てくるぞ
今は比較対象がスマホゲームだしな

又、昔より面倒な点だが
オンライン前提でいろいろ設定が必要だし
オンライン対戦もいちいち有料だし
デバイス類も高いしソフトも縦互換しないし
据え置きゲーム自体が昔より面倒で高コスト化してるのも事実よ

188 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 06:03:22.90 ID:lQhF4iLw0.net
スマホゲーやらないからよく分からんのだけど 
課金やガチャでの売り上げがソレなら嫌な市場だなあ

189 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 06:48:29.14 ID:EbLMnSv10.net
据え置きってか携帯ゲームも含めてCSがめんどくさいのはいちいち店やダウンロードでソフト買わなきゃならんことだと思う
無料でどんどん落として即遊べるスマホゲーに慣れたらそういう購入作業を経なきゃならんCSは「めんどくさい」となる

190 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 07:00:21.55 ID:u+PBJG+ar.net
パズドラのヒットが五年以上前だし、
そろそろ最初に触るゲームがスマホゲームだった世代が
中学生位になる頃か

テレビ必須、大きな本体と置き場所必須、
複数の有線ケーブルの接続必須、外部コントローラー必須、ソフトもオンラインプレイも基本別途有料、と
彼らにとって据え置きCSは異次元だろうな

191 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 08:23:43.54 ID:MzDch6IO0.net
糞みたいなチュートリアルとリセマラさせるスマホの方が圧倒的面倒だろw
やることもアホみたいな繰り返し作業だけだしパチスロと大差ないw

192 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 08:57:59.31 ID:rtR7R2PJ0.net
数字は嘘をつかんからなぁ
スマホは純粋にゲームアプリのみ、ゲーム機は本体価格含んでこの大差というのがね

193 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 09:04:38.25 ID:ufVEad8i0.net
>>191
大多数の日本人…最近は人類全体か、
そうは感じなかったんやろうな…

ゲハ住民の感覚は随分前からマイノリティのそれや

194 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 09:56:17.90 ID:9isAsVZV0.net
年々、どんどんリッチになっていくゲームが、コストが増大化していく中でも
負担は増えずに、ずっと同じ7000円で遊べる
CSのビジネスモデルって共産主義と同じで
理想的だけど、必ず破綻する仕組みだよ

基本無料のより金を払うVIPユーザーが
よりリッチな体験ができる方が
資本主義社会下では全く合理的

195 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 10:22:46.79 ID:MzDch6IO0.net
>>193
それ殆どのやつが無料だからやってるだけだぞアホなの?

196 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 10:26:47.59 ID:ufVEad8i0.net
>>195
大多数のユーザーはそれで満足なんだし
いいんじゃないの

大多数のユーザーにとって無料のスマホゲーム位でゲームは十分なんだろう

197 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 10:29:20.94 ID:MzDch6IO0.net
>>196
だからスマホゲーが無料だからやってるだけでCSが面倒とかいう理由じゃないんだよ

198 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 10:43:18.72 ID:/RqIRlPP0.net
>>197
ゲームはスマホゲー程度の内容で十分って人にとって、
わざわざ据え置きのゲーム専用機まで用意してゲームをする
というのは面倒とか無駄以外の何者でもない気がするけど…

199 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 10:55:04.51 ID:wzQXWnUZr.net
>>197
とは言え国内CSユーザーもかける金も減る一方だし、
当のCSユーザーもスマホゲームとマルチが大半だし

何よりスマホゲームが流行る前も携帯CS機が国内を席巻してた辺り、
やっぱ大多数のユーザーにとっては
手軽さは何よりも重要なんだろう

200 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:06:18.66 ID:MzDch6IO0.net
>>198
そんなやつがどうやってスマホ扱えるんだよマジで、面倒くさいってのは只の言い訳だろ

201 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:25:18.47 ID:cOG08NJB0.net
ゲーム機は携帯機だとしてもゲームだけのために持ち歩かなきゃならんからな
利便性は段違い

202 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:31:16.53 ID:21d687PF0.net
そりゃスマホゲーは無料だからな稼働台数が多いのは当たり前だ
課金するかはその後の話だし

203 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:39:00.90 ID:wbcKqoxhd.net
スマホは必需品で誰でも持ってるからな

わざわざ専用ハード買って配線して高い専用ソフト買って月額課金までしてTVの前に座って、やっとスマホと同じ事ができる
フレと遊ぶ為には、フレにも同じ事をやらせないといけない
しかも世代が変わったら買ったソフト引き継げない

204 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:47:28.00 ID:ySHWGeBU0.net
ゲーム内のキャラやアイテムのためにガチャを何万円分も回す行為が信じられない
もう理解不能、同じ人間とは思えないわ・・・

205 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:49:21.03 ID:R+bgV4VMd.net
>>203
スマホにCSと同じ事なんか出来んぞ

206 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:52:32.43 ID:wbcKqoxhd.net
必死にCS推してる奴がPCも推してるなら判る
でもそうじゃないからな

207 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:55:30.54 ID:R+bgV4VMd.net
>>206
すまん何の関係があるんだ?

208 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 11:58:04.09 ID:/RqIRlPP0.net
>>204
廃課金勢と一言で括っても、射幸心で釣られて回す人、単に金があって回せる人、パトロンみたい感覚で好きなコンテンツに金を落とす人と人それぞれだからね

209 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:26:08.45 ID:rtR7R2PJ0.net
>>206
分かる分かる
あくまでゲーム専用機に拘ってるだけで
ゲームの為に金は惜しまないってスタイルではないのが透けて見える

軽自動車持ちがママチャリや原チャリを馬鹿にする一方
普通車・高級車も不要とバッサリ切って捨てる感じだよねw

210 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:27:33.10 ID:ZT7yWpQa0.net
>>205
客側にCSの面白さを引き出す能力がないんだから、スマホ以下の事しか出来ないよ

211 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:32:54.31 ID:SahibJUR0.net
7000円でスタミナ無しでいくらでもプレイできて、最強キャラが最初から使えて、一月もレベリングすれば全キャラレベルマックス、最高レアの装備が強敵と数回戦っただけで入手できるCSゲーが安売りしすぎなんだよなぁ

212 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 12:39:57.80 ID:MzDch6IO0.net
>>209
PCユーザーが金を使ってるのってガチャ課金だぞ、何が高級車なんだよ

213 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 13:12:50.83 ID:XTUrclNnr.net
>>212
ゲハでいくら当たり散らしても
CSの人口は増えんよ

214 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 13:16:07.28 ID:0ptTbNGS0.net
さっきIGNJのツイッターの中の人がFGOの石所持数のスクショを誤爆してたけど
CSゲーレビューとかやってても普段はソシャゲどっぷりなんだろな…と思った

215 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 13:33:41.46 ID:wbcKqoxhd.net
>>208
パトロン的といえば、こないだ有った艦これのフィギュアスケートショーなんてガチのスケートファン勢までイベントを凄く好意的に評価してたな

216 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 13:44:58.66 ID:ufVEad8i0.net
>>206>>209
大体ゲハはゲーム業界でのCSを特別視し過ぎなんだよ

スマホ、PC、アーケード、ゲームメディアの一つでしかない。
たまたま国内ゲーム業界が過去にCSがメインだった時期があっただけ。

217 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 13:50:23.62 ID:eYaNrBMk0.net
昔はパソゲーやゲーセンゲーの劣化したやつが流れ着く場所だったしな

218 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 13:50:36.92 ID:JYCuhzbd0.net
>>1
まあ出してるメーカー数とアプリ数で考えりゃそりゃCSより売り上げ高くても当たり前だろって話。

219 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 13:51:33.89 ID:RCyxfY5r0.net
>>12
スイッチすげえええええええええええ

220 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 14:31:48.50 ID:ufVEad8i0.net
>>219
増えた分はswitchの本体売上なんだぜ

尚、ソフト売上は増えてない模様

221 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 14:45:11.22 ID:rBvGDRkwa.net
>>220
ソフト売上「金額」は増えてるぞ
3DSの平均が4900円、Switchの平均が3DSよりは高いけどPS4やWiiUより安い6400円だからか
ほぼその分増えてる

222 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 14:47:58.64 ID:ewmQMTcEr.net
>>221
2017年以降はPSソフトがクッソ売れてないからあんまり意味ない

223 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 15:11:56.57 ID:3ecrRO/50.net
そもそもなんでCSだけハード合算なんだよ
ソフトだけにしたら悲惨なことになりそうだな

224 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 16:41:05.46 ID:BfJjlkTN0.net
>>187
オンライン設定が面倒って?ただLANケーブルぶっさす事?
携帯ゲーム機も無線LANの設定いちいちしなきゃならないのが面倒だが
余計な出費がかかる必要のあるデバイスとかも意味不明
わざわざ有線LAN買わないと有線接続できないハードの事?

225 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 16:44:59.69 ID:j6btJDk50.net
ここ最近の和ゲーの新作発表の静けさよ
ちょくちょくは出てるんだけどおおおっ!てなる事がほぼ無い

226 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:01:42.80 ID:TWeCN0vd0.net
コンピュータエンターテインメント協会くんにとっては都合が悪いから新品しか計測してないんだろ
昔からCSの主役は中古ソフト

227 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:13:21.64 ID:aypmXzC40.net
市場が縮小する中で任天堂が売上一兆円を叩き出してるあたり市場の寡占化が進んでいるな
ソシャゲも一部しか儲かってないと言うし、どこも一極集中でせちがらい時代だ

228 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:36:20.83 ID:BfJjlkTN0.net
DSWiiバブルの頃に比べたら勢い激減してるがな

229 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:36:51.15 ID:iZy2DyTY0.net
>>226
中古ソフトはゲームメーカーの売上にならないから市場規模に加わらないんだよ
そもそも中古ソフト業界は市場規模500億円とかなので…

230 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:37:25.66 ID:JpKOpkf5a.net
>>228
そりゃバブルだからな
バブルの意味が分かってないのかも知れないが

231 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:37:32.74 ID:SahibJUR0.net
スマホの通信制限7Gでwifi引いてる奴なんてそれこそPCゲーマーくらいだからパッケージでもアプデでそれくらい持ってくCSゲーはその時点で論外なんだよな

232 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:40:33.11 ID:BfJjlkTN0.net
>>230
だからバブルがはじけて勢いが激減してるって言ってるんだが?

233 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:43:45.71 ID:JpKOpkf5a.net
>>232
バブルが弾けたら勢いが減衰するのは当たり前なんだから
いちいちそんなこと言わなくていいよ

頭痛になったら、なんと頭が痛くなっちゃった
とか
黒字から更に増収増益したら、なんと黒字になっちゃった
くらい当たり前なこと言ってるからな

234 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:44:22.59 ID:9isAsVZV0.net
よりマクロな目線で見れば、
30年くらい続いたCSバブルがはじけた状態

235 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:49:09.20 ID:BfJjlkTN0.net
>>233
「当たり前だからいちいち言わないでくれ!」って事?
だったら初めからそう言えば?
まあ当たり前だから言うな!となればもはや国内はスマホに圧倒されて
家ゲーはオワコンなのは当たり前なんだからこのスレで語られてる多くの事も言えなくなるな

236 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:51:20.11 ID:JpKOpkf5a.net
>>235
ルー大柴みたいな事言うなって言ってるだけよ

237 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 17:52:47.36 ID:BfJjlkTN0.net
>>236
意味不明
頭おかしいのか

238 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 18:23:03.75 ID:WoxxPxwo0.net
ソシャゲのデイリークエストやら、ログボやら、期間限定イベントの乱発は、オッサンには辛い

239 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 18:47:05.52 ID:eB1+qfoU0.net
ゲームはpcスマホの時代

https://i.imgur.com/8HFCyQn.jpg
ゲハっていうシェア低い家庭用ゲーム機のスレがあるらしい

240 :名無しさん必死だな:2018/07/28(土) 22:19:21.51 ID:SahibJUR0.net
>>238
そこら辺を緩めると一気に人が離れて詰むからな、石の値段と比べさせてログインしないと「損」をすると思わせなきゃあかん

241 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 07:02:52.53 ID:67s25Uhu0.net
コスト意識のない豚とソシャゲーマーは似てるとこあるよな
共通点は馬鹿ってとこかな

242 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 07:28:01.13 ID:0FesQD0M0.net
バカはスマホゲーの開発が安上がりと思ってるからな

243 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 09:02:06.07 ID:HH/vTW4Ya.net
>>241
コスト意識が無いのは開発費50億円以上のAAAが何十本も出てるのに
それ含めて市場規模が1000億円下回ってるPSハードに
端金の支援があるからって出し続ける和サードでは?

244 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:26:53.92 ID:aO+D2zFId.net
>>243
そこだよな
端金と信仰を優先させた結果、売上が落ちる一方なのにPSにしがみついてる
本当なら新市場にチャレンジしないとダメなのにな

245 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:33:35.28 ID:67s25Uhu0.net
>>243
和サードにコスト意識がなければないほど、ユーザーは得するな
開発費50億円以上のAAAを何十本も出してくれてやっすい金でやれるのはPS4ユーザーだけ

金は馬鹿から回収してPS4ユーザーが無料に近い金で遊ぶモデルだよ
どんどんスマホユーザーに課金していこう

246 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 11:43:47.97 ID:LwThGPEa0.net
>>245
その考えだとPC一拓だな
AAAはマルチが当たり前だし最高のクオリティでゲームを楽しめる
ゲーム会社も劣化版をCSでばら撒いて資金回収ってのが基本戦略やし

247 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:32:38.23 ID:ktMR7sIOdNIKU.net
>>246
BethesdaもCDPRもCS版は金稼ぎ用と明言してるしな…トッドなんてCSユーザーは低レベルとdisってたりするし
CDPRの販売実績を見るとCS版、特にパッケージは利益率が低過ぎるので無くても良さげ

248 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 12:41:50.48 ID:0FesQD0M0NIKU.net
開発費50億以上が何十本も出てるって何の話をしてんだ?

249 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:09:28.22 ID:ZpGIwAI10NIKU.net
>>245
その開発費50億以上の何十本のAAA
全部箇条書きしてみてよ
君の手元にはそのデータがあるからそのレスができるんでしょ?
文字を入力するだけだから簡単だよね

250 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:23:03.38 ID:g1CBr2JbrNIKU.net
>>245
俺も知りたいわ
そのスマホ市場で儲けた金で作った
開発費50億以上のAAAタイトルとやら。

何十本もあるのか。

251 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 14:54:40.18 ID:ljtRUtaJ0NIKU.net
スカイリムは下手な和ゲーAAAタイトルより開発費安いらしい、まぁユーザーにデバッグさせるクズだけど

252 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 15:20:31.48 ID:ktMR7sIOdNIKU.net
ウィッチャー3は40億だってさ、同等以上の広告費かかってるけどw
https://doope.jp/2015/0643715.html

FF15は開発費だけで300億くらいかかってんじゃね
映画もヒゲがクビになったFF映画が当時の金で100億以上だろ、ヴェルサスの分が得損で100億くらい償却されてるし
台湾XPECにも相当金を払ってる

253 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:20:02.10 ID:P9Slo3KC0NIKU.net
スマホで儲けてCSに投資とか、そんなことできるメーカーって
一定の規模を超えると絶対にありえないんだわな
株主に対する何らかの大義名分が必要になるから

せいぜい起こり得るとしたら
会社自体が潤って設備投資が活発になって
そのおこぼれを別のCS部署も預かれるくらい

254 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:28:20.90 ID:kEF0LsVY0NIKU.net
スマホゲーって何が面白いの?

255 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:43:26.37 ID:10HFYzbw0NIKU.net
スマホで儲けてCSに投資 ×
スマホで儲けてスマホに投資orスマホで儲からずCSは撤退 ○

結論
ハード必須のCSはオワコン
よほどの大作ならワンチャンレベルでどうにもならないレベルのオワコン
頼みの綱のソシャゲもEUの規制警戒でやや右肩下がり
次の時代は賭博ゲームだ
仮想通貨賭けれる対戦ゲー出せば大ヒット間違いなし
野球やボクシングだって金がかかってるからこそ人気が出た
スポーツと賭博は切っても切り離せない関係
ゲームもEスポーツを名乗るならベットシステム実装しとけ
人間は賭け事が絡むと持ってる金以上に資金投下するから通貨の安い途上国相手でも利益出るぞ
ソシャゲみたいに円元ドルユーロ圏以外まともに利益でない構造には基本的にはならない

256 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:48:09.90 ID:YetKp6zl0NIKU.net
日本人バカばっか

257 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:57:30.82 ID:5AQkHOP80NIKU.net
ゴッドイーターオンライン、サービス終了w w w w ww
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1532687411/

258 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 18:58:22.75 ID:EbXRazT10NIKU.net
ゲーム機より前にインベーダーブームがあったんだよな
主流がAC→CS(据え置き)→CS(携帯機)→スマホと身近なものになってる
スマホがの市場が中心になったのはまあ必然よ

259 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 19:52:00.84 ID:AhlUn9au0NIKU.net
ソシャゲってさあ、数年か数十年後の色々と法改正や規制が進んだ頃に思い返した時に
「課金がえげつなかった」とか「とにかく確率が渋かった」とか「異常なコンテンツが野放しにされていた」みたいな思い出ばっかり残りそうじゃない?

260 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 20:00:05.71 ID:kOoOKf3s0NIKU.net
又規制してくれ願望か
CS信者はアホだな

261 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 20:05:34.62 ID:AhlUn9au0NIKU.net
願望は否定しないが時勢を見ても将来的に規制されそうじゃん
世界的にルートボックスは規制議論があるし
カジノ普及に向けたパチンコ規制の延長でギャンブル以外でも射幸性を煽る商品の規制強化が成されてもおかしくない

262 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 20:25:29.33 ID:P9Slo3KC0NIKU.net
仮にガチャ規制が行われても、世界全体で巨大市場となりつつあるスマホゲー市場のなかで
影響を受けるのは特殊な日本だけだろう

ただ手元にあるハードで遊べるという圧倒的な強みがある時点で
大勢は変わらないだろうな

263 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 20:46:00.50 ID:jM3AzbBN0NIKU.net
スマホは今後10年はターゲットにならんだろ
一部とはいえ馬鹿のように儲けてるし、当然政治家への献金も多い
パチ業界もかつてはそうだったが業界全体が落ち目になってきて
その辺の影響力が弱くなってる
だからカジノの反対派などの矛先をそらすために、政治家に年々締め付けられてる

264 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 20:58:47.09 ID:67s25Uhu0NIKU.net
>>249
俺は243に書かれたことをコピペしただけだから知らんわ

265 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 22:23:29.88 ID:7zO1cgoG0NIKU.net
ただスマホゲームとyoutubeを完全に禁止する法律さえあれば家庭用ゲームはすぐに復活する

266 :名無しさん必死だな:2018/07/29(日) 22:34:02.62 ID:XeYdrnwXrNIKU.net
>>265
まだ足りんわ
スマホを禁止にすべき
らくらくホン以外は全面禁止

267 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 01:48:29.70 ID:EA8mK0PM0.net
ガチャ規制してクレクレと他力本願な事言ってるアホいるけど仮にガチャが規制されたとして
本気でCSに人が戻るとマジで思ってんのか?
ガチャが規制されたらされたでそれに対応したスマホゲーを相変わらずやるだけ

268 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 01:52:27.91 ID:/A5CCtxi0.net
こだわり派はPCに行き
カジュアル派はスマホに行く

CSはAAAとインディに圧殺された中堅タイトルと同じ運命をたどるだろう
死にはしないが主流にもなれない

269 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 01:59:56.87 ID:EA8mK0PM0.net
たまに「PS4で高い開発費出してゲーム作りしてる和サードはアホ」みたいな事言ってる奴いるが
「そんならスマホでいいよな」ってなるだけだし実際そうなってきてるんだよなあ
彼らはなぜかPS4とスマホの中間にあるような中途半端なハードにサードが集まってくれると
都合のいい筋書きを妄想してるようだけど

270 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 05:44:57.42 ID:wYnHDUln0.net
モバイル市場から比べたらPS4もニッチだけどね
よくスマホでなければPS4だみたいな二極論語る奴いるけど
PS4は対極になれるほど売れてないよ

ニッチがニッチを笑ってるというどうにもマヌケな話

271 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 06:04:54.46 ID:vWgC7QkG0.net
国内はスマホ、国外はPC/PS/XBOXだから別に間違ってはいない
国内CSは海外CSのついで市場だし
Switchは先行するCSの市場に寄生するためのハードだからそれ自体でなにか流れを作れるわけではない

272 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:08:42.35 ID:5puDAGvee.net
>>269
DeNAもcygamesもグリーもコロプラもswitchなので

273 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:30:01.69 ID:c1mu0PY1r.net
>>271
海外もここ数年位からスマホゲーム市場がメインになりつつあるわ

274 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:31:29.93 ID:CIc498nU0.net
それにしても基本無料でガチャのようなボッタくりで収益上げてるような商売が
そんなにもうかるっつーのが驚きだな。そのボッタくりガチャを引いてる奴が
それだけ多いっつー事だもんな。これでいいのか? って思っちまうな

275 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:50:48.32 ID:gliQCqWw0.net
支払ってるのは人数的には少数だよ
そいつらがベットする金額が人数差とか全部覆しちゃうくらいぶっ飛んでるだけ

276 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 07:55:11.82 ID:DdFeGA/8a.net
>>271
一昨年に日本、欧州に遅れて
北米でもスマホゲー>CSゲーになったので
今、世界でスマホゲームよりCSゲームが売れてる国は一切無いよ

277 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 08:15:20.07 ID:8quapf6K0.net
ガチャを完全禁止にして、
ゲーム内のスカウトでのみ、強いキャラクターが手に入ります
スカウトやゲームプレイを円滑にする、ゲーム内マネーのみ販売します、
みたいな形式でも全然成り立つんだわな

というかルートボックス議論が進んでいる海外は
こっち方面へシフトしていってる

278 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 09:51:45.62 ID:NMwS+xI8r.net
>>276
「スマホゲームが売れるのは国内だけ」
「スマホゲーム人気は一過性。じきにユーザーはCSに帰ってくる」
「CS携帯機は物理キーもあるしスマホゲームに需要を奪われる事は無い」
↑ゲハじゃ10年前からこんな類いの事を
ずっと連呼してたが、結局まるで見当外れだったな

279 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 10:23:49.03 ID:Uvw0cfwnK.net
>>267
思うよ
ガチャ規制入って、無料で成り立たなくなれば、他の娯楽に移行するだろう
ユーザーはCSに移行するとも限らないが、CSに移行するパターンもあるし、
メーカーもゲーム作るしか能がない以上、CSに移行せざるを得ない

280 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 10:45:59.55 ID:iyvsqOKEd.net
スマホゲームが売れてる
スマホゲームは開発が安上がり

この間違った認識をいつまで続けるんだ

281 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 11:40:48.52 ID:sRLAIA3qd.net
実際ガチャ規制が厳しくてスマホゲーがそれほど流行ってない欧米ではCSゲーが毎年市場規模拡大し続けてるしなぁ
逆にガチャ規制されてもCSに戻らない!ってのは何を根拠に言ってるんだ?

282 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 11:55:24.29 ID:8quapf6K0.net
その規制が厳しい欧米で、スマホゲーはCS以上の速度で拡大し続けてるんだが

283 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 12:10:36.98 ID:8quapf6K0.net
http://store.boxil.jp/media/images/uploads/media_image/media_image/27790/large.jpg
というか、そもそも世界ではCSが伸びているというのも錯覚だな
日本が落ちているだけで
5年くらいずっと横ばい

284 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 12:35:39.81 ID:CswSRsSa0.net
>>279
出ました、ゲハ名物風が吹けば桶屋が儲かる論

ガチャ規制でCSも打撃受ける事、
ポケGOなりガチャ以外の課金手段はどうにでもなる事、
今更ユーザーがCSに戻る保証はどこにもない事等、
都合の悪いifは一切考慮しない前提じゃないとやっぱりCSは復活しないのね。


素直にスマホ自体を規制しろ!
と言えばいいのに。

285 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 14:51:55.36 ID:iyvsqOKEd.net
何でCSが打撃受けるんだよ

286 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 15:08:08.66 ID:yQTNaF/QM.net
スマホゲー隆盛前までの和ゲー各社が
自転車操業気味だった点かな

287 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 15:53:02.17 ID:Uvw0cfwnK.net
実際にガチャ依存症で人生が崩壊した人もいるから、
せっかくカジノ法案が成立したんだから、パチンコを含めたガチャ依存症対策がほしい

288 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:10:17.23 ID:C7DstEWLr.net
>>285
スマホゲーム規制の為にガチャ規制なり
アイテム課金規制なり導入すれば
影響はCSにも及ぶ

又、スマホゲームの収益も加味したスクエニやコナミみたいなビジネスが成り立たなくなる

ゲーム全体の収益は確実に下がる
そしてここまでやってもCSに客が戻る保証はない
ポケモンgoみたいなゲームは生き残るから
そっちメインになるだけ

289 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:25:27.06 ID:CswSRsSa0.net
>>286>>287
今スマホゲームなりのゲーム対象の
大規模な規制を導入したら国内ゲーム業界は
当時よりジリ貧になるわな
スマホという最強のツールに国内CSが駆逐されるのが早まるだけ

結局ゲハの規制論はスマホゲームごとゲーム業界全滅しちまえ、
というゲ全滅論でしかない

290 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:30:50.54 ID:81/5JHVY0.net
2010年からのソシャゲ売上げTOP10前に出たけど
2015年前後のアプリばかりで新たに儲けるのが難しい状況だけどな
ときメモ新作も失敗したしな

291 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:35:53.12 ID:O1wC7OZqr.net
>>290それでも
国内CSで儲けるよりは遥かに楽だから
スマホゲーにうつるのかね

292 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:46:41.41 ID:BOyd37X20.net
>>290
こういう悔しくて歯軋りしてるゲハおじさんのレスいいよね

293 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 16:49:50.51 ID:HeUJDfQw0.net
>>290
その「失敗作」の利益でCS市場2つ分くらいの利益があるんだよなぁ

294 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 17:22:00.89 ID:aj8InBzwa.net
国民一人当たり年一万円以上課金してる計算になるな
中毒性過ぎない?

295 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 19:12:50.35 ID:HK7PkB53M.net
新規IPがドラクエクラスの売上出せる確率は
CSではゼロに近いけど
スマホゲーの場合競争は激しいけど今でも可能性はそれなりにあるからな

296 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 19:42:08.55 ID:HeUJDfQw0.net
セルラン二桁のゲームは毎月ミリオン売ってるようなもんだろうしな

297 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 19:52:45.71 ID:8DyGwCsh0.net
CSを復興させたかったら、一般人はインターネットを使えなくするしかないな
インターネットを廃止したらそれを利用した娯楽サービスがいっさいなくなる

ここまでしないとCS復興は無理だろ

298 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 21:56:44.40 ID:ZRKPfzNw0.net
>>278
逆に携帯機がスマホに潰されたのが笑えるx

299 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 22:01:18.59 ID:rCGuYMxY0.net
今後クラウドゲーミングが普及してくるとゲーム機の存在意義自体がなくなりそう
子供向けの機能制限(規制)をハード側で対応する位しか価値がなくなるんじゃない?

300 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 22:39:00.76 ID:CswSRsSa0.net
>>299
まあ国内CSはオワコンだが
何だかんだで任天堂は柔軟に対応しそうだわ

まあ、任天堂次世代機はコスパ重視・泥対応のゲーミングタブ的な物を出しそう

301 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 22:40:19.42 ID:7jXIw7F30.net
任天堂はスマホのクソガチャゲーを収益の柱とすると宣言済みだしな
任天堂はそんな汚いことはしない!なんて擁護してた信者は貢いでやれよ

302 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 22:52:17.80 ID:hQKfyj+y0.net
ガチャはエグいわ

303 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 23:24:06.80 ID:Uvw0cfwnK.net
>>297
そんなのより、スマホの大元をハッキングしてスマホの全OSに破壊ウィルスぶっこんで、
スマホ自体を壊した方が、まだ現実的

304 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 23:30:08.88 ID:Uvw0cfwnK.net
またはスマホが危険物になって信用を無くせば自然と消えそう

どっちも空想の域なんだがな

305 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 23:38:54.71 ID:CswSRsSa0.net
>>303
20年前、当時一般化し始めたパソコンやネットを嫌いだったおっさんが
似たこと言ってた思い出

306 :名無しさん必死だな:2018/07/30(月) 23:41:49.77 ID:7jXIw7F30.net
一体いつまでアフィカスに乗せられて対立構造作ってるんだよ

任天堂「スマホシフトして信者から継続的にゼニを吸い上げていきたい」
https://www.sankeibiz.jp/business/news/180623/bsd1806230610012-n1.htm

307 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 00:11:20.18 ID:CUyDC0690.net
>>306
今更ゲハでソニーと任天堂でゲハバトルしてる層は
アフィ関係なくやってるモノホンやで

今更アフィ側も金にもならん煽りはせんでよ

308 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 00:19:11.91 ID:QchvIzzC0.net
CSはPS4基準から明確に性能向上させたゲームを出すことが、どんどん難しくなる一方で
スマホは2020あたりから新たなバッテリー規格による性能ブレイクスルーが訪れると言われている
少なくともグラフィックでは差別化は難しくなっていくだろうね

309 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 00:30:30.21 ID:PrXEfimw0.net
スマホのはゲーム性はあまりなくて課金自慢ゲームな印象。
やってるのは今のお金ある大人だけで世代が代われば一気に衰退する気がする。

310 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 00:47:26.92 ID:CUyDC0690.net
>>309
10年以上前、スマホが一般化する携帯電話ゲームの頃から同じこと言われてたわ


10年以上前のゲハ「携帯電話ゲームの人気は一過性 すぐに終わる」

五年前のゲハ「スマホゲームの人気は一過性ユーザーはすぐに飽きてCSに回帰する」

去年のゲハ「switchバカ売れしてるし、今は落ち目のCSソフト市場が再びシェアを取り戻す」

311 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 00:48:00.08 ID:5jdj8X+r0.net
そんなのは無気力情弱日本人向けのスマホゲーだけだよ
海外では操作のしづらさ故にAPMが低くゲーム性の高いじっくり遊べるものがPC/スマホマルチで増えている

312 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 00:55:26.83 ID:CUyDC0690.net
>>309>>311
実際国内CSなんて売れ筋ソフトの大半はスマホで問題ない内容だもんね。


重厚な海外AAAタイトルなり
任天堂のアクションなり
明確にプレイしたい一部のソフトに興味が無い
国内の大多数のユーザーは
スマホで十分。
客は正直だよ。

313 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 04:49:01.40 ID:PLPlED3n0.net
家庭用機市場は右肩さがりだったが
switchが出た事で反発しました

ていうスレなのに>>1すら読まないマヌケが
とんちんかんなレスばっかしてるな

314 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 06:11:54.17 ID:nsO5NuWL0.net
新ハードで一時的にテコ入れしたけど
長期的な衰退は止まらないというニュースだぞ
家ゲだけハード売上込みのおかしな数値だしな

315 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 08:12:56.49 ID:85aPzvhBd.net
まだスマホゲーが儲かるとかアホなこと言ってるのか、体力あるとこが数撃てば当たるでやってるだけで殆どが失敗だってのw

316 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 08:18:23.78 ID:SpVCowR40.net
何を以て成功or失敗と評してるやら

317 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 09:07:14.02 ID:85aPzvhBd.net
https://gamebiz.jp/article/category/22

318 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 09:22:12.65 ID:j5t/sd60r.net
>>317
スマホゲームも弱肉強食になってきたとは言え、国内CSよりはマシな市場であると言う悲しい事実

日本人、ゲームに金使わな杉やろ

319 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 09:36:24.83 ID:85aPzvhBd.net
>>318
何がマシなのか分からんが中小ならCSに出した方がマシだよ、下手にスマホに手を出して失敗するとこ多過ぎ

320 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:03:32.04 ID:OaVxiBbfa.net
>>318
何が日本は金使ってないだ
アメリカ3.3億人で
CSゲーム8000億円、スマホ+PCゲーム2.4兆円の合計3.2兆円
ヨーロッパ5.2億人で
CSゲーム5000億円、スマホ+PCゲーム2.3兆円の合計2.8兆円なのに

日本は1.3億人で
CSゲーム4000億円、スマホ+PCゲーム1.4兆円の合計1.8兆円だぞ

1人辺りで考えたらめちゃくちゃ金使ってるだろ

321 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:16:35.26 ID:I8c7/0gW0.net
スマホ市場なんてどれだけバカがいるかの指標にしかなってないからなぁ

322 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:21:33.79 ID:TscP7gOH0.net
>>321
馬鹿には使う金も稼げないんやで

あなたはソシャゲに課金してる人たちより納税してますか?

323 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:25:26.68 ID:BvhYw4AW0.net
>>318
ガストやコンパイルハートもあっという間にサービス終了で討ち死
とにかくアプリが毎日星の数ほどリリースされてるから客を引っ張ってくるのは並大抵なことじゃない
中小はCSのぬるま湯で2〜3万本売ってたほうがまだまし

324 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:27:17.92 ID:85aPzvhBd.net
>>322
借金してまで注ぎ込んでるバカも大量に居るからねw

325 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:37:27.60 ID:QchvIzzC0.net
>>323
そのぬるま湯、1万もいかない爆死だらけの泥沼なんだけど

326 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:40:22.90 ID:xOlEQNlA0.net
1万でも売った分はCSは金入るけど
基本無料のスマホはそれこそ一文も入らないこともあるんやで

327 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:42:21.52 ID:85aPzvhBd.net
>>325
1万でも黒字なんだからよくね?

328 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:45:39.47 ID:PLPlED3n0.net
マスマーケットに出すのが唯一の正解なら
海外AAAもCSで出すの辞めてモバイルだけ作れって事に
なんせ海外でもモバイル市場はCS全部あわせた数字の倍だ

329 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:48:00.45 ID:TscP7gOH0.net
>>324
極一部を例に挙げて反論を良し、とするのなら
おまえの存在を根拠に豚は馬鹿ってな説も良しだな

330 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 10:51:28.13 ID:85aPzvhBd.net
>>329
スマホゲー自体が極一部の廃課金で成り立ってるんだがw

331 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 11:14:29.27 ID:I8c7/0gW0.net
>>322
だから借金や強盗等そういうのが問題になってんだろうが
おまえは一体なのにをとぼけた事いってんだ…

課金してる連中は俺よりきっちり食事取ってるのかい?

332 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 11:51:46.95 ID:TscP7gOH0.net
>>331
人を殺してるポケモンGOは問題視してない豚がそっちは問題視してるんですね
社会に興味があるのは良い行為だと思いますが
もっと広い視野を持った方がいいと思いますよ?

333 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 12:01:28.73 ID:nkSHfOAVa.net
>>332
何も反論できなくなるとポケモンガーしか言えなくなる癖はやめた方がいいよ

334 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 16:59:03.08 ID:U9yt9202r.net
>>327
switchやPS4のゲームは
一億円以下で出来るもんなのか

335 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 17:02:01.05 ID:SvrZ09yt0.net
>>1
だからこんなの、ゲーム業界じゃ無くて単なる任天堂が好調か否かってだけだろ
PSは順調に右肩下がりでずっと落ちてるだけでそこで任天堂がヒットすれば数字が上がるってだけ

336 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 17:04:37.20 ID:WlPA6U70a.net
switchが無かったらCSヤバかったな

337 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 17:24:25.46 ID:U9yt9202r.net
>>336
switchで首の皮一枚繋がった

switch無かったら去年の時点で国内CSは国内xbox宜しく事実上消滅してた

国内CSの命運は任天堂一社が握っていると言っても過言ではない

338 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 17:27:03.09 ID:qLvr+ER+0.net
>>336
>>337
同一人物?頭大丈夫?暑さでやられちゃった?w

339 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 17:28:22.58 ID:n9szduEDa.net
>>17
お前・・・それは流石にエアプにも程があるぞ・・・

340 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 17:52:31.75 ID:CUyDC0690.net
>>338
去年と今年のPSの売上見てみ

341 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 18:03:34.22 ID:Uom+ngsDr.net
別にswitchが凄いなんて事は全くない

switch以外の日本のCS市場が小さすぎるだけ

342 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 18:14:01.32 ID:eIpcQMOaa.net
>>341
いや、Switchが今回一番伸び悩んだの日本なんやで

北米が900万本、欧州で700万本売れてる横で

日本だけ200万代後半しか売れなかったから

343 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 18:15:33.71 ID:mP+AcYT9M.net
>>3
スマホがメインストリームになってるもんな
CSは廃れてしまった

344 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 18:24:41.50 ID:mP+AcYT9M.net
>>342
日本の場合ユーザーがもうゲーム自体飽きてて家庭用見限ってるでしょう
スマホあるし3DSはテコ入れほぼ無しで2DSに移行しかけてるし

345 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 18:30:22.11 ID:2Fpt18OU0.net
売れてるからと無条件でメインストリームに祭り上げるのもどうかと思うけどな
そんなん言っちゃったらスマホゲーよりパチンコのほうが10倍以上稼いでるし
AKBが最高の歌手だし綾瀬はるかが一番の美人

346 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 19:14:22.72 ID:qLvr+ER+0.net
>>340
それ言うならスマホゲー(単体)の売り上げと家ゲー(全部)の売り上げ見てみ

>>345
そもそもスマホゲーとパチンコは全くジャンル違うが
まあ実際AKBみたいなのが出てきてから明らかに他のJPOP食われ始めたけどな
「売り上げが正義じゃない!」って言うならゲハで「ウリアゲウリアゲ」言ってる奴らに語ってやれ
むしろ言ってやれよw

347 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 23:02:45.35 ID:CUyDC0690.net
>>345
売上が正義のゲハで今更何を言ってるんだ

内容()の良し悪しに関して語りたければ
家ゲにでも行けばいい

348 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 23:09:58.71 ID:QchvIzzC0.net
ゲハ民がどんだけ、スマホゲーはゲームとは認めない!とか叫んでも
世間は普通にゲームとみなすし、メーカーは売上が出るほうに流れるし

口ばっかり達者で、だが買わぬばかりのゲハ民の
真のゲーム認定とかクソの役にもたたない認定とかいらんよな

349 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 23:31:18.45 ID:Iukpi4UM0.net
ゲハ   「PCでゲームするなんて信じられない! 割れ地獄だからゲームも少ないし!!!」
メーカー 「CSとか中古地獄酷すぎて利益無いわ……PCいこ」



Steam2017年度のゲーム発売数は7,672本に
https://www.gamebusiness.jp/article/2018/01/12/13960.html


ゲハ    「スマホゲーとかゲームじゃないからwww」
メーカー  「CSユーザー金払わんからスマホいこ……」



日本のスマホゲームの市場規模は成長を続けていて、1兆5,000億円に上ります。
https://www.nhk.or.jp/ohayou/digest/2018/05/0522.html

350 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 23:32:56.51 ID:Xn30DRyBr.net
>>348
寧ろ、一部のゲハ民の言うようにCS以外はゲームでは無いなら
単にここ10年の国内CSが一般的な魅力が薄くて市場が縮小した、て話になるのか

351 :名無しさん必死だな:2018/07/31(火) 23:36:09.43 ID:Iukpi4UM0.net
>>350
続編だらけのクソゲー&マンネリ地獄で魅力無くなったんじゃない?

1億2000万本売れたマインクラフトとか、最近大ヒットしてるオープンサバイバルの源流
(PCゲームのPUBGやDayZ)を見ても、人気あるのは革新性やアイデアに溢れたインディーゲームが牽引してるし。

352 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 00:00:47.91 ID:op7tJLjQ0.net
スマホゲー儲かってるのは確かだがその内訳は

上位固定数%の勝ち組で売上ほぼ寡占
残りはサービス終了と隣り合わせの負け組

そういう歪な市場

353 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 00:04:29.49 ID:tLHDerUOr.net
>>352
国内CSと変わらんやん

市場規模や売上額は雲泥の差だがね


スマホゲームは年間セルランベスト100程度入ってればクッソ儲かるし

354 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 00:07:38.61 ID:BC5OzAEF0.net
>>350
実際奪われた、というより単に市場自体が拡大して、CSがそれとは無関係に縮小してるだけかもね
ぶっちゃけゲーム好き以外に魅力的に見えるかと言うと…と思うし

355 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 01:35:11.16 ID:YihtGrEU0.net
国内でCSが殴り合いの喧嘩してる間にまさかの第三勢力
携帯電話機が誕生して今や生活必需品にまで爆発的に普及して
蹴落とされるとは思ってなかったな

まあ携帯ゲーム機が流行り始めた頃から着々と土台は作られてた感じだが
その頃は携帯電話機なんてほとんど眼中に無く据置と携帯ゲーム機が争って
美味しいとこだけスマホがガッツリ持ってった感じ
Vitaは一足早く終わってたが3DS中期くらいまで調子よかった携帯ゲーム機なんか (゚д゚)←こんな感じだろw

356 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 01:48:05.22 ID:ZJLwU0GaK.net
ガチャ規制は依存症対策の概念からも入れるべき
各組合せ1%以上の出現率にしなければならないとかな

確率の公表義務化が確率規制への第一段階だと思う

当然確率規制に関しては抜け道もあるだろうが、それはまた別の話

357 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 01:52:04.19 ID:ZJLwU0GaK.net
>>354
実際に奪われていっている
ゲームメーカーの有名IPがスマホに奪われているのが、もっとも見えやすい事象

昨日もアークザラットが奪われました

358 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 02:05:31.13 ID:B0bV9gLB0.net
パチンコ業界20兆円

359 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 07:07:14.85 ID:ko1tqpzor.net
>>358 最盛期90年代の六割位迄落ちたな。

まあ、今迄スマホゲーム業界がパチンコからユーザーを削り取ってきたが、
まだまだ奪えるな

360 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 09:52:44.37 ID:X2oDlsbSd.net
この家庭用の市場と比べるならスマホは0なんだけどな、ハードとパッケだけの売上げと課金額を比べる意味不明さ

361 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 10:03:42.65 ID:1tPBnWCM0.net
どうでもいいけど、パチンコのようなギャンブル産業は還元率が存在するから
売上=利益じゃないんだよな
実際は2〜3兆円の業界

362 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 13:44:08.80 ID:m64LVdCJa.net
末dゴキブリが孤軍奮闘しててワロス

363 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 13:56:23.85 ID:jnvSLnQyM.net
CSvsスマホ
スマホゲー上げはただの客観的事実だし
CS上げは妄想頼みになるから
議論にならんのだよね

CS寄りになってくれるメーカーもないし

364 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 17:23:46.66 ID:qPuaiUmKM.net
「ユーザーの大半が子供のCS」・「国民2人に1人が持ってるスマホ」では市場が違いすぎるので
もはや比較対象にするべきではない

15歳未満の子供って37年連続で減り続けていて今年男女合わせても1573万人くらいで
ゲームしない0〜5歳と女子抜いたら1000万人もいないし今は小中でもスマホ普通に持ってる

365 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 17:31:57.87 ID:ryDfCjGHd.net
CSを含めた娯楽全般に侵食している規模
もはやスマホ業界VS娯楽業界という構図だと思う

366 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 19:13:10.94 ID:cj5VZe4y0.net
一般人がボタンを三個以上使うゲームをやることはないからな

367 :名無しさん必死だな:2018/08/01(水) 23:21:15.81 ID:1tPBnWCM0.net
そもそも娯楽は「本格的、複雑化=進化」と考えること自体が間違いで
同じ快感を得られるなら、
より手間が少なくなり、手軽になる方が進化じゃないかな

ゲーム専用機の良さって
もう少し時代が立てば、レコード盤とかアナログカメラみたいな扱いになるだろう

368 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 07:13:45.97 ID:LD34UHsdr.net
>>367
正直、一応現役CSゲーマー層だが
PS2以降のJRPGなんかは複雑すぎて
ライトユーザーにはキツイだろ、とは思ってた。

そして実際PS2後期以降から国内据え置きは
どんどん縮小して行った思い出

スマホゲーム云々の前にCSにも問題あり杉や

369 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:11:10.17 ID:bHQWyLiCM.net
>>368
PS2全タイトル約2600本中ハーフミリオン以上は100本未満
世界一売れたハードでも既にゲームが売れなくなってきてたのよ
高いソフト買って家でチマチマゲームする層ってそんなにいないから

370 :名無しさん必死だな:2018/08/02(木) 09:57:39.46 ID:ZvVgX0OL0.net
>>34
ほんとこれ
ドラクエのモンスター欲しさに大金つぎ込む馬鹿とか
キチガイ以外の何者でもない

総レス数 370
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